Poradnik
Jak działają umiejętności
W trybie Assault Mode używaj Basic Attack: Don't Move!, żeby zbierać amunicję. Czwarte lub piąte trafienie daje jeden Enhanced Shotshell, maksymalnie jeden na użycie ataku. Zhu Yuan dostaje też sześć Enhanced Shotshells, gdy wchodzi na pole walki.
Przytrzymaj przycisk Basic Attack, żeby przejść do Suppressive Mode i strzelać przez Basic Attack: Please Do Not Resist. Każdy strzał zużywa jeden Enhanced Shotshell, jeśli go masz, i zadaje obrażenia Ether. Bez amunicji strzały zadają obrażenia Physical. Puść przycisk, by wrócić do Assault Mode. Podczas atakowania w obu trybach możesz zmienić kierunek.
EX Special Attack: Full Barrage (Special) zużywa Energy, daje trzy Enhanced Shotshells i zapewnia Zhu Yuan nietykalność na czas ruchu. Chain Attack: Eradication Mode oraz Ultimate: Max Eradication Mode też dają po trzy. Używaj ich do przygotowania kolejnych strzałów, zwłaszcza gdy przeciwnik jest ogłuszony.
Dodge Counter: Fire Blast, użyty podczas Perfect Dodge, daje jeden Enhanced Shotshell. Po Evasive Assist możesz użyć Assist Follow-Up: Defensive Counter, żeby dostać trzy. Oba ruchy zapewniają Zhu Yuan nietykalność na czas ich wykonania.
Build i dlaczego taki
Na cztery części wybierz najpierw zestaw Dawn's Bloom. Dwie części zwiększają obrażenia Basic Attack o 15%, a cztery dodają kolejne 20%. Zhu Yuan jako postać Attack dostaje jeszcze 20% obrażeń Basic Attack na 25 sekund po EX Special Attack lub Ultimate. Gra poleca natomiast cztery części zestawu Chaotic Metal i dwie części zestawu Woodpecker Electro.
Dwie części zestawu Chaotic Metal dają 10% Ether DMG, a cztery 20% CRIT DMG. Corruption DMG wywołane przez dowolną postać w drużynie dodaje po 5,5% CRIT DMG na ładunek, maksymalnie sześć ładunków na osiem sekund. Dwie części zestawu Woodpecker Electro dają 8% CRIT Rate. Obie premie pasują do buildu nastawionego na obrażenia.
Na dysku 4 wybierz CRIT DMG lub CRIT Rate, na dysku 5 Ether DMG Bonus albo Percent ATK, a na dysku 6 Percent ATK. W substatystykach szukaj najpierw CRIT Rate, potem CRIT DMG i Percent ATK. Pamiętaj, że umiejętność dodatkowa Zhu Yuan może dać już 30% CRIT Rate.
Pierwszy wybór broni to Cordis Germina: daje 15% CRIT Rate, a przy dwóch ładunkach obrażenia Basic Attack i Ultimate ignorują 20% DEF przeciwnika. Premia Electric DMG nie wzmacnia strzałów Ether Zhu Yuan. Broń The Brimstone zbiera ładunki ATK przez Basic Attack, Dash Attack i Dodge Counter. Broń Riot Suppressor Mark VI daje 15% CRIT Rate i po EX Special Attack przyznaje osiem ładunków, które zwiększają obrażenia odpowiednich ataków Basic Attack lub Dash Attack zadających Ether DMG o 35%.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw ulepsz pasywkę, potem Basic Attack, Chain Attack, Special Attack, Assist i Dodge. Pasywka wzmacnia mechanikę Enhanced Shotshells, a przez Basic Attack zużywasz amunicję. Następny w kolejce jest Chain Attack, przed Special Attack.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 800 000 Denny, 4 materiałów Basic Attack Certification Seal, 32 Advanced Attack Certification Seal i 30 Pioneer's Certification Seal.
Na wszystkie umiejętności gra podaje 2 905 000 Denny, 25 materiałów Basic Ether Chip, 75 Advanced Ether Chip, 250 Specialized Ether Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Living Drive i 60 Higher Dimensional Data: Ethereal Pursuit.
Które mindscape'y się opłacają
Quick Reload to dobry pierwszy wybór do rozważenia. Po Chain Attack lub Ultimate wystrzelenie wszystkich Enhanced Shotshells zużywa efekt i daje odpowiednio sześć albo dziewięć nowych nabojów. Dzięki temu nie musisz od razu wracać do Assault Mode po amunicję.
Ether Ember ułatwia grę w Suppressive Mode: zwiększa Anti-Interrupt i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10%. Trafienia Enhanced Shotshells sprawiają też, że cel otrzymuje o 10% więcej obrażeń Ether z Basic Attack i Dash Attack Zhu Yuan w tym trybie za każdy ładunek. Możesz zebrać pięć ładunków na pięć sekund. Ether Perforation to kolejna opcja na obrażenia: trafienie Enhanced Shotshells pozwala tym dwóm atakom ignorować 25% Ether RES celu.
Public Security Special Training i Special Ops Experience możesz odłożyć, jeśli wolisz ulepszenia zmieniające mechanikę. Oba dodają po dwa poziomy do głównych kategorii umiejętności. Expanded Energy Pack III warto rozważyć dla tańszego EX Special Attack i dodatkowych pocisków po zużyciu 12 Enhanced Shotshells, ale nie jest potrzebne do podstawowej rotacji.
Częste błędy
Nie przytrzymuj ataków w Suppressive Mode bez sprawdzenia amunicji. Gdy skończą się Enhanced Shotshells, strzały zaczną zadawać obrażenia Physical. Uzupełnij zapas w Assault Mode albo dostępną umiejętnością, zanim znów zaczniesz strzelać.
Nie zużywaj wszystkich Enhanced Shotshells tuż przed ogłuszeniem, jeśli możesz się na nie przygotować. Premia z pasywki jest większa przeciw ogłuszonym przeciwnikom. Sprawdź też warunek umiejętności dodatkowej: bez postaci Support lub osoby z tej samej frakcji efekt 30% CRIT Rate się nie aktywuje.
Porównując wyposażenie, nie licz premii Electric DMG z broni Cordis Germina jako obrażeń Ether. Przy zestawie Chaotic Metal pamiętaj, że kolejne ładunki CRIT DMG wymagają Corruption DMG od drużyny. Podstawowa premia za cztery części działa bez nich.