Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj From Façade to Vérité. Na początku następnej walki umiejętność próbuje wielokrotnie nałożyć Arcana na każdego wroga. Zaczyna od 150% bazowej szansy, a po każdym sukcesie szansa spada o połowę. Goblet's Dredges(Złowieszcze Muły Pucharu) też daje szansę na Arcana i obniżenie DEF ze Skill, gdy wróg wchodzi do walki.
Loom of Fate's Caprice(Krosno Kaprysu Przeznaczenia) daje każdemu przypadkowi otrzymania obrażeń DoT przez wroga 65% bazowej szansy na jeden stos Arcana. Arcana liczy się jednocześnie jako Wind Shear, Bleed, Burn i Shock. Na początku każdej tury zadaje Wind DoT równe 240% ATK Black Swan, a każdy stos podnosi mnożnik obrażeń o 12%. Obrażenia Arcana ignorują 20% DEF. Gdy Arcana zadaje obrażenia na początku tury wroga, sąsiedni przeciwnicy otrzymują Wind DoT równe 180% jej ATK.
Viscera's Disquiet(Niepokój Wnętrzności) sprawia, że ataki Black Swan mają 65% bazowej szansy na nałożenie pięciu stosów Arcana. Użyj Decadence, False Twilight(Dekadencja, Fałszywy Zmierzch), by trafić cel i sąsiednich wrogów za 90% jej ATK. Umiejętność ma 100% bazowej szansy na obniżenie ich DEF o 20,8% na trzy tury. Percipience, Silent Dawn(Przenikliwość, Milczący Świt) trafia jednego wroga za 100% jej ATK. Dzięki Goblet's Dredges(Złowieszcze Muły Pucharu) trafienia z Basic i Ultimate też mają szansę nałożyć obniżenie DEF ze Skill.
Użyj Bliss of Otherworld's Embrace(Błogość Objęcia Innego Świata), żeby nałożyć Epiphany na dwie tury i trafić wszystkich wrogów za 120% ATK Black Swan. Wrogowie z Epiphany otrzymują o 25% więcej obrażeń. Każdy nakładany stos Arcana ma wtedy 50% stałej szansy na dołożenie kolejnego stosu w tym samym nałożeniu. Arcana zwykle traci połowę stosów po zadaniu obrażeń na początku tury, lecz Epiphany temu zapobiega. Stosy mogą przekroczyć limit 50, a nadwyżka znika po zadaniu obrażeń.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Prisoner in Deep Confinement. Bonus do ATK pomaga obrażeniom Arcana, a cztery części pozwalają ignorować 6% DEF za każdy DoT na celu, maksymalnie za trzy. Eagle of Twilight Line to inna opcja, jeśli chcesz mieć Wind DMG i przyspieszenie akcji po użyciu Ultimate.
Jako planar wybierz Revelry by the Sea. Zestaw daje ATK i zwiększa obrażenia DoT o 12% przy 2400 ATK albo o 24% przy 3600 ATK. Pan-Cosmic Commercial Enterprise też dobrze pasuje: daje Effect Hit Rate i zamienia część tej statystyki na ATK.
Najpierw zwróć uwagę na broń Reforged Remembrance. Effect Hit Rate pomaga nakładać efekty Black Swan, a stosy Prophet dają ATK i pozwalają jej DoT ignorować DEF. Arcana liczy się jako wszystkie cztery rodzaje DoT sprawdzane przez Prophet. Inną opcją jest Those Many Springs, z Effect Hit Rate i szansą na zwiększenie obrażeń otrzymywanych przez zaatakowanych wrogów. Eyes of the Prey to 4-gwiazdkowa opcja z Effect Hit Rate i bonusem do DoT.
Na części body wybierz Effect Hit Rate, na feet ATK Percentage albo SPD, na sphere Wind DMG Boost, a na rope ATK Percentage. W statystykach dodatkowych build z gry stawia najpierw na ATK Percentage, potem na Effect Hit Rate i SPD. Candleflame's Portent(Przepowiednia Płomienia Świecy) zwiększa obrażenia sojuszników o 60% wartości Effect Hit Rate Black Swan, maksymalnie o 72%. Ten bonus osiąga limit przy 120% Effect Hit Rate.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: Loom of Fate's Caprice(Krosno Kaprysu Przeznaczenia), Percipience, Silent Dawn(Przenikliwość, Milczący Świt), Decadence, False Twilight(Dekadencja, Fałszywy Zmierzch), a na końcu Bliss of Otherworld's Embrace(Błogość Objęcia Innego Świata). Talent idzie pierwszy, bo zawiera zasady obrażeń i nakładania stosów Arcana. Potem rozwijasz Basic dla bezpośrednich obrażeń, a za nim Skill i Ultimate.
Do maksymalnego awansowania postaci potrzebujesz 308 000 Credit, 65 Ascendant Debris, 15 Extinguished Core, 15 Glimmering Core i 15 Squirming Core.
Na wszystkie umiejętności zbierz 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Fiery Spirit, 69 Starfire Essence, 139 Heaven Incinerator, 12 Past Evils of the Borehole Planet Disaster, 41 Extinguished Core, 56 Glimmering Core i 58 Squirming Core.
Które eidolony się opłacają
Moim zdaniem największy skok daje Pantheon Merciful, Masses Pitiful(Pantheon Miłosierny, Masom Litościwy). Podnosi limit Arcana o 30, daje atakom sojuszników 65% bazowej szansy na nałożenie stosu i dodaje jeden stos za każdy stos nałożony przez Black Swan.
Następne w kolejności rozważyłbym Weep Not For Me, My Lamb(Nie płacz przede mną, mój baranku), które ma 100% bazowej szansy na nałożenie 30 stosów Arcana, gdy wróg wchodzi do walki. Seven Pillars of Wisdom(Siedem Filarów Mądrości) też jest warte uwagi: gdy Black Swan jest aktywna w walce, obniża odpowiednie Wind, Physical, Fire lub Lightning RES o 25% u wrogów objętych tymi rodzajami DoT. Arcana liczy się jako wszystkie cztery.
In Tears We Gift(W Łzach Obdarowujemy) zwiększa obrażenia otrzymywane podczas Epiphany o 20% i pozwala Black Swan odzyskać 8 Energy na początku każdej tury albo po pokonaniu wroga objętego efektem. Jeśli kończysz rozwój wcześniej, możesz odpuścić As Above, So Below(Jak na górze, tak i na dole) lub Linnutee Flyway: podnoszą poziomy umiejętności, zamiast dodawać nowy efekt.
Częste błędy
Nie traktuj 100% bazowej szansy jak gwarancji nałożenia efektu. Effect Hit Rate pomaga przy efektach Black Swan opartych na szansie, więc nie pomijaj tej statystyki w pogoni za ATK. Przy 120% osiągasz limit bonusu do obrażeń drużyny z pasywki, ale wyższe Effect Hit Rate nadal może pomagać w nakładaniu efektów.
Nie zakładaj, że stosy Arcana zostaną na wrogu bez Epiphany. Zwykle ich liczba spada o połowę po obrażeniach na początku tury, a stosy ponad limit znikają po zadaniu obrażeń. Patrz na stan Epiphany przeciwnika, zamiast liczyć na zachowanie wszystkich stosów.