Poradnik
Jak działają umiejętności
Core Passive: Thief of Flames daje Promeia dwa punkty Trial by Cold po wejściu na pole walki. Jej ataki zbierają Corrosive Chill, choć niektóre ciosy są wyjątkiem. Przy 50 punktach zużywa je, by dostać jeden Trial by Cold. Limit wynosi dwa. Freeze, Disorder, Vortex oraz Abloom trafiające przeciwnika też dają Corrosive Chill.
Gdy masz dość Energy, użyj EX Special Attack: Execution - Glacial Death (Special), żeby rzucić pelerynę i otrzymać Absolute Order. Przy aktywnej Additional Ability trafienie EX Special Attack nakłada też Presumption of Guilt. W stanie Bound Absolution użyj Special Attack: Execution - Descending Frost, a po lądowaniu przytrzymaj przycisk, by wydać Trial by Cold na EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment (Special). Finisher wywołuje Abloom za 635% Attribute Anomaly DMG na celu z odpowiednią Anomaly.
Jeśli przeciwnik zaatakuje Cię krótko po Glacial Death, automatycznie włączy się EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow (Special). Możesz też użyć tej umiejętności po Perfect Dodge, wydając 40 Energy. Następnie użyj Special Attack: Execution - Layered Frost i po lądowaniu przytrzymaj przycisk dla Merciless Judgment. Stan z peleryną automatycznie wywołuje Perfect Dodge maksymalnie raz na 20 sekund.
Chain Attack: Hanging Judgment i Ultimate: Glaciating Impalement wywołują Abloom za odpowiednio 100% i 250%, gdy mocny cios trafi cel z odpowiednią Anomaly. Działają tu Ice, Ether, Electric, Fire, Physical i Wind Anomaly. Ultimate daje też Frost Oath, które po Ultimate, Chain Attack lub Merciless Judgment możesz zużyć na przejście do Layered Frost.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Notes From the Chained i dwie części Phaethon's Melody. Pierwszy zestaw daje Ice DMG oraz 48 Anomaly Proficiency na 30 sekund, gdy Promeia wywoła Abloom. Jej Freeze zwiększa też All-Attribute Anomaly DMG i Disorder DMG o 16% na 30 sekund. Dwie części Phaethon's Melody dają 8% Anomaly Mastery.
Na dysku 4 wybierz Anomaly Proficiency, na 5 Ice DMG Bonus, a na 6 Anomaly Mastery. W substatach szukaj najpierw Anomaly Proficiency, potem Percent ATK. Initial Anomaly Mastery powyżej 150 zwiększa też Anomaly Proficiency Promeia i Abloom DMG drużyny dzięki jej Core Passive.
Pierwszy wybór broni to Frostfall Sickle. Special Attack i EX Special Attack budują jej stacki Ice DMG, a przy dwóch stackach broń daje 35% więcej Abloom DMG. Dalej jest Fusion Compiler, które daje ATK i zbiera stacki Anomaly Proficiency po tych atakach. Electro-Lip Gloss to kolejna opcja przeciw celom z Attribute Anomaly. Jako alternatywę dla dwóch części możesz rozważyć Freedom Blues dla Anomaly Proficiency.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Core Passive, potem Special Attack, Chain Attack, Basic Attack, Assist i Dodge. Pasywka obsługuje zasób i Abloom, a w Special Attack znajduje się finisher zużywający Trial by Cold. Chain Attack też wywołuje Abloom, a Basic Attack pomaga Ci przechodzić do kolejnych ciosów.
Na maksymalne wzniesienie potrzebujesz 800 000 Denny, 4 materiałów Basic Anomaly Certification Seal, 32 Advanced Anomaly Certification Seal i 30 Controller Certification Seal.
Na wszystkie umiejętności gra podaje 2 905 000 Denny, 25 materiałów Basic Freeze Chip, 75 Advanced Freeze Chip, 250 Specialized Freeze Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Marrow-Draining Thorn i 60 Higher Dimensional Data: Toxic Edge.
Które mindscape'y się opłacają
Faltering Conviction to dobra opcja, jeśli zależy Ci na obrażeniach. Daje 40 Anomaly Proficiency i zwiększa o 120% mnożnik Abloom wywołanego przez zużycie Trial by Cold.
Innocent Idealism daje jeden punkt Trial by Cold po Ultimate, jeśli zasób nie jest pełny. Abloom drużyny ignoruje też o 20% więcej DEF przeciwników z Presumption of Guilt.
To Be Continued dodaje specjalne Abloom ze stałym mnożnikiem 200%, gdy Promeia zużywa Trial by Cold, żeby wywołać Abloom. Przywraca też 5 Corrosive Chill i 100 Decibels, maksymalnie raz na 15 sekund. Attribute Anomaly DMG i Disorder DMG Promeia ignorują również 15% All-Attribute RES przeciwników.
Możesz zatrzymać się po M2 i odpuścić dalsze ulepszenia. Cruel Moonlight i The Dying Moth podnoszą poziomy umiejętności, a Ruthless Accusation przywraca Corrosive Chill, gdy Promeia wywoła Abloom. Są jednak kolejnymi etapami drogi do M6, a nie osobno wybieranymi ulepszeniami.
Z kim grać
Do Promeia możesz dobrać Vivian i Yuzuha. Vivian to postać Ether Anomaly, a Yuzuha ma Physical i specjalizację Support. Każda z nich spełnia warunek Additional Ability Promeia, więc możesz też użyć obu w jednej drużynie.
Przy aktywnej zdolności użycie EX Special Attack daje Promeia 30% Ice Anomaly Buildup Rate na 30 sekund. Frostbite nałożone przez dowolnego członka drużyny trwa trzy sekundy dłużej, a Abloom drużyny ignoruje 40% DEF celu z Presumption of Guilt.
Velina to kolejna opcja Anomaly, tym razem z Wind. Nangong Yu ma Ether i specjalizację Stun, ale jeśli wybierzesz tę postać, dobierz jeszcze Anomaly lub Support, żeby aktywować Additional Ability Promeia.
Częste błędy
Nie wydawaj finishera bez sprawdzenia celu. EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment (Special) nadal zadaje Ice DMG, ale Abloom wymaga, żeby ostatni cios trafił przeciwnika z jedną z wymienionych Anomaly. Aktywacja ataku zużywa też Trial by Cold.
Nie zakładaj, że każde trafienie peleryną zbiera Corrosive Chill. Bound Absolution oraz Basic Attack: Whirling Blade nie zbierają go przy trafieniu. Tak samo działa Merciless Judgment. Uzupełniaj zasób pozostałymi atakami i reakcjami drużyny.
Nie zapominaj o przejściach między atakami. Po kilku ruchach możesz od razu wyprowadzić piąte uderzenie Basic Attack: Sweeping Edge, a potem wrócić do Merciless Judgment, jeśli masz dość Trial by Cold. W stanie Bound Absolution pamiętaj, że automatyczny Perfect Dodge ma 20 sekund odnowienia.