Postać z Honkai: Star Rail

The Herta (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Ice
  • Ścieżka Erudition
  • Dane gry 4.6.0

Główne źródło obrażeń

The Herta z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje The Herta po polsku: „Przearanżowuje liczby stacków "Interpretation" na wszystkich wrogach, priorytetowo przesuwając wyższe liczby stacków "Interpretation" do celów na…”

W skrócie

The Herta to postać Ice ze ścieżki Erudition, która atakuje grupy przeciwników i nakłada na nich ładunki Interpretation. Jej wzmocniony Skill trafia wszystkich wrogów i zyskuje obrażenia dzięki ładunkom na głównym celu.

Druga postać Erudition wzmacnia Talent The Herta i pozwala jej zwiększyć CRIT DMG całej drużyny. Sojusznicy też nakładają Interpretation, kiedy atakują, więc pomagają w zadawaniu obrażeń nawet poza turą The Herta.

Poradnik wideo

CUDOWNA POSTAĆ | The Herta Poradnik | Honkai Star Rail

Film: R3D64 Gacha na YouTube · 29 min · 6 tys. wyświetleń · styczeń 2025

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Scholar Lost in Erudition + 2× Izumo Gensei and Takama Divine Realm · Body CRIT Rate lub CRIT DMG · Feet SPD lub ATK% · Planar sphere Ice DMG Boost · Link rope ATK% lub Energy Regeneration Rate · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Scholar Lost in Erudition
    Scholar Lost in Erudition
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na CRIT o 8%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane przez Umiejętność i Ultimate o 20%. Po użyciu Ultimate dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez następną Umiejętność o 25%.
  2. Hunter of Glacial Forest
    Hunter of Glacial Forest
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Ice o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po użyciu Ultimate przez noszącego, jego CRIT DMG zwiększa się o 25% na 2 tur(y).
  3. Musketeer of Wild Wheat
    Musketeer of Wild Wheat
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: SPD noszącego zwiększa się o 6%, a obrażenia zadawane podstawowym ATK zwiększają się o 10%.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Izumo Gensei and Takama Divine Realm
    Izumo Gensei and Takama Divine Realm
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Po wejściu do walki, jeśli przynajmniej jeden sojusznik podąża tą samą Ścieżką co noszący, SZANSA NA CRIT noszącego zwiększa się o 12%.
  2. Rutilant Arena
    Rutilant Arena
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na TR noszącego o 8%. Gdy bieżąca Szansa na TR noszącego osiągnie 70% lub więcej, DMG zadawany przez Basic ATK i Skill zwiększa się o 20%.
  3. Sigonia, the Unclaimed Desolation
    Sigonia, the Unclaimed Desolation
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SZANSĘ NA CRIT noszącego o 4%. Kiedy cel wroga zostaje pokonany, CRIT DMG noszącego zwiększa się o 4%, stosując się do 10 razy.

Główne statystyki

Body
CRIT Rate lub CRIT DMG
Feet
SPD lub ATK%
Planar sphere
Ice DMG Boost
Link rope
ATK% lub Energy Regeneration Rate

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. SPD

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 500–2 900+
CRIT Rate 80–100%+
CRIT DMG 100–120%+

Polecane Light Cones

  1. Into the Unreachable Veil
    Into the Unreachable Veil 5 gwiazdek
    Mind Game Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT Rate noszącego o 12%. Gdy noszący użyje swojego Ultimate, zwiększa obrażenia ze Skill i Ultimate zadawane przez noszącego o 60%, trwając przez 3 tur(y). Po użyciu Ultimate przez noszącego, jeśli ten Ultimate zużył 140 lub więcej Energii, odzyskuje 1 Punkt Umiejętności.

  2. Eternal Calculus
    Eternal Calculus 5 gwiazdek
    Boundless Thought Pokaż efekt

    Zwiększa ATAK użytkownika o 8%. Po użyciu ataku, za każdego trafionego przeciwnika dodatkowo zwiększa ATAK o 4%. Efekt ten może się kumulować do 5 razy i trwa do następnego ataku. Jeśli trafionych zostanie 3 lub więcej przeciwników, SPD tej jednostki zwiększa się o 8%, trwając przez 1 tur(y).

  3. Night on the Milky Way
    Night on the Milky Way 5 gwiazdek
    Meteor Swarm Pokaż efekt

    Za każdego przeciwnika na polu, zwiększa ATK noszącego o 9.0%, do 5 stacków. Gdy przeciwnik zostanie objęty Weakness Break, obrażenia zadawane przez noszącego zwiększają się o 30% na 1 turę.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Today Is Another Peaceful Day
    Today Is Another Peaceful Day 4 gwiazdki
    A Storm Is Coming Pokaż efekt

    Po wejściu do bitwy zwiększa obrażenia noszącego w oparciu o jego Maks. Energię. Każdy punkt Energii zwiększa obrażenia o 0.20%. Maksymalnie uwzględnione zostanie 160 Energii.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których The Herta ma swoje miejsce.

  • Dual DPS

    Anaxa

    • Anaxa
    • The Herta
    • Tribbie
    • Dan Heng • Permansor Terrae

    Obrażenia typu Ice

  • Follow-up

    Tribbie

    • Tribbie
    • The Herta
    • Anaxa
    • Lingsha

    Obrażenia obszarowe

  • Follow-up

    Jade

    • Jade
    • The Herta
    • Tribbie
    • Lingsha

    Obrażenia obszarowe i Debt Collector

  • Dual DPS

    Argenti

    • Argenti
    • The Herta
    • Tribbie
    • Huohuo

    Druga postać zadająca obrażenia

  • Dual DPS

    Serval

    • Serval
    • The Herta
    • Tribbie
    • Lingsha

    Główne źródło obrażeń

  • Follow-up

    Herta

    • Herta
    • The Herta
    • Mortenax Blade
    • Tribbie

    Zadawanie obrażeń Ice

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Did You Get ItBasic

    Czy Go Dostałeś

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Zadaje jednemu wrogowi Ice DMG równe 100% ATK.

    Zadaje niewielkie obrażenia Lodowe jednemu wyznaczonemu wrogowi.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Ice równe 100% ATK The Herta jednemu wyznaczonemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    Big Brain EnergySkill

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Zadaje Ice DMG jednemu wrogowi i nakłada 1 Interpretation, po czym dwukrotnie trafia objęte atakiem cele i ich sąsiadów.

    Zadaje obrażenia jednemu wyznaczonemu wrogowi. Zadaje obrażenia celom trafionym przez tę instancję Umiejętności oraz ich odpowiednim sąsiednim celom, powtarzając 2 razy.

    Pełny opis

    Zadaje Ice DMG równy 70% ATK The Herta jednemu wyznaczonemu wrogowi i nakłada 1 stos(ów) „Interpretation”. Zadaje Ice DMG równy 70% ATK The Herta celom trafionym tym instancją Skill i ich odpowiednim sąsiednim celom. Efekt może się powtórzyć 2 razy.

  3. Ultimate

    Told Ya! Magic HappensUlt

    Powiedziałem! Magia się zdarza

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Przenosi Interpretation, stawiając elity na pierwszym miejscu. Trafia wszystkich wrogów, daje Inspiration i natychmiastową turę oraz 80% ATK na 3 tury.

    Przekształca liczbę stosów „Interpretacji” na wszystkich wrogach, priorytetowo przenosząc wyższe liczby stosów „Interpretacji” na cele na poziomie Elity i wyżej. Następnie zadaje obrażenia Ice wszystkim wrogom. Po użyciu wzmacnia Umiejętność i natychmiast podejmuje działanie.

    Pełny opis

    Przearanżowuje liczby stacków "Interpretation" na wszystkich wrogach, priorytetowo przesuwając wyższe liczby stacków "Interpretation" do celów na poziomie Elite i wyżej. Następnie zadaje Ice DMG równy 200% ATK The Herta wszystkim wrogom. Przy użyciu Ultimate zwiększa ATK The Herta o 80% na 3 tur(y). Po użyciu The Herta natychmiast wykonuje akcję i zyskuje 1 stack "Inspiration." "Inspiration" może się piętrzyć do 4 razy. Posiadanie "Inspiration" ulepsza Skill do "Hear Me Out(Wysłuchaj mnie)."

  4. Talent

    Hand Them OverTalent

    Oddaj je

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Na początku fali nakłada 25 Interpretation na wroga. Wzmocniony Skill zyskuje DMG od ładunków głównego celu, po czym resetuje je do 1; limit to 42.

    Ulepszony Skill zwiększa zadającą DMG w oparciu o stosy "Interpretation" na celu.

    Pełny opis

    Gdy cele wroga wchodzą w walkę, The Herta nakłada 1 warstwę „Interpretacji” na nie. Na początku każdej fali nakłada 25 warstwę/warstw „Interpretacji” na losowy cel wroga, priorytetowo traktując cele na poziomie Elity i wyżej. Gdy Główny cel Wzmocnionej Umiejętności ma „Interpretację”, mnożnik obrażeń wzrasta, przy czym każda warstwa daje wzrost 8.0%/4.0% odpowiednio na głównym celu/innych celach. Jeśli 2 lub więcej postaci w drużynie podąża Ścieżką Erudycji, każda warstwa daje dodatkowy wzrost 8.0%/4.0% odpowiednio na głównym celu/innych celach. „Interpretacja” może mieć do 42 stosu/stosów. Użycie Wzmocnionej Umiejętności resetuje liczbę warstw „Interpretacji” na głównym celu do 1. Po opuszczeniu pola przez cel wroga lub jego pokonaniu przez dowolną jednostkę, „Interpretacja” zostanie przeniesiona, priorytetowo na cele poziomu Elity i wyżej.

  5. Technika

    Vibe CheckerTechnique

    Sprawdzacz klimatu

    Oznacza do 3 Basic Treasures i daje 60% ATK na 2 tury w kolejnej walce. Użyta do wejścia w Simulated Universe lub Divergent Universe zadaje True DMG co falę.

    Po użyciu Techniki, może oznaczyć kilka lokalizacji Podstawowych Skarbów i zwiększa ATK The Herta na początku następnej bitwy. Po wejściu do bitwy używając Techniki w Simulated Universe lub Divergent Universe zadaje ogromne Prawdziwe obrażenia wszystkim wrogom na początku każdej fali.

    Pełny opis

    Po użyciu Techniki, zwiększa ATK The Herta o 60% na początku następnej bitwy, trwając przez 2 tur(y). Jeśli na tej mapie znajdują się Podstawowe Skarby, użycie Techniki może oznaczyć lokalizacje do 3 Podstawowych Skarbów. Po wejściu do bitwy używając Techniki w Simulated Universe lub Divergent Universe, na początku każdej fali zadaje Prawdziwe obrażenia celom wroga poniżej poziomu Elity w ilości równej 99% Maks. HP celu, a celom wroga na poziomie Elity i wyżej zadaje Prawdziwe obrażenia w ilości równej 30% Maks. HP celu.

  6. Umiejętność

    Hear Me OutSkill

    Wysłuchaj mnie

    Zużywa 1 Inspiration, nakłada 1 Interpretation i trafia wroga. Potem dwukrotnie trafia objęte atakiem cele i ich sąsiadów, a na koniec wszystkich wrogów.

    Zadaje obrażenia jednemu wyznaczonemu wrogowi. Zadaje obrażenia celom trafionym przez tę instancję Umiejętności oraz ich przyległym celom, powtarzając 2 razy. Następnie zadaje obrażenia wszystkim wrogom.

    Pełny opis

    Zużywa 1 stos „Inspiration”. Zadaje Ice DMG równy 80% ATK The Herta jednemu wyznaczonemu wrogowi i nakłada 1 stos(ów) „Interpretation”. Zadaje Ice DMG równy 80% ATK The Herta celom trafionym przez tę instancję Umiejętności oraz ich sąsiadom, powtarzając 2 razy. Na końcu zadaje Ice DMG równy 40% ATK The Herta wszystkim wrogom.

Pasywki

  1. Pasywna

    Aloofly HonestPasywka

    Ataki sojuszników nakładają Interpretation i dają 3 Energy za cel, do 5 celów. Przy 42 ładunkach na głównym celu wzmocniony Skill zyskuje 50% Ice DMG.

    Kiedy sojusznicze cele atakują, nakłada 1 stos „Interpretation” na trafionego wroga. Po ataku, za każde 1 celu trafionego przez ten atak, regeneruje 3 stałej Energii dla The Herta, licząc do maksymalnie 5 celów. Korzystając z Enhanced Skill, jeśli stos „Interpretation” głównego celu osiągnie 42, zwiększa Ice DMG zadawany przez The Herta o 50%, trwając do końca tego ataku.

