Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Master, It's Tea Time!, żeby wybrać Shifu i dać mu 10% SPD. Tę rolę zachowuje tylko ostatnio wybrany sojusznik. My Sword Zaps Demons(Mój Miecz Rażenia Demonów) zadaje Imaginary DMG i daje March 1 Charge. Ataki oraz Ultimates Shifu dają jej do 1 Charge za każdym razem.
Master, I've Ascended! uruchamia się przy 7 Charge: March od razu wykonuje ruch, zyskuje 80% DMG, a jej Basic zmienia się w Brows Be Smitten, Heart Be Bitten(Brwi Oczarowane, Serce Ugryzione). Atak ma początkowo 3 trafienia i może dodać do 3 kolejnych, z 60% stałej szansy przy ostatnim trafieniu. Zużywa 7 Charge i nie odzyskuje Skill Points. Limit Charge wynosi 10.
March 7th, the Apex Heroine(March 7th, Apexowa Bohaterka) zadaje Imaginary DMG jednemu wrogowi i wzmacnia następny Enhanced Basic ATK: ten zaczyna z 2 trafieniami więcej i ma szansę na kolejne trafienia większą o 20%. Jeśli możesz, użyj Ult przed tym atakiem. Feast in One Go daje March 30 Energy na początku następnej walki; Techniques sojuszników mogą dać jej do 3 początkowych Charge.
Build i dlaczego taki
Na relikty wybierz 4 części zestawu Musketeer of Wild Wheat. ATK i SPD pasują March, a bonus za 4 części zwiększa Basic ATK DMG o 10%. Dobierz Rutilant Arena: daje 8% CRIT Rate, a przy 70% CRIT Rate zwiększa Basic ATK i Skill DMG o 20%. Inną opcją jest Wastelander of Banditry Desert, którego premie zależą od debuffów lub Imprisonment na celu.
Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet SPD, na sphere Imaginary DMG Boost, a na rope ATK Percentage. W substatach stawiaj kolejno na CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD. Przy ustawianiu statystyk pamiętaj o progu zestawu Rutilant Arena.
Pierwszy wybór Light Cone to The Finale of a Lie. Daje CRIT Rate i na początku walki przyznaje Umbra Devourer, które zwiększa ATK oraz DMG otrzymywany przez wrogów. Cztery Follow-Up ATKs mogą odnowić ten efekt; March zyskuje Follow-Up ATK na E2.
Następna opcja to In the Night: daje CRIT Rate i zwiększa Basic ATK DMG za SPD powyżej 100. Worrisome, Blissful daje CRIT Rate i Follow-Up ATK DMG. Na E2 March może też nakładać jego stacki Tame, dzięki którym sojusznicy zadają celowi więcej CRIT DMG.
Co rozwijać najpierw
Kolejność rozwijania podana w grze to My Sword Zaps Demons(Mój Miecz Rażenia Demonów), Master, It's Tea Time!, Master, I've Ascended!, a na końcu March 7th, the Apex Heroine(March 7th, Apexowa Bohaterka). Zacznij od Basic, bo March używa go podczas zbierania Charge, a jego wzmocniona wersja trafia wielokrotnie.
Do maksymalnego ascension zbierz 246 400 Credit, 50 Horn of Snow, 12 Thief's Instinct, 13 Usurper's Scheme i 12 Conqueror's Will. Na wszystkie skille potrzebujesz 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Meteoric Bullet, 54 Destined Expiration, 105 Countertemporal Shot, 12 Destroyer's Final Road, 28 Thief's Instinct, 42 Usurper's Scheme i 42 Conqueror's Will.
Które eidolony się opłacają
Blade Dances on Waves' Fight to dobry pierwszy cel. Gdy Shifu zaatakuje przez Basic ATK lub Skill, March wykonuje Follow-Up ATK i dostaje 1 Charge, maksymalnie raz na turę. Ten atak uruchamia też efekt związany ze ścieżką Shifu.
Me, the Best Girl in Sight(Ja, Najlepsza Dziewczyna w Zasięgu Wzroku) warto rozważyć dla obrażeń: po Ultimate następny Enhanced Basic ATK dostaje 50% CRIT DMG. My Sword Stirs Starlight daje March 10% SPD, gdy Shifu jest na polu, dzięki czemu może częściej wykonywać ruchy.
Możesz zatrzymać się na E2, jeśli nie potrzebujesz późniejszych ulepszeń. E4 daje 5 Energy na początku tury March, a E3 i E5 podnoszą poziomy skilli. Nie da się jednak pominąć tych etapów w drodze do E6.
Z kim grać
Wybierz Shifu, który atakuje lub używa Ultimate na tyle często, żeby dostarczać March Charge. Sojusznik ze ścieżki Erudition, Destruction, The Hunt, Remembrance albo Elation daje jej atakom Additional DMG zgodny ze swoim Combat Type. Opcją jest Clara, postać Physical ze ścieżki Destruction.
Shifu ze ścieżki Harmony, Nihility, Preservation albo Abundance podwaja zamiast tego redukcję Toughness danego trafienia. Pela to debufferka Ice ze ścieżki Nihility, a Natasha jest opcją na podtrzymanie drużyny jako Physical Abundance. Dzięki Filigree March obniża Toughness zgodne z Combat Type Shifu, ale wywołany Weakness Break jest typu Imaginary.
Po Enhanced Basic ATK pasyw Tide Tamer daje Shifu 60% CRIT DMG i 36% Break Effect na 2 tury. Wybierając sojusznika, weź pod uwagę tę premię oraz jego ścieżkę.
Częste błędy
Po użyciu Master, It's Tea Time! nie zostawiaj March bez Shifu. Od tego sojusznika zależą jej Charge i efekty ścieżki. Sprawdź też ścieżkę wybranej postaci, zanim zaczniesz liczyć na obrażenia jej typu: ścieżki wspierające zwiększają zamiast tego redukcję Toughness.
Nie oczekuj, że Enhanced Basic ATK odzyska Skill Points. Gdy March osiągnie 7 Charge, jej Skill jest niedostępny do czasu użycia tego ataku. Jeśli chcesz zmienić Shifu, zrób to wcześniej.
Nie zakładaj, że premia zestawu Rutilant Arena do Basic ATK działa poniżej 70% CRIT Rate. Przy broni Worrisome, Blissful pamiętaj, że March potrzebuje E2, żeby sama wykonywać Follow-Up ATK i nakładać Tame.