Postać z Genshin Impact

Manekina (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Broń Sword
  • Dane gry 7.2.0
Manekina z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Manekina po polsku: „Manekin przywołuje „Obszar Ograniczony”, który podąża za nim, zadając 1 instancję Obrażeń odpowiadających Typowi Elementalnemu Manekina pobliskim…”

W skrócie

Manekina to pięciogwiazdkowa postać walcząca mieczem, która zadaje obrażenia żywiołowe, gdy jest na polu. Po użyciu umiejętności jej ataki zmieniają obrażenia na zgodne z jej żywiołem, więc możesz od razu przejść do serii zwykłych ciosów.

Jej Burst tworzy obszar, który podąża za nią i zadaje obrażenia pobliskim przeciwnikom. Obszar i zmiana obrażeń ataków znikają, gdy Manekina opuści pole, choć aktywny obszar wybucha przy zmianie postaci. Zostaw jej więc czas na atakowanie, zamiast od razu przełączać drużynę.

Poradnik wideo

My simple Manekin / Manekina build guide

Film: Noble_Rutela na YouTube · 16 min · 697 wyświetleń · maj 2026

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Gladiator's Finale · Sands ATK% · Goblet ATK% · Circlet CRIT DMG lub CRIT Rate · substaty CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Artefakty

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Gladiator's Finale
    Gladiator's Finale
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Jeśli użytkownik tego zestawu artefaktów używa Miecza, Claymore'a lub Włóczni, zwiększa ich DMG Ataku Normalnego o 35%.

Główne statystyki

Sands
ATK%
Goblet
ATK%
Circlet
CRIT DMG lub CRIT Rate

Substaty

  1. CRIT DMG
  2. CRIT Rate
  3. ATK%

Polecana broń

Gra nie podaje broni dla tej postaci.

  1. Mistsplitter Reforged
    Mistsplitter Reforged 5 gwiazdek
    Mistsplitter's Edge Pokaż efekt

    Zyskaj 12% Premii do obrażeń Elementalnych dla wszystkich żywiołów i otrzymaj potęgę Emblemat Mistsplittera. Przy poziomach stosu 1/2/3 Emblemat Mistsplittera zapewnia 8/16/28% Premii do obrażeń Elementalnych dla typu Elementalnego postaci. Postać otrzymuje 1 stos Emblemat Mistsplittera w każdej z poniższych sytuacji: Normalny Atak zadaje Obrażenia Elementalne (stos trwa 5s), użycie Żywiołowego Wybuchu (stos trwa 10s); Energia jest mniejsza niż 100% (stos znika, gdy Energia jest pełna). Czas trwania każdego stosu liczy się niezależnie.

  2. Haran Geppaku Futsu
    Haran Geppaku Futsu 5 gwiazdek
    Honed Flow Pokaż efekt

    Zyskuje 12% Premii do Obrażeń Wszystkich Elementów. Kiedy inni członkowie drużyny w pobliżu użyją Umiejętności Elementalnej, postać wyposażająca tę broń zyska 1 stos Falowca. Maksymalnie 2 stosy. Efekt może być wyzwolony raz na 0,3 s. Kiedy postać wyposażająca tę broń użyje Umiejętności Elementalnej, wszystkie stosy Falowca zostaną zużyte, aby uzyskać Falowy Wstrząs: każdy zużyty stos Falowca zwiększy Obrażenia Ataku Normalnego o 20% na 8 s.

  3. The Black Sword
    The Black Sword 4 gwiazdki
    Justice Pokaż efekt

    Zwiększa obrażenia zadawane Normalnymi i Naładowanymi Atakami o 20%. Dodatkowo regeneruje 60% Ataku jako HP, gdy Normalne i Naładowane Ataki trafiają krytycznie. Efekt ten może wystąpić raz na 5 s.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Outlander Arts: Vigilant WatchAtak

    Sztuki Zewnętrzne: Czujny Wacht

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Zwykły atak to do 4 ciosów. Ładowany zużywa Staminę na 2 ciosy. Atak z powietrza trafia wrogów po drodze i zadaje obrażenia obszarowe przy lądowaniu.

    Normalny Atak Wykonuje do 4 szybkich uderzeń. Naładowany Atak Zużywa pewną ilość Wytrzymałości, by wyprowadzić 2 szybkie cięcia mieczem. Atak Pochyleniowy Spada z powietrza, uderzając o ziemię poniżej, zadając obrażenia przeciwnikom na swojej drodze i zadając obrażenia AoE przy impakcie.

  2. Umiejętność

    Punishing BarrageE

    Niszczący Grad

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Punishing Barrage (E) zadaje obrażenia obszarowe i nasyca ataki żywiołem na pewien czas. Efektu nie da się nadpisać, znika po zmianie postaci. Ma 2 ładunki.

    Manekin atakuje pobliskich przeciwników raz, zadając Obrażenia AoE odpowiadające jego własnemu Typowi Elementalnemu, po czym szybko się wycofuje. Po użyciu Umiejętności Elementalnej, Normalne Ataki, Ataki Ładowane i Ataki Upadkowe Manekina zostają przekształcone tak, by zadawać odpowiadające im obrażenia elementarne, których nie mogą zastąpić inne infuzje elementarne, przez pewien czas. Ten efekt znika, gdy Manekin opuszcza pole. Ma 2 ładunki. „Dobrze wymierzony cios to konieczne ostrzeżenie.”

  3. Ultimate

    No EntryQ

    Wstęp wzbroniony

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    No Entry (Q) tworzy ruchomą strefę. Zadaje obrażenia przy użyciu i wejściu wroga, co najwyżej raz na 0,5 s. Znika po zmianie postaci.

    Manekin przywołuje „Obszar Ograniczony”, który podąża za nim, zadając 1 instancję Obrażeń odpowiadających Typowi Elementalnemu Manekina pobliskim przeciwnikom. Dodatkowo, gdy przeciwnicy wejdą w Obszar Ograniczony, otrzymają 1 instancję Obrażeń odpowiadających Typowi Elementalnemu Manekina. Efekt ten może wystąpić raz co 0,5 s. Obszar Ograniczony zniknie, gdy Manekin opuści pole bitwy. "Ci, którzy upierają się na wtargnięcie do obszaru ograniczonego, zostaną uznani za wrogich i wypędzeni z maksymalną siłą."

Pasywki

  1. Pasywna

    Battlelines RedrawnPasywka

    Linie frontu przerysowane

    Jeśli Restricted Area jest aktywna, gdy Manekina schodzi z pola, wybucha i zadaje obrażenia obszarowe równe 200% ATK.

    Gdy Manekin opuszcza pole, jeśli Strefa Ograniczona, którą wezwał, wciąż jest aktywna, eksploduje, zadając AoE obrażenia typem pierwotnym Manekina równe 200% ATK Manekina.

  2. Pasywna

    Combat ReadinessPasywka

    Gotowość bojowa

    Poza polem Manekina odzyskuje 2 Energy na sekundę, jeśli ma jej mniej niż 30%.

    Gdy Manekin nie jest na polu, a jego Energia Elementalna spadnie poniżej 30%, będzie odzyskiwać 2 Energii Elementalnej na sekundę.

  3. Pasywna

    Agile StancePasywka

    Zwinna Postawa

    Użycie skilla lub ulta losowo zmienia plan wyglądu na jeden z istniejących Cosmetic Plans.

    Gdy Manekin użyje Umiejętności Elementalnej lub Wybuchu, losowo zmieni się na jeden z istniejących Planów Kosmetycznych.

Materiały

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Conflict Teachings of Conflict × 9
  • Guide to Conflict Guide to Conflict × 63
  • Philosophies of Conflict Philosophies of Conflict × 114
  • Sentry's Wooden Whistle Sentry's Wooden Whistle × 18
  • Warrior's Metal Whistle Warrior's Metal Whistle × 66
  • Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle × 93
  • Eroded Sunfire Eroded Sunfire × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od Punishing Barrage(Niszczący Grad). Umiejętność trafia pobliskich przeciwników obrażeniami obszarowymi zgodnymi z żywiołem Manekina, po czym szybko cofa postać. Przez pewien czas jej zwykłe, ładowane i spadające ataki zadają obrażenia tego samego żywiołu. Inna infuzja nie może nadpisać tej zmiany. Umiejętność ma dwa ładunki, ale efekt znika po zejściu z pola.

Gdy zmiana obrażeń działa, używaj Outlander Arts: Vigilant Watch(Sztuki Zewnętrzne: Czujny Wacht) (NA). Seria zwykłych ataków ma do czterech ciosów. Ładowany atak zużywa Staminę i wyprowadza dwa szybkie uderzenia, a atak z powietrza rani przeciwników po drodze i zadaje obrażenia obszarowe przy lądowaniu.

Gdy masz Burst, użyj No Entry(Wstęp wzbroniony), żeby stworzyć Restricted Area wokół Manekina. Obszar podąża za nią i przy utworzeniu zadaje pobliskim przeciwnikom jedną porcję obrażeń żywiołowych. Przeciwnicy wchodzący do środka też otrzymują jedną porcję obrażeń. Ten efekt może zajść raz na 0,5 sekundy.

Jeśli Manekina zejdzie z pola, gdy obszar jest aktywny, Battlelines Redrawn(Linie frontu przerysowane) wywoła wybuch zadający obrażenia obszarowe równe 200% jej ATK. Combat Readiness(Gotowość bojowa) przywraca jej 2 Energy na sekundę poza polem, gdy ma mniej niż 30% Energy. Użycie umiejętności lub Burst losowo zmienia też jej Cosmetic Plan.

Build i dlaczego taki

Gra poleca cztery części zestawu Gladiator's Finale. Dwie dają 18% ATK, a efekt czterech zwiększa obrażenia zwykłych ataków użytkownika miecza o 35%. To pasuje do ciosów, których Manekina może używać po umiejętności.

Na zegarze i kielichu wybierz ATK Percentage, a na koronie CRIT DMG albo CRIT Rate. W podstatystykach rekomendacja stawia najpierw CRIT DMG, potem CRIT Rate i ATK Percentage. ATK zwiększa też obrażenia wybuchu Restricted Area przy zejściu z pola.

Jako broń możesz najpierw rozważyć Mistsplitter Reforged. Daje 12% Elemental DMG Bonus, a ładunki Emblem zdobędziesz między innymi zwykłym atakiem zadającym obrażenia żywiołowe, użyciem Burst i przy niepełnym Energy. Ładunki dają kolejny Elemental DMG Bonus.

Inna opcja to Haran Geppaku Futsu. Umiejętności pobliskich członków drużyny zbierają ładunki, które Manekina zużywa własną umiejętnością, żeby zwiększyć obrażenia zwykłych ataków. Z czterogwiazdkowych broni możesz wybrać The Black Sword. Zwiększa obrażenia zwykłych i ładowanych ataków o 20%, a po trafieniu krytycznym takim ciosem leczy raz na 5 sekund.

Co rozwijać najpierw

Możesz zacząć od rozwijania Outlander Arts: Vigilant Watch(Sztuki Zewnętrzne: Czujny Wacht) (NA), potem wybrać Punishing Barrage(Niszczący Grad), a na końcu No Entry(Wstęp wzbroniony). Talent zwykłych ataków obejmuje ciosy, których w tym buildzie używasz wielokrotnie. Następnie rozwijaj umiejętność i Burst dla ich własnych obrażeń. To propozycja kolejności.

Na maksymalny poziom wszystkich talentów potrzebujesz 4 957 500 Mora i 3 Crown of Insight. Książki to 9 Teachings of Conflict, 63 Guide to Conflict i 114 Philosophies of Conflict.

Do tego zbierz 18 Sentry's Wooden Whistle, 66 Warrior's Metal Whistle, 93 Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle i 18 Eroded Sunfire. To suma dla wszystkich talentów, więc możesz zbierać materiały stopniowo.

Które konstelacje się opłacają

Nie podano efektów konstelacji Manekina, więc nie da się rzetelnie wskazać najważniejszych ulepszeń ani tych, które możesz pominąć. Zasady działania na polu i wybuch przy zmianie postaci należą do podstawowego zestawu umiejętności. Nie potrzebujesz do nich konstelacji.

Z kim grać

Manekina potrzebuje czasu na polu, żeby korzystać ze zmienionych ataków i utrzymać obszar Burst. Obok niej możesz wybrać postać zadającą obrażenia poza polem. Wtedy druga postać może pomagać, gdy Manekina atakuje. Healer albo postać z tarczą przyda się do ochrony podczas jej pobytu na polu.

Jeśli chcesz wzmocnić proponowany build, rozważ wsparcie zwiększające ATK lub obrażenia zwykłych ataków. Manekina wnosi do drużyny własne obrażenia żywiołowe i obszarowy wybuch, gdy zejdzie z pola z aktywnym Burst. Jej żywioł nie został tu podany, więc partnerów do reakcji dobierz do tego, którym dysponujesz w grze.

Częste błędy

Nie zmieniaj od razu postaci po użyciu Punishing Barrage(Niszczący Grad), jeśli chcesz wykorzystać zmianę obrażeń ataków. Efekt kończy się, gdy Manekina schodzi z pola, więc najpierw poświęć chwilę na ciosy. Umiejętność cofa postać, dlatego przed dalszą walką sprawdź ustawienie.

Nie zakładaj, że Restricted Area z No Entry(Wstęp wzbroniony) zostanie na polu po zmianie postaci. Wybuch przy zejściu zadaje obrażenia, ale obszar znika. Dodatkowe trafienie opisane w umiejętności następuje przy wejściu przeciwnika do obszaru. Opis nie mówi, że każdy stojący w środku przeciwnik stale otrzymuje obrażenia.

Nie traktuj też warunkowych efektów broni jak stałych bonusów. Przy broni Haran Geppaku Futsu zbierz ładunki umiejętnościami innych pobliskich członków drużyny, zanim użyjesz umiejętności Manekina. Leczenie z broni The Black Sword wymaga trafienia krytycznego zwykłym albo ładowanym atakiem.

Najczęstsze pytania

Manekina – jaki build wybrać?

Artefakty: Gladiator's Finale ×4. Główne statystyki: Sands: ATK%, Goblet: ATK%, Circlet: CRIT DMG albo CRIT Rate. Tak podpowiada gra. Polecana broń: Mistsplitter Reforged, Haran Geppaku Futsu albo The Black Sword.

Manekina – co rozwijać najpierw?

Najpierw Outlander Arts: Vigilant WatchAtak, potem Punishing BarrageE i No EntryQ.

Czy Manekina jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Manekina przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact