Poradnik
Jak działają umiejętności
Jeśli możesz, rozpocznij walkę przez Netherworld Judgment. Atak trafia przeciwnika, a po wejściu do walki Burden pojawia się na losowym wrogu. Nie wybierasz tego celu, więc sprawdź, gdzie trafił znacznik.
Użyj Samsara, Locked(Samsara, Zablokowane) na przeciwniku, którego ma atakować drużyna. Umiejętność zadaje Physical DMG równe 240% ATK Hanyi i nakłada Burden. Aktywny znacznik może mieć tylko ostatnio wybrany cel, więc użycie Skill na innym wrogu przenosi Burden.
Za każde dwa użycia Basic ATK, Skill lub Ultimate przez sojuszników na oznaczonym wrogu drużyna natychmiast odzyskuje jeden Skill Point. Burden znika po dwukrotnym uruchomieniu tego efektu. Sanction (Talent) zwiększa też o 30% obrażenia zadawane przez sojusznika używającego jednego z tych ataków na oznaczonym celu. Efekt trwa dwie tury.
Użyj Ten-Lords' Decree, All Shall Obey na głównej postaci zadającej obrażenia. Dostaje ona SPD równe 20% SPD Hanyi oraz 60% ATK na dwie tury. Gdy chcesz wykonać zwykły atak Hanyą, użyj Oracle Brush. Zadaje on jednemu wrogowi Physical DMG równe 100% jej ATK.
Pasywne ślady wzmacniają działanie Burden. Sojusznik, który uruchomi odzyskanie Skill Point, dostaje 10% ATK na jedną turę, a Hanya odzyskuje 2 Energy. Jeśli oznaczony wróg zostanie pokonany, gdy odzyskanie punktu uruchomiło się najwyżej raz, drużyna odzyska jeszcze jeden Skill Point.
Build i dlaczego taki
Na relikty wybierz cztery części zestawu Messenger Traversing Hackerspace. Dwie dają 6% SPD, dzięki czemu Ultimate Hanyi może przekazać więcej SPD. Po użyciu Ultimate na sojuszniku cztery części dają całej drużynie 12% SPD na jedną turę. Tego efektu nie da się kumulować.
Na ozdoby planarne wybierz Fleet of the Ageless. Zestaw daje Hanyi 12% Max HP, a przy co najmniej 120 SPD zapewnia wszystkim sojusznikom 8% ATK. Inną opcją jest Broken Keel: daje 10% Effect RES, a przy co najmniej 30% Effect RES zapewnia drużynie 10% CRIT DMG. Możesz też rozważyć Lushaka, the Sunken Seas dla 5% Energy Regeneration Rate i 12% ATK dla pierwszej postaci w składzie, o ile Hanya nie stoi na tej pozycji.
Inną opcją na relikty jest Sacerdos' Relived Ordeal. Dwie części dają 6% SPD, a cztery zapewniają sojusznikowi 18% CRIT DMG na dwie tury po użyciu na nim Ultimate Hanyi. Efekt może mieć dwa stacki. Jej Skill celuje we wroga, więc efekt zestawu wymagający wybrania sojusznika uruchomisz przez Ultimate.
Na body i sphere wybierz HP Percentage lub DEF Percentage, na butach SPD, a na linie Energy Regeneration Rate. W podstatach szukaj najpierw SPD, potem Effect RES. Statystyka SPD zwiększa bonus SPD z Ultimate, a Effect RES pomaga osiągnąć próg zestawu Broken Keel, jeśli z niego korzystasz.
Broń Earthly Escapade daje drużynie CRIT Rate i CRIT DMG, gdy działa Mask. Skill Points odzyskane przez noszącą ją postać budują stacki prowadzące do kolejnego Mask. Broń Dance! Dance! Dance! przyspiesza akcje wszystkich sojuszników o 16% po użyciu Ultimate. Broń But the Battle Isn't Over daje Energy Regeneration Rate i może odzyskać Skill Point po użyciu Ultimate na sojuszniku. Po Skill Hanyi zwiększa też obrażenia następnego działającego sojusznika na jedną turę. Dla postaci zadającej obrażenia Physical możesz wybrać Planetary Rendezvous.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności rozwoju podanej w grze: najpierw Ten-Lords' Decree, All Shall Obey, potem Sanction, Oracle Brush i Samsara, Locked(Samsara, Zablokowane). Ultimate daje jednej postaci SPD i ATK, a Talent zwiększa obrażenia zadawane przy atakowaniu wroga z Burden.
Basic to atak w jeden cel, a Skill nakłada znacznik potrzebny reszcie zestawu umiejętności. Obu używasz w walce, ale podana kolejność stawia ich poziomy za Ultimate i Talent.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 246 400 Credit, 50 Netherworld Token, 12 Artifex's Module, 13 Artifex's Cogwheel i 12 Artifex's Gyreheart.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Harmonic Tune, 54 Ancestral Hymn, 105 Stellaris Symphony, 12 Regret of Infinite Ochema, 28 Artifex's Module, 42 Artifex's Cogwheel i 42 Artifex's Gyreheart.
Które eidolony się opłacają
W rozwoju Hanyi dobrym celem jest Four Truths. Wydłuża czas działania Ultimate o jedną turę, więc wybrany sojusznik dłużej korzysta z SPD i ATK.
Warto też rozważyć Six Reverences, które zwiększa DMG Boost z Talentu o 10%. Two Views(Dwa Widoki) daje Hanyi 20% SPD na jedną turę po użyciu Skill. Jeśli w tym czasie użyjesz Ultimate, wyższe SPD Hanyi zwiększy też bonus SPD przekazany sojusznikowi.
One Heart(Jedno Serce) przyspiesza akcję Hanyi o 15%, gdy sojusznik z efektem jej Ultimate pokona wroga. Działa najwyżej raz na turę. Three Temptations i Five Skandhas podnoszą poziomy umiejętności zamiast dodawać osobny efekt. Możesz dać im niższy priorytet, jeśli bardziej zależy Ci na dłuższym wzmocnieniu albo bezpośrednich bonusach z E2 i E6.
Z kim grać
Wybierz postać zadającą obrażenia, która korzysta z ATK i SPD, a potem używaj na niej Ultimate Hanyi. Drużyna powinna też atakować wroga z Burden, żeby odzyskiwać Skill Points. Do składu przyda się postać podtrzymująca drużynę przy życiu.
Argenti to postać Physical zadająca obrażenia, wymieniana w poradnikach. Skorzysta więc ze wzmocnień Hanyi oraz z broni Planetary Rendezvous. Możesz rozważyć skład Hanya, Argenti, Silver Wolf i Lynx: Argenti dostaje wzmocnienie, Silver Wolf osłabia przeciwników, a Lynx dba o przeżycie drużyny.
Dan Heng • Imbibitor Lunae i Archer to inne postacie zadające obrażenia wymieniane w poradnikach. Mogą dostać Ultimate Hanyi, choć nie są Physical. Jeśli chcesz zwiększyć ich obrażenia przez efekt broni, wybierz coś innego niż Planetary Rendezvous. Sparkle to kolejna wymieniana postać wzmacniająca drużynę, a Natasha jest opcją Physical dbającą o przeżycie.
Częste błędy
Nie używaj Skill Hanyi na kolejnych wrogach bez sprawdzenia znacznika. Burden pozostaje aktywny tylko na ostatnio wybranym celu, a drużyna musi używać na nim Basic ATK, Skill lub Ultimate, żeby odzyskać Skill Points.
Nie zakładaj, że Technique oznaczy wybranego przez Ciebie wroga. Cel na początku walki jest losowy, więc przenieś Burden przez Skill, jeśli drużyna ma skupić się na kimś innym. Obserwuj też znacznik: znika, gdy efekt odzyskania punktu uruchomi się dwa razy.
Nie pomijaj SPD Hanyi, gdy budujesz ją pod wzmacnianie postaci zadającej obrażenia przez Ultimate. Sprawdź też próg swojego zestawu planarnego. Fleet of the Ageless potrzebuje 120 SPD do bonusu ATK dla drużyny, a Broken Keel wymaga 30% Effect RES do bonusu CRIT DMG.
Nie zakładaj, że broń Planetary Rendezvous zwiększy obrażenia każdego sojusznika. Jej efekt działa, gdy sojusznik zadaje obrażenia tego samego typu co Hanya, czyli Physical.