Postać z Zenless Zone Zero

Seth (Zenless Zone Zero)

Poradnik, build i umiejętności

  • ranga A
  • Atrybut Electric
  • Specjalizacja Defense
  • Dane gry 3.3.0

Electric, Anomaly-based Defense support

Seth z Zenless Zone Zero z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do dialogów z Zenless Zone Zero działają już dziś.

Opisy z Zenless Zone Zero są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Seth to postać Electric ze specjalizacją Defense. W drużynach opartych na Anomaly daje tarcze i Anomaly Proficiency. Może przekazać tarczę innej postaci przez Quick Assist lub Chain Attack, a jego Defensive Assist pozwala parować ataki i zadawać Daze.

Siła tarczy zależy od jego initial ATK. Postać, która ją ma, dostaje 100 Anomaly Proficiency, więc Seth dobrze pasuje do sojusznika korzystającego z Attribute Anomaly. Przy odpowiednim składzie potrafi też obniżyć Anomaly Buildup RES przeciwnika.

Poradnik wideo

Seth Lowell DPS Guide - Zenless Zone Zero

Film: zzackkennedy na YouTube · 12 min · 2,8 tys. wyświetleń · grudzień 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Bunny in Wonderland + 2× Proto Punk · Disc 4 ATK% · Disc 5 ATK% · Disc 6 Energy Regen lub ATK% · substaty ATK% > Anomaly Proficiency

Dyski (Drive Discs)

4 elementy · Zestaw dysków

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Bunny in Wonderland
    Bunny in Wonderland
    • Premia za 2 elementy: HP +10%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: When the equipper is a Defense character: When the equipper launches an EX Special Attack or any squad member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist, all squad members' DMG increases by 6%, stacking up to 3 times, lasting 25s. Stacks decay one at a time, and duration refreshes when gained or decayed. Passive effects of the same name do not stack.
  2. Proto Punk
    Proto Punk
    • Premia za 2 elementy: Increases Shield effect by 15%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: When any squad member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist, all squad members deal 15% increased DMG, lasting 10s. Passive effects of the same name do not stack.

2 elementy · Zestaw dysków

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Proto Punk
    Proto Punk
    • Premia za 2 elementy: Increases Shield effect by 15%.
  2. Hormone Punk
    Hormone Punk
    • Premia za 2 elementy: ATK +10%

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Astral Voice
    Astral Voice Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: ATK +10%
    • Premia za 4 elementy: Whenever any squad member enters the field using a Quick Assist, all squad members gain 1 stack of Astral, up to a maximum of 3 stacks, and lasting 15s. Repeated triggers reset the duration. Each stack of Astral increases the DMG dealt by the character entering the field using a Quick Assist by 8%. Passive effects of the same name do not stack.

Główne statystyki

Disc 4
ATK%
Disc 5
ATK%
Disc 6
Energy Regen lub ATK%

Substaty

  1. ATK%
  2. Anomaly Proficiency

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 600–3 200+ Tarcza Setha osiąga limit przy 3750 Initial ATK, ale trudno tyle zdobyć.
HP 11 000+
Anomaly Proficiency 200–300+ Anomaly Proficiency jest opcjonalne.

Polecane W-Engine

  1. Peacekeeper - Specialized
    Peacekeeper - Specialized ranga A
    Standard Blocking Technique Pokaż efekt

    While Shielded, the equipper's Energy Regen increases by 0.4/s. The Anomaly Buildup of EX Special Attacks and Assist Follow-Ups increase by 36%.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Spring Embrace
    Spring Embrace ranga A
    Hot Spring Soup Pokaż efekt

    Reduces DMG taken by 7.5%. When attacked, the equipper's Energy Generation Rate increases by 10% for 12s. When the equipper switches off-field, this buff will be transferred to the new on-field character with its duration refreshed. Passive effects of the same name do not stack.

  2. Bunny Band
    Bunny Band ranga A
    Pet the Bunny Pokaż efekt

    Increases Max HP by 8%. Increases the equipper's ATK by 10% when they are shielded.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Seth ma swoje miejsce.

  • Anomaly

    Phoenix

    • Phoenix
    • Seth
    • Lucy

    Wsparcie defensywne drużyny

  • Disorder

    Vivian

    • Vivian
    • Yanagi
    • Seth

    Ochrona i przetrwanie drużyny

  • Anomaly

    Astra Yao

    • Astra Yao
    • Piper
    • Seth

    Wspiera przetrwanie drużyny

  • Anomaly

    Harumasa

    • Harumasa
    • Burnice
    • Seth

    Wspiera przetrwanie drużyny

  • Disorder

    Yanagi

    • Yanagi
    • Burnice
    • Seth

    Utrzymanie drużyny przy życiu

  • Skład polecany przez grę

    Jane

    • Jane
    • Seth
    • Lucy
  • Anomaly

    Grace

    • Grace
    • Burnice
    • Seth

    Wsparcie przetrwania z Electric

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Basic Attack: Lightning Strike

    Priorytet rozwijania 3 z 6

    Do czterech ataków przed sobą zadaje Physical i Electric DMG.

    Press to activate: Unleashes up to 4 attacks in front, dealing Physical DMG and Electric DMG.

  2. Atak podstawowy

    Basic Attack: Lightning Strike - Electrified

    Przy 75% Resolve przytrzymaj atak, by zadać Electric DMG. Końcowy cios po trafieniu uruchamia Quick Assist poprzedniej postaci w drużynie.

    When Resolve is above or equal to 75%, hold to activate. Consume 75% Resolve to launch consecutive attacks in front, followed by a Finishing Move, dealing Electric DMG. When the Finishing Move hits an enemy, it triggers the Quick Assist of the squad member positioned before Seth. Anti-Interrupt level is increased while using this skill.

  3. Specjalna

    Special Attack: Thunder Shield Rush

    Priorytet rozwijania 4 z 6

    Dwa uderzenia tarczą zadają Electric DMG. Seth trudniej przerwać atak.

    Press to activate: Launch two shield attacks forward, dealing Electric DMG. Anti-Interrupt level is increased while using this skill.

  4. Specjalna

    EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage

    Zużywa Energy i daje 75% Resolve. Przytrzymaj, by szarżować: Seth otrzymuje o 40% mniej obrażeń podczas ładowania i jest nietykalny podczas cięć.

    With enough Energy, press to activate: Unleash a series of slashes in front, dealing massive Electric DMG. Hold to charge the move, and Seth will dash forward, unleashing a series of powerful slashes, dealing massive Electric DMG. Activating the move accumulates 75% Resolve. Anti-Interrupt level is increased while charging this skill, and damage taken is reduced by 40%. Seth is invulnerable during the consecutive slashes.

  5. Unik

    Dodge: Evasion Maneuver

    Priorytet rozwijania 6 z 6

    Szybki unik. Seth jest podczas niego nietykalny.

    Press to activate: A quick dash dodge. Character is invulnerable while using this skill.

  6. Unik

    Dash Attack: Thunder AssaultDodge

    Atak podczas uniku to szarża zadająca Physical DMG. Seth otrzymuje w jej trakcie o 40% mniej obrażeń.

    Press during a Dodge to activate: Charge forward with a shield attack, dealing Physical DMG. Damage received during the move is decreased by 40%.

  7. Unik

    Dodge Counter: Retreat to Advance

    Po Perfect Dodge kontruj, by zadać Electric DMG. Seth jest nietykalny; po kontrze przytrzymaj przycisk, by szybciej naładować EX Special.

    Press during a Perfect Dodge to activate: Unleash a quick downward slash on enemies in front, dealing Electric DMG. After the move, hold to chain into EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage, enabling faster charging. Character is invulnerable while using this skill.

  8. Atak łańcuchowy

    Chain Attack: Final Judgment

    Priorytet rozwijania 5 z 6

    Zadaje Electric DMG i daje 75% Resolve. Seth jest nietykalny; po ataku przytrzymaj przycisk, by szybciej naładować EX Special.

    When a Chain Attack is triggered, select the character to activate: Launch a series of slashes in front, dealing massive Electric DMG. Activating the move accumulates 75% Resolve. After the move, hold to chain into EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage, enabling faster charging. Character is invulnerable while using this skill.

  9. Atak łańcuchowy

    Ultimate: Justice Prevails

    Przy maksymalnym Decibel Rating zadaje Electric DMG, daje 75% Resolve i 3 Assist Points. Seth jest nietykalny i może szybciej naładować EX Special.

    When Decibel Rating is at Maximum, press to activate: Launch a series of upward attacks in front, followed by a Finishing Move, dealing massive Electric DMG. Activating the move accumulates 75% Resolve, and grants 3 additional Assist Points. After the move, hold to chain into EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage, enabling faster charging. Character is invulnerable while using this skill.

  10. Wsparcie

    Quick Assist: Armed SupportAssist

    Priorytet rozwijania 2 z 6

    Gdy aktywna postać zostanie wyrzucona w powietrze, Seth wchodzi atakiem Electric i jest nietykalny. Potem może szybciej naładować EX Special.

    When the active character is launched, press to activate: Unleash a quick downward slash on enemies in front, dealing Electric DMG. After the move, hold to chain into EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage, enabling faster charging. Character is invulnerable while using this skill.

  11. Wsparcie

    Defensive Assist: ThundershieldAssist

    Paruje atak, zadaje dużo Daze i daje 25% Resolve. Seth jest nietykalny, a parowanie zużywa mniej Assist Points przy intensywnych atakach.

    When the on-field character is about to be attacked, press to activate: Parries the enemy's attack, dealing massive Daze. Upon activation, gain 25% Resolve. This skill excels at parrying enemy attacks and reduces the consumption of Assist Points when the character is under intense attacks. Character is invulnerable while using this skill.

  12. Wsparcie

    Assist Follow-Up: Public Security Ruling

    Po parowaniu zadaje Electric DMG. Trafienie uruchamia Quick Assist poprzedniej postaci; po ataku możesz szybciej naładować EX Special.

    Press after a Defensive Assist to activate: Launch a forward thrust attack, followed by two horizontal slashes, dealing Electric DMG. When the skill hits an enemy, it triggers the Quick Assist of the squad member positioned before Seth. After activating the move, hold to transition to EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage and charge faster. Character is invulnerable while using this skill.

  13. Umiejętność główna

    Core Passive: Protector

    Priorytet rozwijania 1 z 6

    EX Special daje Sethowi tarczę. Ładowany Basic lub Follow-Up może dać ją wchodzącej postaci. Tarcza trwa 25 s i daje 100 Anomaly Proficiency.

    When Seth uses EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage, he gains a Shield of Firm Resolve equal to 80% of his initial ATK, up to a max of 3,000 points, and lasting 25s. This effect can trigger once every 10s. When Basic Attack: Lightning Strike - Electrified or Assist Follow-Up: Public Security Ruling triggers a Quick Assist or Chain Attack, causing another squad member to enter the field, that squad member gains a Shield of Firm Resolve equal to 80% of Seth's initial ATK, up to a max of 3,000 points, and lasting 25s. This effect can trigger once every 10s. Having a Shield of Firm Resolve increases Anomaly Proficiency by 100.

Pasywki

  1. Pasywna

    Additional Ability: High SpiritPasywka

    Wspólny żywioł lub frakcja: Chain Attack i końcowy cios ładowanego Basic obniżają Anomaly Buildup RES celu dla wszystkich żywiołów o 20% na 20 s.

    When another character in your squad shares the same Attribute or Faction: When Seth's Chain Attack: Final Judgment or Finishing Move during Basic Attack: Lightning Strike - Electrified hits an enemy, the target's Anomaly Buildup RES to all Attributes is reduced by 20%, lasting 20s.

Mindscape Cinema

  1. M1

    Heroism

    Warto

    Heroism (M1) to przydatne ulepszenie dla Setha jako wsparcia.

    The shield value provided by Shield of Firm Resolve and its maximum limit is increased by 30%. When Shield of Firm Resolve ends, the Anomaly Proficiency increase provided by Core Passive: Protector lasts an additional 10s.

  2. M2

    Recklessness of Youth

    Warto

    Recklessness of Youth (M2) też jest dobrą opcją.

    Upon entering battle, Seth immediately gains 75% Resolve. Hitting an enemy with Basic Attack: Lightning Strike - Electrified increases the move's accumulated Electric Anomaly Buildup by 35%.

  3. M3

    Slow Reflexes

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  4. M4

    Core Aspiration

    The Daze caused by Defensive Assist: Thundershield is increased by 25%.

  5. M5

    Distant Admiration

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  6. M6

    Idealist

    Warto

    Idealist (M6) możesz rozważyć, jeśli chcesz zwiększyć obrażenia samego Setha.

    When Seth lands a Finishing Move on an enemy with Basic Attack: Lightning Strike - Electrified, it deals additional damage equal to 500% of his ATK. The attack is guaranteed to trigger a critical hit, and CRIT DMG is increased by 60%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Denny Denny × 800 000
  • Basic Defense Certification Seal Basic Defense Certification Seal × 4
  • Advanced Defense Certification Seal Advanced Defense Certification Seal × 32
  • Defender Certification Seal Defender Certification Seal × 30

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Denny Denny × 2 905 000
  • Basic Shock Chip Basic Shock Chip × 25
  • Advanced Shock Chip Advanced Shock Chip × 75
  • Specialized Shock Chip Specialized Shock Chip × 250
  • Hamster Cage Pass Hamster Cage Pass × 5
  • Living Drive × 9
  • Higher Dimensional Data: Falling Fist × 60

Poradnik

Jak działają umiejętności

Gdy Seth ma dość Energy, zacznij od EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage (Special). Atak zadaje Electric DMG, daje 75% Resolve i nakłada na Setha tarczę dzięki Core Passive: Protector. Możesz go przytrzymać, żeby go naładować. Podczas ładowania Seth otrzymuje o 40% mniej obrażeń, a w trakcie serii cięć jest niewrażliwy na obrażenia.

Przy co najmniej 75% Resolve przytrzymaj Basic Attack: Lightning Strike - Electrified. Atak zużywa 75% Resolve, a trafiony Finishing Move uruchamia Quick Assist postaci ustawionej przed Sethem. Gdy wejdzie ona na pole, Core Passive: Protector da jej tarczę. Każda z tych tarcz ma wartość 80% initial ATK Setha, maksymalnie 3000 punktów, i trwa 25 sekund. Efekt tarczy dla Setha i efekt dla sojusznika mogą aktywować się osobno raz na 10 sekund.

Możesz też wprowadzić Setha przez Defensive Assist: Thundershield. Paruje on atak, zadaje Daze i daje 25% Resolve. Po nim użyj Assist Follow-Up: Public Security Ruling, żeby trafieniem uruchomić Quick Assist poprzedniej postaci i przekazać jej tarczę. Po tym ataku możesz też przytrzymać przycisk, by szybciej naładować EX Special Attack.

Chain Attack: Final Judgment oraz Ultimate: Justice Prevails dają po 75% Resolve. Ultimate zapewnia też 3 Assist Points. Jeśli inna postać w drużynie ma ten sam Attribute lub Faction co Seth, Additional Ability: High Spirit sprawia, że trafienie jego Chain Attackiem lub Finishing Move ze wzmocnionego Basic Attack obniża Anomaly Buildup RES celu dla wszystkich Attribute o 20% na 20 sekund.

Build i dlaczego taki

Cztery części zestawu Astral Voice dobrze pasują do przekazywania pola przez Quick Assist. Gdy dowolny sojusznik wejdzie w ten sposób na pole, zestaw zdobywa ładunek, maksymalnie trzy. Każdy zwiększa DMG wchodzącej postaci o 8% na 15 sekund. Bonus za dwie części daje Sethowi 10% ATK.

Dobrym wyborem są też cztery części zestawu Proto Punk. Defensive Assist lub Evasive Assist dowolnego sojusznika zwiększa DMG całej drużyny o 15% na 10 sekund. Bonus za dwie części zwiększa Shield effect o 15%. Inną opcją na cztery sloty jest Bunny in Wonderland: EX Special Attack Setha albo Defensive Assist lub Evasive Assist sojusznika daje ładunek 6% DMG dla drużyny. Ładunki trwają 25 sekund i mogą kumulować się do trzech.

Na dwa pozostałe sloty wybierz Proto Punk dla Shield effect albo Hormone Punk dla 10% ATK. Na dyskach 4 i 5 szukaj Percent ATK, a na dysku 6 Energy Regen lub Percent ATK. W statystykach dodatkowych najpierw szukaj Percent ATK, potem Anomaly Proficiency. ATK pomaga budować tarczę zależną od initial ATK, a Energy Regen ułatwia korzystanie z EX Special Attack.

Pierwszy wybór broni to Peacekeeper - Specialized. Gdy Seth ma tarczę, dostaje 0,4 Energy Regen na sekundę, a Anomaly Buildup jego EX Special Attacków i Assist Follow-Upów rośnie o 36%. Alternatywą jest Spring Embrace, która zmniejsza otrzymywane obrażenia i przekazuje bonus Energy Generation Rate kolejnej postaci na polu. Inną opcją jest Bunny Band, dająca Sethowi 10% ATK, gdy ma tarczę.

Co rozwijać najpierw

Najpierw rozwijaj Core Passive: Protector, bo to źródło tarczy i Anomaly Proficiency dla sojusznika korzystającego z Anomaly. Potem rozwijaj kolejno Quick Assist: Armed Support, Basic Attack: Lightning Strike, Special Attack: Thunder Shield Rush, Chain Attack: Final Judgment i Dodge: Evasion Maneuver.

Na maksymalne awansowanie Setha potrzebujesz 800 000 Denny, 4 materiałów Basic Defense Certification Seal, 32 Advanced Defense Certification Seal i 30 Defender Certification Seal. Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 2 905 000 Denny, 25 materiałów Basic Shock Chip, 75 Advanced Shock Chip, 250 Specialized Shock Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Living Drive i 60 Higher Dimensional Data: Falling Fist.

Które mindscape'y się opłacają

Heroism (M1) to przydatne ulepszenie dla Setha jako wsparcia. Zwiększa wartość tarczy i jej maksymalny limit o 30%, a bonus Anomaly Proficiency z tarczy utrzymuje się jeszcze przez 10 sekund po jej zakończeniu.

Recklessness of Youth też jest dobrą opcją. Seth zaczyna walkę z 75% Resolve, a trafienia wzmocnionym Basic Attackiem nakładają o 35% więcej Electric Anomaly Buildup. Idealist (M6) możesz rozważyć, jeśli chcesz zwiększyć obrażenia samego Setha. Jego dodatkowe obrażenia Finishing Move wynoszą 500% ATK, zawsze trafiają krytycznie i dostają 60% CRIT DMG.

Core Aspiration możesz zostawić na później, jeśli zależy Ci głównie na tarczach i wsparciu Anomaly. Zwiększa Daze z Defensive Assist o 25%. Slow Reflexes i Distant Admiration podnoszą główne kategorie umiejętności o dwa poziomy, ale nie zmieniają sposobu przekazywania tarczy.

Z kim grać

Ustaw postać, której chcesz przekazać tarczę, bezpośrednio przed Sethem w kolejności drużyny. Jego Finishing Move i Assist Follow-Up przywołują właśnie tę postać przez Quick Assist. Z bonusu Anomaly Proficiency na tarczy dobrze skorzysta postać Anomaly.

Częste błędy

Nie próbuj używać wzmocnionego Basic Attacku, zanim Seth zbierze co najmniej 75% Resolve. Tyle daje jego EX Special Attack, Chain Attack lub Ultimate. Możesz też zbierać Resolve przez Defensive Assist. Przed przekazaniem pola sprawdź kolejność drużyny, żeby Quick Assist nie przywołał innej postaci niż ta, którą chcesz osłonić.

Nie zakładaj, że tarcza sojusznika odświeży się przy każdym przekazaniu pola. Ten efekt może aktywować się raz na 10 sekund. Sprawdź też warunek wspólnego Attribute lub Faction, zanim zaczniesz polegać na obniżeniu Anomaly Buildup RES. Seth nadal może dawać tarcze bez aktywnej Additional Ability.

Budując Setha pod tarczę, nie pomijaj jego initial ATK. Anomaly Proficiency jest przydatne, ale w podanym buildzie Percent ATK ma pierwszeństwo w statystykach dodatkowych. Jeśli korzystasz z czterech części zestawu wzmacniającego drużynę, pamiętaj, że efekty pasywne o tej samej nazwie się nie kumulują.

Najczęstsze pytania

Seth – jaki build wybrać?

Dyski (Drive Discs): Astral Voice, Bunny in Wonderland ×4 albo Proto Punk ×2. Główne statystyki: Disc 4: ATK%, Disc 5: ATK%, Disc 6: Energy Regen albo ATK%. Polecane W-Engine: Spring Embrace, Bunny Band albo Peacekeeper - Specialized. Tak podpowiada gra.

Seth – co rozwijać najpierw?

Najpierw Core Passive: Protector, potem Quick Assist: Armed SupportAssist, Basic Attack: Lightning Strike, Special Attack: Thunder Shield Rush, Chain Attack: Final Judgment i Dodge: Evasion Maneuver. Tak podpowiada gra.

Seth – które Mindscape Cinema warto zdobyć?

Najwięcej dają: M1 Heroism, M2 Recklessness of Youth i M6 Idealist.

Seth – z kim grać?

Dobrze gra się z: Grace i Rina. Tak podpowiada gra.

Czy Seth jest po polsku w Zenless Zone Zero?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Seth przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Zenless Zone Zero (62) w jednym ZIP-ie: 4:5 (20 MB) 9:16 (26 MB) 16:9 (13 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.3.0.

← Wszystkie postacie z Zenless Zone Zero