Postać z Honkai: Star Rail

Jingliu (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Ice
  • Ścieżka Destruction
  • Dane gry 4.6.0

Główne źródło obrażeń

Jingliu z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Jingliu po polsku: „Nie proszę, żebyś wskazał na mnie włócznią. Czyżby plugastwa tutaj nie były wystarczającą motywacją?”

W skrócie

Jingliu to postać Ice ze ścieżki Destruction, która zadaje obrażenia zależne od Max HP. Zbiera Syzygy, żeby wejść w Spectral Transmigration. W tym stanie jej Skill trafia cel i sąsiednich przeciwników, a przy tym nie zużywa Skill Points.

Jej ataki w tym stanie zabierają HP pozostałym członkom drużyny. Gdy sojusznicy otrzymują obrażenia lub zużywają HP, Jingliu może zyskać CRIT DMG. Dobierz jej wsparcie, które zadba o HP zespołu i zwiększy jej obrażenia. W Spectral Transmigration dostaje też 50% CRIT Rate, więc uwzględnij to w buildzie.

Poradnik wideo

A COMPLETE Updated Guide to Jingliu! | 3.4 Best Relics, Light Cones, Teams

Film: Guoba Certified na YouTube · 16 min · 145 tys. wyświetleń · czerwiec 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Scholar Lost in Erudition + 2× Bone Collection's Serene Demesne · Body HP% lub CRIT DMG · Feet SPD lub HP% · Planar sphere Ice DMG Boost · Link rope Energy Regeneration Rate lub HP% · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > HP% > SPD

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Scholar Lost in Erudition
    Scholar Lost in Erudition
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na CRIT o 8%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane przez Umiejętność i Ultimate o 20%. Po użyciu Ultimate dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez następną Umiejętność o 25%.
  2. Hunter of Glacial Forest
    Hunter of Glacial Forest
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Ice o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po użyciu Ultimate przez noszącego, jego CRIT DMG zwiększa się o 25% na 2 tur(y).
  3. Genius of Brilliant Stars
    Genius of Brilliant Stars
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Quantum o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący zadaje obrażenia celowi, ignoruje 10% DEF. Jeśli cel posiada Quantum Weakness, noszący dodatkowo ignoruje 10% DEF.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Bone Collection's Serene Demesne
    Bone Collection's Serene Demesne
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Maks. HP noszącego o 12%. Gdy Maks. HP noszącego wynosi 5000 lub więcej, zwiększa CRIT DMG noszącego i jego memosprita o 28%.
  2. Rutilant Arena
    Rutilant Arena
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na TR noszącego o 8%. Gdy bieżąca Szansa na TR noszącego osiągnie 70% lub więcej, DMG zadawany przez Basic ATK i Skill zwiększa się o 20%.
  3. Inert Salsotto
    Inert Salsotto
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa CRIT Rate noszącego o 8%. Gdy aktualny CRIT Rate noszącego osiągnie 50% lub więcej, obrażenia zadawane przez Ultimate noszącego i Follow-Up ATK zwiększają się o 15%.

Główne statystyki

Body
HP% lub CRIT DMG
Feet
SPD lub HP%
Planar sphere
Ice DMG Boost
Link rope
Energy Regeneration Rate lub HP%

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. HP%
  4. SPD

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
CRIT Rate 40–50% Wlicz buffy drużyny, ale nie buff z Talent.
CRIT DMG 110–150%+ Sprawdź tę wartość przed buffem z Trace.
SPD 135 Możesz zamiast tego mieć o 1 SPD więcej niż postać, która Cię buffuje.

Polecane Light Cones

  1. I Shall Be My Own Sword
    I Shall Be My Own Sword 5 gwiazdek
    With This Evening Jade Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT DMG noszącego o 20%. Gdy członek drużyny zostanie zaatakowany lub straci HP, noszący zyskuje 1 stos Eklipsy, do maksymalnie 3 stos(ów). Każdy stos Eklipsy zwiększa DMG następnego ataku noszącego o 14.0%. Gdy osiągnięty zostanie 3 stos(ów), dodatkowo ten atak ignoruje 12% DEF przeciwnika. Efekt ten znika po użyciu ataku przez noszącego.

  2. Flame of Blood, Blaze My Path
    Flame of Blood, Blaze My Path 5 gwiazdek
    Vista Pokaż efekt

    Zwiększa Maks. HP noszącego o 18% i Przyjmowane Leczenie o 20%. Przy użyciu Umiejętności lub Ostatecznej zużywa HP równe 6.0% Maks. HP noszącego i zwiększa obrażenia zadane tym atakiem o 30%. Jeśli zużyte HP przez ten efekt jest większe niż 500, obrażenia dodatkowo wzrastają o 30%. Jeśli obecne HP są niewystarczające, efekt redukuje bieżące HP noszącego do 1.

  3. A Secret Vow
    A Secret Vow 4 gwiazdki
    Spare No Effort Pokaż efekt

    Zwiększa obrażenia zadawane przez noszącego o 20%. Noszący zadaje także dodatkowo 20% obrażeń wrogom, których bieżący procent HP jest równy lub wyższy od bieżącego procentu HP noszącego.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. A Trail of Bygone Blood
    A Trail of Bygone Blood 4 gwiazdki
    Massacre Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT Rate noszącego o 12%. Obrażenia ze Skilla i Ultimate noszącego zwiększają się o 24%.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Jingliu ma swoje miejsce.

  • Hypercarry

    Pela

    • Pela
    • Jingliu
    • Bronya
    • Luocha

    Główne obrażenia Ice

  • Hypercarry

    Bronya

    • Bronya
    • Jingliu
    • Ruan Mei
    • Luocha

    Obrażenia w stanie Enhanced

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Lucent MoonglowBasic

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Lucent Moonglow (Basic): Zadaje jednemu wrogowi obrażenia Ice równe 50% Max HP.

    Zadaje niewielkie obrażenia Lodowe jednemu wyznaczonemu wrogowi.

    Pełny opis

    Zadaje Obrażenia Ice równe 50% Max HP Jingliu jednemu wyznaczonemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    Transcendent FlashSkill

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Transcendent Flash (Skill): Zadaje jednemu wrogowi obrażenia Ice równe 150% Max HP i daje 1 ładunek Syzygy.

    Zadaje potężne obrażenia Lodem jednemu wyznaczonemu wrogowi i zyskuje 1 piętro „Syzygy”.

    Pełny opis

    Zadaje Obrażenia Lodowe równe 150% Maks. HP Jingliu jednemu wyznaczonemu wrogowi i zyskuje 1 stak(ów) "Syzygy."

  3. Umiejętność

    Moon On Glacial RiverSkill

    Księżyc na Lodowej Rzece

    Moon On Glacial River (Skill): Zadaje celowi obrażenia Ice równe 150% Max HP, a sąsiednim 75%. Zużywa 1 Syzygy, ale nie zużywa Skill Points.

    Zadaje ogromny Ice DMG jednemu wyznaczonemu wrogowi oraz Ice DMG pobliskim celom. Zużywa 1 stos „Syzygy.”

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Lodem równe 150% Maks. HP Jingliu jednemu wyznaczonemu wrogowi, oraz zadaje obrażenia Lodem równe 75% Maks. HP Jingliu celom przyległym. Zużywa 1 piętro(a) „Syzygy.” Użycie tej zdolności nie zużywa Punktów Umiejętności.

  4. Ultimate

    Florephemeral DreamfluxUlt

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Florephemeral Dreamflux (Ult): Zadaje celowi obrażenia Ice równe 180% Max HP, a sąsiednim 90%. Po ataku daje 1 Syzygy.

    Zadaje ogromne Obrażenia Lodowe jednemu wyznaczonemu wrogowi i zadaje Obrażenia Lodowe sąsiednim celom. Zyskuje 1 stak „Syzygy”.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Lodem równe 180% Maks. HP Jingliu jednemu wyznaczonemu wrogowi, oraz zadaje obrażenia Lodem równe 90% Maks. HP Jingliu celom przyległym. Zyskuje 1 piętro(a) „Syzygy” po zakończeniu ataku.

  5. Talent

    Crescent TransmigrationTalent

    Półksiężycowa Transmigracja

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Crescent Transmigration (Talent): Przy 2 Syzygy zyskuje 1 ładunek i 50% CRIT Rate, przyspiesza akcję o 100% i wchodzi w stan Spectral Transmigration.

    Posiadając 2 stos(ów) „Syzygy”, Jingliu wchodzi w stan „Spectral Transmigration” z akcją przyspieszoną o 100%, zwiększoną CRIT Rate i Wzmocnionym Skillem. Użycie ataku w stanie „Spectral Transmigration” zużywa HP jej sojuszników. Gdy cele sojusznicze otrzymują obrażenia lub zużywają HP, CRIT DMG Jingliu wzrasta. Gdy stosy „Syzygy” osiągną 0, opuszcza stan „Spectral Transmigration”.

    Pełny opis

    Gdy Jingliu ma 2 stosów "Syzygy", wchodzi w stan "Spectral Transmigration" z 1 dodatkowym stosem "Syzygy" zdobytym, jej akcja przesunięta o 100%, a CRIT Rate zwiększone o 50%. Następnie umiejętność Jingliu "Transcendent Flash" zostaje wzmocniona do "Moon On Glacial River(Księżyc na Lodowej Rzece)", i tylko ta wzmocniona Umiejętność jest dostępna w walce. Gdy Jingliu użyje ataku w stanie Spectral Transmigration, konsumuje HP sojuszników równe 5% ich Maks HP (nie może to obniżyć HP sojuszników poniżej 1). Podczas stanu "Spectral Transmigration", gdy sojusznicze cele otrzymają DMG lub stracą HP, Jingliu zyskuje 1 stos "Moonlight." Każdy stos "Moonlight" zwiększa CRIT DMG Jingliu o 44%, nakładając się do 5 razy. Jingliu nie może ponownie wejść w stan "Spectral Transmigration" dopóki obecny stan się nie zakończy. "Syzygy" może nawarstwiać się do 4 razy. Gdy stosy "Syzygy" osiągną 0, Jingliu opuści stan "Spectral Transmigration" i usunie cały "Moonlight." Po tym, jak sojusznicze cele otrzymają DMG lub stracą HP łącznie 20 razy, Jingliu zyskuje 1 stos "Syzygy." Każdy otrzymany atak na każdy cel liczy się tylko raz.

  6. Technika

    Shine of TruthTechnique

    Shine of Truth (Technique): Tworzy pole na 20 s i zamraża wrogów. Walka z nimi daje 15 Energy, 1 Syzygy i 100% bazowej szansy na zamrożenie na turę.

    Tworzy Specjalny Wymiar wokół tej jednostki. Wrogowie w tym wymiarze staną się Zamarznięci. Po wejściu w walkę z wrogami w wymiarze, ta postać regeneruje Energię i zyskuje 1 stos "Syzygii" z dużą szansą na Zamarznięcie wrogów.

    Pełny opis

    Po użyciu Techniki tworzy Specjalny Wymiar wokół tej jednostki, który trwa 20 sekund. Wszyscy wrogowie w tym Specjalnym Wymiarze zostaną Zamrożeni. Po wejściu w walkę z wrogami w Wymiarze, Jingliu natychmiast regeneruje 15 Energii i otrzymuje 1 stos(ów) „Syzygii”, z 100% bazową szansą Zamrożenia przeciwników na 1 tur(y). Podczas Zamrożenia cele nie mogą działać i otrzymują dodatkowe obrażenia Ice równe 80% Maks HP Jingliu na początku każdej tury. Tylko 1 Efekt Wymiaru stworzony przez sojuszników może istnieć jednocześnie.

Pasywki

  1. Pasywna

    DeathrealmPasywka

    Kraina Śmierci

    Deathrealm: W stanie Spectral Transmigration daje 35% Effect RES i zwiększa obrażenia Ultimate o 20%.

    Gdy znajdujesz się w stanie "Spectral Transmigration", zwiększa Effect RES o 35%, i zwiększa Ultimate DMG zadawane o 20%.

  2. Pasywna

    Sword ChampionPasywka

    Sword Champion: Transcendent Flash (Skill) przywraca 15 Energy, a Moon On Glacial River (Skill) 8 Energy.

    Po użyciu „Transcendent Flash,” dodatkowo regeneruje 15 Energii. A po użyciu „Moon On Glacial River(Księżyc na Lodowej Rzece),” dodatkowo regeneruje 8 Energii.

  3. Pasywna

    Frost WraithPasywka

    Frost Wraith: Gdy zdobyte Syzygy osiągnie limit ładunków, następny atak Jingliu ignoruje 25% DEF celu.

    Po zdobyciu „Syzygy”, jeśli jego limit stosów został osiągnięty, następny atak Jingliu ignoruje 25% DEF celu.

Eidolony

  1. E1

    Moon Crashes Tianguan Gate

    Księżyc rozbija bramę Tianguan

    Podczas używania Ultimate lub Ulepszonej Umiejętności, CRIT DMG Jingliu zwiększa się o 36% na 1 tur(y). Ponadto zadaje dodatkowo 1 instancję obrażeń Lodem równą 80% Maks. HP Jingliu głównemu celowi.

  2. E2

    Crescent Shadows Qixing Dipper

    Półksiężycowe Cienie Qixing Dipper

    Warto

    Crescent Shadows Qixing Dipper (E2) zwiększa obrażenia następnego wzmocnionego Skill o 80% po użyciu Ultimate, więc bardziej opłaca się połączyć te ataki.

    Po użyciu Ultimate, zwiększa obrażenia następnego Wzmocnionego Umiejętności o 80%.

  3. E3

    Halfmoon Gapes Mercurial Haze

    Poziom Ostatecznej +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnie poziomu 15.

  4. E4

    Lunarlance Shines Skyward Dome

    Warto

    Lunarlance Shines Skyward Dome (E4) daje w Spectral Transmigration kolejne 20% CRIT DMG za każdy poziom Moonlight.

    W stanie „Spectral Transmigration” każdy stos „Moonlight” dodatkowo zwiększa CRIT DMG o 20%.

  5. E5

    Night Shades Astral Radiance

    Nocne Cienie Astralne Blasku

    Poziom umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom podstawowego ATAKU +1, do maksymalnego poziomu 10.

  6. E6

    Eclipse Hollows Corporeal Husk

    Eclipse Hollows Materialne Truchło

    Warto

    Jako propozycję kolejności potraktuj Eclipse Hollows Corporeal Husk (E6) jako największy skok.

    Kiedy Jingliu wchodzi w stan „Spectral Transmigration”, limit stosów „Syzygy” zwiększa się o 1, a Jingliu dodatkowo zyskuje 2 stos(ów) „Syzygy.” W trakcie stanu „Spectral Transmigration” jej Ice RES PEN zwiększa się o 30%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 308 000
  • Gelid Chitin Gelid Chitin × 65
  • Immortal Scionette Immortal Scionette × 15
  • Immortal Aeroblossom Immortal Aeroblossom × 15
  • Immortal Lumintwig Immortal Lumintwig × 15

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 3 000 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 8
  • Shattered Blade Shattered Blade × 18
  • Lifeless Blade Lifeless Blade × 69
  • Worldbreaker Blade Worldbreaker Blade × 139
  • Regret of Infinite Ochema Regret of Infinite Ochema × 12
  • Immortal Scionette Immortal Scionette × 41
  • Immortal Aeroblossom Immortal Aeroblossom × 56
  • Immortal Lumintwig Immortal Lumintwig × 58

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj Shine of Truth, żeby na 20 sekund utworzyć obszar zamrażający znajdujących się w nim przeciwników. Wejście z nimi do walki daje Jingliu 15 Energy i jeden poziom Syzygy. Ma też 100% bazowej szansy na Freeze przez jedną turę. Naraz może istnieć tylko jeden sojuszniczy Dimension Effect.

Używaj Transcendent Flash, żeby zbierać Syzygy. Przy dwóch poziomach Crescent Transmigration(Półksiężycowa Transmigracja) daje jej kolejny, przyspiesza jej akcję o 100% i zamienia Skill na Moon On Glacial River(Księżyc na Lodowej Rzece). Wzmocniony Skill zużywa jeden poziom Syzygy, trafia sąsiednie cele i nie kosztuje Skill Point.

Florephemeral Dreamflux również trafia główny i sąsiednie cele, a po ataku daje jeden poziom Syzygy. Możesz użyć go do osiągnięcia progu wejścia albo przedłużenia wzmocnionego stanu. Limit Syzygy wynosi standardowo cztery, a stan kończy się przy zerze.

W tym stanie każdy atak zabiera pozostałym członkom drużyny 5% ich Max HP, lecz nie obniży ich HP poniżej 1. Gdy sojusznicy otrzymują obrażenia lub zużywają HP, Jingliu dostaje Moonlight. Każdy poziom daje 44% CRIT DMG, maksymalnie do pięciu. Moonlight znika po zakończeniu stanu. Po 20 przypadkach otrzymania obrażeń lub zużycia HP przez sojuszników Jingliu zyskuje jeden poziom Syzygy. Każdy atak otrzymany przez dany cel liczy się raz.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu Scholar Lost in Erudition. Daje on 8% CRIT Rate i 20% obrażeń Skill oraz Ultimate. Po użyciu Ultimate następny Skill zadaje jeszcze o 25% więcej obrażeń. Do tego dobierz Bone Collection's Serene Demesne: zestaw daje 12% Max HP, a od 5000 Max HP także 28% CRIT DMG.

Alternatywny zestaw planarny to Rutilant Arena. Premia 20% do obrażeń Basic ATK i Skill wymaga 70% aktualnego CRIT Rate, więc dolicz 50% ze Spectral Transmigration. Inną opcją reliktów jest Hunter of Glacial Forest. Genius of Brilliant Stars pozwala ignorować DEF, a jeszcze więcej przeciw Quantum Weakness, ale premia Quantum DMG z dwóch części nie pomaga atakom Ice Jingliu.

Na body wybierz HP Percentage albo CRIT DMG, na feet SPD albo HP Percentage, na sphere Ice DMG Boost, a na rope Energy Regeneration Rate albo HP Percentage. Zalecana kolejność substatów to CRIT Rate, CRIT DMG, HP Percentage i SPD. Po uwzględnieniu premii w walce nie zbieraj CRIT Rate ponad potrzebę.

Pierwszy wybór broni to Flame of Blood, Blaze My Path. Zwiększa Max HP i obrażenia ataków Skill oraz Ultimate, zużywając przy tym HP użytkownika. Następna jest I Shall Be My Own Sword: utrata HP przez sojuszników pozwala zbierać poziomy Eclipse dla kolejnego ataku. Czterogwiazdkowa A Trail of Bygone Blood daje CRIT Rate oraz obrażenia Skill i Ultimate.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: najpierw rozwijaj Transcendent Flash, potem Florephemeral Dreamflux, Crescent Transmigration(Półksiężycowa Transmigracja) i Lucent Moonglow. Skill jest pierwszy ze względu na ataki Jingliu, a Ultimate i Talent wspierają jej obrażenia oraz wzmocniony stan. Basic zostaw na koniec.

Do maksymalnego awansu potrzebujesz 308 000 Credit, 65 materiałów Gelid Chitin oraz po 15 materiałów Immortal Scionette, Immortal Aeroblossom i Immortal Lumintwig.

Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 3 000 000 Credit, 8 materiałów Tracks of Destiny, 18 Shattered Blade, 69 Lifeless Blade, 139 Worldbreaker Blade i 12 Regret of Infinite Ochema. Do tego dochodzi 41 Immortal Scionette, 56 Immortal Aeroblossom i 58 Immortal Lumintwig.

Które eidolony się opłacają

Jako propozycję kolejności potraktuj Eclipse Hollows Corporeal Husk(Eclipse Hollows Materialne Truchło) jako największy skok. Przy wejściu w Spectral Transmigration limit Syzygy rośnie o jeden, a Jingliu dostaje dwa kolejne poziomy. W tym stanie zyskuje też 30% Ice RES PEN.

Lunarlance Shines Skyward Dome daje w Spectral Transmigration kolejne 20% CRIT DMG za każdy poziom Moonlight. Crescent Shadows Qixing Dipper(Półksiężycowe Cienie Qixing Dipper) zwiększa obrażenia następnego wzmocnionego Skill o 80% po użyciu Ultimate, więc bardziej opłaca się połączyć te ataki.

Moon Crashes Tianguan Gate(Księżyc rozbija bramę Tianguan) daje 36% CRIT DMG na jedną turę po użyciu Ultimate lub wzmocnionego Skill i dodaje obrażenia Ice głównemu celowi. E3 i E5 podnoszą poziomy umiejętności zamiast dodawać osobną mechanikę. To mniej wyraźne miejsca na zakończenie progresji, choć wcześniejsze Eidolons i tak musisz zdobyć, żeby dojść do późniejszych.

Z kim grać

Jingliu potrzebuje wsparcia utrzymującego drużynę przy życiu, bo jej ataki w Spectral Transmigration zabierają HP pozostałym postaciom. Hyacine to opcja Wind wymieniana do jej drużyn, a Lynx jest alternatywą Quantum. Zostaw też miejsce na postać wzmacniającą drużynę lub osłabiającą przeciwników.

Możesz połączyć Jingliu z Hyacine, Tribbie i Silver Wolf. Tribbie wzmacnia drużynę jako postać Quantum, a Silver Wolf osłabia przeciwników i też ma żywioł Quantum. Inną postacią wzmacniającą drużynę jest Bronya z żywiołem Wind. Dobierz pozostałe miejsca i żywioły do walki.

Jingliu wnosi do zespołu obrażenia Ice przeciw głównemu i sąsiednim celom. Jej wzmocniony Skill nie zużywa Skill Points, więc zostawia je pozostałym postaciom.

Częste błędy

Nie ignoruj HP drużyny tylko dlatego, że ataki Jingliu nie obniżą HP sojuszników poniżej 1. Przeciwnicy nadal mogą ich zaatakować, więc zabierz postać dbającą o przetrwanie zespołu i kontroluj jego HP podczas dłuższych walk.

Nie oceniaj CRIT Rate wyłącznie na ekranie postaci. Jingliu dostaje 50% w Spectral Transmigration, a Rutilant Arena sprawdza aktualne CRIT Rate. Zerknij na wartość w walce, zanim wymienisz przydatne CRIT DMG lub HP Percentage.

Nie czekaj z każdym Ultimate na wzmocniony stan. Poziom Syzygy z Ultimate może pomóc zarówno w wejściu do niego, jak i w jego przedłużeniu. Pamiętaj też o limicie czterech poziomów: zdobycie Syzygy przy limicie sprawia, że następny atak ignoruje 25% DEF celu.

Tak brzmi Jingliu po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Jingliu · Clouds Leave No Trace Nie proszę, żebyś wskazał na mnie włócznią. Czyżby plugastwa tutaj nie były wystarczającą motywacją? I'm not asking you to point your spear at me. Could it be that the abominations here aren't enough to motivate you?
  • Jingliu · Clouds Leave No Trace A propos, wśród tych, których ostatnio leczyłeś, zauważyłeś osobę w bandażach? By the way, among those you've treated in recent days, did you notice a person in bandages?
  • Jingliu · Clouds Leave No Trace Skoro przebyłeś tak długą drogę — dlaczego nie podejdziesz i nie porozmawiasz ze mną? Since you've traveled all this way — why don't you come and talk with me?
  • Jingliu · Clouds Leave No Trace To słowa tego, który zrobił dla ciebie Cloud-Piercer. Pamiętasz? Those are the words of the one who made Cloud-Piercer for you. Do you remember?
  • Jingliu · Clouds Leave No Trace Ja też jestem przestępcą. Jakie mam prawo wymierzać karę? I, too, am a criminal. What right have I to deliver punishment?
  • Jingliu · Clouds Leave No Trace A może powinnam zwracać się do ciebie twoim imieniem z tego życia — „Dan Heng?” Or should I call you by your name in this lifetime — "Dan Heng?"
  • Jingliu · Clouds Leave No Trace Młody człowieku, słyszałeś kiedyś o Baiheng, pilotce foxian? Young man, have you ever heard of Baiheng, the foxian pilot?
  • Jingliu · Clouds Leave No Trace Imbibitor Lunae... Pamiętasz walkę z Shuhu? Imbibitor Lunae... Do you still remember the battle against Shuhu?

Najczęstsze pytania

Jingliu – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Scholar Lost in Erudition ×4 + Bone Collection's Serene Demesne ×2. Główne statystyki: Body: HP% albo CRIT DMG, Feet: SPD albo HP%, Planar sphere: Ice DMG Boost, Link rope: Energy Regeneration Rate albo HP%. Polecane Light Cones: A Trail of Bygone Blood, I Shall Be My Own Sword albo Flame of Blood, Blaze My Path. Tak podpowiada gra.

Jingliu – co rozwijać najpierw?

Najpierw Transcendent FlashSkill, potem Florephemeral DreamfluxUlt, Crescent TransmigrationTalent i Lucent MoonglowBasic. Tak podpowiada gra.

Jingliu – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E6 Eclipse Hollows Corporeal Husk, E4 Lunarlance Shines Skyward Dome i E2 Crescent Shadows Qixing Dipper.

Jingliu – z kim grać?

Dobrze gra się z: Sunday, Tribbie i Hyacine.

Czy Jingliu jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Jingliu przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail