Postać z Genshin Impact

Diluc (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Element Pyro
  • Broń Claymore
  • Dane gry 7.2.0

Obrażenia Pyro atakami z opadania

Zestaw Crimson Witch of Flames wzmacnia obrażenia Pyro i reakcje, a Searing Onslaught (E) nabija efekt czterech części.

Diluc z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Diluc po polsku: „No i co? Masz zamiar zgłosić wszystko Rycerzom Favoniusa?”

W skrócie

Diluc to 5-gwiazdkowa postać Pyro walcząca bronią typu Claymore. Spędza czas na polu, łącząc trzy części umiejętności z Normal Attack. Jego Burst zadaje kolejne obrażenia Pyro i nadaje ten żywioł jego broni.

Diluc pasuje do drużyn, które przygotowują reakcje pod jego ataki. Postacie Hydro i Cryo pozwalają mu korzystać z Vaporize i Melt, a healer lub postać z tarczą pomaga mu utrzymać się w walce.

Poradnik wideo

DILUC PORADNIK - Jak budować Diluca?

Film: JapAnka na YouTube · 12 min · 5,2 tys. wyświetleń · lipiec 2022

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Crimson Witch of Flames · Sands ATK% lub Elemental Mastery · Goblet Pyro DMG Bonus · Circlet CRIT Rate lub CRIT DMG · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Elemental Mastery > Energy Recharge

Zestaw Crimson Witch of Flames wzmacnia obrażenia Pyro i reakcje, a Searing Onslaught(Płomienne Natarcie) nabija efekt czterech części.

Artefakty

Zestaw artefaktów

  1. Gilded Dreams
    Gilded Dreams
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 80.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: W ciągu 8s od wywołania Elemental Reaction, postać wyposażająca ten przedmiot otrzyma bonusy zależne od Elemental Type pozostałych członków drużyny. ATK zwiększa się o 14% za każdego członka drużyny, którego Elemental Type jest taki sam jak wyposażonej postaci, a Elemental Mastery zwiększa się o 50 za każdego członka z innym Elemental Type. Każdy z wymienionych bonusów liczony jest do 3 postaci. Efekt ten można wywołać raz na 8s. Postać wyposażająca może wywołać jego efekty także poza polem.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Crimson Witch of Flames
    Crimson Witch of Flames
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Pyro +15%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia od Overloaded, Burning i Burgeon o 40%. Zwiększa obrażenia od Vaporize i Melt o 15%. Użycie Umiejętności Elementalnej zwiększa premię 2-elementowego zestawu o 50% wartości początkowej na 10 s. Maksymalnie 3 stosy.

2 + 2 elementy · Zestaw artefaktów

Załóż oba zestawy, po 2 elementy.

  1. Crimson Witch of Flames
    Crimson Witch of Flames
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Pyro +15%
  2. Gladiator's Finale
    Gladiator's Finale
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Gladiator's Finale
    Gladiator's Finale
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Jeśli użytkownik tego zestawu artefaktów używa Miecza, Claymore'a lub Włóczni, zwiększa ich DMG Ataku Normalnego o 35%.

Główne statystyki

Sands
ATK% lub Elemental Mastery
Goblet
Pyro DMG Bonus
Circlet
CRIT Rate lub CRIT DMG

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. Elemental Mastery
  5. Energy Recharge

Polecana broń

  1. Redhorn Stonethresher
    Redhorn Stonethresher 5 gwiazdek
    Gokadaiou Otogibanashi Pokaż efekt

    DEF wzrasta o 28%. Obrażenia Ataku Normalnego i Naładowanego zwiększają się o 40% DEF.

  2. Wolf's Gravestone
    Wolf's Gravestone 5 gwiazdek
    Wolfish Tracker Pokaż efekt

    Zwiększa ATK o 20%. Przy trafieniu, ataki przeciwko przeciwnikom z mniej niż 30% HP zwiększają ATK wszystkich członków drużyny o 40% na 12s. Może występować tylko raz na 30s.

  3. Beacon of the Reed Sea
    Beacon of the Reed Sea 5 gwiazdek
    Desert Watch Pokaż efekt

    Po trafieniu przeciwnika umiejętnością żywiołową tej postaci, jej ATK wzrasta o 20% na 8s. Po otrzymaniu obrażeń jej ATK wzrasta o 20% na 8s. Oba wspomniane efekty mogą zostać wywołane nawet, gdy postać nie znajduje się na polu. Dodatkowo, gdy nie jest chroniona tarczą, Maks. HP postaci zostaje zwiększone o 32%.

  4. Gest of the Mighty Wolf
    Gest of the Mighty Wolf 5 gwiazdek
    Indomitable Chivalry Pokaż efekt

    Zwiększa SZYB. ATAKU o 10%. Za każdym razem, gdy Normalny Atak wyposażonej postaci trafia przeciwników, gdy użyje swojej Umiejętności Elementalnej lub gdy rozpoczyna Atak Ładowany, zyskuje odpowiednio 1/2/2 stosy Czterech Wiatrów' Hymnu: Obrażenia zadawane zwiększają się o 7.5% na 4s. Maks 4 stosy. Efekt może zostać wywołany co 0.01s. Dodatkowo, gdy drużyna ma efekt "Hexerei: Secret Rite", każdy stos Czterech Wiatrów' Hymnu również zwiększa CRIT DMG wyposażonej postaci o 7.5%.

  5. A Thousand Blazing Suns
    A Thousand Blazing Suns 5 gwiazdek
    Sunset Reignites the Dawn Pokaż efekt

    Zyskuje efekt "Płonącego Blasku" przy użyciu Umiejętności Elementalnej lub Wybuchu: CRIT DMG zwiększony o 20% i ATK zwiększony o 28% przez 6s. Ten efekt może wywołać się raz na 10s. Gdy instancja "Płonącego Blasku" jest aktywna, jej czas trwania wydłuża się o 2s po tym, jak Ataki Normalne lub Ładowane zadają Obrażenia Elementalne. Efekt ten może wywołać się raz na sekundę, a maksymalne wydłużenie czasu trwania to 6s. Dodatkowo, gdy wyposażona postać znajduje się w stanie Błogosławieństwa Nocy, efekty "Płonącego Blasku" są zwiększone o 75%, a jego czas trwania nie odlicza się, gdy wyposażona postać jest poza polem.

  6. Serpent Spine
    Serpent Spine 4 gwiazdki
    Wavesplitter Pokaż efekt

    Co 4s postać będąca na polu zadaje 6% więcej obrażeń i otrzymuje 3% więcej obrażeń. Efekt może mieć maksymalnie 5 stacks i nie resetuje się po zejściu postaci z pola, ale zostanie zmniejszony o 1 stack, gdy postać otrzyma obrażenia.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Tempered SwordAtak

    Stalowy Miecz hartowany

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Tempered Sword (NA) ma do 4 ciosów. Atak ładowany zużywa wytrzymałość, a atak z powietrza zadaje obrażenia obszarowe.

    Normalny Atak Wykonuje do 4 kolejnych uderzeń. Charged Attack Zużywa Staminę w czasie, aby wykonać ciągłe cięcia. Na końcu sekwencji wykonuje potężniejsze cięcie. Plunging Attack Nurkuje z powietrza, uderzając w ziemię, raniąc przeciwników na ścieżce i zadaje obrażenia AoE przy uderzeniu.

  2. Umiejętność

    Searing OnslaughtE

    Płomienne Natarcie

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Searing Onslaught (E) to do 3 cięć Pyro. Jeśli zbyt długo zwlekasz z kolejnym, umiejętność przechodzi na cooldown.

    Wykonuje cięcie w przód, które zadaje Pyro DMG. Ta umiejętność może być użyta kolejno 3 razy. Wchodzi w CD, jeśli nie zostanie użyta ponownie w krótkim czasie. Te cięcia reprezentują wartości, które Diluc ceni najbardziej: jedno za sprawiedliwość, jedno za odwagę i jedno za obowiązek.

  3. Ultimate

    DawnQ

    Świt

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Dawn (Q) odrzuca wrogów, wysyła przed siebie wybuchającego feniksa Pyro i nadaje broni infuzję Pyro.

    Uwalnia intensywne płomienie, które odrzucają pobliskich przeciwników, zadając Pyro DMG. Płomienie następnie zbiegają się w broń, przywołując Feniksa, który leci do przodu i zadaje ogromne Pyro DMG wszystkim przeciwnikom na swojej drodze. Feniks eksploduje po dotarciu do celu, powodując dużą ilość Obszarowego Pyro DMG. Żarzące się płomienie spływające po ostrzu nasycają je Pyro. Jedyne powód, by iść w ciemność, to ją oświecić. Oto, uciekające światło w martwej nocy jest zwiastunem nadchodzącego świtu.

Pasywki

  1. Pasywna

    RelentlessPasywka

    Niestrudzony

    Atak ładowany zużywa o 50% mniej wytrzymałości i trwa o 3 s dłużej.

    Koszt energii ataku naładowanego Diluca zmniejsza się o 50%, a jego czas trwania wydłuża się o 3s.

  2. Pasywna

    Blessing of PhoenixPasywka

    Błogosławieństwo Feniksa

    Infuzja z Dawn (Q) trwa o 4 s dłużej i daje w tym czasie 20% Pyro DMG Bonus.

    Pyro Infusion zapewnione przez Dawn(Świt) trwa o 4s dłużej. Dodatkowo Diluc zyskuje 20% Pyro DMG Bonus podczas trwania tego efektu.

  3. Pasywna

    Tradition of the Dawn KnightPasywka

    Tradycja Rycerza Świtu

    Przy wytwarzaniu broni typu Claymore odzyskujesz 15% zużytej rudy.

    Zwraca 15% rudy użytej przy tworzeniu broni typu Claymore.

Konstelacje

  1. C1

    Conviction

    Przekonanie

    Diluc zadaje o 15% więcej obrażeń przeciwnikom, których HP jest powyżej 50%.

  2. C2

    Searing Ember

    Płonący żar

    Warto

    Searing Ember (C2) wyróżnia się w dostępnych rankingach.

    Gdy Diluc otrzymuje DMG, jego ATK wzrasta o 10%, a ATK SPD wzrasta o 5%. Trwa 10s. Efekt może się nakładać do 3 razy i może wystąpić tylko raz na 1.5s.

  3. C3

    Fire and Steel

    Ogień i Stal

    Zwiększa Poziom Searing Onslaught(Płomienne Natarcie) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    Flowing Flame

    Płynący Płomień

    Warto

    Możesz też rozważyć Flowing Flame (C4).

    Rytmiczne rzucanie Searing Onslaught(Płomienne Natarcie) znacznie zwiększa zadawane obrażenia. 2s po rzutach Searing Onslaught(Płomienne Natarcie), rzucenie następnego Searing Onslaught(Płomienne Natarcie) w kombinacji zadaje dodatkowo 40% DMG. Efekt ten trwa 2s.

  5. C5

    Phoenix, Harbinger of Dawn

    Zwiększa Poziom Dawn(Świt) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    Flaming Sword, Nemesis of the Dark

    Płonący Miecz, Nemesis Ciemności

    Warto

    Jeśli dotrzesz do ostatniej konstelacji, ciekawą opcją jest Flaming Sword, Nemesis of the Dark (C6).

    Po rzuceniu Searing Onslaught(Płomienne Natarcie), następne 2 Ataki Normalne w ciągu 6s będą miały zwiększone o 30% OBRAŻENIA i SZYBKOŚĆ ATAKU. Dodatkowo Searing Onslaught(Płomienne Natarcie) nie przerwie combo Ataków Normalnych.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Small Lamp Grass Small Lamp Grass × 168
  • Agnidus Agate Sliver Agnidus Agate Sliver × 1
  • Agnidus Agate Fragment Agnidus Agate Fragment × 9
  • Agnidus Agate Chunk Agnidus Agate Chunk × 9
  • Agnidus Agate Gemstone Agnidus Agate Gemstone × 6
  • Recruit's Insignia Recruit's Insignia × 18
  • Sergeant's Insignia Sergeant's Insignia × 30
  • Lieutenant's Insignia Lieutenant's Insignia × 36
  • Everflame Seed Everflame Seed × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Teachings of Resistance Teachings of Resistance × 9
  • Guide to Resistance Guide to Resistance × 63
  • Philosophies of Resistance Philosophies of Resistance × 114
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Recruit's Insignia Recruit's Insignia × 18
  • Sergeant's Insignia Sergeant's Insignia × 66
  • Lieutenant's Insignia Lieutenant's Insignia × 93
  • Dvalin's Plume Dvalin's Plume × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Jeśli masz gotowy Burst, zacznij od Dawn(Świt). Odrzuca pobliskich przeciwników, a potem wysyła przed siebie feniksa. Ten zadaje obrażenia Pyro na swojej drodze i wybucha na końcu. Dawn nadaje też broni Diluc żywioł Pyro.

Użyj Searing Onslaught(Płomienne Natarcie), by wykonać do trzech cięć Pyro do przodu. Między nimi możesz wplatać Normal Attack z Tempered Sword(Stalowy Miecz hartowany) (NA). Nie zwlekaj z kolejnym użyciem umiejętności zbyt długo, bo przejdzie ona na cooldown.

Po Dawn(Świt) atakuj, dopóki działa nasycenie broni żywiołem. Blessing of Phoenix(Błogosławieństwo Feniksa) wydłuża je o 4 sekundy i daje Diluc 20% Pyro DMG Bonus na ten czas. Relentless zmniejsza koszt Stamina dla Charged Attack o 50% i wydłuża ten atak o 3 sekundy. Między użyciami umiejętności możesz jednak korzystać ze zwykłych ataków.

Build i dlaczego taki

Pierwszy wybór to cztery części zestawu Crimson Witch of Flames. Dwie części dają 15% Pyro DMG Bonus. Cztery wzmacniają kilka reakcji, w tym Vaporize i Melt. Każde użycie Searing Onslaught(Płomienne Natarcie) zwiększa początkowy bonus z dwóch części o 50% na 10 sekund, maksymalnie trzy razy.

W drużynie grającej reakcjami możesz też wybrać cztery części zestawu Gilded Dreams. Po wywołaniu reakcji dostajesz ATK za pozostałe postacie Pyro oraz Elemental Mastery za postacie innych żywiołów. Trzecia opcja to Gladiator's Finale, którego cztery części zwiększają obrażenia Normal Attack Diluc o 35%. Możesz też połączyć po dwie części zestawów Crimson Witch of Flames i Gladiator's Finale.

Na zegarku wybierz ATK Percentage albo Elemental Mastery, na kielichu Pyro DMG Bonus, a na koronie CRIT Rate lub CRIT DMG. W statystykach dodatkowych szukaj najpierw CRIT Rate i CRIT DMG, potem ATK Percentage, Elemental Mastery oraz Energy Recharge. Statystyka Elemental Mastery przydaje się, gdy Diluc wywołuje reakcje.

Pierwszy wybór broni to Wolf's Gravestone. Daje 20% ATK, a trafienie przeciwnika z mniej niż 30% HP daje drużynie 40% ATK na 12 sekund. Ten efekt dla drużyny może wystąpić raz na 30 sekund.

Broń Beacon of the Reed Sea daje 20% ATK na 8 sekund po trafieniu umiejętnością i osobne 20% ATK po otrzymaniu obrażeń. Inną opcją jest Redhorn Stonethresher, która zwiększa obrażenia Normal Attack i Charged Attack o 40% DEF.

Z broni 4-gwiazdkowych możesz wybrać Serpent Spine. Gromadzi bonus do obrażeń, gdy Diluc jest na polu, ale zwiększa otrzymywane obrażenia i traci jeden ładunek po trafieniu. Rainslasher sprawdzi się przeciw przeciwnikom pod wpływem Hydro lub Electro.

Co rozwijać najpierw

Proponuję rozwijać najpierw Searing Onslaught(Płomienne Natarcie), potem Tempered Sword(Stalowy Miecz hartowany) (NA), a na końcu Dawn(Świt). Diluc wielokrotnie używa umiejętności i zwykłych ataków, gdy jest na polu, więc oba talenty dobrze rozwijać. Nie zostawiaj jednak Burst bez poziomów: zadaje obrażenia i nadaje broni Pyro.

Do maksymalnego awansu postaci potrzebujesz 420 000 Mora, 168 sztuk materiału Small Lamp Grass, 46 Everflame Seed, jednego Agnidus Agate Sliver, dziewięciu Agnidus Agate Fragment, dziewięciu Agnidus Agate Chunk i sześciu Agnidus Agate Gemstone. Potrzebujesz też 18 Recruit's Insignia, 30 Sergeant's Insignia i 36 Lieutenant's Insignia.

Na maksymalne rozwinięcie wszystkich trzech talentów potrzebujesz 4 957 500 Mora, dziewięciu Teachings of Resistance, 63 Guide to Resistance, 114 Philosophies of Resistance, trzech Crown of Insight i 18 Dvalin's Plume. Talenty wymagają też 18 Recruit's Insignia, 66 Sergeant's Insignia oraz 93 Lieutenant's Insignia.

Które konstelacje się opłacają

Searing Ember(Płonący żar) wyróżnia się w dostępnych rankingach. Gdy Diluc otrzyma obrażenia, dostaje 10% ATK i 5% ATK SPD na 10 sekund. Efekt kumuluje się do trzech razy i może wystąpić raz na 1,5 sekundy. Nie przyjmuj ciosów celowo, jeśli grozi to utratą postaci.

Jeśli dotrzesz do ostatniej konstelacji, ciekawą opcją jest Flaming Sword, Nemesis of the Dark(Płonący Miecz, Nemesis Ciemności). Po Searing Onslaught(Płomienne Natarcie) kolejne dwa Normal Attack w ciągu 6 sekund dostają 30% obrażeń i ATK SPD. Umiejętność przestaje też przerywać serię zwykłych ataków.

Możesz też rozważyć Flowing Flame(Płynący Płomień). Dwie sekundy po użyciu umiejętności kolejne cięcie w serii zadaje 40% więcej obrażeń; efekt trwa 2 sekundy. Opłaca się więc zwolnić rytm, ale zbyt długie czekanie nadal może wysłać umiejętność na cooldown.

Możesz poprzestać na C2 i nie celować w dalsze konstelacje. Fire and Steel(Ogień i Stal) dodaje trzy poziomy umiejętności, a Phoenix, Harbinger of Dawn trzy poziomy Burst. Obie się przydają, lecz możesz je sobie odpuścić, jeśli nie chcesz iść dalej.

Z kim grać

Xingqiu to postać Hydro, która działa także poza polem i leczy. Dzięki jego żywiołowi Diluc może korzystać z Vaporize. Inną wymienianą dla Diluc opcją Hydro jest Furina, która również działa poza polem i leczy.

Do Melt możesz wybrać postać Cryo, na przykład Kaeya albo Rosaria. Diluc dostarcza ataki Pyro, a drugi żywioł pozwala mu korzystać z reakcji. Zestaw Crimson Witch of Flames wzmacnia zarówno Vaporize, jak i Melt.

Postać Anemo, taka jak Kaedehara Kazuha lub Sucrose, może korzystać ze Swirl. Zhongli daje tarczę, a Xianyun leczy jako postać Anemo. Możesz wypróbować drużynę Diluc, Xingqiu, Kaedehara Kazuha i Bennett. Ten ostatni jest drugą postacią Pyro, a Xingqiu zapewnia leczenie.

Częste błędy

Nie rób zbyt długich przerw między użyciami Searing Onslaught(Płomienne Natarcie). Gdy umiejętność przejdzie na cooldown, stracisz pozostałe cięcia z tej serii. Na C4 przećwicz wolniejszy rytm, ale nie dopuść do zakończenia kombinacji.

Nie zakładaj, że broń Diluc zawsze ma Pyro. Nasycenie żywiołem pochodzi z Dawn(Świt), więc wykorzystuj czas jego działania na ataki i obserwuj, kiedy się kończy.

Nie buduj postaci wyłącznie pod jedną część zestawu umiejętności. Pyro DMG Bonus pomaga przy obrażeniach Pyro, a statystyki CRIT i ATK wspierają ataki. Wybierz Elemental Mastery, gdy drużyna pozwala Diluc wywoływać reakcje. Pamiętaj też, że Serpent Spine traci ładunek, gdy Diluc otrzyma obrażenia.

Tak brzmi Diluc po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Diluc · Darknight Hero's Alibi No i co? Masz zamiar zgłosić wszystko Rycerzom Favoniusa? So? You plan to report everything to the Knights of Favonius?
  • Diluc · Darknight Hero's Alibi Więc, czy jesteś pewien, że sprzęt wytrzyma taki poziom czystości? So, are you certain the equipment can withstand this level of purity?
  • Diluc · Darknight Hero's Crisis Nie jestem Knight of Favonius. Teraz mów! Jaki jest twój plan? I am no Knight of Favonius. Now, start talking! Your plan, what is it?
  • Diluc · Darknight Hero's Crisis Domyślam się, że zaraz poinformujesz mnie o deklaracji wojny ze strony Abyss Order? I take it you're about to inform me of the war declaration from the Abyss Order?
  • Diluc · Darknight Hero's Alibi Omówmy plan jeszcze trochę, po tym jak uporamy się z tymi śluzami. Let's discuss the plan some more after we've dealt with these slimes.
  • Diluc · Darknight Hero's Crisis Nie. To byłoby granie dokładnie w ręce Abyss Order. No. That would be playing right into the hands of the Abyss Order.
  • Diluc · Legend of the Darknight Hero Przypuszczam, że tak, chyba że jesteś świadomy innych "Darknight Heroes" w tych okolicach. I assume so, unless you're aware of any other "Darknight Heroes" around these parts.
  • Diluc · Darknight Hero's Crisis Kiedy stajesz po stronie, która robi z ciebie bohatera dla jednej strony, stajesz się też złoczyńcą dla drugiej. When you take a stand that makes you a hero to one party, you also become a villain to the other.

Najczęstsze pytania

Diluc – jaki build wybrać?

Artefakty: Gilded Dreams, Crimson Witch of Flames ×4 albo Crimson Witch of Flames ×2 + Gladiator's Finale ×2. Główne statystyki: Sands: ATK% albo Elemental Mastery, Goblet: Pyro DMG Bonus, Circlet: CRIT Rate albo CRIT DMG. Polecana broń: Redhorn Stonethresher, Wolf's Gravestone albo Beacon of the Reed Sea.

Diluc – co rozwijać najpierw?

Najpierw Searing OnslaughtE, potem Tempered SwordAtak i DawnQ.

Diluc – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C2 Searing Ember, C6 Flaming Sword, Nemesis of the Dark i C4 Flowing Flame.

Diluc – z kim grać?

Dobrze gra się z: Furina, Bennett i Xianyun.

Czy Diluc jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Diluc przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact