Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj It Can Still Be Optimized(Można to jeszcze zoptymalizować). Na początku następnej walki ATK Herty wzrośnie o 40% na 3 tury. W walce One-Time Offer(Jednorazowa Oferta) zadaje wszystkim wrogom Ice DMG równe 100% jej ATK przy podanych tu wartościach. Cele z co najmniej 50% HP dostają o 20% więcej obrażeń. Ślad Efficiency(Wydajność) zwiększa ten efekt DMG Boost o kolejne 25%.
Obserwuj HP przeciwników, gdy atakuje drużyna. Fine, I'll Do It Myself(Dobra, zrobię to sam(a)) uruchamia się, gdy atak sojusznika sprowadzi HP wroga do 50% lub mniej. Herta wykonuje wtedy Follow-Up ATK, który zadaje wszystkim wrogom Ice DMG równe 40% jej ATK.
Użyj It's Magic, I Added Some Magic(To magia, Dorzuciłam trochę magii), żeby trafić wszystkich wrogów za 200% ATK Herty. Dzięki śladowi Icing(Lodzenie) atak ten zadaje o 20% więcej obrażeń przeciwnikom w stanie Frozen. What Are You Looking At?(Na Co Patrzysz?) zadaje jednemu wrogowi Ice DMG równe 100% jej ATK; użyj go, gdy potrzebujesz ataku w pojedynczy cel.
Build i dlaczego taki
Jako zestaw czterech reliktów wybierz Hunter of Glacial Forest. Dwie części dają 10% Ice DMG, a cztery zapewniają 25% CRIT DMG na 2 tury po użyciu Ultimate. Inną opcją jest The Ashblazing Grand Duke, nastawiony na Follow-Up ATK: dwie części zwiększają jego obrażenia o 20%, a cztery budują ATK, gdy Follow-Up ATK zadaje obrażenia.
Na planary wybierz Sigonia, the Unclaimed Desolation. Zestaw daje 4% CRIT Rate i po 4% CRIT DMG za każdego pokonanego wroga, maksymalnie 10 kumulacji. Inną opcją jest Inert Salsotto: przy 50% CRIT Rate zwiększa obrażenia Ultimate i Follow-Up ATK o 15%.
Pierwszy wybór broni to Before Dawn. Daje CRIT DMG, wzmacnia Skill i Ultimate oraz wzmacnia Follow-Up ATK po użyciu jednej z tych umiejętności. Następne jest Night on the Milky Way: daje ATK za wrogów na polu i zwiększa obrażenia, gdy przeciwnik otrzyma Weakness Break. Yet Hope Is Priceless daje CRIT Rate i zwiększa obrażenia Follow-Up ATK zależnie od CRIT DMG powyżej 120%.
Na body wybierz CRIT Rate lub CRIT DMG, na feet ATK Percentage lub SPD, na sphere Ice DMG Boost lub ATK Percentage, a na rope ATK Percentage lub Energy Regeneration Rate. W statystykach pobocznych szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD. Jeśli masz E2 Herty, uwzględnij kumulacje CRIT Rate z tego Eidolonu.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności rozwoju podanej w grze: najpierw Fine, I'll Do It Myself(Dobra, zrobię to sam(a)), potem One-Time Offer(Jednorazowa Oferta), It's Magic, I Added Some Magic(To magia, Dorzuciłam trochę magii), a na końcu What Are You Looking At?(Na Co Patrzysz?). Talent jest pierwszy, bo jego Follow-Up ATK może trafić wszystkich wrogów poza turą Herty. Skill i Ultimate też są obszarowe, a Basic trafia jeden cel.
Do ascension potrzebujesz Credit, Horn of Snow, Extinguished Core, Glimmering Core i Squirming Core. Rozwój umiejętności też zużywa Credit oraz trzy materiały Core, a do tego Tracks of Destiny, Key of Inspiration, Key of Knowledge, Key of Wisdom i Destroyer's Final Road.
Które eidolony się opłacają
Moja propozycja to najpierw Keep the Ball Rolling(Utrzymaj piłkę w ruchu). Każde uruchomienie Talentu daje 3% CRIT Rate, maksymalnie do 5 kumulacji. Ten Eidolon nagradza ataki, które i tak chcesz wywoływać, ale uwzględnij jego kumulacje przy wyborze sprzętu.
Następny sensowny cel to Hit Where It Hurts(Uderz Tam, Gdzie Boli): zwiększa obrażenia o 10%, gdy uruchamia się Talent. Dalej możesz rozważyć No One Can Betray Me(Nikt nie może mnie zdradzić), które daje 25% ATK na 1 turę po użyciu Ultimate.
Możesz zatrzymać się na E2, jeśli nie potrzebujesz dalszych ulepszeń. E1 wzmacnia Basic przeciw celowi z 50% HP lub mniej, a E3 i E5 podnoszą poziomy umiejętności zamiast dodawać nową mechanikę. E5 podnosi jednak poziom Ultimate i Talentu, więc też się przydaje.
Z kim grać
Herta lubi sojuszników, którzy atakują wrogów i pomagają zbić ich HP do progu Talentu. W zamian daje drużynie obszarowy Follow-Up ATK typu Ice. Obok postaci zadających obrażenia przydają się postać wzmacniająca i ktoś od utrzymania drużyny przy życiu.
Częste błędy
Nie zakładaj, że każde trafienie wroga poniżej połowy HP uruchomi Follow-Up ATK Herty. Talent sprawdza, czy atak sojusznika sprowadził HP przeciwnika do 50% lub mniej. Obserwuj ten próg zamiast liczyć na automatyczny atak.
Nie pomijaj CRIT Rate przy zestawie Inert Salsotto: premia do Ultimate i Follow-Up ATK wymaga co najmniej 50% aktualnego CRIT Rate. Pamiętaj też, że cztery części Hunter of Glacial Forest dają CRIT DMG po użyciu Ultimate, a nie przed jego trafieniem.
Nie zakładaj, że Herta nakłada Frozen umiejętnościami podanymi tutaj. Ślad Icing(Lodzenie) nagradza trafienie zamrożonych wrogów przez Ultimate, ale opisane umiejętności same nie nakładają Frozen. Puppet pomaga opierać się debuffom Crowd Control, lecz 35% szansy na odporność nie oznacza pełnej odporności.