Postać z Honkai: Star Rail

Anaxa (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Wind
  • Ścieżka Erudition
  • Dane gry 4.6.0

Główne obrażenia Wind

Anaxa z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Anaxa po polsku: „Twoja logika nie ma sensu! Wiem, że twój syn radzi sobie całkiem dobrze w Okhema. Co masz na myśli, mówiąc „nie masz gdzie pójść”?”

W skrócie

Anaxa zadaje obrażenia typu Wind i należy do ścieżki Erudition. Trafia grupy przeciwników za pomocą Skill i Ultimate, a jego Skill zyskuje obrażenia za każdego przeciwnika, którego można zaatakować. Obrażenia Anaxy skalują się z ATK.

Trafienia Anaxy nakładają Weakness. Gdy przeciwnik ma co najmniej pięć różnych typów Weakness, Anaxa zadaje mu większe obrażenia i może użyć dodatkowego Skill bez zużycia Skill Point. Jego Ultimate nakłada na wszystkich wrogów siedem typów Weakness do początku ich tury.

Anaxa może grać jako jedyna postać Erudition albo obok drugiej. Od tego wyboru zależy premia z jego umiejętności pasywnej.

Poradnik wideo

ANAXA GUIDE PL | Poradnik do Anaxy

Film: Moeye na YouTube · 22 min · 501 wyświetleń · maj 2025

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Eagle of Twilight Line + 2× Rutilant Arena · Body CRIT Rate lub CRIT DMG · Feet SPD lub ATK% · Planar sphere Wind DMG Boost lub ATK% · Link rope Energy Regeneration Rate lub ATK% · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Eagle of Twilight Line
    Eagle of Twilight Line
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Wind o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po użyciu Ultimate przez noszącego jego akcja zostaje Przyspieszona o 25%.
  2. Pioneer Diver of Dead Waters
    Pioneer Diver of Dead Waters
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom z debuffami o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa SZANSĘ NA CRIT o 4%. Noszący zadaje 8%/12% zwiększonego CRIT DMG wobec wrogów z co najmniej 2/3 debuffami. Po tym jak noszący nałoży debuff na cele wroga, wyżej wspomniane efekty zwiększają się o 100%, trwając przez 1 tur(y).
  3. Scholar Lost in Erudition
    Scholar Lost in Erudition
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na CRIT o 8%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane przez Umiejętność i Ultimate o 20%. Po użyciu Ultimate dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez następną Umiejętność o 25%.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Rutilant Arena
    Rutilant Arena
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na TR noszącego o 8%. Gdy bieżąca Szansa na TR noszącego osiągnie 70% lub więcej, DMG zadawany przez Basic ATK i Skill zwiększa się o 20%.
  2. Izumo Gensei and Takama Divine Realm
    Izumo Gensei and Takama Divine Realm
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Po wejściu do walki, jeśli przynajmniej jeden sojusznik podąża tą samą Ścieżką co noszący, SZANSA NA CRIT noszącego zwiększa się o 12%.
  3. Sprightly Vonwacq
    Sprightly Vonwacq
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Energy Regeneration Rate noszącego o 5%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, akcja noszącego zostaje natychmiast Advanced Forward o 40% po wejściu do bitwy.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Genius of Brilliant Stars
    Genius of Brilliant Stars Relikwie Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Quantum o 10%.
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący zadaje obrażenia celowi, ignoruje 10% DEF. Jeśli cel posiada Quantum Weakness, noszący dodatkowo ignoruje 10% DEF.
  • As Navigator Isee Sees It
    As Navigator Isee Sees It Relikwie Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    • Premia za 4 elementy: Gdy posiadacz rozpoczyna walkę lub używa Skill, zadawane przez jego Skill i Ultimate obrażenia zwiększają się o 18%, kumulując się maksymalnie 3 raz(y). Na początku tury posiadacza lub po użyciu Ultimate usuwa 1 kumulacji tego efektu.

Główne statystyki

Body
CRIT Rate lub CRIT DMG
Feet
SPD lub ATK%
Planar sphere
Wind DMG Boost lub ATK%
Link rope
Energy Regeneration Rate lub ATK%

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. SPD

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 500–3 000+
CRIT Rate 80–100%
CRIT DMG 100–120%+ Sprawdź to poza walką, przed Trace.
SPD 134+ Celuj w 135 albo dowolny wyższy próg SPD.

Polecane Light Cones

  1. Life Should Be Cast to Flames
    Life Should Be Cast to Flames 5 gwiazdek
    Smelt Pokaż efekt

    Gdy zaczyna się tura noszącego, regeneruje 10 Energii. Jeśli cel wroga ma Osłabienie wszczepione przez noszącego, zwiększa DMG zadany mu przez noszącego o 60%. Gdy cel wroga zostanie zaatakowany przez noszącego, noszący zmniejsza OBR tego celu o 12%, trwające przez 2 tur(y). Te same typy efektów nie sumują się.

  2. The Great Cosmic Enterprise
    The Great Cosmic Enterprise 4 gwiazdki
    Mutual Benefit Pokaż efekt

    Zwiększa ATK noszącego o 8%. Za każdy 1 różny Typ Słabości, jaki ma cel wroga, zwiększa obrażenia zadawane temu celowi przez noszącego o 4%. Maksymalnie do 7 Typów Słabości może być branych pod uwagę dla tego efektu.

  3. Eternal Calculus
    Eternal Calculus 5 gwiazdek
    Boundless Thought Pokaż efekt

    Zwiększa ATAK użytkownika o 8%. Po użyciu ataku, za każdego trafionego przeciwnika dodatkowo zwiększa ATAK o 4%. Efekt ten może się kumulować do 5 razy i trwa do następnego ataku. Jeśli trafionych zostanie 3 lub więcej przeciwników, SPD tej jednostki zwiększa się o 8%, trwając przez 1 tur(y).

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Into the Unreachable Veil
    Into the Unreachable Veil 5 gwiazdek
    Mind Game Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT Rate noszącego o 12%. Gdy noszący użyje swojego Ultimate, zwiększa obrażenia ze Skill i Ultimate zadawane przez noszącego o 60%, trwając przez 3 tur(y). Po użyciu Ultimate przez noszącego, jeśli ten Ultimate zużył 140 lub więcej Energii, odzyskuje 1 Punkt Umiejętności.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Anaxa ma swoje miejsce.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Pain, Brews TruthBasic

    Ból, Parzy Prawdę

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Zadaje jednemu wrogowi Wind DMG równe 100% ATK.

    Zadaje niewielkie obrażenia Wind jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia od Wiatru równe 100% obrazu ataku Anaxy jednemu wyznaczonemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    Fractal, Exiles FallacySkill

    Fraktal, Paradoks Wygnanych

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Trafia 5 razy, za każdym razem zadając Wind DMG równe 70% ATK. Obrażenia rosną o 20% za każdego wroga, którego można zaatakować.

    Zadaje niewielkie obrażenia Wind jednemu wrogowi i Odbija się 5 razy łącznie, priorytetowo odbijając się do celów, które nie zostały trafione. Im więcej wrogów na polu bitwy, tym wyższe obrażenia.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Wind równe 70% ATK Anaxy jednemu wyznaczonemu wrogowi i dodatkowo zadaje 4 instancji obrażeń. Każda instancja zadaje obrażenia Wind równe 70% ATK Anaxy losowemu wrogowi, priorytetowo odbijając się na celach, które nie zostały trafione przez tę instancję Umiejętności. Po użyciu, dla każdego atakowalnego wroga na polu, obrażenia tej Umiejętności są zwiększone o 20%.

  3. Ultimate

    Sprouting Life Sculpts EarthUlt

    Kiełkujące Życie Rzeźbi Ziemię

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Nakłada Sublimation na wszystkich, po czym zadaje Wind DMG równe 160% ATK. Cel ma 7 typów Weakness do początku tury, a bez Control RES nie może działać.

    Zadaje wszystkim wrogom "Sublimation" i zadaje obrażenia od Wind. W stanie "Sublimation" cele zostaną jednocześnie dotknięte 7 rodzajami Słabości, i nie mogą wykonać akcji, jeśli nie mają Kontroli RES.

    Pełny opis

    Nakłada stan "Sublimacja" na wszystkich wrogów, a następnie zadaje Obrażenia Wiatrem równe 160% Ataku Anaxy wszystkim wrogom. W stanie "Sublimacja" cele zostaną jednocześnie dotknięte Słabościami: Physical, Fire, Ice, Lightning, Wind, Quantum i Imaginary, trwającymi do początku tury celów. Jeśli cele nie mają Resisty Kontroli, nie mogą działać w stanie "Sublimacja".

  4. Talent

    Tetrad Wisdom Reigns ThriceTalent

    Tetrada Mądrości Panować Trzykrotnie

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Każde trafienie nakłada Weakness na 3 tury. Przy 5 typach Anaxa zadaje celowi o 30% więcej obrażeń, a Basic ATK lub Skill uruchamia darmowy Skill.

    Po trafieniu celów wroga nakłada losowo 1 randomową Słabość. Wrogowie, których Słabości osiągną 5, zostają dotknięci "Jakościowym Ujawnieniem." Anaxa zadaje zwiększone obrażenia celom w stanie "Jakościowe Ujawnienie." Po użyciu przez Anaxę Ataku Podstawowego lub Umiejętności na nich, wyzwala 1 dodatkowy przypadek Umiejętności bez zużycia.

    Pełny opis

    Za każdym razem, gdy Anaxa trafia 1 raz cele wroga, nakłada 1 Słabość losowego Typu na cele, trwającą przez 3 tur(y), priorytet przy nadawaniu ma Typ Słabości, którego cel jeszcze nie posiada. Gdy Anaxa jest na polu, nakłada stan „Qualitative Disclosure” na przeciwników, którzy mają co najmniej 5 różnych Typów Słabości. Anaxa zadaje 30% zwiększone DMG celom dotkniętym stanem „Qualitative Disclosure”. Ponadto, po użyciu Podstawowego Ataku lub Umiejętności na nich, uwalnia 1 dodatkową instancję Umiejętności na celach. Ta dodatkowa Umiejętność nie zużywa Punktów Umiejętności i nie może ponownie wywołać tego efektu. Jeśli cel zostanie pokonany przed użyciem dodatkowej Umiejętności, zostanie ona rzucona na jednego losowego wroga zamiast niego.

  5. Technika

    Prism of the PupilTechnique

    Straszy pobliskich wrogów na 10 s. Atak na nich rozpoczyna walkę przez Weakness i nakłada na wszystkich Weakness typu atakującego na 3 tury.

    Nakłada stan Przerażenia na otaczających wrogów. Atakowanie Przestraszonego wroga zawsze będzie traktowane jak wejście w walkę poprzez Słabość i nakłada 1 Słabość typu atakującego na wszystkich wrogów.

    Pełny opis

    Po użyciu Technique nakłada stan Przerażenia na wrogów w określonym obszarze. Przerażeni wrogowie będą uciekać w kierunku oddalającym się od Anaxy przez 10 sekund(y). Gdy sojusznicy wejdą do walki aktywnie atakując Przestraszonego wroga, będzie to zawsze liczone jako wejście do bitwy przez atakowanie Słabości. Po wejściu w bitwę, Anaxa nakłada 1 Słabość typu atakującego na każdy cel wroga, trwającą przez 3 tur(y).

Pasywki

  1. Pasywna

    Roaming SignifierPasywka

    Basic ATK przywraca 10 Energy. Na początku tury przywraca 30 Energy, jeśli żaden wróg nie ma Qualitative Disclosure.

    Przy użyciu Basic ATK dodatkowo regeneruje 10 Energii. Na początku tury, jeśli nie ma wrogów w stanie „Qualitative Disclosure”, natychmiast regeneruje 30 Energii.

  2. Pasywna

    Imperative HiatusPasywka

    Imperatywny Przestój

    Przy 1 postaci Erudition Anaxa zyskuje 140% CRIT DMG. Przy co najmniej 2 postaciach Erudition wszyscy sojusznicy zadają o 50% więcej obrażeń.

    W oparciu o liczbę postaci „Erudition” w drużynie, jedno z następujących efektów zostanie uruchomione w obecnej bitwie: 1 postać: Zwiększa CRIT DMG Anaxy o 140%. Co najmniej 2 postacie: Zwiększa DMG zadawane przez wszystkich sojuszników o 50%.

  3. Pasywna

    Qualitative ShiftPasywka

    Kwalitatywna Zmiana

    Obrażenia postaci Anaxa ignorują 4% DEF za każdy typ Weakness celu. Liczy się maksymalnie 7 typów.

    Za każdy 1 różny typ Słabości, jaki posiada cel wroga, obrażenia zadawane temu celowi przez Anaxę ignorują 4% ich OBR. Maksymalnie można uwzględnić do 7 typów Słabości dla tego efektu.

Eidolony

  1. E1

    Magician, Isolated by Stars

    Magik, Izolowana przez Gwiazdy

    Warto

    Magician, Isolated by Stars (E1) odzyskuje jeden Skill Point po pierwszym użyciu Skill.

    Po użyciu Umiejętności po raz pierwszy odzyskuje 1 Punkt(y) Umiejętności. Kiedy Umiejętność trafia cele wroga, zmniejsza ich OBR o 16%, trwając przez 2 tur(y).

  2. E2

    Soul, True to History

    Dusza, wierna historii

    Warto

    Soul, True to History (E2) to kolejny sensowny punkt rozwoju.

    Gdy wrogie cele pojawią się na polu bitwy, wywołuje 1 instancję efektu Implant słabości Talentu i zmniejsza ich odporność na wszystkie typy o 20%.

  3. E3

    Pupil, Etched into Cosmos

    Uczeń, Wytłoczone w Kosmosie

    Poziom Ostateczności +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Podstawowego Ataku +1, do maksymalnie poziomu 10.

  4. E4

    Blaze, Plunged to Canyon

    Płomień, Zanurzony w Kanionie

    Przy użyciu Skill zwiększa ATK o 30%, trwając 2 tur(y). Efekt ten może się kumulować do 2 razy.

  5. E5

    Embryo, Set Beyond Vortex

    Zarodek, Umieszczony Poza Wir

    Poziom Umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnego poziomu 15.

  6. E6

    Everything Is in Everything

    Wszystko jest we wszystkim

    Warto

    Everything Is in Everything (E6) to duże wzmocnienie obrażeń, które możesz rozważyć.

    Obrażenia zadane przez Anaxa wynoszą 130% oryginalnych obrażeń. Dwa efekty w Śladzie „Imperative Hiatus(Imperatywny Przestój)” zostaną wywołane bezpośrednio i nie będą już zależeć od liczby postaci „Erudition” w drużynie.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 308 000
  • A Glass of the Besotted Era A Glass of the Besotted Era × 65
  • Ethereal Omen Ethereal Omen × 15
  • Echoing Wail Echoing Wail × 15
  • Eternal Lament Eternal Lament × 15

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 3 000 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 8
  • Rough Sketch Rough Sketch × 18
  • Dynamic Outlining Dynamic Outlining × 69
  • Exquisite Colored Draft Exquisite Colored Draft × 139
  • Lost Echo of the Shared Wish Lost Echo of the Shared Wish × 12
  • Ethereal Omen Ethereal Omen × 41
  • Echoing Wail Echoing Wail × 56
  • Eternal Lament Eternal Lament × 58

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj Prism of the Pupil, żeby pobliscy przeciwnicy uciekali przez 10 sekund. Jeśli sojusznik zaatakuje przeciwnika ze stanem Terrified, wejście do walki zostanie uznane za trafienie w Weakness. Anaxa nałoży wtedy na każdego wroga Weakness typu atakującej postaci na trzy tury.

W walce wybierz cel dla Fractal, Exiles Fallacy(Fraktal, Paradoks Wygnanych). Umiejętność zadaje mu Wind DMG równe 70% ATK, a potem cztery razy zadaje obrażenia równe 70% ATK losowym wrogom. Pierwszeństwo mają ci, których ten Skill jeszcze nie trafił. Obrażenia Skill rosną o 20% za każdego wroga na polu, którego można zaatakować.

Tetrad Wisdom Reigns Thrice(Tetrada Mądrości Panować Trzykrotnie) nakłada losową Weakness przy każdym trafieniu, dając pierwszeństwo typom, których cel jeszcze nie ma. Weakness utrzymuje się przez trzy tury. Przy pięciu różnych typach wróg dostaje Qualitative Disclosure: Anaxa zadaje mu o 30% większe obrażenia, a Basic ATK lub Skill użyty na nim uruchamia dodatkowy Skill. Ten nie wywoła kolejnego. Jeśli cel wcześniej zginie, dodatkowy Skill trafi losowego wroga.

Użyj Sprouting Life Sculpts Earth(Kiełkujące Życie Rzeźbi Ziemię), aby nałożyć Sublimation na wszystkich wrogów, a potem zadać im Wind DMG równe 160% ATK. Sublimation daje im wszystkie siedem typów Weakness do początku ich tury. Cele bez Control RES nie mogą działać w tym stanie.

Pain, Brews Truth(Ból, Parzy Prawdę) zadaje jednemu wrogowi Wind DMG równe 100% ATK. Dzięki Roaming Signifier Anaxa odzyskuje przy tym 10 Energy. Dostaje też 30 Energy na początku tury, jeśli żaden wróg nie ma Qualitative Disclosure. Qualitative Shift(Kwalitatywna Zmiana) sprawia, że obrażenia Anaxy ignorują 4% DEF za każdy typ Weakness celu, maksymalnie siedem.

Build i dlaczego taki

Genius of Brilliant Stars to mocny wybór na cztery części. Ignoruje 10% DEF przeciwnika, a przy Quantum Weakness 20%. Ultimate Anaxy nakłada tę Weakness, choć premia do Quantum DMG za dwie części nie zwiększa jego obrażeń typu Wind.

Inna opcja to As Navigator Isee Sees It. Zestaw daje ATK i zbiera ładunki premii do obrażeń Skill oraz Ultimate, gdy Anaxa wchodzi do walki lub używa Skill. Jeden ładunek znika na początku jego tury albo po użyciu Ultimate. Eagle of Twilight Line daje Wind DMG i przyspiesza jego akcję o 25% po Ultimate. Scholar Lost in Erudition daje CRIT Rate oraz zwiększa obrażenia Skill i Ultimate.

Na ozdoby planarne możesz wybrać Rutilant Arena, jeśli osiągniesz 70% CRIT Rate potrzebne do premii do obrażeń Basic ATK i Skill. Izumo Gensei and Takama Divine Realm daje ATK, a przy sojuszniku na ścieżce Erudition także premię do CRIT Rate.

Na korpusie wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na butach SPD albo ATK Percentage, na sferze Wind DMG Boost albo ATK Percentage, a na linie Energy Regeneration Rate albo ATK Percentage. W statystykach dodatkowych szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD.

Pierwszy wybór wśród Light Cone to Life Should Be Cast to Flames. Daje Energy, zwiększa obrażenia przeciw wrogom z Weakness nałożoną przez Anaxę i obniża ich DEF. Into the Unreachable Veil daje CRIT Rate oraz wzmacnia obrażenia Skill i Ultimate po użyciu Ultimate. Czterogwiazdkowy The Great Cosmic Enterprise zwiększa obrażenia za każdy typ Weakness celu.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Fractal, Exiles Fallacy(Fraktal, Paradoks Wygnanych), potem Sprouting Life Sculpts Earth(Kiełkujące Życie Rzeźbi Ziemię), Pain, Brews Truth(Ból, Parzy Prawdę) i Tetrad Wisdom Reigns Thrice(Tetrada Mądrości Panować Trzykrotnie). Skill to główny atak Anaxy, który pojawia się też jako dodatkowy atak z Talent. Ultimate trafia wszystkich wrogów i nakłada Sublimation przed zadaniem obrażeń.

Gra stawia Basic przed Talent. Ten atak trafia jednego wroga i może uruchomić dodatkowy Skill na celu z Qualitative Disclosure.

Do maksymalnego awansu potrzebujesz 308 000 Credit, 65 sztuk materiału A Glass of the Besotted Era oraz po 15 sztuk Ethereal Omen, Echoing Wail i Eternal Lament. Na maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności zbierz 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Rough Sketch, 69 Dynamic Outlining, 139 Exquisite Colored Draft, 12 Lost Echo of the Shared Wish, 41 Ethereal Omen, 56 Echoing Wail i 58 Eternal Lament.

Które eidolony się opłacają

Everything Is in Everything(Wszystko jest we wszystkim) to duże wzmocnienie obrażeń, które możesz rozważyć. Anaxa zadaje 130% pierwotnych obrażeń i dostaje oba efekty Imperative Hiatus(Imperatywny Przestój) bez względu na liczbę postaci Erudition.

Soul, True to History(Dusza, wierna historii) to kolejny sensowny punkt rozwoju. Wrogowie wchodzący na pole otrzymują jedno nałożenie Weakness z Talent, a ich All-Type RES spada o 20%. Anaxa zaczyna dzięki temu zbierać typy Weakness na nowych celach.

Magician, Isolated by Stars(Magik, Izolowana przez Gwiazdy) odzyskuje jeden Skill Point po pierwszym użyciu Skill. Trafienia Skill obniżają też DEF wrogów o 16% na dwie tury. To opcja, jeśli chcesz wcześniej zdobyć redukcję DEF.

Blaze, Plunged to Canyon(Płomień, Zanurzony w Kanionie) daje ATK po użyciu Skill i może zbierać dwa ładunki. Pupil, Etched into Cosmos(Uczeń, Wytłoczone w Kosmosie) oraz Embryo, Set Beyond Vortex(Zarodek, Umieszczony Poza Wir) podnoszą poziomy umiejętności. Możesz je pominąć jako osobne cele rozwoju, jeśli zależy Ci na wcześniejszych efektach.

Z kim grać

The Herta dobrze pasuje jako druga postać Erudition. Przy co najmniej dwóch postaciach tej ścieżki Imperative Hiatus(Imperatywny Przestój) zwiększa obrażenia wszystkich sojuszników o 50%. Gdy Anaxa jest jedyną postacią Erudition, dostaje zamiast tego 140% CRIT DMG. Możesz też rozważyć Jade.

Jako wsparcie zwiększające obrażenia sprawdzą się Tribbie lub Cerydra. Pela to opcja do nakładania debuffów, a Gallagher albo Dan Heng • Permansor Terrae mogą zadbać o przetrwanie drużyny. Pozostałe miejsca dobierz zależnie od tego, czy grasz z drugą postacią Erudition.

Anaxa daje drużynie dostęp do nakładanych Weakness. Jego Technique może nałożyć na wszystkich wrogów typ postaci rozpoczynającej walkę, więc wybierając atakującego, wybierasz początkowy typ. Ultimate na chwilę zapewnia wszystkie siedem typów, choć efekt kontroli nie zatrzyma celów z Control RES.

Częste błędy

Nie zakładaj, że Sublimation trwa bez końca. Weakness z tego stanu utrzymują się do początku tury celu, a blokada akcji działa tylko na cele bez Control RES. Sprawdź, czy stan nie skończy się przed atakiem, który planujesz.

Jeśli wybierasz Rutilant Arena dla premii do Basic ATK i Skill, sprawdź wymóg 70% CRIT Rate. Przy zestawie Genius of Brilliant Stars pamiętaj, że zwiększone ignorowanie DEF wymaga Quantum Weakness, a premia za dwie części daje Quantum DMG, nie Wind DMG.

Przed E6 nie licz na oba efekty Imperative Hiatus(Imperatywny Przestój) naraz. Przy doborze drużyny sprawdź, ile postaci należy do Erudition.

Tak brzmi Anaxa po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Anaxa Twoja logika nie ma sensu! Wiem, że twój syn radzi sobie całkiem dobrze w Okhema. Co masz na myśli, mówiąc „nie masz gdzie pójść”? Your logic makes no sense! I know your son is getting by pretty well in Okhema. What do you mean, "you have nowhere to go"?
  • Anaxa Nie mogę ci nic nauczyć. Mogę jedynie nauczyć cię myśleć. Rozumiesz? I can't teach you anything. All I can do is teach you how to think. Got it?
  • Anaxa · Olive, Cast to the Conference Chair Naprawdę przeszukujesz mój mózg? Co traktujesz to jak, jakąś zabawkę? You're really searching through my brain? What are you treating it as, some sort of toy?
  • Anaxa · Here and Back Again To tylko podstawowe badania. Hyacine, zapisałaś wszystko, co właśnie powiedziałem? This is just basic research. Hyacine, did you note down everything I just said?
  • Anaxa · Olive, Cast to the Conference Chair Więc znowu się spotykamy... Nie miałbyś nic przeciwko ciekawemu ucho? So, we meet again... I'm sure you wouldn't mind a snooping ear?
  • Anaxa · Lamentations, Bring Not Empty Tears Powiedz mi, przyjacielu. Czy Aglaea rozkazała ci zabrać mnie prosto do więzienia? Answer me this, friend. Did Aglaea order you to take me directly to prison?
  • Anaxa Pozwól, że zapytam: Czy boskość Kephale jest bardziej doskonała niż Nikadora? Let me ask you this: Is Kephale's divinity more perfect than Nikador's?
  • Anaxa · Olive, Cast to the Conference Chair Jeśli to rzeczywiście tak, jak myślałem... będzie to bardzo zabawne. If this is indeed as I thought... then this will be very amusing.

Najczęstsze pytania

Anaxa – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Genius of Brilliant Stars albo Eagle of Twilight Line ×4 + Rutilant Arena ×2. Główne statystyki: Body: CRIT Rate albo CRIT DMG, Feet: SPD albo ATK%, Planar sphere: Wind DMG Boost albo ATK%, Link rope: Energy Regeneration Rate albo ATK%. Polecane Light Cones: Into the Unreachable Veil, Life Should Be Cast to Flames albo The Great Cosmic Enterprise. Tak podpowiada gra.

Anaxa – co rozwijać najpierw?

Najpierw Fractal, Exiles FallacySkill, potem Sprouting Life Sculpts EarthUlt, Pain, Brews TruthBasic i Tetrad Wisdom Reigns ThriceTalent. Tak podpowiada gra.

Anaxa – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E6 Everything Is in Everything, E2 Soul, True to History i E1 Magician, Isolated by Stars.

Anaxa – z kim grać?

Dobrze gra się z: Cyrene, Cerydra i Dan Heng • Permansor Terrae.

Czy Anaxa jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Anaxa przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail