Zanim zaczniesz rysować
Najpierw automat, ręcznie gdy trzeba
Wykryj automatycznie
Na stronie Gra i napisy, w karcie Obszar dialogu. Uruchom grę, otwórz scenę z dialogiem, a Kaption sam znajdzie okno dialogu. Okno konfiguracji robi to samo w kroku Gra.
Popraw ramkę
Narysuj ją ręcznie, gdy automat trafi w złe miejsce, masz nietypową skalę UI albo chcesz ustawić ramkę dokładnie.
Ręczne zaznaczanie odpalisz też w grze skrótem Ctrl + Shift + R. Skrót zmienisz na stronie Skróty.
Ręczna konfiguracja
Narysuj to tak
-
Otwórz dialog z długą kwestią NPC
Questowy NPC, monolog Paimon albo scenka sprawdzą się dobrze. Sklepikarze i jednolinijkowce są za krótkie, przez co późniejsze dialogi potrafią się uciąć.
-
Wciśnij Ctrl + Shift + R
Ekran przygaśnie i pojawi się krzyżyk. Przeciągnij ramkę wokół imienia postaci i całej kwestii, bez portretu i podpowiedzi przycisku. Przycisk Popraw ramkę w Gra i napisy robi to samo.
-
Zostaw luz pod ostatnią linią
Daj mniej więcej 20-40 pikseli pod tekstem. Tam wpada czwarta linia, kiedy gra zawinie zdanie później niż zwykle.
-
Puść mysz i sprawdź jeszcze jedną kwestię
Kaption zapamiętuje ramkę osobno dla każdej gry. Poprawiasz ją dopiero po zmianie rozdzielczości, skali UI, monitora albo po patchu, który przesunie okno dialogu. Wtedy najpierw spróbuj Wykryj automatycznie.
Co ma wejść do ramki
Dobra ramka
- Imię postaci i pełna szerokość tekstu dialogu
- Wysokość dobrana do próbki na 3 linie
- Mały zapas w pionie, szczególnie na dole
- Tylko jeden monitor
Zła ramka
- Dopasowana pod jedną krótką linijkę
- Łapie portret postaci
- Obejmuje „Naciśnij SPACJĘ” albo inne migające UI
- Zachodzi na nakładkę z tłumaczeniem
Szybki test
- W ramce mieści się dialog na 3+ linie.
- Na dole widać 20-40 px luzu.
- Napisy z tłumaczeniem nie dotykają ramki.
Większość problemów to nakładka w ramce
Jeśli tłumaczenia migają, powtarzają się albo robi się z nich bełkot, sprawdź to przed grzebaniem w innych ustawieniach.
Jak to naprawić
- Wciśnij Ctrl + Shift + D albo kliknij Pokaż ramkę w Gra i napisy. Zielona jest okej; czerwona znaczy, że nakładka siedzi w środku.
- Zaznacz ramkę od nowa skrótem Ctrl + Shift + R albo przyciskiem Popraw ramkę. Obejmij imię postaci i tekst dialogu, nic więcej.
- Jeśli nakładka nadal wpada w ramkę, przeciągnij napisy myszką albo wejdź w Wygląd napisów i zmniejsz Maks. wysokość lub przesuń suwak Pionowo, żeby tłumaczenie stało dalej od ramki.
Kaption ostrzega już podczas przeciągania: ramka robi się czerwona, zanim puścisz mysz. Jeśli pojawi się okno ostrzeżenia, kliknij Zaznacz ponownie.
Gdy tłumaczenie nadal wygląda źle
Ostatnia linia długiego dialogu znika
Ramka jest za niska. Przerysuj ją na dłuższej kwestii NPC i dodaj jeszcze około 20 pikseli pod tekstem.
Tłumaczenia migają albo się powtarzają
Do ramki wpada coś, co zmienia się co klatkę: podpowiedź kontynuacji, efekt cząsteczek albo sama nakładka z tłumaczeniem. Zacieśnij ramkę do tekstu dialogu.
Kaption wybrał złe miejsce
Uruchom grę, otwórz scenę z dialogiem i kliknij Wykryj automatycznie w Gra i napisy. Jeśli dalej nie trafia, kliknij Popraw ramkę i narysuj ją sam.
Dalej nie masz pewności? Zrób screena zielonej ramki i wrzuć na Discord. Po jednym obrazku zwykle od razu widać, co poprawić.
Napisz na Discordzie