Poradnik
Jak działają umiejętności
Jeśli możesz, rozpocznij walkę przez Good Night, Belobog. Technika od razu atakuje, a po rozpoczęciu walki zadaje losowemu przeciwnikowi Lightning DMG równe 50% ATK Serval. Ma też 100% bazowej szansy na nałożenie Shock na wszystkich wrogów na 3 tury. Ten Shock zadaje Lightning DoT równe 50% ATK na początku tury przeciwnika.
Użyj Lightning Flash, żeby zadać wybranemu celowi obrażenia równe 140% ATK, a sąsiednim wrogom 60% ATK. Trafieni przeciwnicy mają 80% bazowej szansy na otrzymanie Shock na 2 tury. Ten efekt zadaje Lightning DoT równe 104% ATK na początku każdej tury. Umiejętność pasywna zwiększa bazową szansę wobec atakowanego celu o 20%.
Here Comes the Mechanical Fever zadaje wszystkim wrogom Lightning DMG równe 180% ATK i wydłuża istniejący Shock o 2 tury. Użyj go, gdy przeciwnicy mają już Shock, jeśli chcesz dłużej utrzymać ten efekt. Przed E4 Ultimate sam nie nakłada Shock.
Po ataku Serval Galvanic Chords zadaje wszystkim przeciwnikom z Shock dodatkowe Lightning DMG równe 72% ATK. Roaring Thunderclap zadaje jednemu celowi obrażenia równe 100% ATK, a po nim też otrzymasz obrażenia z Talentu przeciw wrogom z Shock. Inna umiejętność pasywna daje Serval 15 Energy na początku walki.
Build i dlaczego taki
Zacznij od zestawu Pioneer Diver of Dead Waters. Dwie części zwiększają obrażenia przeciw przeciwnikom z debuffami o 12%. Cztery dają CRIT Rate oraz CRIT DMG przeciw wrogom z co najmniej dwoma lub trzema debuffami. Po nałożeniu debuffa te efekty zestawu podwajają się na turę. Serval sama nakłada debuff przez Shock.
Inną opcją jest zestaw Scholar Lost in Erudition. Daje CRIT Rate oraz zwiększa obrażenia Skill i Ultimate. Po użyciu Ultimate wzmacnia też następny Skill. Zestaw Band of Sizzling Thunder daje Lightning DMG i zwiększa ATK na turę po użyciu Skill.
Wśród planarów możesz wybrać Firmament Frontline: Glamoth. Daje ATK, a przy 135 i 160 SPD zwiększa obrażenia. Zestaw Space Sealing Station też daje ATK, a przy 120 SPD zapewnia kolejną premię. Sigonia, the Unclaimed Desolation daje CRIT Rate i zbiera ładunki CRIT DMG, gdy przeciwnicy zostają pokonani.
Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet SPD, na sphere Lightning DMG Boost albo ATK Percentage, a na rope ATK Percentage albo Energy Regeneration Rate. W substatach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD.
Broń An Instant Before A Gaze daje CRIT DMG i zwiększa obrażenia Ultimate zależnie od Max Energy. Night on the Milky Way daje ATK za przeciwników na polu i premię do obrażeń, gdy wróg otrzyma Weakness Break. Eternal Calculus daje ATK i zwiększa je po atakach, a przy trafieniu co najmniej trzech wrogów daje też SPD. Inną opcją z buildu gry jest Make the World Clamor, które zapewnia Energy na początku walki i zwiększa obrażenia Ultimate.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności podanej w grze: Here Comes the Mechanical Fever, Lightning Flash, Galvanic Chords, a na końcu Roaring Thunderclap. Ultimate trafia wszystkich wrogów i wydłuża Shock, a Skill nakłada własny, mocniejszy Shock. Talent dodaje obrażenia po atakach. Basic jest ostatni, bo trafia jeden cel.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 246 400 Credit, 50 Lightning Crown of the Past Shadow, 12 Silvermane Badge, 13 Silvermane Insignia i 12 Silvermane Medal.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Key of Inspiration, 54 Key of Knowledge, 105 Key of Wisdom, 12 Guardian's Lament, 28 Silvermane Badge, 42 Silvermane Insignia i 42 Silvermane Medal.
Które eidolony się opłacają
Encore! (E2) to dobra opcja, jeśli chcesz częściej odzyskiwać Energy. Za każdym razem, gdy Talent uruchamia się, żeby zadać dodatkowe obrażenia, Serval odzyskuje 4 Energy. Łatwiej dzięki temu zbierać Energy na kolejny Ultimate.
Make Some Noise! przydaje się do nakładania Shock. Ultimate dostaje 100% bazowej szansy na nałożenie Shock na przeciwników, którzy jeszcze go nie mają. Efekt jest taki sam jak ten ze Skill. Na wrogach, którzy już mają Shock, Ultimate nadal go wydłuża.
This Song Rocks to Heaven! zwiększa obrażenia Serval przeciw przeciwnikom z Shock o 30%. Echo Chamber dodaje obrażenia wobec losowego wroga sąsiadującego z celem Basic ATK, ale nie zmienia sposobu nakładania Shock. Podniesienie poziomów umiejętności z Listen, the Heartbeat of the Gears i Belobog's Loudest Roar! jest mniej interesujące, jeśli szukasz nowej mechaniki.
Z kim grać
The Herta to proponowana towarzyszka i kolejna postać ze ścieżki Erudition. Serval wnosi obrażenia Lightning i Shock obok jej typu Ice. Jako postać wzmacniającą drużynę możesz wybrać Tingyun albo Ruan Mei, a za utrzymanie zespołu przy życiu może odpowiadać Huohuo lub Natasha.
Kafka to postać Lightning skupiona na DoT, którą możesz rozważyć, jeśli chcesz grać dwiema postaciami o takim profilu. Pela jest postacią nakładającą debuffy i pasuje do rozważenia przy zestawie Pioneer Diver of Dead Waters, który nagradza atakowanie osłabionych wrogów. Gdy potrzebujesz ochrony drużyny, zostaw miejsce dla postaci, która utrzyma ją przy życiu.
Częste błędy
Przed E4 nie oczekuj, że Ultimate nałoży Shock. Jeśli chcesz wydłużyć ten efekt, najpierw go nałóż. Sprawdź też, jaki Shock jest aktywny: wersja z Technique ma niższy mnożnik obrażeń niż wersja ze Skill.
Przy wyborze planarów nie pomijaj progów SPD. Firmament Frontline: Glamoth wymaga 135 SPD do pierwszej premii do obrażeń, a Space Sealing Station potrzebuje 120 SPD do dodatkowego ATK. Jeśli używasz zestawu Pioneer Diver of Dead Waters, pamiętaj, że większe premie CRIT DMG wymagają dwóch lub trzech debuffów na celu.