  2. Pasywna

    Message From Beyond the VeilPasywka

    Wiadomość zza Zasłony

    Przy 2 postaciach Erudition sojusznicy zyskują 80% CRIT DMG i liczą co najmniej 3 cele do Energy. Ataki nakładają 1 Interpretation, a ataki Erudition 3.

    Przy wejściu do bitwy, jeśli w drużynie są 2 lub więcej postacie z Path of Erudition, zwiększa CRIT DMG wszystkich sojuszników o 80%. A Ślad „Aloofly Honest” liczy co najmniej 3 cel(y) przy obliczaniu liczby trafionych celów. Po ataku nakłada 1 stos(ów) „Interpretation” na cel, który ma najwięcej istniejących stosów „Interpretation” wśród trafionych celów wroga. Jeśli atakujący jest postacią z Path of Erudition, dodatkowo nakłada 2 stos(ów) „Interpretation”.

  3. Pasywna

    Starved Landscape of VacuaPasywka

    Każdy nałożony Interpretation daje 1 Answer, maksymalnie 99. Każdy Answer zwiększa mnożnik DMG umiejętności Ultimate o 1%.

    Za każdy 1 stos "Interpretacji" zadany celom wroga, The Herta zyskuje 1 stos "Odpowiedzi", do maksymalnie 99 stosów. Przy użyciu Ultimate, każdy stos "Odpowiedzi" zwiększa mnożnik obrażeń tej instancji Ultimate o 1.0%.

Eidolony

  1. E1

    Night at Shorefall

    Noc w Shorefall

    Warto

    Night at Shorefall (E1) też dobrze pasuje do jej obrażeń.

    Gdy Wzmacniana Umiejętność oblicza liczbę stosów „Interpretacji”, dodatkowo liczy 50% liczby stosów „Interpretacji” na 1 celu mającym najwięcej stosów spośród celu głównego i sąsiednich. Gdy „Interpretacja” zostaje zresetowana przez użycie Wzmacnianej Umiejętności, jej liczba stosów jest resetowana do 15 zamiast.

  2. E2

    Wind Through Keyhole

    Warto

    Wind Through Keyhole (E2) to opcja, jeśli chcesz częściej używać wzmocnionego Skill.

    Po wejściu The Herta w walkę lub użyciu Ultimate dodatkowo zyskuje 1 stos „Inspiration”. Po użyciu Enhanced Skill, przyspiesza następne działanie The Herta o 35%.

  3. E3

    Door into Summer

    Drzwi do Lata

    Poziom Umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnego poziomu 15.

  4. E4

    The Sixteenth Key

    Szesnasty Klucz

    SPD postaci z Path of Erudition w drużynie zwiększa się o 12%.

  5. E5

    Bitter Pill of Truth

    Gorzka Pigułka Prawdy

    Poziom Ostateczności +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Podstawowego Ataku +1, do maksymalnie poziomu 10.

  6. E6

    Sweet Lure of Answer

    Słodka Pokusa Odpowiedzi

    Warto

    Sweet Lure of Answer (E6) to dalsza opcja na zwiększenie obrażeń.

    ICE RES PEN The Herta zwiększa się o 20%. Gdy liczba celów wroga na polu wynosi (≥3)/2/1, mnożnik DMG Ultimate zwiększa się odpowiednio o 140%/250%/400%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 308 000
  • Dream Fridge Dream Fridge × 65
  • Extinguished Core Extinguished Core × 15
  • Glimmering Core Glimmering Core × 15
  • Squirming Core Squirming Core × 15

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 3 000 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 8
  • Rough Sketch Rough Sketch × 18
  • Dynamic Outlining Dynamic Outlining × 69
  • Exquisite Colored Draft Exquisite Colored Draft × 139
  • Auspice Sliver Auspice Sliver × 12
  • Extinguished Core Extinguished Core × 41
  • Glimmering Core Glimmering Core × 56
  • Squirming Core Squirming Core × 58

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj Vibe Checker(Sprawdzacz klimatu). Na początku następnej walki The Herta dostanie 60% ATK na 2 tury. Jeśli wejdziesz tak do walki w Simulated Universe lub Divergent Universe, na początku każdej fali zadasz też True DMG: 99% Max HP wrogom poniżej poziomu Elite i 30% przeciwnikom Elite oraz silniejszym.

Wrogowie wchodzą do walki z 1 ładunkiem Interpretation, a Hand Them Over(Oddaj je) nakłada 25 na losowego przeciwnika na początku każdej fali, wybierając w pierwszej kolejności cel Elite lub silniejszy. Big Brain Energy nakłada 1 ładunek na główny cel, po czym dwa razy powtarza obrażenia na trafionych wrogach i ich sąsiadach.

Ataki sojuszników nakładają Interpretation przez Aloofly Honest i przywracają 3 stałe punkty Energy za każdy trafiony cel, maksymalnie za 5 celów. Przy dwóch postaciach Erudition efekt Message From Beyond the Veil(Wiadomość zza Zasłony) liczy dla tego Energy co najmniej 3 cele i daje całej drużynie 80% CRIT DMG. Po atakach nakłada też ładunki, a jeśli atakuje postać Erudition, dokłada jeszcze 2.

Użyj Told Ya! Magic Happens(Powiedziałem! Magia się zdarza), żeby przenieść wyższe liczby ładunków w pierwszej kolejności na przeciwników Elite i silniejszych, zranić wszystkich wrogów i zdobyć 1 Inspiration. The Herta dostaje też 80% ATK na 3 tury i natychmiastową akcję. Każdy ładunek Answer zdobyty przez nakładanie Interpretation zwiększa mnożnik obrażeń tego Ultimate o 1%, maksymalnie do 99 ładunków.

Wydaj Inspiration na Hear Me Out(Wysłuchaj mnie). Obrażenia rosną wraz z liczbą ładunków Interpretation na głównym celu, do 42 ładunków. Druga postać Erudition podwaja wzrost za każdy ładunek z Talent. Przy 42 ładunkach Aloofly Honest daje też 50% Ice DMG do końca ataku. Wzmocniony Skill resetuje liczbę ładunków głównego celu do 1, więc sprawdź cel przed użyciem.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu Scholar Lost in Erudition. Dostaniesz 8% CRIT Rate oraz 20% obrażeń Skill i Ultimate. Po Ultimate kolejny Skill zadaje jeszcze o 25% więcej obrażeń, co pasuje do natychmiastowego użycia wzmocnionego ataku. Alternatywą jest Hunter of Glacial Forest z Ice DMG i CRIT DMG po Ultimate.

Na zestaw planarny wybierz Izumo Gensei and Takama Divine Realm. Daje 12% ATK i kolejne 12% CRIT Rate, jeśli sojusznik podąża tą samą ścieżką co The Herta. Ten warunek pasuje do drugiej postaci Erudition w drużynie. Inną opcją jest Rutilant Arena: daje 8% CRIT Rate, a przy 70% CRIT Rate zwiększa obrażenia Skill i Basic ATK o 20%.

Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na butach SPD albo ATK Percentage, na sferze Ice DMG Boost, a na linie ATK Percentage albo Energy Regeneration Rate. W dodatkowych statystykach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD.

Pierwszy wybór broni to Into the Unreachable Veil. Daje CRIT Rate oraz zwiększa obrażenia Skill i Ultimate po użyciu Ultimate. Odzyskuje też punkt Skill, jeśli Ultimate zużył co najmniej 140 Energy. Następna jest broń Today Is Another Peaceful Day, która zwiększa obrażenia zależnie od Max Energy. Dalej jest Night on the Milky Way, z ATK za przeciwników na polu i premią do obrażeń po wywołaniu Weakness Break.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Big Brain Energy, potem Told Ya! Magic Happens(Powiedziałem! Magia się zdarza), następnie Hand Them Over(Oddaj je), a na końcu Did You Get It(Czy Go Dostałeś). Skill i Ultimate odpowiadają za sporą część obrażeń, a Talent zwiększa obrażenia wzmocnionego Skill dzięki Interpretation.

Do maksymalnego awansu zbierz 308 000 Credit, 65 Dream Fridge oraz po 15 materiałów Extinguished Core, Glimmering Core i Squirming Core.

Do rozwinięcia wszystkich umiejętności potrzebujesz 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Rough Sketch, 69 Dynamic Outlining, 139 Exquisite Colored Draft, 12 Auspice Sliver, 41 Extinguished Core, 56 Glimmering Core i 58 Squirming Core.

Które eidolony się opłacają

Wind Through Keyhole to opcja, jeśli chcesz częściej używać wzmocnionego Skill. Daje dodatkowy ładunek Inspiration na wejściu do walki i po Ultimate. Po wzmocnionym Skill przyspiesza też następną akcję The Herta o 35%.

Night at Shorefall(Noc w Shorefall) też dobrze pasuje do jej obrażeń. Wzmocniony Skill dolicza 50% najwyższej liczby ładunków Interpretation spośród głównego celu i jego sąsiadów. Po ataku liczba ładunków głównego celu spada do 15 zamiast do 1.

Sweet Lure of Answer(Słodka Pokusa Odpowiedzi) to dalsza opcja na zwiększenie obrażeń. Daje 20% Ice RES PEN oraz zwiększa mnożnik obrażeń Ultimate o 140%, 250% albo 400%, gdy na polu jest odpowiednio co najmniej 3, 2 albo 1 przeciwnik.

Możesz spokojnie zostać na E0. Door into Summer(Drzwi do Lata) i Bitter Pill of Truth(Gorzka Pigułka Prawdy) podnoszą poziomy umiejętności, a The Sixteenth Key(Szesnasty Klucz) daje postaciom Erudition w drużynie 12% SPD. Rozważ je, jeśli chcesz rozwijać postać dalej, ale nie traktuj ich jako wymogu.

Z kim grać

Dobierz drugą postać Erudition, żeby aktywować mocniejsze skalowanie Talent i CRIT DMG dla całej drużyny. Anaxa to opcja Wind, a Herta to postać Ice z atakami follow-up. Jeśli potrzebujesz Lightning, możesz wybrać Serval.

W pozostałych miejscach dobrze sprawdzą się postać wzmacniająca drużynę i postać dbająca o jej przetrwanie. Na pierwszą rolę wybierz na przykład Tribbie albo Sparkle, a na drugą Dan Heng • Permansor Terrae albo Huohuo. Możesz wypróbować skład The Herta, Anaxa, Tribbie i Dan Heng • Permansor Terrae.

Z drugą postacią Erudition The Herta daje całej drużynie 80% CRIT DMG. W zamian ataki sojuszników nakładają Interpretation i przywracają jej Energy. Ataki sojusznika Erudition dokładają więcej Interpretation przez jej Trace.

Częste błędy

Nie używaj wzmocnionego Skill bez sprawdzenia Interpretation na głównym celu. To jego ładunki zwiększają obrażenia, a po ataku ich liczba zwykle spada do 1. Gdy przeciwnik znika z pola, jego ładunki są przenoszone, w pierwszej kolejności na wrogów Elite i silniejszych.

Pamiętaj, że Ultimate zmienia rozkład ładunków przed natychmiastową akcją. Sprawdź, gdzie trafiła najwyższa liczba, zwłaszcza jeśli chcesz osiągnąć 42 ładunki i dostać premię Ice DMG.

Sprawdzaj warunki sprzętu. Izumo Gensei and Takama Divine Realm wymaga sojusznika z tej samej ścieżki, żeby dać premię CRIT Rate. Rutilant Arena potrzebuje 70% CRIT Rate, żeby zwiększyć obrażenia Skill. Dobierz statystykę body z uwzględnieniem tych premii.

Najczęstsze pytania

The Herta – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Scholar Lost in Erudition ×4 + Izumo Gensei and Takama Divine Realm ×2. Główne statystyki: Body: CRIT Rate albo CRIT DMG, Feet: SPD albo ATK%, Planar sphere: Ice DMG Boost, Link rope: ATK% albo Energy Regeneration Rate. Polecane Light Cones: Today Is Another Peaceful Day, Into the Unreachable Veil albo Eternal Calculus. Tak podpowiada gra.

The Herta – co rozwijać najpierw?

Najpierw Big Brain EnergySkill, potem Told Ya! Magic HappensUlt, Hand Them OverTalent i Did You Get ItBasic. Tak podpowiada gra.

The Herta – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E2 Wind Through Keyhole, E1 Night at Shorefall i E6 Sweet Lure of Answer.

The Herta – z kim grać?

Dobrze gra się z: Anaxa, Tribbie i Dan Heng • Permansor Terrae.

Czy The Herta jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci The Herta przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail