Postać z Wuthering Waves

Yinlin (Wuthering Waves)

Poradnik, build i umiejętności

  • 5 gwiazdek
  • Atrybut Electro
  • Broń Rectifier
  • Dane gry 3.7.0

Concerto Efficiency · Resonance Skill DMG · Coordinated Attack · Electro DMG Amplification · Resonance Liberation DMG Amplification

Yinlin z Wuthering Waves z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do Wuthering Waves są w drodze.

Opisy z Wuthering Waves są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Yinlin to pięciogwiazdkowa postać Electro korzystająca z broni typu Rectifier. Zadaje obrażenia także wtedy, gdy na polu jest inny Resonator. Nakłada znaczniki na przeciwników, zamienia je za pomocą Heavy Attack, a potem kolejna postać może wywoływać jej Coordinated Attack.

Jej Outro Skill wzmacnia Electro DMG oraz Resonance Liberation DMG wchodzącej postaci. Dobrze pasuje do drużyny, która wykorzysta te bonusy i będzie dalej atakować oznaczonych wrogów.

Build

Z danych gry

5× Empyrean Anthem

Echa (Echoes)

5 elementów · Sonata Effect

  1. Empyrean Anthem
    Empyrean Anthem
    • Premia za 2 elementy: Energy Regen + 10%
    Pokaż efekt
    • Premia za 5 elementów: Increase the Resonator's Coordinated Attack DMG by 80%. Upon a critical hit of Coordinated Attack, increase the active Resonator's ATK by 20% for 4s.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Moonlit Clouds
    Moonlit Clouds Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Energy Regen + 10%.
    • Premia za 5 elementów: Upon using Outro Skill, increases the ATK of the next Resonator by 22.5% for 15s.
  • Void Thunder
    Void Thunder Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Electro DMG + 10%.
    • Premia za 5 elementów: Electro DMG + 15% after releasing Heavy Attack or Resonance Skill. This effect stacks up to 2 times, each stack lasts 15s.

Polecana broń

  1. Stringmaster
    Stringmaster 5 gwiazdek
    Electric Amplification Pokaż efekt

    Grants 12% Attribute DMG Bonus. When dealing Resonance Skill DMG, increases ATK by 12%, stacking up to 2 times. This effect lasts for 5s. When the wielder is not on the field, increases their ATK by an additional 12%.

  2. Cosmic Ripples
    Cosmic Ripples 5 gwiazdek
    Stormy Resolution Pokaż efekt

    Increases Energy Regen by 12.8%. When dealing Basic Attack DMG, increases Basic Attack DMG Bonus by 3.2%, stacking up to 5 time(s). This effect lasts for 8s and can be triggered 1 time(s) every 0.5s.

  3. Augment
    Augment 4 gwiazdki
    Forgiving Resilience Pokaż efekt

    Casting Resonance Liberation increases the wielder's ATK by 15%, lasting for 15s.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Rime-Draped Sprouts
    Rime-Draped Sprouts 5 gwiazdek
    Panorama Pokaż efekt

    Increase ATK by 12%. While the wielder is on the field, using Resonance Skill grants 12% Basic Attack DMG Bonus, stacking up to 3 times for 6s. At 3 stacks or above, casting Outro Skill consumes all stacks of this effect and grants the wielder 52% Basic Attack DMG Bonus for 27s, effective when the wielder is off the field.

  2. Lethean Elegy
    Lethean Elegy 5 gwiazdek
    Underworld Requiem Pokaż efekt

    ATK is increased by 12%. Within 12s after dealing Echo Skill DMG, gain 32% Resonance Skill DMG Bonus and 32% Echo Skill DMG Amplification, and ignore 8% of the target's DEF when dealing damage.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Normal Attack

    Zapstring's DanceBasic

    Priorytet rozwijania 4 z 5

    Zapstring's Dance (basic): Do 4 ataków. Heavy Attack i atak w powietrzu zużywają STA; po uniku użyj Basic Attack do kontry. Wszystkie zadają Electro DMG.

    Basic Attack Deal Electro DMG. Heavy Attack Consume STA to deal Electro DMG. Mid-air Attack Consume STA to deal Electro DMG. Dodge Counter Deal Electro DMG.

    Pełny opis

    Basic Attack Yinlin controls the puppet "Zapstring" to perform up to 4 attacks, dealing Electro DMG. Heavy Attack Yinlin consumes STA to control "Zapstring", dealing Electro DMG. Mid-air Attack Yinlin consumes STA to control "Zapstring" to perform a Mid-air Plunging Attack, dealing Electro DMG. Dodge Counter Use Basic Attack after a successful Dodge to attack the target, dealing Electro DMG.

  2. Resonance Skill

    Magnetic RoarSkill

    Priorytet rozwijania 2 z 5

    W Execution Mode Basic Attack i Dodge Counter wywołują do 4 Electromagnetic Blast na celach z Sinner's Mark. Ponów umiejętność, by użyć Lightning Execution.

    Magnetic Roar Deal Electro DMG to the target, and put Yinlin in Execution Mode. Execution Mode Basic Attack and Dodge Counter will trigger Electromagnetic Blast when hitting a target. Electromagnetic Blast can be triggered up to 4 times. Electromagnetic Blast Deal Electro DMG to all targets marked with Sinner's Mark. Lightning Execution Use Resonance Skill after casting Resonance Skill Magnetic Roar to cast Lightning Execution, dealing Electro DMG.

    Pełny opis

    Magnetic Roar The puppet "Zapstring" deals Electro DMG to the target, and puts Yinlin in Resonance Skill Execution Mode. Execution Mode Basic Attack and Dodge Counter will trigger 1 Electromagnetic Blast when hitting a target. Each stage of Basic Attack or Dodge Counter can only trigger 1 Electromagnetic Blast, up to 4 times. Electromagnetic Blast Attack all targets marked with Forte Circuit Sinner's Mark, dealing Electro DMG. Lightning Execution Use Resonance Skill after casting Resonance Skill Magnetic Roar to cast Lightning Execution to attack the target, dealing Electro DMG. If Resonance Skill Lightning Execution is not activated in a while or this Character is switched, this Skill will be put on Cooldown.

  3. Forte Circuit

    Chameleon CipherForte

    Priorytet rozwijania 1 z 5

    Przy 100 Judgment Points Heavy Attack zmienia Sinner's Mark w Punishment Mark na 18 s. Obrażenia w oznaczony cel wywołują Coordinated Attack do razu na sekundę.

    Chameleon Cipher When Yinlin's Judgment Points are full, her Heavy Attack becomes Chameleon Cipher, which consumes all Judgment Points to attack the targets, dealing Electro DMG. It replaces the Sinner's Mark on the targets with Punishment Mark. Sinner's Mark Normal Attack Zapstring's Dance, Resonance Liberation Thundering Wrath, and Intro Skill Raging Storm will apply Sinner's Mark on hit. Sinner's Mark is removed when Yinlin leaves the field. Punishment Mark Targets marked with Punishment Mark will take additional Electro DMG when hit. Judgment Points Yinlin can hold up to 100 Judgement Points. Yinlin gains Judgement Point through Intro Skill, Normal Attack, and Resonance Skill.

    Pełny opis

    Chameleon Cipher When Yinlin's Judgment Points are full, her Heavy Attack is replaced with Chameleon Cipher, which consumes all Judgment Points to attack the target, dealing Electro DMG. When it hits a target marked with Sinner's Mark, the Sinner's Mark is replaced with Punishment Mark, lasting for 18s. Chameleon Cipher deals Heavy Attack DMG. Sinner's Mark Basic Attack Zapstring's Dance, Resonance Liberation Thundering Wrath, and Intro Skill Roaring Storm apply Sinner's Mark to the target on hit. Sinner's Mark is removed when Yinlin is switched out. Punishment Mark When a target marked with Punishment Mark takes damage, Judgement Strike will fall, triggering Coordinated Attacks to all targets marked with Punishment Mark, dealing Electro DMG. This can be triggered up to 1 time per second. Judgement Strike deals Resonance Skill DMG. Judgment Points Yinlin can hold up to 100 Judgement Points. Yinlin gains Judgement Points through the following ways: Upon casting Intro Skill Raging Storm When Basic Attack Zapstring's Dance hits a target Upon casting Resonance Skill Magnetic Roar; When Resonance Skill Electromagnetic Blast hits a target; Upon casting Resonance Skill Lightning Execution.

  4. Resonance Liberation

    Thundering WrathLiberation

    Priorytet rozwijania 3 z 5

    Zadaje Electro DMG na dużym obszarze i nakłada Sinner's Mark.

    Deal Electro DMG.

    Pełny opis

    Command "Zapstring" to call for thunder to fall upon a large range, dealing Electro DMG.

  5. Intro Skill

    Raging StormIntro

    Priorytet rozwijania 5 z 5

    Zadaje Electro DMG na dużym obszarze, nakłada Sinner's Mark i daje Judgment Points.

    Deal Electro DMG.

    Pełny opis

    Command puppet "Zapstring" to attack, dealing Electro DMG in a large range.

  6. Outro Skill

    StrategistOutro

    Wzmacnia Electro DMG wchodzącej postaci o 20%, a Resonance Liberation DMG o 25%. Efekt trwa 14 s lub do zmiany postaci.

    The incoming Resonator has their Electro DMG Amplified by 20% and Resonance Liberation DMG Amplified by 25%. Switching Resonators ends the effect.

    Pełny opis

    The incoming Resonator has their Electro DMG Amplified by 20% and Resonance Liberation DMG Amplified by 25% for 14s or until they are switched out.

  7. Tune Break

    Tune Break: Rectifier

    Użyj, gdy Off-Tune Level celu jest pełny.

    When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Pasywki

  1. Inherent Skill

    Pain ImmersionPasywka

    Po użyciu Magnetic Roar (skill) Yinlin zyskuje 15% Crit. Rate na 5 s.

    After using Resonance Skill Magnetic Roar, Yinlin's Crit. Rate is increased by 15% for 5s.

  2. Inherent Skill

    Deadly FocusPasywka

    Lightning Execution zadaje o 10% więcej obrażeń celom z Sinner's Mark. Po takim trafieniu Yinlin zyskuje 10% ATK na 4 s.

    Damage from Resonance Skill Lightning Execution is increased by 10% when hitting targets marked with Sinner's Mark, and Yinlin's ATK is increased by 10% for 4s when this effect is triggered.

    Pełny opis

    The damage of Resonance Skill Lightning Execution is increased by 10% when hitting targets marked with Sinner's Mark, and Yinlin's ATK is increased by 10% for 4s when this is triggered.

Resonance Chain

  1. S1

    Morality's Crossroads

    Warto

    Resonance Skill Magnetic Roar and Lightning Execution deal 70% more DMG.

  2. S2

    Ensnarled by Rapport

    Warto

    Resonance Skill Electromagnetic Blast recovers an additional 5 Judgement Point(s) and 5 Resonance Energy on hit.

  3. S3

    Unyielding Verdict

    Warto

    Forte Circuit Judgment Strike's DMG multiplier is increased by 55%.

  4. S4

    Steadfast Conviction

    When Forte Circuit Judgment Strike hits a target, the ATK of all team members is increased by 20% for 12s.

  5. S5

    Resounding Will

    Resonance Liberation Thundering Wrath deals 100% extra DMG to targets with Forte Circuit's Sinner's Mark or Punishment Mark.

  6. S6

    Pursuit of Justice

    In the first 30s after casting Resonance Liberation Thundering Wrath, when Yinlin's Basic Attack hits a target, Furious Thunder will be triggered, dealing Electro DMG equal to 419.59% of Yinlin's ATK. Every Basic Attack hit can trigger Furious Thunder 1 time, up to 4 times. This is considered Resonance Skill DMG.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Shell Credit Shell Credit × 170 000
  • LF Whisperin Core LF Whisperin Core × 4
  • MF Whisperin Core MF Whisperin Core × 12
  • HF Whisperin Core HF Whisperin Core × 12
  • FF Whisperin Core FF Whisperin Core × 4
  • Group Abomination Tacet Core Group Abomination Tacet Core × 46
  • Coriolus Coriolus × 60

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Shell Credit Shell Credit × 2 030 000
  • LF Whisperin Core LF Whisperin Core × 25
  • MF Whisperin Core MF Whisperin Core × 28
  • HF Whisperin Core HF Whisperin Core × 40
  • FF Whisperin Core FF Whisperin Core × 57
  • Dreamless Feather Dreamless Feather × 26
  • Lento Helix Lento Helix × 25
  • Adagio Helix Adagio Helix × 28
  • Andante Helix Andante Helix × 55
  • Presto Helix Presto Helix × 67

Poradnik

Jak działają umiejętności

Jeśli Yinlin wchodzi przez Intro Skill, Raging Storm zadaje Electro DMG na dużym obszarze i nakłada Sinner's Mark. Znacznik nakładają też trafienia Zapstring's Dance oraz Thundering Wrath. Ten ostatni atak zadaje Electro DMG na dużym obszarze.

Użyj Magnetic Roar, żeby wejść w Execution Mode. Trafienia Basic Attack i Dodge Counter mogą wtedy wywołać Electromagnetic Blast, które atakuje wszystkich wrogów ze znacznikiem Sinner's Mark. Wywołasz je maksymalnie cztery razy. Naciśnij Resonance Skill ponownie, by wykonać Lightning Execution. Jeśli zbyt długo poczekasz albo zmienisz postać, umiejętność przejdzie w czas odnowienia.

Te ataki zbierają Judgment Points. Przy 100 punktach Heavy Attack zmienia się w Chameleon Cipher. Traf nim oznaczonych wrogów, żeby zamienić Sinner's Mark na Punishment Mark na 18 sekund. Gdy oznaczony przeciwnik otrzyma obrażenia, Judgment Strike uderzy wszystkich wrogów z Punishment Mark. Zadaje Electro DMG liczone jako Resonance Skill DMG i może aktywować się raz na sekundę.

Gdy masz dostępne Strategist, przejdź do kolejnego Resonatora. Dostanie on 20% wzmocnienia Electro DMG i 25% wzmocnienia Resonance Liberation DMG na 14 sekund albo do zmiany postaci.

Build i dlaczego taki

Zestaw Moonlit Clouds zajmuje pierwsze miejsce w przytoczonych poradnikach. Jego podany efekt dwóch części daje 10% Energy Regen. Inną opcją jest zestaw Empyrean Anthem: gra poleca pięć części, a opisany efekt dwóch części również daje 10% Energy Regen. Trzeci wybór to zestaw Void Thunder, który za dwie części daje 10% Electro DMG. W dostępnych danych nie ma opisów efektów pięciu części.

Broń Stringmaster jest pierwszym wyborem. Daje 12% Attribute DMG Bonus i zbiera kumulacje ATK po zadaniu Resonance Skill DMG, do którego zalicza się Judgment Strike. Gdy właściciel broni jest poza polem, dostaje jeszcze 12% ATK.

Następna w kolejności jest broń Rime-Draped Sprouts. Daje ATK, a po zużyciu kumulacji przez Outro Skill zapewnia Basic Attack DMG Bonus poza polem. Ten bonus nie pasuje jednak do Judgment Strike, które jest liczone jako Resonance Skill DMG. Dalej jest broń Lethean Elegy, dająca Resonance Skill DMG Bonus po zadaniu Echo Skill DMG. Jeśli nie masz tych broni, możesz rozważyć Cosmic Ripples lub Augment.

Co rozwijać najpierw

Jako kolejność rozwoju proponuję Chameleon Cipher, potem Magnetic Roar, a następnie Thundering Wrath. Forte obejmuje Judgment Strike, a Skill zawiera obrażenia Magnetic Roar i Lightning Execution. Później rozwiń Zapstring's Dance oraz Raging Storm.

Do maksymalnego ascension potrzebujesz 170 000 Shell Credit, 4 sztuk materiału LF Whisperin Core, 12 MF Whisperin Core, 12 HF Whisperin Core, 4 FF Whisperin Core, 46 Group Abomination Tacet Core i 60 Coriolus.

Na maksymalny poziom wszystkich umiejętności potrzebujesz osobno 2 030 000 Shell Credit, 25 sztuk materiału LF Whisperin Core, 28 MF Whisperin Core, 40 HF Whisperin Core, 57 FF Whisperin Core, 26 Dreamless Feather, 25 Lento Helix, 28 Adagio Helix, 55 Andante Helix i 67 Presto Helix.

Które węzły Resonance Chain się opłacają

Jako propozycję priorytetu Resonance Chain wybrałbym Ensnarled by Rapport (sequence 2). Każde trafienie Electromagnetic Blast odzyskuje 5 Judgment Points i 5 Resonance Energy więcej. Przydatną opcją jest też Unyielding Verdict (sequence 3), które zwiększa mnożnik obrażeń Judgment Strike o 55%.

Możesz rozważyć Morality's Crossroads (sequence 1), żeby zwiększyć obrażenia Magnetic Roar i Lightning Execution o 70%. Steadfast Conviction (sequence 4) daje całej drużynie 20% ATK na 12 sekund po trafieniu przez Judgment Strike.

Resounding Will (sequence 5) dodaje 100% obrażeń Thundering Wrath przeciw celom z dowolnym z dwóch znaczników. Pursuit of Justice (sequence 6) pozwala trafieniom Basic Attack wywołać maksymalnie cztery ataki Furious Thunder w ciągu 30 sekund po użyciu Liberation. Każdy zadaje Electro DMG równe 419,59% ATK Yinlin i liczy się jako Resonance Skill DMG. Dalsze węzły możesz zostawić, jeśli zależy Ci na wcześniejszych efektach.

Z kim grać

Postać zadająca Electro DMG wykorzysta wzmocnienie Electro ze Strategist. Jeśli jej obrażenia obejmują Resonance Liberation DMG, skorzysta również z drugiego bonusu. W poradnikach jako partner Yinlin pojawia się Xiangli Yao, który ma element Electro. Inną opcją jest Calcharo.

Punishment Mark działa z postacią dowolnego elementu: zadawaj nią obrażenia oznaczonym wrogom, żeby wywołać Judgment Strike. W poradnikach pojawia się też Jinhsi z elementem Spectro, choć wzmocnienie Electro DMG nie zwiększy jej Spectro DMG. Kolejną wymienioną postacią jest Verina. Ostatni slot dobierz do wsparcia, którego potrzebuje Twoja drużyna.

Częste błędy

Nie zmieniaj postaci, gdy wrogowie mają tylko Sinner's Mark: ten znacznik znika po zejściu Yinlin z pola. Najpierw zbierz Judgment Points i traf oznaczone cele przez Chameleon Cipher, żeby zostawić na nich Punishment Mark.

Nie zapominaj o drugim użyciu Magnetic Roar. Dzięki Deadly Focus (passive) Lightning Execution zadaje o 10% więcej obrażeń celom z Sinner's Mark. Gdy ten efekt się aktywuje, Yinlin dostaje też 10% ATK na 4 sekundy.

Uważaj również na kolejną zmianę postaci. Efekt Strategist kończy się wcześniej, jeśli jego odbiorca zejdzie z pola, więc wprowadź postać, której chcesz dać bonus. Porównując zestawy, nie zakładaj też działania nieopisanego efektu pięciu części na podstawie bonusu za dwie.

Najczęstsze pytania

Yinlin – jaki build wybrać?

Echa (Echoes): Moonlit Clouds albo Empyrean Anthem ×5. Polecana broń: Rime-Draped Sprouts, Lethean Elegy albo Stringmaster. Tak podpowiada gra.

Yinlin – co rozwijać najpierw?

Najpierw Chameleon CipherForte, potem Magnetic RoarSkill, Thundering WrathLiberation, Zapstring's DanceBasic i Raging StormIntro.

Yinlin – które węzły Resonance Chain warto zdobyć?

Najwięcej dają: S2 Ensnarled by Rapport, S3 Unyielding Verdict i S1 Morality's Crossroads.

Czy Yinlin jest po polsku w Wuthering Waves?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption obsługuje Wuthering Waves w becie, a polskie napisy do dialogów pojawią się z pierwszą paczką tłumaczenia. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Wuthering Waves (60) w jednym ZIP-ie: 4:5 (16 MB) 9:16 (19 MB) 16:9 (11 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.7.0.

← Wszystkie postacie z Wuthering Waves