Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Unreliable Narrator(Niewiarygodny Narrator), żeby dać drużynie Misdirect na 20 sekund. Wrogowie nie wykrywają postaci z tym efektem. Jeśli wejdziesz w walkę, gdy działa, drużyna odzyska 3 Skill Points, a Sparkle 20 Energy.
Używaj Dreamdiver na sojuszniku, którego chcesz wzmocnić. Dostaje on CRIT DMG równe 24% CRIT DMG Sparkle plus 45% na 2 tury, a jego akcja zostaje przyspieszona o 50%. Możesz wybrać samą Sparkle, lecz jej akcja nie zostanie wtedy przyspieszona. Dzięki Almanac Sparkle odzyskuje 1 Energy, gdy sojusznik ze wzmocnieniem CRIT DMG z tego Skill zużyje Skill Point.
Red Herring(Czerwony Haczyk) podnosi limit Skill Points o 2, gdy Sparkle jest na polu walki. Każdy Skill Point zużyty przez sojusznika daje Sparkle jeden ładunek Figment. Każdy zwiększa obrażenia otrzymywane przez wszystkich wrogów o 4% na 2 tury, maksymalnie do 3 ładunków. The Hero with a Thousand Faces(Bohaterka o tysiącu twarzy) odnawia 6 Skill Points i daje drużynie Cipher na 3 tury. Dla sojuszników z Cipher każdy ładunek Figment zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów o kolejne 6%.
Ultimate zapisuje do 10 nadmiarowych Skill Points z tego odnowienia. Na koniec tury sojusznika zużywa zapisane punkty, żeby uzupełnić Skill Points drużyny do limitu. Gdy potrzebujesz zwykłego ataku, użyj Monodrama: zadaje jednemu wrogowi obrażenia Quantum równe 100% ATK Sparkle, a Almanac daje jej 10 Energy. Jeśli sojusznik zużyje co najmniej 3 Skill Points w jednej turze, Artificial Flower(Sztuczny kwiat) sprawi, że kolejny Skill Sparkle będzie darmowy.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Sacerdos' Relived Ordeal. Dwie dają Sparkle 6% SPD, a cztery zwiększają CRIT DMG pojedynczego celu jej Skill lub Ultimate o 18% na 2 tury. Efekt ma dwa ładunki. Zestaw Messenger Traversing Hackerspace to opcja pod SPD drużyny. Eagle of Twilight Line przyspiesza akcję Sparkle o 25% po Ultimate, choć bonus Wind DMG z dwóch części nie pomaga jej obrażeniom Quantum.
Jako zestaw planarny wybierz Broken Keel. Daje 10% Effect RES, a przy co najmniej 30% Effect RES daje wszystkim sojusznikom 10% CRIT DMG. Lushaka, the Sunken Seas zapewnia 5% Energy Regeneration Rate i 12% ATK pierwszej postaci w składzie, jeśli Sparkle nie stoi na pierwszym miejscu. Penacony, Land of the Dreams pasuje do innych sojuszników Quantum: daje Sparkle 5% Energy Regeneration Rate, a im 10% DMG.
Na tułowiu wybierz CRIT DMG, na nogach SPD, na sferze HP Percentage albo DEF Percentage, a na linie Energy Regeneration Rate. W statystykach dodatkowych szukaj kolejno CRIT DMG, SPD i Effect RES. CRIT DMG wzmacnia efekt Dreamdiver, a Effect RES pomaga spełnić warunek zestawu Broken Keel.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: Dreamdiver (Skill), The Hero with a Thousand Faces(Bohaterka o tysiącu twarzy), Red Herring(Czerwony Haczyk), a na końcu Monodrama. Skill rozwijaj najpierw dla wzmocnienia sojusznika. Ultimate i Talent poprawiają wsparcie obrażeń drużyny, a Basic to głównie atak w jeden cel.
Do maksymalnego awansowania potrzebujesz 308 000 Credit, 65 Dream Flamer, 15 Tatters of Thought, 15 Fragments of Impression i 15 Shards of Desires. Rozwinięcie wszystkich umiejętności na maksimum wymaga 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Firmament Note, 69 Celestial Section, 139 Heavenly Melody, 12 Past Evils of the Borehole Planet Disaster, 41 Tatters of Thought, 56 Fragments of Impression i 58 Shards of Desires.
Które eidolony się opłacają
Narrative Polysemy(Polisemia narracyjna) to duże ulepszenie do rozważenia, jeśli chcesz wspierać kilka postaci zadających obrażenia. Dodaje do wzmocnienia ze Skill 30% CRIT DMG Sparkle i pozwala przekazać je członkom drużyny z Cipher po użyciu Skill lub Ultimate, zgodnie z warunkami efektu.
Purely Fictitious też jest dobrą opcją: każdy ładunek Talent obniża DEF wroga o 10%, czyli przy trzech ładunkach o 30%. Suspension of Disbelief(Zawieszenie Niedowierzania) daje sojusznikom z Cipher 40% ATK, a Sparkle 15% SPD na 2 tury na początku walki lub po użyciu Skill.
Life Is a Gamble(Życie to hazard) zwiększa odnowienie z Ultimate o jeden Skill Point i podnosi limit o jeden, więc rozważ je, jeśli drużyna potrzebuje więcej miejsca na punkty. Pipedream (E3) i Parallax Truth podnoszą poziomy umiejętności. Możesz pominąć dalsze Eidolons, jeśli podstawowy zestaw daje Twojej drużynie dość punktów i wsparcia.
Z kim grać
Możesz też rozważyć Dan Heng • Imbibitor Lunae, a jako postać dbającą o przeżycie wybrać Huohuo. Ostatnie miejsce może zająć drugie wsparcie, takie jak Tingyun. Sparkle daje drużynie Skill Points i ATK, a cel jej Skill dostaje także CRIT DMG i All-Type RES PEN.
Częste błędy
Nie licz, że Dreamdiver przyspieszy akcję Sparkle, gdy wybierzesz ją samą. Użyj go na sojuszniku, którego akcję i CRIT DMG chcesz poprawić. Jeśli sojusznik zużył co najmniej 3 Skill Points w jednej turze, pamiętaj, że Artificial Flower(Sztuczny kwiat) sprawia, iż następny Skill Sparkle jest darmowy.
Nie rezygnuj od razu z Ultimate tylko dlatego, że Skill Points są blisko limitu. Może zapisać do 10 punktów, które przekroczą limit podczas odnowienia. Przy budowaniu sprawdź, czy Sparkle ma co najmniej 30% Effect RES, zanim policzysz drużynowy bonus CRIT DMG z zestawu Broken Keel. Jeśli używasz zestawu Lushaka, the Sunken Seas dla bonusu ATK, nie ustawiaj Sparkle na pierwszym miejscu w składzie.