Postać z Honkai: Star Rail

March 7th (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 4 gwiazdki
  • Typ obrażeń Imaginary
  • Ścieżka The Hunt
  • Dane gry 4.6.0

Postać ofensywna Break

March 7th z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje March 7th po polsku: „Himeko, ten strój wygląda świetnie! Naprawdę wyglądasz teraz jak nawigatorka!”

W skrócie

March 7th to postać Imaginary ze ścieżki The Hunt. Skupia się na jednym przeciwniku i zbiera Charge dzięki wybranemu sojusznikowi, czyli Shifu. Przy 7 punktach Charge natychmiast wykonuje ruch i dostaje Enhanced Basic ATK.

Shifu otrzymuje SPD, a po Enhanced Basic ATK także CRIT DMG i Break Effect. Ścieżka wybranego sojusznika zmienia również działanie ataków March, więc wybór ma znaczenie dla obrażeń i redukcji Toughness.

Poradnik wideo

GOD TIER F2P SUPPORT! Best Hunt March 7th Guide & Build [Best Relics, Light Cones & Teams] - Honkai

Film: Braxophone na YouTube · 14 min · 440,8 tys. wyświetleń · lipiec 2024

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Musketeer of Wild Wheat + 2× Rutilant Arena · Body CRIT Rate lub CRIT DMG · Feet SPD · Planar sphere Imaginary DMG Boost · Link rope ATK% · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Musketeer of Wild Wheat
    Musketeer of Wild Wheat
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: SPD noszącego zwiększa się o 6%, a obrażenia zadawane podstawowym ATK zwiększają się o 10%.
  2. Wastelander of Banditry Desert
    Wastelander of Banditry Desert
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Imaginary o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy zadaje obrażenia osłabionym wrogom, noszący ma zwiększony CRIT Rate o 10%. A gdy zadaje obrażenia imprisoned wrogom, jego CRIT DMG zwiększa się o 20%.
  3. Pioneer Diver of Dead Waters
    Pioneer Diver of Dead Waters
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom z debuffami o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa SZANSĘ NA CRIT o 4%. Noszący zadaje 8%/12% zwiększonego CRIT DMG wobec wrogów z co najmniej 2/3 debuffami. Po tym jak noszący nałoży debuff na cele wroga, wyżej wspomniane efekty zwiększają się o 100%, trwając przez 1 tur(y).

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Rutilant Arena
    Rutilant Arena
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na TR noszącego o 8%. Gdy bieżąca Szansa na TR noszącego osiągnie 70% lub więcej, DMG zadawany przez Basic ATK i Skill zwiększa się o 20%.
  2. Izumo Gensei and Takama Divine Realm
    Izumo Gensei and Takama Divine Realm
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Po wejściu do walki, jeśli przynajmniej jeden sojusznik podąża tą samą Ścieżką co noszący, SZANSA NA CRIT noszącego zwiększa się o 12%.
  3. Space Sealing Station
    Space Sealing Station
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK noszącego zwiększa się dodatkowo o 12%.

Główne statystyki

Body
CRIT Rate lub CRIT DMG
Feet
SPD
Planar sphere
Imaginary DMG Boost
Link rope
ATK%

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. SPD

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
Energy Regeneration Rate 19,44%+
SPD 134–160+ Celuj w 134 SPD.

Polecane Light Cones

  1. Sleep Like the Dead
    Sleep Like the Dead 5 gwiazdek
    Sweet Dreams Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT DMG noszącego o 30%. Gdy Podstawowy ATK lub Umiejętność noszącego nie powoduje trafienia krytycznego, zwiększa jego CRIT Rate o 36% na 1 tur(y). Efekt może wystąpić tylko raz na 3 tur(y).

  2. Cruising in the Stellar Sea
    Cruising in the Stellar Sea 5 gwiazdek
    Chase Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT Rate noszącego o 8% i dodatkowo zwiększa jego CRIT Rate przeciwko wrogom z procentem HP równym lub niższym niż 50% o 8%. Gdy noszący pokona wroga, jego ATK zwiększa się o 20% na 2 tur(y).

  3. Swordplay
    Swordplay 4 gwiazdki
    Answers of Their Own Pokaż efekt

    Za każdym razem, gdy noszący uderza ten sam cel, zadawane obrażenia rosną o 8%, kumulując się do 5 razy. Efekt ten zostanie usunięty, gdy noszący zmieni cel.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. The Finale of a Lie
    The Finale of a Lie 5 gwiazdek
    Subsume Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT Rate noszącego o 18%. Na początku bitwy lub po każdym 4 użyciu Follow-Up ATK przez noszącego, noszący zyskuje „Umbra Devourer”, trwający 3 tur(y). Gdy noszący ma „Umbra Devourer”, zwiększa ATK o 40% i zwiększa DMG otrzymywany przez wszystkich wrogów o 20%. Efekty tego samego typu nie sumują się.

  2. In the Night
    In the Night 5 gwiazdek
    Flowers and Butterflies Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT Rate noszącego o 18%. Gdy noszący jest w bitwie, za każde 10 SPD przekraczające 100, zwiększa obrażenia zadawane przez Basic ATK i Skill o 6%. Jednocześnie zwiększa CRIT DMG Ultimate o 12%. Efekt ten może się kumulować do 6 razy.

  3. Worrisome, Blissful
    Worrisome, Blissful 5 gwiazdek
    One At A Time Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT Rate noszącego o 18% i zwiększa DMG zadawany przez Follow-Up ATK o 30%. Po użyciu przez noszącego Follow-Up ATK, nakłada na cel stan „Tame”, kumulujący się do 2 razy. Kiedy sojusznicy trafiają cele w stanie „Tame”, każdy stos „Tame” zwiększa zadawany CRIT DMG o 12%.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których March 7th ma swoje miejsce.

Pokaż więcej (9)

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    My Sword Zaps DemonsBasic

    Mój Miecz Rażenia Demonów

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    My Sword Zaps Demons (Basic) zadaje jednemu wrogowi Imaginary DMG równe 100% ATK March 7th i daje 1 Charge.

    Zadaje niewielkie obrażenia Imaginary jednemu wrogowi i zdobywa 1 punkt(ów) Ładowania.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Imaginary równe 100% ATK March 7th jednemu wyznaczonemu celowi i zdobywa 1 punkt(ów) Ładowania.

  2. Umiejętność

    Master, It's Tea Time!Skill

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Master, It's Tea Time! (Skill) wybiera sojusznika na Shifu (+10% SPD). Basic zadaje dodatkowe DMG lub mocniej zbija Toughness, zależnie od Path Shifu.

    Czyni jednego sojusznika "Shifu." Przy użyciu Basic ATK lub zadając obrażenia Enhanced Basic ATK, wywołuje odpowiedni efekt w oparciu o Ścieżkę "Shifu": Erudition, Destruction, The Hunt, Remembrance, Elation: Zadaje Dodatkowe obrażenia w oparciu o Typ Shifu. Harmony, Nihility, Preservation, Abundance: Redukcja Wytrzymałości wzrasta.

    Pełny opis

    Wybiera jednego sojusznika (z wyłączeniem tej jednostki) jako "Shifu" i zwiększa SPD "Shifu" o 10.0%. Tylko najnowszy cel Umiejętności March 7th jest traktowany jako "Shifu." Za każdym razem, gdy użyje się Podstawowego ATAKU lub zada 1 uderzenie Zwiększonego Podstawowego ATAKU, wywołuje odpowiadający efekt, jeśli na polu obecny jest "Shifu" o określonej Ścieżce: Erudition, Destruction, The Hunt, Remembrance, Elation: Zadaje DODATKOWE obrażenia (Typ obrażeń według Combat Type "Shifu") równoważne 20% ATK March 7th. Harmony, Nihility, Preservation, Abundance: Zwiększa Redukcję Odporności tego wystąpienia obrażeń o 100%.

  3. Ultimate

    March 7th, the Apex HeroineUlt

    March 7th, Apexowa Bohaterka

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    March 7th, the Apex Heroine (Ult): Zadaje Imaginary DMG jednemu wrogowi. Następny wzmocniony Basic ma 2 trafienia więcej i szansę na kolejne większą o 20 pkt proc.

    Zadaje Imaginary DMG jednemu wrogowi i zwiększa Liczbę Trafień na Akcję i szansę na obrażenia następnego Wzmocnionego Basic ATK.

    Pełny opis

    Zadaje Imaginary DMG równy 240% ATK March 7th jednemu wyznaczonemu celowi wroga. Zwiększa początkową Liczbę Trafień na Akcję następnego Wzmocnionego Basic ATK o 2 trafień i zwiększa stałą szansę dodatkowego zadania DMG o 20%.

  4. Talent

    Master, I've Ascended!Talent

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Master, I've Ascended! (Talent): ataki i Ultimate Shifu dają Charge. Przy 7 March 7th rusza od razu, zyskuje +80% DMG i Enhanced Basic.

    Po gdy Shifu użyje ataku lub Ultimatu, March 7th zdobywa Ładowanie. Po osiągnięciu 7 punktów Ładowania, March 7th natychmiast wykonuje akcję i zwiększa obrażenia, które zadaje. Podstawowy Atak zostaje Wzmocniony.

    Pełny opis

    Po tym, jak Shifu użyje ataku lub Ultimate, March 7th zyskuje do 1 punktu Charge za każdym razem. Po osiągnięciu 7 lub więcej punktów Charge, March 7th natychmiast wykonuje akcję i zwiększa zadawane przez siebie obrażenia o 80%. Jej Basic ATK zostaje Wzmocniony, a Skill nie może być użyty. Po użyciu Wzmocnionego Basic ATK zużywa 7 punkt(ów) Charge. Charge ma limit 10 punktów.

  5. Technika

    Feast in One GoTechnique

    Feast in One Go (Technique) daje March 7th 30 Energy w następnej walce. Techniki sojuszników dają jej wtedy do 3 Charge.

    Za każdym razem gdy sojusznik użyje Techniki, March 7th zdobywa Ładowanie po wejściu do następnej bitwy. Użycie Techniki regeneruje Energię po wejściu do następnej bitwy.

    Pełny opis

    Jeśli March 7th znajduje się w drużynie, zyskuje 1 punkt Ładowania na początku następnej bitwy, gdy współtowarzysz użyje Techniki, do maksymalnie 3 punktów. Po użyciu Techniki March 7th regeneruje 30 Energii, gdy rozpocznie się następna bitwa.

  6. Atak podstawowy

    Brows Be Smitten, Heart Be BittenBasic

    Brwi Oczarowane, Serce Ugryzione

    Brows Be Smitten, Heart Be Bitten (Basic): Zadaje 3 trafienia Imaginary po 80% ATK, do 3 kolejnych z 60% szansą na każde. Nie odzyskuje Skill Points.

    Zadaje obrażenia Imaginary jednemu wrogowi, zadając początkowo 3 uderzeń. Istnieje szansa na dodatkowe zadanie do 3 uderzeń.

    Pełny opis

    Początkowo zadaje 3 trafienia, każde zadające Imaginary DMG równe 80% ATK March 7th jednemu wyznaczonemu celowi wroga. Przy zadaniu ostatniego trafienia istnieje 60% stała szansa na zadanie 1 dodatkowego trafienia DMG, do maksymalnie 3 dodatkowych trafień. Energia regenerowana z użycia Wzmocnionego Basic ATK nie zwiększa się wraz z liczbą trafień. Wzmocniony Basic ATK nie może odzyskać Punktów Umiejętności.

Pasywki

  1. Pasywna

    Swan SoarPasywka

    Swan Soar przyspiesza akcję March 7th o 25% na początku walki.

    Na początku bitwy, akcja March 7th postępuje o 25%.

  2. Pasywna

    FiligreePasywka

    Filigree pozwala March 7th obniżać Toughness wrogów słabych na typ Shifu. Jej Weakness Break ma efekt Imaginary.

    March 7th może zmniejszyć Odporność (Toughness) wrogów, których Typ Słabości jest taki sam jak Typ Walki Shifu. Przy Przełamaniu Słabości uruchamia się efekt Imaginary Weakness Break.

  3. Pasywna

    Tide TamerPasywka

    Tide Tamer: po Enhanced Basic Shifu dostaje 60% CRIT DMG i 36% Break Effect na 2 tury.

    Po użyciu Wzmocnionego Ataku Podstawowego, zwiększa CRIT DMG Shifu o 60% oraz Efekt Przełamania o 36%, trwające przez 2 tur(y).

Eidolony

  1. E1

    My Sword Stirs Starlight

    Warto

    My Sword Stirs Starlight (E1) daje March 10% SPD, gdy Shifu jest na polu, dzięki czemu może częściej wykonywać ruchy.

    Gdy Shifu jest na polu, zwiększa SPD March 7th o 10%.

  2. E2

    Blade Dances on Waves' Fight

    Warto

    Blade Dances on Waves' Fight (E2) to dobry pierwszy cel.

    Po tym jak „Shifu” użyje Basic ATK lub Skill, by zaatakować cel wroga, March 7th natychmiast wykonuje Follow-Up ATK i zadaje Imaginary DMG równy 60% ATK March 7th głównemu celowi tego ataku. Dodatkowo wyzwala odpowiadający efekt oparty na Ścieżce „Shifu” i zyskuje 1 punkt(ów) Charge. Jeśli nie ma dostępnego głównego celu do ataku, wtedy atakuje jednego losowego wroga. Ten efekt może wyzwolić się tylko raz na turę.

  3. E3

    Sharp Wit in Martial Might

    Bystry Dowcip w Mocy Walki

    Poziom umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom podstawowego ATAKU +1, do maksymalnego poziomu 10.

  4. E4

    Being Fabulous Never Frights

    Bycie Wspaniałą Nigdy Nie Przeraża

    Na początku tury regeneruje 5 Energii.

  5. E5

    Sword Delights, Sugar Blights

    Mieczowe Rozkosze, Cukrowe Plagi

    Poziom Ostatecznej +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnie poziomu 15.

  6. E6

    Me, the Best Girl in Sight

    Ja, Najlepsza Dziewczyna w Zasięgu Wzroku

    Warto

    Me, the Best Girl in Sight (E6) warto rozważyć dla obrażeń: po Ultimate następny Enhanced Basic ATK dostaje 50% CRIT DMG.

    Po użyciu Ultimate, zwiększa CRIT DMG zadawany przez następny Wzmocniony Basic ATK o 50%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 246 400
  • Horn of Snow Horn of Snow × 50
  • Thief's Instinct Thief's Instinct × 12
  • Usurper's Scheme Usurper's Scheme × 13
  • Conqueror's Will Conqueror's Will × 12

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 2 400 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 5
  • Meteoric Bullet Meteoric Bullet × 12
  • Destined Expiration Destined Expiration × 54
  • Countertemporal Shot Countertemporal Shot × 105
  • Destroyer's Final Road Destroyer's Final Road × 12
  • Thief's Instinct Thief's Instinct × 28
  • Usurper's Scheme Usurper's Scheme × 42
  • Conqueror's Will Conqueror's Will × 42

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od Master, It's Tea Time!, żeby wybrać Shifu i dać mu 10% SPD. Tę rolę zachowuje tylko ostatnio wybrany sojusznik. My Sword Zaps Demons(Mój Miecz Rażenia Demonów) zadaje Imaginary DMG i daje March 1 Charge. Ataki oraz Ultimates Shifu dają jej do 1 Charge za każdym razem.

Master, I've Ascended! uruchamia się przy 7 Charge: March od razu wykonuje ruch, zyskuje 80% DMG, a jej Basic zmienia się w Brows Be Smitten, Heart Be Bitten(Brwi Oczarowane, Serce Ugryzione). Atak ma początkowo 3 trafienia i może dodać do 3 kolejnych, z 60% stałej szansy przy ostatnim trafieniu. Zużywa 7 Charge i nie odzyskuje Skill Points. Limit Charge wynosi 10.

March 7th, the Apex Heroine(March 7th, Apexowa Bohaterka) zadaje Imaginary DMG jednemu wrogowi i wzmacnia następny Enhanced Basic ATK: ten zaczyna z 2 trafieniami więcej i ma szansę na kolejne trafienia większą o 20%. Jeśli możesz, użyj Ult przed tym atakiem. Feast in One Go daje March 30 Energy na początku następnej walki; Techniques sojuszników mogą dać jej do 3 początkowych Charge.

Build i dlaczego taki

Na relikty wybierz 4 części zestawu Musketeer of Wild Wheat. ATK i SPD pasują March, a bonus za 4 części zwiększa Basic ATK DMG o 10%. Dobierz Rutilant Arena: daje 8% CRIT Rate, a przy 70% CRIT Rate zwiększa Basic ATK i Skill DMG o 20%. Inną opcją jest Wastelander of Banditry Desert, którego premie zależą od debuffów lub Imprisonment na celu.

Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet SPD, na sphere Imaginary DMG Boost, a na rope ATK Percentage. W substatach stawiaj kolejno na CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD. Przy ustawianiu statystyk pamiętaj o progu zestawu Rutilant Arena.

Pierwszy wybór Light Cone to The Finale of a Lie. Daje CRIT Rate i na początku walki przyznaje Umbra Devourer, które zwiększa ATK oraz DMG otrzymywany przez wrogów. Cztery Follow-Up ATKs mogą odnowić ten efekt; March zyskuje Follow-Up ATK na E2.

Następna opcja to In the Night: daje CRIT Rate i zwiększa Basic ATK DMG za SPD powyżej 100. Worrisome, Blissful daje CRIT Rate i Follow-Up ATK DMG. Na E2 March może też nakładać jego stacki Tame, dzięki którym sojusznicy zadają celowi więcej CRIT DMG.

Co rozwijać najpierw

Kolejność rozwijania podana w grze to My Sword Zaps Demons(Mój Miecz Rażenia Demonów), Master, It's Tea Time!, Master, I've Ascended!, a na końcu March 7th, the Apex Heroine(March 7th, Apexowa Bohaterka). Zacznij od Basic, bo March używa go podczas zbierania Charge, a jego wzmocniona wersja trafia wielokrotnie.

Do maksymalnego ascension zbierz 246 400 Credit, 50 Horn of Snow, 12 Thief's Instinct, 13 Usurper's Scheme i 12 Conqueror's Will. Na wszystkie skille potrzebujesz 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Meteoric Bullet, 54 Destined Expiration, 105 Countertemporal Shot, 12 Destroyer's Final Road, 28 Thief's Instinct, 42 Usurper's Scheme i 42 Conqueror's Will.

Które eidolony się opłacają

Blade Dances on Waves' Fight to dobry pierwszy cel. Gdy Shifu zaatakuje przez Basic ATK lub Skill, March wykonuje Follow-Up ATK i dostaje 1 Charge, maksymalnie raz na turę. Ten atak uruchamia też efekt związany ze ścieżką Shifu.

Me, the Best Girl in Sight(Ja, Najlepsza Dziewczyna w Zasięgu Wzroku) warto rozważyć dla obrażeń: po Ultimate następny Enhanced Basic ATK dostaje 50% CRIT DMG. My Sword Stirs Starlight daje March 10% SPD, gdy Shifu jest na polu, dzięki czemu może częściej wykonywać ruchy.

Możesz zatrzymać się na E2, jeśli nie potrzebujesz późniejszych ulepszeń. E4 daje 5 Energy na początku tury March, a E3 i E5 podnoszą poziomy skilli. Nie da się jednak pominąć tych etapów w drodze do E6.

Z kim grać

Wybierz Shifu, który atakuje lub używa Ultimate na tyle często, żeby dostarczać March Charge. Sojusznik ze ścieżki Erudition, Destruction, The Hunt, Remembrance albo Elation daje jej atakom Additional DMG zgodny ze swoim Combat Type. Opcją jest Clara, postać Physical ze ścieżki Destruction.

Shifu ze ścieżki Harmony, Nihility, Preservation albo Abundance podwaja zamiast tego redukcję Toughness danego trafienia. Pela to debufferka Ice ze ścieżki Nihility, a Natasha jest opcją na podtrzymanie drużyny jako Physical Abundance. Dzięki Filigree March obniża Toughness zgodne z Combat Type Shifu, ale wywołany Weakness Break jest typu Imaginary.

Po Enhanced Basic ATK pasyw Tide Tamer daje Shifu 60% CRIT DMG i 36% Break Effect na 2 tury. Wybierając sojusznika, weź pod uwagę tę premię oraz jego ścieżkę.

Częste błędy

Po użyciu Master, It's Tea Time! nie zostawiaj March bez Shifu. Od tego sojusznika zależą jej Charge i efekty ścieżki. Sprawdź też ścieżkę wybranej postaci, zanim zaczniesz liczyć na obrażenia jej typu: ścieżki wspierające zwiększają zamiast tego redukcję Toughness.

Nie oczekuj, że Enhanced Basic ATK odzyska Skill Points. Gdy March osiągnie 7 Charge, jej Skill jest niedostępny do czasu użycia tego ataku. Jeśli chcesz zmienić Shifu, zrób to wcześniej.

Nie zakładaj, że premia zestawu Rutilant Arena do Basic ATK działa poniżej 70% CRIT Rate. Przy broni Worrisome, Blissful pamiętaj, że March potrzebuje E2, żeby sama wykonywać Follow-Up ATK i nakładać Tame.

Tak brzmi March 7th po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • March 7th · Limelight Himeko, ten strój wygląda świetnie! Naprawdę wyglądasz teraz jak nawigatorka! Himeko, that outfit looks so cool! You really look the part of a navigator now!
  • March 7th Hehe, skoro wszyscy pokazujecie, co potraficie, ja też nie zamierzam zostać w tyle! Hehe, If you're all showing off what you can do, I'm not gonna be left behind!
  • March 7th Ugh, poważnie? Znowu te bzdury? To naprawdę nie jest pora na żarty! Ugh, seriously? More of this nonsense? This really isn't the time for jokes!
  • March 7th To gdzie mamy znaleźć więcej „przynęty” dla Voracity? Then where are we supposed to find more "bait" for the Voracity?
  • March 7th · Illusion of the End Dobrze powiedziane. Te wakacje poszerzyły moje horyzonty i zwiększyły pojemność mojego żołądka! Well said. This vacation has expanded my horizons and my stomach capacity!
  • March 7th · Illusion of the End Hej, co to ma znaczyć? Ja... ja w rozsądnej mierze troszczę się o swoich towarzyszy! Hey, what's that supposed to mean? I... I have a reasonable amount of concern for my companions!
  • March 7th · Illusion of the End Tak, tak naprawdę bardziej martwimy się o twój stan, Dan Heng! Yeah, we are actually more concerned about your condition, Dan Heng!
  • March 7th Czyli przeżyli, bo Lighthouse poświęcił samego siebie...? So you're saying they survived because Lighthouse sacrificed himself...?

Najczęstsze pytania

March 7th – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Musketeer of Wild Wheat ×4 + Rutilant Arena ×2. Główne statystyki: Body: CRIT Rate albo CRIT DMG, Feet: SPD, Planar sphere: Imaginary DMG Boost, Link rope: ATK%. Tak podpowiada gra. Polecane Light Cones: The Finale of a Lie, In the Night albo Worrisome, Blissful.

March 7th – co rozwijać najpierw?

Najpierw My Sword Zaps DemonsBasic, potem Master, It's Tea Time!Skill, Master, I've Ascended!Talent i March 7th, the Apex HeroineUlt. Tak podpowiada gra.

March 7th – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E2 Blade Dances on Waves' Fight, E6 Me, the Best Girl in Sight i E1 My Sword Stirs Starlight.

March 7th – z kim grać?

Dobrze gra się z: The Dahlia, Lingsha i Pela.

Czy March 7th jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci March 7th przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail