Postać z Zenless Zone Zero

Claret (Zenless Zone Zero)

Poradnik, build i umiejętności

  • ranga S
  • Atrybut Electric
  • Specjalizacja Armorer
  • Dane gry 3.3.0

Electric, on-field Armorer dealer

Claret z Zenless Zone Zero z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do dialogów z Zenless Zone Zero działają już dziś.

Opisy z Zenless Zone Zero są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Claret to postać Electric o specjalizacji Armorer, która spędza czas na polu i zadaje obrażenia toporem Blood Axe. Obrażenia jej umiejętności skalują się ze statystyką DEF, a wszystkie obrażenia z tych umiejętności liczą się jako Sharp DMG.

Claret nakłada na wrogów Gash, a potem zużywa jego ładunki atakami specjalnymi, żeby wywołać Maim. Jej trafienia krytyczne korzystają z Laceration DMG Bonus zamiast CRIT DMG Bonus, więc buduje się ją trochę inaczej niż typową postać od obrażeń.

Towarzysz ze specjalizacją Stun lub Armorer albo atrybutem Electric aktywuje jej Additional Ability. Dzięki temu wywołanie Maim zwiększa Laceration DMG postaci Armorer w drużynie.

Poradnik wideo

Claret, Roxy, Nowa klasa! | ZZZ 3.2 Omówienie

Film: R3D64 Gacha na YouTube · 8 min · 7,4 tys. wyświetleń · wrzesień 2026

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Thorned Rose + 2× Woodpecker Electro · Disc 4 CRIT Rate · Disc 5 PEN Ratio lub Electric DMG Bonus · Disc 6 DEF% · substaty CRIT Rate > DEF% > CRIT DMG

Dyski (Drive Discs)

4 elementy · Zestaw dysków

  1. Thorned Rose
    Thorned Rose
    • Premia za 2 elementy: DEF +16%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: The equipper's DMG increases by 15%. When the equipper's initial DEF is at least 1,000/1,800, CRIT Rate increases by 8/16%.

2 elementy · Zestaw dysków

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Woodpecker Electro
    Woodpecker Electro
    • Premia za 2 elementy: CRIT Rate +8%
  2. Branch & Blade Song
    Branch & Blade Song
    • Premia za 2 elementy: CRIT DMG +16%

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Puffer Electro
    Puffer Electro Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: PEN Ratio +8%
    • Premia za 4 elementy: Ultimate DMG increases by 20%. Launching an Ultimate increases the equipper's ATK by 15% for 12s.

Główne statystyki

Disc 4
CRIT Rate
Disc 5
PEN Ratio lub Electric DMG Bonus
Disc 6
DEF%

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. DEF%
  3. CRIT DMG

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
HP 9 500+
CRIT Rate 128% Z jej Signature celuj w 9%.

Polecane W-Engine

  1. Crimson Thirst
    Crimson Thirst ranga S
    Bloodthirst Pokaż efekt

    The equipper's CRIT Rate increases by 25%, and Electric DMG increases by 15%. When the equipper uses an EX Special Attack or triggers Maim, Electric Sharp DMG dealt increases by 10% for 40s. Repeated triggers reset the duration.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Bloodmarrow Coffer
    Bloodmarrow Coffer ranga A
    Moment of Unsealing Pokaż efekt

    When the equipper's CRIT Rate exceeds 100%, each 1% of CRIT Rate above 100% increases DMG dealt by 0.48%, up to a maximum increase of 24%.

  2. Catty Luck
    Catty Luck ranga A
    Lucky Pawpad Pokaż efekt

    DEF increases by 8%. When using EX Special Attack, DEF increases by an additional 8% for 40s. Repeated triggers reset the duration.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (3)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Claret ma swoje miejsce.

  • Stun

    Roxy

    • Roxy
    • Claret
    • Rina

    Obrażenia Electric, specjalność Armorer

  • Stun

    Rina

    • Rina
    • Claret
    • Roxy

    Specjalistka Electric i Stun

  • Stun

    Lycaon

    • Lycaon
    • Claret
    • Rina

    Zadaje obrażenia Electric

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Basic Attack: Bloodforging Four Forms

    Priorytet rozwijania 4 z 6

    Basic Attack: Bloodforging Four Forms (Basic) zadaje do czterech ciosów z obrażeniami Electric.

    Press to activate: Performs up to four strikes forward, dealing Electric DMG.

  2. Atak podstawowy

    Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging

    Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging (Basic) używa Blood Axe. Przytrzymaj trzeci cios, by wydłużyć cięcia, a potem puść, by uderzyć.

    Press while in the state to activate: Performs up to three slashes forward with the Blood Axe, dealing Electric DMG. When the second attack is launched, Claret leaps backward and throws the Blood Axe. A Perfect Dodge can be triggered during the retreat. When the third attack is launched, Claret performs a series of slashes before leaping up and performing a downward smash. During the repeated slashes, Anti-Interrupt Level is increased, and DMG taken is reduced by 40%. Repeatedly press or hold to extend the duration of the repeated slashes. Stop pressing or release to make Claret immediately leap up and perform a downward smash. A Perfect Dodge can be triggered while leaping. After successfully triggering a Perfect Dodge, press or hold to follow up with the 3rd hit of Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging. Crimson Inscription will not end during this skill.

  3. Atak podstawowy

    Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe

    Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe (Basic) po Maim wykonuje skok. Możesz zrobić Perfect Dodge i przejść do trzeciego ciosu Blood Axe.

    While in the state, after launching Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron or Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault to trigger Maim, press or hold to activate: Spins and leaps into the air with the Blood Axe, then slams down and slashes the target enemy, dealing Electric DMG. A Perfect Dodge can be triggered while leaping. After using the skill, press or hold to chain into the 3rd hit of Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging. Crimson Inscription will not end during this skill.

  4. Specjalna

    Special Attack: Porcelume's First Call

    Priorytet rozwijania 2 z 6

    Special Attack: Porcelume's First Call (Special) uderza dwa razy, zadając obrażenia Electric. Trudniej przerwać ten atak.

    Press to activate: Launches two bludgeoning attacks forward, dealing Electric DMG. Anti-Interrupt level is increased while using this skill.

  5. Specjalna

    EX Special Attack: Bloodbloom Oath - Secret Forging Techniques

    EX Special Attack: Bloodbloom Oath - Secret Forging Techniques (Special) wymaga Sharpness i włącza Crimson Inscription na 16 s. Czas staje poza polem.

    With enough Sharpness, and while Claret is not in the Crimson Inscription state, press to activate: Transforms the forging hammer into the Blood Axe to slash the target enemy, dealing Electric DMG. After using this skill, Claret enters the Crimson Inscription state for 16s. While off-field, its duration no longer decreases. When Claret's attacks hit an enemy, if the enemy is defeated within 0.5s and Crimson Inscription's remaining duration is not 0, the duration of Crimson Inscription is extended by 3s. This effect can trigger once every 3s. During this skill, keep holding to skip the slash and quickly chain into the alternate Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron and Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault. After using this skill, press or hold to chain into the 3rd hit of Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging. Character is invulnerable while using this skill.

  6. Specjalna

    Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron

    Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron (Special) wywołuje Maim, gdy poziome cięcie trafi wroga z Gash.

    While in the state, press or to activate: Performs a powerful upward slash forward, then follows up with a horizontal slash, dealing Electric DMG. If the horizontal slash hits an enemy inflicted with Gash, triggers Maim on the target, dealing additional AoE Electric DMG. Crimson Inscription will not end during this skill. Anti-Interrupt Level is increased during this skill. After successfully inflicting Maim, the character is invulnerable while using this skill.

  7. Specjalna

    Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault

    Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault (Special) po przytrzymaniu poprzedniego Special zadaje 3 ciosy, każdy może wywołać Maim na Gash.

    While in the state and during the upward slash of Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron, keep holding or to activate: Performs three consecutive horizontal slashes forward, dealing massive Electric DMG. Each horizontal slash that hits an enemy inflicted with Gash triggers Maim on the target, dealing additional AoE Electric DMG. Up to 3 consecutive instances of Maim can be triggered during this skill, with the third having a higher Interrupt Level. will not end during this skill. Anti-Interrupt Level is increased while using this skill. After successfully inflicting Maim, the character is invulnerable while using this skill.

  8. Unik

    Dodge: Night Vision

    Priorytet rozwijania 6 z 6

    Dodge: Night Vision (Dodge) to szybki unik, podczas którego Claret jest nietykalna.

    Press to activate: A quick dash dodge. Character is invulnerable while using this skill.

  9. Unik

    Dash Attack: TemperingDodge

    Dash Attack: Tempering (Dodge) uderza młotem podczas uniku poza Crimson Inscription.

    While not in the state, press during a Dodge to activate: Performs a forward hammer strike, dealing Electric DMG.

  10. Unik

    Dodge Counter: Returning Edge

    Dodge Counter: Returning Edge (Dodge) kontruje po Perfect Dodge, zadając obrażenia Electric. Claret jest wtedy nietykalna.

    Press during a Perfect Dodge to activate: Uses the hammer handle to deliver a powerful forward counterattack, dealing Electric DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  11. Unik

    Dodge Counter: Bloodbloom Oath - Returning Edge

    Dodge Counter: Bloodbloom Oath - Returning Edge (Dodge) kontruje po Perfect Dodge za pomocą Blood Axe. Claret jest wtedy nietykalna.

    Press during a Perfect Dodge to activate: Delivers a powerful forward counterattack with the Blood Axe, dealing Electric DMG. will not end during this skill. Character is invulnerable while using this skill.

  12. Atak łańcuchowy

    Chain Attack: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact

    Priorytet rozwijania 3 z 6

    Chain Attack: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact (Chain) zadaje obrażenia Electric i wydłuża Crimson Inscription o 2 s. Claret jest nietykalna.

    When a Chain Attack is triggered, select the character to activate: Launches a series of slashes against enemies ahead, dealing massive Electric DMG. 's duration does not decrease, and the state does not end during this skill. Character is invulnerable while using this skill.

  13. Atak łańcuchowy

    Ultimate: Bloodbloom Oath - Trial After Trial

    Ultimate: Bloodbloom Oath - Trial After Trial (Ultimate) zadaje obrażenia Electric i daje 10 Sharpness. Claret jest wtedy nietykalna.

    When Decibel Rating is at Maximum, press to activate: Launches a series of slashes against enemies ahead, dealing massive Electric DMG. 's duration does not decrease, and the state does not end during this skill. Upon activating this skill, gain 10 Sharpness. Character is invulnerable while using this skill.

  14. Wsparcie

    Quick Assist: Return of the Dire MoonAssist

    Priorytet rozwijania 5 z 6

    Quick Assist: Return of the Dire Moon (Assist) zadaje obrażenia Electric, gdy aktywna postać zostanie wyrzucona w powietrze. Claret jest nietykalna.

    When the active character is launched, press to activate: Deals Electric DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  15. Wsparcie

    Quick Assist: Bloodbloom Oath - Return of the Dire MoonAssist

    Quick Assist: Bloodbloom Oath - Return of the Dire Moon (Assist) zadaje obrażenia Electric po wyrzuceniu aktywnej postaci. Claret jest nietykalna.

    When the active character is launched, press to activate: Deals Electric DMG. will not end during this skill. Character is invulnerable while using this skill.

  16. Wsparcie

    Defensive Assist: Unyielding Heart of the FurnaceAssist

    Defensive Assist: Unyielding Heart of the Furnace (Assist) paruje nadchodzący atak i zadaje Daze. Claret jest nietykalna.

    When the on-field character is about to be attacked, press to activate: Parries the enemy's attack, dealing massive Daze. 's duration does not decrease during this skill. Character is invulnerable while using this skill.

  17. Wsparcie

    Assist Follow-Up: Bloodbloom Oath - Pureforged Edge

    Assist Follow-Up: Bloodbloom Oath - Pureforged Edge (Assist) po Defensive Assist zadaje obrażenia Electric. Claret jest nietykalna.

    Press after a Defensive Assist to activate: Deals massive Electric DMG. will not end during this skill. Character is invulnerable while using this skill.

  18. Wsparcie

    Counter Assist: Give Not an Inch of SteelAssist

    Counter Assist: Give Not an Inch of Steel (Assist) pozwala siłować się z wybranymi Control Skills. Wygrana anuluje atak i zadaje obrażenia Electric.

    When Claret or the on-field character is about to be hit by certain enemies' Control Skills, press to activate: Engages the enemy in a power struggle. Win the struggle to neutralize the enemy's Control Skill and deal Electric DMG. 's duration does not decrease during this skill. Character is invulnerable while using this skill.

  19. Wsparcie

    Assist Follow-Up: Bloodbloom Oath - Hammer Into Shape

    Assist Follow-Up: Bloodbloom Oath - Hammer Into Shape (Assist) działa po Counter Assist. Ciężki cios nakłada 1 Gash.

    After using a Counter Assist, press to activate: Deals massive Electric DMG. When the heavy attack hits an enemy, it adds one stack of Gash to the target. 's duration does not decrease during this skill. Character is invulnerable while using this skill.

  20. Umiejętność główna

    Core Passive: Banquet of Pale Blood

    Priorytet rozwijania 1 z 6

    Umiejętności Claret skalują się z DEF i zadają Sharp DMG. Niektóre ciosy budują Gash do 3 ładunków; Maim zużywa ładunek, by zadać obrażenia obszarowe.

    All DMG dealt by Claret's skills is considered Sharp DMG, and skill DMG Multipliers are based on DEF. Certain Sharp DMG builds up Gash. When Gash buildup is full, the enemy is inflicted with Gash, which can stack up to 3 times. When Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron or Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault hits an enemy inflicted with Gash, 1 stack of Gash is consumed to trigger Maim and deal AoE DMG. When a critical hit is triggered, Sharp DMG doesn't receive the CRIT DMG Bonus and instead uses the Laceration DMG Bonus. If CRIT Rate exceeds 100% and a critical hit has already been triggered, an additional Laceration check is performed based on the excess CRIT Rate. If Laceration is triggered, the Laceration DMG Bonus is applied an additional time. For every 1% of Claret's initial CRIT DMG, her initial CRIT Rate increases by 0.35%. When Claret enters the battlefield, she gains 60 Sharpness. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s. While Claret is in the state, her Anti-Interrupt Level is increased. When Claret uses a Chain Attack, the duration of Crimson Inscription is extended by 2s. While Claret is in the Crimson Inscription state, or while using a Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, or Assist Follow-Up, CRIT Rate increases by 30% and Gash Buildup Rate increases by 50%. Triggering a Perfect Dodge during Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging or Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe increases DMG dealt for the remainder of the skill by 15%.

Pasywki

  1. Pasywna

    Additional Ability: Bloodline LegacyPasywka

    Ze Stun, Armorer lub Electric w drużynie Maim daje Armorerom 25% Laceration DMG na 40 s, a Contamination daje Claret 300 Decibels co 18 s.

    When another character in your squad is a Stun or Armorer character, or shares the same attribute: When any Agent in the squad triggers Contamination, Claret gains 300 Decibels. This effect can trigger once every 18s. When Claret or another squad member triggers Maim, all Armorer Agents in the squad enter Remnant Edge. While in the Remnant Edge state, Laceration DMG is increased by 25%, lasting 40s. Triggering Remnant Edge again refreshes its duration.

Mindscape Cinema

  1. M1

    Bloodstained Chronicle

    Warto

    Bloodstained Chronicle (M1) to pierwszy próg, któremu przyjrzałbym się bliżej.

    When Claret's attacks hit enemies and trigger Laceration, Gash Buildup Rate increases by 20%. The DMG Multiplier of Maim triggered by Claret increases to 130% of its original value.

  2. M2

    Crown of Inherited Flame

    Warto

    Crown of Inherited Flame (M2) wydłuża maksymalny czas stanu Crimson Inscription o 2 sekundy.

    The maximum duration of Crimson Inscription is extended by 2s. While Claret is in the Crimson Inscription state, or while using a Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, or Assist Follow-Up, attacks ignore 18% of the target's Electric RES.

  3. M3

    Oath Written in Frosting

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  4. M4

    Crimson Moon Wanderer

    During the 3rd hit of Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging, the time by which the consecutive slashes can be extended is increased. DMG dealt by Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging's 3rd hit, Chain Attack: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact, and Ultimate: Bloodbloom Oath - Trial After Trial increases by 20%.

  5. M5

    Duskblood Furnace

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  6. M6

    Warm Night's Dream

    Warto

    Warm Night's Dream (M6) sprawia, że ciężkie trafienia z Chain Attack i Ultimate wywołują Maim na jednym celu bez zużywania Gash.

    When the heavy attacks of Chain Attack: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact and Ultimate: Bloodbloom Oath - Trial After Trial hit an enemy, Claret directly triggers 1 instance of single-target Maim without consuming Gash.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Denny Denny × 800 000
  • Basic Armorer Certification Seal Basic Armorer Certification Seal × 4
  • Advanced Armorer Certification Seal Advanced Armorer Certification Seal × 32
  • Bladebearer Certification Seal Bladebearer Certification Seal × 30

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Denny Denny × 2 905 000
  • Basic Shock Chip Basic Shock Chip × 25
  • Advanced Shock Chip Advanced Shock Chip × 75
  • Specialized Shock Chip Specialized Shock Chip × 250
  • Hamster Cage Pass Hamster Cage Pass × 5
  • Counterfeit Nucleus × 9
  • Higher Dimensional Data: Imitation Core × 60

Poradnik

Jak działają umiejętności

Po wejściu na pole Claret dostaje 60 Sharpness. W Investigation Zone Mode ten efekt może zajść raz na 180 sekund. Gdy masz dość Sharpness, użyj EX Special Attack: Bloodbloom Oath - Secret Forging Techniques (Special), aby wejść w stan Crimson Inscription na 16 sekund. Po zejściu Claret z pola licznik się zatrzymuje.

W tym stanie Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging korzysta z Blood Axe. Przytrzymuj przycisk lub naciskaj go wielokrotnie podczas trzeciego ciosu, by przedłużyć serię cięć. Puszczenie przycisku albo przerwanie naciskania kończy ją uderzeniem z góry. Podczas serii Claret otrzymuje o 40% mniej obrażeń. Odskok przy drugim ciosie i skok przy trzecim mogą wywołać Perfect Dodge.

Część obrażeń Sharp DMG buduje Gash, który może mieć do trzech ładunków. Na wrogu z Gash użyj Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron, żeby zużyć ładunek i wywołać Maim. Przytrzymanie przycisku podczas cięcia w górę uruchamia Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault. Każde z jego trzech poziomych cięć może wywołać Maim, jeśli trafi we wroga z Gash.

Po wywołaniu Maim jednym z tych ataków użyj Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe, a potem przejdź do trzeciego ciosu Starforging. Perfect Dodge podczas jednego z tych dwóch ataków podstawowych toporem zwiększa obrażenia do końca danej umiejętności o 15%.

Gdy masz okazję, użyj Chain Attack: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact: przedłuża stan Crimson Inscription o 2 sekundy. Ultimate: Bloodbloom Oath - Trial After Trial zadaje obrażenia Electric i daje 10 Sharpness. Oba ataki zatrzymują licznik stanu na czas ich użycia.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu Thorned Rose. Dwie dają 16% DEF, z którym skalują się obrażenia Claret. Cztery zwiększają obrażenia o 15% oraz dają 8% lub 16% CRIT Rate przy odpowiednio 1000 lub 1800 początkowego DEF.

W pozostałych dwóch slotach zestaw Woodpecker Electro daje 8% CRIT Rate. Możesz też wybrać Puffer Electro dla 8% PEN Ratio albo Branch & Blade Song dla 16% CRIT DMG, które Claret częściowo zamienia na początkowy CRIT Rate.

Na dysku 4 wybierz CRIT Rate, na dysku 5 PEN Ratio albo Electric DMG Bonus, a na dysku 6 Percent DEF. W statystykach dodatkowych szukaj kolejno CRIT Rate, Percent DEF i CRIT DMG. Każdy 1% początkowego CRIT DMG daje jej 0,35% początkowego CRIT Rate, choć trafienia krytyczne Sharp DMG nie korzystają z CRIT DMG Bonus.

Pierwszy wybór broni to Crimson Thirst: daje 25% CRIT Rate i 15% Electric DMG, a po EX Special Attack lub Maim zwiększa Electric Sharp DMG. Dalej jest Bloodmarrow Coffer, który nagradza CRIT Rate powyżej 100%. Inną opcją jest Catty Luck ze statystyką DEF, którą broń zwiększa po EX Special Attack.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Core Passive, potem Special Attack, Chain Attack, Basic Attack, Assist i Dodge. Core Passive opisuje zasady działania Gash, Maim i trafień krytycznych Claret. Następny jest Special Attack, bo to nim wywołujesz Maim. Dalej rozwijasz pozostałe ataki i opcje obronne.

Na maksymalne wzniesienie potrzebujesz 800 000 Denny, 4 sztuk materiału Basic Armorer Certification Seal, 32 Advanced Armorer Certification Seal i 30 Bladebearer Certification Seal.

Na maksymalny poziom wszystkich umiejętności zbierz 2 905 000 Denny, 25 sztuk materiału Basic Shock Chip, 75 Advanced Shock Chip, 250 Specialized Shock Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Counterfeit Nucleus i 60 Higher Dimensional Data: Imitation Core.

Które mindscape'y się opłacają

Bloodstained Chronicle to pierwszy próg, któremu przyjrzałbym się bliżej. Gdy trafienia Claret wywołują Laceration, zwiększa Gash Buildup Rate o 20%. Podnosi też mnożnik jej Maim do 130% wartości wyjściowej.

Crown of Inherited Flame wydłuża maksymalny czas stanu Crimson Inscription o 2 sekundy. W tym stanie oraz podczas Chain Attack, Ultimate, Counter Assist i Assist Follow-Up jej ataki ignorują 18% Electric RES przeciwnika.

Warm Night's Dream sprawia, że ciężkie trafienia z Chain Attack i Ultimate wywołują Maim na jednym celu bez zużywania Gash. Crimson Moon Wanderer też zwiększa obrażenia: pozwala dłużej przedłużać cięcia trzeciego ataku podstawowego toporem i zwiększa obrażenia tego ciosu, Chain Attack oraz Ultimate o 20%.

Mindscape 3 i 5 podnoszą poziomy umiejętności o 2. Jeśli wybierasz efekty, na których chcesz się skupić, możesz zostawić je na później. Nie dodają nowej mechaniki.

Z kim grać

Zacznij od towarzysza, który aktywuje Additional Ability Claret: postaci Stun lub Armorer albo drugiej postaci Electric. Po aktywacji wywołanie Maim przez dowolnego członka drużyny daje wszystkim postaciom Armorer 25% Laceration DMG na 40 sekund. Kolejne wywołanie odnawia czas efektu.

Ta zdolność daje też Claret 300 Decibels, gdy członek drużyny wywoła Contamination, nie częściej niż raz na 18 sekund. Sama Claret ma narzędzia obronne: jej Defensive Assist paruje atak i zadaje Daze.

Częste błędy

Nie używaj specjalnych ataków toporem na wrogu bez Gash z myślą, że wywołasz Maim. Najpierw nałóż Gash, a potem zużyj jego ładunki poziomymi cięciami. Przytrzymanie ataku pozwala wywołać Maim do trzech razy, ale każde trafienie nadal wymaga celu z Gash.

Nie traktuj 100% CRIT Rate jako sztywnego limitu. Po trafieniu krytycznym nadwyżka daje dodatkowe sprawdzenie Laceration. Oceniając build, uwzględnij też 30% CRIT Rate, które Claret dostaje w stanie Crimson Inscription i podczas określonych ataków.

Nie trzymaj Claret na polu tylko po to, żeby zachować Crimson Inscription: licznik zatrzymuje się po jej zejściu. Za to obserwuj ataki wroga podczas kombinacji toporem. Seria cięć zmniejsza otrzymywane obrażenia, ale nie daje niewrażliwości. Tę podczas odpowiednich ataków specjalnych zapewnia udane wywołanie Maim.

Najczęstsze pytania

Claret – jaki build wybrać?

Dyski (Drive Discs): Puffer Electro, Thorned Rose ×4 albo Woodpecker Electro ×2. Główne statystyki: Disc 4: CRIT Rate, Disc 5: PEN Ratio albo Electric DMG Bonus, Disc 6: DEF%. Polecane W-Engine: Bloodmarrow Coffer, Catty Luck albo Crimson Thirst. Tak podpowiada gra.

Claret – co rozwijać najpierw?

Najpierw Core Passive: Banquet of Pale Blood, potem Special Attack: Porcelume's First Call, Chain Attack: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact, Basic Attack: Bloodforging Four Forms, Quick Assist: Return of the Dire MoonAssist i Dodge: Night Vision. Tak podpowiada gra.

Claret – które Mindscape Cinema warto zdobyć?

Najwięcej dają: M1 Bloodstained Chronicle, M2 Crown of Inherited Flame i M6 Warm Night's Dream.

Claret – z kim grać?

Dobrze gra się z: Norma i Rina.

Czy Claret jest po polsku w Zenless Zone Zero?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Claret przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Zenless Zone Zero (62) w jednym ZIP-ie: 4:5 (20 MB) 9:16 (26 MB) 16:9 (13 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.3.0.

← Wszystkie postacie z Zenless Zone Zero