Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Content Monetization(Monetyzacja treści), żeby na 10 sekund nałożyć Block na przeciwników w obszarze. Zaatakuj jednego z nich, aby rozpocząć walkę, zadać wszystkim Fire DMG równe 50% ATK i odzyskać 2 Skill Point.
W turze Sparxie uruchom Boom! Sparxicle's Poppin'(Bum! Poppin' Sparxicle). Transmisja od razu wywołuje Engagement Farming(Farming zaangażowania). Każde wywołanie zwiększa mnożnik wzmocnionego Basic ATK o 20% dla głównego celu i o 10% dla sąsiednich. Losowo dostajesz też 2 Punchline i 2 Skill Point albo 1 Punchline. Podczas transmisji Engagement Farming(Farming zaangażowania) może uruchomić się do 20 razy. Żadna z tych umiejętności nie jest liczona jako użycie Skill.
Bloom! Winner Takes All(Rozkwit! Zwycięzca bierze wszystko) kończy transmisję. Przed doliczeniem zwiększonych mnożników zadaje głównemu celowi 100% ATK, a sąsiednim 50% ATK. Gdy Sparxie ma Certified Banger, Sleight of Sparx Hand(Sztuczka Sparxiejskiej Ręki) dokłada tym celom Fire Elation DMG. Każde wywołanie Engagement Farming(Farming zaangażowania) dodaje też jedno trafienie w losowego zaatakowanego przeciwnika.
Party's Wildin' and Camera's Rollin'(Impreza szaleje, kamera nagrywa) trafia wszystkich przeciwników i normalnie daje 2 Punchline. Dazzling! Persona Kaleidoscope(Oślepiające! Persona Kalejdoskop) dorzuca 2, 4 albo 8 Punchline, gdy w drużynie jest odpowiednio 1, 2 albo co najmniej 3 postacie Elation. Signal Overflow: The Great Encore! zadaje wszystkim Fire Elation DMG, po czym trafia losowych przeciwników jeszcze 20 razy i daje Sparxie 2 Thrill. Thrill zastępuje zużywane przez nią Skill Point i liczy się jako ich zużycie.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części Ever-Glorious Magical Girl i dwie części Tengoku@Livestream. Pierwszy zestaw daje 16% CRIT DMG i pozwala Elation DMG ignorować 10% DEF. Za każde 5 zgromadzonych przez sojuszników Punchline obrażenia ignorują kolejny 1% DEF, do 10 kumulacji. Tengoku@Livestream daje 16% CRIT DMG oraz kolejne 32% na 3 tury, jeśli w jednej turze zużyjesz co najmniej 3 Skill Point. Zużycie Thrill liczy się do zużycia Skill Point.
Alternatywą na relikty jest Wavestrider Captain. Efekt czterech części daje 48% ATK na turę po wymaganych użyciach zdolności sojuszników i Ultimate. Na planary możesz wybrać Rutilant Arena, który przy 70% CRIT Rate wzmacnia obrażenia Basic ATK i Skill. The Wondrous BananAmusement Park wymaga przyzwanego celu dla dodatkowego CRIT DMG, a w zestawie umiejętności Sparxie nie ma przywołania.
Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet i sphere ATK Percentage, a na rope ATK Percentage albo Energy Regeneration Rate. W substatach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG i ATK Percentage. ATK wzmacnia też Sweet! Punchline Signing(Świetnie! Podpisanie Punchline): każde 100 ATK powyżej 2000 daje 5% Elation, maksymalnie 80%.
Pierwszy wybór Light Cone to Dazzled by a Flowery World. Daje 48% CRIT DMG, podnosi limit Skill Point za postacie Elation w drużynie i pozwala ignorować DEF po zużyciu Skill Point. Kolejna opcja to Today's Good Luck, z CRIT Rate i kumulacjami Elation po użyciu Elation Skill. Mushy Shroomy's Adventures daje Elation i zwiększa Elation DMG otrzymywane przez przeciwników po użyciu Elation Skill.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: Sleight of Sparx Hand(Sztuczka Sparxiejskiej Ręki), Signal Overflow: The Great Encore!, Boom! Sparxicle's Poppin'(Bum! Poppin' Sparxicle), Party's Wildin' and Camera's Rollin'(Impreza szaleje, kamera nagrywa), a na końcu Cat Got Your Flametongue?(Kotek Zgarnął Twój Flametongue?). Talent dokłada Elation DMG do wzmocnionego Basic ATK i Ultimate, gdy Sparxie ma Certified Banger. Signal Overflow daje osobną serię trafień Elation DMG, a Skill rozpoczyna transmisję.
Na pełne wzniesienie zbierz 308 000 Credit, 65 Radiant Prominence, 15 Whimsy Wax, 15 Dreamweave Steel i 15 Lucid Awl.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz jeszcze 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 The Fluffy Hand-drawn Storyboards, 69 The Fluffy Serialization Memorial Issue, 139 The Fluffy Collector's Edition, 12 Vanquished Flow's Reticence, 41 Whimsy Wax, 56 Dreamweave Steel i 58 Lucid Awl.
Które eidolony się opłacają
Jeśli patrzysz na duży wzrost obrażeń, rozważ BuiltDifferent GoingExtinct. Daje 20% All-Type RES PEN i dokłada po jednym trafieniu Elation Skill za każdy uwzględniony Punchline, maksymalnie 40. Ciekawą opcją jest też AudienceKnows(PublicznośćWie): po zakończeniu Aha Instant Sparxie dostaje dodatkową turę i 2 Thrill. Każdy zużyty Thrill daje jej 10% CRIT DMG na 2 tury, do 4 kumulacji.
GoingViral WhoIsShe to punkt, na którym możesz rozważyć zatrzymanie się dla wsparcia drużyny. Po zakończeniu Aha Instant daje 5 Punchline, a każdy aktualny Punchline zapewnia sojusznikom 1,5% All-Type RES PEN, maksymalnie 15%. LockedIn FaceCard daje 5 dodatkowych Punchline po użyciu Ultimate oraz 36% Elation na 3 tury.
Jeśli kończysz rozwój wcześniej, możesz odpuścić E3 i E5. Podnoszą poziomy umiejętności zamiast dodawać nowy efekt. Nadal musisz je jednak zdobyć, żeby dotrzeć do późniejszych Eidolon.
Z kim grać
Dzięki Frenzy! Palette of Truth and Lies(Szał! Paleta Prawdy i Kłamstwa) Sparxie daje każdemu sojusznikowi 8% CRIT DMG za każdy aktualny Punchline, maksymalnie 80%. Obserwuj obecny zasób, zamiast zakładać, że pełne wzmocnienie działa przez cały czas.
Częste błędy
Nie kończ transmisji bez sprawdzenia, ile razy Engagement Farming(Farming zaangażowania) wzmocniło Bloom! Winner Takes All(Rozkwit! Zwycięzca bierze wszystko). Prezenty są losowe, więc nie zakładaj, że każde wywołanie odzyska Skill Point.
Nie traktuj dodatkowego Elation DMG z talentu jako efektu bez warunków. Sleight of Sparx Hand(Sztuczka Sparxiejskiej Ręki) wymaga, żeby Sparxie miała Certified Banger. Sprawdzaj też warunki zestawu planarów, zwłaszcza zużycie Skill Point w jednej turze przy Tengoku@Livestream.
Nie pomijaj liczby postaci Elation w drużynie. Sparxie też się do niej liczy. Przy trzech postaciach dodatkowy zysk z Ultimate rośnie do 8 Punchline, a Dazzling! Persona Kaleidoscope(Oślepiające! Persona Kalejdoskop) daje też 4 Thrill.