Postać z Wuthering Waves

Zani (Wuthering Waves)

Poradnik, build i umiejętności

  • 5 gwiazdek
  • Atrybut Spectro
  • Broń Gauntlets
  • Dane gry 3.7.0

Main Damage Dealer · Heavy Attack DMG · Spectro DMG Amplification · Spectro Frazzle

Zani z Wuthering Waves z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do Wuthering Waves są w drodze.

Opisy z Wuthering Waves są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Zani to główna postać zadająca obrażenia typu Spectro, która używa broni typu Gauntlets. Najpierw zbiera Redundant Energy, a po wejściu w Inferno Mode wydaje Blaze na Heavy Slashes. Te ataki liczą się zarówno jako Heavy Attack DMG, jak i Spectro Frazzle DMG.

Postać nakładająca Spectro Frazzle pomaga Zani zbierać Blaze. Jej umiejętność zamienia ten status w Heliacal Ember, który zwiększa też obrażenia Outro. Zani potrafi blokować ataki podczas rotacji, ale zmiana postaci kończy jej postawę obronną.

Build

Z danych gry

5× Eternal Radiance

Echa (Echoes)

5 elementów · Sonata Effect

  1. Eternal Radiance
    Eternal Radiance
    • Premia za 2 elementy: Spectro DMG + 10%
    Pokaż efekt
    • Premia za 5 elementów: Inflicting Spectro Frazzle on enemies increases Crit. Rate by 20% for 15s. Attacking enemies inflicted with 10 stacks of Spectro Frazzle grants 15% Spectro DMG Bonus for 15s.

Polecana broń

  1. Blazing Justice
    Blazing Justice 5 gwiazdek
    Darkness Breaker Pokaż efekt

    Increases ATK by 12%. Casting Basic Attack grants the following effects: Dealing damage ignores 8% of the target's DEF and Amplifies Spectro Frazzle DMG dealt by 50% for 6s. Retriggering the effect resets its duration.

  2. Abyss Surges
    Abyss Surges 5 gwiazdek
    Stormy Resolution Pokaż efekt

    Increases Energy Regen by 12.8%. When hitting a target with Resonance Skill, increases Basic Attack DMG Bonus by 10%, lasting for 8s. When hitting a target with Basic Attacks, increases Resonance Skill DMG Bonus by 10%, lasting for 8s.

  3. Legend of Drunken Hero
    Legend of Drunken Hero 4 gwiazdki
    Rhetoric Pokaż efekt

    Dealing DMG to enemies with Negative Statuses increases the wielder's ATK by 4% for 10s. This effect can be triggered 1 time per second, stackable up to 4 times.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Tragicomedy
    Tragicomedy 5 gwiazdek
    Fool's Warble Pokaż efekt

    Increases ATK by 12%. Every time Basic Attack or Intro Skill is cast, Heavy Attack DMG Bonus increases by 48% for 3s.

  2. Verity's Handle
    Verity's Handle 5 gwiazdek
    Ad Veritatem Pokaż efekt

    Gain 12% Attribute DMG Bonus. When using Resonance Liberation, the wielder gains 48% Resonance Liberation DMG Bonus for 8s. This effect can be extended by 5s each time Resonance Skills are cast, up to 3 times.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Normal Attack

    Routine NegotiationBasic

    Priorytet rozwijania 4 z 5

    Routine Negotiation (basic): zadajesz Spectro DMG. Po trzecim ciosie użyj Normal Attack w odpowiednim momencie, a potem ponów atak.

    Basic Attack Deal Spectro DMG. Chain Basic Attack After Basic Attack Stage 3, press Normal Attack at the right time to perform Chain Basic Attack, dealing Spectro DMG. Heavy Attack Deal Spectro DMG. Mid-air Attack Deal Spectro DMG. Dodge Counter Deal Spectro DMG.

    Pełny opis

    Basic Attack Perform up to 4 consecutive attacks to deal Spectro DMG. After performing Basic Attack Stage 3, press Normal Attack at the right time to perform Basic Attack Breakthrough, which can be followed by Basic Attack Stage 4 by pressing Normal Attack again. Heavy Attack Consume STA to attack the target, dealing Spectro DMG. Press Normal Attack within a certain time to perform Basic Attack Stage 3. Mid-air Attack Consume STA to perform a plunging attack, dealing Spectro DMG. Press Normal Attack within a certain time to perform Basic Attack Stage 3. Dodge Counter Press Normal Attack within a certain time after a successful Dodge to attack the target, dealing Spectro DMG. Then press Normal Attack at the right time to cast Basic Attack Breakthrough.

  2. Resonance Skill

    Restless WatchSkill

    Priorytet rozwijania 3 z 5

    Restless Watch (skill) blokuje ciosy. Przy pełnym Redundant Energy przytrzymaj, by zaatakować lub skontrować i wejść w Sunburst.

    Resonance Skill Deal Spectro DMG. Zani can block attacks within a certain time after casting Resonance Skill. A successful block reduces DMG taken and triggers a counterattack. Forte Gauge - Redundant Energy - Perform Basic Attack, Resonance Skill, or Intro Skill to obtain Redundant Energy. - When Redundant Energy is full, Enhanced Resonance Skill becomes available. Enhanced Resonance Skill - Hold Resonance Skill to charge up the attack, during which Zani is immune to interruption and blocks attacks. A successful block reduces DMG taken and triggers a counterattack. Release the button in advance or fully charge up to attack the target. - Deal Spectro DMG (also considered Spectro Frazzle DMG), inflict Heliacal Ember upon the target, and Amplify the Spectro Frazzle DMG dealt by herself.

    Pełny opis

    Standard Defense Protocol Attack the target to deal Spectro DMG and enter a block stance. This state ends early if Zani is switched off the field. Press Normal Attack within a certain time to perform Basic Attack Stage 3, recovering 10 points of Redundant Energy and Stagnating the target on hit. When attacked by an enemy while in block stance, reduce this instance of damage by 100% and Stagnate nearby targets, then cast Pinpoint Strike, dealing Spectro DMG and further reducing their Vibration Strength by 5%. DMG taken by Zani is reduced by 30% within the next 2s. Crisis Response Protocol When Zani is not in Inferno Mode and has full Redundant Energy, her Resonance Skill is replaced with Resonance Skill Crisis Response Protocol. Hold Resonance Skill to enter Ready Stance. While in Ready Stance, Zani is immune to interruption. This state ends early if Zani is switched off the field. After releasing Resonance Skill button or when the stance duration ends, consume all Redundant Energy to cast Targeted Action, dealing Spectro DMG, which is also considered Spectro Frazzle DMG. When attacked by an enemy in while in Ready Stance, reduce this instance of damage by 100% and consume all Redundant Energy to cast Forcible Riposte, dealing Spectro DMG (also considered Spectro Frazzle DMG), Stagnating the target, and further reducing their Vibration Strength by 5%. DMG taken by Zani is reduced by 30% within the next 2s. Casting Targeted Action or Forcible Riposte sends Zani into Sunburst mode and inflicts a stack of Heliacal Ember upon the target on hit. The last stage of the attack recovers Blaze. Sunburst The Spectro Frazzle DMG dealt by Zani to the target is Amplified by 20%.

  3. Forte Circuit

    There Will Be A LightForte

    Priorytet rozwijania 1 z 5

    There Will Be A Light (forte): w Inferno Mode wydajesz Blaze na Heavy Slash. Ciosy liczą się jako Heavy Attack DMG i Spectro Frazzle DMG.

    Forte Gauge - Blaze - When a nearby Resonator in the team inflicts Spectro Frazzle upon a target, trigger the damage effect immediately and inflict Heliacal Ember upon the target. Meanwhile, Zani restores Blaze. - Casting Resonance Liberation or Enhanced Resonance Skill grants Blazes. - When in the Enhanced State and Blaze is higher than the tick mark, Heavy Slashes become available. Heliacal Ember Increases Outro Skill DMG. Its stacks count towards the Eternal Radiance Sonata Effect. Heavy Slash - Press Normal Attack or hold Resonance Skill to cast. - Hold Resonance Skill to charge up, during which Zani is immune to interruptions and blocks attacks. A successful block reduces DMG taken and triggers a counterattack. Release the button in advance or fully charge up to attack the target directly. - Deal Spectro DMG, considered both Heavy Attak DMG and Spectro Frazzle DMG.

    Pełny opis

    Heliacal Ember When Zani is in the team and a nearby Resonator inflicts Spectro Frazzle upon a target, immediately trigger the DMG of all Spectro Frazzle stacks and convert Spectro Frazzle into an equal number of Heliacal Embers. Every time the conversion happens, Zani obtains Blaze based on the stacks of Heliacal Ember inflicted. Heliacal Ember is capped at 60 stacks, with each stack lasting for 6s. Heliacal Ember stacks are counted toward the Spectro Frazzle stacks for the Eternal Radiance Sonata Effect. Scorching Light When Zani is in Inferno Mode, Heavy Slash - Daybreak, Heavy Slash - Dawning, Heavy Slash - Nightfall, and Heavy Slash - Lightsmash become available, which deal Spectro DMG that is considered both Heavy Attack DMG and Spectro Frazzle DMG. When Blaze is no less than 30, Resonance Skill Standard Defense Protocol is replaced with Resonance Skill Scorching Light. Hold Resonance Skill to enter Ready Stance, during which Zani is immune to interruption. This state ends early when Zani is switched off the field. While in Ready Stance, release Resonance Skill button within a certain time to consume Blaze and perform Heavy Slash - Daybreak. When attacked in a certain time after entering Ready Stance, reduce this instance of damage by 100% and Stagnate nearby targets, then perform Heavy Slash - Lightsmash, consuming Blazes and further reducing their Vibration Strength by 10%. Zani's DMG taken within the next 2s is reduced by 30%. After casting Heavy Slash - Lightsmash, Basic Attack is replaced with Heavy Slash - Nightfall, consuming up to 40 Blazes on hit, with each Blaze increasing the DMG Multiplier of Heavy Slash - Nightfall. If Heavy Slash - Nightfall Stage 1 is interrupted, press Basic Attack again to cast Heavy Slash - Nightfall Stage 2. Upon releasing the button after a certain time or when Ready Stance ends, immediately perform Heavy Slash - Nightfall. When Blaze is no less than 30, Basic Attack is replaced with Heavy Slash - Daybreak. After entering Inferno Mode, casting Basic Attack immediately replaces the current Basic Attack with Resonance Skill Scorching Light. Hold Basic Attack to enter Ready Stance. After performing Heavy Slash - Daybreak, press Basic Attack immediately to perform Heavy Slash - Dawning at the cost of Blaze. After performing Heavy Slash - Dawning, Basic Attack is replaced with Heavy Slash - Nightfall. If Basic Attack is not replaced with Heavy Slash - Nightfall after a successful Dodge and Zani has no less than 30 Blazes, press Normal Attack within a certain time to perform Heavy Slash - Lightsmash at the cost of Blazes. Redundant Energy Zani can hold up to 100 Redundant Energy. Obtain Redundant Energy when Normal Attacks hit a target. Obtain Redundant Energy when casting Intro Skill Immediate Execution. Obtain Redundant Energy when casting Resonance Skill Standard Defense Protocol. Obtain Redundant Energy when casting Pinpoint Strike. Cannot obtain Redundant Energy while in Inferno Mode. Blaze Blaze is capped at 100 when not in Inferno Mode. Blaze is capped at 150 in Inferno Mode. Casting Targeted Action or Forcible Riposte grants 10 Blazes. Every stack of Heliacal Ember converted from Spectro Frazzle grants 5 Blazes. Casting Resonance Liberation Rekindle grants 50 Blazes.

  4. Resonance Liberation

    Between Dawn and DuskLiberation

    Priorytet rozwijania 2 z 5

    Between Dawn and Dusk (liberation): zadajesz Spectro DMG i wchodzisz w Inferno Mode z 50 Blaze. The Last Stand kończy ten tryb.

    Resonance Liberation Deal Spectro DMG and enter an Enhanced State, where the DMG Multiplier of Basic Attack is increased and Heavy Slashes and Finisher Resonance Liberation are unlocked. Finisher Resonance Liberation Available when Forte Gauge Blaze is lower than the tick mark or after a certain time in the Enhanced State. Deal high Spectro DMG and end the Enhanced State.

    Pełny opis

    Rekindle Deal Spectro DMG and enter Inferno Mode, increasing Max Blaze from 100 to 150 and granting 50 Blazes. When in Inferno Mode, the DMG Multiplier of Basic Attack is increased. The Last Stand When in Inferno Mode, Resonance Liberation The Last Stand becomes available when Blaze is lower than 30 or after 8s in Inferno Mode. Casting Resonance Liberation The Last Stand deals Spectro DMG and ends the Inferno Mode.

  5. Intro Skill

    Immediate ExecutionIntro

    Priorytet rozwijania 5 z 5

    Immediate Execution (intro) zadaje Spectro DMG i daje Redundant Energy.

    Deal Spectro DMG.

    Pełny opis

    Attack the target, dealing Spectro DMG.

  6. Outro Skill

    Beacon For the FutureOutro

    Beacon For the Future (outro) zużywa Heliacal Ember, by zadać więcej DMG. Wzmacnia Spectro DMG sojuszników wobec oznaczonych celów o 20% na 20 s.

    Deal Spectro DMG. Heliacal Ember stacks increase the DMG the targets taken. This instance of damage is considered Spectro Frazzle DMG. Amplify Spectro DMG dealt by other Resonators in the team to the target with Heliacal Ember.

    Pełny opis

    Attack the target, dealing Spectro DMG equal to 150% of Zani's ATK and removing all stacks of Heliacal Ember inflicted upon the target. Each stack increases the DMG dealt by 10%. This DMG is considered Spectro Frazzle DMG. The Spectro DMG dealt by other Resonators in the team to the target marked by Heliacal Ember is Amplified by 20% for 20s.

  7. Tune Break

    Tune Break: Gauntlets

    Tune Break: Gauntlets (tune_break): użyj, gdy pasek Off-Tune Level celu jest pełny.

    When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Pasywki

  1. Inherent Skill

    Quick ResponsePasywka

    Quick Response (passive): użycie Intro Skill daje 12% Spectro DMG Bonus na 14 s.

    Casting Intro Skill gives Spectro DMG Bonus.

    Pełny opis

    Casting Intro Skill Immediate Execution gives 12% Spectro DMG Bonus for 14s.

  2. Inherent Skill

    Fear No PainPasywka

    Fear No Pain (passive): w Ready Stance Zani otrzymuje o 40% mniej DMG.

    DMG taken is reduced while charging up.

    Pełny opis

    When in Ready Stance, all DMG taken is reduced by 40%.

Resonance Chain

  1. S1

    When the Alarm Clock Rings

    Warto

    Casting Targeted Action or Forcible Riposte gives a 50% Spectro DMG Bonus for 14s. Resonance Skill Heavy Slash - Nightfall can't be interrupted.

  2. S2

    Stale Bread With Energy Drink

    Warto

    Crit. Rate is increased by 20%. The DMG Multiplier of Targeted Action and Forcible Riposte is increased by 80%.

  3. S3

    Each Day A New Commute

    When in Inferno Mode, every 1 Blazes consumed increases the last stage DMG Multiplier of the subsequent Resonance Liberation The Last Stand by 8%, maxed at 1200%.

  4. S4

    More Efficiency, Less Drama

    When Intro Skill Immediate Execution is cast, the ATK of all Resonators in the team is increased by 20% for 30s.

  5. S5

    Delivered In Full On Time

    The DMG Multiplier of Resonance Liberation Rekindle is increased by 120%.

  6. S6

    First Things First? Clock Out!

    Warto

    The DMG Multipliers of Heavy Slash - Daybreak, Heavy Slash- Dawning, Heavy Slash - Nightfall, and Heavy Slash - Lightsmash are increased by 40%. Every Blaze consumed increases the DMG Multiplier of Heavy Slash - Nightfall by 40% on hit. Gain following effects when in Inferno Mode: - When Blaze is lower than 70, restore 70 Blazes immediately. This effect is triggered once in Inferno Mode. - Within 8s after entering Inferno Mode, Zani will remain standing with at least 1 HP if hit by a fatal blow.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Shell Credit Shell Credit × 170 000
  • LF Polygon Core LF Polygon Core × 4
  • MF Polygon Core MF Polygon Core × 12
  • HF Polygon Core HF Polygon Core × 12
  • FF Polygon Core FF Polygon Core × 4
  • Platinum Core Platinum Core × 46
  • Sword Acorus Sword Acorus × 60

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Shell Credit Shell Credit × 2 030 000
  • LF Polygon Core LF Polygon Core × 25
  • MF Polygon Core MF Polygon Core × 28
  • HF Polygon Core HF Polygon Core × 40
  • FF Polygon Core FF Polygon Core × 57
  • The Netherworld's Stare The Netherworld's Stare × 26
  • Cadence Seed Cadence Seed × 25
  • Cadence Bud Cadence Bud × 28
  • Cadence Leaf Cadence Leaf × 55
  • Cadence Blossom Cadence Blossom × 67

Poradnik

Jak działają umiejętności

Jeśli masz taką możliwość, wprowadź Zani przez Immediate Execution. Atak zadaje Spectro DMG, a Quick Response (Passive) daje jej 12% Spectro DMG Bonus na 14 sekund. Używaj Routine Negotiation i Restless Watch, żeby napełnić Redundant Energy. Po trzecim uderzeniu Basic Attack możesz w odpowiednim momencie nacisnąć Normal Attack i wykonać kolejny atak.

Po zebraniu 100 Redundant Energy poza Inferno Mode przytrzymaj wzmocniony skill. Puść przycisk, żeby zaatakować, albo zablokuj cios przeciwnika i wykonaj kontrę. Oba ataki zużywają energię, aktywują Sunburst i po trafieniu nakładają Heliacal Ember. Sunburst zwiększa Spectro Frazzle DMG zadawane temu celowi przez Zani o 20%.

Użyj Between Dawn and Dusk, żeby wejść w Inferno Mode i dostać 50 Blaze. There Will Be A Light odblokowuje Heavy Slashes, gdy masz co najmniej 30 Blaze. Naciśnij Normal Attack, a potem ponów atak, żeby kontynuować serię. Przytrzymanie skilla pozwala blokować, a blok wykonany we właściwym momencie prowadzi do kolejnego cięcia.

Końcowe Liberation staje się dostępne poniżej 30 Blaze lub po 8 sekundach w Inferno Mode. Użyj go, żeby zadać Spectro DMG i wyjść z tego trybu. Przy zmianie postaci Beacon For the Future zużywa Heliacal Ember, zadając obrażenia, i zwiększa Spectro DMG innych Resonatorów wobec oznaczonego celu o 20% na 20 sekund.

Build i dlaczego taki

Załóż pięć części zestawu Eternal Radiance. Efekt dwóch części daje 10% Spectro DMG, a ładunki Heliacal Ember liczą się do jego Sonata Effect. Opis zestawu nie podaje efektu pięciu części.

Pierwszy wybór broni to Blazing Justice. Daje 12% ATK, a użycie Basic Attack aktywuje ignorowanie 8% DEF celu i zwiększa Spectro Frazzle DMG o 50% na 6 sekund. Ten efekt pasuje do rodzaju obrażeń zadawanych przez Heavy Slashes Zani.

Dalej jest broń Tragicomedy: Basic Attack lub Intro Skill daje 48% Heavy Attack DMG Bonus na 3 sekundy. Inną opcją jest Verity's Handle z 12% Attribute DMG Bonus i premią do obrażeń Liberation po jego użyciu. W statystykach możesz szukać ATK, Crit. Rate oraz Spectro DMG Bonus. Energy Regen pomoże Ci korzystać z Liberation.

Co rozwijać najpierw

Proponuję kolejność: There Will Be A Light, Between Dawn and Dusk, Restless Watch, Routine Negotiation, a na końcu Immediate Execution. Forte jest tu pierwsze, bo Heavy Slashes stanowią dużą część obrażeń Zani. Liberation pozwala jej korzystać z rotacji w Inferno Mode, a skill zbiera i zużywa Redundant Energy.

Do maksymalnego awansu potrzebujesz 170 000 materiału Shell Credit, 4 LF Polygon Core, 12 MF Polygon Core, 12 HF Polygon Core, 4 FF Polygon Core, 46 Platinum Core i 60 Sword Acorus.

Aby rozwinąć wszystkie umiejętności do maksimum, zbierz 2 030 000 materiału Shell Credit, 25 LF Polygon Core, 28 MF Polygon Core, 40 HF Polygon Core, 57 FF Polygon Core, 26 The Netherworld's Stare, 25 Cadence Seed, 28 Cadence Bud, 55 Cadence Leaf i 67 Cadence Blossom.

Które węzły Resonance Chain się opłacają

Jeśli rozważasz dalsze poziomy Resonance Chain, First Things First? Clock Out! (Sequence 6) to mocna opcja pod rotację z Heavy Slashes. Zwiększa mnożniki tych ataków i raz w trakcie Inferno Mode przywraca 70 Blaze, gdy jego poziom spadnie poniżej 70.

Stale Bread With Energy Drink (Sequence 2) to dobry moment, żeby się zatrzymać. Daje 20% Crit. Rate i zwiększa mnożniki obu ataków wzmocnionego skilla o 80%. When the Alarm Clock Rings (Sequence 1) daje 50% Spectro DMG Bonus na 14 sekund po jednym z tych ataków, a Nightfall nie da się przerwać.

Możesz zatrzymać się na drugim poziomie zamiast celować w Each Day A New Commute (Sequence 3), które wzmacnia ostatnią część końcowego Liberation, albo Delivered In Full On Time (Sequence 5), które zwiększa mnożnik początkowego Liberation.

Z kim grać

Poszukaj postaci, która nakłada Spectro Frazzle. Gdy zrobi to pobliski Resonator, Zani od razu aktywuje obrażenia wszystkich ładunków Spectro Frazzle i zamienia je w Heliacal Ember. Każdy zamieniony ładunek daje jej 5 Blaze. Możesz rozważyć Phoebe, ale przy układaniu drużyny sprawdź, kto będzie nakładać ten status.

Inną opcją do rozważenia jest Rover: Spectro. Postać zadająca Spectro DMG może skorzystać ze wzmocnienia Outro Zani przeciw oznaczonemu celowi. W ostatnim slocie przyda się ktoś dbający o przeżycie drużyny, gdy Zani spędza czas na polu.

Częste błędy

Nie wchodź w Inferno Mode z myślą, że wtedy zbierzesz Redundant Energy. Zani nie może zdobywać jej w tym trybie. Jeśli możesz, napełnij i zużyj pasek wcześniej.

Nie zmieniaj postaci podczas przytrzymywania postawy obronnej, bo skończy się ona przed czasem. W Inferno Mode pilnuj też Blaze. Poniżej 30 odblokowuje się końcowe Liberation, więc użyj go zamiast czekać na kolejne Heavy Slash.

Nie zakładaj działania pięciu części zestawu Eternal Radiance na podstawie opisu dwóch. Pamiętaj też, że każdy ładunek Heliacal Ember trwa 6 sekund. Jeśli będziesz zwlekać, możesz mieć mniej ładunków do zużycia przez Outro.

Najczęstsze pytania

Zani – jaki build wybrać?

Echa (Echoes): Eternal Radiance ×5. Polecana broń: Tragicomedy, Verity's Handle albo Blazing Justice. Tak podpowiada gra.

Zani – co rozwijać najpierw?

Najpierw There Will Be A LightForte, potem Between Dawn and DuskLiberation, Restless WatchSkill, Routine NegotiationBasic i Immediate ExecutionIntro.

Zani – które węzły Resonance Chain warto zdobyć?

Najwięcej dają: S6 First Things First? Clock Out!, S2 Stale Bread With Energy Drink i S1 When the Alarm Clock Rings.

Czy Zani jest po polsku w Wuthering Waves?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption obsługuje Wuthering Waves w becie, a polskie napisy do dialogów pojawią się z pierwszą paczką tłumaczenia. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Wuthering Waves (60) w jednym ZIP-ie: 4:5 (16 MB) 9:16 (19 MB) 16:9 (11 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.7.0.

← Wszystkie postacie z Wuthering Waves