Postać z Honkai: Star Rail

Himeko (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Fire
  • Ścieżka Erudition
  • Dane gry 4.6.0

Obszarowe obrażenia Fire

Himeko z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Himeko po polsku: „Co masz na myśli? To taka nie— Ekhm... niewygodna sytuacja.”

W skrócie

Himeko to pięciogwiazdkowa postać Fire ze ścieżki Erudition. Dobrze radzi sobie z grupami przeciwników, bo jej Ultimate i Follow-Up ATK trafiają wszystkich wrogów.

Jej Follow-Up ATK zależy od wywoływania Weakness Break. Ładunki zbiera także dzięki akcjom drużyny, więc dobierz sojuszników, którzy poradzą sobie ze słabościami przeciwników. Himeko dobrze czuje się w walce z kilkoma celami naraz.

Jej ataki mogą też nakładać Burn. Pilnuj zdrowia Himeko: pasywka zwiększa jej CRIT Rate, gdy ma co najmniej 80% HP.

Poradnik wideo

THIS Is How You Should Build Himeko in 2026 | Don’t Build Her Wrong (Honkai: Star Rail Guide)

Film: Prеtender na YouTube · 22 min · 21,1 tys. wyświetleń · grudzień 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× The Ashblazing Grand Duke + 2× Inert Salsotto · Body CRIT Rate lub CRIT DMG · Feet SPD lub ATK% · Planar sphere Fire DMG Boost · Link rope ATK% lub Energy Regeneration Rate · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. The Ashblazing Grand Duke
    The Ashblazing Grand Duke
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane przez Atak Następczy o 20%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący użyje Ataku Następczego, zwiększa jego ATK o 6% za każdym razem, gdy Atak Następczy zada obrażenia. Efekt ten może się kumulować do 8 razy i trwa przez 3 tur(y). Efekt ten zostaje usunięty przy następnym użyciu Ataku Następczego przez noszącego.
  2. Firesmith of Lava-Forging
    Firesmith of Lava-Forging
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Fire o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia umiejętności noszącego o 12%. Po użyciu Ultimate zwiększa Fire DMG noszącego o 12% na następny atak.
  3. Iron Cavalry Against the Scourge
    Iron Cavalry Against the Scourge
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Efekt Przełamania o 16.0%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Jeśli Efekt Przełamania noszącego przedmiot wynosi 150% lub więcej, Zadawany Break DMG ignoruje 10% ich DEF. Jeśli Efekt Przełamania noszącego jest 250% lub wyższy, zadawany Super Break DMG dodatkowo ignoruje 15% ich DEF.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Inert Salsotto
    Inert Salsotto
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa CRIT Rate noszącego o 8%. Gdy aktualny CRIT Rate noszącego osiągnie 50% lub więcej, obrażenia zadawane przez Ultimate noszącego i Follow-Up ATK zwiększają się o 15%.
  2. Sigonia, the Unclaimed Desolation
    Sigonia, the Unclaimed Desolation
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SZANSĘ NA CRIT noszącego o 4%. Kiedy cel wroga zostaje pokonany, CRIT DMG noszącego zwiększa się o 4%, stosując się do 10 razy.
  3. Space Sealing Station
    Space Sealing Station
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK noszącego zwiększa się dodatkowo o 12%.

Główne statystyki

Body
CRIT Rate lub CRIT DMG
Feet
SPD lub ATK%
Planar sphere
Fire DMG Boost
Link rope
ATK% lub Energy Regeneration Rate

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. SPD

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 500–2 900+
CRIT Rate 60–70%+
CRIT DMG 120–140%+
Break Effect 150–200% Osiągnij tyle Break Effect w trakcie walki.
SPD 135–160

Polecane Light Cones

  1. Night on the Milky Way
    Night on the Milky Way 5 gwiazdek
    Meteor Swarm Pokaż efekt

    Za każdego przeciwnika na polu, zwiększa ATK noszącego o 9.0%, do 5 stacków. Gdy przeciwnik zostanie objęty Weakness Break, obrażenia zadawane przez noszącego zwiększają się o 30% na 1 turę.

  2. Before Dawn
    Before Dawn 5 gwiazdek
    Long Night Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT DMG noszącego o 36%. Zwiększa obrażenia zadawane przez Skill i Ultimate noszącego o 18%. Po użyciu Skill lub Ultimate noszący zyskuje „Somnus Corpus.” Po wywołaniu Follow-Up ATK, zużywa „Somnus Corpus” i zwiększa obrażenia zadawane przez Follow-Up ATK o 48%.

  3. Today Is Another Peaceful Day
    Today Is Another Peaceful Day 4 gwiazdki
    A Storm Is Coming Pokaż efekt

    Po wejściu do bitwy zwiększa obrażenia noszącego w oparciu o jego Maks. Energię. Każdy punkt Energii zwiększa obrażenia o 0.20%. Maksymalnie uwzględnione zostanie 160 Energii.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Eternal Calculus
    Eternal Calculus 5 gwiazdek
    Boundless Thought Pokaż efekt

    Zwiększa ATAK użytkownika o 8%. Po użyciu ataku, za każdego trafionego przeciwnika dodatkowo zwiększa ATAK o 4%. Efekt ten może się kumulować do 5 razy i trwa do następnego ataku. Jeśli trafionych zostanie 3 lub więcej przeciwników, SPD tej jednostki zwiększa się o 8%, trwając przez 1 tur(y).

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Himeko ma swoje miejsce.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Sawblade TuningBasic

    Strojenie Piły

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Sawblade Tuning (Basic): Zadaje jednemu wrogowi obrażenia Fire równe 100% ATK Himeko.

    Zadaje niewielkie obrażenia Ognem jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje Ogniste obrażenia równe 100% ATK Himeko jednemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    Molten DetonationSkill

    Roztopiona Detonacja

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Molten Detonation (Skill): Zadaje obrażenia Fire równe 200% ATK Himeko jednemu wrogowi i 80% ATK sąsiednim.

    Zadaje Ogniste obrażenia jednemu wrogowi i niewielkie Ogniste obrażenia wrogom przyległym do niego.

    Pełny opis

    Zadaje Ogniste obrażenia równe 200% ATK Himeko wybranemu wrogowi oraz Ogniste obrażenia równe 80% ATK Himeko wrogom przyległym do niego.

  3. Ultimate

    Heavenly FlareUlt

    Niebiański Blask

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Heavenly Flare (Ult): Zadaje wszystkim wrogom obrażenia Fire równe 230% ATK Himeko. Przywraca 5 Energy za każdego pokonanego wroga.

    Zadaje Ogniste obrażenia wszystkim wrogom i regeneruje Energię, jeśli wrogowie zostaną pokonani.

    Pełny opis

    Zadaje Ogniste obrażenia równe 230% ATK Himeko wszystkim wrogom. Himeko regeneruje dodatkowo 5 Energii za każdego pokonanego wroga.

  4. Talent

    Victory RushTalent

    Zwycięski Pośpiech

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Victory Rush (Talent): 1 Charge na start, +1 za Weakness Break. Przy 3 atak sojusznika zużywa Charge i wywołuje Fire Follow-Up ATK na wszystkich za 140% ATK.

    Na początku bitwy lub gdy słabość przeciwnika zostaje przełamana, zyskuje Charge. Po ataku dowolnego sojusznika, jeśli jest w pełni naładowany, uruchamia Follow-Up ATK i zadaje obrażenia Fire DMG wszystkim wrogom, zużywając wszystkie punkty Charge.

    Pełny opis

    Gdy cel wroga zostanie dotknięty Złamaniem Słabości, Himeko zyskuje 1 punkt Ładowania (maks. 3 punktów). Jeśli Himeko jest w pełni naładowana, gdy sojusznik wykona atak, Himeko natychmiast wykonuje 1 Atak Następczy i zadaje Ogniste obrażenia równe 140% jej ATK wszystkim wrogom, zużywając wszystkie punkty Ładowania. Na początku bitwy Himeko zyskuje 1 punkt Ładowania.

  5. Technika

    Incomplete CombustionTechnique

    Niekompletne Spalenie

    Incomplete Combustion (Technique): Pole trwa 15 s. Wejście w nim do walki daje 100% bazowej szansy na +10% obrażeń Fire otrzymywanych przez wrogów na 2 tury.

    Tworzy Specjalne Wymiar. Po wejściu do walki z wrogami w tym wymiarze istnieje duże prawdopodobieństwo zwiększenia otrzymywanych przez wrogów obrażeń od Fire DMG.

    Pełny opis

    Po użyciu Techniki tworzy Specjalny Wymiar trwający 15 sekund(y). Po wejściu do walki z wrogami w Specjalnym Wymiarze istnieje 100% bazowe prawdopodobieństwo zwiększenia otrzymywanych przez wrogów Ognistych obrażeń o 10% przez 2 tur(y). Może istnieć tylko 1 Efekt Wymiaru stworzony przez sojuszników jednocześnie.

Pasywki

  1. Pasywna

    StarfirePasywka

    Gwiezdny ogień

    Starfire: Po ataku ma 50% bazowej szansy na Burn na 2 tury. Burn zadaje Fire DoT równe 30% ATK Himeko na początku każdej tury wroga.

    Po użyciu ataku istnieje 50% podstawowe prawdopodobieństwo zadania Poparzenia przeciwnikom, które trwa 2 tur(y). Gdy przeciwnik jest dotknięty Poparzeniem, na początku każdej tury otrzymuje DoT Ognia równy 30% ATK Himeko.

  2. Pasywna

    MagmaPasywka

    Magma: Skill zadaje o 20% więcej obrażeń wrogom z Burn.

    Umiejętność zadaje o 20% więcej obrażeń przeciwnikom aktualnie dotkniętym Poparzeniem.

  3. Pasywna

    BenchmarkPasywka

    Benchmark: Himeko zyskuje 15% CRIT Rate, gdy ma co najmniej 80% HP.

    Gdy aktualny % HP wynosi 80% lub więcej, Szansa na Trafienie Krytyczne zwiększa się o 15%.

Eidolony

  1. E1

    Childhood

    Dzieciństwo

    Warto

    Childhood (E1) daje Himeko 20% SPD na dwie tury po aktywacji Victory Rush(Zwycięski Pośpiech).

    Po aktywowaniu "Victory Rush(Zwycięski Pośpiech)" SPD Himeko zwiększa się o 20% przez 2 tur(y).

  2. E2

    Convergence

    Kumulacja

    Zadaje o 15% więcej obrażeń wrogom, których procent HP jest równy lub niższy niż 50%.

  3. E3

    Poised

    Zrównoważony

    Poziom umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom podstawowego ATAKU +1, do maksymalnego poziomu 10.

  4. E4

    Dedication

    Oddanie

    Warto

    Zwróć uwagę na Dedication (E4), jeśli Himeko często wywołuje Weakness Break swoim Skill.

    Gdy Umiejętność Himeko powoduje Złamanie Słabości u wroga, zyskuje ona dodatkowo 1 punkt(ów) Ładowania.

  5. E5

    Aspiration

    Poziom Ostatecznej +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnie poziomu 15.

  6. E6

    Trailblaze!

    Ruszać Tropem!

    Warto

    (E6) dodaje dwa trafienia Fire do Ultimate.

    Ultimate zadaje dodatkowo 2 instancje Ognistych obrażeń równe 40% oryginalnych obrażeń jednemu losowemu wrogowi.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 308 000
  • Endotherm Chitin Endotherm Chitin × 65
  • Extinguished Core Extinguished Core × 15
  • Glimmering Core Glimmering Core × 15
  • Squirming Core Squirming Core × 15

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 3 000 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 8
  • Key of Inspiration Key of Inspiration × 18
  • Key of Knowledge Key of Knowledge × 69
  • Key of Wisdom Key of Wisdom × 139
  • Destroyer's Final Road Destroyer's Final Road × 12
  • Extinguished Core Extinguished Core × 41
  • Glimmering Core Glimmering Core × 56
  • Squirming Core Squirming Core × 58

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj Incomplete Combustion(Niekompletne Spalenie) i wejdź do starcia z przeciwnikami znajdującymi się w obszarze. Utrzymuje się on przez 15 sekund i ma 100% bazowej szansy, że wrogowie będą otrzymywać o 10% więcej Fire DMG przez dwie tury. Naraz może istnieć tylko jeden sprzymierzony Dimension Effect.

Dzięki Victory Rush(Zwycięski Pośpiech) Himeko zaczyna walkę z jednym ładunkiem. Każdy przeciwnik dotknięty Weakness Break daje jej kolejny, maksymalnie do trzech. Po zebraniu kompletu i ataku sojusznika Himeko zużywa ładunki, by wykonać Follow-Up ATK za 140% swojego ATK przeciw wszystkim wrogom.

W swojej turze użyj Molten Detonation(Roztopiona Detonacja), by zadać celowi Fire DMG równe 200% ATK, a sąsiednim wrogom 80%. Sawblade Tuning(Strojenie Piły) zadaje jednemu celowi 100% ATK. Kieruj Skill tam, gdzie trafi przydatne cele obok lub wywoła Weakness Break.

Heavenly Flare(Niebiański Blask) trafia wszystkich wrogów za 230% ATK Himeko i przywraca jej pięć punktów Energy za każdego pokonanego przeciwnika. Starfire daje atakom 50% bazowej szansy na Burn przez dwie tury. Dzięki Magma Skill zadaje o 20% więcej obrażeń wrogom, którzy już mają Burn.

Build i dlaczego taki

Jako pierwszy zestaw reliktów sprawdź The Ashblazing Grand Duke. Dwie części zwiększają obrażenia Follow-Up ATK o 20%. Cztery dają po 6% ATK za każde trafienie z Follow-Up ATK, maksymalnie do ośmiu ładunków na trzy tury. Ładunki znikają przy użyciu kolejnego Follow-Up ATK.

Do buildu pod Break możesz wybrać zestaw Iron Cavalry Against the Scourge. Daje Break Effect, a od 150% tej statystyki pozwala Break DMG ignorować część DEF. Próg 250% dotyczy Super Break DMG. Zestaw Firesmith of Lava-Forging to inna opcja, zwiększająca Fire DMG i obrażenia Skill.

Wśród ozdób planarnych Sigonia, the Unclaimed Desolation daje CRIT Rate i zbiera CRIT DMG za pokonanych wrogów. Inert Salsotto daje CRIT Rate, a po osiągnięciu 50% aktualnego CRIT Rate zwiększa obrażenia Ultimate i Follow-Up ATK.

Na pancerzu wybierz CRIT Rate lub CRIT DMG, na butach SPD lub ATK Percentage, na sferze Fire DMG Boost, a na linie ATK Percentage lub Energy Regeneration Rate. Przy dodatkowych statystykach trzymaj się kolejności z gry: CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage, potem SPD. Przy sprawdzaniu progu zestawu Inert Salsotto uwzględnij premię CRIT Rate zależną od HP Himeko.

Pierwszy wybór broni to Before Dawn. Daje CRIT DMG, zwiększa obrażenia Skill i Ultimate oraz wzmacnia Follow-Up ATK po użyciu jednej z tych umiejętności. Night on the Milky Way daje ATK za wrogów na polu i premię do obrażeń po Weakness Break. Broń Eternal Calculus to inna opcja, która nagradza trafianie kilku celów.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności rozwoju podanej w grze. Najpierw podnoś Victory Rush(Zwycięski Pośpiech), żeby wzmocnić Follow-Up ATK, potem Molten Detonation(Roztopiona Detonacja), czyli główny atak Himeko w jej turze. Dalej rozwijaj Heavenly Flare(Niebiański Blask), a na końcu Sawblade Tuning(Strojenie Piły).

Do pełnego awansu potrzebujesz 308 000 Credit, 65 materiałów Endotherm Chitin oraz po 15 materiałów Extinguished Core, Glimmering Core i Squirming Core.

Maksymalny rozwój wszystkich umiejętności kosztuje według gry 3 000 000 Credit, 8 materiałów Tracks of Destiny, 18 Key of Inspiration, 69 Key of Knowledge, 139 Key of Wisdom i 12 Destroyer's Final Road. Potrzebujesz też 41 Extinguished Core, 56 Glimmering Core i 58 Squirming Core.

Które eidolony się opłacają

Zwróć uwagę na Dedication(Oddanie), jeśli Himeko często wywołuje Weakness Break swoim Skill. Dostaje wtedy jeden ładunek więcej, więc szybciej zbiera komplet potrzebny do Follow-Up ATK.

Trailblaze! (E6) dodaje dwa trafienia Fire do Ultimate. Każde zadaje losowemu przeciwnikowi obrażenia równe 40% pierwotnych obrażeń. Childhood (E1) daje Himeko 20% SPD na dwie tury po aktywacji Victory Rush(Zwycięski Pośpiech).

To propozycje ulepszeń, na które możesz zwrócić uwagę, a nie wymagane punkty zatrzymania. Convergence (E2) zwiększa obrażenia przeciw wrogom z maksymalnie 50% HP, a Poised(Zrównoważony) i Aspiration podnoszą poziomy umiejętności. Możesz grać bez nich, choć do późniejszych Eidolonów prowadzą wcześniejsze.

Z kim grać

Zacznij od sprawdzenia słabości przeciwników. Himeko chce mieć obok siebie sojuszników, którzy pomogą wywoływać Weakness Break, bo każdy przełamany wróg daje ładunek dla Victory Rush(Zwycięski Pośpiech). Postacie Fire przydadzą się przeciw celom ze słabością Fire, a inne żywioły pomogą pokryć pozostałe słabości.

Ruan Mei to wsparcie nastawione na Break, a Fugue daje drużynie rolę Fire pod Break i Super Break. Lingsha jest postacią Fire utrzymującą drużynę przy życiu i ma role Break oraz Follow-Up. Możesz rozważyć tę trójkę obok Himeko.

Herta oraz Topaz & Numby to inne wskazywane postacie z rolą Follow-Up. Asta wzmacnia drużynę i ma żywioł Fire, a Luocha, Gepard i Fu Xuan pomagają jej przetrwać. Taka ochrona pomaga też Himeko utrzymać HP potrzebne do premii CRIT Rate z pasywki.

Częste błędy

Nie zakładaj, że Technique zawsze nałoży swój efekt: 100% to szansa bazowa. Przed ustawieniem obszaru Himeko sprawdź też, czy nie ma już sprzymierzonego Dimension Effect, bo naraz może istnieć tylko jeden.

Nie oczekuj Follow-Up ATK po każdym ataku Himeko. Obserwuj jej ładunki i wykorzystuj ataki drużyny do wywoływania Weakness Break. Przy komplecie ładunków atak sojusznika uruchamia Victory Rush(Zwycięski Pośpiech).

Nie buduj statystyk pod próg 250% zestawu Iron Cavalry Against the Scourge bez uwzględnienia Super Break DMG. W zwykłym buildzie obrażeń sprawdzaj CRIT Rate i HP: poniżej 80% HP Himeko traci premię CRIT Rate z pasywki.

Tak brzmi Himeko po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Himeko · You Already Know Me Co masz na myśli? To taka nie— Ekhm... niewygodna sytuacja. What do you mean? This is such an inter— Uh... inconvenient situation.
  • Himeko · You Already Know Me Po pierwsze, to nie ja. Po drugie, nie zaprzyjaźniam się TYLKO dla plotek. First of all, it's not me. Secondly, I don't make friends JUST for the sake of gossip.
  • Himeko · You Already Know Me Haha, Herta niewiele ma z tym wspólnego. Obawiam się, że gdziekolwiek są ludzie, tam są też plotki. Haha, Herta doesn't really have anything to do with it. I'm afraid wherever you find people, you find gossip of some variety.
  • Himeko · You Already Know Me Mam przyjaciółkę — mówi się, że nie ma plotki stacji, której by nie znała. I have a friend — they say there isn't a single piece of station gossip she doesn't know about.
  • Himeko · You Already Know Me Asta musi mieć ciężko. Bycie głównym badaczem nie jest łatwe. It must be difficult for Asta. Being the lead researcher isn't easy.
  • Himeko · You Already Know Me Cóż, chociaż te plotki nie dotyczą nas, dotyczą reputacji młodej Asta. A przymykając oczy nie postępuje się jak Nameless. Well, while these rumors have nothing to do with us, they do concern the reputation of young Asta. And turning a blind eye is not the way of the Nameless.
  • Himeko · The Comedy of Errors Zastanawiałem się też kiedyś, dlaczego to właśnie ja miałem odnaleźć Express. Co to naprawdę znaczy? I also wondered why I should be the one to find the Express once. What does it really mean?
  • Himeko · The Comedy of Errors Ale ostatecznie twoim jedynym pomysłem jest zostawić mnie „uwięzioną na płótnie”? But in the end, your only idea is to leave me "trapped in the canvas?"

Najczęstsze pytania

Himeko – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: The Ashblazing Grand Duke ×4 + Inert Salsotto ×2. Główne statystyki: Body: CRIT Rate albo CRIT DMG, Feet: SPD albo ATK%, Planar sphere: Fire DMG Boost, Link rope: ATK% albo Energy Regeneration Rate. Polecane Light Cones: Eternal Calculus, Night on the Milky Way albo Before Dawn. Tak podpowiada gra.

Himeko – co rozwijać najpierw?

Najpierw Victory RushTalent, potem Molten DetonationSkill, Heavenly FlareUlt i Sawblade TuningBasic. Tak podpowiada gra.

Himeko – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E4 Dedication, E6 Trailblaze! i E1 Childhood.

Himeko – z kim grać?

Dobrze gra się z: Fugue, Ruan Mei i The Dahlia.

Czy Himeko jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Himeko przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail