Postać z Honkai: Star Rail

Robin (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Physical
  • Ścieżka Harmony
  • Dane gry 4.6.0

Wzmocnienia i przyspieszenie akcji

Robin z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Robin po polsku: „Nauczyłem się trochę mechanicznego modyfikowania od panny Serval w Belobog. Mogę być twoim „dyrektorem technicznym”!”

W skrócie

Robin to postać wsparcia typu Physical ze ścieżki Harmony. Wzmacnia całą drużynę, a jej Ultimate pozwala pozostałym postaciom natychmiast wykonać akcję. Podczas Concerto Robin zadaje też Physical Additional DMG po atakach sojuszników.

Dobrze pasuje do drużyn, które często atakują. Dzięki tym atakom odzyskuje Energy, a Follow-Up ATK dostają podczas Concerto premię do CRIT DMG. Jej wzmocnienia działają niezależnie od elementu, więc nie musisz ograniczać się do drużyny Physical.

Poradnik wideo

Robin - Polski Poradnik - Star Rail

Film: Oscar Impact na YouTube · 7 min · 354 wyświetleń · wrzesień 2024

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Musketeer of Wild Wheat + 2× Fleet of the Ageless · Body ATK% · Feet ATK% · Planar sphere ATK% lub Physical DMG Boost · Link rope Energy Regeneration Rate · substaty ATK% > ATK > SPD

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Musketeer of Wild Wheat
    Musketeer of Wild Wheat
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: SPD noszącego zwiększa się o 6%, a obrażenia zadawane podstawowym ATK zwiększają się o 10%.
  2. Champion of Streetwise Boxing
    Champion of Streetwise Boxing
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Fizyczne o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po ataku lub otrzymaniu ciosu ATK noszącego zwiększa się o 5% do końca bitwy. Efekt ten może się kumulować do 5 razy.
  3. Prisoner in Deep Confinement
    Prisoner in Deep Confinement
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Za każdy DoT, którym cel wroga jest dotknięty, noszący zignoruje 6% jego OBR przy zadawaniu obrażeń. Efekt ten obowiązuje maksymalnie dla 3 DoTów.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Fleet of the Ageless
    Fleet of the Ageless
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Max HP noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK wszystkich sojuszników zwiększa się o 8%.
  2. Space Sealing Station
    Space Sealing Station
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK noszącego zwiększa się dodatkowo o 12%.
  3. Sprightly Vonwacq
    Sprightly Vonwacq
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Energy Regeneration Rate noszącego o 5%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, akcja noszącego zostaje natychmiast Advanced Forward o 40% po wejściu do bitwy.

Główne statystyki

Body
ATK%
Feet
ATK%
Planar sphere
ATK% lub Physical DMG Boost
Link rope
Energy Regeneration Rate

Substaty

  1. ATK%
  2. ATK
  3. SPD

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 3 000–4 400+
Energy Regeneration Rate 19,44%+
SPD 120–121+ Zdobądź trochę więcej SPD, jeśli Robin nie zaczyna walki jako pierwsza.

Polecane Light Cones

  1. Flowing Nightglow
    Flowing Nightglow 5 gwiazdek
    Pacify Pokaż efekt

    Za każdym razem gdy sojusznik atakuje, noszący zyskuje 1 stos Cantillation. Każdy stos Cantillation zwiększa Regenerację Energii noszącego o 3.0%, kumulując się do 5 razy. Gdy noszący użyje Ultimate, usuwa Cantillation i zyskuje Cadenza. Cadenza zwiększa ATK noszącego o 48% oraz zwiększa zadawane obrażenia przez wszystkich sojuszników o 24%, trwając przez 1 tur(y).

  2. For Tomorrow's Journey
    For Tomorrow's Journey 4 gwiazdki
    Bonds Pokaż efekt

    Zwiększa ATK noszącego o 16%. Po użyciu Ultimate przez noszącego, zwiększa jego zadawane obrażenia o 18%, trwające przez 1 tur(y).

  3. But the Battle Isn't Over
    But the Battle Isn't Over 5 gwiazdek
    Heir Pokaż efekt

    Zwiększa Energy Regeneration Rate noszącego o 10% i regeneruje 1 Skill Point, gdy noszący użyje Ultimate na sojuszniku. Efekt ten może być wyzwolony raz po każdych 2 użyciach Ultimate noszącego. Gdy noszący użyje Skill, następny sojusznik wykonujący akcję (z wyjątkiem noszącego) zadaje o 30% więcej DMG przez 1 tur(y).

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Robin ma swoje miejsce.

Pokaż więcej (38)

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Wingflip White NoiseBasic

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Wingflip White Noise (Basic) zadaje jednemu wrogowi Physical DMG równe 100% ATK Robin.

    Zadaje niewielkie obrażenia Physical jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Physical równe 100% ATK Robina jednemu wyznaczonemu celowi.

  2. Umiejętność

    Pinion's AriaSkill

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Pinion's Aria (Skill) zwiększa DMG sojuszników o 50% na 3 tury. Czas spada na początku każdej tury Robin.

    Zwiększa ZADAWANE obrażenia przez wszystkich sojuszników.

    Pełny opis

    Zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkich sojuszników o 50%, trwając przez 3 tur(y). Ten czas trwania zmniejsza się o 1 na początku każdej tury Robina.

  3. Ultimate

    Vox Harmonique, Opus CosmiqueUlt

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Vox Harmonique, Opus Cosmique (Ult): Concerto daje drużynie ATK i natychmiastową akcję innym postaciom. Ich ataki wywołują Physical Additional DMG.

    Wchodzi w stan „Koncertu”, zwiększa ATK wszystkich sojuszników i sprawia, że wszyscy członkowie drużyny natychmiast podejmują działanie. Po ataku Robin zadaje Physical Dodatkowe obrażenia. Podczas trwania „Koncertu” Robin jest odporna na osłabienia Kontroli tłumu. Przed zakończeniem Koncertu Robin nie wykonuje tury ani akcji; stan trwa do końca odliczania.

    Pełny opis

    Robin wchodzi w stan "Concerto" i sprawia, że wszyscy towarzysze (tj. z wyjątkiem tej jednostki) natychmiast podejmują akcję. W stanie "Concerto" zwiększa ATK wszystkich sojuszników o 22.8% ATK Robina plus 200. Ponadto po każdym ataku sojusznika Robin zadaje Fizyczne Dodatkowe obrażenia równe 120% jej ATK przez 1 raz, z ustaloną Szansą na CRIT dla tych obrażeń ustawioną na 100% i ustalonym CRIT DMG ustawionym na 150%. W stanie "Concerto" Robin jest odporna na efekty Crowd Control i nie może wejść w swoją turę ani wykonać akcji, dopóki stan "Concerto" nie minie. W Action Order pojawia się odliczanie "Concerto". Kiedy zaczyna się tura odliczania, Robin opuszcza stan "Concerto" i natychmiast wykonuje akcję. Odliczanie ma własne stałe SPD równe 90.

  4. Talent

    Tonal ResonanceTalent

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Tonal Resonance (Talent) daje sojusznikom 20% CRIT DMG. Robin odzyskuje 2 Energy po ataku sojusznika.

    Zwiększa CRIT DMG wszystkich sojuszników. Po ataku sojuszniczego celu Robin dodatkowo regeneruje Energię.

    Pełny opis

    Zwiększa CRIT DMG wszystkich sojuszników o 20.0%. Ponadto po atakach sojuszników Robin dodatkowo regeneruje dla siebie 2 Energii.

  5. Technika

    Overture of InebriationTechnique

    Overture of Inebriation (Technique): przez 15 s wrogowie w polu nie atakują Robin. Walka zaczęta w polu daje jej 5 Energy na początku każdej fali.

    Tworzy Specjalny Wymiar wokół postaci. Wrogowie znajdujący się w tym wymiarze nie będą atakować Robin. Po wejściu do bitwy, gdy wymiar jest aktywny, Robin dodatkowo regeneruje 5 Energii na początku każdej fali.

    Pełny opis

    Po użyciu Techniki tworzy Specjalny Wymiar wokół postaci, który trwa 15 sekund. Wrogowie w tym wymiarze nie będą atakować Robin i będą podążać za Robin, gdy wymiar jest aktywny. Po wejściu do bitwy, gdy wymiar jest aktywny, Robin regeneruje 5 Energii na początku każdej fali. Tylko 1 Efekt Wymiaru utworzony przez sojuszników może istnieć jednocześnie.

Pasywki

  1. Pasywna

    Coloratura CadenzaPasywka

    Coloratura Cadenza przyspiesza akcję Robin o 25% na początku walki.

    Gdy bitwa się rozpoczyna, akcja przesuwa tę postać o 25%.

  2. Pasywna

    Impromptu FlourishPasywka

    Improwizowany Flourish

    Impromptu Flourish daje sojusznikom 25% CRIT DMG dla Follow-Up ATK podczas Concerto.

    Gdy stan „Concerto” jest aktywny, CRIT DMG zadawany, gdy wszyscy sojusznicy wykonują Atak Uzupełniający, wzrasta o 25%.

  3. Pasywna

    Sequential PassagePasywka

    Sekwencyjne Przejście

    Sequential Passage przywraca Robin 5 Energy, gdy używa Skill.

    Po użyciu Skill dodatkowo regeneruje 5 Energii.

Eidolony

  1. E1

    Land of Smiles

    Kraj Uśmiechów

    Warto

    Jeśli zależy Ci na wsparciu drużyny, rozważyłbym najpierw Land of Smiles (E1).

    Gdy stan „Concerto” jest aktywny, All-Type RES PEN wszystkich sojuszników zwiększa się o 24%.

  2. E2

    Afternoon Tea For Two

    Popołudniowa herbata dla dwojga

    Warto

    Dobrym kolejnym przystankiem jest Afternoon Tea For Two (E2): zapewnia 16% SPD w Concerto i zwiększa odzyskiwanie Energy z Talent o 1 przy każdym uruchomieniu.

    Gdy stan „Koncertu” jest aktywny, SPD wszystkich sojuszników zwiększa się o 16%. Efekt regeneracji Energii Talentu dodatkowo zwiększa się o 1.

  3. E3

    Inverted Tuning

    Odwrócone strojenie

    Poziom Umiejętności +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Ultimate +2, do maksymalnie poziomu 15.

  4. E4

    Raindrop Key

    Klucz Kropli Deszczu

    Podczas użycia Ultimate usuwa efekty Crowd Control ze wszystkich sojuszników. Gdy Robin jest w stanie "Concerto", zwiększa RES Efektów wszystkich sojuszników o 50%.

  5. E5

    Lonestar's Lament

    Poziom Podstawowego Ataku +1, do maksymalnie poziomu 10. Poziom Talentu +2, do maksymalnie poziomu 15.

  6. E6

    Moonless Midnight

    Bezimienny Północ bez Księżyca

    Warto

    Moonless Midnight (E6) to opcja, jeśli chcesz zwiększyć obrażenia samej Robin.

    Gdy stan „Concerto” jest aktywny, CRIT DMG dla Fizycznego Additional DMG spowodowanego przez Ultimate zwiększa się o 450%. Efekt „Moonless Midnight” może zostać wyzwolony maksymalnie 8 raz(y) i licznik wyzwoleń resetuje się za każdym użyciem Ultimate.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 308 000
  • IPC Work Permit IPC Work Permit × 65
  • Dream Collection Component Dream Collection Component × 15
  • Dream Flow Valve Dream Flow Valve × 15
  • Dream Making Engine Dream Making Engine × 15

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 3 000 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 8
  • Firmament Note Firmament Note × 18
  • Celestial Section Celestial Section × 69
  • Heavenly Melody Heavenly Melody × 139
  • Past Evils of the Borehole Planet Disaster Past Evils of the Borehole Planet Disaster × 12
  • Dream Collection Component Dream Collection Component × 41
  • Dream Flow Valve Dream Flow Valve × 56
  • Dream Making Engine Dream Making Engine × 58

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką Overture of Inebriation tworzy na 15 sekund obszar, w którym przeciwnicy podążają za Robin i jej nie atakują. Jeśli wejdziesz w walkę z aktywnym obszarem, Robin odzyska 5 Energy na początku każdej fali. Jednocześnie może istnieć tylko jeden Dimension Effect drużyny.

Na początku walki akcja Robin zostaje przyspieszona o 25%. Użyj Pinion's Aria, żeby zwiększyć DMG wszystkich sojuszników o 50% na trzy tury. Czas działania zmniejsza się na początku tur Robin. Dzięki umiejętności pasywnej Skill przywraca jej też 5 Energy. Pomiędzy odnowieniami możesz użyć Wingflip White Noise, które zadaje jednemu przeciwnikowi Physical DMG równe 100% ATK Robin.

Tonal Resonance daje wszystkim sojusznikom 20% CRIT DMG i przywraca Robin 2 Energy po ataku sojusznika. Vox Harmonique, Opus Cosmique wprowadza ją w Concerto i daje natychmiastową akcję każdemu pozostałemu członkowi drużyny. W tym stanie sojusznicy dostają ATK równe 22,8% ATK Robin plus 200. Każdy atak sojusznika wywołuje Physical Additional DMG równe 120% jej ATK, ze stałym CRIT Rate 100% i CRIT DMG 150%. Follow-Up ATK dostają też 25% CRIT DMG.

Podczas Concerto Robin jest odporna na Crowd Control, ale nie może wykonać tury ani akcji, dopóki stan się nie skończy. W Action Order pojawia się odliczanie ze stałym SPD 90. Gdy zacznie się jego tura, Concerto się kończy, a Robin natychmiast wykonuje akcję.

Build i dlaczego taki

Na relikty wybierz cztery części zestawu Musketeer of Wild Wheat. Dwie dają 12% ATK, a cztery zwiększają SPD o 6% i DMG z Basic ATK o 10%. Statystyka ATK wzmacnia premię z Ultimate i Additional DMG Robin. Inną opcją jest Prisoner in Deep Confinement: dwie części też dają 12% ATK. Efekt czterech ignoruje 6% DEF za każdy DoT na celu, maksymalnie za trzy, więc zależy od składu drużyny.

Na ozdoby planarowe wybierz Fleet of the Ageless. Zestaw daje Robin 12% Max HP, a przy 120 SPD zwiększa ATK wszystkich sojuszników o 8%. Space Sealing Station daje jej 12% ATK oraz kolejne 12% przy 120 SPD. Sprightly Vonwacq zapewnia 5% Energy Regeneration Rate i przy 120 SPD przyspiesza jej akcję o 40% po wejściu do walki.

Na pancerzu i butach ustaw ATK Percentage. Sfera może mieć ATK Percentage albo Physical DMG Boost. Pierwsza statystyka wzmacnia też premię do ATK z Ultimate. Na linie wybierz Energy Regeneration Rate. W dodatkowych statystykach szukaj kolejno ATK Percentage, ATK i SPD. Sprawdź próg 120 SPD, jeśli korzysta z niego Twój zestaw planarny.

Pierwszy wybór broni to Flowing Nightglow. Ataki sojuszników zbierają do pięciu ładunków Energy Regeneration Rate. Ultimate usuwa je i daje Robin 48% ATK oraz drużynie 24% DMG na jedną turę. But the Battle Isn't Over zapewnia Energy Regeneration Rate i wzmacnia DMG następnego sojusznika po użyciu przez Robin umiejętności Skill. For Tomorrow's Journey daje ATK i zwiększa DMG Robin po użyciu Ultimate.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Vox Harmonique, Opus Cosmique, potem Pinion's Aria, Tonal Resonance, a na końcu Wingflip White Noise. Ultimate daje drużynie ATK i zadaje Additional DMG. Skill i Talent wzmacniają premie dla całej drużyny. Basic zostaw na koniec, bo jego opisany efekt to obrażenia w jeden cel.

Do pełnego awansu potrzebujesz 308 000 materiału Credit, 65 IPC Work Permit oraz po 15 Dream Collection Component, Dream Flow Valve i Dream Making Engine. Na wszystkie umiejętności zbierz 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Firmament Note, 69 Celestial Section, 139 Heavenly Melody, 12 Past Evils of the Borehole Planet Disaster, 41 Dream Collection Component, 56 Dream Flow Valve i 58 Dream Making Engine.

Które eidolony się opłacają

Jeśli zależy Ci na wsparciu drużyny, rozważyłbym najpierw Land of Smiles(Kraj Uśmiechów). Podczas Concerto daje wszystkim sojusznikom 24% All-Type RES PEN. Dobrym kolejnym przystankiem jest Afternoon Tea For Two(Popołudniowa herbata dla dwojga): zapewnia 16% SPD w Concerto i zwiększa odzyskiwanie Energy z Talent o 1 przy każdym uruchomieniu.

Moonless Midnight(Bezimienny Północ bez Księżyca) to opcja, jeśli chcesz zwiększyć obrażenia samej Robin. Podnosi CRIT DMG dla Physical Additional DMG z Ultimate o 450%, maksymalnie przy ośmiu uruchomieniach na każde użycie Ultimate. Raindrop Key(Klucz Kropli Deszczu) działa inaczej: po użyciu Ultimate usuwa Crowd Control ze wszystkich sojuszników i daje im 50% Effect RES podczas Concerto.

Możesz zatrzymać się na E1 albo E2, jeśli te premie dla drużyny Ci wystarczą. Inverted Tuning(Odwrócone strojenie) i Lonestar's Lament podnoszą poziomy umiejętności zamiast dodawać osobny efekt. To mniej ciekawe miejsca na zatrzymanie progresji, choć musisz przez nie przejść, żeby zdobyć późniejsze Eidolons.

Z kim grać

Dobierz do Robin postacie, które często atakują, oraz kogoś do utrzymania drużyny przy życiu. Każdy atak sojusznika przywraca jej Energy, a podczas Concerto wywołuje też jej Additional DMG. Premia z umiejętności pasywnej do CRIT DMG dla Follow-Up ATK sprawia, że ten rodzaj ataków dobrze do niej pasuje.

Częste błędy

Nie zakładaj, że Robin odnowi Skill albo użyje Basic w trakcie Concerto. Przed wejściem w ten stan sprawdź czas działania premii ze Skill, bo zmniejsza się on na początku tur Robin. Zwróć też uwagę na akcje pozostałych postaci. Użycie Ultimate po ich ruchach pozwala lepiej wykorzystać natychmiastową akcję dla drużyny.

Nie buduj Robin wyłącznie pod jej Physical DMG. Od ATK zależy też część premii dla drużyny, a Energy Regeneration Rate pomaga jej korzystać z Ultimate. Jeśli wybierzesz zestaw planarny z wymogiem 120 SPD, sprawdź faktyczne SPD Robin, zamiast zakładać, że premia działa. Obszar z Technique zastępuje też inny Dimension Effect drużyny.

Tak brzmi Robin po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Robin Nauczyłem się trochę mechanicznego modyfikowania od panny Serval w Belobog. Mogę być twoim „dyrektorem technicznym”! I picked up some mechanical modding skills from Miss Serval in Belobog. I can be your "Technical Director"!
  • Robin Czy The Family nie chce dołączyć do Anti-Destruction Alliance? Does The Family not wish to join the Anti-Destruction Alliance?
  • Robin Haha! Za to, żeby znów zmusić Ratite do jedzenia pyłu — i za wspaniałą współpracę! Haha! Here's to making Ratite eat dust again, cheers to a great partnership!
  • Robin Czy to znaczy... że nie zostały nam już żadne zespoły wyścigowe? Mamy poddać wyścig? Does this mean... we have no racers left? Are we going to forfeit the race?
  • Robin Nawet po odliczeniu długu wciąż masz w ręku dziesiątki miliardów... Wygląda jednak na to, że masz jakiś plan? Even minus the debt, you've still got tens of billions in hand... Sounds like you've got a plan though?
  • Robin Bardzo dziękuję za waszą miłość i troskę! Mam nadzieję, że wkrótce wszystkich was zobaczę! Thank you so much for your love and concern! I hope to see all of you soon!
  • Robin Nie jestem ekspertem, ale przy takiej historii czy jakakolwiek firma ubezpieczeniowa przyjęłaby tę polisę? I'm no expert, but with a track record like that, would any insurance company take the policy?
  • Robin Ostatnio sporo słyszałam o Astral Express. Czy wszystko u ciebie... w porządku? I've heard a lot about the Astral Express lately. Are you... alright?

Najczęstsze pytania

Robin – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Musketeer of Wild Wheat ×4 + Fleet of the Ageless ×2. Główne statystyki: Body: ATK%, Feet: ATK%, Planar sphere: ATK% albo Physical DMG Boost, Link rope: Energy Regeneration Rate. Polecane Light Cones: Flowing Nightglow, For Tomorrow's Journey albo But the Battle Isn't Over. Tak podpowiada gra.

Robin – co rozwijać najpierw?

Najpierw Vox Harmonique, Opus CosmiqueUlt, potem Pinion's AriaSkill, Tonal ResonanceTalent i Wingflip White NoiseBasic. Tak podpowiada gra.

Robin – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E1 Land of Smiles, E2 Afternoon Tea For Two i E6 Moonless Midnight.

Robin – z kim grać?

Dobrze gra się z: Feixiao, Topaz & Numby i Aventurine.

Czy Robin jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Robin przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail