Postać z Honkai: Star Rail

Trailblazer (Preservation, Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Fire
  • Ścieżka Preservation
  • Dane gry 4.6.0

Tarcze drużyny i prowokacja

Trailblazer (Preservation) z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Trailblazer (Preservation) po polsku: „Zadaje obrażenia Fire równe 100% ataku Trailblazera plus 150% OBR Trailblazera wszystkim wrogom.”

W skrócie

Trailblazer (Preservation) to postać Fire, która chroni drużynę za pomocą Shield i przyciąga ataki przeciwników. Skill może nałożyć Taunt, a Talent zapewnia każdemu sojusznikowi Shield po użyciu Basic ATK, Skill lub Ultimate.

DEF wzmacnia tarcze dla drużyny i zwiększa obrażenia od Ultimate. Trailblazer regularnie osłania sojuszników, ale leczenie z Enhanced Basic ATK działa tylko na tę postać. Jeśli drużynie brakuje regeneracji, rozważ drugą postać do utrzymania jej przy życiu.

Poradnik wideo

BROKEN SUPPORT! Best Fire Trailblazer Guide & Build (Relics, Teams & Lightcones) | HONKAI STAR RAIL

Film: Gacha Gamer na YouTube · 11 min · 425,9 tys. wyświetleń · maj 2023

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Knight of Purity Palace + 2× Belobog of the Architects · Body DEF% · Feet SPD · Planar sphere DEF% · Link rope DEF% · substaty DEF% > SPD > Effect RES

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Knight of Purity Palace
    Knight of Purity Palace
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa OBR przez 15%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa maksymalne obrażenia, które może pochłonąć Tarcza stworzona przez noszącego, o 20%.
  2. Self-Enshrouded Recluse
    Self-Enshrouded Recluse
    • Premia za 2 elementy: Dostarczany efekt tarczy zwiększa się o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa efekt tarczy zapewnianej przez nosiciela o 12%. Kiedy sojusznik posiada tarczę zapewnioną przez nosiciela, jego CRIT DMG wzrasta o 15%.
  3. Guard of Wuthering Snow
    Guard of Wuthering Snow
    • Premia za 2 elementy: Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 8%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Na początku tury, jeśli procent HP noszącego jest równy lub mniejszy niż 50%, przywraca HP równe 8% jego Maks. HP i regeneruje 5 Energii.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Belobog of the Architects
    Belobog of the Architects
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa DEF noszącego o 15%. Gdy Effect Hit Rate noszącego wynosi 50% lub więcej, noszący zyskuje dodatkowe 15% DEF.
  2. Broken Keel
    Broken Keel
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Odporność na Efekty noszącego o 10%. Gdy Odporność na Efekty noszącego wynosi 30% lub więcej, CRIT DMG wszystkich sojuszników zwiększa się o 10%.
  3. Fleet of the Ageless
    Fleet of the Ageless
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Max HP noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK wszystkich sojuszników zwiększa się o 8%.

Główne statystyki

Body
DEF%
Feet
SPD
Planar sphere
DEF%
Link rope
DEF%

Substaty

  1. DEF%
  2. SPD
  3. Effect RES

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
Effect Hit Rate 30%+
Effect RES 30%+
SPD 134+

Polecane Light Cones

  1. Moment of Victory
    Moment of Victory 5 gwiazdek
    Verdict Pokaż efekt

    Zwiększa DEF noszącego o 24% i Effect Hit Rate o 24%. Zwiększa też szansę, że noszący zostanie zaatakowany przez wrogów. Gdy noszący zostanie zaatakowany, zwiększa jego DEF dodatkowo o 24% do końca tury noszącego.

  2. Texture of Memories
    Texture of Memories 5 gwiazdek
    Treasure Pokaż efekt

    Zwiększa Odporność na Efekty noszącego o 8%. Jeśli noszący zostanie zaatakowany i nie ma Tarczy, otrzymuje Tarcze równą 16% jego Maks. HP na 2 tur(y). Efekt może zostać wyzwolony tylko raz na 3 tur(y). Jeśli noszący ma Tarcze podczas ataku, otrzymywane obrażenia zmniejszają się o 12%.

  3. Trend of the Universal Market
    Trend of the Universal Market 4 gwiazdki
    A New Round of Shuffling Pokaż efekt

    Zwiększa DEF noszącego o 16%. Gdy noszący zostanie zaatakowany, istnieje 100% podstawowe prawdopodobieństwo podpalenia wroga. Co turę noszący zadaje DoT równy 40% jego DEF przez 2 tur(y).

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Landau's Choice
    Landau's Choice 4 gwiazdki
    Time Fleets Away Pokaż efekt

    The wearer is more likely to be attacked, and DMG taken is reduced by 16%.

  2. Journey, Forever Peaceful
    Journey, Forever Peaceful 4 gwiazdki
    Sweet Dream Pokaż efekt

    Zwiększa udzielony efekt Tarczy noszącego o 12%. Gdy sojusznik ma Tarczę, jego zadawane obrażenia zwiększają się o 12%.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Trailblazer (Preservation) ma swoje miejsce.

  • Hypercarry

    Arlan

    • Arlan
    • Yukong
    • Asta
    • Trailblazer (Preservation)

    Przetrwanie drużyny

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Ice-Breaking LightBasic

    Łamiące Lód Światło

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Ice-Breaking Light (Basic) zadaje jednemu wrogowi obrażenia Fire równe 100% ATK i daje 1 ładunek Magma Will.

    Zadaje niewielkie obrażenia Fire jednemu wrogowi i zdobywa „Magma Will.”

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Fire równe 100% ataku Trailblazera jednemu wyznaczonemu wrogowi i zdobywa 1 stos "Magma Will."

  2. Umiejętność

    Ever-Burning AmberSkill

    Wiecznie Płonąca Bursztynowa

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Ever-Burning Amber (Skill) zmniejsza własne obrażenia o 50%, daje 1 Magma Will i ma 100% bazowej szansy na Taunt wszystkich wrogów na 1 turę.

    Zmniejsza otrzymywane obrażenia i zdobywa Magma Will, z dużym prawdopodobieństwem wzbudzenia Udręki (Taunt) wszystkich wrogów.

    Pełny opis

    Zwiększa Redukcję Obrażeń Trailblazera o 50% i zdobywa 1 stos Magma Will, z 100% bazowym prawdopodobieństwem wzbudzenia Udręki wszystkich wrogów na 1 tur(y).

  3. Ultimate

    War-Flaming LanceUlt

    Wojenny Płomienny Włócznia

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    War-Flaming Lance (Ult) zadaje wszystkim wrogom obrażenia Fire równe 100% ATK + 150% DEF. Następny Basic jest wzmocniony i nie zużywa Magma Will.

    Zadaje obrażenia Fire wszystkim wrogom i wzmacnia następny Podstawowy Atak tej jednostki.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Fire równe 100% ataku Trailblazera plus 150% OBR Trailblazera wszystkim wrogom. Następny Podstawowy Atak zostanie automatycznie wzmocniony i nie kosztuje Magma Will.

  4. Talent

    Treasure of the ArchitectsTalent

    Skarb Architektów

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Treasure of the Architects (Talent): trafienia dają Magma Will, maks. 8; 4 wzmacniają Basic. Basic, Skill i Ult dają drużynie tarczę 6% DEF + 80 na 2 tury.

    Gdy zostaje zaatakowany, nakłada „Magma Will”. Kiedy „Magma Will” ma co najmniej 4 stosy, Basic ATK zostaje wzmocniony. Po użyciu Basic ATK, Skill lub Ultimate zapewnia Tarczę dla zespołu.

    Pełny opis

    Za każdym razem, gdy Trailblazer zostaje trafiony, zdobywa 1 stos „Magma Will” do maksymalnie 8 stos(ów). Gdy „Magma Will” ma co najmniej 4 stosy, Podstawowy Atak Trailblazera staje się wzmocniony, zadając obrażenia jednemu wyznaczonemu wrogowi i wrogom przyległym do niego. Gdy Trailblazer użyje Podstawowego Ataku, Umiejętności lub Ultimatum, na wszystkich sojuszników nałóż Tarczę, która absorbuje obrażenia równe 6.0% OBR Trailblazera plus 80. Tarcza trwa przez 2 tur(y).

  5. Technika

    Call of the GuardianTechnique

    Wezwanie Opiekuna

    Call of the Guardian (Technique) daje postaci na początku następnej walki tarczę pochłaniającą 30% DEF + 384 obrażeń przez 1 turę.

    Po użyciu Technique zapewnia tarczę dla tej jednostki na początku następnej bitwy.

    Pełny opis

    Po użyciu Techniki, na początku następnej bitwy zdobywa Tarczę, która absorbuje obrażenia równe 30% OBR Trailblazera plus 384 przez 1 tur(y).

  6. Atak podstawowy

    Ice-Breaking LightBasic

    Łamiące Lód Światło

    Ice-Breaking Light (Basic): wzmocniony atak zadaje 135% ATK obrażeń Fire celowi i 54% sąsiadom. Kosztuje 4 Magma Will, chyba że wzmocnił go Ult.

    Zużywa „Magma Will,” następnie zadaje obrażenia Fire jednemu wrogowi i niewielkie obrażenia Fire wrogom przyległym do niego.

    Pełny opis

    Zużywa 4 stosy „Magma Will”, aby wzmocnić Podstawowy Atak, zadając obrażenia Fire równe 135% ataku Trailblazera jednemu wyznaczonemu wrogowi oraz obrażenia Fire równe 54% ataku Trailblazera wrogom przyległym do niego.

Pasywki

  1. Pasywna

    The Strong Defend the WeakPasywka

    Silni bronią słabych

    The Strong Defend the Weak zmniejsza obrażenia otrzymywane przez drużynę o 15% na 1 turę po użyciu Skill.

    Po użyciu Umiejętności, obrażenia otrzymywane przez wszystkich sojuszników zmniejszają się o 15% przez 1 tur(y).

  2. Pasywna

    Unwavering GallantryPasywka

    Niezachwiana odwaga

    Unwavering Gallantry przywraca postaci 5% Max HP po użyciu wzmocnionego Basic.

    Użycie Wzmocnionego Podstawowego ATAKU odnawia HP Trailblazera o 5% jego Maks. HP.

  3. Pasywna

    Action Beats OverthinkingPasywka

    Działanie przewyższa nadmierne myślenie

    Action Beats Overthinking daje 15% ATK do końca akcji i przywraca 5 energii, jeśli postać ma tarczę na początku tury.

    Gdy Trailblazer jest chroniony przez Tarcza na początku tury, zwiększa jego ATK o 15% i regeneruje 5 Energii aż do zakończenia akcji.

Eidolony

  1. E1

    Earth-Shaking Resonance

    Wstrząsające Rezonanse

    Gdy Trailblazer używa Podstawowego Ataku, dodatkowo zadaje obrażenia Fire równe 25% OBR Trailblazera. Gdy Trailblazer używa wzmocnionego Podstawowego Ataku, dodatkowo zadaje obrażenia Fire równe 50% OBR Trailblazera.

  2. E2

    Time-Defying Tenacity

    Niezłomna Wytrwałość

    Warto

    Przy defensywnym buildzie dobrym celem jest Time-Defying Tenacity (E2): drużynowy Shield z Talentu pochłania więcej obrażeń, o 2% DEF plus 27.

    Tarcza zastosowana wszystkim sojusznikom przez Talent Trailblazera zablokuje dodatkowe obrażenia równe 2% OBR Trailblazera plus 27.

  3. E3

    Trail-Blazing Blueprint

    Plan Trasowania Ognia

    Poziom Umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnego poziomu 15.

  4. E4

    Nation-Building Oath

    Przysięga Budowy Narodu

    Warto

    Nation-Building Oath (E4) przydaje się na początku walki, bo od razu daje cztery stacki Magma Will.

    Na początku walki natychmiast zyskuje 4 stos(ów) Magma Will.

  5. E5

    Spirit-Warming Flame

    Płomień Rozgrzewający Duszę

    Poziom Ostateczności +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Podstawowego Ataku +1, do maksymalnie poziomu 10.

  6. E6

    City-Forging Bulwarks

    Mur Odbudowy Miasta

    Warto

    City-Forging Bulwarks (E6) możesz rozważyć jako dalszy cel.

    Po użyciu wzmocnionego Podstawowego Ataku lub Ultimatum, OBR Trailblazera zwiększa się o 10%. Efekt kumuluje się do 3 razy.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 246 400
  • Enigmatic Ectostella Enigmatic Ectostella × 28
  • Thief's Instinct Thief's Instinct × 12
  • Usurper's Scheme Usurper's Scheme × 13
  • Conqueror's Will Conqueror's Will × 12

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 2 400 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 5
  • Endurance of Bronze Endurance of Bronze × 12
  • Oath of Steel Oath of Steel × 54
  • Safeguard of Amber Safeguard of Amber × 105
  • Destroyer's Final Road Destroyer's Final Road × 12
  • Thief's Instinct Thief's Instinct × 28
  • Usurper's Scheme Usurper's Scheme × 42
  • Conqueror's Will Conqueror's Will × 42

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką możesz użyć Call of the Guardian(Wezwanie Opiekuna). Na początku następnej bitwy Trailblazer otrzyma własny Shield, który pochłonie obrażenia równe 30% DEF plus 384 i utrzyma się przez jedną turę. Reszta drużyny nie dostaje tej tarczy.

Użyj Ever-Burning Amber(Wiecznie Płonąca Bursztynowa), gdy chcesz skierować uwagę przeciwników na Trailblazer. Umiejętność zwiększa DMG Reduction tej postaci o 50%, daje jeden stack Magma Will i ma 100% bazowej szansy na nałożenie Taunt na wszystkich wrogów na jedną turę. Pasywka The Strong Defend the Weak(Silni bronią słabych) sprawia też, że po użyciu Skill wszyscy sojusznicy otrzymują o 15% mniej obrażeń przez jedną turę.

Ice-Breaking Light(Łamiące Lód Światło) zadaje jednemu wrogowi Fire DMG równe 100% ATK i daje jeden stack Magma Will. Treasure of the Architects(Skarb Architektów) dodaje stack także po każdym trafieniu Trailblazer, maksymalnie do ośmiu. Przy co najmniej czterech stackach Basic zostaje wzmocniony: zużywa cztery stacki i zadaje celowi obrażenia równe 135% ATK, a sąsiednim wrogom 54% ATK. Pasywka Unwavering Gallantry(Niezachwiana odwaga) leczy wtedy Trailblazer o 5% Max HP.

War-Flaming Lance(Wojenny Płomienny Włócznia) trafia wszystkich wrogów za Fire DMG równe 100% ATK plus 150% DEF. Automatycznie wzmacnia następny Basic bez zużywania Magma Will. Każdy Basic, Skill lub Ultimate nakłada też drużynowy Shield z Talentu, który pochłania 6% DEF plus 80 obrażeń przez dwie tury. Dzięki Action Beats Overthinking(Działanie przewyższa nadmierne myślenie) rozpoczęcie tury pod tarczą daje Trailblazer 15% ATK i 5 Energy do końca akcji.

Build i dlaczego taki

Jako pierwszy wybór załóż cztery części zestawu Knight of Purity Palace. Dwie dają 15% DEF, a cztery zwiększają maksymalne obrażenia pochłaniane przez tarcze noszącej je postaci o 20%. Alternatywą jest zestaw Self-Enshrouded Recluse: jego premie zwiększają zapewniany Shield Effect o 10% i 12%, a sojusznicy z tarczą od noszącej go postaci zyskują 15% CRIT DMG.

Z zestawów planarnych Broken Keel daje 10% Effect RES, a przy 30% Effect RES zapewnia całej drużynie 10% CRIT DMG. Jeśli wolisz więcej DEF, rozważ zestaw Belobog of the Architects: dostajesz 15% DEF i kolejne 15% po osiągnięciu 50% Effect Hit Rate. Fleet of the Ageless daje 12% Max HP oraz 8% ATK drużynie, gdy nosząca go postać ma co najmniej 120 SPD.

Na częściach body, sphere i rope wybierz DEF Percentage, a na feet SPD. W substatach szukaj kolejno DEF Percentage, SPD i Effect RES. DEF wzmacnia drużynową tarczę i Ultimate, a Effect RES pomaga spełnić warunek zestawu Broken Keel.

Pierwszym wyborem jest broń Moment of Victory. Daje DEF i Effect Hit Rate, zwiększa szansę, że przeciwnicy zaatakują jej posiadacza, a po trafieniu zapewnia mu więcej DEF. Landau's Choice też przyciąga ataki i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 16%. Journey, Forever Peaceful to opcja na mocniejsze tarcze i większe obrażenia osłoniętych sojuszników. Trend of the Universal Market daje DEF i ma 100% bazowej szansy na nałożenie Burn na atakującego, z DoT zależnym od DEF posiadacza.

Co rozwijać najpierw

Najpierw rozwijaj Treasure of the Architects(Skarb Architektów), bo to źródło tarcz dla całej drużyny. Następne jest Ever-Burning Amber(Wiecznie Płonąca Bursztynowa), które pomaga Trailblazer wytrzymać ataki i nałożyć Taunt na wrogów.

Potem rozwijaj Ice-Breaking Light(Łamiące Lód Światło), którego używasz do zbierania i wydawania Magma Will. War-Flaming Lance(Wojenny Płomienny Włócznia) zostaw na koniec: zadaje obrażenia i wzmacnia następny Basic, ale to Talent zapewnia drużynową tarczę.

Do maksymalnego ascension potrzebujesz 246 400 Credit, 28 Enigmatic Ectostella, 12 Thief's Instinct, 13 Usurper's Scheme i 12 Conqueror's Will. Na rozwój wszystkich umiejętności do maksimum potrzebujesz 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Endurance of Bronze, 54 Oath of Steel, 105 Safeguard of Amber, 12 Destroyer's Final Road, 28 Thief's Instinct, 42 Usurper's Scheme i 42 Conqueror's Will.

Które eidolony się opłacają

Przy defensywnym buildzie dobrym celem jest Time-Defying Tenacity(Niezłomna Wytrwałość): drużynowy Shield z Talentu pochłania więcej obrażeń, o 2% DEF plus 27. Wzmacnia więc ochronę nakładaną przez Basic, Skill i Ultimate.

City-Forging Bulwarks(Mur Odbudowy Miasta) możesz rozważyć jako dalszy cel. Każdy Enhanced Basic ATK lub Ultimate daje Trailblazer 10% DEF, maksymalnie do trzech stacków. Nation-Building Oath(Przysięga Budowy Narodu) przydaje się na początku walki, bo od razu daje cztery stacki Magma Will.

Earth-Shaking Resonance(Wstrząsające Rezonanse) dodaje obrażenia od Basic zależne od DEF, a Trail-Blazing Blueprint(Plan Trasowania Ognia) i Spirit-Warming Flame(Płomień Rozgrzewający Duszę) podnoszą poziomy umiejętności. Jeśli zależy Ci głównie na mocniejszych tarczach albo stackach na start, możesz uznać je za mniej pilne. Eidolony odblokowujesz jednak po kolei, więc nie da się pominąć wcześniejszych w drodze do późniejszego.

Z kim grać

Trailblazer pasuje do drużyny, która potrzebuje postaci przyciągającej ataki i nakładającej Shield. Dobierz do niej postać zadającą obrażenia oraz pasujące do niej wsparcie. Jeśli drużynie brakuje leczenia, rozważ też healera albo inną postać do utrzymania sojuszników przy życiu.

Acheron to jedna z postaci wymienianych w poradnikach jako towarzyszka Trailblazer. Należy do Lightning i Nihility, a Trailblazer może osłaniać drużynę, gdy ona walczy. Z bronią Trend of the Universal Market Trailblazer ma też szansę nałożyć Burn po otrzymaniu ataku.

Postać zadającą obrażenia Fire możesz rozważyć, jeśli używasz zestawu Penacony, Land of the Dreams. Jego premia zwiększa o 10% obrażenia innych sojuszników o tym samym typie co nosząca go postać. Daje jej też 5% Energy Regeneration Rate.

Częste błędy

Nie traktuj 100% bazowej szansy na Taunt ze Skill jak gwarancji. Sprawdź, których wrogów udało się sprowokować, i zadbaj o ochronę drużyny, jeśli ataki trafią gdzie indziej. Tarcza z Technique działa tylko na Trailblazer, więc reszta zespołu nadal potrzebuje osłony.

Nie skupiaj się wyłącznie na statystykach obrażeń. DEF wzmacnia drużynowy Shield, a zalecane SPD pomaga Trailblazer częściej wykonywać akcje. Pamiętaj też, że Ultimate wzmacnia następny Basic bez zużywania Magma Will, więc nie musisz zachowywać na ten atak czterech stacków.

Najczęstsze pytania

Trailblazer (Preservation) – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Knight of Purity Palace ×4 + Belobog of the Architects ×2. Główne statystyki: Body: DEF%, Feet: SPD, Planar sphere: DEF%, Link rope: DEF%. Polecane Light Cones: Landau's Choice, Journey, Forever Peaceful albo Moment of Victory. Tak podpowiada gra.

Trailblazer (Preservation) – co rozwijać najpierw?

Najpierw Treasure of the ArchitectsTalent, potem Ever-Burning AmberSkill, Ice-Breaking LightBasic i War-Flaming LanceUlt. Tak podpowiada gra.

Trailblazer (Preservation) – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E2 Time-Defying Tenacity, E6 City-Forging Bulwarks i E4 Nation-Building Oath.

Trailblazer (Preservation) – z kim grać?

Dobrze gra się z: Acheron, The Dahlia i Jiaoqiu.

Czy Trailblazer (Preservation) jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Trailblazer (Preservation) przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail