Postać z Zenless Zone Zero

Norma (Zenless Zone Zero)

Poradnik, build i umiejętności

  • ranga S
  • Atrybut Fire
  • Specjalizacja Stun
  • Dane gry 3.3.0

Fire, off-field Stun

Norma z Zenless Zone Zero z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do dialogów z Zenless Zone Zero działają już dziś.

Opisy z Zenless Zone Zero są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Norma to postać Fire ze specjalizacją Stun, która pomaga drużynie także wtedy, gdy sterujesz innym Agentem. Jej wieżyczki atakują automatycznie, a Top Hat Companion zbiera dla niej Preheated Chamber, gdy nie ma jej na polu.

Pomaga przygotować przeciwnika do Stun i zwiększa obrażenia zadawane podczas ogłuszenia. Jeśli działa jej Additional Ability: Advantage in Numbers, trafienia Normy, jej tworów lub Combat Bangboo nakładają na wroga ładunki Tech Divide. Zwiększają one Stun DMG Multiplier celu i wydłużają czas Stun.

W walce zbierasz Preheated Chamber, rozstawiasz wieżyczki i wracasz na pole, żeby wywołać Chain Attack. Postać Attack lub Rupture w drużynie to prosty sposób na spełnienie warunku Additional Ability.

Poradnik wideo

Velina & Norma Czy warto? ZZZ 3.0

Film: R3D64 Gacha na YouTube · 11 min · 2,7 tys. wyświetleń · maj 2026

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× King of the Summit + 2× Woodpecker Electro · Disc 4 CRIT Rate · Disc 5 Fire DMG Bonus lub ATK% · Disc 6 Energy Regen · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Dyski (Drive Discs)

4 elementy · Zestaw dysków

  1. King of the Summit
    King of the Summit
    • Premia za 2 elementy: Increases Daze of attacks by 6%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: When the equipper is a Stun character and uses an EX Special Attack or Chain Attack, increases CRIT DMG of all squad members by 15%, and when the equipper's CRIT Rate is more than or equal to 50%, further increases CRIT DMG by 15%, lasting 15s. Repeated triggers reset the duration. Passive effects of the same name do not stack.

2 elementy · Zestaw dysków

  1. Woodpecker Electro
    Woodpecker Electro
    • Premia za 2 elementy: CRIT Rate +8%

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Swing Jazz
    Swing Jazz Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Energy Regen +20%
    • Premia za 4 elementy: Launching a Chain Attack or Ultimate increases all squad members' DMG by 15% for 12s. Passive effects of the same name do not stack.

Główne statystyki

Disc 4
CRIT Rate
Disc 5
Fire DMG Bonus lub ATK%
Disc 6
Energy Regen

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 400+
HP 9 500+
CRIT Rate 80–100%
CRIT DMG 100%+

Polecane W-Engine

  1. Chief Sidekick
    Chief Sidekick ranga S
    The Genius's Follower Pokaż efekt

    The equipper's Impact increases by 30, and their DMG ignores 15% of the target's Fire RES. When the equipper is not the active character, Energy Regen increases by 0.4/s. When the equipper deals Fire DMG with an EX Special Attack, all Agents' DMG increases by 12.5% for 30s, stacking up to 2 times. Repeated triggers reset the duration. This effect can trigger once per skill. Only one instance of this effect can exist in the same squad.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Hellfire Gears
    Hellfire Gears ranga S
    Passionate Construction Pokaż efekt

    While off-field, the equipper's Energy Regen increases by 0.6/s. When using an EX Special Attack, the equipper's Impact is increased by 10% for 10s, stacking up to 2 times. The duration of each stack is calculated separately.

  2. Roaring Fur-nace
    Roaring Fur-nace ranga S
    Tiger Spirit Rising Pokaż efekt

    The Daze dealt by the equipper's EX Special Attack, Chain Attack, and Ultimate increases by 28%. When using a Chain Attack or Ultimate to deal Fire DMG, the DMG dealt by all squad members increases by 10%, stacking up to 2 times and lasting 30s. The duration of each stack is calculated separately. Triggers once per use of a skill. Only one instance of this effect can exist in the same squad.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Norma ma swoje miejsce.

Pokaż więcej (9)

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Basic Attack: Engineering Insurance

    Priorytet rozwijania 5 z 6

    Naciśnij przycisk, by wykonać do czterech ataków przed siebie i zadać obrażenia Fire.

    Press to activate: Performs up to four attacks forward, dealing Fire DMG.

  2. Atak podstawowy

    Basic Attack: Hat Trick

    Przytrzymaj przycisk, by rzucić Top Hat Companion. Atakuje i zbiera Preheated Chamber poza polem; trafienie wywołuje Quick Assist co 5 s.

    When Norma is the active character and is in combat, she gains 1.5% Preheated Chamber per second. When Top Hat Companion is on her head, hold to activate: After firing, Norma throws out Top Hat Companion, ordering it to unleash a round of aerial fire, dealing Fire DMG and storing the current Preheated Chamber. When the skill hits an enemy, it triggers the previous character's Quick Assist. This effect can trigger once every 5s. Once Top Hat Companion has been thrown out, it will accumulate and retain Preheated Chamber at the same speed on behalf of Norma. Norma does not need to stay on the field during this period. After Norma retrieves the Top Hat Companion, she immediately gains the stored Preheated Chamber. When holding , the Top Hat Companion will accelerate toward Norma. If retrieving the Top Hat Companion would raise Preheated Chamber to 80% or higher, the Top Hat Companion will automatically accelerate toward Norma. When Norma switches from on field to off field while in combat, if Preheated Chamber is not full, Top Hat Companion automatically enters the battlefield. Anti-Interrupt level is increased while using this skill.

  3. Specjalna

    Special Attack: Thermal Shutdown

    Priorytet rozwijania 2 z 6

    Special Attack: Thermal Shutdown (Special) bombarduje przeciwników, zadając obrażenia Fire.

    Press to activate: Bombards enemies, dealing Fire DMG.

  4. Specjalna

    EX Special Attack: En-Nah Barrage

    Zużyj Energy, by ostrzelać wrogów, zyskać 16% Preheated Chamber i rozstawić dwie wieżyczki na 32 s. Przytrzymaj, by strzelać dłużej.

    With enough Energy, press to activate: Operates the turret to fire continuously and launch different types of missiles based on the target's state: When the primary target is not Stunned, launches an Armor-Piercing Warhead, dealing Fire DMG and inflicting a large amount of Daze. When the primary target is Stunned, launches a High-Explosive Warhead, dealing greater Fire DMG. After using this skill, Norma gains 16% Preheated Chamber and enters the En-Nah Barrage state for 32s. While En-Nah Barrage is active, Norma deploys two En-Nah Turrets to join the battle. Continuing to hold extends the firing time by up to 2s, continuously consuming energy. For each 1 point of energy consumed while holding, Norma gains an additional 0.4% Preheated Chamber, and this round of En-Nah Barrage lasts 0.8s longer, up to a maximum additional duration of s. Character is invulnerable while using this skill.

  5. Specjalna

    Special Attack: Target Practice

    Podczas walki En-Nah Turrets automatycznie atakują wrogów, zadając obrażenia Fire.

    During battle, En-Nah Turret automatically attacks enemies, dealing Fire DMG.

  6. Specjalna

    EX Special Attack: Explosive Experiment

    Ogłuszenie wroga lub Chain Attack z Preheated Chamber przyspiesza ataki wieżyczek na 8 s. Pociski zadają więcej Daze albo obrażeń ogłuszonym wrogom.

    When any squad member Stuns an enemy, or when Norma consumes Preheated Chamber to trigger a Chain Attack, En-Nah Turret deploys its missile bay for 8s. Repeated triggers reset the duration. During this time, En-Nah Turrets automatically attack more frequently. When performing automatic attacks, they launch different missiles based on the enemy's state: When the primary target is not Stunned, launch an Armor-Piercing Warhead, dealing Fire DMG and inflicting a large amount of Daze. When the primary target is Stunned, launch a High-Explosive Warhead, dealing greater Fire DMG.

  7. Unik

    Dodge: Development Protocols

    Priorytet rozwijania 6 z 6

    Wykonaj szybki unik. Norma jest w jego trakcie nietykalna.

    Press to activate: A quick dash dodge. Character is invulnerable while using this skill.

  8. Unik

    Dash Attack: Deadline RushDodge

    Zaatakuj podczas uniku, by ostrzelać pobliskich wrogów i zadać obrażenia Fire.

    Press during a dodge to activate: Spins while firing at nearby enemies, dealing Fire DMG.

  9. Unik

    Dodge Counter: Compliance Testing

    Zaatakuj podczas Perfect Dodge, by uderzyć wroga wiertłem i zadać obrażenia Fire. Norma jest wtedy nietykalna.

    Press during a Perfect Dodge to activate: Commands the Rumble Drill to continuously drill the target, dealing Fire DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  10. Atak łańcuchowy

    Chain Attack: Impact Drill

    Priorytet rozwijania 3 z 6

    Wybierz Normę podczas Chain Attack, by wielokrotnie uderzyć wrogów wiertłami i zadać obrażenia Fire. Jest wtedy nietykalna.

    When a Chain Attack is triggered, select the character to activate: Commands a swarm of Rumble Drills to deal multiple hits, dealing massive Fire DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  11. Atak łańcuchowy

    Ultimate: Doctrine of Superior Firepower

    Przy maksymalnych Decibelach ostrzelaj wrogów, zadając obrażenia Fire, i zyskaj 30% Preheated Chamber. Norma jest wtedy nietykalna.

    When Decibel Rating is at Maximum, press to activate: Calls in tactical artillery to bombard enemies ahead, dealing massive Fire DMG. Upon activation, immediately gains 30% Preheated Chamber. Character is invulnerable while using this skill.

  12. Wsparcie

    Quick Assist: Roaring BackupAssist

    Priorytet rozwijania 4 z 6

    Gdy aktywna postać zostanie wyrzucona w powietrze, wezwij Normę do ataku wiertłem. Zada obrażenia Fire i będzie wtedy nietykalna.

    When the active character is launched, press to activate: Commands the Rumble Drill to continuously attack the target, dealing Fire DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  13. Wsparcie

    Defensive Assist: Technological BastionAssist

    Sparuj nadchodzący atak, by zadać dużo Daze. Przy intensywnych atakach parowanie zużywa mniej Assist Points. Norma jest nietykalna.

    When the on-field character is about to be attacked, press to activate: Parries the enemy's attack, dealing massive Daze. This skill excels at parrying enemy attacks and reduces the consumption of Assist Points when the character is under intense attacks. Character is invulnerable while using this skill.

  14. Wsparcie

    Assist Follow-Up: Technological Suppression

    Zaatakuj po Defensive Assist, by zadać obrażenia Fire. Norma jest podczas ataku nietykalna.

    Press after a Defensive Assist to activate: Unleashes a series of attacks, dealing Fire DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  15. Umiejętność główna

    Core Passive: Precise Guidance

    Priorytet rozwijania 1 z 6

    Powyżej 50% bazowej szansy na krytyk rosną obrażenia krytyczne i Daze od Special i Ultimate. Przy 80% Preheated Chamber Hat Trick (Basic) wywoła Chain Attack.

    When initial CRIT Rate exceeds 50%, every additional 1% increases her CRIT DMG by 1.7%, up to a maximum increase of 85%. When initial CRIT Rate exceeds 50%, every additional 1% increases the Daze dealt by her EX Special Attack, Special Attack, and Ultimate by 0.8% when they hit an enemy, up to a maximum increase of 40%. Norma gains additional ATK based on her Sheer Force. Every 1 point of Sheer Force increases her ATK by 1.25, up to a maximum increase of 1,200 ATK. Upon entering the battlefield, Norma immediately gains 60% Preheated Chamber. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s. When Preheated Chamber is at least 80%, the next Basic Attack: Hat Trick can trigger a Quick Assist regardless of cooldown, and consumes 80% Preheated Chamber to replace the Quick Assist with a Chain Attack.

Pasywki

  1. Pasywna

    Additional Ability: Advantage in NumbersPasywka

    Z postacią Attack, Rupture lub z tej samej frakcji Tech Divide wydłuża ogłuszenie, a En-Nah Barrage zwiększa obrażenia drużyny o 20%.

    When another character in your squad is an Attack or Rupture character, or shares the same Faction: When Norma, her creations, or Combat Bangboo hit an enemy, they apply 1 stack of Tech Divide. Each stack of Tech Divide increases the target's Stun DMG Multiplier by 3%, stacking up to 10 times. This effect can stack once every 0.5s. Enemies with Tech Divide stacks have their Stun duration increased by 2s upon becoming Stunned. This Stun duration increase cannot stack with similar effects. When an enemy affected by Tech Divide recovers from Stun, the Tech Divide effect ends. While En-Nah Barrage is active, Norma's ATK increases by 44. This effect scales with character level, increasing by 14 per level, up to a maximum increase of 870. While En-Nah Barrage is active, DMG dealt by all squad members increases by 20%.

Mindscape Cinema

  1. M1

    Visionary Extremism

    Warto

    Visionary Extremism (M1) wydłuża działanie wyrzutni wieżyczek z ośmiu do 12 sekund.

    The duration of the En-Nah Turret's missile bay deployed by EX Special Attack: Explosive Experiment increases to 12s. When an Armor-Piercing Warhead or High-Explosive Warhead from any skill hits an enemy, the target's All-Attribute RES is reduced by 15% for 15s. Repeated triggers reset the duration.

  2. M2

    Axiom of Universal Unity

    Warto

    Możesz rozważyć Axiom of Universal Unity (M2) ze względu na drużynę: każdy ładunek Tech Divide daje 6% Stun DMG Multiplier zamiast 3%.

    The Stun DMG Multiplier granted by each stack of Tech Divide in Norma's Additional Ability: Advantage in Numbers is increased to 6%. When Norma uses Basic Attack: Hat Trick while in combat, she gains 25 Energy. This effect can trigger once every 20s.

  3. M3

    Natural-Born Villain Paradox

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  4. M4

    Bangboo Superiority Theory

    When Norma consumes Preheated Chamber to trigger a Chain Attack, both Norma and the corresponding Agent gain 200 Decibels.

  5. M5

    En-Nah Big Bang

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  6. M6

    The Primary Cause of Genius

    Warto

    The Primary Cause of Genius (M6) dodaje ostrzał rakietowy po ogłuszeniu wroga przez członka drużyny i wzmacnia oba rodzaje pocisków.

    After any squad member Stuns an enemy, Norma will continuously summon missiles to bombard random enemies on the field for 6s. A missile is launched every 0.75s, dealing Fire DMG equal to 200% of Norma's ATK to enemies within the area. This DMG is considered Ultimate DMG. Repeated triggers reset the duration. This effect can trigger once every 30s. The Daze inflicted by Armor-Piercing Warhead increases by 30%, and the DMG dealt by High-Explosive Warhead increases by 30%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Denny Denny × 800 000
  • Basic Stun Certification Seal Basic Stun Certification Seal × 4
  • Advanced Stun Certification Seal Advanced Stun Certification Seal × 32
  • Buster Certification Seal Buster Certification Seal × 30

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Denny Denny × 2 905 000
  • Basic Burn Chip Basic Burn Chip × 25
  • Advanced Burn Chip Advanced Burn Chip × 75
  • Specialized Burn Chip Specialized Burn Chip × 250
  • Hamster Cage Pass Hamster Cage Pass × 5
  • Timeworn Husk × 9
  • Higher Dimensional Data: Deep Erosion Circuit × 60

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przy wejściu na pole Core Passive: Precise Guidance daje Normie 60% Preheated Chamber. Gdy jest aktywna i walczy, zyskuje kolejne 1,5% na sekundę. Mając dość Energy, użyj EX Special Attack: En-Nah Barrage (Special), żeby dostać 16% i rozstawić dwie wieżyczki na 32 sekundy.

EX Special wystrzeliwuje Armor-Piercing Warhead, który zadaje dużo Daze, jeśli główny cel nie jest ogłuszony. W przeciwnym razie wystrzeliwuje High-Explosive Warhead, zadający więcej Fire DMG. Przytrzymanie przycisku wydłuża ostrzał o maksymalnie dwie sekundy i zużywa więcej Energy w zamian za Preheated Chamber oraz dłuższe działanie wieżyczek.

Przytrzymaj Basic Attack: Hat Trick, gdy Top Hat Companion jest na głowie Normy, żeby go wyrzucić. Zachowa aktualne Preheated Chamber i będzie zbierał je w tym samym tempie, nawet gdy Norma zejdzie z pola. Pojawi się też automatycznie, jeśli zmienisz postać podczas walki, a komora nie jest pełna.

Odbierz towarzysza, żeby odzyskać zgromadzony ładunek. Przytrzymanie przycisku przyspiesza jego powrót. Zrobi to też sam, jeśli odbiór podniesie Preheated Chamber do co najmniej 80%. Przy tym progu następny Hat Trick zużywa 80% i zamiast Quick Assist wywołuje Chain Attack, niezależnie od zwykłego czasu odnowienia Quick Assist.

Gdy wieżyczki działają, EX Special Attack: Explosive Experiment (Special) otwiera ich wyrzutnie na osiem sekund, kiedy dowolny członek drużyny ogłuszy wroga albo Norma zużyje Preheated Chamber do wywołania Chain Attack. Wieżyczki strzelają wtedy częściej i dobierają pociski do stanu celu. Ultimate: Doctrine of Superior Firepower daje 30% Preheated Chamber po aktywacji.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery elementy zestawu King of the Summit i dwa zestawu Woodpecker Electro. King of the Summit zwiększa zadawane Daze o 6%, a po użyciu EX Special Attack lub Chain Attack daje drużynie 15% CRIT DMG. Przy co najmniej 50% CRIT Rate ten bonus rośnie o kolejne 15%. Dwa elementy Woodpecker Electro dają 8% CRIT Rate.

Na dysku 4 wybierz CRIT Rate, na dysku 5 Fire DMG Bonus lub Percent ATK, a na dysku 6 Energy Regen. W dodatkowych statystykach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG i Percent ATK. Powyżej 50% początkowego CRIT Rate Core Passive: Precise Guidance zamienia każdy kolejny 1% na CRIT DMG oraz większe Daze ze Special Attack, EX Special Attack i Ultimate, aż do limitów pasywki.

Pierwszy wybór broni to Chief Sidekick. Daje Impact, pozwala obrażeniom zadawanym przez Norma ignorować część Fire RES celu i zapewnia Energy Regen, gdy Norma nie jest aktywna. Jej Fire DMG z EX Special Attack zwiększa też DMG wszystkich Agentów.

Alternatywą jest Hellfire Gears z Energy Regen poza polem i ładunkami Impact po użyciu EX Special Attack. Roaring Fur-nace zwiększa Daze z EX Special Attack, Chain Attack i Ultimate, a trafienia Fire z Chain Attack lub Ultimate mogą zwiększyć DMG drużyny. Możesz też rozważyć zestaw Swing Jazz: cztery elementy zwiększają DMG drużyny po Chain Attack lub Ultimate.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Core Passive, potem Special Attack, Chain Attack, Assist, Basic Attack i Dodge. Pasywka poprawia premie zależne od początkowego CRIT Rate oraz Sheer Force. Special Attack obejmuje ruch EX i ataki wieżyczek, z których regularnie korzystasz.

Do pełnego awansowania potrzebujesz 800 000 Denny, 4 Basic Stun Certification Seal, 32 Advanced Stun Certification Seal i 30 Buster Certification Seal.

Na wszystkie umiejętności potrzeba łącznie 2 905 000 Denny, 25 Basic Burn Chip, 75 Advanced Burn Chip, 250 Specialized Burn Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Timeworn Husk i 60 Higher Dimensional Data: Deep Erosion Circuit.

Które mindscape'y się opłacają

Możesz rozważyć Axiom of Universal Unity ze względu na drużynę: każdy ładunek Tech Divide daje 6% Stun DMG Multiplier zamiast 3%. Gdy Norma użyje Basic Attack: Hat Trick w walce, dostaje też 25 Energy, nie częściej niż raz na 20 sekund.

Visionary Extremism wydłuża działanie wyrzutni wieżyczek z ośmiu do 12 sekund. Trafienia pociskami z dowolnej umiejętności obniżają też All-Attribute RES celu o 15% na 15 sekund. The Primary Cause of Genius dodaje ostrzał rakietowy po ogłuszeniu wroga przez członka drużyny i wzmacnia oba rodzaje pocisków.

Bangboo Superiority Theory daje Normie i odpowiedniemu Agentowi po 200 Decibels, gdy zużyje Preheated Chamber do wywołania Chain Attack. Natural-Born Villain Paradox i En-Nah Big Bang podnoszą poziomy umiejętności. Jeśli te korzyści mniej przydadzą się Twojej drużynie, możesz na nich poprzestać zamiast traktować je jako obowiązkowy cel.

Z kim grać

Dobierz do Norma postać Attack lub Rupture, żeby aktywować Additional Ability: Advantage in Numbers. Warunek spełni też postać z tej samej frakcji. Podczas działania En-Nah Barrage umiejętność zwiększa DMG całej drużyny o 20% i daje Norma ATK.

Tech Divide zbiera się do 10 ładunków, a każdy zwiększa Stun DMG Multiplier celu o 3%. Ładunek można nałożyć raz na 0,5 sekundy. Cel z ładunkami pozostaje ogłuszony o dwie sekundy dłużej, ale to wydłużenie nie łączy się z podobnymi efektami. Ładunki znikają, gdy wróg odzyska sprawność.

Częste błędy

Nie zostawiaj towarzysza poza polem bez końca, jeśli potrzebujesz Chain Attack. Odbierz zgromadzone Preheated Chamber, a potem użyj Basic Attack: Hat Trick przy co najmniej 80%, żeby zużyć ładunek. Automatyczne przyspieszenie powrotu zależy od ilości, którą dostaniesz przy odbiorze.

Nie buduj wyłącznie obrażeń, pomijając początkowy CRIT Rate. Core Passive: Precise Guidance zaczyna go przeliczać powyżej 50%, a zestaw King of the Summit wymaga co najmniej 50% CRIT Rate do uruchomienia większej premii dla drużyny. Energy Regen pomaga też korzystać z EX Special rozstawiającego wieżyczki.

Nie zakładaj, że Tech Divide zawsze działa. Sprawdź warunek składu i nakładaj ładunki, zanim wróg zostanie ogłuszony. Odnawiaj też EX Special Attack: En-Nah Barrage (Special), gdy trzeba: od tego stanu zależą wieżyczki i premia do DMG drużyny z Additional Ability.

Najczęstsze pytania

Norma – jaki build wybrać?

Dyski (Drive Discs): Swing Jazz, King of the Summit ×4 albo Woodpecker Electro ×2. Główne statystyki: Disc 4: CRIT Rate, Disc 5: Fire DMG Bonus albo ATK%, Disc 6: Energy Regen. Polecane W-Engine: Hellfire Gears, Roaring Fur-nace albo Chief Sidekick. Tak podpowiada gra.

Norma – co rozwijać najpierw?

Najpierw Core Passive: Precise Guidance, potem Special Attack: Thermal Shutdown, Chain Attack: Impact Drill, Quick Assist: Roaring BackupAssist, Basic Attack: Engineering Insurance i Dodge: Development Protocols. Tak podpowiada gra.

Norma – które Mindscape Cinema warto zdobyć?

Najwięcej dają: M2 Axiom of Universal Unity, M1 Visionary Extremism i M6 The Primary Cause of Genius.

Norma – z kim grać?

Dobrze gra się z: Hugo i Sunna.

Czy Norma jest po polsku w Zenless Zone Zero?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Norma przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Zenless Zone Zero (62) w jednym ZIP-ie: 4:5 (20 MB) 9:16 (26 MB) 16:9 (13 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.3.0.

← Wszystkie postacie z Zenless Zone Zero