Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Let it Rain Cold On Thee(Niech pada na ciebie zimno). Na początku starcia dostaniesz wzmocnienie CRIT DMG dla memosprite ze Skill oraz 1 Memoria. With Me, This Night(Z Mną, Tego Wieczoru) przywołuje Evey na początku walki, a Evey działa od razu po przywołaniu.
Użyj Day Gently Slips, żeby przywołać Evey albo odnowić 50% Max HP Evey, gdy jest już na polu. Umiejętność zużywa 10% aktualnego HP Evernight, daje 2 Memoria i zapewnia sojuszniczym memosprite CRIT DMG równe 24% CRIT DMG Evernight na 2 tury. W stanie Darkest Riddle daje jeszcze 12 Memoria.
Utrata HP przez Evernight lub Evey daje im 60% CRIT DMG na 2 tury oraz 2 Memoria. Efekt uruchamia się najwyżej raz na cel przy każdym otrzymanym ataku. Evernight dostaje też 1 Memoria i 5 Energy, gdy ona lub sojuszniczy memosprite użyje umiejętności.
Użyj O Wakeful World, Goodnight(O Czuwający Świecie, Dobranoc), żeby przywołać Evey i zadać wszystkim przeciwnikom Ice DMG zależne od Max HP Evey. Evernight przechodzi wtedy w Darkest Riddle: przeciwnicy otrzymują o 30% więcej DMG, a Evernight i Evey zadają o 60% więcej DMG i są odporne na Crowd Control. Stan zaczyna się z 2 Charge.
Przy 16 Memoria Evey od razu działa, jeśli jest na polu. Dream, Dissolving, as Dew(Sen, Rozpuszczający się, jak Rosa) zużywa całe Memoria i HP Evey, trafia główny cel oraz pozostałych przeciwników, po czym Evey znika. Atak zużywa 1 Charge stanu Darkest Riddle. Jeśli na początku tury Evernight nie ma już Charge, stan się kończy. Przywołaj Evey ponownie przez Skill lub Ultimate.
Build i dlaczego taki
Na relics załóż 4 części zestawu World-Remaking Deliverer. Po użyciu Basic ATK lub Skill, gdy Evey jest na polu, zestaw zwiększa Max HP Evernight i Evey o 24%, a DMG wszystkich sojuszników o 15%. HP wzmacnia ich ataki skalujące się z tą statystyką. Alternatywą jest Longevous Disciple, który daje Max HP i pozwala zdobyć CRIT Rate przy zużywaniu HP.
Na planar wybierz Bone Collection's Serene Demesne. Zestaw daje 12% Max HP, a przy 5000 Max HP zapewnia Evernight i Evey 28% CRIT DMG. Alternatywą jest Arcadia of Woven Dreams, którego premia do obrażeń zależy od liczby sojuszniczych celów na polu.
Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet SPD albo HP Percentage, na sphere Ice DMG Boost albo HP Percentage, a na rope HP Percentage. W substatach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, SPD i HP Percentage. Evernight i Evey dostają już 35% CRIT Rate z pasywki, więc przy wyborze body sprawdź ich łączną wartość.
Pierwszy wybór na Light Cone to To Evernight's Stars: daje Max HP, zwiększa DMG Evernight i Evey oraz pozwala obrażeniom sojuszniczych memosprite ignorować DEF. The Flower Remembers daje CRIT DMG noszącej postaci i jej memosprite. Sweat Now, Cry Less zapewnia CRIT Rate i zwiększa obrażenia Evernight oraz Evey, gdy Evey jest na polu.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: O Wakeful World, Goodnight(O Czuwający Świecie, Dobranoc), Remembrance, Whirling, Like Rain, Solitude, Drifting, In Murk(Samotność, Dryfowanie, W Mroku), Day Gently Slips, With Me, This Night(Z Mną, Tego Wieczoru), a na końcu Time Thence Blurs(Wtedy czas się rozmywa). Ultimate trafia wszystkich przeciwników i uruchamia Darkest Riddle. Umiejętności memosprite oraz Skill wspierają obrażenia Evey i wzmocnienie drużyny.
Do maksymalnego ascension potrzebujesz 308 000 materiału Credit, 65 Sea Siren's Torn Fin oraz po 15 materiałów Ethereal Omen, Echoing Wail i Eternal Lament.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 3 000 000 materiału Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Bīja of Consciousness, 69 Seedling of Manas, 139 Flower of Ālaya, 12 Daythunder Anamnesis, 41 Ethereal Omen, 56 Echoing Wail i 58 Eternal Lament.
Które eidolony się opłacają
Listen Up, the Slumber Speaks Soft(Słuchaj uważnie, Sen Mówi Cicho) to mocne ulepszenie, które możesz rozważyć. Daje Evernight i Evey 40% CRIT DMG, zwiększa każdy przyrost Memoria o 2 i dodaje 2 Charge stanu Darkest Riddle przy użyciu Ultimate.
Sleep Tight, the Night Dreams Long(Śpij smacznie, noc marzy długo) też przyda się drużynie z memosprite. Zwiększa obrażenia sojuszniczych memosprite zależnie od liczby przeciwników: od 120% pierwotnych obrażeń przy co najmniej czterech do 150% przy jednym.
Like This, Always(Tak jak to, zawsze) to opcja na znacznie dalszy etap: daje sojusznikom 20% All-Type RES PEN i zwraca Memoria po dużym ataku Evey. Jeśli nie chcesz dochodzić tak daleko, możesz zatrzymać się na E2 i pominąć późniejsze eidolony. Wake Up, the Tomorrow is Yours(Obudź się, jutro jest twoje) przydaje się bardziej pod Weakness Break.
Z kim grać
Najpierw rozważ Castorice. To postać Quantum ze ścieżki Remembrance, która ma memosprite, więc skorzysta ze wzmocnienia CRIT DMG od Evernight. Druga postać Remembrance zwiększa też premię CRIT DMG dla sojuszniczych memosprite, gdy działa Skill Evernight.
Robin • Summeretto i Trailblazer (Remembrance) to inne opcje ze ścieżki Remembrance. Przy trzech postaciach tej ścieżki w drużynie pasywka Evernight daje sojuszniczym memosprite 50% CRIT DMG, dopóki działa jej Skill.
Do podtrzymania drużyny możesz wybrać Luocha albo Gallagher. Tribbie i Ruan Mei to opcje wzmacniające, a Pela może zająć miejsce postaci nakładającej osłabienia. Dobierz ostatnie role do tego, ile wsparcia i ochrony potrzebuje reszta drużyny.
Częste błędy
Nie zostawiaj pola bez Evey po ataku zużywającym Memoria. Day Gently Slips albo O Wakeful World, Goodnight(O Czuwający Świecie, Dobranoc) przywoła Evey ponownie, a po przywołaniu Evey od razu działa.
Nie buduj Evernight wyłącznie pod jej własne obrażenia, ignorując drużynę. Jej CRIT DMG zasila wzmocnienie memosprite ze Skill, a zestaw World-Remaking Deliverer daje też premię do obrażeń sojusznikom.
Pilnuj HP tak samo jak Memoria. Evernight zużywa własne HP przy używaniu umiejętności, a Evey traci całe HP po użyciu Dream, Dissolving, as Dew(Sen, Rozpuszczający się, jak Rosa). Zadbaj o podtrzymanie drużyny i nie zakładaj, że Evey zostanie na polu po tym ataku.