Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Relentless Squall, a potem naciśnij Normal Attack, żeby wykonać Cloudburst Dance (Mid-air Attack). Dwa trafienia zadają Aero DMG liczone jako Resonance Skill DMG i leczą pobliską drużynę. Intro daje 20 Windstrings, a każde trafienie Cloudburst Dance kolejne 25.
Na ziemi Awakening Gale (Skill) wybija Rovera w powietrze. Zaraz po tym naciśnij Normal Attack, by wykonać kolejne Cloudburst Dance. Możesz też przejść do niego po Razor Wind (Heavy Attack): przytrzymaj Normal Attack po Basic Attack Stage 3, Dodge Counter albo Heavy Attack.
Rover mieści do 120 Windstrings. Trafienie Basic Attack Stage 3 lub 4 oraz Dodge Counter przywraca po 10. Przy maksimum Awakening Gale zmienia się w Unbound Flow (Skill): każdy z dwóch ataków zużywa 60 Windstrings. Jeśli zmienisz postać po pierwszym ataku, drugi wykona się automatycznie.
Użyj Skyfall Severance (Skill) w powietrzu, aby usunąć z celu Spectro Frazzle, Havoc Bane, Fusion Burst, Glacio Chafe i Electro Flare. Każdy usunięty stack zamieni się w jeden stack Aero Erosion. Omega Storm zadaje Aero DMG i leczy pobliską drużynę; możesz go też użyć w powietrzu blisko ziemi.
Storm's Echo daje pobliskiej drużynie Aeolian Realm na 30 sekund. Trafienia postaci zwiększają limit stacków Aero Erosion na celu o 3 na 10 sekund. Ten wzrost się nie kumuluje.
Build i dlaczego taki
Załóż pięć części zestawu Rejuvenating Glow. Podany efekt dwóch części daje 10% Healing Bonus, co pasuje do leczenia drużyny przez Rovera. Dane zestawu nie opisują efektu pięciu części, więc nie zakładaj żadnego konkretnego bonusu z tego progu.
Pierwszy wybór broni to Bloodpact's Pledge. Leczenie zwiększa Resonance Skill DMG o 10% na 6 sekund. Użycie Unbound Flow (Skill) wzmacnia też o 10% Aero DMG zadawane przez pobliskie postacie na polu przez 30 sekund.
Alternatywą jest Emerald of Genesis: daje 12,8% Energy Regen, a użycie Resonance Skill zwiększa ATK o 6% na 10 sekund, do dwóch stacków. Overture przywraca 8 Concerto Energy po użyciu Resonance Skill, raz na 20 sekund. Ten efekt przydaje się, gdy chcesz przejść do Outro.
Co rozwijać najpierw
Proponuję najpierw rozwijać Cycle of Wind, bo zawiera zarówno Cloudburst Dance, jak i Unbound Flow. Potem wybierz Illusion Breaker dla obrażeń, a następnie Omega Storm, który rani przeciwników i leczy drużynę. Wind Cutter i Relentless Squall mogą poczekać.
Do maksymalnego awansu zbierz 170 000 × Shell Credit, 4 × LF Whisperin Core, 12 × MF Whisperin Core, 12 × HF Whisperin Core, 4 × FF Whisperin Core, 5 × Mysterious Code oraz 60 × Pecok Flower.
Na maksymalny poziom wszystkich umiejętności potrzebujesz 2 030 000 × Shell Credit, 25 × LF Tidal Residuum, 28 × MF Tidal Residuum, 40 × HF Tidal Residuum, 57 × FF Tidal Residuum i 26 × When Irises Bloom. Do tego dochodzi 25 × Inert Metallic Drip, 28 × Reactive Metallic Drip, 55 × Polarized Metallic Drip oraz 67 × Heterized Metallic Drip.
Które węzły Resonance Chain się opłacają
Przy buildzie pod wsparcie najpierw rozważ Glimmers Fade into the Dark (Sequence 2). Unbound Flow (Skill) przywraca postaci na polu HP co 3 sekundy przez 30 sekund, w wysokości 20% ATK Rovera. Gdy HP tej postaci spadnie poniżej 35%, odzyska ona też od razu 10% utraconego HP. To leczenie ratunkowe działa najwyżej raz na 10 sekund i nie korzysta z Healing Bonus.
Jeśli zależy Ci na obrażeniach, rozważ All Crumble in the Wind (Sequence 6), które zwiększa DMG Multiplier umiejętności Unbound Flow o 30%, a następnie Boundaries Shatter in an Instant (Sequence 4). Ten drugi efekt daje 15% Resonance Skill DMG Bonus na 5 sekund po Cloudburst Dance (Mid-air Attack).
Storm Subsides in the Void (Sequence 1) daje tylko odporność na przerwanie po Cloudburst Dance, więc może poczekać, jeśli jej nie potrzebujesz. Sequence 3 zwiększa Aero DMG Bonus, a Sequence 5 podnosi DMG Multiplier dla Liberation. Żaden z tych efektów nie dodaje leczenia drużyny, które daje Sequence 2.
Z kim grać
Dobierz do Rovera postać zadającą Aero DMG, a jeśli chcesz wykorzystać wyższy limit stacków, także kogoś, kto nakłada Aero Erosion. Wśród proponowanych członków drużyny są Jiyan, Ciaccona, Cartethyia i Iuno. Rover zapewnia leczenie i może podnieść limit stacków na celu przez Storm's Echo.
Broń Bloodpact's Pledge daje drużynie kolejny powód, by korzystać z Aero DMG. W składzie mieszającym elementy używaj Skyfall Severance (Skill) świadomie: konwersja usuwa wymienione efekty z celu, zamiast zostawiać je obok Aero Erosion.
Częste błędy
Nie zmieniaj postaci od razu po wejściu Rovera, pomijając Cloudburst Dance (Mid-air Attack). Trafienia leczą i zbierają Windstrings. Jeśli jednak zmienisz postać po pierwszym ataku Unbound Flow (Skill), drugi wykona się automatycznie.
Nie zakładaj, że wyższy limit Aero Erosion utrzyma się przez całe 30 sekund działania Aeolian Realm bez trafienia. Trafienie członka drużyny daje wzrost limitu na 10 sekund, a kolejne wzrosty się nie kumulują.
Nie zakładaj też, że Healing Bonus działa na każde leczenie tak samo. Leczenie ratunkowe z Sequence 2 ma osobne ograniczenie. Przed użyciem Skyfall Severance (Skill) sprawdź efekty na przeciwniku, zwłaszcza gdy Twoja drużyna korzysta z któregoś z tych usuwanych przez tę umiejętność.