Postać z Honkai: Star Rail

Hook (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 4 gwiazdki
  • Typ obrażeń Fire
  • Ścieżka Destruction
  • Dane gry 4.6.0

Obrażenia Fire i Burn

Hook z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Hook po polsku: „Ah! Skąd wiedziałeś, co myślę? Hook miał cię właśnie zapytać o sondę!”

W skrócie

Hook to 4-gwiazdkowa postać Fire na ścieżce Destruction. Większość obrażeń zadaje wybranemu przeciwnikowi, a po użyciu Ultimate przygotowuje Skill, który trafia też w sąsiednie cele.

Jej gra kręci się wokół Burn. Atakowanie przeciwnika z tym efektem uruchamia dodatkowe obrażenia Fire i przywraca Energy. Staraj się więc utrzymywać Burn na celu, którego właśnie atakujesz. Efekt zadaje też obrażenia DoT na początku tury przeciwnika.

Hook potrafi trochę się leczyć, ale nadal dobrze mieć w drużynie postać od ochrony lub leczenia. Możesz wspierać jej bezpośrednie obrażenia albo dobrać sojuszników z innymi efektami DoT.

Poradnik wideo

[Easy Guide] How to beat HOOK in Honkai Star Rail Aetherium Wars | Honkai Star Rail

Film: NJMH Nexus na YouTube · 8 min · 80,7 tys. wyświetleń · październik 2023

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Pioneer Diver of Dead Waters + 2× Space Sealing Station · Body CRIT Rate lub CRIT DMG · Feet SPD · Planar sphere Fire DMG Boost · Link rope ATK% · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Pioneer Diver of Dead Waters
    Pioneer Diver of Dead Waters
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom z debuffami o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa SZANSĘ NA CRIT o 4%. Noszący zadaje 8%/12% zwiększonego CRIT DMG wobec wrogów z co najmniej 2/3 debuffami. Po tym jak noszący nałoży debuff na cele wroga, wyżej wspomniane efekty zwiększają się o 100%, trwając przez 1 tur(y).
  2. Scholar Lost in Erudition
    Scholar Lost in Erudition
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na CRIT o 8%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane przez Umiejętność i Ultimate o 20%. Po użyciu Ultimate dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez następną Umiejętność o 25%.
  3. Firesmith of Lava-Forging
    Firesmith of Lava-Forging
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Fire o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia umiejętności noszącego o 12%. Po użyciu Ultimate zwiększa Fire DMG noszącego o 12% na następny atak.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Space Sealing Station
    Space Sealing Station
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK noszącego zwiększa się dodatkowo o 12%.
  2. Rutilant Arena
    Rutilant Arena
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na TR noszącego o 8%. Gdy bieżąca Szansa na TR noszącego osiągnie 70% lub więcej, DMG zadawany przez Basic ATK i Skill zwiększa się o 20%.
  3. Celestial Differentiator
    Celestial Differentiator
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa CRIT DMG noszącego o 16%. Gdy aktualne CRIT DMG noszącego osiągnie 120% lub więcej, po wejściu do bitwy CRIT Rate noszącego zwiększa się o 60% aż do końca jego pierwszego ataku.

Główne statystyki

Body
CRIT Rate lub CRIT DMG
Feet
SPD
Planar sphere
Fire DMG Boost
Link rope
ATK%

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. SPD

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 300–2 800+
CRIT Rate 60–70%+
CRIT DMG 120–140%+
SPD 134–160

Polecane Light Cones

  1. The Moles Welcome You
    The Moles Welcome You 4 gwiazdki
    Fantastic Adventure Pokaż efekt

    Gdy noszący użyje Basic ATK, Skill lub Ultimate, aby zaatakować przeciwników, zyskuje jedną warstwę Mischievous. Każda warstwa zwiększa ATK noszącego o 12%.

  2. Woof! Walk Time!
    Woof! Walk Time! 4 gwiazdki
    Run! Pokaż efekt

    Zwiększa ATK noszącego o 10% i zwiększa obrażenia zadawane wrogom dotkniętym Burn lub Bleed o 16%. Dotyczy to także DoT.

  3. On the Fall of an Aeon
    On the Fall of an Aeon 5 gwiazdek
    Moth to Flames Pokaż efekt

    Gdy noszący atakuje, jego ATK zwiększa się o 8% w tej bitwie. Efekt może się kumulować do 4 razy. Po przełamaniu słabości wroga, zwiększa zadawane obrażenia o 12% na 2 tur(y).

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Something Irreplaceable
    Something Irreplaceable 5 gwiazdek
    Kinship Pokaż efekt

    Zwiększa ATK noszącego o 24%. Gdy noszący pokona przeciwnika lub zostanie trafiony, natychmiast przywraca HP równe 8% ATK noszącego. Jednocześnie obrażenia noszącego zwiększają się o 24% do końca jego następnej tury. Efekt ten nie kumuluje się i może uruchomić się 1 raz na turę.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (3)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Hook ma swoje miejsce.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Hehe! Don't Get Burned!Basic

    Hehe! Nie daj się spalić!

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Zadaje jednemu wrogowi Fire DMG równe 100% ATK Hook.

    Zadaje niewielkie obrażenia Ognem jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Fire równe 100% ataku Hook jednemu wyznaczonemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    Hey! Remember Hook?Skill

    Hej! Pamiętasz Hook?

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Zadaje 240% ATK jako Fire DMG. Ma 100% bazowej szansy na Burn na 2 tury: 65% ATK jako Fire DoT na początku każdej tury.

    Zadaje obrażenia Fire jednemu wrogowi, z dużym prawdopodobieństwem zadania Poparzenia.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Fire równe 240% ataku Hook jednemu wyznaczonemu wrogowi. Dodatkowo istnieje 100% bazowe prawdopodobieństwo zadania Poparzenia na 2 tur(y). Gdy są dotknięci Poparzeniem, wrogowie otrzymują obrażenia DoT Fire równe 65% ataku Hook na początku każdej tury.

  3. Ultimate

    Boom! Here Comes the Fire!Ult

    Bum! Tu Nadchodzi Ogień!

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Zadaje jednemu wrogowi 400% ATK jako Fire DMG. Wzmacnia następny Skill, który trafi też sąsiadów celu.

    Zadaje ogromne obrażenia Fire jednemu wrogowi oraz Wzmacnia następną Umiejętność tej jednostki.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Fire równe 400% ataku Hook jednemu wyznaczonemu wrogowi. Po użyciu Ultimatum, następna użyta Umiejętność jest Wzmocniona i zadaje obrażenia jednemu wyznaczonemu wrogowi oraz wrogom przyległym do niego.

  4. Talent

    Ha! Oil to the Flames!Talent

    Ha! Oliwy do Płomieni!

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Atak wroga z Burn zadaje mu dodatkowe Fire DMG równe 100% ATK i przywraca 5 Energy.

    Podczas atakowania Spalonego wroga, zadaje dodatkowe obrażenia Fire w umiarkowanej ilości, a dodatkowo regeneruje energię.

    Pełny opis

    Atakując cel dotknięty Poparzeniem, zadaje dodatkowe obrażenia Fire równe 100% ataku Hook i regeneruje dodatkowo 5 Energii.

  5. Technika

    Ack! Look at This Mess!Technique

    Ała! Spójrz na Ten Bałagan!

    Na początku walki zadaje 50% ATK jako Fire DMG losowemu wrogowi. 100% bazowej szansy na Burn u wszystkich na 3 tury: 50% ATK jako Fire DoT na początku tur.

    Atakuje wrogów. Po wejściu do walki zadaje niewielkie obrażenia Fire jednemu przypadkowemu wrogowi, z dużym prawdopodobieństwem podpalenia każdego z nich.

    Pełny opis

    Natychmiast atakuje wroga. Po wejściu do walki Hook zadaje obrażenia Fire równe 50% jej ataku losowemu wrogowi. Dodatkowo istnieje 100% bazowe prawdopodobieństwo zadania Poparzenia każdemu wrogowi na 3 tur(y). Gdy są dotknięci Poparzeniem, wrogowie otrzymują obrażenia DoT Fire równe 50% ataku Hook na początku każdej tury.

  6. Umiejętność

    Hey! Remember Hook?Skill

    Hej! Pamiętasz Hook?

    Wzmocniony Skill: 280% ATK jako Fire DMG w cel, 80% w sąsiadów. 100% bazowej szansy na Burn na celu na 2 tury: 65% ATK jako Fire DoT co turę.

    Zadaje obrażenia Fire jednemu wrogowi z dużą szansą na zadanie Poparzenia, dodatkowo zadaje niewielkie obrażenia Fire wrogom przyległym do celu.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Fire równe 280% ataku Hook jednemu wyznaczonemu wrogowi, z 100% bazowym prawdopodobieństwem przypalenia go na 2 tur(y). Dodatkowo zadaje obrażenia Fire równe 80% ataku Hook wrogom przyległym do niego. Gdy są dotknięci Poparzeniem, wrogowie otrzymują obrażenia DoT Fire równe 65% ataku Hook na początku każdej tury.

Pasywki

  1. Pasywna

    InnocencePasywka

    Niewinność

    Gdy uruchomi się Talent, Hook odzyskuje HP równe 5% swojego Max HP.

    Hook odzyskuje HP równe 5% jej maksymalnego HP za każdym razem, gdy jej Talent zostaje aktywowany.

  2. Pasywna

    NaivetePasywka

    Zwiększa szansę Hook na odparcie debuffów Crowd Control o 35%.

    Zwiększa szansę na odporność na debuffy typu Crowd Control o 35%.

  3. Pasywna

    Playing With FirePasywka

    Bawić się ogniem

    Po użyciu Ultimate akcja Hook przesuwa się o 20% do przodu, a ona odzyskuje 5 Energy.

    Po użyciu Ostatecznej, Hook ma przyspieszoną akcję o 20% i dodatkowo regeneruje 5 Energii.

Eidolony

  1. E1

    Early to Bed, Early to Rise

    Wcześnie Spać, Wcześnie Wstawać

    Warto

    Early to Bed, Early to Rise (E1) to przydatne wczesne ulepszenie: zwiększa obrażenia wzmocnionego Skill o 20%.

    Zwiększona Umiejętność zadaje 20% zwiększone obrażenia.

  2. E2

    Happy Tummy, Happy Body

    Szczęśliwy Brzuch, Szczęśliwe Ciało

    Przedłuża czas trwania Poparzenia spowodowanego Umiejętnością o 1 tur(y).

  3. E3

    Don't Be Picky, Nothing's Icky

    Nie Bądź Wybredny, Nic Nie Jest Śmierdzące

    Poziom umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom podstawowego ATAKU +1, do maksymalnego poziomu 10.

  4. E4

    It's Okay to Not Know

    W PORZĄDKU, ŻEBY NIE WIEDZIEĆ

    Warto

    Przy walce z sąsiadującymi przeciwnikami rozważ też It's Okay to Not Know (E4).

    Gdy Talent zostanie uruchomiony, istnieje 100% bazowe prawdopodobieństwo przypalenia wrogów przyległych do wyznaczonego celu w stopniu równym temu z Umiejętności.

  5. E5

    Let the Moles' Deeds Be Known

    Niech Czyny Kretów Będą Znane

    Poziom Ostatecznej +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnie poziomu 15.

  6. E6

    Always Ready to Punch and Kick

    Zawsze Gotowa do Picia i Kopania

    Warto

    Jako dalszy cel możesz wybrać Always Ready to Punch and Kick (E6).

    Hook zadaje 20% więcej obrażeń wrogom dotkniętym Poparzeniem.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 246 400
  • Endotherm Chitin Endotherm Chitin × 50
  • Ancient Part Ancient Part × 12
  • Ancient Spindle Ancient Spindle × 13
  • Ancient Engine Ancient Engine × 12

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 2 400 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 5
  • Shattered Blade Shattered Blade × 12
  • Lifeless Blade Lifeless Blade × 54
  • Worldbreaker Blade Worldbreaker Blade × 105
  • Guardian's Lament Guardian's Lament × 12
  • Ancient Part Ancient Part × 28
  • Ancient Spindle Ancient Spindle × 42
  • Ancient Engine Ancient Engine × 42

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj Ack! Look at This Mess!(Ała! Spójrz na Ten Bałagan!), żeby zaatakować przeciwnika. Po rozpoczęciu walki Hook zadaje losowemu wrogowi obrażenia Fire równe 50% jej ATK. Ma też 100% bazowej szansy na nałożenie Burn na każdego przeciwnika na 3 tury. Ten Burn zadaje obrażenia Fire DoT równe 50% jej ATK.

Użyj Hey! Remember Hook?(Hej! Pamiętasz Hook?) na celu, którym chcesz się zająć. Przy podanych wartościach Skill zadaje obrażenia Fire równe 240% ATK Hook i ma 100% bazowej szansy na Burn na 2 tury. Ten Burn zadaje obrażenia Fire DoT równe 65% jej ATK.

Boom! Here Comes the Fire!(Bum! Tu Nadchodzi Ogień!) zadaje obrażenia Fire równe 400% ATK Hook i wzmacnia jej następny Skill. Wzmocniony Skill zadaje wybranemu celowi obrażenia równe 280% ATK, a sąsiednim przeciwnikom 80%. Podana szansa na Burn dotyczy wybranego celu, nie sąsiednich wrogów.

Atakuj przeciwnika z Burn, żeby uruchomić Ha! Oil to the Flames!(Ha! Oliwy do Płomieni!). Dostanie on dodatkowe obrażenia Fire równe 100% ATK Hook, a ona odzyska 5 Energy. Dzięki Innocence(Niewinność) uruchomienie Talent przywraca jej też HP równe 5% jej Max HP.

Playing With Fire(Bawić się ogniem) po użyciu Ultimate przyspiesza akcję Hook o 20% i przywraca jej 5 Energy. Wykorzystaj to, by przejść do wzmocnionego Skill. Hehe! Don't Get Burned!(Hehe! Nie daj się spalić!) zadaje obrażenia Fire jednemu przeciwnikowi, gdy potrzebujesz zwykłego ataku. Naivete zwiększa szansę Hook na odporność na debuffy Crowd Control o 35%.

Build i dlaczego taki

Na relikty załóż cztery części zestawu Pioneer Diver of Dead Waters. Bonus za dwie zwiększa obrażenia przeciw wrogom z debuffami o 12%, więc pasuje do Burn nakładanego przez Hook. Cztery części dają CRIT Rate oraz CRIT DMG przeciw wrogom z co najmniej dwoma debuffami. Przy trzech bonus do CRIT DMG jest większy. Po nałożeniu debuffa przez Hook efekty czterech części podwajają się na turę.

Możesz też wybrać zestaw Scholar Lost in Erudition. Zwiększa on obrażenia Skill i Ultimate, a po Ultimate wzmacnia następny Skill. Firesmith of Lava-Forging daje obrażenia Fire i obrażenia Skill, a po Ultimate wzmacnia obrażenia Fire następnego ataku.

Na ozdoby planarne rozważ Firmament Frontline: Glamoth: zestaw daje ATK oraz bonus do obrażeń przy 135 lub 160 SPD. Rutilant Arena zwiększa CRIT Rate, a przy 70% aktualnego CRIT Rate wzmacnia Basic ATK i Skill. Space Sealing Station daje ATK, a przy 120 SPD zapewnia go jeszcze więcej.

Pierwszym wyborem broni jest On the Fall of an Aeon. Ataki budują kumulacje ATK, a przełamanie Weakness przeciwnika daje czasowy bonus do obrażeń. Something Irreplaceable zapewnia ATK, leczenie i warunkowy bonus do obrażeń. Woof! Walk Time! daje ATK oraz zwiększa obrażenia, także DoT, przeciw wrogom z Burn lub Bleed.

Na korpusie wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na butach SPD, na sferze Fire DMG Boost, a na linie ATK Percentage. W substatystykach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności podanej w grze: najpierw rozwijaj Hey! Remember Hook?(Hej! Pamiętasz Hook?), potem Boom! Here Comes the Fire!(Bum! Tu Nadchodzi Ogień!), Ha! Oil to the Flames!(Ha! Oliwy do Płomieni!), a na końcu Hehe! Don't Get Burned!(Hehe! Nie daj się spalić!). Skill jest głównym atakiem Hook i nakłada Burn. Ultimate wzmacnia następny Skill, a Talent daje korzyść za atakowanie przeciwników z Burn.

Do maksymalnego ascension potrzebujesz 246 400 Credit, 50 Endotherm Chitin, 12 Ancient Part, 13 Ancient Spindle i 12 Ancient Engine.

Na maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności potrzebujesz 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Shattered Blade, 54 Lifeless Blade, 105 Worldbreaker Blade, 12 Guardian's Lament, 28 Ancient Part, 42 Ancient Spindle i 42 Ancient Engine. To osobne koszty od materiałów na ascension.

Które eidolony się opłacają

Jako dalszy cel możesz wybrać Always Ready to Punch and Kick(Zawsze Gotowa do Picia i Kopania). Hook zadaje dzięki niemu o 20% więcej obrażeń przeciwnikom z Burn, więc nadal chcesz atakować te same cele, które uruchamiają jej Talent.

Early to Bed, Early to Rise(Wcześnie Spać, Wcześnie Wstawać) to przydatne wczesne ulepszenie: zwiększa obrażenia wzmocnionego Skill o 20%. Przy walce z sąsiadującymi przeciwnikami rozważ też It's Okay to Not Know(W PORZĄDKU, ŻEBY NIE WIEDZIEĆ). Gdy uruchomi się Talent Hook, Eidolon ma 100% bazowej szansy na nałożenie na sąsiednich wrogów Burn ze Skill.

Happy Tummy, Happy Body(Szczęśliwy Brzuch, Szczęśliwe Ciało) wydłuża Burn ze Skill o jedną turę, ale da się grać bez tego efektu. E3 i E5 podnoszą poziomy umiejętności. Jeśli nie potrzebujesz późniejszych efektów, możesz zatrzymać się na E1. Po drodze do E4 lub E6 i tak zdobędziesz wcześniejsze Eidolony.

Z kim grać

Ustaw Hook jako postać zadającą obrażenia Fire, a potem dobierz wsparcie i kogoś od utrzymania drużyny przy życiu. Tingyun to buffer Lightning ze ścieżki Harmony, a Huohuo zapewnia drużynie ochronę jako postać Wind ze ścieżki Abundance. Jeśli chcesz drugą postać Fire, wybierz wspierającą Asta. Alternatywą jest Bronya, buffer Wind ze ścieżki Harmony.

Pela to postać Ice ze ścieżki Nihility, która nakłada debuffy. Przyda się do zestawu Pioneer Diver of Dead Waters. Hook sama zapewnia Burn, ale bonus do CRIT DMG za cztery części wymaga co najmniej dwóch debuffów na celu.

W drużynie skupionej na DoT możesz rozważyć Kafka, postać Lightning ze ścieżki Nihility, albo Sampo, postać Wind z tej samej ścieżki. Oboje zajmują się DoT, a Hook dokłada własne obrażenia Fire DoT. Jeśli wolisz ochronę ze ścieżki Preservation, możesz dobrać Fu Xuan jako postać Quantum.

Częste błędy

Nie traktuj 100% bazowej szansy jak gwarancji nałożenia Burn. Sprawdź status celu, zanim zaczniesz liczyć na dodatkowe obrażenia i Energy z Talent. Jeśli przeciwnik nie ma Burn, użyj Skill, żeby spróbować go nałożyć.

Nie zakładaj, że sam wzmocniony Skill nałoży Burn na sąsiednich przeciwników. Zadaje im obrażenia, ale podana szansa na Burn dotyczy wybranego celu. E4 daje osobną szansę na rozprzestrzenienie Burn ze Skill, gdy uruchomi się Talent.

Nie licz na bonus do obrażeń Basic ATK i Skill z zestawu Rutilant Arena, jeśli masz mniej niż 70% aktualnego CRIT Rate. Sprawdź też SPD, zanim zaczniesz liczyć na dodatkowe bonusy z zestawu Space Sealing Station lub Firmament Frontline: Glamoth.

Nie rezygnuj z postaci chroniącej drużynę tylko dlatego, że Hook potrafi się leczyć. Leczenie z Innocence(Niewinność) wymaga uruchomienia Talent i przywraca 5% jej Max HP.

Tak brzmi Hook po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Hook · Hook's Gift Ah! Skąd wiedziałeś, co myślę? Hook miał cię właśnie zapytać o sondę! Ah! How did you know what I was thinking? Hook was about to ask you about the probe!
  • Hook · Old Foreman's Treasure Nie dotkniesz taty, jeśli nie przejdziesz przez Hooka! You'll never lay a finger on daddy without passing through Hook!
  • Hook · Hook's Gift Co za świr... W każdym razie udało nam się go nabrać, żeby licytował! What a weirdo... Anyway, at least we've tricked him into bidding for it!
  • Hook · Hook's Gift Rozmawialiśmy o przyjęciu urodzinowym. Chcesz też posłuchać? We were talking about the birthday party. You wanna hear about it too?
  • Hook · Hook's Treasure Oczywiście, że go sprzedam! Jeśli kamienie są drogie, Hook będzie mogła kupić lepszy prezent dla taty! Of course I'll sell him! If the gems are expensive, Hook can buy a better birthday gift for daddy!
  • Hook · Old Foreman's Treasure Hmph, każdy może to powiedzieć... Jeśli naprawdę nic nie ukradłeś, to po prostu odpowiedz na nasze pytania! Hmph, anyone can say that... If you really didn't steal anything, then just answer our questions!
  • Hook · Hook's Gift Głupia, wiedźmowa stara... Natasha! Hehe, h—czy skończyłaś naprawiać Junjuna? Stupid, witchy old... Natasha! Hehe, h—have you finished fixing Junjun?
  • Hook · Hook's Treasure Oczywiście, że nie o to chodziło. Ale jego zasługi nie są do lekceważenia! Of course it wasn't that. But his accomplishments are nothing to be scoffed at!

Najczęstsze pytania

Hook – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Pioneer Diver of Dead Waters ×4 + Space Sealing Station ×2. Główne statystyki: Body: CRIT Rate albo CRIT DMG, Feet: SPD, Planar sphere: Fire DMG Boost, Link rope: ATK%. Polecane Light Cones: Something Irreplaceable, The Moles Welcome You albo Woof! Walk Time!. Tak podpowiada gra.

Hook – co rozwijać najpierw?

Najpierw Hey! Remember Hook?Skill, potem Boom! Here Comes the Fire!Ult, Ha! Oil to the Flames!Talent i Hehe! Don't Get Burned!Basic. Tak podpowiada gra.

Hook – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E6 Always Ready to Punch and Kick, E1 Early to Bed, Early to Rise i E4 It's Okay to Not Know.

Hook – z kim grać?

Dobrze gra się z: Guinaifen, Ruan Mei i Huohuo.

Czy Hook jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Hook przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail