Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką Heaven-Quelling Prismadrakon(Niebiańsko-Tłumiący Prismadrakon) wprowadza go w stan Leaping Dragon na 20 sekund. Atak w tym stanie pozwala szybko ruszyć do przodu i blokować nadchodzące ataki. Jeśli w ten sposób rozpoczniesz walkę, zadasz wszystkim przeciwnikom Imaginary DMG równe 120% ATK i zdobędziesz 1 Squama Sacrosancta.
W swojej turze użyj Dracore Libre do trzech razy, żeby wzmocnić Beneficent Lotus(Dobrotliwy Lotos). Samo naciśnięcie Skill nie kosztuje Skill Points i nie liczy się jako użycie Skill. Zużycie Skill Points musisz uwzględnić przy wzmocnionym Basic ATK.
Jedno wzmocnienie daje Transcendence: 3 trafienia za 260% ATK w jeden cel. Dwa dają Divine Spear(Boskie Włócznia): 5 trafień za 380% ATK w cel i 60% w sąsiednich przeciwników. Trzy dają Fulgurant Leap(Błyskawiczny Skok): 7 trafień za 500% ATK w cel i 180% w sąsiadów. To wartości dla podanych poziomów umiejętności.
Righteous Heart po każdym trafieniu zwiększa DMG o 10%, maksymalnie do 6 warstw, do końca tury. Divine Spear(Boskie Włócznia) i Fulgurant Leap(Błyskawiczny Skok) zyskują też Outroar przed każdym trafieniem, począwszy od czwartego. Każda warstwa daje 12% CRIT DMG, maksymalnie 4 warstwy na turę.
Azure's Aqua Ablutes All(Błękitny Aqua Oczyszcza Wszystko) zadaje jednemu przeciwnikowi obrażenia równe 300% ATK, a sąsiadom 140%, po czym daje 2 Squama Sacrosancta. Możesz mieć ich maksymalnie 3. Zastępują Skill Points zużywane przez tę postać i liczą się jako ich zużycie, więc sprawdź zapas przed użyciem Ultimate.
Build i dlaczego taki
Na relikty załóż 4 części zestawu The Edacious Heretic. Dają 16% CRIT DMG i 36% Basic ATK DMG, a użycie Basic ATK zapewnia też 20% ATK na 2 tury. Zestaw Musketeer of Wild Wheat to inna opcja z ATK, SPD i Basic ATK DMG.
Na zestaw planarny wybierz Rutilant Arena. Dostajesz 8% CRIT Rate, a przy obecnym CRIT Rate wynoszącym co najmniej 70% także 20% obrażeń Basic ATK i Skill. Alternatywą jest Tengoku@Livestream: daje 16% CRIT DMG i kolejne 32% na 3 tury, jeśli w jednej turze zużyjesz co najmniej 3 Skill Points. Squama Sacrosancta liczy się do ich zużycia.
Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet SPD albo ATK Percentage, na sphere Imaginary DMG Boost, a na rope ATK Percentage. Kolejność substatystyk podana w grze to CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD. Przy zestawie Rutilant Arena pilnuj progu 70% CRIT Rate.
Najlepsza broń to Thus Burns the Dawn: daje 12 bazowego SPD i ignoruje 18% DEF celu przy zadawaniu obrażeń. Jej premia 60% DMG po Ultimate trwa jednak tylko do początku tury noszącej ją postaci. Broń Brighter Than the Sun daje CRIT Rate oraz warstwy ATK i Energy Regeneration Rate za Basic ATK. Broń On the Fall of an Aeon zbiera ATK przy atakowaniu i daje czasową premię DMG po przełamaniu Weakness.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw rozwijaj Basic ATK, potem Ultimate, Talent i na końcu Skill. Wzmocnione ataki liczą się jako Basic ATK, stąd ich pierwszeństwo. Ultimate zadaje obrażenia i daje Squama Sacrosancta, a Talent i Skill zwiększają obrażenia przez swoje warstwy.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 308 000 Credit, 65 materiałów Suppressing Edict oraz po 15 materiałów Immortal Scionette, Immortal Aeroblossom i Immortal Lumintwig.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 3 000 000 Credit, 8 materiałów Tracks of Destiny, 18 Shattered Blade, 69 Lifeless Blade, 139 Worldbreaker Blade, 12 Regret of Infinite Ochema, 41 Immortal Scionette, 56 Immortal Aeroblossom i 58 Immortal Lumintwig.
Które eidolony się opłacają
Jako cel rozwoju proponuję Imperium On Cloud Nine(Imperium w Chmurach). Po Ultimate przyspiesza akcję postaci o 100% i daje 1 dodatkowe Squama Sacrosancta. Po drodze zdobędziesz Tethered to Sky(Przywiązany do Nieba).
Tethered to Sky(Przywiązany do Nieba) podnosi limit warstw Righteous Heart o 4 i daje dodatkową warstwę za każde trafienie. Możesz też rozważyć Reign, Returned(Panowanie, Powrócone): po Ultimate innego sojusznika następny Fulgurant Leap(Błyskawiczny Skok) zyskuje 20% Imaginary RES PEN, z limitem 3 warstw.
Zephyr's Bliss(Zachwyt Zefira) przedłuża Outroar do końca następnej tury postaci. Clothed in Clouds(Ubrany w Chmury) i Fall is the Pride(Jesień to Duma) podnoszą poziomy umiejętności. Możesz zatrzymać się na E2 i odpuścić późniejsze Eidolons, choć dojście do E6 wymaga zdobycia wcześniejszych.
Z kim grać
Buduj drużynę wokół Dan Heng • Imbibitor Lunae jako postaci od obrażeń. Przydadzą mu się postacie wspierające i sustain. Sparkle to wskazana dla niego postać Quantum z buffami, a Sunday daje buffy i ma element Imaginary. Luocha to opcja Imaginary do utrzymania drużyny przy życiu. Możesz wypróbować tę trójkę razem z nim.
Do buffów możesz też wybrać Tingyun albo Yukong. Silver Wolf i Pela nakładają debuffy, co pomaga spełnić warunek zestawu Wastelander of Banditry Desert dotyczący osłabionych przeciwników. Zostaw Skill Points na wzmocnione ataki zamiast wydawać cały zapas na resztę drużyny.
Dan Heng • Imbibitor Lunae wnosi obrażenia Imaginary w główny cel i jego sąsiadów. Gdy zadaje obrażenia przeciwnikom z Imaginary Weakness, jego pasywka daje mu 24% CRIT DMG.
Częste błędy
Nie zakładaj, że naciśnięcie Dracore Libre liczy się jako użycie Skill albo samo zużywa Skill Points. Zamiast tego sprawdzaj zasoby potrzebne do wzmocnionego Basic ATK, w tym Squama Sacrosancta.
Nie używaj Ultimate bez sprawdzenia zapasu Squama Sacrosancta. Limit wynosi 3, więc część zdobytego zasobu może się zmarnować. Na E2 dostajesz jeszcze 1 sztukę oprócz zwykłych dwóch.
Nie pomijaj CRIT Rate podczas zbierania CRIT DMG, zwłaszcza przy zestawie Rutilant Arena. Pamiętaj też, że premia 60% DMG z broni Thus Burns the Dawn kończy się na początku tury noszącej ją postaci.