Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Comradery, jeśli chcesz zacząć starcie z osłoną. Na początku następnej walki każdy sojusznik dostanie na dwie tury tarczę pochłaniającą obrażenia równe 24% DEF Geparda plus 150. Dzięki temu drużyna ma ochronę, zanim użyjesz Ultimate.
W walce korzystaj z Fist of Conviction, gdy nie potrzebujesz zamrożenia. Ten atak zadaje obrażenia Ice jednemu wrogowi. Daunting Smite też trafia jeden cel i ma 65% bazowej szansy na zamrożenie go na turę. Zamrożony przeciwnik nie może działać i na początku każdej tury otrzymuje dodatkowe obrażenia Ice.
Używaj Enduring Bulwark, gdy drużynie kończą się tarcze. Osłona dla każdego sojusznika pochłania obrażenia równe 45% DEF Geparda plus 600 i trwa trzy tury. Unyielding Will raz na walkę chroni Geparda przed śmiertelnym ciosem i przywraca mu 50% Max HP. Po aktywacji tego Talentu jego Energy wraca też do 100% dzięki umiejętności pasywnej.
Build i dlaczego taki
Zacznij od czterech części zestawu Self-Enshrouded Recluse. Dwie zwiększają zapewniany Shield Effect o 10%, a efekt czterech części dodaje kolejne 12% i daje sojusznikom osłoniętym przez Geparda 15% CRIT DMG. Jako zestaw planarny wybierz Belobog of the Architects: daje 15% DEF i kolejne 15% DEF po osiągnięciu 50% Effect Hit Rate.
Inną opcją planarną jest Broken Keel. Ten zestaw daje Effect RES, a przy 30% Effect RES zapewnia drużynie 10% CRIT DMG. Zamiast zestawu Self-Enshrouded Recluse możesz założyć cztery części Knight of Purity Palace, które zwiększają DEF i ilość obrażeń pochłanianych przez tarcze Geparda.
Na body i sphere wybierz DEF Percentage, na feet SPD, a na rope Energy Regeneration Rate albo DEF Percentage. W substatach szukaj kolejno DEF Percentage, SPD, Effect Hit Rate i Effect RES. DEF wzmacnia tarczę, a Effect Hit Rate pomaga przy zamrażaniu ze Skill i w osiągnięciu progu zestawu Belobog of the Architects.
Pierwszy wybór wśród Light Cone to Moment of Victory. Daje DEF i Effect Hit Rate, zwiększa szansę, że Gepard zostanie zaatakowany, a po otrzymaniu ciosu zapewnia mu jeszcze więcej DEF. Dalej jest Journey, Forever Peaceful, które wzmacnia zapewniany Shield Effect i obrażenia osłoniętych sojuszników. Day One of My New Life daje DEF oraz All-Type RES całej drużynie.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw rozwijaj Enduring Bulwark, bo to źródło tarczy dla całej drużyny. Potem ulepsz Daunting Smite, następnie Fist of Conviction, a na końcu Unyielding Will. Talent pomaga samemu Gepardowi raz na walkę, natomiast Ultimate chroni każdego sojusznika.
Do maksymalnego ascension potrzebujesz 308 000 Credit, 65 sztuk materiału Horn of Snow oraz po 15 sztuk materiałów Silvermane Badge, Silvermane Insignia i Silvermane Medal.
Na rozwój wszystkich umiejętności potrzeba 3 000 000 Credit, 8 sztuk materiału Tracks of Destiny, 18 Endurance of Bronze, 69 Oath of Steel, 139 Safeguard of Amber i 12 Guardian's Lament. Do umiejętności dochodzi też 41 sztuk materiału Silvermane Badge, 56 Silvermane Insignia oraz 58 Silvermane Medal.
Które eidolony się opłacają
W buildzie nastawionym na tarcze dobrym celem jest Never Surrender. Ten Eidolon podnosi poziom Ultimate i Talentu o dwa, maksymalnie do poziomu 15. Ulepszenie Ultimate wspiera tę część zestawu Geparda, która chroni całą drużynę.
Due Diligence przydaje się, jeśli używasz Skill do kontrolowania wrogów. Dodaje 35% do bazowej szansy zamrożenia, więc podane 65% wzrasta do 100% szansy bazowej. Nie oznacza to gwarantowanego zamrożenia. Warto też rozważyć Faith Moves Mountains, które daje wszystkim sojusznikom 20% Effect RES, gdy Gepard jest w walce.
Lingering Cold spowalnia przeciwnika po zakończeniu zamrożenia ze Skill, ale nie wzmacnia tarczy drużyny. Cold Iron Fist i Unyielding Resolve również nie zwiększają jej bezpośrednio. Jeśli zależy Ci głównie na osłonie, nie musisz celować w późniejsze Eidolony.
Z kim grać
Gepard pasuje do drużyny, która chce osłony dla wszystkich postaci. Dobierz do niego kogoś od obrażeń oraz postacie dające wzmocnienia lub osłabiające wrogów. Możesz sprawdzić drużynę z Acheron, Black Swan i Tribbie: Gepard daje tarcze, Acheron i Black Swan nakładają debuffy, a Tribbie wzmacnia sojuszników.
Inne opcje wskazywane do Geparda to Hysilens i Kafka, jeśli chcesz zagrać drużyną z postaciami od DoT. Serval to z kolei opcja Lightning z rolą DoT. Resztę składu dobierz do przeciwników, zamiast liczyć, że ataki Ice Geparda wystarczą na każdy żywioł.
Jeśli w danej walce same tarcze nie wystarczają, możesz zabrać drugą postać od podtrzymania drużyny, na przykład Lynx albo Natasha. Przywrócenie HP po śmiertelnym ciosie działa tylko na Geparda i tylko raz w walce.
Częste błędy
Nie ignoruj czasu trwania tarcz. Osłona z Technique trwa dwie tury, a ta z Ultimate trzy, więc pilnuj ochrony drużyny zamiast zakładać, że tarcza z początku starcia wystarczy do końca.
Nie buduj Geparda wyłącznie pod zamrażanie kosztem DEF. Zamrożenie pomaga kontrolować jednego wroga, ale podana szansa jest bazowa. DEF wzmacnia tarcze dla wszystkich sojuszników. Sprawdź też wymagany próg Effect Hit Rate albo Effect RES, zanim zaczniesz liczyć na dodatkowy efekt zestawu Belobog of the Architects lub Broken Keel.
Nie traktuj przywrócenia HP Geparda jak leczenia drużyny. Może go uratować raz, ale nie przywraca HP innym sojusznikom. Jeśli reszta składu otrzymuje za dużo obrażeń, zmień moment użycia tarczy albo rozważ drugą postać od podtrzymania.