Postać z Honkai: Star Rail

Hysilens (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Physical
  • Ścieżka Nihility
  • Dane gry 4.6.0

DoT i redukcja DEF

Hysilens z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Hysilens po polsku: „Może powinieneś zaprezentować swoje umiejętności i uspokoić dla nas szalejącą czarną falę?”

W skrócie

Hysilens to postać Physical ze ścieżki Nihility, która zadaje obrażenia rozłożone w czasie, czyli DoT. Potrafi też zwiększyć obrażenia otrzymywane przez przeciwników. Jej Zone obniża ich ATK i DEF, a Skill zwiększa obrażenia otrzymywane przez wszystkich wrogów.

Dobrze odnajduje się w drużynach z innymi postaciami grającymi pod DoT. Ich obrażenia uruchamiają efekt Zone, a Ultimate Hysilens sprawia, że nałożone DoT od razu zadają obrażenia. Rozstawienie Zone daje drużynie jeden Skill Point.

Poradnik wideo

Powrót Dotów | Hysilens omówienie postaci

Film: R3D64 Gacha na YouTube · 13 min · 3,6 tys. wyświetleń · sierpień 2025

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Prisoner in Deep Confinement + 2× Revelry by the Sea · Body Effect Hit Rate lub ATK% · Feet SPD lub ATK% · Planar sphere Physical DMG Boost · Link rope Energy Regeneration Rate lub ATK% · substaty Effect Hit Rate > SPD > ATK%

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Prisoner in Deep Confinement
    Prisoner in Deep Confinement
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Za każdy DoT, którym cel wroga jest dotknięty, noszący zignoruje 6% jego OBR przy zadawaniu obrażeń. Efekt ten obowiązuje maksymalnie dla 3 DoTów.
  2. Champion of Streetwise Boxing
    Champion of Streetwise Boxing
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Fizyczne o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po ataku lub otrzymaniu ciosu ATK noszącego zwiększa się o 5% do końca bitwy. Efekt ten może się kumulować do 5 razy.
  3. Musketeer of Wild Wheat
    Musketeer of Wild Wheat
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: SPD noszącego zwiększa się o 6%, a obrażenia zadawane podstawowym ATK zwiększają się o 10%.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Revelry by the Sea
    Revelry by the Sea
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy ATK noszącego jest większy lub równy 2400/3600, zwiększa obrażenia DoT o 12%/24% odpowiednio.
  2. Space Sealing Station
    Space Sealing Station
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK noszącego zwiększa się dodatkowo o 12%.
  3. Firmament Frontline: Glamoth
    Firmament Frontline: Glamoth
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego jest równy lub wyższy niż 135/160, noszący zadaje o 12%/18% więcej obrażeń.

Główne statystyki

Body
Effect Hit Rate lub ATK%
Feet
SPD lub ATK%
Planar sphere
Physical DMG Boost
Link rope
Energy Regeneration Rate lub ATK%

Substaty

  1. Effect Hit Rate
  2. SPD
  3. ATK%

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 3 000–3 600+ Ten cel dotyczy ATK w trakcie walki.
Effect Hit Rate 120%
SPD 129–160 Z Why Does the Ocean Sing albo celuj w 135+ SPD i 1 SPD więcej niż Kafka.

Polecane Light Cones

  1. Why Does the Ocean Sing
    Why Does the Ocean Sing 5 gwiazdek
    Solo Pokaż efekt

    Zwiększa Trafienie Efektu noszącego o 40%. Gdy cel wroga zostanie przez noszącego dotknięty debuffem, istnieje 80% bazowa szansa, że wejdzie on w „Enthrallment”, trwające 3 tur(y). Efekty tego samego typu nie mogą się nakładać. Gdy cel jest w „Enthrallment”, za każdy 1 debuff nałożony przez noszącego na cel zwiększa otrzymywane DoT celu o 5.0%, kumulując się do 6 razy. Gdy cel zostaje zaatakowany przez sojusznika, zwiększa to SPD atakującego o 10.0% na 3 tur(y). Gdy noszący zostanie powalony, usuwa wszystkie „Enthrallment.”

  2. Before the Tutorial Mission Starts
    Before the Tutorial Mission Starts 4 gwiazdki
    Quick on the Draw Pokaż efekt

    Zwiększa Trafienie Efektów noszącego o 20%. Gdy noszący atakuje wrogów z obniżonym DEF, regeneruje 4 Energii.

  3. Holiday Thermae Escapade
    Holiday Thermae Escapade 4 gwiazdki
    Chill Out Pokaż efekt

    Zwiększa zadawany DMG noszącego o 16%. Po ataku noszącego istnieje 100% bazowa szansa, by nałożyć na atakowany cel Vulnerability, zwiększając DMG, który otrzymuje, o 10% przez 2 tur(y). Efekty tego samego typu nie sumują się.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Reforged Remembrance
    Reforged Remembrance 5 gwiazdek
    Crystallize Pokaż efekt

    Zwiększa Effect Hit Rate noszącego o 40%. Gdy noszący zadaje DMG wrogowi dotkniętemu Wind Shear, Burn, Shock lub Bleed, każdy z nich daje po 1 stosie Prophet, kumulując się do 4 razy. W pojedynczej bitwie każdy typ DoT może przyznać tylko 1 stos Prophet. Każdy stos Prophet zwiększa ATK noszącego o 5% i pozwala DoTowi ignorować 7.2% DEF celu.

  2. Those Many Springs
    Those Many Springs 5 gwiazdek
    Worldly Affairs Leave No Mark Pokaż efekt

    Zwiększa Szansę Trafienia Efektu noszącego o 60%. Po tym jak noszący użyje Podstawowego ATAKU, Umiejętności lub Ostatecznej, atakując cel wroga, istnieje bazowe prawdopodobieństwo 60% na zadanie celowi stanu „Bez zbroi”. Gdy cel znajduje się w stanie Bez zbroi, otrzymuje 10% zwiększonego DMG, trwającego przez 2 tur(ę). Jeśli cel znajduje się pod działaniem DoT zadanym przez noszącego, istnieje bazowe prawdopodobieństwo 60% na podniesienie stanu „Bez zbroi” zadanym przez noszącego do stanu „Przyciśnięty do muru”, który dodatkowo zwiększa otrzymywany przez cel DMG o 14%, trwając przez 2 tur(ę). W tym okresie noszący nie może nałożyć na cel stanu „Bez zbroi”.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Hysilens ma swoje miejsce.

Pokaż więcej (9)

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Aeolian Mode: Echoes in Still WatersBasic

    Tryb Aeolian: Echa w nieruchomych wodach

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Aeolian Mode: Echoes in Still Waters (Basic): Zadaje jednemu wrogowi obrażenia Physical równe 100% ATK.

    Zadaje niewielkie obrażenia Physical jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Physical równe 100% ATK Hysilens jednemu wyznaczonemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    Overtone Hum: Chorus After Dark TidesSkill

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Overtone Hum: Chorus After Dark Tides (Skill): Zadaje wszystkim wrogom 140% ATK. Ma 100% szansy bazowej zwiększyć ich otrzymywane obrażenia o 20% na 3 tury.

    Istnieje duże prawdopodobieństwo zwiększenia otrzymywanego DMG przez wszystkich przeciwników i zadaje im DMG Fizyczny.

    Pełny opis

    Ma 100% bazową szansę na zwiększenie otrzymywanego DMG przez wszystkich przeciwników o 20%, trwające 3 tur(y). Jednocześnie zadaje wszystkim przeciwnikom DMG Fizyczny równy 140% ATK Hysilens.

  3. Ultimate

    Maelstrom RhapsodyUlt

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Maelstrom Rhapsody (Ult): Zadaje 200% ATK jako obrażenia Physical. Strefa na 3 tury obniża ATK wrogów o 15% i DEF o 25%; otrzymany DoT wywołuje Physical DoT.

    Rozwija strefę, która obniża ATK i DEF wszystkich wrogów, i zadaje im obrażenia Physical. Gdy Strefa istnieje, za każde 1 wystąpienie DoT otrzymane przez wrogie cele, zadaje 1 wystąpienie Physical DoT im.

    Pełny opis

    Hysilens tworzy Strefę, która obniża ATK celów wroga o 15.0% i DEF o 25.0%, i zadaje Physical DMG równy 200% ATK Hysilens wszystkim wrogom. Za każde 1 wystąpienie DoT otrzymane przez cel w Strefie, Hysilens zadaje Physical DoT równy 80.0% jej ATK. To obrażenie występuje na początku każdej tury lub po jednym ataku sojuszniczego celu, do 8 razy. I nie może wielokrotnie wywoływać tego efektu. Strefa trwa 3 tur(y) i ten czas zmniejsza się o 1 na początku każdej tury tej jednostki. Gdy Hysilens zostaje powalona, Strefa zostanie również rozwiana.

