Postać z Wuthering Waves

Buling (Wuthering Waves)

Poradnik, build i umiejętności

  • 4 gwiazdki
  • Atrybut Electro
  • Broń Rectifier
  • Dane gry 3.7.0

Support and Healer · DMG Amplification · Electro Flare

Buling z Wuthering Waves z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do Wuthering Waves są w drodze.

Opisy z Wuthering Waves są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Buling to 4-gwiazdkowa postać wspierająca z Electro, która używa broni typu Rectifier. Leczy drużynę, nakłada Electro Flare i wzmacnia obrażenia. Jej ulepszona Resonance Liberation tworzy też pole, które nagradza zmianę postaci przez Intro Skill.

Dzięki leczeniu i wzmocnieniom dobrze pasuje do postaci zadającej obrażenia przez Resonance Skill. Potrzebuje chwili na przygotowanie: przed ulepszoną Liberation wykonaj dwa różne rodzaje Heavy Attack.

Build

Z danych gry

5× Rejuvenating Glow

Echa (Echoes)

5 elementów · Sonata Effect

  1. Rejuvenating Glow
    Rejuvenating Glow
    • Premia za 2 elementy: Healing Bonus + 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 5 elementów: Increases the ATK of all party members by 15% for 30s upon healing allies.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Moonlit Clouds
    Moonlit Clouds Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Energy Regen + 10%.
    • Premia za 5 elementów: Upon using Outro Skill, increases the ATK of the next Resonator by 22.5% for 15s.

Polecana broń

  1. Cosmic Ripples
    Cosmic Ripples 5 gwiazdek
    Stormy Resolution Pokaż efekt

    Increases Energy Regen by 12.8%. When dealing Basic Attack DMG, increases Basic Attack DMG Bonus by 3.2%, stacking up to 5 time(s). This effect lasts for 8s and can be triggered 1 time(s) every 0.5s.

  2. Variation
    Variation 4 gwiazdki
    Ceaseless Aria Pokaż efekt

    When Resonance Skill is cast, restores 8 Concerto Energy. This effect can be triggered 1 times every 20s.

  3. Fusion Accretion
    Fusion Accretion 4 gwiazdki
    Intergalactic Gaze Pokaż efekt

    Casting the Resonance Skill grants 6 Resonance Energy and increases ATK by 10%, lasting for 16s. This effect can be triggered once every 20s.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Stellar Symphony
    Stellar Symphony 5 gwiazdek
    Astral Evolvement Pokaż efekt

    Increase HP by 12%. Restore 8 Concerto Energy when casting Resonance Liberation. This effect can be triggered 1 time(s) every 20s. When casting Resonance Skill that heals, increase nearby party members' ATK by 14% for 30s. Effects of the same name cannot be stacked.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Normal Attack

    Hexagram Calls, Lightning FallsBasic

    Priorytet rozwijania 1 z 5

    Różne Trigram dają Electro DMG, a takie same leczą. Przytrzymanie ataku bez dwóch unieruchamia i zabiera 20% obecnych HP, chyba że masz poniżej 1%.

    Basic Attack Deal Electro DMG. Heavy Attack - Mountain Over Thunder Hold Normal Attack to consume Trigram - Mountain and Trigram - Thunder in sequence and cast Heavy Attack - Mountain Over Thunder, dealing Electro DMG. Heavy Attack - Thunder Over Mountain Hold Normal Attack to consume Trigram - Thunder and Trigram - Mountain in sequence and cast Heavy Attack - Thunder Over Mountain, dealing a small amount of Electro DMG and additionally reducing the target's Vibration Strength. Heavy Attack - Twin Mountains Hold Normal Attack to consume 2 Trigrams - Mountain and cast Heavy Attack - Twin Mountains, healing all nearby Resonators in the team. Heavy Attack - Twin Thunders Hold Normal Attack to consume 2 Trigrams - Thunder and cast Heavy Attack - Twin Thunders, continuously healing all nearby Resonators in the team. Heavy Attack - Ghost Gate Omen When holding Normal Attack with fewer than 2 Trigrams, Buling fails the divination, becoming temporarily immobilized and losing some of her current HP. Mid-air Attack Deal Electro DMG. Dodge Counter Deal Electro DMG. Trigram - Trigram - Mountain is obtained when Basic Attack Stage 2 deals damage. - Trigram - Thunder is obtained when Basic Attack Stage 4 or Mid-air Attack deals damage. - Trigram - Thunder is obtained when casting Resonance Skill - In Shadow Thunder Stirs.

    Pełny opis

    Basic Attack Perform up to 4 consecutive attacks, dealing Electro DMG. Heavy Attack - Mountain Over Thunder Hold Normal Attack to consume the highlighted Trigram - Mountain and Trigram - Thunder from left to right and cast Heavy Attack - Mountain Over Thunder, dealing Electro DMG. Heavy Attack - Thunder Over Mountain Hold Normal Attack to consume the highlighted Trigram - Thunder and Trigram - Mountain from left to right and cast Heavy Attack - Thunder Over Mountain, dealing a small amount of Electro DMG and additionally reducing the target's Vibration Strength. Heavy Attack - Twin Mountains Hold Normal Attack to consume the highlighted 2 Trigrams - Mountain from left to right and cast Heavy Attack - Twin Mountains, healing all nearby Resonators in the team. Heavy Attack - Twin Thunders Hold Normal Attack to consume the highlighted 2 Trigrams - Thunder from left to right and cast Heavy Attack - Twin Thunders, healing all nearby Resonators in the team once per second for 8s. Heavy Attack - Ghost Gate Omen When holding Normal Attack with fewer than 2 Trigrams, Buling fails the divination, becoming temporarily immobilized and losing all Trigrams and 20% of her current HP. This effect will not consume HP if Buling's current HP is below 1%. Mid-air Attack Consume STA to perform Mid-air Attack, dealing Electro DMG. Dodge Counter Press Normal Attack right after a successful Dodge to perform Basic Attack Stage 3, dealing Electro DMG. - After performing Dodge Counter, press Normal Attack to perform Basic Attack Stage 4. Trigram Buling can hold up to 4 Trigrams. When Trigrams reach the max number, gaining new Trigrams moves all Trigrams 1 slot to the left, and the original leftmost Trigram will be removed. - Trigram - Mountain is obtained when Basic Attack Stage 2 deals damage. - Trigram - Thunder is obtained when Basic Attack Stage 4 or Mid-air Attack deals damage. - Trigram - Thunder is obtained when casting Resonance Skill - In Shadow Thunder Stirs.

  2. Resonance Skill

    In Shadow Thunder StirsSkill

    Priorytet rozwijania 4 z 5

    Zadaje Electro DMG i przyciąga pobliskie cele. Zaraz po użyciu naciśnij atak, by wykonać Basic Attack Stage 4.

    Attack the target, dealing Electro DMG and continuously pulling in nearby targets.

    Pełny opis

    Attack the target, dealing Electro DMG and continuously pulling in nearby targets. - Right after casting Resonance Skill, press Normal Attack to perform Basic Attack Stage 4.

  3. Forte Circuit

    Thunder Begets LifeForte

    Priorytet rozwijania 3 z 5

    Mając Minor Yin i Minor Yang, Liberation tworzy pole zadające Electro DMG i nakładające Electro Flare. Intro Skill zwiększa w nim Resonance Skill DMG.

    Yin-Yang Balance When Buling obtains Minor Yin and Minor Yang, she enters the Yin-Yang Balance state, replacing her Resonance Liberation - Flashing Thunder Spell with Resonance Liberation - Flashing Thunder Spell: Harmony. Flashing Thunder Spell - Harmony Attack the target, dealing Electro DMG and generating a Five Thunders Spell Array at the target area. The array continuously deals Electro DMG and inflicts Electro Flare on all targets within it. When the array is active, all Resonators in the team enter the Thunder Spell - Primordial Qi state. - While in Thunder Spell - Primordial Qi, when any Resonator in the team casts Intro Skill, Thunder Spell - Primordial Qi becomes Thunder Spell - Yin and Yang. - Thunder Spell - Yin and Yang grants Resonance Skill DMG Bonus to the active Resonator in the team. When any Resonator in the team casts Intro Skill during this state, Thunder Spell - Yin and Yang becomes Thunder Spell - Heaven, Earth, Mind. - Thunder Spell - Heaven, Earth, Mind grants additional Resonance Skill DMG Bonus to the active Resonator in the team. Minor Yang and Minor Yin - Minor Yang is obtained after casting Heavy Attack - Mountain Over Thunder or Heavy Attack - Thunder Over Mountain. - Minor Yin is obtained after casting Heavy Attack - Twin Mountains or Heavy Attack - Twin Thunders.

    Pełny opis

    Yin-Yang Balance When Buling obtains Minor Yin and Minor Yang, she enters the Yin-Yang Balance state, replacing her Resonance Liberation - Flashing Thunder Spell with Resonance Liberation - Flashing Thunder Spell: Harmony. Flashing Thunder Spell - Harmony Attack the target, dealing Electro DMG and generating a Five Thunders Spell Array at the target area. The array deals Electro DMG and inflicts 2 stacks of Electro Flare on all targets within it every 2s, lasting for 24s. When Five Thunders Spell Array is active, all Resonators in the team enter the Thunder Spell - Primordial Qi state. - While in the Thunder Spell - Primordial Qi state, when any Resonator in the team casts Intro Skill, Thunder Spell - Primordial Qi becomes Thunder Spell - Yin and Yang. - Thunder Spell - Yin and Yang grants 10% Resonance Skill DMG Bonus to all active Resonators in the team. When any Resonator in the team casts Intro Skill during this state, Thunder Spell - Yin and Yang becomes Thunder Spell - Heaven, Earth, Mind. - Thunder Spell - Heaven, Earth, Mind grants 25% Resonance Skill DMG Bonus to all active Resonators in the team. Minor Yang and Minor Yin - Minor Yang is obtained after casting Heavy Attack - Mountain Over Thunder or Heavy Attack - Thunder Over Mountain. - Minor Yin is obtained after casting Heavy Attack - Twin Mountains or Heavy Attack - Twin Thunders.

  4. Resonance Liberation

    Flashing Thunder SpellLiberation

    Priorytet rozwijania 5 z 5

    Atakuje cel i zadaje Electro DMG.

    Attack the target, dealing Electro DMG.

  5. Intro Skill

    Summon and SmiteIntro

    Priorytet rozwijania 2 z 5

    Zadaje Electro DMG i leczy pobliskie postacie z drużyny.

    Attack the target, dealing Electro DMG and healing all nearby Resonators in the team.

  6. Outro Skill

    Exorcism SpellOutro

    Leczy aktywną postać o 18% ATK Buling co sekundę przez 16 s. Pobliskie postacie z drużyny dostają 15% DMG Amplification na 30 s.

    Heal the active Resonator in the team by 18% of Buling's ATK per second for 16s. All nearby Resonators in the team have their DMG Amplified by 15% for 30s.

  7. Tune Break

    Tune Break: Rectifier

    Gdy cel ma pełny Off-Tune Level, możesz użyć na nim Tune Break.

    When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Pasywki

  1. Inherent Skill

    Time Arrives, Evil DeclinesPasywka

    Buling dostaje 25% Healing Bonus, gdy leczy postacie z mniej niż 50% HP.

    Buling gains a Healing Bonus when restoring HP for Resonators with rather low HP.

    Pełny opis

    Buling gains 25% Healing Bonus when restoring HP for Resonators with less than 50% HP.

  2. Inherent Skill

    Earthly Immortal is Here!Pasywka

    Intro Skill nakłada 4 poziomy Electro Flare na trafione cele, raz na 10 s.

    Targets damaged by Intro Skill - Summon and Smite obtain 4 stacks of Electro Flare.

    Pełny opis

    Targets damaged by Intro Skill - Summon and Smite obtain 4 stacks of Electro Flare. This effect is triggered once every 10s.

Resonance Chain

  1. S1

    Exorcist Gadgets, Lend Me Your Power

    The Crit. Rate of Resonance Liberation - Flashing Thunder Spell: Harmony is increased by 20% upon dealing damage.

  2. S2

    Talisman Burns, Spirits Turn

    Warto

    Buling restores 25 points of Resonance Energy when she enters the Yin-Yang Balance state. This effect is triggered once every 24s.

  3. S3

    Summoner of Spirits, Seeker of Fate

    While Five Thunders Spell Array lasts, whenever the HP of Resonators in the team drops below 50%, immediately restore their HP by 350+150% of Buling's ATK. This effect can be triggered once every 24s.

  4. S4

    Wanderer of Solaris, Blessed by Fortune

    Buling gains 20% Healing Bonus.

  5. S5

    Forum Ban? New Account!

    Warto

    Five Thunders Spell Array instantly inflicts another 6 stacks of Electro Flare on all targets within its range upon generation.

  6. S6

    "Almighty Forum Lord of Thunder Spell"

    Warto

    The Thunder Spell - Heaven, Earth, Mind state now grants 50% Resonance Skill DMG Bonus to the active Resonator in the team.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Shell Credit Shell Credit × 170 000
  • LF Whisperin Core LF Whisperin Core × 4
  • MF Whisperin Core MF Whisperin Core × 12
  • HF Whisperin Core HF Whisperin Core × 12
  • FF Whisperin Core FF Whisperin Core × 4
  • Blighted Crown of Puppet King Blighted Crown of Puppet King × 46
  • Pecok Flower Pecok Flower × 60

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Shell Credit Shell Credit × 2 030 000
  • LF Whisperin Core LF Whisperin Core × 25
  • MF Whisperin Core MF Whisperin Core × 28
  • HF Whisperin Core HF Whisperin Core × 40
  • FF Whisperin Core FF Whisperin Core × 57
  • Curse of the Abyss Curse of the Abyss × 26
  • Lento Helix Lento Helix × 25
  • Adagio Helix Adagio Helix × 28
  • Andante Helix Andante Helix × 55
  • Presto Helix Presto Helix × 67

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od zebrania Trigrams za pomocą Hexagram Calls, Lightning Falls. Drugi cios Basic Attack daje Mountain, a czwarty daje Thunder. Gdy masz kolejno Mountain i Thunder, przytrzymaj Normal Attack, żeby wykonać Heavy Attack - Mountain Over Thunder i zdobyć Minor Yang.

Następnie użyj In Shadow Thunder Stirs, żeby zdobyć Thunder i przyciągnąć pobliskich przeciwników. Zaraz po tym naciśnij Normal Attack: wykonasz czwarty cios Basic Attack i dostaniesz drugie Thunder. Przytrzymaj Normal Attack z tymi dwoma Trigrams, by wykonać Heavy Attack - Twin Thunders, leczyć pobliską drużynę co sekundę przez 8 sekund i zdobyć Minor Yin.

Gdy masz Minor Yin i Minor Yang, Thunder Begets Life zastępuje Flashing Thunder Spell wersją Flashing Thunder Spell: Harmony. Użyj jej, by stworzyć pole na 24 sekundy. Zadaje ono Electro DMG i nakłada 2 stosy Electro Flare co 2 sekundy. Jedno Intro Skill użyte podczas działania pola daje aktywnej postaci 10% Resonance Skill DMG Bonus, a drugie podnosi premię do 25%.

Summon and Smite leczy pobliską drużynę, a trafieni przeciwnicy otrzymują 4 stosy Electro Flare raz na 10 sekund. Exorcism Spell przez 16 sekund leczy aktywną postać co sekundę o 18% statystyki ATK Buling i wzmacnia obrażenia pobliskiej drużyny o 15% na 30 sekund.

Build i dlaczego taki

Załóż polecany zestaw Rejuvenating Glow w pięciu częściach. Opisany efekt dwóch części daje 10% Healing Bonus, co pasuje do leczenia Buling. Dostępne dane nie opisują efektu pięciu części. Inną opcją są dwie części zestawu Moonlit Clouds, dające 10% Energy Regen.

Według rekomendacji poradników w pierwszej kolejności rozważ broń Stellar Symphony. Przy użyciu Resonance Liberation przywraca 8 Concerto Energy, raz na 20 sekund. Jej premia do ATK drużyny wymaga Resonance Skill, które leczy. Opis umiejętności Buling nie podaje leczenia, więc nie licz na ten efekt.

Broń Variation przywraca 8 Concerto Energy po użyciu Skill, raz na 20 sekund. Cosmic Ripples daje 12,8% Energy Regen i zwiększa Basic Attack DMG, gdy Basic Attack zadaje obrażenia. Ze statystyk ATK pasuje do leczenia przez Outro, a Energy Regen i Healing Bonus też są warte rozważenia przy wspierającym buildzie.

Co rozwijać najpierw

Proponowana kolejność to Hexagram Calls, Lightning Falls, Summon and Smite, Thunder Begets Life, In Shadow Thunder Stirs, a na końcu Flashing Thunder Spell. Ataki używane do leczenia i ulepszona Liberation trafiają tu przed zwykłą Liberation. Dane nie podają dokładnych wzrostów statystyk za poziomy umiejętności.

Na maksymalne podniesienie poziomu postaci zbierz 170 000 Shell Credit, 4 LF Whisperin Core, 12 MF Whisperin Core, 12 HF Whisperin Core, 4 FF Whisperin Core, 46 Blighted Crown of Puppet King i 60 Pecok Flower.

Na wszystkie umiejętności zbierz 2 030 000 Shell Credit, 25 LF Whisperin Core, 28 MF Whisperin Core, 40 HF Whisperin Core, 57 FF Whisperin Core, 26 Curse of the Abyss, 25 Lento Helix, 28 Adagio Helix, 55 Andante Helix i 67 Presto Helix.

Które węzły Resonance Chain się opłacają

Jeśli zależy Ci na obrażeniach drużyny, rozważ najpierw "Almighty Forum Lord of Thunder Spell" (sequence 6). Podnosi końcową premię Resonance Skill DMG Bonus z 25% do 50%. Dobrym wyborem jest też Talisman Burns, Spirits Turn (sequence 2): wejście w Yin-Yang Balance przywraca 25 Resonance Energy, raz na 24 sekundy.

Forum Ban? New Account! (sequence 5) dokłada 6 stosów Electro Flare w chwili powstania pola. Summoner of Spirits, Seeker of Fate (sequence 3) daje ratunkowe leczenie, gdy HP postaci z drużyny spadnie poniżej 50% podczas działania pola, raz na 24 sekundy.

Sequence 1 i Sequence 4 możesz zostawić na później, jeśli bardziej zależy Ci na obrażeniach drużyny i energii. Pierwsze zwiększa Crit. Rate dla Harmony, a drugie daje Buling Healing Bonus.

Z kim grać

Dobierz do Buling postać zadającą obrażenia, która skorzysta z Resonance Skill DMG Bonus. Jej pole potrzebuje dwóch użyć Intro Skill, żeby osiągnąć większą premię, więc zaplanuj zmiany tak, by właściwa postać została na polu. Outro wzmacnia też obrażenia pobliskich członków drużyny.

Częste błędy

Nie przytrzymuj Normal Attack, gdy masz mniej niż dwa Trigrams. Heavy Attack - Ghost Gate Omen usuwa Trigrams, na chwilę unieruchamia Buling i zabiera 20% jej obecnego HP. Pilnuj też kolejności: dwa takie same Trigrams leczą, a mieszana para daje Minor Yang.

Nie używaj zwykłej Liberation, licząc na pole. Najpierw zdobądź Minor Yin i Minor Yang. Gdy pole już działa, pamiętaj o dwóch użyciach Intro Skill potrzebnych do pełnej premii do Resonance Skill.

Buling mieści cztery Trigrams. Po osiągnięciu limitu zdobycie kolejnego przesuwa je w lewo i usuwa ten skrajnie po lewej. Przez to planowana para może się zmienić. Sprawdź podświetlone Trigrams przed przytrzymaniem Normal Attack.

Najczęstsze pytania

Buling – jaki build wybrać?

Echa (Echoes): Moonlit Clouds albo Rejuvenating Glow ×5. Polecana broń: Stellar Symphony, Cosmic Ripples albo Variation. Tak podpowiada gra.

Buling – co rozwijać najpierw?

Najpierw Hexagram Calls, Lightning FallsBasic, potem Summon and SmiteIntro, Thunder Begets LifeForte, In Shadow Thunder StirsSkill i Flashing Thunder SpellLiberation.

Buling – które węzły Resonance Chain warto zdobyć?

Najwięcej dają: S6 "Almighty Forum Lord of Thunder Spell", S2 Talisman Burns, Spirits Turn i S5 Forum Ban? New Account!.

Czy Buling jest po polsku w Wuthering Waves?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption obsługuje Wuthering Waves w becie, a polskie napisy do dialogów pojawią się z pierwszą paczką tłumaczenia. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Wuthering Waves (60) w jednym ZIP-ie: 4:5 (16 MB) 9:16 (19 MB) 16:9 (11 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.7.0.

← Wszystkie postacie z Wuthering Waves