Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Windchimes & Oaths (Special), żeby wejść w Idyllic Cadenza. Trafienie wywołuje Quick Assist. Możesz przytrzymać umiejętność, by przyciągnąć przeciwników i wypuścić więcej ataków Tremolo, a potem zmienić postać na tę, którą chcesz wesprzeć.
W Idyllic Cadenza Astra Yao nie może się poruszać, otrzymuje o 40% mniej DMG i ma wyższy Anti-Interrupt Level. Po zmianie postaci zostaje na polu walki i staje się niewrażliwa na obrażenia. Interlude (Basic) wywołuje Quick Assist po trafieniu. Po Perfect Dodge możesz użyć Chorus (Basic), które też wywołuje Quick Assist i daje Astra Yao niewrażliwość podczas ataku.
Chord (Special) daje jeden Chord za każde 25 Energy. Gdy Astra Yao ma Chord w Idyllic Cadenza, trafienia aktywnej postaci mogą wywołać Quick Assist: raz na 3 sekundy zwykłym atakiem albo raz na sekundę ciężkim atakiem. Szybko zmień postać po Quick Assist, żeby wywołać Precise Assist i trzy ataki Tone Cluster.
Gdy sojusznik wchodzi przez Quick Assist, Chain Attack, Defensive Assist lub Evasive Assist, Astra Yao zużywa 25 Energy na Tremolo. Wywołuje to też Core Passive: Graceful Andante, zwiększając ATK obu postaci na 20 sekund, z możliwością przedłużenia do 30 sekund. Przytrzymaj Finale (Basic), by wyjść ze stanu. Przy dostatecznej ilości Energy wykona też Tremolo i trzy ataki Tone Cluster.
Tipsy Concerto (Chain) i Fantasian Sonata (Ultimate) również wprowadzają Astra Yao w Idyllic Cadenza. Ultimate leczy drużynę i zamienia dwa następne Quick Assists w Chain Attacks. Dopóki nie wykorzystasz obu zamian, trafienie umiejętnością Chain Attack lub Ultimate członka drużyny wywołuje Quick Assist.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Astral Voice. Dwie dają 10% ATK, a cztery zapewniają stack Astral, gdy członek drużyny wchodzi przez Quick Assist. Każdy stack zwiększa DMG wchodzącej postaci o 8%. Możesz zdobyć trzy na 15 sekund, a umiejętności Astra Yao często pozwalają je aktywować.
Drugą opcją na cztery części jest Moonlight Lullaby. Dwie części dają 20% Energy Regen, a cztery zwiększają DMG drużyny o 18% na 25 sekund, gdy postać Support użyje EX Special Attack lub Ultimate. Na pozostałe dwa miejsca wybierz Swing Jazz dla Energy Regen albo Hormone Punk dla 10% ATK.
Na dyskach 4 i 5 wybierz Percent ATK. Na dysku 6 sprawdzi się Energy Regen albo Percent ATK. W statystykach dodatkowych szukaj najpierw Percent ATK, a potem ATK. Początkowe ATK wyznacza wzmocnienie z Core Passive: wynosi ono 35% tej wartości i ma limit 1 200.
Pierwszy wybór broni to Elegant Vanity. Odpowiednie zmiany postaci dają Astra Yao 5 Energy raz na 5 sekund, a zużycie co najmniej 25 Energy zwiększa DMG drużyny o 10%, maksymalnie dwa razy. Alternatywą jest Kaboom the Cannon, które daje drużynie stackujące się ATK po trafieniach sojuszników. Bashful Demon zwiększa ATK drużyny po EX Special Attack, choć bonus do Ice DMG nie pasuje do ataków Ether Astra Yao.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Core Passive: Graceful Andante, potem Windchimes & Oaths (Special) i Capriccio (Basic). Pasywka odpowiada za wzmocnienie ATK, a Special i Basic obejmują ataki używane podczas rotacji.
Następnie rozwijaj Tipsy Concerto (Chain), One Luminous Sky (Assist) i Mini Waltz (Dodge), właśnie w tej kolejności. Gra umieszcza Chain przed Assist i Dodge.
Do maksymalnego awansu zbierz 800 000 Denny, 4 sztuki Basic Support Certification Seal, 32 Advanced Support Certification Seal i 30 Ruler Certification Seal. Na maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności potrzebujesz 2 905 000 Denny, 25 Basic Ether Chip, 75 Advanced Ether Chip, 250 Specialized Ether Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Finale Dance Shoes i 60 sztuk materiału Higher Dimensional Data: Thunderous Dragon.
Które mindscape'y się opłacają
Jeśli zależy Ci na wsparciu drużyny, rozważ najpierw Art of Greed. Zwiększa wzmocnienie ATK z Core Passive o kolejne 19% i podnosi jego limit o 400. Odpowiednie zmiany postaci w Idyllic Cadenza wywołują też Tremolo i trzy ataki Tone Cluster raz na 3 sekundy.
12-Tone Equal Temperament to kolejna opcja dla drużyny. Trafienia Astra Yao zmniejszają All-Attribute RES przeciwnika o 6% na stack, maksymalnie trzy razy przez 30 sekund. Jej Ultimate daje też każdemu członkowi drużyny stack Song of Protection. Po zużyciu go przez atak przeciwnika postać dostaje sekundę niewrażliwości.
We Are the World możesz rozważyć, jeśli chcesz zwiększyć obrażenia samej Astra Yao. Podwaja mnożnik ataków Tremolo i Tone Cluster w Idyllic Cadenza oraz zwiększa ich CRIT Rate o 80%. Interwoven Staff Notation i Proxy and Silk String podnoszą poziomy umiejętności, ale możesz je odłożyć, jeśli zależy Ci na opisanych wyżej efektach.
Z kim grać
Dobierz postać Attack, Anomaly albo Rupture, żeby aktywować Additional Ability: Moonlit Frenzy. Gdy zużyjesz Energy na Precise Assist lub Finale (Basic), Astra Yao wykona jeszcze Tremolo i trzy ataki Tone Cluster. Jej wzmocnienia nie są ograniczone do jednego atrybutu, więc drużyna nie musi mieć tego samego Ether co ona.
Evelyn i Seed to wskazywane dla Astra Yao postacie Attack, odpowiednio z atrybutami Fire i Electric. Miyabi jest opcją Frost o specjalizacji Anomaly, a Yixuan ma Auric Ink i specjalizację Rupture. Każda z nich spełnia warunek dodatkowej umiejętności.
Na ostatnie miejsce rozważ postać Stun, na przykład Trigger lub Lighter. Caesar i Pan Yinhu to opcje Defense z oznaczeniem sustain. Astra Yao zapewnia drużynie wzmocnienia obrażeń i leczenie z Ultimate, a pozostałe role dobierz do postaci, którą chcesz najczęściej sterować.
Częste błędy
Nie zostawaj cały czas na Astra Yao w Idyllic Cadenza tylko dlatego, że nadal ją widzisz. W tym stanie nie może się poruszać. Po zmianie postaci sojusznik walczy, a ona zostaje na polu jako niewrażliwa. Obserwuj sygnał Quick Assist i szybko zmieniaj postać, gdy chcesz wywołać Precise Assist.
Nie ignoruj Energy. Zarówno Chord, jak i Tremolo wywoływane przez odpowiednie zmiany postaci wymagają 25 Energy. Gdy jej zabraknie, nie skorzystasz z okazji do Quick Assist związanych z Chord, dopóki znów nie zbierzesz Energy.
Nie skupiaj buildu wyłącznie na osobistym Ether DMG Astra Yao, jeśli chcesz wspierać drużynę. Początkowe ATK wpływa na wzmocnienie z Core Passive, a Energy Regen pomaga dostarczyć Energy potrzebną do ponawianych ataków. Pamiętaj też, że Finale (Basic) kończy Idyllic Cadenza, więc użyj go wtedy, gdy chcesz wyjść ze stanu.