Poradnik
Jak działają umiejętności
Gdy Lucia wchodzi na pole walki, dostaje 60 Dream Points. Jeśli masz Energy, użyj EX Special Attack: Symphony of the Reaper - Daybreak (Special). Poza stanem Dream atak daje jej 60 punktów, więc wystarczy do osiągnięcia progu 100 i wejścia w Dream. To Harmony, więc nakłada też na drużynę Darkbreaker na 20 sekund.
Wejście w Dream aktywuje Ether Veil: Wellspring i wywołuje Quick Assist. Wellspring zwiększa Max HP drużyny o 5% na 40 sekund. Kolejne aktywacje wydłużają ten czas do maksymalnie 300 sekund. Po EX Special Attack Lucia może od razu wykonać piąte uderzenie Basic Attack: Orbital Combo.
W stanie Dream użycie Whim kosztuje 25 Dream Points i zmienia je w Harmony. Takie ulepszenie daje drużynie 20% DMG na 12 sekund. Gdy inna aktywna postać trafi przeciwnika, Lucia może wydać 25 punktów na Aftershock, który zapewnia tę samą premię. Po ulepszeniu umiejętności lub Aftershock kolejny Aftershock nie może zajść przez 8 sekund. Lucia opuszcza Dream, gdy skończą się jej punkty albo wyjdzie z Ether Veil.
Ultimate: Charge, Great Armor! kończy się atakiem obszarowym i zostawia na osiem sekund Starlight Convergence. W tym obszarze odnawia się HP aktywnej postaci. Szarżą możesz sterować i przedłużyć ją do trzech sekund. Użycie Ultimate w Dream zapisuje też jeden powrót do tego stanu przy następnym wyjściu z niego. Ten efekt się nie kumuluje.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Moonlight Lullaby. Dwie dają 20% Energy Regen, a cztery zwiększają DMG drużyny o 18% na 25 sekund po użyciu przez Lucię EX Special Attack lub Ultimate. Obie umiejętności i tak przydają się w jej rotacji.
Na pozostałe dwa miejsca pasuje Yunkui Tales z premią 10% HP. Alternatywą jest Swing Jazz, który daje 20% Energy Regen. Możesz też rozważyć cztery części Swing Jazz: po Chain Attack lub Ultimate drużyna dostaje 15% DMG na 12 sekund.
Na dyskach 4, 5 i 6 wybierz Percent HP. W statystykach pobocznych szukaj najpierw Percent HP, potem HP. Darkbreaker daje więcej Sheer Force zależnie od początkowego Max HP Lucii, a premia osiąga maksimum przy 24 000 początkowego Max HP. Od Max HP zależą też obrażenia Harmony i regeneracja HP z Ultimate.
Pierwszy wybór broni to Dreamlit Hearth. Zapewnia Energy Regen, a gdy Lucia aktywuje lub przedłuża Ether Veil, daje drużynie 25% DMG i 15% Max HP na 45 sekund. Alternatywą jest Weeping Cradle z Energy Regen poza polem walki i premią do obrażeń przeciw trafionym przez nią przeciwnikom. Możesz też użyć Unfettered Game Ball, jeśli jej ataki wywołują Attribute Counter. Broń zwiększa wtedy CRIT Rate przeciw trafionemu przeciwnikowi.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności podanej w grze: najpierw rozwijaj umiejętność pasywną, potem Special Attack, Chain Attack, Basic Attack, Assist i na końcu Dodge. Umiejętność pasywna odpowiada za Dream i premie dla drużyny, a Special Attack pozwala wygodnie rozpocząć ten układ.
Do maksymalnego awansu zbierz 800 000 Denny, 4 sztuki Basic Support Certification Seal, 32 sztuki Advanced Support Certification Seal i 30 sztuk Ruler Certification Seal.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 2 905 000 Denny, 25 sztuk Basic Ether Chip, 75 sztuk Advanced Ether Chip, 250 sztuk Specialized Ether Chip, 5 sztuk Hamster Cage Pass, 9 sztuk Crimson Miasma Spike i 60 sztuk Higher Dimensional Data: Corrupted Dreamsteel.
Które mindscape'y się opłacają
Secret Friend pomaga utrzymać Dreamer's Nursery Rhyme. Każde ulepszenie umiejętności daje jeden ładunek Echo, maksymalnie cztery. Po zakończeniu premii jeden ładunek zostaje zużyty, by nałożyć ją ponownie. The Never-Ending Journey przydaje się, jeśli zależy Ci na obrażeniach samej Lucii. W dowolnym Ether Veil dostaje ATK zależne od początkowego Max HP, a Harmony zawsze zadaje obrażenia krytyczne i ma o 30% więcej CRIT DMG.
Late-Night Hours daje drużynie 100 Decibels przy aktywacji lub przedłużeniu Ether Veil, raz na 15 sekund. The Best Partner i Dream Watcher podnoszą poziomy umiejętności o dwa. Jeśli celujesz w premie dla drużyny, możesz potraktować te dwa poziomy jako mniej pilne. Do dalszych mindscape'ów nadal potrzebujesz wcześniejszych.
Z kim grać
Dobierz przynajmniej jedną postać Rupture lub Stun. Dzięki temu Lucia przy nakładaniu Darkbreaker da drużynie jeszcze 30% CRIT DMG. Postać Rupture skorzysta też z otrzymanego Sheer Force. Ten warunek nie wymaga konkretnego atrybutu.
Yidhari i Manato to wskazane opcje Rupture. W drużynie z obojgiem masz dwie postacie spełniające warunek. Inną opcją Rupture jest Yixuan, a Dialyn, Ju Fufu lub Pulchra mogą zająć miejsce Stun. Możesz też rozważyć Banyue jako postać Rupture.
Gra wymienia Pan Yinhu jako kompana Lucii. Może zająć miejsce Defense obok postaci Rupture lub Stun. Gdy Dream jest już aktywny, przełącz się na postać, którą chcesz atakować. Jej trafienia mogą wywołać Aftershock Lucii. Zostań w Veil, żeby Lucia nie wyszła ze stanu Dream.
Częste błędy
Jeśli zależy Ci na premiach dla drużyny, nie buduj Lucii wyłącznie pod jej własne obrażenia. Percent HP pomaga skalować Darkbreaker, a do dodatkowego CRIT DMG potrzebujesz w drużynie postaci Rupture lub Stun.
Nie wydawaj wszystkich Dream Points na ulepszone Whim, jeśli chcesz jeszcze wywołać Aftershock trafieniami aktywnej postaci. Zwróć też uwagę na ośmiosekundową blokadę Aftershock. Wyjście Lucii z Ether Veil kończy Dream, nawet gdy zostały jej punkty.
Nie zakładaj, że leczenie z Ultimate będzie stale podążać za postacią. Starlight Convergence trwa osiem sekund. Regeneracja kończy się cztery sekundy po wyjściu z obszaru albo natychmiast po zmianie tej postaci. W stanie Dream EX Special Attack może przedłużyć aktywne Wellspring o 16 sekund, a Ultimate o 32 sekundy.