Postać z Honkai: Star Rail

Herta (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 4 gwiazdki
  • Typ obrażeń Ice
  • Ścieżka Erudition
  • Dane gry 4.6.0

Obszarowe obrażenia Follow-up

Herta z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Herta po polsku: „Powiem to jeszcze raz. Nie obchodzi mnie, co Ruan Mei ci powiedziała, ale nie ma mowy, żebyśmy wyłączyli Simulated Universe!”

W skrócie

Herta to 4-gwiazdkowa postać typu Ice na ścieżce Erudition. Najlepiej radzi sobie z grupami przeciwników: jej Skill i Ultimate trafiają wszystkich, a Talent uruchamia Follow-Up ATK, gdy atak sojusznika zbije HP wroga do 50% lub mniej.

Ten próg daje drużynie kolejne obrażenia w cały skład przeciwników. Herta może też atakować pojedynczy cel, ale wtedy jej ataki obszarowe mają mniej celów.

Poradnik wideo

Build Herta The Right Way - UPDATED 3.0 GUIDE

Film: Neo: Star Impact na YouTube · 13 min · 30,3 tys. wyświetleń · styczeń 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Hunter of Glacial Forest + 2× Sigonia, the Unclaimed Desolation · Body CRIT Rate lub CRIT DMG · Feet ATK% lub SPD · Planar sphere Ice DMG Boost lub ATK% · Link rope ATK% lub Energy Regeneration Rate · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Hunter of Glacial Forest
    Hunter of Glacial Forest
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Ice o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po użyciu Ultimate przez noszącego, jego CRIT DMG zwiększa się o 25% na 2 tur(y).
  2. Musketeer of Wild Wheat
    Musketeer of Wild Wheat
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: SPD noszącego zwiększa się o 6%, a obrażenia zadawane podstawowym ATK zwiększają się o 10%.
  3. Scholar Lost in Erudition
    Scholar Lost in Erudition
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na CRIT o 8%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane przez Umiejętność i Ultimate o 20%. Po użyciu Ultimate dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez następną Umiejętność o 25%.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Sigonia, the Unclaimed Desolation
    Sigonia, the Unclaimed Desolation
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SZANSĘ NA CRIT noszącego o 4%. Kiedy cel wroga zostaje pokonany, CRIT DMG noszącego zwiększa się o 4%, stosując się do 10 razy.
  2. Inert Salsotto
    Inert Salsotto
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa CRIT Rate noszącego o 8%. Gdy aktualny CRIT Rate noszącego osiągnie 50% lub więcej, obrażenia zadawane przez Ultimate noszącego i Follow-Up ATK zwiększają się o 15%.
  3. Duran, Dynasty of Running Wolves
    Duran, Dynasty of Running Wolves
    • Premia za 2 elementy: Kiedy sojusznicza postać używa Follow-Up ATK, noszący przedmiot zyskuje 1 stos "Merit", kumulujący się do 5 razy. Każdy stos "Merit" zwiększa DMG zadawany przez Follow-Up ATK noszącego o 5%. Gdy jest 5 stosów, dodatkowo zwiększa CRIT DMG noszącego o 25%.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • The Ashblazing Grand Duke
    The Ashblazing Grand Duke Relikwie Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane przez Atak Następczy o 20%.
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący użyje Ataku Następczego, zwiększa jego ATK o 6% za każdym razem, gdy Atak Następczy zada obrażenia. Efekt ten może się kumulować do 8 razy i trwa przez 3 tur(y). Efekt ten zostaje usunięty przy następnym użyciu Ataku Następczego przez noszącego.

Główne statystyki

Body
CRIT Rate lub CRIT DMG
Feet
ATK% lub SPD
Planar sphere
Ice DMG Boost lub ATK%
Link rope
ATK% lub Energy Regeneration Rate

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. SPD

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 000–2 500+
CRIT Rate 60–70%+
CRIT DMG 100–150%+ Sprawdź tę wartość poza walką.
SPD 134–160+

Polecane Light Cones

  1. Night on the Milky Way
    Night on the Milky Way 5 gwiazdek
    Meteor Swarm Pokaż efekt

    Za każdego przeciwnika na polu, zwiększa ATK noszącego o 9.0%, do 5 stacków. Gdy przeciwnik zostanie objęty Weakness Break, obrażenia zadawane przez noszącego zwiększają się o 30% na 1 turę.

  2. Today Is Another Peaceful Day
    Today Is Another Peaceful Day 4 gwiazdki
    A Storm Is Coming Pokaż efekt

    Po wejściu do bitwy zwiększa obrażenia noszącego w oparciu o jego Maks. Energię. Każdy punkt Energii zwiększa obrażenia o 0.20%. Maksymalnie uwzględnione zostanie 160 Energii.

  3. Eternal Calculus
    Eternal Calculus 5 gwiazdek
    Boundless Thought Pokaż efekt

    Zwiększa ATAK użytkownika o 8%. Po użyciu ataku, za każdego trafionego przeciwnika dodatkowo zwiększa ATAK o 4%. Efekt ten może się kumulować do 5 razy i trwa do następnego ataku. Jeśli trafionych zostanie 3 lub więcej przeciwników, SPD tej jednostki zwiększa się o 8%, trwając przez 1 tur(y).

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Before Dawn
    Before Dawn 5 gwiazdek
    Long Night Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT DMG noszącego o 36%. Zwiększa obrażenia zadawane przez Skill i Ultimate noszącego o 18%. Po użyciu Skill lub Ultimate noszący zyskuje „Somnus Corpus.” Po wywołaniu Follow-Up ATK, zużywa „Somnus Corpus” i zwiększa obrażenia zadawane przez Follow-Up ATK o 48%.

  2. Yet Hope Is Priceless
    Yet Hope Is Priceless 5 gwiazdek
    Promise Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT Rate noszącego o 16%. Podczas walki, za każde 20% CRIT DMG przekraczające 120%, DMG zadawany przez Follow-Up ATK zwiększa się o 12%. Efekt ten może się nakładać do 4 razy. Na początku walki lub po użyciu przez noszącego Basic ATK, umożliwia, aby DMG zadany przez Ultimate lub Follow-Up ATK ignorował 20% DEF celu, trwając 2 tur(y).

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (3)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Herta ma swoje miejsce.

Pokaż więcej (16)
  • Follow-up

    Moze

    • Moze
    • Herta
    • Tingyun
    • Gallagher

    Zadaje obrażenia Follow-up

  • Follow-up

    Lingsha

    • Lingsha
    • Jade
    • Herta
    • Robin

    Obrażenia z ataków Follow-up

  • Follow-up

    Yunli

    • Yunli
    • Herta
    • Tingyun
    • Lynx

    Obrażenia z Follow-up

  • Follow-up

    Jade

    • Jade
    • Herta
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Lynx

    Debt Collector z atakami Follow-up

  • Follow-up

    Robin

    • Robin
    • Moze
    • Herta
    • Gallagher

    Obrażenia z Follow-up

  • Follow-up

    Aventurine

    • Aventurine
    • Herta
    • Moze
    • Tingyun

    Follow-Up ATK przy progu HP

  • Follow-up

    Argenti

    • Argenti
    • Herta
    • Tingyun
    • Gallagher

    Obrażenia przez Follow-up

  • Follow-up

    Jingliu

    • Jingliu
    • Herta
    • Tingyun
    • Lynx

    Obrażenia atakami dodatkowymi

  • Follow-up

    Blade

    • Blade
    • Herta
    • Pela
    • Lynx

    Dodatkowe ataki Follow-up

  • Follow-up

    Yukong

    • Yukong
    • Herta
    • Tingyun
    • Natasha

    Automatyczne ataki dodatkowe

  • Follow-up

    Yanqing

    • Yanqing
    • March 7th
    • Tingyun
    • Herta

    Warunkowe ataki dodatkowe

  • Follow-up

    Qingque

    • Qingque
    • Hanya
    • Herta
    • Lynx

    Obrażenia atakami Follow-up

  • Follow-up

    Clara

    • Clara
    • Herta
    • Tingyun
    • Lynx

    Automatyczne ataki dodatkowe

  • Dual DPS

    Seele

    • Seele
    • Herta
    • Robin
    • Aventurine

    Follow-Up ATK przy 50% HP

  • Follow-up

    Himeko

    • Himeko
    • Herta
    • Robin
    • Aventurine

    Dodatkowe obrażenia Follow-up

  • Follow-up

    March 7th

    • March 7th
    • Herta
    • Tingyun
    • Pela

    Obrażenia Follow-up

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    What Are You Looking At?Basic

    Na Co Patrzysz?

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    What Are You Looking At? (Basic) zadaje jednemu wrogowi Ice DMG równe 100% ATK.

    Zadaje niewielkie obrażenia Ice jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje Lodowe obrażenia równe 100% ATK Herta jednemu wybranemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    One-Time OfferSkill

    Jednorazowa Oferta

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    One-Time Offer (Skill) zadaje wszystkim wrogom Ice DMG równe 100% ATK. Cele z co najmniej 50% HP otrzymują o 20% więcej DMG.

    Zadaje niewielkie Lodowe obrażenia wszystkim wrogom. Cele z wyższym HP otrzymają zwiększone obrażenia.

    Pełny opis

    Zadaje Lodowe obrażenia równe 100% ATK Herta wszystkim wrogom. Jeśli procent HP wroga jest równy lub wyższy niż 50%, obrażenia zadane temu celowi zwiększają się o 20%.

  3. Ultimate

    It's Magic, I Added Some MagicUlt

    To magia, Dorzuciłam trochę magii

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    It's Magic, I Added Some Magic (Ult) zadaje wszystkim wrogom Ice DMG równe 200% ATK.

    Zadaje obrażenia Lodowe wszystkim wrogom.

    Pełny opis

    Zadaje Lodowe obrażenia równe 200% ATK Herta wszystkim wrogom.

  4. Talent

    Fine, I'll Do It MyselfTalent

    Dobra, zrobię to sam(a)

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Gdy atak sojusznika obniży HP wroga do 50% lub mniej, Fine, I'll Do It Myself (Talent) zadaje wszystkim wrogom Ice DMG równe 40% ATK.

    Gdy atak dowolnego sojuszniczego celu obniża procent aktualnego HP celu wroga do 50% lub niżej, Herta natychmiast uruchamia Follow-Up ATK, zadając wszystkim wrogom drobne Ice DMG.

    Pełny opis

    Gdy atak sojusznika spowoduje, że procent HP wroga spadnie do 50% lub niżej, Herta wykona Atak Następczy, zadając Lodowe obrażenia równe 40% ATK Herta wszystkim wrogom.

  5. Technika

    It Can Still Be OptimizedTechnique

    Można to jeszcze zoptymalizować

    It Can Still Be Optimized (Technique) zwiększa ATK o 40% na 3 tury od początku następnej walki.

    Po użyciu Technique, zwiększa ATK tej jednostki na początku następnej bitwy.

    Pełny opis

    Po użyciu Techniki ATK Herta zwiększa się o 40% przez 3 tur(y) na początku następnej bitwy.

Pasywki

  1. Pasywna

    EfficiencyPasywka

    Wydajność

    Efficiency zwiększa o kolejne 25% premię do DMG umiejętności wobec wrogów.

    Gdy używana jest Umiejętność, efekt zwiększenia obrażeń na celach przeciwnika zwiększa się dodatkowo o 25%.

  2. Pasywna

    PuppetPasywka

    Marionetka

    Puppet zwiększa szansę na odparcie osłabień Crowd Control o 35%.

    Zwiększa szansę na odporność na debuffy typu Crowd Control o 35%.

  3. Pasywna

    IcingPasywka

    Lodzenie

    Icing sprawia, że Ultimate zadaje wrogom ze statusem Frozen o 20% więcej DMG.

    Gdy używane jest Ultimatum, zadaje o 20% więcej obrażeń zamrożonym przeciwnikom.

Eidolony

  1. E1

    Kick You When You're Down

    Kop w Gdy Jesteś na Dnie

    Podczas użycia Podstawowego Ataku, jeśli procent HP wyznaczonego wroga wynosi 50% lub mniej, dodatkowo zadaje Lodowe Dodatkowe obrażenia równe 40% ATK Herta.

  2. E2

    Keep the Ball Rolling

    Utrzymaj piłkę w ruchu

    Warto

    Moja propozycja to najpierw Keep the Ball Rolling (E2).

    Za każdym razem gdy Talent jest aktywowany, Szansa na Trafienie Krytyczne tej postaci zwiększa się o 3%. Efekt ten może się kumulować do 5 razy.

  3. E3

    That's the Kind of Girl I Am

    Taka właśnie dziewczyna ze mnie

    Poziom umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom podstawowego ATAKU +1, do maksymalnego poziomu 10.

  4. E4

    Hit Where It Hurts

    Uderz Tam, Gdzie Boli

    Warto

    Następny sensowny cel to Hit Where It Hurts (E4): zwiększa obrażenia o 10%, gdy uruchamia się Talent.

    Gdy Talent jest aktywowany, obrażenia zwiększają się o 10%.

  5. E5

    Cuss Big or Cuss Nothing

    Przeklinaj Na Całość albo Wcale

    Poziom Ostatecznej +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnie poziomu 15.

  6. E6

    No One Can Betray Me

    Nikt nie może mnie zdradzić

    Warto

    Dalej możesz rozważyć No One Can Betray Me (E6), które daje 25% ATK na 1 turę po użyciu Ultimate.

    Po użyciu Ultimate ATK tej postaci zwiększa się o 25% przez 1 tur(y).

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 246 400
  • Horn of Snow Horn of Snow × 50
  • Extinguished Core Extinguished Core × 12
  • Glimmering Core Glimmering Core × 13
  • Squirming Core Squirming Core × 12

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 2 400 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 5
  • Key of Inspiration Key of Inspiration × 12
  • Key of Knowledge Key of Knowledge × 54
  • Key of Wisdom Key of Wisdom × 105
  • Destroyer's Final Road Destroyer's Final Road × 12
  • Extinguished Core Extinguished Core × 28
  • Glimmering Core Glimmering Core × 42
  • Squirming Core Squirming Core × 42

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj It Can Still Be Optimized(Można to jeszcze zoptymalizować). Na początku następnej walki ATK Herty wzrośnie o 40% na 3 tury. W walce One-Time Offer(Jednorazowa Oferta) zadaje wszystkim wrogom Ice DMG równe 100% jej ATK przy podanych tu wartościach. Cele z co najmniej 50% HP dostają o 20% więcej obrażeń. Ślad Efficiency(Wydajność) zwiększa ten efekt DMG Boost o kolejne 25%.

Obserwuj HP przeciwników, gdy atakuje drużyna. Fine, I'll Do It Myself(Dobra, zrobię to sam(a)) uruchamia się, gdy atak sojusznika sprowadzi HP wroga do 50% lub mniej. Herta wykonuje wtedy Follow-Up ATK, który zadaje wszystkim wrogom Ice DMG równe 40% jej ATK.

Użyj It's Magic, I Added Some Magic(To magia, Dorzuciłam trochę magii), żeby trafić wszystkich wrogów za 200% ATK Herty. Dzięki śladowi Icing(Lodzenie) atak ten zadaje o 20% więcej obrażeń przeciwnikom w stanie Frozen. What Are You Looking At?(Na Co Patrzysz?) zadaje jednemu wrogowi Ice DMG równe 100% jej ATK; użyj go, gdy potrzebujesz ataku w pojedynczy cel.

Build i dlaczego taki

Jako zestaw czterech reliktów wybierz Hunter of Glacial Forest. Dwie części dają 10% Ice DMG, a cztery zapewniają 25% CRIT DMG na 2 tury po użyciu Ultimate. Inną opcją jest The Ashblazing Grand Duke, nastawiony na Follow-Up ATK: dwie części zwiększają jego obrażenia o 20%, a cztery budują ATK, gdy Follow-Up ATK zadaje obrażenia.

Na planary wybierz Sigonia, the Unclaimed Desolation. Zestaw daje 4% CRIT Rate i po 4% CRIT DMG za każdego pokonanego wroga, maksymalnie 10 kumulacji. Inną opcją jest Inert Salsotto: przy 50% CRIT Rate zwiększa obrażenia Ultimate i Follow-Up ATK o 15%.

Pierwszy wybór broni to Before Dawn. Daje CRIT DMG, wzmacnia Skill i Ultimate oraz wzmacnia Follow-Up ATK po użyciu jednej z tych umiejętności. Następne jest Night on the Milky Way: daje ATK za wrogów na polu i zwiększa obrażenia, gdy przeciwnik otrzyma Weakness Break. Yet Hope Is Priceless daje CRIT Rate i zwiększa obrażenia Follow-Up ATK zależnie od CRIT DMG powyżej 120%.

Na body wybierz CRIT Rate lub CRIT DMG, na feet ATK Percentage lub SPD, na sphere Ice DMG Boost lub ATK Percentage, a na rope ATK Percentage lub Energy Regeneration Rate. W statystykach pobocznych szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD. Jeśli masz E2 Herty, uwzględnij kumulacje CRIT Rate z tego Eidolonu.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności rozwoju podanej w grze: najpierw Fine, I'll Do It Myself(Dobra, zrobię to sam(a)), potem One-Time Offer(Jednorazowa Oferta), It's Magic, I Added Some Magic(To magia, Dorzuciłam trochę magii), a na końcu What Are You Looking At?(Na Co Patrzysz?). Talent jest pierwszy, bo jego Follow-Up ATK może trafić wszystkich wrogów poza turą Herty. Skill i Ultimate też są obszarowe, a Basic trafia jeden cel.

Do ascension potrzebujesz Credit, Horn of Snow, Extinguished Core, Glimmering Core i Squirming Core. Rozwój umiejętności też zużywa Credit oraz trzy materiały Core, a do tego Tracks of Destiny, Key of Inspiration, Key of Knowledge, Key of Wisdom i Destroyer's Final Road.

Które eidolony się opłacają

Moja propozycja to najpierw Keep the Ball Rolling(Utrzymaj piłkę w ruchu). Każde uruchomienie Talentu daje 3% CRIT Rate, maksymalnie do 5 kumulacji. Ten Eidolon nagradza ataki, które i tak chcesz wywoływać, ale uwzględnij jego kumulacje przy wyborze sprzętu.

Następny sensowny cel to Hit Where It Hurts(Uderz Tam, Gdzie Boli): zwiększa obrażenia o 10%, gdy uruchamia się Talent. Dalej możesz rozważyć No One Can Betray Me(Nikt nie może mnie zdradzić), które daje 25% ATK na 1 turę po użyciu Ultimate.

Możesz zatrzymać się na E2, jeśli nie potrzebujesz dalszych ulepszeń. E1 wzmacnia Basic przeciw celowi z 50% HP lub mniej, a E3 i E5 podnoszą poziomy umiejętności zamiast dodawać nową mechanikę. E5 podnosi jednak poziom Ultimate i Talentu, więc też się przydaje.

Z kim grać

Herta lubi sojuszników, którzy atakują wrogów i pomagają zbić ich HP do progu Talentu. W zamian daje drużynie obszarowy Follow-Up ATK typu Ice. Obok postaci zadających obrażenia przydają się postać wzmacniająca i ktoś od utrzymania drużyny przy życiu.

Częste błędy

Nie zakładaj, że każde trafienie wroga poniżej połowy HP uruchomi Follow-Up ATK Herty. Talent sprawdza, czy atak sojusznika sprowadził HP przeciwnika do 50% lub mniej. Obserwuj ten próg zamiast liczyć na automatyczny atak.

Nie pomijaj CRIT Rate przy zestawie Inert Salsotto: premia do Ultimate i Follow-Up ATK wymaga co najmniej 50% aktualnego CRIT Rate. Pamiętaj też, że cztery części Hunter of Glacial Forest dają CRIT DMG po użyciu Ultimate, a nie przed jego trafieniem.

Nie zakładaj, że Herta nakłada Frozen umiejętnościami podanymi tutaj. Ślad Icing(Lodzenie) nagradza trafienie zamrożonych wrogów przez Ultimate, ale opisane umiejętności same nie nakładają Frozen. Puppet pomaga opierać się debuffom Crowd Control, lecz 35% szansy na odporność nie oznacza pełnej odporności.

Tak brzmi Herta po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Herta · Punklorde Mentality Powiem to jeszcze raz. Nie obchodzi mnie, co Ruan Mei ci powiedziała, ale nie ma mowy, żebyśmy wyłączyli Simulated Universe! I'll say it again. I don't care what Ruan Mei said to you, but there's no chance we're shutting down the Simulated Universe!
  • Herta · Punklorde Mentality Screwllum, znamy się długo. To pierwszy raz, kiedy czuję, że... Screwllum, we've known each other for a long time. This is the first time I feel that...
  • Herta · Punklorde Mentality Simulated Universe mnie nigdy nie zawiodło. To ty mnie rozczarowujesz... Screwllum. The Simulated Universe never disappointed me. You are what disappoints me... Screwllum.
  • Herta · Punklorde Mentality Odejdź, jeśli nie chcesz być tego częścią. Idź i powiedz to dwóm pozostałym osobiście... Och, i zabierz swoją technologię. Nie potrzebuję jej. Leave if you don't want to be a part of this. Go tell the other two yourself... Oh, and take your tech with you. I don't need it.
  • Herta · Punklorde Mentality Co, nie wolno mi wrócić? Naprawdę nie obchodzi mnie, co robicie. Po prostu nie zawracajcie mi głowy. What, am I not allowed to come back? I really don't care what you guys do. Just don't pester me.
  • Herta · Punklorde Mentality "Simulated Universe będzie popełniać błędy." Powiedziałaś to sama, i właśnie tego doświadczamy. Czemu nagle to problem? "The Simulated Universe is bound to make errors." You said that yourself, and that's exactly what we're experiencing. Why is it a problem all of a sudden?
  • Herta · Punklorde Mentality Mogę pójść znaleźć Adriana Taylora, albo rudonosatego starca z Epsilon, albo nawet Intelligentsia Guild — przynajmniej oni nie poddadzą się w połowie! I can go and find Adrian Taylor, or the red-nosed old man from Epsilon, or even the Intelligentsia Guild — at least they won't quit halfway!
  • Herta · Punklorde Mentality Jesteś tylko kawałkiem lodowatego metalu. You're nothing but a piece of ice-cold metal.

Najczęstsze pytania

Herta – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: The Ashblazing Grand Duke albo Hunter of Glacial Forest ×4 + Sigonia, the Unclaimed Desolation ×2. Główne statystyki: Body: CRIT Rate albo CRIT DMG, Feet: ATK% albo SPD, Planar sphere: Ice DMG Boost albo ATK%, Link rope: ATK% albo Energy Regeneration Rate. Polecane Light Cones: Before Dawn, Yet Hope Is Priceless albo Night on the Milky Way. Tak podpowiada gra.

Herta – co rozwijać najpierw?

Najpierw Fine, I'll Do It MyselfTalent, potem One-Time OfferSkill, It's Magic, I Added Some MagicUlt i What Are You Looking At?Basic. Tak podpowiada gra.

Herta – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E2 Keep the Ball Rolling, E4 Hit Where It Hurts i E6 No One Can Betray Me.

Herta – z kim grać?

Dobrze gra się z: The Herta, Mortenax Blade i Tribbie.

Czy Herta jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Herta przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail