Postać z Wuthering Waves

Brant (Wuthering Waves)

Poradnik, build i umiejętności

  • 5 gwiazdek
  • Atrybut Fusion
  • Broń Sword
  • Dane gry 3.7.0

Support and Healer · Basic Attack DMG · Fusion DMG Amplification · Resonance Skill DMG Amplification

Brant z Wuthering Waves z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do Wuthering Waves są w drodze.

Opisy z Wuthering Waves są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Brant to 5-gwiazdkowa postać Fusion z bronią typu Sword. Leczy drużynę i zadaje obrażenia na polu walki. Duża część jego obrażeń liczy się jako Basic Attack DMG, w tym wzmocniony atak przy pełnym Bravo.

Atakami zbierasz Bravo, a po przekroczeniu kolejnych progów leczysz drużynę. Pełny pasek możesz zużyć, żeby stworzyć tarczę. Outro wzmacnia też Fusion DMG i Resonance Skill DMG następnej postaci, więc dobrze pasuje do niego postać zadająca obrażenia Fusion.

Build

Z danych gry

5× Tidebreaking Courage

Echa (Echoes)

5 elementów · Sonata Effect

  1. Tidebreaking Courage
    Tidebreaking Courage
    • Premia za 2 elementy: Energy Regen + 10%
    Pokaż efekt
    • Premia za 5 elementów: Increase the Resonator's ATK by 15%. Reaching 250% Energy Regen increases all Attribute DMG by 30% for the Resonator.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Molten Rift
    Molten Rift Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Fusion DMG + 10%.
    • Premia za 5 elementów: Fusion DMG + 30% for 15s after releasing Resonance Skill.

Polecana broń

  1. Unflickering Valor
    Unflickering Valor 5 gwiazdek
    Laughter Prevails Pokaż efekt

    Increase Crit. Rate by 8%. Casting Resonance Liberation gives 24% Basic Attack DMG Bonus for 10s. Dealing Basic Attack DMG gives 24% Basic Attack DMG Bonus for 4s.

  2. Emerald of Genesis
    Emerald of Genesis 5 gwiazdek
    Stormy Resolution Pokaż efekt

    Increases Energy Regen by 12.8%. When Resonance Skill is cast, increases ATK by 6%, stacking up to 2 time(s). This effect lasts for 10s.

  3. Overture
    Overture 4 gwiazdki
    Ceaseless Aria Pokaż efekt

    When Resonance Skill is cast, restores 8 Concerto Energy. This effect can be triggered 1 time(s) every 20s.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Laser Shearer
    Laser Shearer 5 gwiazdek
    Signal Catcher Pokaż efekt

    Increases ATK by 12%. Dealing damage to targets under Tune Strain - Interfered grants 24% Resonance Skill Bonus for 3s. Retriggering the effect resets its duration.

  2. Bloodpact's Pledge
    Bloodpact's Pledge 5 gwiazdek
    Harmonious Vibrancy Pokaż efekt

    Providing Healing increases Resonance Skill DMG by 10% for 6s. When Rover: Aero casts Resonance Skill Unbound Flow, Aero DMG dealt by nearby Resonators on the field is Amplified by 10% for 30s.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Normal Attack

    Captain's RhapsodyBasic

    Priorytet rozwijania 2 z 5

    Captain's Rhapsody (Basic): Zadaje Fusion DMG. Przytrzymaj Normal Attack po 2. lub 4. ciosie, by użyć Rhapsodic Riff.

    Basic Attack Deal Fusion DMG. Heavy Attack Consume STA to attack, dealing Fusion DMG. Heavy Attack - Rhapsodic Riff Consume STA to attack the target, dealing Fusion DMG. - Hold Normal Attack following Basic Attack Stage 2 or Stage 4 or press Normal Attack after Mid-air Attack Stage 4 to cast. Mid-air Attack Deal Fusion DMG. Press Normal Attack during Mid-air Attack Stage 1 or Stage 2 to attack the target or hold the button to attack continuously. Flip backward automatically after each of the first three Mid-air Attack Stages. Press Normal Attack after each flip to perform the next stage of Mid-air Attack. If Mid-air Attack Stage 1 misses, lunge forward instead, dealing Fusion DMG. Dodge Counter Deal Fusion DMG.

    Pełny opis

    Basic Attack Perform up to 4 consecutive attacks, dealing Fusion DMG. Heavy Attack Consume STA to attack the target, dealing Fusion DMG. Heavy Attack - Rhapsodic Riff Consume STA to attack the target, dealing Fusion DMG. - After performing Basic Attack Stage 2 or Stage 4, hold Normal Attack to perform Heavy Attack - Rhapsodic Riff. - After performing Mid-air Attack Stage 4, press Normal Attack to perform Heavy Attack - Rhapsodic Riff. Mid-air Attack Perform up to 4 consecutive attacks, dealing Fusion DMG. Press Normal Attack following Mid-air Attack Stage 1 or Stage 2 to swing to the target with Grapple. Brant will attack the target if he reaches them with the swing. Release while in action to flip backward after the attack hits; or hold Normal Attack to attack the target continuously and flip backward after the finishing move. Brant flips backward automatically after Mid-air Attack Stage 3. Press Normal Attack after each flip to perform the next stage of Mid-air Attack. Flip resets Mid-air Dodge attempts. - If Brant fails to reach the target with the Grapple swing of Mid-air Attack Stage 1, he instead performs a slash forward, dealing Fusion DMG. - If Brant reaches the target with the Grapple swing of Mid-air Attack Stage 1 or Stage 2 but the attack fails to hit the target, he will drop down after a temporary suspension in mid-air. Dodge Counter Press Normal Attack right after a successful Dodge to attack the target, dealing Fusion DMG.

  2. Resonance Skill

    Anchors Aweigh!Skill

    Priorytet rozwijania 4 z 5

    Anchors Aweigh! (Skill): Wybija Brant w powietrze i zadaje Fusion DMG. W powietrzu przy niepełnym Bravo zmienia się w atak zużywający STA.

    Deal Fusion DMG. While in mid-air, if Bravo is not full, Resonance Skill Anchors Aweigh! is replaced with Plunging Attack. Plunging Attack Plunge at the target at the cost of STA, dealing Fusion DMG.

    Pełny opis

    Brant launches himself into the air and blasts all targets in an area, dealing Fusion DMG. While in mid-air, if Bravo is not full, Resonance Skill Anchors Aweigh! is replaced with Plunging Attack. Plunging Attack Plunge at the target at the cost of STA, dealing Fusion DMG, which is considered Basic Attack DMG. - If Brant fails to reach the target with the Grapple swing of Mid-air Attack Stage 1, he instead performs a slash forward. Afterward, press Normal Attack to perform Plunging Attack. - If Brant reaches the target with the Grapple swing of Mid-air Attack Stage 1 or Stage 2 but the attack fails to hit the target, press Normal Attack to perform Plunging Attack during the suspension.

  3. Forte Circuit

    Ocean OdysseyForte

    Priorytet rozwijania 1 z 5

    Ocean Odyssey (Forte): Bravo leczy przy 25/50/75/100. Przy 100 Returned from Ashes zadaje Fusion DMG i daje tarczę. Energy Regen ponad 150% daje ATK.

    Theatrical Moment Brant gains additional ATK based on his Energy Regen: For every 1% of his Energy Regen over 150%, Brant gains additional 12 points of ATK, up to 1560. Waves of Acclaims Heal all nearby Resonators in the team when Bravo reaches 25, 50, 75, and 100. Returned from Ashes When Bravo is fully restored, replace Resonance Skill Anchor Aweigh! with Returned from Ashes. Consume all Bravo to perform Returned from Ashes, dealing Fusion DMG and generating a shield for all nearby Resonators in the team. Bravo Brant can hold up to 100 Bravo. - Obtained by: Normal Attacks, Intro Skill, and Resonance Skill.

    Pełny opis

    Theatrical Moment Brant gains additional ATK based on his Energy Regen: For every 1% of his Energy Regen over 150%, Brant gains additional 12 points of ATK, up to 1560. Waves of Acclaims Heal all nearby Resonators in the team when Bravo reaches 25, 50, 75, and 100. Returned from Ashes When Bravo is full, replace Resonance Skill Anchor Aweigh! with Returned from Ashes. Consume all Bravo to perform Returned from Ashes, dealing Fusion DMG, considered Basic Attack DMG, and generate a shield for all nearby Resonators in the team. Casting this skill when in Aflame ends this state after Returned from Ashes ends. - The shield cannot be transferred when the Resonator on the field is switched off. Bravo Brant can hold up to 100 Bravo. - Obtain Bravo when Normal Attacks hit the target. - Obtain Bravo when Intro Skill hits the target. - Obtain Bravo when Resonance Skill hits the target.

  4. Resonance Liberation

    To the HorizonLiberation

    Priorytet rozwijania 3 z 5

    To the Horizon (Liberation): Zadaje Fusion DMG, leczy i daje Aflame. Trafienia Normal Attack i Anchors Aweigh! dają wtedy dwa razy więcej Bravo.

    Deal Fusion DMG to targets within the range and heal all nearby Resonators in the team before entering the Aflame state. Can be performed in mid-air. Aflame The efficiency of gaining Bravo is increased when Normal Attack or Resonance Skill Anchors Aweigh! hits the target. Forte Circuit Theatrical Moment is replaced by "My" Moment. "My" Moment Brant gains additional ATK based on his Energy Regen: For every 1% of his Energy Regen over 150%, Brant gains additional 20 points of ATK, up to 2600.

    Pełny opis

    Deal Fusion DMG to targets within the range and heal all nearby Resonators in the team before entering the Aflame state. Can be cast in mid-air. Aflame The efficiency of gaining Bravo is increased by 100% when Normal Attack or Resonance Skill Anchors Aweigh! hits the target. Meanwhile, Forte Circuit Theatrical Moment is replaced by "My" Moment. "My" Moment Brant gains additional ATK based on his Energy Regen: For every 1% of his Energy Regen over 150%, Brant gains additional 20 points of ATK, up to 2600.

  5. Intro Skill

    Applaud for Me!Intro

    Priorytet rozwijania 5 z 5

    Applaud for Me! (Intro): Zadaje Fusion DMG. Następny Mid-air Attack zaczyna się od 2. etapu, o ile Brant nie wyląduje wcześniej ani nie zejdzie z pola.

    Deal Fusion DMG and gain Interlude Applause effect. Interlude Applause The next Mid-air Attack begins at Stage 2. This effect ends when Brant lands early or is switched out.

    Pełny opis

    Attack the target, dealing Fusion DMG, and gain Interlude Applause effect. Interlude Applause The next Mid-air Attack begins at Stage 2. This effect ends when Brant lands early or is switched out.

  6. Outro Skill

    The Course is Set!Outro

    The Course is Set! (Outro): Wzmacnia Fusion DMG następnej postaci o 20%, a Resonance Skill DMG o 25%. Efekt trwa 14 s lub do zmiany postaci.

    Amplify the incoming Resonator's Fusion DMG by 20% and Resonance Skill DMG by 25%. Switching Resonators ends this effect.

    Pełny opis

    Amplify the incoming Resonator's Fusion DMG by 20% and Resonance Skill DMG by 25% for 14s or until the Resonator is switched out.

  7. Tune Break

    Tune Break: Sword

    Tune Break: Sword (Tune Break): Użyjesz go, gdy Off-Tune Level przeciwnika będzie pełny.

    When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Pasywki

  1. Inherent Skill

    Voyager's BlazePasywka

    Voyager's Blaze (Passive): Zwiększa leczenie z Waves of Acclaims o 20%.

    Healing provided by Waves of Acclaims is increased by 20%.

  2. Inherent Skill

    Trial by Fire and TidePasywka

    Trial by Fire and Tide (Passive): Zwiększa odporność na przerwanie podczas Mid-air Attack i daje 15% Fusion DMG Bonus.

    Brant's resistance to interruption is increased during Mid-air Attacks and gains 15% Fusion DMG Bonus.

Resonance Chain

  1. S1

    By Currents and Winds

    Warto

    Returned from Ashes temporarily causes nearby targets to stagnate while casting. The stagnation effect is removed when Brant is switched off the field. After casting Intro Skill Applaud for Me! or each flip following Mid-air Attack, Brant's DMG dealt is increased by 20% for 5s, stacking up to 3 times.

  2. S2

    For Smiles and Cheers

    Warto

    Casting Mid-air Attack and Returned from Ashes increases Brant's Crit. Rate by 30%. Brant's Outro Skill The Course is Set! gains a new enhancement: When Resonance Skill cast by the incoming Resonator (or nearby Resonators who activate Brant's Outro Skill) hits a target within 20s after Brant's Outro Skill, Brant blasts the hit target, dealing Fusion DMG equal to 440% of Brant's ATK (considered Basic Attack DMG). This explosion can be triggered 1 time per second, up to 2 explosions in total. - This effect remains active when Brant is switched off the field.

  3. S3

    Through Storms I Sail

    The DMG Multiplier of Returned from Ashes is increased by 42%.

  4. S4

    To Freedom I Sing

    Warto

    The Shield obtained from Returned from Ashes is increased by 20%. Casting Returned from Ashes restores HP for all nearby Resonators in the team (6.60 HP for every 1% Energy Regen).

  5. S5

    All the World's an Actor's Stage

    Dealing Basic Attack DMG gives Brant 15% Basic Attack DMG Bonus for 10s.

  6. S6

    All the World's a Captain's Carnevale

    Mid-air Attack's DMG Multiplier is increased by 30%. Casting Returned from Ashes causes a secondary blast, dealing Fusion DMG equal to 30% of the DMG dealt by Returned from Ashes, considered Basic Attack DMG.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Shell Credit Shell Credit × 170 000
  • LF Tidal Residuum LF Tidal Residuum × 4
  • MF Tidal Residuum MF Tidal Residuum × 12
  • HF Tidal Residuum HF Tidal Residuum × 12
  • FF Tidal Residuum FF Tidal Residuum × 4
  • Blazing Bone Blazing Bone × 46
  • Golden Fleece Golden Fleece × 60

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Shell Credit Shell Credit × 2 030 000
  • LF Tidal Residuum LF Tidal Residuum × 25
  • MF Tidal Residuum MF Tidal Residuum × 28
  • HF Tidal Residuum HF Tidal Residuum × 40
  • FF Tidal Residuum FF Tidal Residuum × 57
  • The Netherworld's Stare The Netherworld's Stare × 26
  • Inert Metallic Drip Inert Metallic Drip × 25
  • Reactive Metallic Drip Reactive Metallic Drip × 28
  • Polarized Metallic Drip Polarized Metallic Drip × 55
  • Heterized Metallic Drip Heterized Metallic Drip × 67

Poradnik

Jak działają umiejętności

Jeśli masz taką możliwość, wprowadź Branta przez Applaud for Me!. Zada on Fusion DMG, a jego następny Mid-air Attack zacznie się od etapu 2, o ile wcześniej nie wylądujesz ani nie zmienisz postaci. Użyj Anchors Aweigh!, żeby trafić przeciwników i wzbić się w powietrze.

Captain's Rhapsody pozwala połączyć do czterech etapów Mid-air Attack. Po etapie 1 lub 2 naciśnij Normal Attack, żeby doskoczyć do celu. Puść przycisk, a Brant odskoczy po trafieniu, albo przytrzymaj go, żeby kontynuować ataki przed odskokiem. Po etapie 3 odskok następuje automatycznie. Naciśnij przycisk po odskoku, żeby przejść dalej. Odskoki odnawiają próby Mid-air Dodge.

Trafienia Normal Attack, Intro i Resonance Skill zbierają Bravo. Ocean Odyssey leczy pobliskich członków drużyny przy 25, 50, 75 i 100 Bravo. To the Horizon leczy drużynę i włącza Aflame, podwajając efektywność zbierania Bravo z trafień Normal Attack i Anchors Aweigh!.

Przy pełnym Bravo użyj Returned from Ashes (forte), żeby zużyć pasek, zadać Basic Attack DMG i stworzyć tarczę. Jeśli Brant jest w stanie Aflame, skończy się on po tym ataku. Gdy Outro będzie gotowe, przełącz się na postać, która ma otrzymać The Course is Set!.

Build i dlaczego taki

Build w grze poleca pięć części zestawu Tidebreaking Courage. Premia za dwie daje 10% Energy Regen, a efekt pięciu części nie jest tu opisany. Możesz też rozważyć dwie części zestawu Molten Rift dla 10% premii do Fusion DMG.

Energy Regen zwiększa również ATK postaci Brant. Powyżej 150% każdy kolejny 1% daje normalnie 12 ATK, maksymalnie 1560 ATK. W stanie Aflame za każdy 1% dostajesz zamiast tego 20 ATK, maksymalnie 2600 ATK.

Pierwszy wybór to broń Unflickering Valor. Daje 8% Crit. Rate, a użycie Resonance Liberation i zadanie Basic Attack DMG zapewniają po 24% Basic Attack DMG Bonus. Obie premie pasują do ataków postaci Brant i umiejętności zużywającej pełne Bravo.

Następna jest broń Laser Shearer: daje 12% ATK, ale jej premia do Resonance Skill wymaga zadania obrażeń celowi pod wpływem Tune Strain - Interfered. Inną opcją jest Bloodpact's Pledge, która po leczeniu daje użytkownikowi 10% Resonance Skill DMG na 6 sekund. Pamiętaj, że Plunging Attack i Returned from Ashes (forte) liczą się jako Basic Attack DMG, a nie Resonance Skill DMG.

Możesz rozważyć broń Red Spring dla premii do Basic Attack. Emerald of Genesis daje 12.8% Energy Regen, a Overture przywraca Concerto Energy po użyciu Resonance Skill.

Co rozwijać najpierw

Proponowana kolejność rozwoju to Forte Circuit, Basic Attack, Resonance Liberation, Resonance Skill, a na końcu Intro Skill. Ocean Odyssey obejmuje leczenie z Bravo i tarczę, a Captain's Rhapsody to ataki, którymi Brant zbiera Bravo. To the Horizon zadaje obrażenia i leczy, natomiast Intro zajmuje mniejszą część jego czasu na polu walki.

Do maksymalnego awansu zbierz 170 000 Shell Credit, 4 LF Tidal Residuum, 12 MF Tidal Residuum, 12 HF Tidal Residuum, 4 FF Tidal Residuum, 46 Blazing Bone i 60 Golden Fleece.

Rozwój wszystkich umiejętności wymaga 2 030 000 Shell Credit, 25 LF Tidal Residuum, 28 MF Tidal Residuum, 40 HF Tidal Residuum, 57 FF Tidal Residuum, 26 materiałów The Netherworld's Stare, 25 Inert Metallic Drip, 28 Reactive Metallic Drip, 55 Polarized Metallic Drip i 67 Heterized Metallic Drip.

Z kim grać

Lupa i Changli to postacie Fusion, które możesz sprawdzić jako następną postać po Brancie. The Course is Set! wzmacnia jej Fusion DMG o 20%, a Resonance Skill DMG o 25% na 14 sekund. Efekt kończy się wcześniej po zmianie postaci. Sprawdź, jak wybrana postać zadaje obrażenia, żeby wykorzystać również drugą premię.

Brant może zapewnić leczenie, a przy tym sam zadaje obrażenia na polu walki. Atak przy pełnym Bravo daje też tarczę pobliskim członkom drużyny, ale tarcza nie przechodzi na inną postać przy zmianie aktywnej postaci. W ostatnim slocie możesz sprawdzić Shorekeeper albo Verina i dobrać ich zestaw umiejętności do potrzeb drużyny.

Częste błędy

Jeśli chcesz dostać tarczę i zadać obrażenia z Returned from Ashes (forte), nie schodź z pola przed zużyciem pełnego paska Bravo. W stanie Aflame pamiętaj, że ten atak kończy stan po swoim wykonaniu, więc korzystaj z szybszego zbierania Bravo, dopóki Aflame trwa.

Nie zakładaj, że każde użycie przycisku Resonance Skill zadaje Resonance Skill DMG. Plunging Attack i Returned from Ashes zadają Basic Attack DMG, więc premia do Resonance Skill DMG nie wzmacnia tych trafień.

Pilnuj pozycji w powietrzu. Jeśli doskok z etapu 1 nie dotrze do celu, Brant zamiast tego wykona cięcie do przodu. Jeśli doskok z etapu 1 lub 2 dotrze do celu, ale atak nie trafi, Brant na chwilę zawiśnie przed upadkiem. W obu sytuacjach możesz użyć Plunging Attack. Nie zmieniaj też zbyt wcześnie postaci, która otrzymała Outro, jeśli chcesz zachować wzmocnienie.

Najczęstsze pytania

Brant – jaki build wybrać?

Echa (Echoes): Molten Rift albo Tidebreaking Courage ×5. Polecana broń: Laser Shearer, Bloodpact's Pledge albo Unflickering Valor. Tak podpowiada gra.

Brant – co rozwijać najpierw?

Najpierw Ocean OdysseyForte, potem Captain's RhapsodyBasic, To the HorizonLiberation, Anchors Aweigh!Skill i Applaud for Me!Intro.

Brant – które węzły Resonance Chain warto zdobyć?

Najwięcej dają: S2 For Smiles and Cheers, S1 By Currents and Winds i S4 To Freedom I Sing.

Czy Brant jest po polsku w Wuthering Waves?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption obsługuje Wuthering Waves w becie, a polskie napisy do dialogów pojawią się z pierwszą paczką tłumaczenia. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Wuthering Waves (60) w jednym ZIP-ie: 4:5 (16 MB) 9:16 (19 MB) 16:9 (11 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.7.0.

← Wszystkie postacie z Wuthering Waves