Postać z Honkai: Star Rail

Gilgamesh (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Lightning
  • Ścieżka Destruction
  • Dane gry 4.6.0

Wspólny atak i obrażenia

Gilgamesh z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Gilgamesh po polsku: „Hej, wy dwoje jesteście najmądrzejszymi ludźmi we wszechświecie, prawda? Wyjaśnijcie, czym jest ten „Stellaron”?”

W skrócie

Gilgamesh to postać Lightning ze ścieżki Destruction. Jego Ultimate trafia wszystkich przeciwników, a potem zadaje kolejne trafienia losowym celom. Skill uderza też we wrogów obok celu i pozwala ignorować część ich DEF.

Na początku walki Gilgamesh automatycznie używa Basic ATK. Gdy zbierze dość Interest, przechodzi na Skill. Pomagasz mu w tym, wykonując akcje i używając Ultimate pozostałych postaci. Gilgamesh zwiększa też drużynie ATK i CRIT DMG, a postacie z Max Energy powyżej 140 dostają większą premię.

Poradnik wideo

GILGAMESH IS UNDERRATED! Best Gilgamesh Guide & Build [Best Relics, Light Cones & Teams] - HSR

Film: Braxophone na YouTube · 16 min · 138,8 tys. wyświetleń · lipiec 2026

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Scholar Lost in Erudition + 2× Cosmic Life Sciences Institute · Body CRIT Rate lub CRIT DMG · Feet ATK% lub SPD · Planar sphere Lightning DMG Boost lub ATK% · Link rope ATK% lub Energy Regeneration Rate · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Scholar Lost in Erudition
    Scholar Lost in Erudition
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na CRIT o 8%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane przez Umiejętność i Ultimate o 20%. Po użyciu Ultimate dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez następną Umiejętność o 25%.
  2. As Navigator Isee Sees It
    As Navigator Isee Sees It
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy posiadacz rozpoczyna walkę lub używa Skill, zadawane przez jego Skill i Ultimate obrażenia zwiększają się o 18%, kumulując się maksymalnie 3 raz(y). Na początku tury posiadacza lub po użyciu Ultimate usuwa 1 kumulacji tego efektu.
  3. Band of Sizzling Thunder
    Band of Sizzling Thunder
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Lightning o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący użyje Skilla, zwiększa jego ATK o 20% na 1 tur(y).

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Cosmic Life Sciences Institute
    Cosmic Life Sciences Institute
    • Premia za 2 elementy: Podczas wejścia do walki, jeśli maks. Energia noszącego jest większa lub równa 200, za każdy 1 nadmiarowy punkt zwiększa zadawane obrażenia noszącego o 0.2%, maksymalnie o 32%.
  2. Sigonia, the Unclaimed Desolation
    Sigonia, the Unclaimed Desolation
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SZANSĘ NA CRIT noszącego o 4%. Kiedy cel wroga zostaje pokonany, CRIT DMG noszącego zwiększa się o 4%, stosując się do 10 razy.
  3. Inert Salsotto
    Inert Salsotto
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa CRIT Rate noszącego o 8%. Gdy aktualny CRIT Rate noszącego osiągnie 50% lub więcej, obrażenia zadawane przez Ultimate noszącego i Follow-Up ATK zwiększają się o 15%.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • The Ashblazing Grand Duke
    The Ashblazing Grand Duke Relikwie Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane przez Atak Następczy o 20%.
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący użyje Ataku Następczego, zwiększa jego ATK o 6% za każdym razem, gdy Atak Następczy zada obrażenia. Efekt ten może się kumulować do 8 razy i trwa przez 3 tur(y). Efekt ten zostaje usunięty przy następnym użyciu Ataku Następczego przez noszącego.
  • Genius of Brilliant Stars
    Genius of Brilliant Stars Relikwie Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Quantum o 10%.
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący zadaje obrażenia celowi, ignoruje 10% DEF. Jeśli cel posiada Quantum Weakness, noszący dodatkowo ignoruje 10% DEF.

Główne statystyki

Body
CRIT Rate lub CRIT DMG
Feet
ATK% lub SPD
Planar sphere
Lightning DMG Boost lub ATK%
Link rope
ATK% lub Energy Regeneration Rate

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. SPD

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 600–3 500+
CRIT Rate 90–100% Celuj w tę wartość podczas walki.
CRIT DMG 120%+ Celuj w tę wartość przed walką.

Polecane Light Cones

  1. I Am As You Behold
    I Am As You Behold 5 gwiazdek
    At Will Pokaż efekt

    Zwiększa ATK noszącego o 18% oraz współczynnik regeneracji Energii o 10.0%. Gdy noszący używa Ultimate, za każdą zużytą 1 jednostkę Energii zwiększa zadawane tym razem DMG Ultimate o 0.20%, maksymalnie o 72%. Gdy noszący rozpoczyna walkę lub używa Ultimate, zyskuje „Rozrywkę Króla” na 3 tur(y). Gdy noszący posiada „Rozrywkę Króla”, zwiększa CRIT DMG wszystkich sojuszników o 24%. Efekty tego samego typu nie kumulują się.

  2. A Thankless Coronation
    A Thankless Coronation 5 gwiazdek
    King of Knights Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT DMG noszącego o 36%. Podczas użycia Ultimate zwiększa ATK noszącego o 40%, a jeśli Max Energy noszącego jest większe lub równe 300, regeneruje stałą ilość Energii równą 10% Max Energy noszącego i ponownie zwiększa ATK noszącego o 40%, trwające przez 2 tur(y).

  3. On the Fall of an Aeon
    On the Fall of an Aeon 5 gwiazdek
    Moth to Flames Pokaż efekt

    Gdy noszący atakuje, jego ATK zwiększa się o 8% w tej bitwie. Efekt może się kumulować do 4 razy. Po przełamaniu słabości wroga, zwiększa zadawane obrażenia o 12% na 2 tur(y).

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Thus Burns the Dawn
    Thus Burns the Dawn 5 gwiazdek
    Dispossession Pokaż efekt

    Podstawa SPD noszącego zwiększa się o 12. Przy zadawaniu obrażeń ignoruje 18% DEF celu. Po użyciu Ultimate zyskuje „Blazing Sun,” który zostaje zdjęty na początku tury. Trzymając „Blazing Sun,” zwiększa zadawane OBRAŻENIA noszącego o 60%.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Gilgamesh ma swoje miejsce.

  • Follow-up

    Ashveil

    • Ashveil
    • Topaz & Numby
    • Gilgamesh
    • Dan Heng • Permansor Terrae

    Obrażenia Follow-up i Ultimate

  • Dual DPS

    Saber

    • Saber
    • Gilgamesh
    • Robin • Summeretto
    • Huohuo

    Obrażenia Follow-up i wzmocnienia

  • Follow-up

    Moze

    • Moze
    • Gilgamesh
    • Rin Tohsaka
    • Mortenax Blade

    Atakuje przez Follow-up Lightning

  • Dual DPS

    Natasha

    • Natasha
    • Gilgamesh
    • Saber
    • Trailblazer (Remembrance)

    Zadaje obrażenia Follow-up

  • Follow-up

    Herta

    • Herta
    • Gilgamesh
    • Aventurine • Waveflair
    • Dan Heng • Permansor Terrae

    Duże obrażenia z Ultimate

  • Follow-up

    March 7th

    • March 7th
    • Gilgamesh
    • Robin
    • Pela

    Obrażenia Follow-up

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Halfhearted BlowBasic

    Półserio zadany cios

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Halfhearted Blow (Basic): Zadaje jednemu wrogowi Lightning DMG równe 100% ATK.

    Zadaje niewielkie Błyskawiczne obrażenia jednemu wrogowi.

    Pełny opis

    Zadaje jednemu wybranemu wrogowi obrażenia od Błyskawic równe 100% ATK Gilgamesha.

  2. Umiejętność

    Gate of BabylonSkill

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Gate of Babylon (Skill): Ignoruje 30% DEF przez 3 tury. Zadaje celowi Lightning DMG równe 280% ATK, a sąsiednim wrogom 140%.

    Zyskuje „Uznanie Króla”, dzięki czemu ta jednostka może ignorować część DEF celu podczas zadawania obrażeń. Zadaje obrażenia od Lightning jednemu wrogowi oraz obrażenia od Lightning celom sąsiadującym.

    Pełny opis

    Zyskuje „Uznanie króla”, dzięki czemu ta jednostka może ignorować 30% DEF celu podczas zadawania obrażeń, na 3 tur(y). Zadaje wybranemu wrogowi obrażenia typu Lightning równe 280% ATK Gilgamesha oraz zadaje sąsiadującym celom obrażenia typu Lightning równe 140% ATK Gilgamesha.

  3. Ultimate

    Enuma ElishUlt

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Enuma Elish (Ult): Zadaje wszystkim wrogom Lightning DMG równe 400% ATK, a potem trafia losowych wrogów 10 razy za 100% ATK.

    Zadaje wszystkim przeciwnikom ogromne obrażenia od Lightning. Dodatkowo zadaje losowym przeciwnikom niewielkie obrażenia od Lightning, odbijając się 10 raz(y).

    Pełny opis

    Zadaje wszystkim wrogom obrażenia od Lightning równe 400% ataku Gilgamesha, a dodatkowo zadaje 10 instancji obrażeń, przy czym każda instancja zadaje jednemu losowemu wrogowi obrażenia od Lightning równe 100% ataku Gilgamesha.

  4. Talent

    "Amuse Me to the Fullest"Talent

    „Zabaw mnie do samego końca”

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    „Amuse Me to the Fullest” (Talent): Akcje sojuszników dają Interest i 10% SPD za punkt. Przy 10 do końca walki tylko Skill, który zeruje Interest.

    Gdy członek drużyny używa swojej Ultimate, Gilgamesh zyskuje „Brzemię króla”, które zwiększa obrażenia zadawane przez Ultimate przez tę jednostkę. Początkowo automatycznie używa Basic ATK na początku tury tej jednostki. Gdy inny sojuszniczy cel podejmuje działanie, Gilgamesh zyskuje 1 punkt „Odsetek”. Za każdy posiadany punkt „Odsetek” zwiększa szybkość tej jednostki. Gdy liczba punktów „Odsetek” po raz pierwszy osiągnie 10, wchodzi w stan „Zainteresowanie wzbudzone!”. W tym stanie może używać wyłącznie Skill; stan ten trwa przez całą bitwę. Po użyciu Skill usuwa „Odsetek” tej jednostki.

    Pełny opis

    Gdy członek drużyny używa Ultimate, Gilgamesh zyskuje „King's Burden”, zwiększające obrażenia Ultimate zadawane przez tę jednostkę o 40% na 3 turę(y). Początkowo na początku tury tej jednostki automatycznie używa Basic ATK. Gdy inny sojuszniczy cel wykonuje akcję, Gilgamesh zyskuje 1 punkt „Interest”. Za każdy posiadany punkt „Interest” SPD tej jednostki wzrasta o 10%. Gdy „Interest” po raz pierwszy osiągnie 10, jednostka wchodzi w stan „Interest Piqued!”. W tym stanie może używać wyłącznie Skill, który trwa przez całą bitwę. Po użyciu Skill usuwa „Interest” tej jednostki.

  5. Talent

    "I Grant You Permission To Strike"Talent

    „Udzielam ci pozwolenia na uderzenie”

    „I Grant You Permission To Strike” (Talent): Po 8 atakach postaci Gilgamesh lub Saber oboje wykonują Follow-Up ATK, a Gilgamesh dostaje 3 Interest.

    Gdy Gilgamesh lub Saber atakuje, licznik ataków wzrasta. Po ataku dowolnej jednostki, jeśli licznik ataków osiągnie 8, Gilgamesh i Saber wykonują Wspólny Dodatkowy Atak, zadając wszystkim wrogom ogromne obrażenia od Lightning i ogromne obrażenia od Wind. Gilgamesh zyskuje 3 "Odsetek." Saber regeneruje Energię i dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez jej następny Ultimate.

    Pełny opis

    Gdy Gilgamesh lub Saber atakuje, liczba ataków zwiększa się o 1. Po ataku dowolnej jednostki, jeśli liczba ataków osiągnie 8, Gilgamesh i Saber wykonują Joint Follow-Up ATK, zadając wszystkim wrogom odpowiednio Lightning DMG równy 400% ATK Gilgamesha i Wind DMG równy 600% ATK Saber. Następnie Gilgamesh zyskuje 3 pkt. „Zainteresowania”. Saber odzyskuje stałą ilość 120 Energii, a przy następnym użyciu Ultimate zadawany DMG wynosi 200% pierwotnego DMG. Po użyciu Joint Follow-Up ATK liczba ataków zostaje wyzerowana.

  6. Technika

    EnkiduTechnique

    Tworzy Specjalny Wymiar. Wrogowie w Specjalnym Wymiarze wchodzą w stan „Pozwolenia Króla” i przestają wykonywać jakiekolwiek działania. Zaatakowanie wroga w stanie „Pozwolenia Króla” powoduje, że wszyscy wrogowie w tym stanie jednocześnie rozpoczynają walkę. Po rozpoczęciu walki zadaje wszystkim wrogom obrażenia od Lightning i natychmiast zyskuje 3 „Odsetek”.

    Pełny opis

    Po użyciu Technique tworzy 1 Specjalny Wymiar trwający 10 sekund(y). Przeciwnicy w Specjalnym Wymiarze wchodzą w stan „Zezwolenie Króla”. Przeciwnicy w stanie „Zezwolenie Króla” zaprzestają wszelkich działań. Gdy wejście do walki następuje przez aktywny atak na przeciwnika w stanie „Zezwolenie Króla”, wszyscy przeciwnicy w tym stanie wchodzą do walki, a po wejściu do walki wszystkim przeciwnikom zadawane są obrażenia od Lightning równe 200% ATK Gilgamesh. Gilgamesh natychmiast zyskuje również 3 „Odsetki”. W tym samym czasie może istnieć tylko 1 Efekt Wymiaru utworzony przez sojuszników.

Pasywki

  1. Pasywna

    Epic's OpeningPasywka

    Epic's Opening: Ult postaci Gilgamesh daje 2 Interest. Ult sojusznika daje 2 Interest i przywraca Energy równe 30% Energy zużytej przez sojusznika.

    Gdy Gilgamesh używa Ultimate, zyskuje 2 pkt. „Zainteresowania”. Gdy inne postacie sojusznicze używają Ultimate, Gilgamesh dodatkowo zyskuje 2 pkt. „Zainteresowania” i odzyskuje stałą ilość Energii równą 30% zużytej tym razem Energii.

  2. Pasywna

    Hero's HauteurPasywka

    Wyniosłość Bohatera

    Hero's Hauteur: Każdy zdobyty Interest daje 25% CRIT DMG do końca walki, maksymalnie 6 razy.

    Podczas bieżącej walki za każdy 1 pkt. „Odsetek” zdobyty przez Gilgamesha jego obrażenia krytyczne wzrastają o 25%. Ten efekt można kumulować maksymalnie 6 raz(y).

  3. Pasywna

    Hegemon's StrifePasywka

    Konflikt hegemona

    Hegemon's Strife: Drużyna dostaje 20% ATK i CRIT DMG. Każdy punkt Max Energy powyżej 140 daje po 1% obu statystyk, maksymalnie po 100% więcej.

    Gdy Gilgamesh znajduje się na polu, zwiększa ATK wszystkich sojuszniczych celów o 20% i CRIT DMG o 20%. Jeśli maksymalna energia celu przekracza 140, za każdy 1 nadmiarowy punkt maksymalnej energii dodatkowo zwiększa ATK i CRIT DMG o 1%, maksymalnie o dodatkowe 100%.

Eidolony

  1. E1

    He Who Saw the Deep

    Ten, który ujrzał Otchłań

    Warto

    Jako pierwszy eidolon możesz rozważyć He Who Saw the Deep (E1).

    Gdy Gilgamesh posiada „Królewskie uznanie”, efekt ignorowania DEF działa również na innych członków drużyny, a „Królewskie uznanie” dodatkowo zwiększa ATK Gilgamesha o 60%. Podczas używania Skill dodatkowo odnawia stałe 40 pkt. energii.

  2. E2

    Wisdom That Encompassed All

    Mądrość obejmująca wszystko

    Warto

    Wisdom That Encompassed All (E2) to kolejna dobra opcja.

    Po wejściu do walki Gilgamesh zyskuje 5 „Odsetki”. Podczas używania Ultimate dodatkowo zyskuje 5 „Odsetki”. Mnożnik obrażeń Skill „Brama Babilonu” przeciwko głównemu celowi wzrasta o 100%, a jej mnożnik obrażeń przeciwko sąsiadującym celom wzrasta o 50%.

  3. E3

    Journey That Spanned Far

    Podróż, Która Przemierzyła Dalekie Krainy

    Poziom umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom podstawowego ATAKU +1, do maksymalnego poziomu 10.

  4. E4

    King Who Bowed to None

    Król, który nie pokłonił się nikomu

    Współczynnik regeneracji energii Gilgamesha wzrasta o 20%.

  5. E5

    Sword That Parted Gods from Man

    Miecz, który rozdzielił bogów od ludzi

    Poziom Ostatecznej +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnie poziomu 15.

  6. E6

    Soul That Bore Friendship

    Dusza, która zrodziła przyjaźń

    Warto

    Przy większej inwestycji możesz rozważyć Soul That Bore Friendship (E6).

    Zwiększa mnożnik obrażeń odbicia Superumiejętności „Enuma Elish” o 80%. Gdy Gilgamesh przebywa na polu walki, zwiększa PRZEBICIE ODPORNOŚCI wszystkich typów u sojuszniczych postaci o 20%. Gdy członek drużyny używa Superumiejętności, Gilgamesh zyskuje 1 punkt „Złotej Reguły”, maksymalnie do 3 punktów. Gdy ta jednostka używa Superumiejętności, zużywa wszystkie punkty „Złotej Reguły”, a każdy zużyty punkt zwiększa OBRAŻENIA KRYTYCZNE zadanych obrażeń Superumiejętności o 100%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 308 000
  • Thunder Strum Thunder Strum × 65
  • Extinguished Core Extinguished Core × 15
  • Glimmering Core Glimmering Core × 15
  • Squirming Core Squirming Core × 15

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 3 000 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 8
  • Four Phases, Crossing the River to Check the King Four Phases, Crossing the River to Check the King × 18
  • Sixen, King-Rook Fork Sixen, King-Rook Fork × 69
  • Omnicolor, Fool's Own Omnicolor, Fool's Own × 139
  • Guardian's Lament Guardian's Lament × 12
  • Extinguished Core Extinguished Core × 41
  • Glimmering Core Glimmering Core × 56
  • Squirming Core Squirming Core × 58

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką Enkidu tworzy na 10 sekund obszar, w którym przeciwnicy przestają działać. Zaakuj jednego z nich, a wszyscy objęci efektem wejdą do walki. Gilgamesh zada każdemu Lightning DMG równe 200% swojego ATK i zyska 3 Interest. Jednocześnie może istnieć tylko jeden sojuszniczy Dimension Effect.

Początkowo Gilgamesh automatycznie używa Halfhearted Blow(Półserio zadany cios) na początku swojej tury. Dzięki "Amuse Me to the Fullest"(„Zabaw mnie do samego końca”) każda akcja innego sojusznika daje mu 1 Interest, a każdy posiadany punkt zwiększa jego SPD o 10%. Gdy pierwszy raz zbierze 10 punktów, do końca walki przechodzi w stan, w którym używa tylko Skill. Każde użycie Skill zeruje wtedy Interest.

Gate of Babylon zadaje celowi obrażenia równe 280% ATK, a sąsiednim wrogom 140%. Daje też na 3 tury King's Acknowledgement, dzięki któremu Gilgamesh ignoruje 30% DEF przy zadawaniu obrażeń. Ultimate sojusznika daje mu King's Burden, zwiększające Ultimate DMG o 40% na 3 tury.

Enuma Elish zadaje wszystkim wrogom obrażenia równe 400% ATK, po czym trafia losowych przeciwników jeszcze 10 razy, za każdym razem za 100% ATK. Własny Ultimate daje Gilgamesh 2 Interest. Ultimate innej postaci daje mu 2 Interest i przywraca Energy równe 30% Energy zużytego przez tę postać.

W drużynie z Saber talent "I Grant You Permission To Strike"(„Udzielam ci pozwolenia na uderzenie”) liczy ich ataki. Przy 8 atakach oboje wykonują Joint Follow-Up ATK, a licznik się zeruje. Gilgamesh dostaje 3 Interest, Saber odzyskuje 120 Energy, a jej następny Ultimate zadaje 200% pierwotnych obrażeń.

Build i dlaczego taki

Pierwszy wybór na relics to Scholar Lost in Erudition. Cztery części zwiększają Skill DMG i Ultimate DMG o 20%, a po użyciu Ultimate obrażenia następnego Skill rosną o kolejne 25%. Dwie części dają 8% CRIT Rate.

Alternatywą jest The Ashblazing Grand Duke, nastawiony na Follow-Up ATK. Możesz też rozważyć Genius of Brilliant Stars: cztery części ignorują 10% DEF, a przeciw Quantum Weakness kolejne 10%. Premia do Quantum DMG z dwóch części nie pomaga jednak atakom Lightning Gilgamesh.

Na planar sprawdzi się Cosmic Life Sciences Institute, który daje więcej DMG za Max Energy powyżej 200, maksymalnie 32%. City of Converging Stars pasuje do drużyny korzystającej z Follow-Up ATK. Izumo Gensei and Takama Divine Realm daje CRIT Rate, jeśli inny sojusznik też idzie ścieżką Destruction.

Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet SPD albo ATK Percentage, na sphere Lightning DMG Boost albo ATK Percentage, a na rope ATK Percentage albo Energy Regeneration Rate. W substatach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD.

Pierwszy wybór Light Cone to I Am As You Behold. Daje ATK i Energy Regeneration Rate, zwiększa Ultimate DMG zależnie od zużytego Energy oraz daje drużynie CRIT DMG. A Thankless Coronation zapewnia CRIT DMG i zwiększa ATK po użyciu Ultimate; dodatkowe efekty Energy i ATK wymagają co najmniej 300 Max Energy. Thus Burns the Dawn daje SPD, ignorowanie DEF i czasową premię do DMG po Ultimate.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: Enuma Elish, Gate of Babylon, "Amuse Me to the Fullest"(„Zabaw mnie do samego końca”), a na końcu Halfhearted Blow(Półserio zadany cios). Ultimate trafia wszystkich wrogów i dokłada dziesięć losowych trafień. Skill staje się zaś regularnym atakiem po zebraniu Interest. Basic zostaw na koniec, bo jest używany na początku walki.

Do maksymalnego awansu potrzebujesz 308 000 Credit, 65 Thunder Strum oraz po 15 materiałów Extinguished Core, Glimmering Core i Squirming Core.

Na wszystkie umiejętności potrzeba 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 materiałów Four Phases, Crossing the River to Check the King, 69 materiałów Sixen, King-Rook Fork, 139 materiałów Omnicolor, Fool's Own, 12 Guardian's Lament, 41 Extinguished Core, 56 Glimmering Core i 58 Squirming Core.

Które eidolony się opłacają

Jako pierwszy eidolon możesz rozważyć He Who Saw the Deep(Ten, który ujrzał Otchłań). Gdy działa King's Acknowledgement, ignorowanie DEF obejmuje też sojuszników, Gilgamesh dostaje 60% ATK, a każde użycie Skill przywraca mu 40 Energy.

Wisdom That Encompassed All(Mądrość obejmująca wszystko) to kolejna dobra opcja. Daje 5 Interest na początku walki i następne 5 po użyciu Ultimate. Zwiększa też mnożniki Skill dla głównego celu i sąsiednich przeciwników.

Przy większej inwestycji możesz rozważyć Soul That Bore Friendship(Dusza, która zrodziła przyjaźń). Zwiększa obrażenia losowych trafień Ultimate i daje drużynie 20% All-Type RES PEN. Ultimate sojuszników zbierają też punkty Golden Rule, które Gilgamesh zużywa, by zwiększyć CRIT DMG swojego Ultimate.

Jeśli kończysz rozwój przed E6, E3 do E5 mogą poczekać. E3 i E5 podnoszą poziomy umiejętności, a E4 daje 20% Energy Regeneration Rate. Te eidolony są jednak wymagane po drodze do E6.

Z kim grać

Najpierw rozważ Saber. Ataki jej i Gilgamesh nabijają wspólny licznik talentu "I Grant You Permission To Strike"(„Udzielam ci pozwolenia na uderzenie”). Po wspólnym ataku Gilgamesh dostaje Interest, a Saber może użyć mocniejszego Ultimate. Razem zadają obrażenia Lightning i Wind.

Akcje sojuszników nabijają Interest, a ich Ultimate dają Gilgamesh Interest, Energy i premię do Ultimate DMG. W zamian Gilgamesh zwiększa ATK i CRIT DMG drużyny, gdy jest na polu walki. Postacie z Max Energy powyżej 140 dostają większą premię.

Częste błędy

Nie zakładaj, że wybierzesz Skill w pierwszej turze Gilgamesh. Na początku postać automatycznie używa Basic ATK i potrzebuje 10 Interest, żeby przejść w stały stan korzystania ze Skill. Każde użycie Skill zeruje posiadane Interest.

Nie pomijaj Ultimate reszty drużyny przy planowaniu kolejności akcji. Dają Gilgamesh Interest i Energy, a King's Burden zwiększa jego Ultimate DMG na 3 tury.

Sprawdź warunki zestawu i Light Cone, zanim na nich oprzesz build. Cosmic Life Sciences Institute potrzebuje Max Energy powyżej 200, żeby zwiększyć DMG, a dodatkowe efekty A Thankless Coronation wymagają co najmniej 300 Max Energy. Quantum DMG z dwóch części Genius of Brilliant Stars nie wzmacnia ataków Lightning Gilgamesh.

Tak brzmi Gilgamesh po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Gilgamesh Hej, wy dwoje jesteście najmądrzejszymi ludźmi we wszechświecie, prawda? Wyjaśnijcie, czym jest ten „Stellaron”? Hey, you two are the smartest people in this universe, right? Explain, what is this "Stellaron"?
  • Gilgamesh Głupcy! Zapomnijcie o odzyskaniu skarbów. W Uruk takim złodziejom jak wy obcięto by ręce! Fools! Forget about recovering the treasures. Thieves like you would have your hands chopped off in Uruk!
  • Gilgamesh Każda historia jest taka prosta: żyjemy jak ludzie i kroczymy jak ludzie, aż umieramy i kosztujemy całego Elation świata! Every single story is that simple: We live as humans and walk as humans, until we die and savor all the Elation in the world!
  • Gilgamesh Oto, co znaczy panować nad całym stworzeniem! Ha—hahaha! This is what it means to reign over all creation! Hah—hahaha!
  • Gilgamesh Płytkie! Ignoranckie! Głupie! Absurdalne! Ale... ta uparta deklaracja sprawia mi przyjemność! Shallow! Ignorant! Foolish! Absurd! But... this obstinate declaration pleases me!
  • Gilgamesh Co się stało, Mój Skarbie? Myślisz o porzuceniu tej dziewczyny i złożeniu przysięgi wierności nowemu Masterowi? What is it, My Treasure? Are you thinking of ditching that lass and pledging fealty to your new Master?
  • Gilgamesh Dalej, podążaj za mną tą królewską ścieżką — weź ją i rób z tym światem, co ci się podoba! Go on, follow me on this royal path — take it and do as you please with this world!
  • Gilgamesh Właśnie dlatego zakładam fundację. Aby nadać wam prawo do odzyskania skarbów! That's exactly why I'm establishing a foundation. To give you legitimacy to recover the treasures!

Najczęstsze pytania

Gilgamesh – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: The Ashblazing Grand Duke albo Scholar Lost in Erudition ×4 + Cosmic Life Sciences Institute ×2. Główne statystyki: Body: CRIT Rate albo CRIT DMG, Feet: ATK% albo SPD, Planar sphere: Lightning DMG Boost albo ATK%, Link rope: ATK% albo Energy Regeneration Rate. Polecane Light Cones: Thus Burns the Dawn, I Am As You Behold albo A Thankless Coronation. Tak podpowiada gra.

Gilgamesh – co rozwijać najpierw?

Najpierw Enuma ElishUlt, potem Gate of BabylonSkill, "Amuse Me to the Fullest"Talent i Halfhearted BlowBasic. Tak podpowiada gra.

Gilgamesh – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E1 He Who Saw the Deep, E2 Wisdom That Encompassed All i E6 Soul That Bore Friendship.

Gilgamesh – z kim grać?

Dobrze gra się z: Saber, Robin • Summeretto i Huohuo.

Czy Gilgamesh jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Gilgamesh przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail