Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Inuzaka All-Round Defense(Wszechstronna obrona Inuzaki). Umiejętność zadaje obszarowe obrażenia Geo i stawia General's War Banner. Przytrzymaj ją, jeśli chcesz wybrać miejsce sztandaru. Przy jednej postaci Geo w drużynie aktywna postać dostaje DEF Bonus. Druga postać Geo dodaje odporność na przerwanie, a trzecia Geo DMG Bonus.
Użyj Juuga: Forward Unto Victory(Juuga: Naprzód ku Zwycięstwu), gdy potrzebujesz pola, które porusza się razem z aktywną postacią. Burst zadaje obszarowe obrażenia Geo i tworzy General's Glory. Pole daje ten sam rodzaj wzmocnień zależnych od liczby postaci Geo. Co 1,5 sekundy zadaje też obszarowe obrażenia Geo przeciwnikowi i przyciąga jeden odłamek Crystallize do aktywnej postaci.
Burst usuwa istniejący sztandar, a dopóki General's Glory działa, umiejętność nie może postawić kolejnego. Walcz wewnątrz dostępnego pola. Po wyjściu członka drużyny z pola aktywne wzmocnienie utrzymuje się jeszcze przez 2 sekundy. Pasywka Heedless of the Wind and Weather(Nieprzejmujący się Wiatrem i Pogodą) daje też pobliskim członkom drużyny 25% DEF na 12 sekund po użyciu Bursta.
Pasywka A Favor Repaid(Oddana przysługa) zwiększa obrażenia umiejętności, Bursta i Crystal Collapse zależnie od DEF Gorou. Ripping Fang Fletching(Pierzasty Naciąg Rozdarcia) (NA) pozwala oddać do czterech zwykłych strzałów, a w pełni naładowany strzał celowany zadaje obrażenia Geo. Możesz z niego korzystać, ale to pola są głównym powodem, dla którego bierzesz Gorou do drużyny.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu The Exile, jeśli chcesz wspierać drużynę w odzyskiwaniu Energy. Dwie części dają 20% Energy Recharge. Po użyciu Bursta efekt czterech części przywraca pozostałym członkom drużyny po 2 Energy co 2 sekundy przez 6 sekund. Ten efekt się nie kumuluje.
Cztery części zestawu Husk of Opulent Dreams to opcja pod własny DEF i obrażenia Geo Gorou. Dwie części dają 30% DEF, a efekt Curiosity może osiągnąć cztery ładunki. Każdy daje 6% DEF i 6% Geo DMG Bonus. Możesz też połączyć dwie części zestawu Husk of Opulent Dreams z dwiema częściami zestawu The Exile. Rozważ również cztery części zestawu Scroll of the Hero of Cinder City: po wywołaniu przez Gorou reakcji związanej z Geo pobliscy członkowie drużyny dostają 12% Elemental DMG Bonus dla żywiołów biorących udział w reakcji na 15 sekund.
Na zegarze wybierz Energy Recharge albo DEF Percentage. Na kielichu sprawdzą się DEF Percentage lub Geo DMG Bonus, a na koronie CRIT Rate, DEF Percentage albo Healing Bonus. W statystykach dodatkowych szukaj kolejno Energy Recharge, CRIT Rate, DEF Percentage, DEF i CRIT DMG. Energy Recharge pomaga korzystać z Bursta, a własny DEF Gorou zwiększa jego obrażenia i leczenie na C4.
Najpierw wypróbuj broń Favonius Warbow. Opisany efekt daje trafieniom krytycznym 60% szansy na wygenerowanie cząsteczek przywracających postaci 6 Energy, raz na 12 sekund. Dlatego przydaje się CRIT Rate. Broń Elegy for the End daje 60 Elemental Mastery i zbiera ładunki Sigil po trafieniach umiejętnością lub Burst, także poza polem. Inną opcją jest Sacrificial Bow: po zadaniu obrażeń umiejętnością opisany efekt ma 40% szansy zakończyć jej czas odnowienia, raz na 30 sekund.
Co rozwijać najpierw
Dobrym wyborem jest rozwijanie najpierw Inuzaka All-Round Defense(Wszechstronna obrona Inuzaki), bo pole tej umiejętności jest podstawą wsparcia Gorou. Potem zajmij się Juuga: Forward Unto Victory(Juuga: Naprzód ku Zwycięstwu), które zadaje obrażenia i tworzy ruchome pole. Ripping Fang Fletching(Pierzasty Naciąg Rozdarcia) (NA) zostaw na koniec, jeśli wchodzisz Gorou głównie po to, żeby użyć jego umiejętności.
Do awansowania postaci zbierz Mora, Sango Pearl, Prithiva Topaz Sliver, Prithiva Topaz Fragment, Prithiva Topaz Chunk, Prithiva Topaz Gemstone, Spectral Husk, Spectral Heart, Spectral Nucleus i Perpetual Heart.
Talenty również zużywają Mora, Spectral Husk, Spectral Heart i Spectral Nucleus. Potrzebujesz do nich także Teachings of Light, Guide to Light, Philosophies of Light, Molten Moment i Crown of Insight. Nie musisz rozwijać wszystkich trzech talentów równo, jeśli rzadko korzystasz ze zwykłych ataków Gorou.
Które konstelacje się opłacają
C6 daje największy wzrost możliwości wsparcia. Przez 12 sekund po użyciu umiejętności lub Bursta zwiększa CRIT DMG obrażeń Geo pobliskich członków drużyny o 10%, 20% albo 40%, zależnie od poziomu wzmocnienia pola. Aby dostać 40%, potrzebujesz poziomu dla trzech postaci Geo. Efekt się nie kumuluje, a jego wartość ustala ostatnie aktywowanie.
C4 dodaje leczenie do pola Bursta, gdy działa wzmocnienie dla dwóch lub trzech postaci Geo. Aktywna postać wewnątrz pola odzyskuje co 1,5 sekundy ilość HP równą 50% DEF Gorou. To pomaga w przetrwaniu, ale nadal trzeba pozostać w zasięgu pola.
Możesz też zwrócić uwagę na C3, które dodaje trzy poziomy umiejętności. C2 wydłuża pole Bursta maksymalnie o 3 sekundy, gdy aktywna postać zbiera odłamki Crystallize lub wywołuje Lunar-Crystallize. C1 i C5 są mniej pilne: C1 może skrócić czas odnowienia umiejętności, a C5 dodaje poziomy Bursta. Żadne z nich nie jest potrzebne do podstawowego wzmacniania drużyny.
Z kim grać
Przed C4 zadbaj osobno o leczenie lub ochronę, jeśli drużyna ich potrzebuje. Na C4 Gorou leczy aktywną postać w polu Bursta, ale ilość leczenia zależy od jego DEF, a samo pole musi mieć odpowiedni poziom wzmocnienia Geo.
Częste błędy
Nie zakładaj, że sztandar i pole Bursta będą działać jednocześnie. Burst usuwa sztandar, więc korzystaj z ruchomego pola, a po jego zakończeniu w razie potrzeby postaw sztandar ponownie. Postać poza polem nie utrzyma też aktywnego wzmocnienia bez końca.
Nie zakładaj, że zwiększanie własnego DEF Gorou wzmacnia każdy jego bonus. Opisane skalowanie od DEF dotyczy jego obrażeń i leczenia na C4. Jeśli chcesz korzystać z Bursta, zadbaj o Energy Recharge. Przy broni Favonius Warbow przyda Ci się również CRIT Rate.
Przed walką sprawdź liczbę postaci Geo w drużynie. Sam Gorou daje dostęp do DEF Bonus, ale odporność na przerwanie wymaga dwóch postaci Geo, a Geo DMG Bonus trzech. Nie licz też na leczenie z C4 poza polem Bursta ani przy tylko jednej postaci Geo.