  4. Talent

    Sirenic SerenadeTalent

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Sirenic Serenade (Talent): Atak sojusznika ma 100% szansy bazowej na Wind Shear, Bleed, Burn lub Shock. Pierwszeństwo ma inny status.

    Gdy sojuszniczy cel atakuje, Hysilens ma dużą szansę na zadanie trafionemu przeciwnikowi jednego z następujących stanów: Wind Shear/Bleed/Burn/Shock.

    Pełny opis

    Gdy sojusznik atakuje, istnieje 100% bazowa szansa, że Hysilens nałoży na atakowany cel jeden z następujących stanów: Wind Shear, Bleed, Burn lub Shock. Priorytet ma nałożenie innego stanu. W stanie Wind Shear/Burn/Shock, na początku każdej tury, cel otrzymuje Wind/Fire/Lightning DoT równy 25.0% ATK Hysilens przez 2 tur(y). W stanie Bleed, na początku każdej tury, cel otrzymuje Physical DoT równy 20.0% jego Maks. HP, do maksymalnie 25.0% ATK Hysilens, trwający 2 tur(y).

  5. Technika

    At Ocean's AbodeTechnique

    W Oceanie Rezydencji

    At Ocean's Abode (Technique): Tworzy wymiar na 20 s. Wrogowie w nim nie atakują, a na początku walki dostają 2 DoT ze 100% szansą bazową.

    Tworzy Specjalny Wymiar. Przeciwnicy znajdujący się wewnątrz wymiaru nie będą atakować sojuszniczych celów. Po wejściu w walkę z przeciwnikami wewnątrz wymiaru istnieje duża szansa na nałożenie na każdego przeciwnika 2 stanu/stanów z Wind Shear/Bleed/Burn/Shock.

    Pełny opis

    Po użyciu Techniki tworzy Specjalny Wymiar trwający 20 sekund i poruszający się automatycznie do przodu. Przeciwnicy wewnątrz Specjalnego Wymiaru wchodzą w stan "Soulstruck". Przeciwnicy w stanie "Soulstruck" nie będą atakować sojuszniczych celów i będą podążać za wymiarem, dopóki trwa. Po wejściu w walkę z przeciwnikami w stanie "Soulstruck" istnieje 100% bazowa szansa na nałożenie na każdego przeciwnika 2 jednego z następujących stanów: Wind Shear/Bleed/Burn/Shock, z których wszystkie są równoważne tym dostarczanym przez efekt Talentu Hysilens. Na polu może istnieć jednocześnie tylko 1 Efekt Wymiaru utworzony przez sojuszników.

Pasywki

  1. Pasywna

    The Gladius of ConquestPasywka

    Gladius Zwycięstwa

    The Gladius of Conquest: Tworzy strefę na 3 tury na początku walki. Hysilens odzyskuje 1 Skill Point za każdym razem, gdy tworzy strefę.

    Na początku walki Hysilens rozmieszcza Strefę, równoważną tej zapewnianej przez jej Ultimate, trwającą przez 3 tur(y). Kiedykolwiek Hysilens rozmieszcza Strefę, odzyskuje 1 Punkt(ów) Umiejętności.

  2. Pasywna

    The Bubble of BanquetsPasywka

    Bańka Bankietów

    The Bubble of Banquets: Ultimate sprawia, że wszystkie DoT na wrogach od razu zadają 150% swoich pierwotnych obrażeń.

    Gdy Hysilens używa Ultimate, jeśli cel przeciwnika jest obecnie dotknięty DoT(ami), wszystkie DoT-y na celu natychmiast ukażą DMG równe 150% ich oryginalnego DMG.

  3. Pasywna

    The Fiddle of PearlsPasywka

    Fiddle of Pearls

    The Fiddle of Pearls: Każde 10% statystyki Effect Hit Rate powyżej 60% daje 15% obrażeń, maksymalnie 90%.

    Za każde 10% Wskaźnika Trafień Efektów Hysilens przekraczające 60%, zwiększa zadawane przez nią obrażenia o 15%, do maksymalnego wzrostu o 90%.

Eidolony

  1. E1

    You Ask Why Hearts Cry

    Pytasz, dlaczego serca płaczą

    Warto

    You Ask Why Hearts Cry (E1) to najważniejsze ulepszenie.

    Gdy Hysilens jest na polu, DoT zadawany przez sojusznicze cele jest równy 116% ich pierwotnej wartości. Kiedy Hysilens zadaje przeciwnikom Wind Shear/Bleed/Burn/Shock przez Talent, istnieje 100% bazowa szansa na dodatkowe nałożenie na cel 1 instancji stanu Wind Shear/Bleed/Burn/Shock równoważnej tym z oryginalnego efektu Talentu, która może współistnieć z wcześniej istniejącymi stanami.

  2. E2

    Tell Me Why Waves Roar High

    Powiedz mi, dlaczego fale ryczą wysoko

    Warto

    Tell Me Why Waves Roar High (E2) to dobry kolejny wybór: gdy Zone jest aktywna, premia do obrażeń z The Fiddle of Pearls działa na wszystkich sojuszników.

    Gdy Strefa jest aktywna, efekt Zwiększenia DMG z Trace "The Fiddle of Pearls" działa na wszystkich sojuszników.

  3. E3

    Why Do Lights Bid Goodbye

    Dlaczego światła żegnają się

    Poziom Ostateczności +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Podstawowego Ataku +1, do maksymalnie poziomu 10.

  4. E4

    Lo, How Time Flows By

    Oto, jak płynie czas

    Warto

    Lo, How Time Flows By (E4) też warto rozważyć dla obrażeń drużyny, bo Zone obniża All-Type RES wszystkich wrogów o 20%.

    Gdy Strefa jest aktywna, zmniejsza RES wszystkich rodzajów wszystkich przeciwników o 20%.

  5. E5

    In Ablution, I Hum and Sigh

    W Ablucie nucę i wzdycham

    Poziom Umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnego poziomu 15.

  6. E6

    When to Return From Where You Lie

    Kiedy wrócić z miejsca, w którym leżysz

    Gdy Strefa jest aktywna, na początku każdej tury lub po jednym ataku przez sojuszniczy cel, zwiększa maksymalną liczbę uruchomień efektu DoT Fizycznego Hysilens do 12 oraz zwiększa mnożnik zadanego DMG o 20%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 308 000
  • Invasive Clot Invasive Clot × 65
  • Fear-Stomped Flesh Fear-Stomped Flesh × 15
  • Courage-Torn Chest Courage-Torn Chest × 15
  • Glory-Aspersed Torso Glory-Aspersed Torso × 15

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 3 000 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 8
  • Fiery Spirit Fiery Spirit × 18
  • Starfire Essence Starfire Essence × 69
  • Heaven Incinerator Heaven Incinerator × 139
  • Daythunder Anamnesis Daythunder Anamnesis × 12
  • Fear-Stomped Flesh Fear-Stomped Flesh × 41
  • Courage-Torn Chest Courage-Torn Chest × 56
  • Glory-Aspersed Torso Glory-Aspersed Torso × 58

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj At Ocean's Abode(W Oceanie Rezydencji), aby stworzyć poruszający się obszar na 20 sekund. Wrogowie w środku podążają za nim i nie atakują sojuszników. Gdy rozpoczniesz z nimi walkę, każdy otrzyma dwa stany DoT z bazową szansą 100%. Naraz może istnieć tylko jeden sojuszniczy Dimension Effect.

The Gladius of Conquest(Gladius Zwycięstwa) rozstawia Zone na trzy tury na początku walki i odzyskuje jeden Skill Point. Użyj Overtone Hum: Chorus After Dark Tides, żeby uderzyć wszystkich wrogów i zwiększyć otrzymywane przez nich obrażenia o 20% na trzy tury. Bazowa szansa nałożenia efektu wynosi 100%.

Gdy sojusznik atakuje, Sirenic Serenade ma 100% bazowej szansy na nałożenie Wind Shear, Bleed, Burn lub Shock, z pierwszeństwem dla innego stanu. Efekty trwają dwie tury i zadają DoT na początku każdej tury. Obrażenia Bleed zależą od Max HP wroga, ale mają limit wynikający z ATK Hysilens.

Użyj Maelstrom Rhapsody, aby ponownie rozstawić Zone i uderzyć wszystkich wrogów. Zone obniża ich ATK o 15%, a DEF o 25%. Za każdą instancję DoT otrzymaną w Zone Hysilens zadaje Physical DoT równy 80% jej ATK. Efekt uruchamia się na początku każdej tury lub po ataku sojusznika, maksymalnie osiem razy, i nie może wielokrotnie wywoływać samego siebie.

The Bubble of Banquets(Bańka Bankietów) sprawia, że przy użyciu Ultimate nałożone już DoT od razu zadają 150% swoich pierwotnych obrażeń. Zone trwa trzy tury, odliczane na początku tur Hysilens, i znika po jej powaleniu. Użyj Aeolian Mode: Echoes in Still Waters(Tryb Aeolian: Echa w nieruchomych wodach), by uderzyć jednego wroga, gdy chcesz oszczędzić Skill Point.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu Prisoner in Deep Confinement. Dwie dają 12% ATK, a cztery pozwalają ignorować 6% DEF za każdy DoT na celu, maksymalnie za trzy. Hysilens sama potrafi nałożyć różne stany DoT. Jako zestaw planarny wybierz Revelry by the Sea: daje 12% ATK i zwiększa obrażenia DoT o 12% przy 2400 ATK lub o 24% przy 3600 ATK.

Alternatywą dla reliktów jest Champion of Streetwise Boxing, który daje Physical DMG i zbierane w trakcie walki ATK. Z zestawów planarnych możesz wybrać Space Sealing Station: daje 12% ATK i kolejne 12% przy 120 SPD.

Na body wybierz Effect Hit Rate lub ATK Percentage, na butach SPD lub ATK Percentage, na sferze Physical DMG Boost, a na linie Energy Regeneration Rate lub ATK Percentage. W substatach szukaj kolejno Effect Hit Rate, SPD i ATK Percentage. The Fiddle of Pearls zwiększa obrażenia Hysilens za Effect Hit Rate powyżej 60%, osiągając limit 90% obrażeń przy 120% tej statystyki.

Pierwszy wybór broni to Why Does the Ocean Sing. Daje 40% Effect Hit Rate i może nałożyć Enthrallment, które zwiększa obrażenia DoT otrzymywane przez cel zależnie od debuffów Hysilens. Alternatywą jest Reforged Remembrance z Effect Hit Rate i stackami dającymi ATK oraz ignorowanie DEF dla DoT. Those Many Springs daje 60% Effect Hit Rate i może nałożyć Unarmored, zwiększające otrzymywane obrażenia. Z broni czterogwiazdkowych wybierz Eyes of the Prey dla Effect Hit Rate i obrażeń DoT.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności podanej przez grę: najpierw rozwijaj Maelstrom Rhapsody dla Zone i jej obrażeń, potem Overtone Hum: Chorus After Dark Tides, który zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów. Następnie rozwijaj Sirenic Serenade dla stanów DoT. Aeolian Mode: Echoes in Still Waters(Tryb Aeolian: Echa w nieruchomych wodach) zostaw na koniec.

Do maksymalnego awansowania potrzebujesz 308 000 Credit, 65 Invasive Clot, 15 Fear-Stomped Flesh, 15 Courage-Torn Chest i 15 Glory-Aspersed Torso.

Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Fiery Spirit, 69 Starfire Essence, 139 Heaven Incinerator, 12 Daythunder Anamnesis, 41 Fear-Stomped Flesh, 56 Courage-Torn Chest i 58 Glory-Aspersed Torso.

Które eidolony się opłacają

You Ask Why Hearts Cry(Pytasz, dlaczego serca płaczą) to najważniejsze ulepszenie. Sojusznicze DoT zadają 116% pierwotnych obrażeń, a Hysilens może nałożyć dodatkowy stan DoT z Talentu, który współistnieje z już obecnymi stanami.

Tell Me Why Waves Roar High(Powiedz mi, dlaczego fale ryczą wysoko) to dobry kolejny wybór: gdy Zone jest aktywna, premia do obrażeń z The Fiddle of Pearls działa na wszystkich sojuszników. Lo, How Time Flows By(Oto, jak płynie czas) też warto rozważyć dla obrażeń drużyny, bo Zone obniża All-Type RES wszystkich wrogów o 20%.

When to Return From Where You Lie(Kiedy wrócić z miejsca, w którym leżysz) podnosi limit uruchomień Physical DoT z Zone do 12 i zwiększa mnożnik tych obrażeń o 20%. Jeśli nie chcesz dalszych ulepszeń, możesz zatrzymać się na E1. E3 i E5 dają poziomy umiejętności, ale trzeba przez nie przejść, by dotrzeć do dalszych Eidolonów.

Z kim grać

Dobrym partnerem jest Kafka, która wnosi Lightning DoT. Black Swan to postać Wind grająca pod DoT, więc daje Zone Hysilens kolejne obrażenia DoT do wykorzystania. Inne wymienione opcje pod DoT to Sampo i Serval.

Na pozostałe miejsca możesz wybrać bufor, na przykład Ruan Mei, oraz postać utrzymującą drużynę przy życiu, taką jak Huohuo. Gallagher lub Dan Heng • Permansor Terrae to inne opcje do ochrony drużyny. Hysilens pomaga wszystkim, zwiększając obrażenia otrzymywane przez wrogów i obniżając ich DEF w Zone.

Nie potrzebujesz sojuszników konkretnego elementu, żeby Hysilens nakładała stany z Talentu. Gdy sojusznicy atakują, sama potrafi nakładać Wind Shear, Bleed, Burn i Shock.

Częste błędy

Nie traktuj 100% bazowej szansy jako gwarancji nałożenia efektu. Zbieraj Effect Hit Rate dla debuffów Hysilens i jej premii do obrażeń, zamiast skupiać się wyłącznie na ATK.

Pamiętaj, że Zone rozstawiona na początku walki trwa trzy tury i znika po powaleniu Hysilens. Dbaj o jej przeżycie i sprawdzaj pozostały czas Zone przed użyciem Ultimate.

Jeśli użyjesz Ultimate, gdy wrogowie nie mają DoT, stracisz natychmiastowe obrażenia z The Bubble of Banquets(Bańka Bankietów). Gdy sytuacja na to pozwala, pozwól najpierw sojusznikom zaatakować i nałożyć stany. Ultimate rozstawia jednak także Zone i odzyskuje Skill Point.

Tak brzmi Hysilens po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Hysilens · Hero, Ignite That Primal Sun Może powinieneś zaprezentować swoje umiejętności i uspokoić dla nas szalejącą czarną falę? Perhaps you should demonstrate your skills, and calm the raging black tide for us?
  • Hysilens Polowanie, zabijanie, ryba wpływa w morze krwi... tańczy, śpiewa, wszystko dla hałaśliwej nagrody... Hunting, killing, the fish swims into a sea of blood... dancing, singing, all for a noisy reward...
  • Hysilens Samotnie zbłądzi... zgubiony na morzu, goniąc płonące światło słońca... Alone it strays... lost in the sea, chasing the blazing light of the sun...
  • Hysilens · Here and Back Again Nie panikuj. Menedżer i dwaj kucharze wiedzą, co robią. No need to panic. The manager and two chefs know what they're doing.
  • Hysilens Przetrwam — przyzwyczaiłem się do wytrwałej samotności. To jak stary przyjaciel w tym momencie. I shall endure — I've gotten used to persevering loneliness. It's like an old friend at this point.
  • Hysilens Aż jego serce rozbije się o brzeg... jego ciało powróci do przygasłego morza... już nigdy nie wyskoczy z iluzji... Until its heart runs aground on the shore... its body falls back into the dim sea... never to leap from illusion again...
  • Hysilens Uczty obiecały mi Tytany i Imperator, oczywiście... jedna po drugiej. The revelries promised to me by the Titans and the Imperator, of course... one after another.
  • Hysilens Ryby będą cię gonić, światło ognia ocalone spośród gwiazd. The fish will chase after you, the firelight salvaged among the stars.

Najczęstsze pytania

Hysilens – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Prisoner in Deep Confinement ×4 + Revelry by the Sea ×2. Główne statystyki: Body: Effect Hit Rate albo ATK%, Feet: SPD albo ATK%, Planar sphere: Physical DMG Boost, Link rope: Energy Regeneration Rate albo ATK%. Polecane Light Cones: Reforged Remembrance, Those Many Springs albo Why Does the Ocean Sing. Tak podpowiada gra.

Hysilens – co rozwijać najpierw?

Najpierw Maelstrom RhapsodyUlt, potem Overtone Hum: Chorus After Dark TidesSkill, Sirenic SerenadeTalent i Aeolian Mode: Echoes in Still WatersBasic. Tak podpowiada gra.

Hysilens – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E1 You Ask Why Hearts Cry, E2 Tell Me Why Waves Roar High i E4 Lo, How Time Flows By.

Hysilens – z kim grać?

Dobrze gra się z: Kafka, Black Swan i Huohuo.

Czy Hysilens jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Hysilens przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail