Postać z Wuthering Waves

Lumi (Wuthering Waves)

Poradnik, build i umiejętności

  • 4 gwiazdki
  • Atrybut Electro
  • Broń Broadblade
  • Dane gry 3.7.0

Main Damage Dealer · Basic Attack DMG · Resonance Skill DMG Amplification

Lumi z Wuthering Waves z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do Wuthering Waves są w drodze.

Opisy z Wuthering Waves są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Lumi to 4-gwiazdkowa postać Electro, która używa broni typu Broadblade. Może zostać na polu i zadawać obrażenia, zmieniając tryb z dystansowego Yellow Light na walczący z bliska Red Light.

Atakami zbiera Sparks, dzięki którym używa wzmocnionych wersji Resonance Skill. Ich obrażenia liczą się jako Basic Attack DMG, podobnie jak Laser, który może wystrzelić przy zejściu z pola.

Lumi przygotowuje też wejście kolejnej postaci. Jej Outro Skill wzmacnia Resonance Skill DMG wchodzącego Resonatora o 38% na maksymalnie 10 sekund. Przydaje się więc w rotacji, w której oddajesz po niej pole innemu bohaterowi.

Build

Z danych gry

5× Void Thunder

Echa (Echoes)

5 elementów · Sonata Effect

  1. Void Thunder
    Void Thunder
    • Premia za 2 elementy: Electro DMG + 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 5 elementów: Electro DMG + 15% after releasing Heavy Attack or Resonance Skill. This effect stacks up to 2 times, each stack lasts 15s.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Moonlit Clouds
    Moonlit Clouds Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Energy Regen + 10%.
    • Premia za 5 elementów: Upon using Outro Skill, increases the ATK of the next Resonator by 22.5% for 15s.

Polecana broń

  1. Lustrous Razor
    Lustrous Razor 5 gwiazdek
    Stormy Resolution Pokaż efekt

    Increases Energy Regen by 12.8%. When Resonance Skill is cast, Resonance Liberation DMG Bonus is increased by 7%, stacking up to 3 times. This effect lasts for 12s.

  2. Autumntrace
    Autumntrace 4 gwiazdki
    Edge Direction Pokaż efekt

    Increases ATK by 4% upon dealing Basic Attack DMG or Heavy Attack DMG, stacking up to 5 time(s). This effect lasts for 7s and can be triggered 1 time(s) every 1s.

  3. Waning Redshift
    Waning Redshift 4 gwiazdki
    Intergalactic Gaze Pokaż efekt

    Casting the Resonance Skill grants 6 Resonance Energy and increases ATK by 10%, lasting for 16s. This effect can be triggered once every 20s.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Ages of Harvest
    Ages of Harvest 5 gwiazdek
    Divine Blessing Pokaż efekt

    Grants 12% Attribute DMG Bonus. Casting Intro Skill gives the equipper Ageless Marking, which grants 24% Resonance Skill DMG Bonus for 12s. Casting Resonance Skill gives the equipper Ethereal Endowment, which grants 24% Resonance Skill DMG Bonus for 12s.

  2. Verdant Summit
    Verdant Summit 5 gwiazdek
    Swordsworn Pokaż efekt

    Increases Attribute DMG Bonus by 12%. Every time Intro Skill or Resonance Liberation is cast, increases Heavy Attack DMG Bonus by 24%, stacking up to 2 time(s). This effect lasts for 14s.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Normal Attack

    Navigation SupportBasic

    Priorytet rozwijania 2 z 5

    Pociski w Zoom Mode zadają Electro DMG jako Basic Attack DMG. Sprint zastępuje Dodge, a Heavy Attack w Red Light Mode zużywa STA.

    Yellow Light: Basic Attack Deal Electro DMG. Yellow Light: Sprint Use Dodge to perform Sprint and enter Zoom Mode. Lumi is unable to Dodge when performing Sprint. Yellow Light: Zoom When in this state, automatically shoot Glitters on a locked-on target and deal Electro DMG. Yellow Light: Plunging Attack Consume STA to deal Electro DMG. Red Light: Basic Attack Deal Electro DMG. Red Light: Heavy Attack Consume STA to deal Electro DMG. Red Light: Plunging Attack Consume STA to deal Electro DMG. Red Light: Dodge Counter Deal Electro DMG.

    Pełny opis

    Yellow Light: Basic Attack Summon Squeakie to shoot three shots in a row, dealing Electro DMG. Yellow Light: Sprint Dodge to perform Sprint and enter Zoom Mode. Lumi is unable to Dodge when performing Sprint. Yellow Light: Zoom When in this state, automatically shoot Glitters at a locked-on target and deal Electro DMG, considered Basic Attack DMG. Yellow Light: Plunging Attack Consume STA to perform a Plunging Attack, dealing Electro DMG. Red Light: Basic Attack Perform up to 3 consecutive attacks, dealing Electro DMG. Red Light: Heavy Attack Consume STA to strike the ground with Squeakie, causing an impact dealing Electro DMG, considered Basic Attack DMG. Red Light: Plunging Attack Consume STA to perform a Plunging Attack, dealing Electro DMG. Red Light: Dodge Counter Use Basic Attack right after a successful Dodge to attack the target, dealing Electro DMG.

  2. Resonance Skill

    Searchlight ServiceSkill

    Priorytet rozwijania 4 z 5

    Searchlight Service (Skill) zmienia dystansowy Yellow Light Mode na Red Light Mode do walki wręcz i odwrotnie. Zużywa STA, poza Pounce przy wejściu.

    Pounce When in Yellow Light Mode, use Resonance Skill to perform Pounce, which consumes STA to pounce on the target before switching to Red Light Mode. Lumi will Pounce without STA cost when she is switched onto the field. Rebound When in Red Light Mode, use Resonance Skill to perform Rebound, which consumes STA to backflip and attack the target before switching to Yellow Light Mode. Yellow Light Mode Perform ranged attacks when in Yellow Light Mode. Red Light Mode Perform melee attacks when in Red Light Mode.

    Pełny opis

    Pounce When in Yellow Light Mode, use Resonance Skill to perform Pounce, which consumes STA to pounce on the target before switching to Red Light Mode. Lumi will perform a Pounce without STA cost when switched onto the field. Rebound When in Red Light Mode, use Resonance Skill to perform Rebound, which consumes STA to leap backward and attack the target before switching to Yellow Light Mode. Yellow Light Mode Perform ranged attacks when in Yellow Light Mode. Red Light Mode Perform melee attacks when in Red Light Mode.

  3. Forte Circuit

    Signal LightForte

    Priorytet rozwijania 1 z 5

    Przy 100 Spark Skill przełącza na Spotlight Mode. Outro zużywa Spark z obecnego trybu: Laser wystrzeliwuje wiązkę za każde 25 Spark, do 4 wiązek.

    Energized Pounce When Yellow Light Spark is full, Resonance Skill becomes Energized Pounce which deals Electro DMG, and Lumi enters Red Spotlight Mode (the evolved version of Red Light Mode). Energized Rebound When Red Light Spark is full, Resonance Skill becomes Energized Rebound which deals Electro DMG, and Lumi enters Yellow Spotlight Mode (the evolved version of Yellow Light Mode). Laser Casting Outro Skill consumes all Sparks gained in the current mode. Laser can be cast when the amount of Sparks consumed is greater than or equal to 25, dealing Electro DMG. Consuming more Sparks generates more Laser beams. Yellow Light Spark Lumi can hold up to 100 Sparks. Lumi gains Yellow Light Spark when Yellow Light: Basic Attack, Glitter, Glare, or Energized Rebound hits the target. Lumi gains Yellow Light Spark when casting Intro Skill. Red Light Spark Lumi can hold up to 100 Sparks. Lumi gains Red Light Spark when Normal Attack hits the target in Red Light Mode or Red Spotlight Mode.

    Pełny opis

    Energized Pounce When Yellow Light Spark is fully recovered, replace Resonance Skill with Resonance Skill Energized Pounce that deals Electro DMG and enter Red Spotlight Mode. The DMG dealt is considered Basic Attack DMG. When in Red Spotlight Mode, the DMG Multiplier of Red Light: Basic Attack and Red Light: Heavy Attack is increased, with an extra amount of Sparks recovered. Red Spotlight Mode ends after performing altogether 4 Basic Attacks and/or Heavy Attacks. Energized Rebound When Red Light Spark is fully recovered, replace Resonance Skill with Resonance Skill Energized Rebound that deals Electro DMG and enter Yellow Spotlight Mode. The DMG dealt is considered Basic Attack DMG. When in Yellow Spotlight Mode, Glitter is replaced by Glare, with an increased DMG Multiplier and an extra amount of Sparks recovered. Yellow Spotlight Mode ends after shooting 6 Glares. Laser Casting Outro Skill consumes all Sparks obtained in the current mode. Laser can be cast when the amount of consumed Sparks is greater than or equal to 25, dealing Electro DMG. The DMG dealt is considered Basic Attack DMG. Every 25 Sparks consumed generates 1 extra Laser beam, up to 4 Laser beams. Yellow Light Spark Lumi can hold up to 100 Yellow Light Sparks. Lumi obtains Yellow Light Spark under the following conditions: When Yellow Light: Basic Attack hits the target; When Glitter hits the target; When Glare hits the target; When Resonance Skill Energized Rebound hits the target; When casting Intro Skill Special Delivery. Red Light Spark Lumi can hold up to 100 Red Light Sparks. Lumi obtains Red Light Spark under the following conditions: When Normal Attack Navigation Support hits the target in Red Light Mode or Red Spotlight Mode.

  4. Resonance Liberation

    Squeakie ExpressLiberation

    Priorytet rozwijania 3 z 5

    Squeakie Express (Liberation) rzuca Squeakie w cel i zadaje Electro DMG.

    Deal Electro DMG.

    Pełny opis

    Throw the giant Squeakie at the target, dealing Electro DMG.

  5. Intro Skill

    Special DeliveryIntro

    Priorytet rozwijania 5 z 5

    Special Delivery (Intro) włącza Yellow Light Mode, zadaje Electro DMG i ładuje Yellow Light Spark.

    Enter Yellow Light Mode and deal Electro DMG.

    Pełny opis

    Enter Yellow Light Mode and attack the target, dealing Electro DMG.

  6. Outro Skill

    EscortingOutro

    Escorting (Outro) wzmacnia Resonance Skill DMG wchodzącej postaci o 38% na 10 s lub do jej zejścia z pola.

    The incoming Resonator has their Resonance Skill DMG Amplified by 38%. Switching Resonators ends the effect early.

    Pełny opis

    The incoming Resonator has their Resonance Skill DMG Amplified by 38% for 10s or until they are switched out.

  7. Tune Break

    Tune Break: Broadblade

    Tune Break: Broadblade (Tune Break) możesz użyć, gdy Off-Tune Level celu jest pełny.

    When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Pasywki

  1. Inherent Skill

    PathfindingPasywka

    Pathfinding (Passive) daje 10% Electro DMG Bonus w Red Light Mode.

    Gain 10% Electro DMG Bonus when in Red Light Mode.

  2. Inherent Skill

    ExpeditingPasywka

    Expediting (Passive) zwiększa ATK o 10% na 5 s po użyciu Energized Pounce lub Energized Rebound.

    When performing Energized Pounce or Energized Rebound, ATK is increased by 10% for 5s.

    Pełny opis

    Casting Energized Pounce or Energized Rebound increases ATK by 10% for 5s.

Resonance Chain

  1. S1

    Parcel To Be Delivered

    After casting Energized Rebound, additionally recovers 60 STA within 3s.

  2. S2

    Lollo Logistics, Ready to Help

    Warto

    Energized Pounce and Energized Rebound ignore 20% of the target's DEF.

  3. S3

    Priority Parcel In Transit

    The DMG of Resonance Liberation Squeakie Express is increased by 30%.

  4. S4

    Captain Lumi, At Your Service

    Warto

    Gain 30% Basic Attack DMG Bonus.

  5. S5

    Parcel Collected On Time

    When Spark is fully recovered, Laser DMG Multiplier is increased by 100%.

  6. S6

    Give Me A Five-star Rating

    Warto

    Casting Resonance Liberation Squeakie Express increases all team members' ATK by 20% for 20s.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Shell Credit Shell Credit × 170 000
  • LF Howler Core LF Howler Core × 4
  • MF Howler Core MF Howler Core × 12
  • HF Howler Core HF Howler Core × 12
  • FF Howler Core FF Howler Core × 4
  • Thundering Tacet Core Thundering Tacet Core × 46
  • Terraspawn Fungus Terraspawn Fungus × 60

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Shell Credit Shell Credit × 2 030 000
  • LF Howler Core LF Howler Core × 25
  • MF Howler Core MF Howler Core × 28
  • HF Howler Core HF Howler Core × 40
  • FF Howler Core FF Howler Core × 57
  • Sentinel's Dagger Sentinel's Dagger × 26
  • Waveworn Residue 210 Waveworn Residue 210 × 25
  • Waveworn Residue 226 Waveworn Residue 226 × 28
  • Waveworn Residue 235 Waveworn Residue 235 × 55
  • Waveworn Residue 239 Waveworn Residue 239 × 67

Poradnik

Jak działają umiejętności

Special Delivery wprowadza Lumi atakiem Electro, ustawia ją w Yellow Light Mode i daje jej Yellow Light Spark. Searchlight Service sprawia też, że po wejściu na pole Lumi wykonuje Pounce bez zużycia STA.

W Yellow Light atak Navigation Support oddaje trzy strzały z dystansu. Unik uruchamia Sprint i wprowadza Lumi w Zoom Mode, w którym automatycznie strzela Glitter w namierzony cel. Trafienia Glitter liczą się jako Basic Attack DMG. Podczas Sprintu Lumi nie może wykonać uniku, więc obserwuj przeciwnika, zanim zaczniesz biec.

Ataki w Yellow Light i trafienia Glitter zbierają Yellow Light Spark. Dzięki Signal Light po zapełnieniu paska umiejętność zmienia się w Energized Pounce. Użyj jej, aby zadać Electro DMG i wejść w Red Spotlight Mode. Obrażenia tego ataku liczą się jako Basic Attack DMG. Red Spotlight wzmacnia Basic Attack i Heavy Attack w Red Light oraz przywraca więcej Spark. Tryb kończy się po wykonaniu łącznie czterech takich ataków.

W Red Light lub Red Spotlight trafienia atakami Navigation Support przywracają Red Light Spark. Po zapełnieniu paska użyj Energized Rebound, by zadać Electro DMG liczone jako Basic Attack DMG i wejść w Yellow Spotlight Mode. W tym trybie Glitter zmienia się w silniejsze Glare, które przywraca więcej Spark. Tryb kończy się po sześciu strzałach Glare.

Każdy pasek mieści do 100 Sparks. Escorting (outro) zużywa Sparks z aktualnego trybu. Jeśli masz ich co najmniej 25, możesz wystrzelić Laser. Każde 25 Sparks dodaje promień, maksymalnie do czterech. Użyj Squeakie Express, aby zadać Electro DMG, a potem zmień postać, gdy chcesz przekazać jej wzmocnienie Outro.

Build i dlaczego taki

Moonlit Clouds to polecana opcja zestawu. Efekt dwóch części daje 10% Energy Regen, co pasuje do buildu nastawionego na dostęp do Resonance Liberation Lumi. Alternatywą pod obrażenia jest Void Thunder: dwie części dają 10% Electro DMG. W buildzie gry podano zestaw pięciu części Void Thunder.

Lustrous Razor to pierwsza broń, którą warto rozważyć. Daje 12,8% Energy Regen, a użycie Resonance Skill zapewnia 7% Resonance Liberation DMG Bonus na 12 sekund. Efekt kumuluje się do trzech razy. Lumi używa umiejętności do zmiany trybów, więc ma okazje go aktywować.

Ages of Harvest daje 12% Attribute DMG Bonus oraz efekty Resonance Skill DMG Bonus po użyciu Intro i umiejętności. Nie traktuj tych bonusów jako wzmocnienia Basic Attack DMG: obrażenia Energized Pounce i Energized Rebound liczą się właśnie jako Basic Attack DMG. Verdant Summit też daje 12% Attribute DMG Bonus, ale nie zakładaj, że jego Heavy Attack DMG Bonus wzmocni Heavy Attack w Red Light, który liczy się jako Basic Attack DMG.

Z broni 4-gwiazdkowych możesz rozważyć Autumntrace, które daje ATK po zadaniu Basic Attack DMG lub Heavy Attack DMG. Discord przywraca Concerto Energy po użyciu umiejętności. Przy budowaniu Lumi możesz zwrócić uwagę na statystyki ATK i Energy Regen, ale podany build nie określa statystyk dla poszczególnych Echo.

Co rozwijać najpierw

Proponowana kolejność rozwijania umiejętności to najpierw Signal Light, a potem Navigation Support. Pierwsza obejmuje wzmocnione ataki Lumi i Laser, a druga ataki używane przez nią w obu trybach.

Następnie możesz rozwinąć Squeakie Express, później Searchlight Service, a na końcu Special Delivery. W tej kolejności skupiasz się najpierw na obrażeniach Lumi na polu. Jej skill odpowiada też za zmianę trybów, a Intro daje atak przy wejściu.

Do maksymalnego ascension zbierz 170 000 Shell Credit, 4 LF Howler Core, 12 MF Howler Core, 12 HF Howler Core, 4 FF Howler Core, 46 Thundering Tacet Core i 60 Terraspawn Fungus.

Rozwinięcie wszystkich umiejętności do maksimum kosztuje 2 030 000 Shell Credit, 25 LF Howler Core, 28 MF Howler Core, 40 HF Howler Core, 57 FF Howler Core, 26 Sentinel's Dagger, 25 Waveworn Residue 210, 28 Waveworn Residue 226, 55 Waveworn Residue 235 i 67 Waveworn Residue 239.

Które węzły Resonance Chain się opłacają

Punkt, na który możesz zwrócić uwagę, to Captain Lumi, At Your Service (sequence 4). Daje 30% Basic Attack DMG Bonus i pasuje do kilku części zestawu Lumi, w tym do wzmocnionych ataków umiejętności oraz Laser.

Lollo Logistics, Ready to Help (sequence 2) też jest przydatne: Energized Pounce i Energized Rebound ignorują 20% DEF przeciwnika. Give Me A Five-star Rating (sequence 6) daje za to efekt drużynie. Po użyciu Liberation wszyscy jej członkowie otrzymują 20% ATK na 20 sekund.

Jeśli zastanawiasz się, gdzie zakończyć rozwój, punkt 4 jest opcją pod własne Basic Attack DMG Lumi. Punkt 6 bardziej przyda Ci się, gdy chcesz też wzmocnienia ATK dla drużyny. Parcel Collected On Time (sequence 5) zwiększa DMG Multiplier ataku Laser o 100%, gdy Spark jest pełny, więc z tym punktem bardziej opłaca się pilnować pełnego paska przed zmianą postaci.

Z kim grać

Lumi chce przekazać pole postaci zadającej obrażenia, która wykorzysta Resonance Skill DMG Amplification. Escorting (outro) daje jej 38% wzmocnienia na 10 sekund, ale efekt kończy się wcześniej, jeśli zmienisz tę postać. Zaplanuj jej czas na polu pod to okno.

Hsin, Carlotta i Changli to partnerzy wymieniani w poradnikach. Możesz też rozważyć Jinhsi lub Phrolova. Sprawdź, jakich ataków chcesz używać podczas wzmocnienia: Lumi zwiększa Resonance Skill DMG, a nie obrażenia każdego trafienia kolejnej postaci.

Trzecie miejsce może uzupełnić to, czego brakuje drużynie, na przykład przeżywalność lub inne wsparcie. W poradnikach pojawiają się też Shorekeeper, Verina i Baizhi. Wzmocnienie Lumi nie wymaga od wchodzącej postaci konkretnego elementu.

Częste błędy

Nie traktuj Sprintu jak zwykłego uniku. Uruchamia Zoom Mode, ale Lumi nie może wykonać uniku podczas biegu. Jeśli przeciwnik szykuje atak, weź to pod uwagę przed rozpoczęciem Sprintu.

Nie zmieniaj postaci bez spojrzenia na pasek Spark. Poniżej 25 Sparks Laser nie może wystrzelić. Więcej Sparks dodaje promienie, maksymalnie do czterech, więc gdy walka na to pozwala, możesz poczekać na mocniejszy atak przy zejściu Lumi z pola.

Nie dobieraj bonusu do obrażeń wyłącznie na podstawie przycisku umiejętności. Energized Pounce i Energized Rebound wykonujesz przez Resonance Skill, ale ich obrażenia liczą się jako Basic Attack DMG. Heavy Attack w Red Light również liczy się jako Basic Attack DMG.

Nie przekazuj wzmocnienia Outro postaci, którą zaraz zmienisz. Resonance Skill DMG Amplification wynoszące 38% kończy się przy jej zejściu z pola, nawet jeśli nie minęło jeszcze 10 sekund.

Najczęstsze pytania

Lumi – jaki build wybrać?

Echa (Echoes): Moonlit Clouds albo Void Thunder ×5. Polecana broń: Ages of Harvest, Verdant Summit albo Lustrous Razor. Tak podpowiada gra.

Lumi – co rozwijać najpierw?

Najpierw Signal LightForte, potem Navigation SupportBasic, Squeakie ExpressLiberation, Searchlight ServiceSkill i Special DeliveryIntro.

Lumi – które węzły Resonance Chain warto zdobyć?

Najwięcej dają: S4 Captain Lumi, At Your Service, S2 Lollo Logistics, Ready to Help i S6 Give Me A Five-star Rating.

Czy Lumi jest po polsku w Wuthering Waves?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption obsługuje Wuthering Waves w becie, a polskie napisy do dialogów pojawią się z pierwszą paczką tłumaczenia. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Wuthering Waves (60) w jednym ZIP-ie: 4:5 (16 MB) 9:16 (19 MB) 16:9 (11 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.7.0.

← Wszystkie postacie z Wuthering Waves