Poradnik
Jak działają umiejętności
Jeśli masz taką możliwość, wprowadź Qiuyuan przez Attack the Must-Defend. Dostaniesz 400 punktów Swordster's Soliloquy i możesz od razu przejść do trzeciego etapu specjalnego Basic Attack. Każdy etap tego ataku daje kolejne 100 punktów, więc kontynuuj serię do limitu 600.
Po zapełnieniu paska Verdant Edge uruchamia Inksplash of Mind na maksymalnie 8 sekund. Przytrzymaj Normal Attack, żeby wydać punkty na trzy kolejne Heavy Attack. Ich obrażenia liczą się jako Heavy Attack DMG, a wykonanie ich jest też traktowane jak użycie Echo Skill. Quietude Within (passive) zwiększa ich obrażenia o 50% i przy trafieniu ostatnim atakiem daje 30 Concerto Energy. Efekt trwa 10 sekund, aktywuje się najwyżej raz na 22 sekundy i kończy się wcześniej po zmianie postaci.
Użyj Through the Groves, żeby zadać Aero DMG liczone jako Echo Skill DMG. Jeśli naciśniesz skill w chwili ataku przeciwnika, Qiuyuan zignoruje tę instancję obrażeń i zatrzyma pobliskich wrogów efektem Stagnation. Przytrzymanie zużywa STA na doskok. Z dala od celów postać leci dalej, aż puścisz przycisk lub skończy się STA.
Rzuć Sundering Strike, żeby zadać Aero DMG liczone jako Echo Skill DMG i dać drużynie Crit. DMG. Następnie użyj Strike Before Ready. Wchodząca postać dostanie 50% Echo Skill DMG Amplification na 14 sekund albo do zmiany postaci.
Build i dlaczego taki
Załóż zalecane 3 części zestawu Law of Harmony. Dane nie opisują efektów zestawu, więc traktuj go jako wskazaną opcję, bez zakładania dodatkowego działania.
Pierwszy wybór broni to Emerald Sentence. Daje 12% ATK, a użycie Echo Skill w ciągu 10 sekund po Intro Skill lub Basic Attack może dać ładunek zapewniający 30% Heavy Attack DMG Bonus. Ładunki trwają 12 sekund, maksymalnie są dwa. Echo o tej samej nazwie może aktywować efekt tylko raz, a odstęp między aktywacjami wynosi 10 sekund.
Następna broń to Emerald of Genesis, która daje 12,8% Energy Regen i zwiększa ATK po użyciu Resonance Skill. Red Spring też jest opcją, lecz jej Basic Attack DMG Bonus nie zwiększa Heavy Attack DMG zadawanego przez specjalny Basic Attack Qiuyuan. Z 4-gwiazdkowych broni rozważ Lumingloss: po Resonance Skill daje 20% Heavy Attack DMG Bonus na 10 sekund.
Jako propozycję statystyki potraktuj Crit. Rate. Sundering Strike daje drużynie 2% Crit. DMG za każdy 1% statystyki Crit. Rate Qiuyuan powyżej 50%, maksymalnie 30%. Możesz też rozważyć ATK dla obrażeń i Energy Regen dla dostępu do Resonance Liberation.
Co rozwijać najpierw
Proponowana kolejność rozwijania to Verdant Edge, Sundering Strike, Through the Groves, Inkwash, a na końcu Attack the Must-Defend. W ten sposób najpierw inwestujesz w ataki zużywające pasek i Liberation. Dostępne dane nie pokazują wartości na kolejnych poziomach umiejętności, więc nie da się z nich ustalić, które wzmocnienia rosną po ulepszeniu.
Do maksymalnego ascension postaci potrzebujesz 170 000 Shell Credit, 4 LF Whisperin Core, 12 MF Whisperin Core, 12 HF Whisperin Core, 4 FF Whisperin Core, 46 Truth in Lies i 60 Wintry Bell.
Maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności kosztuje osobno 2 030 000 Shell Credit, 25 LF Whisperin Core, 28 MF Whisperin Core, 40 HF Whisperin Core, 57 FF Whisperin Core, 26 Curse of the Abyss, 25 Inert Metallic Drip, 28 Reactive Metallic Drip, 55 Polarized Metallic Drip i 67 Heterized Metallic Drip.
Które węzły Resonance Chain się opłacają
Wśród ulepszeń Resonance Chain jako pierwsze możesz rozważyć Sword Sheathed, Mind Unclouded (sequence 1). Daje Qiuyuan 20% Crit. Rate i sprawia, że trzech Heavy Attack zużywających pasek nie da się przerwać. Dzięki statystyce Crit. Rate łatwiej też osiągniesz limit wzmocnienia drużyny z Liberation.
O Blade, I, Who Teach No More (sequence 2) dodaje do Bamboo's Shade 30% Echo Skill DMG Amplification dla pobliskich członków drużyny. To dobra opcja, jeśli chcesz mocniej wspierać drużynę.
O Blade, I, Who Save No More (sequence 3) zmienia rotację, gdy masz pełne Concerto Energy poza stanem Inksplash of Mind. Zastępczy skill zużywa 60 Concerto Energy, przywraca 400 punktów Swordster's Soliloquy i zmienia następną serię ataków. Blokuje też aktywację Quietude Within przy następnym wejściu w ten stan, więc sprawdź jego działanie przed użyciem.
Możesz zostawić sekwencje 4 i 5 na później, jeśli bardziej zależy Ci na wcześniejszym wsparciu i zmianie rotacji. Sekwencja 6 daje dodatkowe obrażenia i efekt Stagnation, ale nie jest potrzebna do podstawowej rotacji.
Z kim grać
Ustaw Qiuyuan przed postacią zadającą obrażenia, która skorzysta z Echo Skill DMG Amplification. Po zmianie wykorzystaj 14 sekund z Outro Skill na tej postaci. Jeśli zmienisz ją wcześniej, wzmocnienie się skończy. Bamboo's Shade daje pobliskim aktywnym członkom drużyny osobny Echo Skill DMG Bonus.
Wzmocnienia Qiuyuan nie wymagają od sojusznika konkretnego elementu. Liczy się rodzaj obrażeń zadawanych przez wchodzącą postać, a nie dopasowanie do elementu Aero.
Częste błędy
Nie zmieniaj Qiuyuan od razu po zapełnieniu paska. Wydaj punkty podczas Inksplash of Mind i traf ostatnim atakiem przy aktywnym Quietude Within, jeśli chcesz dostać 30 Concerto Energy. W tym stanie nie zbierasz kolejnych punktów, a po jego zakończeniu pasek się zeruje.
Nie zakładaj, że każdy atak nazwany Basic Attack zadaje Basic Attack DMG. Specjalna seria czterech ataków liczy się jako Heavy Attack DMG. Z kolei wykonanie Heavy Attack zużywających pasek jest traktowane jak użycie Echo Skill, ale ich obrażenia nadal są opisane jako Heavy Attack DMG.
Pilnuj momentu użycia obrony. Przez chwilę po Basic Attack lub Heavy Attack Qiuyuan może zignorować następną instancję obrażeń i wykonać kontratak, lecz ta ochrona nie jest stała. Zmiana postaci usuwa też Stagnation zadane przez Through the Groves.