Postać z Zenless Zone Zero

Pulchra (Zenless Zone Zero)

Poradnik, build i umiejętności

  • ranga A
  • Atrybut Physical
  • Specjalizacja Stun
  • Dane gry 3.3.0

Physical, Stun off-field DMG buffer

Pulchra z Zenless Zone Zero z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do dialogów z Zenless Zone Zero działają już dziś.

Opisy z Zenless Zone Zero są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Pulchra to postać Physical o specjalizacji Stun, która potrafi atakować także poza polem walki. W stanie Hunter's Gait wykonuje ataki Aftershock po trafieniach sojusznika, więc nie musisz trzymać jej na polu przez całą walkę.

W odpowiednim składzie nakłada też Binding Trap. Efekt zwiększa Aftershock DMG całej drużyny przeciwko trafionemu wrogowi o 30%. Dobrze pasuje do niej postać zadająca obrażenia, która uruchomi jej ataki i skorzysta z tego wzmocnienia.

Poradnik wideo

Pulchra Guide - AMAZING STUNNER & F2P Teammate for YI XUAN [Zenless Zone Zero 2.0]

Film: TeamSpooky - Zenless Zone Zero na YouTube · 14 min · 9,6 tys. wyświetleń · czerwiec 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Shadow Harmony + 2× Shockstar Disco · Disc 4 CRIT Rate · Disc 5 Physical DMG Bonus lub ATK% · Disc 6 Impact · substaty CRIT Rate > ATK% > CRIT DMG

Dyski (Drive Discs)

4 elementy · Zestaw dysków

  1. Shadow Harmony
    Shadow Harmony
    • Premia za 2 elementy: The DMG of Aftershocks and Dash Attacks is increased by 15%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Upon hitting an enemy with an Aftershock or Dash Attack, if the DMG dealt aligns with the equipper's attribute, the equipper gains 1 stack of a buff effect, at most once per use of a skill. For each stack, the equipper's ATK increases by 4%, and CRIT Rate increases by 4%. The effect can stack up to 3 times and lasts for 15s. Repeated triggers reset the duration.

2 elementy · Zestaw dysków

  1. Shockstar Disco
    Shockstar Disco
    • Premia za 2 elementy: Impact +6%

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • King of the Summit
    King of the Summit Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Increases Daze of attacks by 6%
    • Premia za 4 elementy: When the equipper is a Stun character and uses an EX Special Attack or Chain Attack, increases CRIT DMG of all squad members by 15%, and when the equipper's CRIT Rate is more than or equal to 50%, further increases CRIT DMG by 15%, lasting 15s. Repeated triggers reset the duration. Passive effects of the same name do not stack.

Główne statystyki

Disc 4
CRIT Rate
Disc 5
Physical DMG Bonus lub ATK%
Disc 6
Impact

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. ATK%
  3. CRIT DMG

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 1 800–2 200+ Ten cel jest opcjonalny.
HP 10 000+
Impact 169–189+ Skup się na Impact.

Polecane W-Engine

  1. Box Cutter
    Box Cutter ranga A
    Watch Your Fingers Pokaż efekt

    Upon launching an Aftershock, the equipper's Physical DMG increases by 15%, and Daze increases by 10%, lasting 10s.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Blazing Laurel
    Blazing Laurel ranga S
    Flowing Flame Pokaż efekt

    Upon launching a Quick Assist or Perfect Assist, the equipper's Impact increases by 25% for 8s. When the equipper launches and hits an enemy with a Basic Attack, apply Wilt to the target for 30s, stacking up to 20 times, repeated triggers reset the duration. When any squad member hits an enemy, for every stack of Wilt applied to the target, the CRIT DMG of the Ice DMG and Fire DMG dealt by that attack increases by 1.5%. Only one instance of this effect can exist in the same squad.

  2. Steam Oven
    Steam Oven ranga A
    Thick Broth Pokaż efekt

    For every 10 Energy accumulated, the equipper's Impact is increased by 2%, stacking up to 8 times. After Energy is consumed, this bonus remains for 8 more seconds. The duration of each stack is calculated separately.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (2)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Pulchra ma swoje miejsce.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Basic Attack: Swift Strike

    Priorytet rozwijania 5 z 6

    Naciśnij, by wykonać do 3 ataków przed siebie i zadać obrażenia Physical.

    Press to activate: Unleashes up to 3 attacks forward, dealing Physical DMG.

  2. Atak podstawowy

    Basic Attack: Leaping Strike

    Przytrzymaj, by doskoczyć do przodu i zadać serię cięć z obrażeniami Physical.

    Hold to activate: Leap forward and unleash a series of slashes, dealing Physical DMG.

  3. Specjalna

    Special Attack: Rending Claw

    Priorytet rozwijania 2 z 6

    Naciśnij, by przebić wrogów w obu kierunkach. Atak zadaje obrażenia Physical i zwiększa odporność na przerwanie.

    Press to activate: Perform a rapid back-and-forth piercing attack, dealing Physical DMG. Anti-Interrupt level is increased while using this skill.

  4. Specjalna

    Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow

    W Hunter's Gait ciężki Special lub EX sojusznika uruchamia Aftershock. Jego trafienia powtarzają go do 5 razy, z silniejszym finałem. Pulchra jest nietykalna.

    While Pulchra is in the Hunter's Gait state, and when another active character in the squad hits an enemy with a heavy attack from a Special Attack or EX Special Attack: Dash back-and-forth piercing enemies centered on the target, dealing Physical DMG. After using this skill, if another active character in the squad hits an enemy, Pulchra will repeat the attack up to 5 additional times, with the final attack being a more powerful Finishing Move. Character is invulnerable while using this skill. Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow is an Aftershock attack.

  5. Specjalna

    EX Special Attack: Rending Claw - Flashstep

    Gdy masz dość energii, naciśnij, by przebić wrogów w obu kierunkach. Atak zadaje duże obrażenia Physical i daje nietykalność.

    With enough Energy, press to activate: Pierce back and forth times, dealing massive Physical DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  6. Unik

    Dodge: Reversal Shot

    Priorytet rozwijania 6 z 6

    Naciśnij, by wykonać szybki unik. W jego trakcie Pulchra jest nietykalna.

    Press to activate: A quick dash dodge. Character is invulnerable while using this skill.

  7. Unik

    Dash Attack: First Strike AdvantageDodge

    Podczas uniku naciśnij atak, by doskoczyć i zadać cięcie z obrażeniami Physical.

    Press during a dodge to activate: Dash forward and slash, dealing Physical DMG.

  8. Unik

    Dodge Counter: Relentless Retribution

    Po Perfect Dodge wyprowadź pchnięcie i cięcie z obrażeniami Physical. Podczas kontry Pulchra jest nietykalna.

    Press during a Perfect Dodge to activate: Thrust at enemies in front, then follow up with a swift slash, dealing Physical DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  9. Atak łańcuchowy

    Chain Attack: Hey, Didn't Expect That, Right?

    Priorytet rozwijania 4 z 6

    Wybierz Pulchrę podczas Chain Attack, by oddać mocny strzał z obrażeniami Physical. W trakcie ataku jest nietykalna.

    When a Chain Attack is triggered, select the character to activate: Unleashes a charged shot forward, dealing massive Physical DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  10. Atak łańcuchowy

    Ultimate: Oh, Time to Play?

    Przy pełnym Decibel Rating wystrzel w duży obszar przed sobą. Atak zadaje duże obrażenia Physical i daje nietykalność.

    When Decibel Rating is at Maximum, press to activate: Unleash a powerful shot at enemies in a large area ahead, dealing massive Physical DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  11. Wsparcie

    Quick Assist: Contract - BodyguardAssist

    Priorytet rozwijania 3 z 6

    Gdy aktywna postać zostanie wyrzucona w powietrze, wejdź Pulchrą, by zadać obrażenia Physical. Podczas ataku jest nietykalna.

    When the active character is launched, press to activate: Thrust at enemies in front, followed by rapid slashes, dealing Physical DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  12. Wsparcie

    Evasive Assist: Contract - Outsourced CombatAssist

    Gdy aktywnej postaci grozi trafienie, wejdź Pulchrą, by wykonać unik i włączyć Vital View. W trakcie asysty jest nietykalna.

    When the on-field character is about to be attacked, press to activate: Dodges the enemy's attack and activates Vital View. Character is invulnerable while using this skill.

  13. Wsparcie

    Assist Follow-Up: Independent Pricing

    Po Evasive Assist wyskocz i strzel, zadając obrażenia Physical. Zużywasz 1 Assist Point, by wejść w Hunter's Gait. Pulchra jest nietykalna.

    Press after an Evasive Assist to activate: Leap forward into the air and fire, dealing Physical DMG. Upon activating this skill, consume 1 Assist Point to enter the Hunter's Gait state. Character is invulnerable while using this skill.

  14. Umiejętność główna

    Core Passive: Hunter's Instinct

    Priorytet rozwijania 1 z 6

    EX, Follow-Up, Chain lub Ultimate daje Hunter's Gait: +30% Daze (Ogłuszenie) na 6 s. Stan trwa poza polem; ciężki cios daje Quick Assist poprzednika.

    When Pulchra activates an EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, or Ultimate, she enters the Hunter's Gait state, increasing the Daze she deals by 30% for 6s. After switching to another character, if Pulchra is still in the Hunter's Gait state, the state will last until Pulchra switches back in. While in the Hunter's Gait state and as the active character, when Pulchra lands a heavy attack on enemies, she can trigger a Quick Assist from the previous character in the squad.

Pasywki

  1. Pasywna

    Additional Ability: Business PartnerPasywka

    Z sojusznikiem Attack, Rupture lub z tej samej frakcji wybrane trafienia dają Binding Trap na 15 s: cel otrzymuje o 30% więcej obrażeń Aftershock od wszystkich.

    When another character in your squad is an Attack or Rupture character or shares the same Faction: When Pulchra hits enemies with Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow, EX Special Attack: Rending Claw - Flashstep, Assist Follow-Up: Independent Pricing, Chain Attack: Hey, Didn't Expect That, Right?, or Ultimate: Oh, Time to Play?, it applies the Binding Trap effect for 15s. After applying Binding Trap, all units' Aftershock DMG against the target is increased by 30%.

Mindscape Cinema

  1. M1

    Self-Interest

    When dealing DMG to enemies affected by Binding Trap, increase own CRIT Rate by 10%.

  2. M2

    Opportunistic

    While in the Hunter's Gait state from Core Passive: Hunter's Instinct, Pulchra's ATK is increased by an additional 10%.

  3. M3

    Territorial

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  4. M4

    Joy of the Hunt

    Reduces Energy Cost of activating EX Special Attack: Rending Claw - Flashstep by 5.

  5. M5

    Tail Game

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  6. M6

    Behind the Mask

    Warto

    Behind the Mask (M6) daje największy skok.

    Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow's DMG is increased by 15%, and the number of times the repeated attack can trigger is increased by 2. Additional Ability: Business Partner's Binding Trap effect now also applies to all damage types, not just Aftershock DMG.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Denny Denny × 800 000
  • Basic Stun Certification Seal Basic Stun Certification Seal × 4
  • Advanced Stun Certification Seal Advanced Stun Certification Seal × 32
  • Buster Certification Seal Buster Certification Seal × 30

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Denny Denny × 2 905 000
  • Basic Physical Chip Basic Physical Chip × 25
  • Advanced Physical Chip Advanced Physical Chip × 75
  • Specialized Physical Chip Specialized Physical Chip × 250
  • Hamster Cage Pass Hamster Cage Pass × 5
  • Scarlet Engine × 9
  • Higher Dimensional Data: Stealth Phantom × 60

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od wejścia w Hunter's Gait. Stan aktywuje Core Passive: Hunter's Instinct po użyciu EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack albo Ultimate. W tym stanie Pulchra zadaje o 30% więcej Daze. Efekt trwa 6 sekund, ale jeśli zmienisz postać, zanim się skończy, utrzyma się aż do powrotu Pulchra na pole.

Special Attack: Rending Claw zadaje Physical DMG i zwiększa poziom Anti-Interrupt, ale nie aktywuje Hunter's Gait. Żeby wejść w ten stan, użyj EX Special Attack: Rending Claw - Flashstep (Special), gdy masz dość Energy. Możesz też użyć Assist Follow-Up: Independent Pricing po Evasive Assist. Ta akcja zużywa 1 Assist Point, żeby aktywować Hunter's Gait. Kiedy Pulchra jest na polu w tym stanie, trafienie ciężkim atakiem może wywołać Quick Assist poprzedniej postaci w drużynie. Ustaw więc skład z myślą o zmianie.

Po zmianie postaci traf wroga ciężkim atakiem z Special Attack albo EX Special Attack. Uruchomisz w ten sposób Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow, czyli Aftershock wokół celu. Kolejne trafienia aktywnego sojusznika powtórzą atak maksymalnie 5 razy. Ostatnie powtórzenie to silniejszy Finishing Move.

Additional Ability: Business Partner wymaga w drużynie innej postaci Attack lub Rupture albo postaci z tej samej Faction. Gdy zdolność jest aktywna, Nightmare Shadow i kilka innych ataków nakłada Binding Trap na 15 sekund. Kiedy Pulchra jest na polu, używaj Dodge: Reversal Shot, by unikać ciosów. Podczas uniku jest niewrażliwa na obrażenia.

Build i dlaczego taki

Załóż 4 części zestawu King of the Summit i 2 części zestawu Shockstar Disco. King of the Summit zwiększa CRIT DMG drużyny o 15%, gdy Pulchra użyje EX Special Attack albo Chain Attack. Przy co najmniej 50% CRIT Rate daje kolejne 15% na 15 sekund. Shockstar Disco zapewnia jej 6% Impact.

Jeśli wolisz postawić bardziej na obrażenia samej Pulchra, rozważ 4 części zestawu Shadow Harmony z tymi samymi 2 częściami Shockstar Disco. Shadow Harmony zwiększa Aftershock DMG, a trafienia Physical z Aftershock mogą zbierać ładunki ATK i CRIT Rate. Każdy daje po 4% obu statystyk, maksymalnie do 3 ładunków.

Pierwsza opcja broni to Blazing Laurel. Po wykonaniu przez Pulchra Quick Assist albo Perfect Assist daje jej 25% Impact na 8 sekund. Efekt związany z Basic Attack wzmacnia też CRIT DMG dla Ice i Fire, więc jego przydatność zależy od składu. Mocną alternatywą jest Box Cutter: użycie Aftershock daje Pulchra 15% Physical DMG i 10% Daze na 10 sekund. Możesz też rozważyć Steam Oven, który daje Impact zależnie od zgromadzonej Energy.

Na dysku 4 wybierz CRIT Rate, na dysku 5 Physical DMG Bonus albo Percent ATK, a na dysku 6 Impact. W substatystykach szukaj najpierw CRIT Rate, potem Percent ATK i CRIT DMG. CRIT Rate pomaga też osiągnąć próg zestawu King of the Summit, a Impact pasuje do roli Stun.

Co rozwijać najpierw

Najpierw rozwijaj Core Passive: Hunter's Instinct, potem kolejno Special Attack, Assist, Chain Attack, Basic Attack i Dodge. Zdolność pasywna odpowiada za grę wokół Hunter's Gait, a Special Attack obejmuje atak wykonywany spoza pola.

Na awans postaci do maksymalnego poziomu potrzebujesz 800 000 Denny, 4 Basic Stun Certification Seal, 32 Advanced Stun Certification Seal i 30 Buster Certification Seal.

Na maksymalny poziom wszystkich umiejętności lista obejmuje 2 905 000 Denny, 25 Basic Physical Chip, 75 Advanced Physical Chip, 250 Specialized Physical Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Scarlet Engine i 60 materiału Higher Dimensional Data: Stealth Phantom. Umiejętności z dalszej części kolejności możesz rozwijać po zdolności pasywnej i Special Attack.

Które mindscape'y się opłacają

Behind the Mask daje największy skok. Zwiększa DMG umiejętności Nightmare Shadow o 15%, pozwala wykonać 2 kolejne powtórzenia i zmienia Binding Trap tak, by premia obejmowała wszystkie typy obrażeń, a nie tylko Aftershock DMG. Dzięki temu więcej postaci zadających obrażenia korzysta ze wzmocnienia.

Warto rozważyć Joy of the Hunt, które zmniejsza koszt Energy umiejętności EX Special Attack o 5. Self-Interest (M1) daje Pulchra 10% CRIT Rate, gdy zadaje obrażenia wrogowi z Binding Trap. Opportunistic (M2) dodaje 10% ATK w stanie Hunter's Gait.

Territorial (M3) i Tail Game podnoszą poziomy wymienionych umiejętności bojowych o 2. Są przydatne, ale możesz je sobie odpuścić, jeśli nie zależy Ci na tych poziomach. Żadne z nich nie zmienia działania Binding Trap.

Z kim grać

Dobierz postać Attack lub Rupture albo członka tej samej Faction, żeby aktywować Additional Ability. Aktywny sojusznik potrzebuje też ciężkiego trafienia z Special Attack albo EX Special Attack, by uruchomić atak Pulchra spoza pola. Sprawdź atak, którego chcesz używać, zamiast zakładać, że każdy Special Attack wystarczy.

Częste błędy

Nie przywołuj Pulchra z powrotem od razu po aktywacji Hunter's Gait, jeśli chcesz korzystać z jej ataków spoza pola. Stan utrzyma się do jej powrotu, a sojusznik nadal musi trafić odpowiednim ciężkim atakiem, żeby rozpocząć sekwencję. Po pierwszym Aftershock atakuj dalej, by wywołać powtórzenia.

Nie zakładaj, że Binding Trap działa w każdym składzie. Sprawdź warunek Additional Ability, a potem traf atakiem nakładającym ten efekt. Przed M6 premia 30% dotyczy Aftershock, więc inne typy obrażeń sojusznika jej nie dostaną.

Przy zestawie King of the Summit nie ignoruj CRIT Rate. Druga część premii CRIT DMG dla drużyny wymaga co najmniej 50% tej statystyki. Przy broni Blazing Laurel pamiętaj, że to Pulchra musi wykonać odpowiedni assist, by dostać Impact. Część efektu dotycząca Ice i Fire przyda się mniej, jeśli drużyna nie zadaje takich obrażeń.

Najczęstsze pytania

Pulchra – jaki build wybrać?

Dyski (Drive Discs): King of the Summit, Shadow Harmony ×4 albo Shockstar Disco ×2. Główne statystyki: Disc 4: CRIT Rate, Disc 5: Physical DMG Bonus albo ATK%, Disc 6: Impact. Polecane W-Engine: Blazing Laurel, Steam Oven albo Box Cutter. Tak podpowiada gra.

Pulchra – co rozwijać najpierw?

Najpierw Core Passive: Hunter's Instinct, potem Special Attack: Rending Claw, Quick Assist: Contract - BodyguardAssist, Chain Attack: Hey, Didn't Expect That, Right?, Basic Attack: Swift Strike i Dodge: Reversal Shot. Tak podpowiada gra.

Pulchra – które Mindscape Cinema warto zdobyć?

Najwięcej dają: M6 Behind the Mask.

Pulchra – z kim grać?

Dobrze gra się z: Soldier 11 i Lucy. Tak podpowiada gra.

Czy Pulchra jest po polsku w Zenless Zone Zero?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Pulchra przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Zenless Zone Zero (62) w jednym ZIP-ie: 4:5 (20 MB) 9:16 (26 MB) 16:9 (13 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.3.0.

← Wszystkie postacie z Zenless Zone Zero