Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Prism of the Pupil, żeby pobliscy przeciwnicy uciekali przez 10 sekund. Jeśli sojusznik zaatakuje przeciwnika ze stanem Terrified, wejście do walki zostanie uznane za trafienie w Weakness. Anaxa nałoży wtedy na każdego wroga Weakness typu atakującej postaci na trzy tury.
W walce wybierz cel dla Fractal, Exiles Fallacy(Fraktal, Paradoks Wygnanych). Umiejętność zadaje mu Wind DMG równe 70% ATK, a potem cztery razy zadaje obrażenia równe 70% ATK losowym wrogom. Pierwszeństwo mają ci, których ten Skill jeszcze nie trafił. Obrażenia Skill rosną o 20% za każdego wroga na polu, którego można zaatakować.
Tetrad Wisdom Reigns Thrice(Tetrada Mądrości Panować Trzykrotnie) nakłada losową Weakness przy każdym trafieniu, dając pierwszeństwo typom, których cel jeszcze nie ma. Weakness utrzymuje się przez trzy tury. Przy pięciu różnych typach wróg dostaje Qualitative Disclosure: Anaxa zadaje mu o 30% większe obrażenia, a Basic ATK lub Skill użyty na nim uruchamia dodatkowy Skill. Ten nie wywoła kolejnego. Jeśli cel wcześniej zginie, dodatkowy Skill trafi losowego wroga.
Użyj Sprouting Life Sculpts Earth(Kiełkujące Życie Rzeźbi Ziemię), aby nałożyć Sublimation na wszystkich wrogów, a potem zadać im Wind DMG równe 160% ATK. Sublimation daje im wszystkie siedem typów Weakness do początku ich tury. Cele bez Control RES nie mogą działać w tym stanie.
Pain, Brews Truth(Ból, Parzy Prawdę) zadaje jednemu wrogowi Wind DMG równe 100% ATK. Dzięki Roaming Signifier Anaxa odzyskuje przy tym 10 Energy. Dostaje też 30 Energy na początku tury, jeśli żaden wróg nie ma Qualitative Disclosure. Qualitative Shift(Kwalitatywna Zmiana) sprawia, że obrażenia Anaxy ignorują 4% DEF za każdy typ Weakness celu, maksymalnie siedem.
Build i dlaczego taki
Genius of Brilliant Stars to mocny wybór na cztery części. Ignoruje 10% DEF przeciwnika, a przy Quantum Weakness 20%. Ultimate Anaxy nakłada tę Weakness, choć premia do Quantum DMG za dwie części nie zwiększa jego obrażeń typu Wind.
Inna opcja to As Navigator Isee Sees It. Zestaw daje ATK i zbiera ładunki premii do obrażeń Skill oraz Ultimate, gdy Anaxa wchodzi do walki lub używa Skill. Jeden ładunek znika na początku jego tury albo po użyciu Ultimate. Eagle of Twilight Line daje Wind DMG i przyspiesza jego akcję o 25% po Ultimate. Scholar Lost in Erudition daje CRIT Rate oraz zwiększa obrażenia Skill i Ultimate.
Na ozdoby planarne możesz wybrać Rutilant Arena, jeśli osiągniesz 70% CRIT Rate potrzebne do premii do obrażeń Basic ATK i Skill. Izumo Gensei and Takama Divine Realm daje ATK, a przy sojuszniku na ścieżce Erudition także premię do CRIT Rate.
Na korpusie wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na butach SPD albo ATK Percentage, na sferze Wind DMG Boost albo ATK Percentage, a na linie Energy Regeneration Rate albo ATK Percentage. W statystykach dodatkowych szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD.
Pierwszy wybór wśród Light Cone to Life Should Be Cast to Flames. Daje Energy, zwiększa obrażenia przeciw wrogom z Weakness nałożoną przez Anaxę i obniża ich DEF. Into the Unreachable Veil daje CRIT Rate oraz wzmacnia obrażenia Skill i Ultimate po użyciu Ultimate. Czterogwiazdkowy The Great Cosmic Enterprise zwiększa obrażenia za każdy typ Weakness celu.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Fractal, Exiles Fallacy(Fraktal, Paradoks Wygnanych), potem Sprouting Life Sculpts Earth(Kiełkujące Życie Rzeźbi Ziemię), Pain, Brews Truth(Ból, Parzy Prawdę) i Tetrad Wisdom Reigns Thrice(Tetrada Mądrości Panować Trzykrotnie). Skill to główny atak Anaxy, który pojawia się też jako dodatkowy atak z Talent. Ultimate trafia wszystkich wrogów i nakłada Sublimation przed zadaniem obrażeń.
Gra stawia Basic przed Talent. Ten atak trafia jednego wroga i może uruchomić dodatkowy Skill na celu z Qualitative Disclosure.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 308 000 Credit, 65 sztuk materiału A Glass of the Besotted Era oraz po 15 sztuk Ethereal Omen, Echoing Wail i Eternal Lament. Na maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności zbierz 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Rough Sketch, 69 Dynamic Outlining, 139 Exquisite Colored Draft, 12 Lost Echo of the Shared Wish, 41 Ethereal Omen, 56 Echoing Wail i 58 Eternal Lament.
Które eidolony się opłacają
Everything Is in Everything(Wszystko jest we wszystkim) to duże wzmocnienie obrażeń, które możesz rozważyć. Anaxa zadaje 130% pierwotnych obrażeń i dostaje oba efekty Imperative Hiatus(Imperatywny Przestój) bez względu na liczbę postaci Erudition.
Soul, True to History(Dusza, wierna historii) to kolejny sensowny punkt rozwoju. Wrogowie wchodzący na pole otrzymują jedno nałożenie Weakness z Talent, a ich All-Type RES spada o 20%. Anaxa zaczyna dzięki temu zbierać typy Weakness na nowych celach.
Magician, Isolated by Stars(Magik, Izolowana przez Gwiazdy) odzyskuje jeden Skill Point po pierwszym użyciu Skill. Trafienia Skill obniżają też DEF wrogów o 16% na dwie tury. To opcja, jeśli chcesz wcześniej zdobyć redukcję DEF.
Blaze, Plunged to Canyon(Płomień, Zanurzony w Kanionie) daje ATK po użyciu Skill i może zbierać dwa ładunki. Pupil, Etched into Cosmos(Uczeń, Wytłoczone w Kosmosie) oraz Embryo, Set Beyond Vortex(Zarodek, Umieszczony Poza Wir) podnoszą poziomy umiejętności. Możesz je pominąć jako osobne cele rozwoju, jeśli zależy Ci na wcześniejszych efektach.
Z kim grać
The Herta dobrze pasuje jako druga postać Erudition. Przy co najmniej dwóch postaciach tej ścieżki Imperative Hiatus(Imperatywny Przestój) zwiększa obrażenia wszystkich sojuszników o 50%. Gdy Anaxa jest jedyną postacią Erudition, dostaje zamiast tego 140% CRIT DMG. Możesz też rozważyć Jade.
Jako wsparcie zwiększające obrażenia sprawdzą się Tribbie lub Cerydra. Pela to opcja do nakładania debuffów, a Gallagher albo Dan Heng • Permansor Terrae mogą zadbać o przetrwanie drużyny. Pozostałe miejsca dobierz zależnie od tego, czy grasz z drugą postacią Erudition.
Anaxa daje drużynie dostęp do nakładanych Weakness. Jego Technique może nałożyć na wszystkich wrogów typ postaci rozpoczynającej walkę, więc wybierając atakującego, wybierasz początkowy typ. Ultimate na chwilę zapewnia wszystkie siedem typów, choć efekt kontroli nie zatrzyma celów z Control RES.
Częste błędy
Nie zakładaj, że Sublimation trwa bez końca. Weakness z tego stanu utrzymują się do początku tury celu, a blokada akcji działa tylko na cele bez Control RES. Sprawdź, czy stan nie skończy się przed atakiem, który planujesz.
Jeśli wybierasz Rutilant Arena dla premii do Basic ATK i Skill, sprawdź wymóg 70% CRIT Rate. Przy zestawie Genius of Brilliant Stars pamiętaj, że zwiększone ignorowanie DEF wymaga Quantum Weakness, a premia za dwie części daje Quantum DMG, nie Wind DMG.
Przed E6 nie licz na oba efekty Imperative Hiatus(Imperatywny Przestój) naraz. Przy doborze drużyny sprawdź, ile postaci należy do Erudition.