Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką Stormborn daje Feixiao stan Onrush na 20 sekund. Przyciąga wtedy pobliskich przeciwników i porusza się o 50% szybciej. Atak rozpoczyna walkę z przyciągniętymi wrogami. Po wejściu do walki dostaje 1 Flying Aureus, a na początku każdej fali zadaje wszystkim wrogom Wind DMG z gwarantowanym CRIT. Heavenpath daje jej kolejne 3 Flying Aureus na początku walki.
W turze używaj Waraxe(Topór bojowy) na wybranym przeciwniku. Umiejętność zadaje Wind DMG i od razu uruchamia dodatkowy Follow-Up ATK z Thunderhunt. Dzięki Boltcatch użycie Skill zwiększa też ATK Feixiao o 48% na 3 tury. Boltsunder (Basic) to atak w jeden cel, przydatny, gdy chcesz oszczędzić Skill Points.
Thunderhunt uruchamia Follow-Up ATK po ataku sojusznika, zwykle w jego główny cel. Ten efekt działa raz na turę i odnawia się na początku tury Feixiao. Atak zwiększa też zadawane przez nią obrażenia o 60% na 2 tury. Co 2 ataki drużyny dostaje 1 Flying Aureus, choć jej własne ataki Ultimate się do tego nie liczą. Może mieć maksymalnie 12 punktów, a Ultimate uruchomić od 6 punktów.
Terrasplit uderza sześć razy przed końcowym ciosem. Boltsunder Blitz ma wyższy mnożnik obrażeń przeciw celowi w stanie Weakness Broken, a Waraxe Skyward przeciw celowi bez tego stanu. Dopasuj atak do sytuacji. Jeśli cel nie jest w stanie Weakness Broken, Ultimate ma o 100% wyższe Weakness Break Efficiency.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu The Wind-Soaring Valorous i dwie zestawu Duran, Dynasty of Running Wolves. Pierwszy daje ATK i CRIT Rate, a po Follow-Up ATK zwiększa obrażenia Ultimate o 36% na 1 turę. Zestaw Duran zdobywa Merit, gdy sojusznicy używają Follow-Up ATK. Stacki zwiększają obrażenia tego typu ataków, a przy pięciu dochodzi 25% CRIT DMG.
Drugą opcją na relici jest The Ashblazing Grand Duke. Dwie części zwiększają obrażenia Follow-Up ATK, a cztery budują stacki ATK, gdy Follow-Up ATK zadaje obrażenia. Stacki znikają przy następnym użyciu Follow-Up ATK przez właściciela. Na planarach możesz wybrać Inert Salsotto: zestaw daje CRIT Rate oraz zwiększa obrażenia Ultimate i Follow-Up ATK po osiągnięciu 50% aktualnego CRIT Rate. Przy drugiej postaci ze ścieżki The Hunt rozważ Izumo Gensei and Takama Divine Realm.
Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet SPD, na sphere Wind DMG Boost albo ATK Percentage, a na rope ATK Percentage. W substatach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD. Ataki Feixiao skalują się z ATK, a statystyki krytyczne zwiększają jej obrażenia.
Pierwszym wyborem na broń jest I Venture Forth to Hunt. Daje CRIT Rate, a stacki zdobyte przez Follow-Up ATK pozwalają obrażeniom Ultimate ignorować część DEF celu. Baptism of Pure Thought daje CRIT DMG, a po użyciu Ultimate zwiększa obrażenia i pozwala Follow-Up ATK ignorować część DEF. Worrisome, Blissful daje CRIT Rate i obrażenia Follow-Up ATK. Stacki Tame zwiększają też CRIT DMG zadawane przez sojuszników trafiających oznaczony cel.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności rozwoju podanej w grze: najpierw Terrasplit, potem Waraxe(Topór bojowy), Thunderhunt, a na końcu Boltsunder. Ultimate jest dużym źródłem obrażeń, a Skill i Talent odpowiadają za Follow-Up ATK. Basic zostaw na koniec.
Do maksymalnego ascension potrzebujesz 308 000 Credit, 65 sztuk materiału A Glass of the Besotted Era oraz po 15 sztuk materiałów Artifex's Module, Artifex's Cogwheel i Artifex's Gyreheart.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Meteoric Bullet, 69 Destined Expiration, 139 Countertemporal Shot i 12 Regret of Infinite Ochema. Dochodzi do tego 41 Artifex's Module, 56 Artifex's Cogwheel i 58 Artifex's Gyreheart.
Które eidolony się opłacają
Przy drużynie z Follow-Up ATK możesz rozważyć Moonward I Wish. Dzięki temu efektowi Follow-Up ATK sojuszników dają Feixiao Flying Aureus, maksymalnie sześć razy na turę. Pomaga jej to częściej korzystać z Ultimate.
Homeward I Near to opcja na znacznie późniejszy etap. Daje obrażeniom Ultimate 20% All-Type RES PEN, sprawia, że obrażenia Follow-Up ATK z Talent są też traktowane jako obrażenia Ultimate, i zwiększa mnożnik tego ataku o 140%. Wcześniej możesz zatrzymać się przy Skyward I Quell, które zwiększa obrażenia w trakcie Ultimate, maksymalnie do pięciu stacków.
Stormward I Hear można zostawić na później. Zwiększa Toughness Reduction ataku Follow-Up ATK z Talent i daje SPD po jego uruchomieniu. E3 i E5 podnoszą głównie poziomy umiejętności. Jeśli wystarcza Ci E1 albo E2, dalsze Eidolony możesz sobie odpuścić.
Z kim grać
Szukaj sojuszników, którzy często atakują, zwłaszcza przez Follow-Up ATK. Ich ataki pomagają zbierać Flying Aureus i mogą uruchomić Follow-Up ATK Feixiao. W zamian Feixiao zadaje skupione obrażenia Wind i może obniżać Toughness celu przez Ultimate nawet bez pasującego Weakness Type.
Częste błędy
Nie trzymaj Ultimate bez końca przy 12 Flying Aureus. To maksymalna liczba punktów, więc nie zapiszesz kolejnych. Przy wyborze między Boltsunder Blitz a Waraxe Skyward sprawdź stan Weakness Broken celu, bo premie do obrażeń działają w różnych sytuacjach.
Nie zakładaj, że każdy atak sojusznika uruchomi Thunderhunt. Efekt po ataku sojusznika działa raz na turę i odnawia się na początku tury Feixiao. Pamiętaj też, że jej ataki Ultimate nie liczą się do dwóch ataków potrzebnych na Flying Aureus.
Nie zbieraj wyłącznie ATK kosztem CRIT Rate. Ultimate liczy się jako obrażenia Follow-Up ATK, więc statystyki krytyczne i premie do Follow-Up ATK przydają się przy jej głównych źródłach obrażeń. Jeśli używasz zestawu Inert Salsotto, sprawdź, czy aktualne CRIT Rate osiąga 50%, by dostać premię do obrażeń.