Postać z Honkai: Star Rail

Welt (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Imaginary
  • Ścieżka Nihility
  • Dane gry 4.6.0

Osłabianie i dodatkowe obrażenia

Welt z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Welt po polsku: „Czy znalezienie igły w stogu siana to nie rodzaj rozwiązywania zagadki?”

W skrócie

Welt to postać Imaginary na ścieżce Nihility. Zadaje obrażenia, spowalnia przeciwników i opóźnia ich akcje. W ulepszonej wersji zestawu obniża też DEF wrogów i pomaga drużynie zadawać większe obrażenia celom w stanie Weightless.

Pasuje do drużyn, które często atakują przeciwników pod wpływem tego stanu. Każdy taki atak może opóźnić akcję celu, choć efekt ma limit dla każdego wroga.

Poradnik wideo

Poradnik do Welta - Honkai Star Rail @YumiYT

Film: YumiYT na YouTube · 25 min · 283 wyświetleń · październik 2023

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Pioneer Diver of Dead Waters + 2× Rutilant Arena · Body CRIT Rate lub CRIT DMG · Feet SPD · Planar sphere Imaginary DMG Boost · Link rope ATK% lub Energy Regeneration Rate · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD > Effect Hit Rate

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Pioneer Diver of Dead Waters
    Pioneer Diver of Dead Waters
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom z debuffami o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa SZANSĘ NA CRIT o 4%. Noszący zadaje 8%/12% zwiększonego CRIT DMG wobec wrogów z co najmniej 2/3 debuffami. Po tym jak noszący nałoży debuff na cele wroga, wyżej wspomniane efekty zwiększają się o 100%, trwając przez 1 tur(y).
  2. Wastelander of Banditry Desert
    Wastelander of Banditry Desert
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Imaginary o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy zadaje obrażenia osłabionym wrogom, noszący ma zwiększony CRIT Rate o 10%. A gdy zadaje obrażenia imprisoned wrogom, jego CRIT DMG zwiększa się o 20%.
  3. Scholar Lost in Erudition
    Scholar Lost in Erudition
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na CRIT o 8%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane przez Umiejętność i Ultimate o 20%. Po użyciu Ultimate dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez następną Umiejętność o 25%.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Rutilant Arena
    Rutilant Arena
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na TR noszącego o 8%. Gdy bieżąca Szansa na TR noszącego osiągnie 70% lub więcej, DMG zadawany przez Basic ATK i Skill zwiększa się o 20%.
  2. Space Sealing Station
    Space Sealing Station
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK noszącego zwiększa się dodatkowo o 12%.
  3. Pan-Cosmic Commercial Enterprise
    Pan-Cosmic Commercial Enterprise
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Effect Hit Rate noszącego o 10%. Jednocześnie ATK noszącego zwiększa się o wartość równą 25% aktualnego Effect Hit Rate, maksymalnie o 25%.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Eagle of Twilight Line
    Eagle of Twilight Line Relikwie Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Wind o 10%.
    • Premia za 4 elementy: Po użyciu Ultimate przez noszącego jego akcja zostaje Przyspieszona o 25%.

Główne statystyki

Body
CRIT Rate lub CRIT DMG
Feet
SPD
Planar sphere
Imaginary DMG Boost
Link rope
ATK% lub Energy Regeneration Rate

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. SPD
  5. Effect Hit Rate

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 200–2 600+
CRIT Rate 90%+ Ten cel dotyczy wartości w walce.
CRIT DMG 120%+ Ten cel dotyczy wartości przed walką.
Effect Hit Rate 70–80%+
SPD 135–170+ Celuj w 135-160+ SPD albo 170, jeśli masz Lies Dance on the Breeze.

Polecane Light Cones

  1. In the Name of the World
    In the Name of the World 5 gwiazdek
    Inheritor Pokaż efekt

    Zwiększa obrażenia noszącego zadawane osłabionym wrogom o 24%. Kiedy noszący użyje Skill, Effect Hit Rate dla tego ataku zwiększa się o 18%, a ATK wzrasta o 24%.

  2. Along the Passing Shore
    Along the Passing Shore 5 gwiazdek
    Steerer Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT DMG noszącego o 36%. Gdy noszący trafi wrogą cel, nakłada na wroga Mirage Fizzle na 1 turę. Ten efekt może wywołać się tylko raz na każdy cel przy każdym ataku noszącego. Noszący zadaje 24% zwiększonych obrażeń celom dotkniętym Mirage Fizzle, a obrażenia zadawane przez Ultimate dodatkowo zwiększają się o 24%.

  3. Good Night and Sleep Well
    Good Night and Sleep Well 4 gwiazdki
    Toiler Pokaż efekt

    Za każdy debuff na celu obrażenia zadawane przez noszącego zwiększają się o 12%, kumulując się do 3 razy. Efekt ten ma również zastosowanie do DoT.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Lies Dance on the Breeze
    Lies Dance on the Breeze 5 gwiazdek
    Deceit Pokaż efekt

    Zwiększa SPD noszącego o 18%. Po użyciu ataku przez noszącego istnieje 120% bazowe prawdopodobieństwo zadania stanu "Bamboozle" każdemu wrogiemu celowi. Podczas trwania stanu "Bamboozle", wrogie cele mają zmniejszone DEF o 16% przez 2 tur(y). Jeśli SPD noszącego jest większe lub równe 170, istnieje 120% bazowe prawdopodobieństwo zadania stanu "Theft" każdemu wrogiemu celowi. Podczas trwania stanu "Theft", wrogie cele mają zmniejszone DEF o 8% przez 2 tur(y). Gdy "Bamboozle" lub "Theft" jest nakładany wielokrotnie, tylko najnowsza instancja ma skutek.

  2. Resolution Shines As Pearls of Sweat
    Resolution Shines As Pearls of Sweat 4 gwiazdki
    Glance Back Pokaż efekt

    Kiedy nosiciel trafia wroga i jeśli trafiony wróg nie jest już „Ensnared”, istnieje 60% bazowa szansa, aby „Ensnare” trafionego wroga. „Ensnared” wrogowie mają zmniejszone DEF o 12% na 1 tur(y).

  3. Before the Tutorial Mission Starts
    Before the Tutorial Mission Starts 4 gwiazdki
    Quick on the Draw Pokaż efekt

    Zwiększa Trafienie Efektów noszącego o 20%. Gdy noszący atakuje wrogów z obniżonym DEF, regeneruje 4 Energii.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Welt ma swoje miejsce.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Gravity SuppressionBasic

    Tłumienie Grawitacji

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Gravity Suppression (Basic): Zadaje jednemu wrogowi Imaginary DMG równe 100% ATK.

    Zadaje niewielkie Imaginary DMG jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje Imaginary obrażenia równe 100% ATK Welt jednemu wybranemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    Edge of the VoidSkill

    Krawędź Nicości

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Edge of the Void (Skill): Zadaje 72% ATK Imaginary DMG wrogowi, potem trafia 4 losowe cele. Każde trafienie ma 75% bazowej szansy na spadek SPD o 10% na 2 tury.

    Zadaje niewielkie Imaginary obrażenia jednemu wrogowi. Ten atak może Odbić się 5 razy, z szansą na Spowolnienie trafionych wrogów.

    Pełny opis

    Zadaje Imaginary DMG równy 72% ATK Wilta jednemu wyznaczonemu wrogowi i dodatkowo zadaje obrażenia 4 razy, za każdym razem zadając Imaginary DMG równy 72% ATK Wilta losowemu przeciwnikowi. Przy trafieniu istnieje 75% bazowe prawdopodobieństwo zmniejszenia SPD wroga o 10% na 2 tur(y).

  3. Ultimate

    Synthetic Black HoleUlt

    Syntetyczna Czarna Dziura

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Synthetic Black Hole (Ult): Zadaje 150% ATK Imaginary DMG wszystkim wrogom. Ma 100% bazowej szansy na Imprisonment na turę i nakłada Weightless na 2 tury.

    Zadaje Imaginary DMG wszystkim wrogom z wysokim prawdopodobieństwem nałożenia Imprisonment. Nakłada na wszystkich wrogów stan "Weightless": gdy są atakowani, ich akcje są opóźnione.

    Pełny opis

    Zadaje Imaginary DMG równy 150% ATK Welta wszystkim wrogom. Ma 100% bazową szansę na Imprisonment trafionych celów na 1 turę. Podczas Imprisoned cele mają akcje opóźnione o 12.0% i ich SPD zmniejszone o 10%. Po użyciu Ultimatu nakłada stan "Weightless" na wszystkich wrogów. Gdy cele w stanie "Weightless" zostaną zaatakowane, ich akcje są opóźnione o 4.0%. Efekt ten może wystąpić do 8 razy na cel na turę. "Weightless" trwa 2 tur(y).

  4. Talent

    Time DistortionTalent

    Zniekształcenie Czasu

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Time Distortion (Talent): Wrogowie z Weightless tracą 40% DEF i 5% SPD. Welt zadaje spowolnionym wrogom 100% ATK jako Imaginary Additional DMG.

    Cele w stanie "Weightless" mają zmniejszone DEF i SPD. Przy trafieniu spowolnionego celu, dodatkowo zadaje drobne Imaginary Additional DMG.

    Pełny opis

    Cele w stanie „Bezwaga” mają zmniejszoną OBRONĘ o 40% i zmniejszone SPD o 5%. Gdy Welt atakuje wroga, który jest już Spowolniony, dodatkowo zadaje Imaginary DODATKOWE OBRAŻENIA równe 100% jego ATAKowi przeciwko temu wrogowi.

  5. Technika

    Gravitational ImprisonmentTechnique

    Gravitational Imprisonment (Technique): Pole na 15 s spowalnia ruch wrogów o 50%. Walka w nim daje 100% bazowej szansy na Imprisonment na turę.

    Tworzy Specjalne Wymiar. Wrogowie w tym wymiarze mają zmniejszoną prędkość ruchu. Po wejściu do walki z wrogami w wymiarze istnieje duże prawdopodobieństwo, że wrogowie zostaną Uwięzieni.

    Pełny opis

    Po użyciu Technik Wilta stwórz Specjalny Wymiar trwający 15 sekund(y). Wrogowie w tym Specjalnym Wymiarze mają zmniejszoną prędkość ruchu o 50%. Po wejściu w walkę z wrogami w Specjalnym Wymiarze istnieje 100% bazowe prawdopodobieństwo Uwięzienia wrogów na 1 turę. Uwięzieni wrogowie mają opóźnione akcje o 20% i SPD zredukowane o 10%. W tym samym czasie może istnieć tylko jeden Efekt Wymiaru stworzony przez sojuszników.

Pasywki

  1. Pasywna

    RetributionPasywka

    Odweta

    Retribution: Atak sojusznika w cel z Weightless zwiększa jego DMG o 10% na 2 tury, do 10 razy. Welt zaczyna walkę z 30 Energy.

    Gdy sojusznicze cele atakują cele będące w stanie „Weightless”, ich zadawane obrażenia zwiększają się o 10%. Efekt ten kumuluje się do 10 razy i trwa 2 tur(y). Na początku bitwy Welt regeneruje 30 Energii.

  2. Pasywna

    JudgmentPasywka

    Sąd

    Judgment: Basic ATK zadaje Additional DMG równe 80% swojego mnożnika DMG, a Skill zadaje je w wysokości 120% swojego mnożnika.

    Gdy Welt używa Basic ATK lub Skilla, dodatkowo zadaje 1 dodatkową instancję Additional DMG celowi wroga. Additional DMG zadane przy użyciu Basic ATK równa się 80% mnożnika DMG Basic ATK. Additional DMG zadane przy użyciu Skilla równa się 120% mnożnika DMG Skilla.

  3. Pasywna

    PunishmentPasywka

    Kara

    Punishment: Powyżej 40% Effect Hit Rate każde kolejne 10% daje 20% ATK, maksymalnie 80%. Ultimate przywraca 5 Energy.

    Gdy Effect Hit Rate Welta jest większe niż 40%, za każde 10% przekroczenia tej wartości zwiększa ATK o 20%, do maksymalnego wzrostu 80%. Przy użyciu Ultimatu dodatkowo przywraca 5 Energii.

Eidolony

  1. E1

    Legacy of Honor

    Dziedzictwo Honoru

    Po trafieniu celu umiejętnością lub Ultimatem w stanie "Weightless", zadaje dodatkowo 1 instancję Imaginary Additional DMG równą 40% mnożnika DMG Ultimatu. Ten efekt może zostać wywołany tylko raz na cel na atak.

  2. E2

    Conflux of Stars

    Zlepek Gwiazd

    Warto

    Conflux of Stars (E2) też jest warte rozważenia, bo przywraca 3 Energy po aktywacji Talentu.

    Gdy Talent jest aktywowany, Welt regeneruje 3 Energii.

  3. E3

    Prayer of Peace

    Modlitwa o Pokój

    Poziom umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom podstawowego ATAKU +1, do maksymalnego poziomu 10.

  4. E4

    Appellation of Justice

    Nadanie Sprawiedliwości

    Warto

    Jako cel wśród Eidolonów najpierw rozważyłbym Appellation of Justice (E4), które obniża All-Type RES wrogów ze stanem Weightless o 30%.

    Cele w stanie "Weightless" mają zmniejszoną odporność na wszystkie typy o 30%.

  5. E5

    Power of Kindness

    Moc Dobroci

    Poziom Ostatecznej +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnie poziomu 15.

  6. E6

    Prospect of Glory

    Perspektywa Chwały

    Warto

    Prospect of Glory (E6) daje kolejne obrażenia: 30% CRIT Rate i 60% CRIT DMG dla Skill i Ultimate przeciw spowolnionym wrogom.

    Gdy użyjesz Umiejętności lub Ultimate, aby trafić cel będący w stanie Spowolnienia, zwiększa Szansę na Kryt o 30% i CRIT DMG o 60% dla zadanych obrażeń.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 308 000
  • Golden Crown of the Past Shadow Golden Crown of the Past Shadow × 65
  • Silvermane Badge Silvermane Badge × 15
  • Silvermane Insignia Silvermane Insignia × 15
  • Silvermane Medal Silvermane Medal × 15

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 3 000 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 8
  • Obsidian of Dread Obsidian of Dread × 18
  • Obsidian of Desolation Obsidian of Desolation × 69
  • Obsidian of Obsession Obsidian of Obsession × 139
  • Destroyer's Final Road Destroyer's Final Road × 12
  • Silvermane Badge Silvermane Badge × 41
  • Silvermane Insignia Silvermane Insignia × 56
  • Silvermane Medal Silvermane Medal × 58

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj Gravitational Imprisonment, żeby stworzyć pole na 15 sekund. Wrogowie poruszają się w nim o 50% wolniej, a rozpoczęcie z nimi walki daje 100% bazowej szansy na Imprisonment przez jedną turę. Jednocześnie może istnieć tylko jeden Dimension Effect sojuszników.

Użyj Edge of the Void(Krawędź Nicości), żeby trafić wybranego wroga, a potem cztery razy losowe cele. Każde trafienie ma 75% bazowej szansy na obniżenie SPD o 10% na dwie tury. Dzięki Time Distortion(Zniekształcenie Czasu), gdy Welt atakuje już spowolnionego wroga, zadaje mu Imaginary Additional DMG równe 100% swojego ATK.

Gdy masz gotowe Synthetic Black Hole(Syntetyczna Czarna Dziura), trafisz nim wszystkich wrogów i zyskasz 100% bazowej szansy na Imprisonment przez jedną turę. Ultimate nakłada też Weightless na dwie tury. Ataki w taki cel opóźniają jego akcję o 4%, maksymalnie osiem razy na cel w turze. Dzięki Time Distortion(Zniekształcenie Czasu) Weightless obniża też DEF o 40% i SPD o 5%.

Retribution zwiększa obrażenia sojuszników, gdy atakują cele ze stanem Weightless: o 10% za ładunek, maksymalnie do 10 ładunków, na dwie tury. Sięgnij po Gravity Suppression(Tłumienie Grawitacji), gdy potrzebujesz Basic ATK. Judgment dodaje osobną porcję Additional DMG zarówno do Basic ATK, jak i do Skill.

Build i dlaczego taki

Wśród reliktów poradniki najczęściej stawiają na cztery części Eagle of Twilight Line: po użyciu Ultimate przyspieszają akcję Welta o 25%, choć bonus Wind DMG nie pomaga jego atakom Imaginary. Cztery części Pioneer Diver of Dead Waters to opcja pod obrażenia, która nagradza atakowanie osłabionych wrogów i nakładanie debuffów.

Jako planar ornaments możesz wybrać Pan-Cosmic Commercial Enterprise. Zestaw daje Effect Hit Rate i zamienia część tej statystyki na ATK. Lushaka, the Sunken Seas daje Energy Regeneration Rate, a jeśli Welt nie stoi na pierwszym miejscu w składzie, zwiększa też ATK postaci na tej pozycji.

Wśród Light Cone'ów najpierw rozważ Lies Dance on the Breeze. Broń daje SPD i po ataku ma bazową szansę obniżyć DEF wszystkich wrogów. Przy co najmniej 170 SPD może nałożyć kolejne obniżenie DEF. Dalej jest Resolution Shines As Pearls of Sweat, również obniżające DEF. Before the Tutorial Mission Starts daje Effect Hit Rate i przywraca Energy, gdy Welt atakuje wrogów z obniżonym DEF.

Build z gry proponuje CRIT Rate lub CRIT DMG na body, SPD na feet, Imaginary DMG Boost na sphere oraz ATK Percentage lub Energy Regeneration Rate na rope. Kolejność substatystyk z tego buildu to CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage, SPD i Effect Hit Rate.

Effect Hit Rate pomaga przy efektach z bazową szansą na nałożenie. Punishment zamienia też nadwyżkę Effect Hit Rate ponad 40% na ATK, maksymalnie o 80%. Pogódź tę korzyść ze statystykami obrażeń, zamiast całkiem pomijać Effect Hit Rate.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: Edge of the Void(Krawędź Nicości), Synthetic Black Hole(Syntetyczna Czarna Dziura), Time Distortion(Zniekształcenie Czasu), a na końcu Gravity Suppression(Tłumienie Grawitacji). Skill rozwijasz najpierw ze względu na serię trafień. Ultimate i Talent wspierają pozostałe obrażenia oraz kontrolę nad wrogami.

Do maksymalnego awansowania zbierz 308 000 Credit, 65 Golden Crown of the Past Shadow oraz po 15 materiałów Silvermane Badge, Silvermane Insignia i Silvermane Medal.

Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Obsidian of Dread, 69 Obsidian of Desolation, 139 Obsidian of Obsession, 12 Destroyer's Final Road, 41 Silvermane Badge, 56 Silvermane Insignia i 58 Silvermane Medal.

Które eidolony się opłacają

Jako cel wśród Eidolonów najpierw rozważyłbym Appellation of Justice(Nadanie Sprawiedliwości), które obniża All-Type RES wrogów ze stanem Weightless o 30%. Prospect of Glory(Perspektywa Chwały) daje kolejne obrażenia: 30% CRIT Rate i 60% CRIT DMG dla Skill i Ultimate przeciw spowolnionym wrogom. Conflux of Stars(Zlepek Gwiazd) też jest warte rozważenia, bo przywraca 3 Energy po aktywacji Talentu.

Legacy of Honor(Dziedzictwo Honoru) dodaje Imaginary Additional DMG, gdy Skill lub Ultimate trafi cel ze stanem Weightless. Prayer of Peace(Modlitwa o Pokój) i Power of Kindness(Moc Dobroci) podnoszą poziomy umiejętności. Możesz zatrzymać się przed nimi, jeśli nie celujesz w dalsze Eidolony, ale nie da się ich pominąć po drodze do E4 lub E6.

Z kim grać

Welt wnosi Imaginary DMG i debuffy, nie wymagając konkretnego elementu u sojuszników. Dobierz do niego postać zadającą obrażenia oraz kogoś, kto utrzyma drużynę przy życiu. Acheron to opcja Lightning na ścieżce Nihility. Bronya może wzmacniać skład, a Huohuo zapewniać mu przetrwanie.

Postacie z Follow-up, takie jak Ashveil lub Dan Heng • Permansor Terrae, mogą atakować wrogów ze stanem Weightless między zwykłymi turami. Takie ataki też mogą opóźnić akcję celu, z limitem ośmiu aktywacji na wroga w turze. Dan Heng • Permansor Terrae pomaga też drużynie przetrwać.

Częste błędy

Nie traktuj bazowej szansy jak gwarancji nałożenia debuffa. Zadbaj o Effect Hit Rate i sprawdź, czy wróg jest już spowolniony, zanim zaczniesz liczyć na Additional DMG z Time Distortion(Zniekształcenie Czasu).

Nie licz na opóźnianie akcji bez limitu: Weightless może zadziałać na dany cel tylko osiem razy w turze. Przed użyciem Gravitational Imprisonment sprawdź też inne Dimension Effect w drużynie, bo jednocześnie może istnieć tylko jedno takie pole sojusznika.

Jeśli zakładasz Lies Dance on the Breeze, sprawdź SPD Welta, zanim zaczniesz liczyć na efekt wymagający 170 SPD. Przy zestawie Lushaka, the Sunken Seas sprawdź miejsce Welta w składzie, jeśli chcesz dać sojusznikowi bonus ATK.

Tak brzmi Welt po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Welt · For I Have Touched the Sky Czy znalezienie igły w stogu siana to nie rodzaj rozwiązywania zagadki? Well, isn't finding a needle in a haystack a type of puzzle-solving?
  • Welt (Nawet jeśli Luocha potrafił otworzyć drzwi, jaki był jego cel?) (Even if Luocha was able to unlock the door, what was his goal?)
  • Welt (Teraz jak o tym myślę, coś tu nie pasuje. Dlaczego mieliby spotykać się na polu lotniczym wojskowym?) (Now that I think about it, something's not right. Why would they rendezvous at a military airfield?)
  • Welt · For I Have Touched the Sky To jednak piękny wazon — jaki misterny wzór. Czy to nie wzór Divine Beast Fortune? It's a beautiful vase though — what an intricate pattern. Isn't that the Divine Beast Fortune pattern?
  • Welt · For I Have Touched the Sky Panno Qingni, nie sądzę, żebyśmy powinni czytać pamiętnik twojej matki. Miss Qingni, I don't think the two of us should be reading your mother's diary.
  • Welt · For I Have Touched the Sky Wygląda na to, że panna Qingni jest trochę niepewna. Spróbuj jej lekko popchnąć. Seems like Miss Qingni is a little hesitant. Try giving her a little push.
  • Welt · For I Have Touched the Sky Twoja zdolność dostrzegania jest imponująca, to wszystko — myślę, że jesteś właściwą osobą do zadania. Your powers of perception are impressive, that's all — I think you're the right person for the job.
  • Welt · For I Have Touched the Sky Mogę to sobie wyobrazić. Rodzic często jest pierwszym bohaterem dziecka, a jego obraz może wpłynąć na całe życie. I can imagine. A parent is often a child's first hero, and their image can influence their whole life.

Najczęstsze pytania

Welt – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Eagle of Twilight Line albo Pioneer Diver of Dead Waters ×4 + Rutilant Arena ×2. Główne statystyki: Body: CRIT Rate albo CRIT DMG, Feet: SPD, Planar sphere: Imaginary DMG Boost, Link rope: ATK% albo Energy Regeneration Rate. Tak podpowiada gra. Polecane Light Cones: Lies Dance on the Breeze, Resolution Shines As Pearls of Sweat albo Before the Tutorial Mission Starts.

Welt – co rozwijać najpierw?

Najpierw Edge of the VoidSkill, potem Synthetic Black HoleUlt, Time DistortionTalent i Gravity SuppressionBasic. Tak podpowiada gra.

Welt – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E4 Appellation of Justice, E6 Prospect of Glory i E2 Conflux of Stars.

Welt – z kim grać?

Dobrze gra się z: Acheron, Silver Wolf i Dan Heng • Permansor Terrae.

Czy Welt jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Welt przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail