Poradnik
Jak działają umiejętności
Jeśli możesz, zacznij od Clip It. Ten atak nakłada Glacio Chafe i przywraca 100 Trace. Memory Palace zamienia każde odzyskane 50 Trace w jedno Photo, maksymalnie do trzech.
Przytrzymaj Phantom Frame, żeby otworzyć Focus Ring, i puść przycisk w obszarze Perfect Focus. Wykonasz Spotlight, odzyskując 50 Trace i 20 Concerto Energy. Puszczenie poza obszarem albo użycie umiejętności bez przytrzymania daje Compensate: 25 Trace i skrócenie czasu odnowienia umiejętności o 8 sekund. Po obu atakach możesz przejść do Basic Attack Stage 2.
Przy Snapshot przytrzymaj przycisk aż do Stage 3 i puść go w Perfect Focus, żeby odzyskać 50 Trace. Poza tym obszarem dostaniesz 25. Możesz też poczekać, aż pierścień wypełni się całkowicie, a udana wersja wykona się sama.
Mając trzy Photos, użyj Clear As Day. Przytrzymaj Normal Attack podczas Tracing Forms Stage 3, by zużyć Photos atakami Oblivion, a potem zakończ serię przez Letting It Go. Finisher przywraca 20 Concerto Energy. W trybie Glacio Chafe ataki Oblivion nakładają Glacio Chafe, a w trybie Echo liczą się jako Echo Skill DMG.
Build i dlaczego taki
Załóż pięć części zestawu Wishes of Quiet Snowfall. Podany efekt dwóch części daje 10% Glacio DMG, więc pasuje do ataków Lucilli. Drugą proponowaną opcją jest pięć części zestawu Moonlit Clouds, choć podane Energy Regen z dwóch części mniej przydaje się samej Lucilli: nie ma ona Resonance Energy.
Pierwszy wybór broni to Freeze Frame. Po nałożeniu Glacio Chafe przez jej użytkownika daje 30% Glacio DMG Bonus na 12 sekund i 24% ATK całej drużynie na 30 sekund. Lucilla może spełnić ten warunek za pomocą Intro Skill.
Następna opcja to Whispers of Sirens. Jeden stack efektu daje 40% Basic Attack DMG Bonus po użyciu Echo Skill zgodnie z warunkiem broni. Dalej jest Stringmaster, który daje Attribute DMG Bonus oraz ATK za zadawanie Resonance Skill DMG. Ze statystyk rozważ ATK, Crit. Rate i Crit. DMG; Glacio DMG też pasuje do obrażeń Lucilli.
Co rozwijać najpierw
Proponuję kolejność Memory Palace, Clear As Day, Phantom Frame, Snapshot, a na końcu Clip It. W Memory Palace znajduje się Oblivion, a w Clear As Day dłuższa seria ataków i jej finisher. Phantom Frame oraz Snapshot pomagają zebrać Photos przed tą serią.
Do awansowania postaci potrzebujesz materiałów Shell Credit, LF Mech Core, MF Mech Core, HF Mech Core, FF Mech Core, Suncoveter's Reach i Forget-Me-Not. Umiejętności też zużywają Shell Credit oraz cztery materiały Mech Core, a do tego We Who Question, Spliced String, Broken String, Solidified String i Melodic String.
Które węzły Resonance Chain się opłacają
Jako propozycję pod obrażenia drużyny stawiam na Slumbering Moonlight (Sequence 2). Zależnie od trybu dostajesz 80% Glacio Chafe DMG Amplification albo 40% Echo Skill DMG Bonus. Efekt trwa przez Reminiscence i jeszcze 30 sekund po zakończeniu tego stanu, o ile nie zmienisz trybu.
Distant Noon (Sequence 1) to przydatne wcześniejsze ulepszenie. Ułatwia trafienie w Perfect Focus umiejętności, daje 20% Crit. Rate na 10 sekund po Spotlight i odporność na przerwanie podczas części rotacji.
Jeśli zależy Ci na obrażeniach samej Lucilli, rozważ Gazing In the Mist of Time (Sequence 6). Zużycie trzech Photos w Reminiscence może zwiększyć obrażenia Letting It Go maksymalnie o 600%. Sequence 3 do 5 możesz pominąć, jeśli interesuje Cię głównie jej wsparcie drużyny.
Z kim grać
W drużynie pod Echo zostaw następnej postaci czas na użycie Echo Skills. Montage daje wchodzącej postaci 50% Echo Skill DMG Amplification na 14 sekund. Efekt kończy się wcześniej, gdy ta postać zejdzie z pola albo Lucilla zmieni tryb. Zoom zwiększa też Echo Skill Crit. DMG aktywnej postaci.
Sigrika i Suisui to kolejne wymienione opcje do drużyny; na liście są też Shorekeeper i Verina. Przed wyborem trybu sprawdź, czego potrzebuje reszta składu. Nie każdy partner skorzysta z obu trybów w takim samym stopniu.
Częste błędy
Nie wciskaj umiejętności bez przytrzymania, jeśli chcesz wykonać Spotlight: wtedy Lucilla użyje Compensate. Pośpieszne Basic Attack Stage 3 też daje mniej Trace niż udane puszczenie przycisku w Focus Ring. Obserwuj pierścień albo poczekaj, aż ten od Basic Attack się wypełni.
Nie zmieniaj postaci podczas Spotlight, bo przerwiesz atak przed końcem. Podczas Letting It Go zmiana postaci jest zablokowana, więc zostaw sobie czas na finisher. Przytrzymuj albo wciskaj Normal Attack podczas Tracing Forms Stage 3, jeśli chcesz kontynuować ataki i zużyć Photos.
Nie zmieniaj Resonance Mode po ustawieniu bonusów, jeśli nadal chcesz z nich korzystać. W trybie Echo nie zdejmuj też zbyt wcześnie z pola postaci, która dostała wzmocnienie z Outro.