Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij w Optical Sampling Stage i zbierz 120 punktów Overflow atakami albo Resonance Skill. Intro Skill daje w tym stanie 100 punktów Overflow. Przy pełnym pasku przytrzymaj Normal Attack, by naładować Basic Attack - Spark Collision (basic), a potem puść przycisk albo poczekaj na pełne Lumiflow. Ten atak wprowadza Lynae w Kaleidoscopic Parade.
W Kaleidoscopic Parade ruch i wybrane ataki odnawiają Lumiflow. Gdy masz co najmniej jedną trzecią paska, skocz, żeby wykonać Basic Attack - Polychrome Leap (basic). Trafienie nakłada Photochromic Flux, a w walce każdy skok daje punkt True Color. Możesz połączyć trzy skoki; drugi przyciąga pobliskich przeciwników.
Przy trzech punktach True Color naciśnij Normal Attack albo Resonance Skill w powietrzu, by wykonać Basic Attack - Visual Impact (basic). Atak nakłada Photochromic Flux i daje pobliskim członkom drużyny 40 punktów Tune Break Boost na 30 sekund. Jeśli jest na cooldownie, wykonasz Basic Attack - Iridescent Splash (basic). Po Visual Impact zostaje też Spray Paint, który nakłada Photochromic Flux przez pięć sekund.
Użyj Prismatic Overblast, by zadać obrażenia Spectro i zwiększyć obrażenia pobliskich członków drużyny o 24% na 30 sekund. Po umiejętności możesz wykonać atak przyciskiem Normal Attack. Na koniec użyj Let's Hit the Road!: następna postać dostaje 15% All DMG Amplification i 25% Resonance Liberation DMG Amplification na 14 sekund albo do zmiany postaci.
Build i dlaczego taki
Build z gry poleca pięć części zestawu Pact of Neonlight Leap. Podany efekt dwóch części daje 10% Spectro DMG, więc pasuje do ataków Lynae. Dane nie opisują efektu pięciu części, dlatego sprawdź go w grze.
Pierwszy wybór broni to Spectrum Blaster. Zwiększa ATK i daje Basic Attack DMG Bonus po Intro Skill albo zadaniu obrażeń Basic Attack. Premia do obrażeń drużyny kumuluje się też, gdy użytkowniczka nakłada jeden z efektów Shifting podczas Basic Attack, maksymalnie do trzech warstw.
Następna jest broń Phasic Homogenizer: zwiększa ATK i daje użytkowniczce All-Attribute DMG Bonus po użyciu Tune Break przez członka drużyny. Inną opcją jest Static Mist, która zapewnia Energy Regen i premię do ATK następnej postaci po Outro Lynae.
Przy doborze statystyk możesz rozważyć ATK i Spectro DMG Bonus pod obrażenia Lynae. Tune Break Boost też ma znaczenie przeciw przeciwnikowi z Tune Strain - Interfered, bo zwiększa obrażenia Lynae zadawane temu celowi.
Co rozwijać najpierw
Proponuję zacząć od Chromaticity Modeling i Chroma Drift. Znajdziesz tam skoki, ataki kończące i pozostałe ciosy używane podczas jazdy. Potem rozważ Prismatic Overblast, a następnie Lynae-Style Palettes i Intro Skill. Premie opisane w zestawie przydają się też wtedy, gdy budujesz Lynae pod wsparcie.
Do maksymalnego ascension potrzebujesz 170 000 Shell Credit, 4 LF Exoswarm Core, 12 MF Exoswarm Core, 12 HF Exoswarm Core, 4 FF Exoswarm Core, 46 Suncoveter's Reach i 60 Rimewisp.
Na maksymalny poziom wszystkich umiejętności zbierz 2 030 000 Shell Credit, 25 LF Exoswarm Core, 28 MF Exoswarm Core, 40 HF Exoswarm Core, 57 FF Exoswarm Core, 26 Dreamless Feather, 25 Incomplete Combustor, 28 Aftertune Combustor, 55 Remnant Combustor i 67 Reverb Combustor.
Które węzły Resonance Chain się opłacają
Pod wsparcie drużyny warto rozważyć Into Lights' Vanishing Point (sequence 2). Lynae dostaje 25% All DMG Amplification, a jej Outro daje następnej postaci kolejne 25% All DMG Amplification na 14 sekund albo do zmiany postaci.
Późniejszą opcją jest Painted in My True Color (sequence 6), które zmienia rotację. Lynae zostaje w Kaleidoscopic Parade po Outro, limit Lumiflow rośnie do 360, a wybrane Heavy Attack zbierają warstwy zwiększające obrażenia otrzymywane od jej ataków kończących w powietrzu.
Days to be Painted Like a Canvas (sequence 1) też jest przydatne. Zwiększa mnożnik Basic Attack - Polychrome Leap (basic), podwaja czas działania Spray Paint i daje odporność na przerwanie podczas skoku oraz Basic Attack - Visual Impact (basic). Możesz zatrzymać się na sequence 2 i odpuścić premię do ATK z sequence 4 oraz wyższy mnożnik Liberation z sequence 5.
Z kim grać
Dobierz postać zadającą obrażenia, która wykorzysta krótkie okno po Outro, szczególnie jeśli ważna jest dla niej Resonance Liberation. Trzymaj ją na polu, gdy premia działa: zmiana postaci kończy ją wcześniej. Ostatnie miejsce możesz przeznaczyć na ochronę albo leczenie.
Pod Tune Rupture poszukaj sojusznika, który zadaje Tune Break DMG i nakłada Tune Rupture - Interfered. Lynae odpowie wtedy obrażeniami Spectro, najwyżej raz na osiem sekund na dany cel. Przy Tune Strain warstwy Tune Strain - Interfered zwiększają obrażenia Lynae przeciw celowi w zależności od jej Tune Break Boost.
Poradniki wymieniają jako sojuszników Mornye i Iuno, a także Aemeath i Shorekeeper. Dane nie opisują ich umiejętności, więc przed wyborem składu sprawdź, jaką rolę i efekty Tune wnoszą. Opisane premie Lynae nie wymagają od następnej postaci konkretnego elementu.
Częste błędy
Nie stój zbyt długo w miejscu podczas Kaleidoscopic Parade. Lumiflow spada, gdy Lynae stoi bezczynnie na ziemi, a także gdy jest poza polem walki. Ruch po ziemi je odnawia, ale każdy skok zużywa jedną trzecią maksymalnego paska.
Nie licz na to, że zmiana trybu zmieni działanie już położonego Spray Paint. Farba zachowuje efekt Photochromic Flux z chwili jej nałożenia. Zwykle Outro kończy też Kaleidoscopic Parade i usuwa Lumiflow oraz True Color; sequence 6 zmienia działanie Outro.
Nie zmieniaj od razu postaci, która weszła po Outro Lynae. Straci obie premie do obrażeń z Outro przy zejściu z pola, nawet jeśli 14 sekund jeszcze nie minęło.