Postać z Honkai: Star Rail

Hanya (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 4 gwiazdki
  • Typ obrażeń Physical
  • Ścieżka Harmony
  • Dane gry 4.6.0

Odzyskiwanie Skill Point i wzmocnienia

Hanya z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Hanya po polsku: „Huohuo, co się stało? Złapałaś heliobusa, ale wciąż wydajesz się czymś zmartwiona?”

W skrócie

Hanya to wsparcie Physical ze ścieżki Harmony. Pomaga postaci zadającej obrażenia działać szybciej i uderzać mocniej. Jej Ultimate zwiększa SPD jednego sojusznika na podstawie SPD samej Hanyi, a do tego podnosi jego ATK.

Jej Skill nakłada na przeciwnika Burden. Gdy sojusznicy używają na tym celu Basic ATK, Skill lub Ultimate, mogą odzyskać Skill Points, a Talent zwiększa zadawane obrażenia. Hanya pasuje do drużyny, która chce wzmocnić jedną postać i potrzebuje pomocy z punktami.

Ze wzmocnień Hanyi skorzysta postać zadająca obrażenia dowolnego typu. Sojusznicy Physical mają jeszcze jedną opcję w wyposażeniu, bo broń Planetary Rendezvous może zwiększyć ich obrażenia.

Poradnik wideo

I used Archer with HANYA and it was surprisingly Perfect! - Honkai: Star Rail

Film: God Doggos na YouTube · 15 min · 38,7 tys. wyświetleń · lipiec 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Messenger Traversing Hackerspace + 2× Lushaka, the Sunken Seas · Body HP% lub DEF% · Feet SPD · Planar sphere HP% lub DEF% · Link rope Energy Regeneration Rate · substaty SPD > Effect RES

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Messenger Traversing Hackerspace
    Messenger Traversing Hackerspace
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SPD o 6%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący użyje swego Ultimate na sojuszniku, SPD wszystkich sojuszników zwiększa się o 12% na 1 tury. Efektu nie można nakładać wielokrotnie.
  2. Musketeer of Wild Wheat
    Musketeer of Wild Wheat
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: SPD noszącego zwiększa się o 6%, a obrażenia zadawane podstawowym ATK zwiększają się o 10%.
  3. Sacerdos' Relived Ordeal
    Sacerdos' Relived Ordeal
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SPD o 6%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Używając Umiejętności (Skill) lub Ultimate na jednym sojuszniczym celu, zwiększa CRIT DMG celu umiejętności o 18%, trwając przez 2 tur(y). Efekt ten może się stosować do 2 razy.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Lushaka, the Sunken Seas
    Lushaka, the Sunken Seas
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa wskaźnik regeneracji energii noszącego o 5%. Jeśli noszący nie jest pierwszą postacią w składzie drużyny, zwiększa ATK pierwszej postaci w składzie zespołu o 12%.
  2. Sprightly Vonwacq
    Sprightly Vonwacq
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Energy Regeneration Rate noszącego o 5%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, akcja noszącego zostaje natychmiast Advanced Forward o 40% po wejściu do bitwy.
  3. Broken Keel
    Broken Keel
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Odporność na Efekty noszącego o 10%. Gdy Odporność na Efekty noszącego wynosi 30% lub więcej, CRIT DMG wszystkich sojuszników zwiększa się o 10%.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Fleet of the Ageless
    Fleet of the Ageless Planar Ornaments Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Max HP noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK wszystkich sojuszników zwiększa się o 8%.

Główne statystyki

Body
HP% lub DEF%
Feet
SPD
Planar sphere
HP% lub DEF%
Link rope
Energy Regeneration Rate

Substaty

  1. SPD
  2. Effect RES

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
Energy Regeneration Rate 19,44%+
SPD 147–175+

Polecane Light Cones

  1. Planetary Rendezvous
    Planetary Rendezvous 4 gwiazdki
    Departure Pokaż efekt

    Po wejściu do bitwy, jeśli sojusznik zadaje ten sam Typ DMG co noszący, zadawane obrażenia zwiększają się o 12%.

  2. Carve the Moon, Weave the Clouds
    Carve the Moon, Weave the Clouds 4 gwiazdki
    Secret Pokaż efekt

    Na początku bitwy i gdy zaczyna się tura noszącego, losowo stosowany jest jeden z następujących efektów: ATK wszystkich sojuszników zwiększa się o 10%, CRIT DMG wszystkich sojuszników zwiększa się o 12% lub Wskaźnik Regeneracji Energii wszystkich sojuszników zwiększa się o 6%. Zastosowany efekt nie może być identyczny z ostatnio zastosowanym i zastąpi poprzedni. Efekt zostanie usunięty, gdy noszący zostanie znokautowany. Efekty tego samego typu nie kumulują się.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Earthly Escapade
    Earthly Escapade 5 gwiazdek
    Capriciousness Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT DMG noszącego o 32%. Na początku bitwy noszący otrzymuje Mask, trwający 3 tur(y). Gdy noszący ma Mask, jego towarzysze mają zwiększone CRIT Rate o 10% i zwiększone CRIT DMG o 28%. Za każde 1 odzyskane Punkty Umiejętności przez noszącego (wliczając Punkty Umiejętności, które przekraczają limit), otrzymuje 1 stos Radiant Flame. A kiedy noszący ma 4 stosów Radiant Flame, wszystkie stosy zostają usunięte, a on otrzymuje Mask na 4 tur(y).

  2. Dance! Dance! Dance!
    Dance! Dance! Dance! 4 gwiazdki
    Cannot Stop It! Pokaż efekt

    Gdy noszący użyje Ultimate, akcje wszystkich sojuszników zostają Przyspieszone o 16%.

  3. But the Battle Isn't Over
    But the Battle Isn't Over 5 gwiazdek
    Heir Pokaż efekt

    Zwiększa Energy Regeneration Rate noszącego o 10% i regeneruje 1 Skill Point, gdy noszący użyje Ultimate na sojuszniku. Efekt ten może być wyzwolony raz po każdych 2 użyciach Ultimate noszącego. Gdy noszący użyje Skill, następny sojusznik wykonujący akcję (z wyjątkiem noszącego) zadaje o 30% więcej DMG przez 1 tur(y).

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Hanya ma swoje miejsce.

Pokaż więcej (12)

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Oracle BrushBasic

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Oracle Brush (Basic): Zadaje jednemu wrogowi Physical DMG równe 100% ATK postaci Hanya.

    Zadaje niewielkie obrażenia Physical jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Physical równe 100% ATK Hanya jednemu wyznaczonemu przeciwnikowi.

  2. Umiejętność

    Samsara, LockedSkill

    Samsara, Zablokowane

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Samsara, Locked (Skill): Zadaje Physical DMG i nakłada Burden. Co 2 użycia Basic ATK, Skill lub Ultimate sojuszników na ten cel przywracają 1 Skill Point.

    Zadaje Physical DMG jednemu wrogowi i nakłada na niego „Burden”. Za każde 2 Basic ATK, Skill lub Ultimate użyte przez sojuszników na wrogu z Burden, sojusznicy odzyskują 1 Skill Point.

    Pełny opis

    Zadaje Physical DMG równy 240% ATK Hanya jednemu wyznaczonemu celowi, a następnie nakłada na niego „Burden”. Za każde 2 Basic ATK, Skill lub Ultimate użyte przez sojuszników na wrogu z „Burden”, sojusznicy natychmiast odzyskują 1 Skill Point. „Burden” jest aktywne tylko na najnowszym celu, na który zostało nałożone, i zostanie automatycznie usunięte po tym, jak efekt odzyskania Skill Point zostanie wywołany 2 razy.

  3. Ultimate

    Ten-Lords' Decree, All Shall ObeyUlt

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Ten-Lords' Decree, All Shall Obey (Ult): Daje sojusznikowi 60% ATK i SPD równe 20% SPD postaci Hanya na 2 tury.

    Zwiększa SPD i ATK sojusznika.

    Pełny opis

    Zwiększa SPD wybranego sojuszniczego celu o 20.0% SPD Hanya oraz zwiększa ATK tego samego sojuszniczego celu o 60%, trwając przez 2 tur(y).

  4. Talent

    SanctionTalent

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Sanction (Talent): Basic ATK, Skill lub Ultimate sojusznika użyte na celu z Burden zwiększa jego DMG o 30% na 2 tury.

    Gdy cel sojusznika użyje Basic ATK, Skill lub Ultimate na wrogu z „Burden”, zadawane DMG wzrasta.

    Pełny opis

    Gdy sojusznik użyje Basic ATK, Skill lub Ultimate na wrogu z Burden, zadawane DMG zwiększa się o 30%, trwając przez 2 tur(y).

  5. Technika

    Netherworld JudgmentTechnique

    Netherworld Judgment (Technique): Atakuje wroga i po rozpoczęciu walki nakłada Burden na losowego przeciwnika.

    Atakuje wroga. Po wejściu do walki, nakłada na losowego wroga Burden równy temu, które nakłada Skill.

    Pełny opis

    Natychmiast atakuje wroga. Po wejściu w walkę nakłada Burden równy temu, co nakłada Skill, na losowego wroga.

Pasywki

  1. Pasywna

    ScrivenerPasywka

    Scrivener: Sojusznik, który uruchomi odzyskanie Skill Point przez Burden, dostaje 10% ATK na 1 turę.

    Sojusznicy wyzwalający efekt odzyskiwania Skill Point od Burden mają zwiększone ATK o 10% na 1 tur(y).

  2. Pasywna

    NetherworldPasywka

    Netherworld: Odzyskuje 1 Skill Point, gdy cel z Burden zostanie pokonany, a odzyskanie punktu przez Burden uruchomiło się najwyżej raz.

    Jeśli liczba wywołań efektu odzyskiwania Skill Point Burden jest równa lub mniejsza niż 1 gdy wróg z Burden zostaje pokonany, dodatkowo odzyskuje 1 Skill Point(s).

  3. Pasywna

    ReanimatedPasywka

    Reanimated: Hanya odzyskuje 2 Energy, gdy Burden przywróci Skill Point.

    Gdy wyzwalany jest efekt odzyskiwania Skill Point Burden, ta postać regeneruje 2 Energy.

Eidolony

  1. E1

    One Heart

    Jedno Serce

    Gdy sojuszniczy cel objęty efektem Ultimate Hanya pokona wroga, akcja Hanya postępuje o 15%. Efekt ten może zostać wyzwolony tylko 1 raz(y) na turę.

  2. E2

    Two Views

    Dwa Widoki

    Warto

    Two Views (E2) daje Hanyi 20% SPD na jedną turę po użyciu Skill.

    Po użyciu Skill, SPD tej postaci zwiększa się o 20% na 1 tur(y).

  3. E3

    Three Temptations

    Poziom umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom podstawowego ATAKU +1, do maksymalnego poziomu 10.

  4. E4

    Four Truths

    Warto

    W rozwoju Hanyi dobrym celem jest Four Truths (E4).

    Czas trwania Ultimate zostaje dodatkowo wydłużony o 1 tur(y).

  5. E5

    Five Skandhas

    Poziom Ostatecznej +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnie poziomu 15.

  6. E6

    Six Reverences

    Warto

    Warto też rozważyć Six Reverences (E6), które zwiększa DMG Boost z Talentu o 10%.

    Zwiększa efekt DMG Boost Talentu dodatkowo o 10%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 246 400
  • Netherworld Token Netherworld Token × 50
  • Artifex's Module Artifex's Module × 12
  • Artifex's Cogwheel Artifex's Cogwheel × 13
  • Artifex's Gyreheart Artifex's Gyreheart × 12

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 2 400 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 5
  • Harmonic Tune Harmonic Tune × 12
  • Ancestral Hymn Ancestral Hymn × 54
  • Stellaris Symphony Stellaris Symphony × 105
  • Regret of Infinite Ochema Regret of Infinite Ochema × 12
  • Artifex's Module Artifex's Module × 28
  • Artifex's Cogwheel Artifex's Cogwheel × 42
  • Artifex's Gyreheart Artifex's Gyreheart × 42

Poradnik

Jak działają umiejętności

Jeśli możesz, rozpocznij walkę przez Netherworld Judgment. Atak trafia przeciwnika, a po wejściu do walki Burden pojawia się na losowym wrogu. Nie wybierasz tego celu, więc sprawdź, gdzie trafił znacznik.

Użyj Samsara, Locked(Samsara, Zablokowane) na przeciwniku, którego ma atakować drużyna. Umiejętność zadaje Physical DMG równe 240% ATK Hanyi i nakłada Burden. Aktywny znacznik może mieć tylko ostatnio wybrany cel, więc użycie Skill na innym wrogu przenosi Burden.

Za każde dwa użycia Basic ATK, Skill lub Ultimate przez sojuszników na oznaczonym wrogu drużyna natychmiast odzyskuje jeden Skill Point. Burden znika po dwukrotnym uruchomieniu tego efektu. Sanction (Talent) zwiększa też o 30% obrażenia zadawane przez sojusznika używającego jednego z tych ataków na oznaczonym celu. Efekt trwa dwie tury.

Użyj Ten-Lords' Decree, All Shall Obey na głównej postaci zadającej obrażenia. Dostaje ona SPD równe 20% SPD Hanyi oraz 60% ATK na dwie tury. Gdy chcesz wykonać zwykły atak Hanyą, użyj Oracle Brush. Zadaje on jednemu wrogowi Physical DMG równe 100% jej ATK.

Pasywne ślady wzmacniają działanie Burden. Sojusznik, który uruchomi odzyskanie Skill Point, dostaje 10% ATK na jedną turę, a Hanya odzyskuje 2 Energy. Jeśli oznaczony wróg zostanie pokonany, gdy odzyskanie punktu uruchomiło się najwyżej raz, drużyna odzyska jeszcze jeden Skill Point.

Build i dlaczego taki

Na relikty wybierz cztery części zestawu Messenger Traversing Hackerspace. Dwie dają 6% SPD, dzięki czemu Ultimate Hanyi może przekazać więcej SPD. Po użyciu Ultimate na sojuszniku cztery części dają całej drużynie 12% SPD na jedną turę. Tego efektu nie da się kumulować.

Na ozdoby planarne wybierz Fleet of the Ageless. Zestaw daje Hanyi 12% Max HP, a przy co najmniej 120 SPD zapewnia wszystkim sojusznikom 8% ATK. Inną opcją jest Broken Keel: daje 10% Effect RES, a przy co najmniej 30% Effect RES zapewnia drużynie 10% CRIT DMG. Możesz też rozważyć Lushaka, the Sunken Seas dla 5% Energy Regeneration Rate i 12% ATK dla pierwszej postaci w składzie, o ile Hanya nie stoi na tej pozycji.

Inną opcją na relikty jest Sacerdos' Relived Ordeal. Dwie części dają 6% SPD, a cztery zapewniają sojusznikowi 18% CRIT DMG na dwie tury po użyciu na nim Ultimate Hanyi. Efekt może mieć dwa stacki. Jej Skill celuje we wroga, więc efekt zestawu wymagający wybrania sojusznika uruchomisz przez Ultimate.

Na body i sphere wybierz HP Percentage lub DEF Percentage, na butach SPD, a na linie Energy Regeneration Rate. W podstatach szukaj najpierw SPD, potem Effect RES. Statystyka SPD zwiększa bonus SPD z Ultimate, a Effect RES pomaga osiągnąć próg zestawu Broken Keel, jeśli z niego korzystasz.

Broń Earthly Escapade daje drużynie CRIT Rate i CRIT DMG, gdy działa Mask. Skill Points odzyskane przez noszącą ją postać budują stacki prowadzące do kolejnego Mask. Broń Dance! Dance! Dance! przyspiesza akcje wszystkich sojuszników o 16% po użyciu Ultimate. Broń But the Battle Isn't Over daje Energy Regeneration Rate i może odzyskać Skill Point po użyciu Ultimate na sojuszniku. Po Skill Hanyi zwiększa też obrażenia następnego działającego sojusznika na jedną turę. Dla postaci zadającej obrażenia Physical możesz wybrać Planetary Rendezvous.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności rozwoju podanej w grze: najpierw Ten-Lords' Decree, All Shall Obey, potem Sanction, Oracle Brush i Samsara, Locked(Samsara, Zablokowane). Ultimate daje jednej postaci SPD i ATK, a Talent zwiększa obrażenia zadawane przy atakowaniu wroga z Burden.

Basic to atak w jeden cel, a Skill nakłada znacznik potrzebny reszcie zestawu umiejętności. Obu używasz w walce, ale podana kolejność stawia ich poziomy za Ultimate i Talent.

Do maksymalnego awansu potrzebujesz 246 400 Credit, 50 Netherworld Token, 12 Artifex's Module, 13 Artifex's Cogwheel i 12 Artifex's Gyreheart.

Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Harmonic Tune, 54 Ancestral Hymn, 105 Stellaris Symphony, 12 Regret of Infinite Ochema, 28 Artifex's Module, 42 Artifex's Cogwheel i 42 Artifex's Gyreheart.

Które eidolony się opłacają

W rozwoju Hanyi dobrym celem jest Four Truths. Wydłuża czas działania Ultimate o jedną turę, więc wybrany sojusznik dłużej korzysta z SPD i ATK.

Warto też rozważyć Six Reverences, które zwiększa DMG Boost z Talentu o 10%. Two Views(Dwa Widoki) daje Hanyi 20% SPD na jedną turę po użyciu Skill. Jeśli w tym czasie użyjesz Ultimate, wyższe SPD Hanyi zwiększy też bonus SPD przekazany sojusznikowi.

One Heart(Jedno Serce) przyspiesza akcję Hanyi o 15%, gdy sojusznik z efektem jej Ultimate pokona wroga. Działa najwyżej raz na turę. Three Temptations i Five Skandhas podnoszą poziomy umiejętności zamiast dodawać osobny efekt. Możesz dać im niższy priorytet, jeśli bardziej zależy Ci na dłuższym wzmocnieniu albo bezpośrednich bonusach z E2 i E6.

Z kim grać

Wybierz postać zadającą obrażenia, która korzysta z ATK i SPD, a potem używaj na niej Ultimate Hanyi. Drużyna powinna też atakować wroga z Burden, żeby odzyskiwać Skill Points. Do składu przyda się postać podtrzymująca drużynę przy życiu.

Argenti to postać Physical zadająca obrażenia, wymieniana w poradnikach. Skorzysta więc ze wzmocnień Hanyi oraz z broni Planetary Rendezvous. Możesz rozważyć skład Hanya, Argenti, Silver Wolf i Lynx: Argenti dostaje wzmocnienie, Silver Wolf osłabia przeciwników, a Lynx dba o przeżycie drużyny.

Dan Heng • Imbibitor Lunae i Archer to inne postacie zadające obrażenia wymieniane w poradnikach. Mogą dostać Ultimate Hanyi, choć nie są Physical. Jeśli chcesz zwiększyć ich obrażenia przez efekt broni, wybierz coś innego niż Planetary Rendezvous. Sparkle to kolejna wymieniana postać wzmacniająca drużynę, a Natasha jest opcją Physical dbającą o przeżycie.

Częste błędy

Nie używaj Skill Hanyi na kolejnych wrogach bez sprawdzenia znacznika. Burden pozostaje aktywny tylko na ostatnio wybranym celu, a drużyna musi używać na nim Basic ATK, Skill lub Ultimate, żeby odzyskać Skill Points.

Nie zakładaj, że Technique oznaczy wybranego przez Ciebie wroga. Cel na początku walki jest losowy, więc przenieś Burden przez Skill, jeśli drużyna ma skupić się na kimś innym. Obserwuj też znacznik: znika, gdy efekt odzyskania punktu uruchomi się dwa razy.

Nie pomijaj SPD Hanyi, gdy budujesz ją pod wzmacnianie postaci zadającej obrażenia przez Ultimate. Sprawdź też próg swojego zestawu planarnego. Fleet of the Ageless potrzebuje 120 SPD do bonusu ATK dla drużyny, a Broken Keel wymaga 30% Effect RES do bonusu CRIT DMG.

Nie zakładaj, że broń Planetary Rendezvous zwiększy obrażenia każdego sojusznika. Jej efekt działa, gdy sojusznik zadaje obrażenia tego samego typu co Hanya, czyli Physical.

Tak brzmi Hanya po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Hanya · Luofu Myths: Soul Departure Huohuo, co się stało? Złapałaś heliobusa, ale wciąż wydajesz się czymś zmartwiona? Huohuo, what's wrong? You've recaptured a heliobus but still seem frustrated about something?
  • Hanya · Luofu Myths: Soul Departure Myślę, że rozumiem. Nie martw się. Nie robisz nic złego. I think I get it. Don't worry. There's nothing wrong with how you're doing things.
  • Hanya · Luofu Myths: Soul Departure Nie zrobiłeś nic złego. Po prostu to, co „słuszne", jest trudne do przyjęcia. You didn't do anything wrong. It's just that what's "right" is very hard to accept.
  • Hanya · Rogues on the Run Strażnicy więzienni i mechanizmy nie utrzymają ich długo. Podążaj za mną! The Prison Wardens and mechanisms won't be able to hold them for long. Follow me!
  • Hanya Bezkształtny Doot-Doot, przyznasz się do winy? Czy musimy sprowadzić Ditinga, żeby zweryfikował twoją tożsamość? Shapeless Doot-Doot, will you admit guilt? Or do we have to get the Diting to verify your identity?
  • Hanya Co się tu dzieje? Dlaczego te rzeczy poruszają się same? What's happening here? Why are these things moving on their own?
  • Hanya · Percipient Dziś praca skończona! Upewnijcie się, że dobrze odpoczniecie! Today's work is finished! Please make sure to get some rest!
  • Hanya Gdzie są posłańcy Yaoqing i gdzie jest moja siostra? Czy żyją jeszcze? Where are the Yaoqing messengers, and where's my sister? Are they still alive?

Najczęstsze pytania

Hanya – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Fleet of the Ageless albo Lushaka, the Sunken Seas ×2 + Messenger Traversing Hackerspace ×4. Główne statystyki: Body: HP% albo DEF%, Feet: SPD, Planar sphere: HP% albo DEF%, Link rope: Energy Regeneration Rate. Tak podpowiada gra. Polecane Light Cones: Earthly Escapade, Dance! Dance! Dance! albo But the Battle Isn't Over.

Hanya – co rozwijać najpierw?

Najpierw Ten-Lords' Decree, All Shall ObeyUlt, potem SanctionTalent, Oracle BrushBasic i Samsara, LockedSkill. Tak podpowiada gra.

Hanya – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E4 Four Truths, E6 Six Reverences i E2 Two Views.

Hanya – z kim grać?

Dobrze gra się z: Argenti, Tingyun i Huohuo.

Czy Hanya jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Hanya przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail