Postać z Honkai: Star Rail

Yunli (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Physical
  • Ścieżka Destruction
  • Dane gry 4.6.0

Obrażenia z kontr

Yunli z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Yunli po polsku: „Wyśledzę każdy miecz, który wykonał, i będę je roztapiać jeden po drugim, tak jak robię to przez te wszystkie lata!”

W skrócie

Yunli to postać Physical na ścieżce Destruction. Chce przyjmować ataki przeciwników: po trafieniu kontruje i odzyskuje Energy. Dzięki Ultimate wchodzi w stan Parry, prowokuje wrogów i zamienia kontrę w mocniejszy atak.

Zadaje obrażenia wybranemu celowi i sąsiednim przeciwnikom, a przy tym odzyskuje część własnego HP. Mocniejsza kontra z Ultimate posyła też dodatkowe ciosy w losowych wrogów, więc moment jej użycia ma znaczenie.

Poradnik wideo

Yunli - Polski Poradnik - Star Rail

Film: Oscar Impact na YouTube · 15 min · 458 wyświetleń · sierpień 2024

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× The Wind-Soaring Valorous + 2× Duran, Dynasty of Running Wolves · Body CRIT Rate lub CRIT DMG · Feet ATK% · Planar sphere Physical DMG Boost lub ATK% · Link rope ATK% lub Energy Regeneration Rate · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. The Wind-Soaring Valorous
    The Wind-Soaring Valorous
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa CRIT Rate noszącego o 6%. Po tym, jak noszący użyje Follow-Up ATK, zwiększa DMG zadawane przez Ultimate o 36%, trwając przez 1 tur(y).
  2. Pioneer Diver of Dead Waters
    Pioneer Diver of Dead Waters
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom z debuffami o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa SZANSĘ NA CRIT o 4%. Noszący zadaje 8%/12% zwiększonego CRIT DMG wobec wrogów z co najmniej 2/3 debuffami. Po tym jak noszący nałoży debuff na cele wroga, wyżej wspomniane efekty zwiększają się o 100%, trwając przez 1 tur(y).
  3. Champion of Streetwise Boxing
    Champion of Streetwise Boxing
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Fizyczne o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po ataku lub otrzymaniu ciosu ATK noszącego zwiększa się o 5% do końca bitwy. Efekt ten może się kumulować do 5 razy.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Duran, Dynasty of Running Wolves
    Duran, Dynasty of Running Wolves
    • Premia za 2 elementy: Kiedy sojusznicza postać używa Follow-Up ATK, noszący przedmiot zyskuje 1 stos "Merit", kumulujący się do 5 razy. Każdy stos "Merit" zwiększa DMG zadawany przez Follow-Up ATK noszącego o 5%. Gdy jest 5 stosów, dodatkowo zwiększa CRIT DMG noszącego o 25%.
  2. Inert Salsotto
    Inert Salsotto
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa CRIT Rate noszącego o 8%. Gdy aktualny CRIT Rate noszącego osiągnie 50% lub więcej, obrażenia zadawane przez Ultimate noszącego i Follow-Up ATK zwiększają się o 15%.
  3. Space Sealing Station
    Space Sealing Station
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK noszącego zwiększa się dodatkowo o 12%.

Główne statystyki

Body
CRIT Rate lub CRIT DMG
Feet
ATK%
Planar sphere
Physical DMG Boost lub ATK%
Link rope
ATK% lub Energy Regeneration Rate

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. SPD

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 3 000–3 400+
CRIT Rate 90–100%+
CRIT DMG 100–120%+
SPD 94

Polecane Light Cones

  1. Dance at Sunset
    Dance at Sunset 5 gwiazdek
    Deeply Engrossed Pokaż efekt

    Znacznie zwiększa szansę nosiciela na otrzymanie ataku i zwiększa CRIT DMG o 36%. Po użyciu Ultimate przez nosiciela otrzymuje 1 stos "Firedance", trwający 2 tury i kumulujący się do 2 razy. Każdy stos "Firedance" zwiększa obrażenia zadawane przez Follow-Up ATK nosiciela o 36%.

  2. Something Irreplaceable
    Something Irreplaceable 5 gwiazdek
    Kinship Pokaż efekt

    Zwiększa ATK noszącego o 24%. Gdy noszący pokona przeciwnika lub zostanie trafiony, natychmiast przywraca HP równe 8% ATK noszącego. Jednocześnie obrażenia noszącego zwiększają się o 24% do końca jego następnej tury. Efekt ten nie kumuluje się i może uruchomić się 1 raz na turę.

  3. On the Fall of an Aeon
    On the Fall of an Aeon 5 gwiazdek
    Moth to Flames Pokaż efekt

    Gdy noszący atakuje, jego ATK zwiększa się o 8% w tej bitwie. Efekt może się kumulować do 4 razy. Po przełamaniu słabości wroga, zwiększa zadawane obrażenia o 12% na 2 tur(y).

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. The Unreachable Side
    The Unreachable Side 5 gwiazdek
    Unfulfilled Yearning Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT Rate noszącego o 18% i zwiększa jego Maks HP o 18%. Gdy noszący zostaje zaatakowany lub zużyje własne HP, jego obrażenia zwiększają się o 24%. Ten efekt znika po użyciu przez noszącego ataku.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Yunli ma swoje miejsce.

  • Hypercarry

    Lynx

    • Lynx
    • Yunli
    • Tingyun
    • Robin

    Obrażenia z Blast Counter

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Galespin SummersaultBasic

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Galespin Summersault (Basic): zadaje jednemu wrogowi Physical DMG równy 100% ATK.

    Zadaje niewielkie obrażenia Physical jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Physical równe 100% ATK Yunli jednemu wyznaczonemu celowi.

  2. Umiejętność

    Bladeborne QuakeSkill

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Bladeborne Quake (Skill): leczy Yunli o 30% ATK + 200 HP. Zadaje Physical DMG równy 120% ATK celowi i 60% ATK sąsiednim wrogom.

    Odtwarza HP tej jednostce. Zadaje Fizyczne DMG jednemu wrogowi i niewielkie Fizyczne DMG celom sąsiednim.

    Pełny opis

    Przywraca HP równe 30.0% ATK Yunli plus 200. Zadaje Fizyczne DMG równe 120% ATK Yunli jednemu wyznaczonemu celowi wroga i Fizyczne DMG równe 60% ATK Yunli celom sąsiednim.

  3. Ultimate

    Earthbind, EtherbreakUlt

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Earthbind, Etherbreak (Ult): w Parry prowokuje wrogów. Trafienie wywołuje Intuit: Cull, a jego brak kończy Parry atakiem Intuit: Slash.

    Wchodzi w „Parry” i prowokuje wszystkich wrogów. Jeśli zostanie zaatakowany w tym okresie, wyzwala potężny Counter i zadaje Fizyczne DMG atakującemu i sąsiednim celom. Następnie zadaje niewielkie Fizyczne DMG jednemu wrogowi, które odbija się 6 razy. Jeśli żaden Counter nie zostanie wyzwolony podczas aktywnego „Parry”, zadaje Fizyczne DMG losowemu celowi wroga i celom sąsiednim, gdy „Parry” się kończy.

    Pełny opis

    Zużywa 120 Energii. Yunli zyskuje Parry i prowokuje wszystkich wrogów, trwając do końca następnej tury sojusznika lub wroga. Zwiększa CRIT DMG zadawany przez następny Counter Yunli o 100%. Przy wyzwoleniu efektu Counter z Talentu, uruchamia Counter „Intuit: Cull” zamiast i usuwa efekt Parry. Jeśli żaden Counter nie zostanie wyzwolony podczas aktywnego Parry, Yunli natychmiast wykona Counter „Intuit: Slash” na losowym celu wroga. „Intuit: Slash”: Zadaje Fizyczne DMG równe 220% ATK Yunli celowi, i zadaje Fizyczne DMG równe 110% ATK Yunli celom sąsiednim. „Intuit: Cull”: Zadaje Fizyczne DMG równe 220% ATK Yunli celowi, i zadaje Fizyczne DMG równe 110% ATK Yunli celom sąsiednim. Następnie dodatkowo zadaje 6 instancji obrażeń, z których każda zadaje Fizyczne DMG równe 72% ATK Yunli losowemu pojedynczemu wrogowi. Gdy Yunli zadaje DMG tą umiejętnością, jest to traktowane jako zadawanie Ultimate DMG.

  4. Talent

    FlashforgeTalent

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Flashforge (Talent): po trafieniu Yunli odzyskuje 15 Energy i wykonuje Counter, zadając Physical DMG równy 120% ATK celowi i 60% sąsiednim wrogom.

    Gdy Yunli zostaje zaatakowany przez jakikolwiek cel wroga, dodatkowo regeneruje Energię i natychmiast Counteruje, zadając Fizyczne DMG atakującemu i niewielkie Fizyczne DMG celom sąsiednim.

    Pełny opis

    Kiedy Yunli zostaje zaatakowany przez cel wroga, dodatkowo regeneruje 15 Energii i natychmiast wykonuje Counter na atakującym, zadając Fizyczne DMG równe 120% ATK Yunli atakującemu i Fizyczne DMG równe 60% ATK Yunli celom sąsiednim. Jeśli nie ma bezpośredniego celu do Countera, Counteruje losowego wroga zamiast.

  5. Technika

    Posterior PrecedenceTechnique

    Posterior Precedence (Technique): daje Ward na 20 s. Atak lub przyjęcie ataku rozpoczynające walkę wywołuje Intuit: Cull z 80% większym DMG.

    Ta jednostka zyskuje efekt Ward, trwający przez 20 sekund. W tym czasie, po wejściu w walkę poprzez atakowanie wrogów lub otrzymanie ataku, natychmiast rzuca „Intuit: Cull” na losowego wroga.

    Pełny opis

    Ta jednostka zyskuje efekt Ward, trwający przez 20 sekund. W tym czasie, po wejściu w walkę poprzez atakowanie wrogów lub otrzymanie ataku, natychmiast rzuca „Intuit: Cull” na losowego wroga i zwiększa obrażenia zadane tym atakiem o 80%.

Pasywki

  1. Pasywna

    Fiery WheelPasywka

    Fiery Wheel: po użyciu Intuit: Slash kolejny Intuit: Slash zostaje zamieniony na Intuit: Cull.

    Po każdym użyciu „Intuit: Slash”, następne „Intuit: Slash” zostanie zastąpione przez „Intuit: Cull.”

  2. Pasywna

    Demon QuellPasywka

    Demon Quell: w Parry Yunli jest odporna na debuffy typu Crowd Control i otrzymuje o 20% mniej DMG.

    Podczas stanu „Parry” opiera się otrzymywanym efektom Crowd Control debuff i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20%.

  3. Pasywna

    True SunderPasywka

    True Sunder: po użyciu Counter Yunli zyskuje 30% ATK na 1 turę.

    Przy użyciu Counter, zwiększa ATK Yunli o 30%, trwające 1 turę.

Eidolony

  1. E1

    Weathered Blade Does Not Sully

    Warto

    Weathered Blade Does Not Sully (E1) to dobry wcześniejszy punkt, na którym możesz się zatrzymać.

    Zwiększa obrażenia zadawane przez „Intuit: Slash” i „Intuit: Cull” o 20%. Zwiększa liczbę dodatkowych instancji obrażeń dla „Intuit: Cull” o 3.

  2. E2

    First Luster Breaks Dawn

    Pierwszy Blask Przychodzi z Ranem

    Warto

    Inną opcją jest First Luster Breaks Dawn (E2), dzięki któremu obrażenia kontr ignorują 20% DEF celu.

    Podczas zadawania obrażeń poprzez Counter, ignoruje 20% DEF celu.

  3. E3

    Mastlength Twirls Mountweight

    Poziom Ostateczności +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Podstawowego Ataku +1, do maksymalnie poziomu 10.

  4. E4

    Artisan's Ironsong

    Po użyciu „Intuit: Slash” lub „Intuit: Cull,” zwiększa RES efektów tej jednostki o 50%, trwające przez 1 tur(y).

  5. E5

    Blade of Old Outlasts All

    Miecz Starego Przetrwa Wszystko

    Poziom Umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnego poziomu 15.

  6. E6

    Walk in Blade, Talk in Zither

    Chodź jak Ostrze, Mów jak Cytra

    Warto

    Walk in Blade, Talk in Zither (E6) to mocne późne ulepszenie, które możesz rozważyć.

    Gdy „Parry” jest aktywne, jeśli wróg aktywnie użyje swoich zdolności, niezależnie od tego, czy atakują Yunli, czy nie, wyzwoli to „Intuit: Cull” i usunie efekt „Parry”. Podczas zadawania DMG poprzez „Intuit: Slash” lub „Intuit: Cull”, zwiększa Szansę na CRIT o 15% i Fizyczne PRZEBIJCIE ODP o 20%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 308 000
  • IPC Work Permit IPC Work Permit × 65
  • Artifex's Module Artifex's Module × 15
  • Artifex's Cogwheel Artifex's Cogwheel × 15
  • Artifex's Gyreheart Artifex's Gyreheart × 15

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 3 000 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 8
  • Borisin Teeth Borisin Teeth × 18
  • Lupitoxin Sawteeth Lupitoxin Sawteeth × 69
  • Moon Rage Fang Moon Rage Fang × 139
  • Regret of Infinite Ochema Regret of Infinite Ochema × 12
  • Artifex's Module Artifex's Module × 41
  • Artifex's Cogwheel Artifex's Cogwheel × 56
  • Artifex's Gyreheart Artifex's Gyreheart × 58

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj Posterior Precedence, żeby zyskać Ward na 20 sekund. Jeśli wejdziesz do walki w tym czasie, Yunli użyje Intuit: Cull na losowym przeciwniku, a obrażenia tego ataku wzrosną o 80%.

W turze Yunli użyj Bladeborne Quake, by odzyskać HP równe 30% jej ATK plus 200. Atak zadaje celowi Physical DMG równe 120% ATK, a sąsiednim wrogom 60%. Galespin Summersault zadaje jednemu celowi obrażenia równe 100% ATK.

Gdy wróg zaatakuje Yunli, Flashforge daje jej 15 Energy i uruchamia kontrę. Zadaje ona atakującemu obrażenia równe 120% ATK, a sąsiednim celom 60%. Jeśli nie ma bezpośredniego celu, kontra trafia losowego wroga. Po kontrze ATK Yunli rośnie o 30% na jedną turę.

Użyj Earthbind, Etherbreak przed turą przeciwnika, gdy spodziewasz się ataku na Yunli. Umiejętność kosztuje 120 Energy i daje Parry do końca następnej tury sojusznika lub wroga. Następna kontra dostaje 100% CRIT DMG. W stanie Parry Yunli jest odporna na otrzymywane osłabienia Crowd Control i otrzymuje o 20% mniej obrażeń.

Kontra podczas Parry zmienia się w Intuit: Cull. Zadaje celowi obrażenia równe 220% ATK, sąsiednim wrogom 110%, a potem sześć razy trafia losowych przeciwników za 72% ATK na cios. Bez kontry Parry kończy się atakiem Intuit: Slash, który ma takie same obrażenia początkowe, lecz bez dodatkowych ciosów. Po każdym Slash następny Slash zostaje zastąpiony przez Cull. Obrażenia tych ataków liczą się jako Ultimate DMG.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu The Wind-Soaring Valorous. Daje 12% ATK i 6% CRIT Rate, a po Follow-Up ATK zwiększa Ultimate DMG o 36% na jedną turę. Kontry z Ultimate Yunli liczą się jako Ultimate DMG, więc premia pasuje do jej ataków.

Na ozdoby wybierz Inert Salsotto. Zestaw daje 8% CRIT Rate, a po osiągnięciu 50% CRIT Rate zwiększa obrażenia Ultimate i Follow-Up ATK o 15%. Duran, Dynasty of Running Wolves to druga opcja: jego ładunki zwiększają obrażenia Follow-Up ATK, a przy pięciu ładunkach dostajesz też 25% CRIT DMG.

Pierwszy wybór broni to Dance at Sunset. Mocno zwiększa szansę, że Yunli zostanie zaatakowana, daje 36% CRIT DMG i po Ultimate przyznaje ładunki zwiększające obrażenia Follow-Up ATK. The Unreachable Side daje 18% CRIT Rate i 18% Max HP. Po otrzymaniu ataku lub zużyciu HP zwiększa obrażenia o 24% do następnego ataku noszącej postaci. On the Fall of an Aeon zbiera ładunki ATK podczas ataków i daje premię do obrażeń po przełamaniu Weakness przeciwnika.

Na części body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet ATK Percentage, na sphere Physical DMG Boost albo ATK Percentage, a na rope ATK Percentage albo Energy Regeneration Rate. W substatystykach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG i ATK Percentage, a potem SPD. Zadbaj o obie statystyki CRIT, zamiast całkiem pomijać jedną z nich.

Co rozwijać najpierw

Najpierw rozwijaj Earthbind, Etherbreak, bo kontry z tej umiejętności są dużym źródłem obrażeń. Potem wybierz Bladeborne Quake dla obrażeń i leczenia, a następnie Flashforge, które wzmacnia zwykłą kontrę. Galespin Summersault zostaw na koniec.

Do maksymalnego awansu potrzebujesz 308 000 Credit, 65 IPC Work Permit oraz po 15 materiałów Artifex's Module, Artifex's Cogwheel i Artifex's Gyreheart.

Maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności kosztuje osobno 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Borisin Teeth, 69 Lupitoxin Sawteeth, 139 Moon Rage Fang, 12 Regret of Infinite Ochema, 41 Artifex's Module, 56 Artifex's Cogwheel i 58 Artifex's Gyreheart.

Które eidolony się opłacają

Walk in Blade, Talk in Zither(Chodź jak Ostrze, Mów jak Cytra) to mocne późne ulepszenie, które możesz rozważyć. Podczas Parry aktywne użycie umiejętności przez wroga uruchamia Intuit: Cull nawet wtedy, gdy nie atakuje Yunli. Slash i Cull dostają też 15% CRIT Rate oraz 20% Physical RES PEN.

Weathered Blade Does Not Sully to dobry wcześniejszy punkt, na którym możesz się zatrzymać. Zwiększa obrażenia Slash i Cull o 20% oraz dodaje trzy trafienia do Cull. Inną opcją jest First Luster Breaks Dawn(Pierwszy Blask Przychodzi z Ranem), dzięki któremu obrażenia kontr ignorują 20% DEF celu.

Jeśli kończysz rozwój wcześniej, możesz pominąć E3, E4 i E5. E3 i E5 podnoszą poziomy umiejętności, a E4 daje Effect RES po Slash lub Cull. Yunli korzysta ze swojego zestawu kontr także bez Eidolonów.

Z kim grać

Daj Yunli postać podtrzymującą drużynę, bo Yunli chce przyjmować ataki przeciwników. Huohuo to opcja Wind, a Lynx jest alternatywą Quantum. Własne leczenie pomaga Yunli odzyskać HP, ale nie leczy reszty zespołu.

Tingyun to buffer Lightning wymieniany w kilku poradnikach. Tribbie jest bufferem Quantum i korzysta z Follow-Up ATK, więc możesz ją rozważyć obok Yunli z zestawem ozdób pod te ataki. Sunday to kolejna opcja wzmacniająca drużynę.

Na czwarte miejsce możesz wybrać Pela jako debuffer Ice albo drugą postać zadającą obrażenia, na przykład Herta, która korzysta z Follow-Up ATK Ice. Drużyna nie potrzebuje jednego konkretnego elementu obok Yunli. Dobierz pozostałe miejsca tak, by utrzymać zespół przy życiu i wspierać jej obrażenia.

Częste błędy

Nie używaj Earthbind, Etherbreak bez sprawdzenia kolejności tur. Parry kończy się po następnej turze, więc jeśli najpierw ruszy sojusznik, Yunli może użyć Intuit: Slash zamiast Cull wywołanego przez wroga. Przed E6 przeciwnik musi też zaatakować Yunli, żeby uruchomić kontrę podczas Parry.

Nie traktuj każdego nieudanego Cull jak całkowicie straconego Ultimate. Po Slash następny Slash zostanie zastąpiony przez Cull. Mimo to użycie Parry przed nadchodzącym atakiem daje Ci szansę na Cull od razu, bez czekania na tę zamianę.

Nie zaniedbuj CRIT Rate, zbierając CRIT DMG. Zestaw Inert Salsotto potrzebuje też 50% CRIT Rate, żeby dać premię do obrażeń. Leczenie Yunli odnawia wyłącznie jej własne HP, więc reszta drużyny nadal potrzebuje ochrony.

Tak brzmi Yunli po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Yunli · Swords to Plowshares Wyśledzę każdy miecz, który wykonał, i będę je roztapiać jeden po drugim, tak jak robię to przez te wszystkie lata! I'll track down every single sword he forged and melt them down one after another, just like I've been doing all these years!
  • Yunli · Swords to Plowshares Mam na myśli, że noszenie miecza tak po prostu byłoby dość rzucające się w oczy. Czy złodziej nie wolałby też zabrać futerału? I mean, carrying around the sword like that would be pretty conspicuous. Wouldn't a thief prefer to take the case as well?
  • Yunli · Swords to Plowshares Ten miecz jest przeklęty od dnia, w którym go wykuto. Połóż go przede mną, a zniszczę go! This sword has been cursed since the day it was forged. Place it in front of me, and let me destroy it!
  • Yunli · Swords to Plowshares Czyli to przeszłość Kalevalańskiego Miecza Bohaterów? Pomogłeś ludziom tamtego świata położyć kres wojnie? So, this is the past of the Kalevalan people's Sword of Heroes? You helped the people of that world bring an end to war?
  • Yunli · Swords to Plowshares Nie żartuję i nie opowiadam jakiejś zwariowanej historii... I'm not joking around, and I'm not making up some crazy story...
  • Yunli · Swords to Plowshares Większość tych tak zwanych „wielkich bohaterów” to bezduszni zabójcy. Nazywa się ich bohaterami tylko dlatego, że wygrali. Most of those so-called "great heroes" were heartless killers. They are only called heroes because they won.
  • Yunli · Swords to Plowshares Poza tym, po naszej kłótni dzisiaj, chcesz, żebym wróciła i porozmawiała z nim teraz? Nie ma mowy, przynajmniej nie dzisiaj. Może jutro... Besides, after our argument today, you want me to go back and talk to him now? No way, at least not today. Maybe tomorrow...
  • Yunli · Swords to Plowshares Wiem, prawda? Dzięki March 7th, która opuściła zajęcia, możemy dołączyć do zabawy. I know, right? Thanks to March 7th skipping class, we get to join in on the fun.

Najczęstsze pytania

Yunli – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: The Wind-Soaring Valorous ×4 + Duran, Dynasty of Running Wolves ×2. Główne statystyki: Body: CRIT Rate albo CRIT DMG, Feet: ATK%, Planar sphere: Physical DMG Boost albo ATK%, Link rope: ATK% albo Energy Regeneration Rate. Polecane Light Cones: The Unreachable Side, Dance at Sunset albo Something Irreplaceable. Tak podpowiada gra.

Yunli – co rozwijać najpierw?

Najpierw Earthbind, EtherbreakUlt, potem Bladeborne QuakeSkill, FlashforgeTalent i Galespin SummersaultBasic. Tak podpowiada gra.

Yunli – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E6 Walk in Blade, Talk in Zither, E1 Weathered Blade Does Not Sully i E2 First Luster Breaks Dawn.

Yunli – z kim grać?

Dobrze gra się z: Mortenax Blade, Tribbie i Huohuo.

Czy Yunli jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Yunli przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail