Postać z Genshin Impact

Nahida (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Element Dendro
  • Broń Catalyst
  • Dane gry 7.2.0

Nakładanie Dendro poza polem

Zestaw Deepwood Memories obniża Dendro RES po trafieniu skillem, a Elemental Mastery wzmacnia Tri-Karma Purification i może zwiększyć premię w polu.

Nahida z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Nahida po polsku: „Wygląda na to, że gdzieś idziesz. Czemu byś mnie nie zabrał?”

W skrócie

Nahida to postać Dendro z bronią typu Catalyst. Oznacza przeciwników, a potem zadaje im obrażenia dzięki reakcjom. Możesz zostać nią na polu i używać ataków albo po oznaczeniu wrogów zmienić postać i dalej walczyć resztą drużyny.

Oznaczeni przeciwnicy są ze sobą połączeni, jeśli znajdują się wystarczająco blisko. Reakcja na jednym z nich może więc wywołać obrażenia w całej grupie. Nahida tworzy też pole, które daje aktywnej postaci Elemental Mastery. Ta statystyka przydaje się jej zarówno do obrażeń, jak i do wzmocnienia drużyny.

Poradnik wideo

NAHIDA PORADNIK BUILD GUIDE - Jak budować Nahidę?

Film: JapAnka na YouTube · 21 min · 8,8 tys. wyświetleń · listopad 2022

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Deepwood Memories · Sands Elemental Mastery · Goblet Elemental Mastery lub Dendro DMG Bonus · Circlet Elemental Mastery lub CRIT Rate lub CRIT DMG · substaty Elemental Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%

Zestaw Deepwood Memories obniża Dendro RES po trafieniu skillem, a Elemental Mastery wzmacnia Tri-Karma Purification i może zwiększyć premię w polu.

Artefakty

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Deepwood Memories
    Deepwood Memories
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Dendro +15%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po trafieniu przeciwników Umiejętnościami lub Wybuchami Elementalnymi, ich ODP na Dendro zostanie zmniejszona o 30% na 8s. Efekt może zostać wywołany nawet jeśli wyposażona postać nie znajduje się na polu.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Gilded Dreams
    Gilded Dreams
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 80.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: W ciągu 8s od wywołania Elemental Reaction, postać wyposażająca ten przedmiot otrzyma bonusy zależne od Elemental Type pozostałych członków drużyny. ATK zwiększa się o 14% za każdego członka drużyny, którego Elemental Type jest taki sam jak wyposażonej postaci, a Elemental Mastery zwiększa się o 50 za każdego członka z innym Elemental Type. Każdy z wymienionych bonusów liczony jest do 3 postaci. Efekt ten można wywołać raz na 8s. Postać wyposażająca może wywołać jego efekty także poza polem.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Golden Troupe
    Golden Troupe
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 20%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 25%. Dodatkowo, gdy nie jest na polu, obrażenia Umiejętności Elementalnej zostaną dodatkowo zwiększone o 25%. Efekt ten zostanie skasowany 2s po wejściu na pole.

Główne statystyki

Sands
Elemental Mastery
Goblet
Elemental Mastery lub Dendro DMG Bonus
Circlet
Elemental Mastery lub CRIT Rate lub CRIT DMG

Substaty

  1. Elemental Mastery
  2. CRIT Rate
  3. CRIT DMG
  4. Energy Recharge
  5. ATK%

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
CRIT Rate 70% Celuj w tę wartość w buildzie sub-DPS.
CRIT DMG 200% Celuj w około 200% w buildzie sub-DPS.
Elemental Mastery 800+ Celuj w tę wartość w buildzie support.
Energy Recharge 100–160% Off-field celuj w 100-120% z Double Electro lub 140-160% w Burgeon; w buildzie support celuj w około 120%.

Polecana broń

  1. A Thousand Floating Dreams
    A Thousand Floating Dreams 5 gwiazdek
    A Thousand Nights' Dawnsong Pokaż efekt

    Członkowie drużyny inni niż wyposażająca postać będą zapewniać tej postaci buffy w zależności od tego, czy ich typ Elementalny jest taki sam jak tej postaci. Jeśli typy Elementalne są takie same, zwiększ Elemental Mastery o 32. Jeśli nie, zwiększ premię do obrażeń tej postaci wynikającą z jej typu Elementalnego o 10%. Każdy z wymienionych efektów może mieć do 3 stosów. Dodatkowo wszyscy pobliscy członkowie drużyny oprócz wyposażającej postaci będą mieli zwiększone Elemental Mastery o 40. Efekty tego typu z kilku takich broni mogą się nakładać.

  2. Kagura's Verity
    Kagura's Verity 5 gwiazdek
    Kagura Dance of the Sacred Sakura Pokaż efekt

    Użycie Umiejętności Żywiołów zapewnia efekt Tańca Kagury, zwiększający obrażenia Umiejętności Żywiołów postaci dzierżącej tę broń o 12%, a także jej obrażenia Przewodzenia Gwiezdnego o 12% na 24 s. Maks. 3 kumulacje. Gdy postać posiada 3 kumulacje, otrzymuje 12% premii do obrażeń wszystkich żywiołów.

  3. Starcaller's Watch
    Starcaller's Watch 5 gwiazdek
    Offering Unto Wind and Sun Pokaż efekt

    Zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 100. Uzyskujesz efekt „Mirror of Night” w ciągu 15 s po tym, gdy ekwipowana postać stworzy tarczę: Aktualny aktywny członek drużyny zadaje 28% zwiększone obrażenia pobliskim przeciwnikom. Efekt „Mirror of Night” można uzyskać raz na 14 s.

  4. Etherlight Spindlelute
    Etherlight Spindlelute 4 gwiazdki
    Last Singer Pokaż efekt

    Przez 20s po użyciu Elemental Skill, Elemental Mastery wyposażonej postaci zostaje zwiększone o 100.

  5. Wandering Evenstar
    Wandering Evenstar 4 gwiazdki
    Wildling Nightstar Pokaż efekt

    Poniższy efekt będzie wyzwalany co 10s: Wyposażona postać zyskuje 24% swojej Mistrzostwa Elementalnego jako dodatkowy ATK na 12s, a pobliscy członkowie drużyny zyskują 30% tej premii przez ten sam czas. Wielokrotne egzemplarze tej broni mogą pozwolić na nakładanie się tej premii. Efekt zostanie wyzwolony nawet jeśli postać nie znajduje się na polu.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Nahida ma swoje miejsce.

  • Hyperbloom

    Valeriy

    • Valeriy
    • Nahida
    • Xingqiu
    • Kuki Shinobu

    Dendro do reakcji Hyperbloom

  • Hyperbloom

    Alyosha

    • Alyosha
    • Cyno
    • Nahida
    • Xingqiu

    Dendro do Hyperbloom

  • Lunar-Bloom

    Nefer

    • Nefer
    • Lauma
    • Nahida
    • Columbina

    Dodatkowe ataki Dendro

  • Hyperbloom

    Flins

    • Flins
    • Nahida
    • Xingqiu
    • Kuki Shinobu

    Dendro do reakcji Bloom

  • Lunar-Bloom

    Lauma

    • Lauma
    • Nefer
    • Columbina
    • Nahida

    Wsparcie statystyki Elemental Mastery

  • Hyperbloom

    Ifa

    • Ifa
    • Nahida
    • Xingqiu
    • Kuki Shinobu

    Dendro do tworzenia rdzeni Bloom

  • Aggravate

    Lan Yan

    • Lan Yan
    • Clorinde
    • Fischl
    • Nahida

    Nakładanie Dendro

  • Burgeon

    Kinich

    • Kinich
    • Nahida
    • Xingqiu
    • Thoma

    Wsparcie Dendro dla Burgeon

Pokaż więcej (46)

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    AkaraAtak

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Akara (NA): Ataki zadają obrażenia Dendro. Atak ładowany i atak z powietrza trafiają obszarowo.

    Atak Normalny Wykonuje do 4 ataków, które zadają Dendro DMG przeciwnikom przed nią. Atak Nabity Zużywa określoną ilość Wytrzymałości, by po krótkim czasie rzucania zadać AoE Dendro DMG przeciwnikom przed nią. Atak Podpadający Przyzywając potęgę Dendro, Nahida nurkuje w stronę ziemi z powietrza, raniąc wszystkich przeciwników na swojej drodze. Zadaje AoE Dendro DMG po uderzeniu o ziemię.

  2. Umiejętność

    All Schemes to KnowE

    Wszystkie Schematy do poznania

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    All Schemes to Know (E) oznacza do 8 wrogów. Reakcje lub obrażenia Dendro Core wyzwalają obrażenia Dendro na połączonych celach.

    Wysyła karmiczne więzy drewna i drzewa z jej strony, zadając AoE Dendro DMG i oznaczając do 8 trafionych przeciwników Nasionem Skandhy. Gdy przytrzymane, ta umiejętność zadziała inaczej. Przytrzymaj Wchodzi w Tryb Celowania, pozwalający wybrać ograniczoną liczbę przeciwników w ograniczonym obszarze. W tym czasie odporność Nahidy na przerwania zostanie zwiększona. Po zwolnieniu, ta umiejętność zadaje Dendro DMG tym przeciwnikom i oznacza ich Nasionem Skandhy. Tryb Celowania trwa do 5s i może wybrać maksymalnie 8 przeciwników. Nasiono Skandhy Przeciwnicy oznaczeni Nasionem Skandhy będą połączeni ze sobą na pewną odległość. Po wywołaniu Reakcji Elementalnych na przeciwnikach dotkniętych Nasionami Skandhy lub gdy otrzymają DMG od Jądra Dendro (wliczając Burgeon i Hyperbloom DMG), Nahida uwolni Tri-Karmiczne Oczyszczenie na przeciwnikach i wszystkich połączonych przeciwnikach, zadając Dendro DMG na podstawie swojej ATK i Mistrzostwa Elementalnego. Można wywołać maksymalnie 1 Tri-Karmiczne Oczyszczenie w krótkim okresie czasu. Oto, bóg traw i drzew rzuca swoje ostateczne światło w pustkę, oświetlając pochodzenie i zniszczenie trzech kárm.

  3. Ultimate

    Illusory HeartQ

    Iluzoryczne Serce

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Illusory Heart (Q) tworzy pole. Pyro wzmacnia Tri-Karma, Electro skraca odstęp między trafieniami, a Hydro wydłuża czas pola.

    Ukazuje Court of Dreams i rozszerza Shrine of Maya. Kiedy pole Shrine of Maya zostanie uwolnione, nastąpią różne efekty zależne od typów elementalnych obecnych w drużynie: ·Pyro: Gdy Nahida pozostaje w Shrine of Maya, obrażenia zadawane przez Tri-Karma Purification z "All Schemes to Know(Wszystkie Schematy do poznania)" są zwiększone. ·Electro: Gdy Nahida pozostaje w Shrine of Maya, odstęp między kolejnymi Tri-Karma Purification z "All Schemes to Know(Wszystkie Schematy do poznania)" jest skrócony. ·Hydro: Czas trwania Shrine of Maya jest wydłużony. Jeśli przy wdrożeniu pola obecnych jest co najmniej 2 członków drużyny wspomnianych typów elementalnych, efekty te zostaną dodatkowo zwiększone. Nawet jeśli Nahida nie jest na polu, bonusy te nadal będą obowiązywać, o ile członkowie drużyny znajdują się w Shrine of Maya. Może wszyscy, którzy mieszkają pod baldachimami drzew, są niczym przemijający odwrócony sen w oczach Boga Mądrości.

Pasywki

  1. Pasywna

    Compassion IlluminatedPasywka

    Oświecona współczuciem

    W polu Illusory Heart (Q) aktywna postać dostaje 25% najwyższego Elemental Mastery w drużynie, maks. 250.

    Podczas uwalniania Illusory Heart(Iluzoryczne Serce) Świątynia Mayi otrzyma następujące efekty: Mistrzostwo Elementalne aktywnej postaci w polu zostanie zwiększone o 25% Mistrzostwa Elementalnego członka drużyny o najwyższym Mistrzostwie Elementalnym. W ten sposób możesz zdobyć maksymalnie 250 Mistrzostwa Elementalnego.

  2. Pasywna

    Awakening ElucidatedPasywka

    Przebudzenie wyjaśnione

    Powyżej 200 Elemental Mastery Nahida zyskuje premię do obrażeń i CRIT Rate dla Tri-Karma Purification, maks. 80% i 24%.

    Każdy punkt Mistrzostwa Elementalnego Nahidy powyżej 200 zapewni 0,1% Premii DMG i 0,03% Szansy na CRIT dla Tri-Karma Purification z All Schemes to Know(Wszystkie Schematy do poznania). Maksymalnie 80% Premii DMG i 24% Szansy na CRIT może być przyznane Tri-Karma Purification w ten sposób.

  3. Pasywna

    On All Things MeditatedPasywka

    O Wszystkim Rozważanym

    All Schemes to Know (E) pozwala zbierać niektóre przedmioty w swoim zasięgu.

    Nahida może użyć All Schemes to Know(Wszystkie Schematy do poznania), aby wchodzić w interakcję z niektórymi zbieralnymi przedmiotami w stałym obszarze efektu. Ta umiejętność może mieć nawet inne efekty...

Konstelacje

  1. C1

    The Seed of Stored Knowledge

    Nasiono Przechowanej Wiedzy

    Warto

    The Seed of Stored Knowledge (C1) dodaje po jednym do liczby postaci Pyro, Electro i Hydro przy tworzeniu pola.

    Gdy Shrine of Maya zostanie uwolniony i typy żywiołów członków drużyny są zliczane, licznik doda 1 do liczby postaci Pyro, Electro i Hydro odpowiednio.

  2. C2

    The Root of All Fullness

    Źródło Całkowitości

    Warto

    Jeśli rozważasz konstelacje, zacznij od C2.

    Przeciwnicy oznaczeni Seeds of Skandha nałożonymi przez samą Nahidę będą pod wpływem następujących efektów: · Obrażenia od reakcji Burning, Bloom, Hyperbloom i Burgeon, które otrzymują, mogą zadawać Trafienia KRYTYCZNE. Szansa na KRYT i Obrażenia KRYT są ustalone na 20% i 100% odpowiednio. Szansa na KRYT z tego efektu sumuje się z Szansą na KRYT z podobnych efektów pozwalających tym Reakcjom Elementalnym zadawać KRYTY. · W ciągu 8s od zadziałania Quicken, Aggravate lub Spread, DEF zmniejsza się o 30%. · Szansa na KRYT i Obrażenia KRYT otrzymywanych Obrażeń Lunar-Bloom wzrasta odpowiednio o 10% i 20%.

  3. C3

    The Shoot of Conscious Attainment

    Pęd Do Osiągnięcia Świadomości

    Zwiększa Poziom Wszystkich Schemów do Poznania o 3. Maksymalny poziom ulepszeń to 15.

  4. C4

    The Stem of Manifest Inference

    Nasiono Manifestującej Inferencji

    Gdy 1/2/3/4 (lub więcej) pobliskich przeciwników jest objętych Nasionami Skandha z All Schemes to Know(Wszystkie Schematy do poznania), Mistrzostwo Elementalne Nahidy zwiększy się o 100/120/140/160.

  5. C5

    The Leaves of Enlightening Speech

    Liście Oświeconej Mowy

    Zwiększa Poziom Illusory Heart(Iluzoryczne Serce) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    The Fruit of Reason's Culmination

    Kulminacja Owocu Rozumu

    Warto

    The Fruit of Reason's Culmination (C6) możesz rozważyć, jeśli chcesz dłużej grać Nahidą na polu.

    Gdy Nahida trafi przeciwnika dotkniętego Nasionami Skandhy All Schemes to Know(Wszystkie Schematy do poznania) zwykłymi lub naładowanymi atakami po uwolnieniu Illusory Heart(Iluzoryczne Serce), użyje Tri-Karma Purification: Karmic Oblivion na tym przeciwniku i wszystkich połączonych przeciwnikach, zadając Dendro DMG bazując na 200% ATK Nahidy i 400% jej Mistrzostwa Elementalnego. Obrażenia zadane przez Tri-Karma Purification: Karmic Oblivion są traktowane jako obrażenia Umiejętności Elementalnej i mogą być wywoływane raz na 0,2 s. Efekt ten może trwać do 10 s i zostanie usunięty po tym, jak Nahida wywoła 6 instancji Tri-Karma Purification: Karmic Oblivion.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Kalpalata Lotus Kalpalata Lotus × 168
  • Nagadus Emerald Sliver Nagadus Emerald Sliver × 1
  • Nagadus Emerald Fragment Nagadus Emerald Fragment × 9
  • Nagadus Emerald Chunk Nagadus Emerald Chunk × 9
  • Nagadus Emerald Gemstone Nagadus Emerald Gemstone × 6
  • Fungal Spores Fungal Spores × 18
  • Luminescent Pollen Luminescent Pollen × 30
  • Crystalline Cyst Dust Crystalline Cyst Dust × 36
  • Quelled Creeper Quelled Creeper × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Ingenuity Teachings of Ingenuity × 9
  • Guide to Ingenuity Guide to Ingenuity × 63
  • Philosophies of Ingenuity Philosophies of Ingenuity × 114
  • Fungal Spores Fungal Spores × 18
  • Luminescent Pollen Luminescent Pollen × 66
  • Crystalline Cyst Dust Crystalline Cyst Dust × 93
  • Puppet Strings Puppet Strings × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od All Schemes to Know(Wszystkie Schematy do poznania). Krótkie użycie zadaje obszarowe obrażenia Dendro i nakłada Seed of Skandha na maksymalnie ośmiu przeciwników. Przytrzymanie włącza celowanie, więc możesz wybrać wrogów przed puszczeniem przycisku. Masz na to do pięciu sekund, a w trakcie celowania Nahida zyskuje odporność na przerwanie.

Oznaczeni przeciwnicy są połączeni w określonym zasięgu. Gdy wywołasz reakcję na jednym z nich albo zadasz mu obrażenia z Dendro Core, także przez Hyperbloom lub Burgeon, uruchomisz Tri-Karma Purification na nim i połączonych wrogach. Te obrażenia Dendro zależą od ATK i Elemental Mastery Nahidy. Między aktywacjami jest krótki odstęp.

Użyj Illusory Heart(Iluzoryczne Serce), żeby stworzyć Shrine of Maya. Postacie Pyro w drużynie zwiększają obrażenia Tri-Karma Purification, Electro skracają odstęp między aktywacjami, a Hydro wydłużają czas trwania pola. Dwie postacie danego żywiołu wzmacniają jego efekt. Bonusy mogą działać, gdy Nahida nie jest aktywna, o ile członkowie drużyny znajdują się w polu.

Aktywna postać w Shrine dostaje 25% najwyższej wartości Elemental Mastery w drużynie, maksymalnie 250. Jeśli zostawiasz Nahidę na polu, Akara (NA) daje jej ataki Dendro. Charged Attack zużywa Stamina i po krótkim czasie zadaje obszarowe obrażenia Dendro.

Build i dlaczego taki

Na początek wybierz cztery części Deepwood Memories. Dwie dają 15% Dendro DMG Bonus, a trafienie umiejętnością lub ultem obniża Dendro RES celu o 30% na osiem sekund. Nahida może uruchomić ten efekt także poza polem, pomagając swoim obrażeniom Dendro i obrażeniom drużyny.

Alternatywą są cztery części Gilded Dreams, szczególnie gdy inna postać nosi Deepwood Memories. Dwie części dają 80 Elemental Mastery. Po reakcji efekt czterech części daje ATK za członków drużyny tego samego żywiołu i Elemental Mastery za postacie innych żywiołów. Możesz też rozważyć Golden Troupe: zestaw zwiększa obrażenia umiejętności, a poza polem daje kolejny bonus, który znika dwie sekundy po wejściu Nahidy na pole.

Na sands wybierz Elemental Mastery. Na goblecie rozważ Elemental Mastery albo Dendro DMG Bonus, a na circlet Elemental Mastery, CRIT Rate lub CRIT DMG. W substatach szukaj najpierw Elemental Mastery, potem CRIT Rate i CRIT DMG, a dalej Energy Recharge oraz ATK Percentage. Powyżej 200 Elemental Mastery Nahida zyskuje też obrażenia i CRIT Rate dla Tri-Karma Purification, do limitów pasywki.

Pierwszy wybór broni to A Thousand Floating Dreams. Członkowie drużyny tego samego żywiołu dają użytkowniczce Elemental Mastery, a postacie innych żywiołów dają jej bonus do obrażeń od własnego żywiołu. Kagura's Verity zwiększa obrażenia umiejętności po jej użyciu. Starcaller's Watch daje 100 Elemental Mastery, ale bonus do obrażeń aktywnej postaci wymaga, by użytkowniczka broni stworzyła tarczę. Inną opcją jest Sacrificial Fragments, które daje szansę na odnowienie umiejętności po zadaniu nią obrażeń.

Co rozwijać najpierw

Proponowana kolejność to All Schemes to Know(Wszystkie Schematy do poznania), potem Illusory Heart(Iluzoryczne Serce), a na końcu Akara (NA). Poziom umiejętności wpływa na obrażenia Tri-Karma Purification, a poziom ulta poprawia efekty pola. Ataki podstawowe mogą poczekać, jeśli Nahida zwykle schodzi z pola po przygotowaniu walki.

Do maksymalnego awansu postaci potrzebujesz 420 000 Mora, 168 Kalpalata Lotus, 1 Nagadus Emerald Sliver, 9 Nagadus Emerald Fragment, 9 Nagadus Emerald Chunk, 6 Nagadus Emerald Gemstone i 46 Quelled Creeper. Do tego dochodzi 18 Fungal Spores, 30 Luminescent Pollen i 36 Crystalline Cyst Dust.

Na maksymalne rozwinięcie wszystkich talentów potrzebujesz osobno 4 957 500 Mora, 3 Crown of Insight, 9 Teachings of Ingenuity, 63 Guide to Ingenuity, 114 Philosophies of Ingenuity i 18 Puppet Strings. Do talentów zbierz też 18 Fungal Spores, 66 Luminescent Pollen oraz 93 Crystalline Cyst Dust.

Które konstelacje się opłacają

Jeśli rozważasz konstelacje, zacznij od C2. The Root of All Fullness(Źródło Całkowitości) pozwala, by obrażenia Burning, Bloom, Hyperbloom i Burgeon otrzymywane przez oznaczonych przeciwników zadawały CRIT. Mają przy tym stałe 20% CRIT Rate i 100% CRIT DMG. Quicken, Aggravate lub Spread obniża też DEF takiego celu o 30% na osiem sekund. Konstelacja zwiększa również CRIT Rate i CRIT DMG otrzymywanych przez niego obrażeń Lunar-Bloom.

The Fruit of Reason's Culmination(Kulminacja Owocu Rozumu) możesz rozważyć, jeśli chcesz dłużej grać Nahidą na polu. Po użyciu ulta trafienie oznaczonego wroga Normal Attack lub Charged Attack uruchamia specjalne Tri-Karma Purification na nim i połączonych celach. Efekt trwa maksymalnie dziesięć sekund i kończy się po sześciu aktywacjach.

The Seed of Stored Knowledge(Nasiono Przechowanej Wiedzy) dodaje po jednym do liczby postaci Pyro, Electro i Hydro przy tworzeniu pola. Wzmacnia jego dostępne efekty bez zajmowania kolejnych miejsc w drużynie. C3 podnosi poziom umiejętności, C4 daje Nahidzie Elemental Mastery zależnie od liczby oznaczonych przeciwników w pobliżu, a C5 podnosi poziom ulta. Możesz potraktować je jako opcjonalne, jeśli nie potrzebujesz tych konkretnych bonusów.

Z kim grać

Przed użyciem ulta sprawdź żywioły swojej drużyny. To one decydują o bonusach pola. Zadbaj też o utrzymanie postaci przy życiu, bo opisany zestaw umiejętności Nahidy nie daje leczenia.

Częste błędy

Nie oznaczaj tylko jednego przeciwnika, gdy możesz objąć celowaniem całą grupę. Przytrzymaj umiejętność, najedź na wybrane cele i puść przycisk. Pamiętaj o limicie ośmiu celów i odległości potrzebnej do ich połączenia. Gdy pojawią się nowi wrogowie, oznacz ich ponownie.

Nie traktuj ulta jako zamiennika oznaczeń z umiejętności. Najpierw oznacz przeciwników, a potem wywołuj na nich reakcje. Zwracaj też uwagę na pozycję aktywnej postaci, bo bonus Elemental Mastery z pola działa wewnątrz niego.

Nie skupiaj całego buildu na jednej statystyce bez sprawdzenia reszty drużyny. Elemental Mastery pomaga umiejętności i pasywce Nahidy, ale Dendro DMG Bonus oraz statystyki CRIT też są opcjami na artefaktach. Jeśli zależy Ci na obniżeniu Dendro RES z zestawu Deepwood Memories, daj go komuś w drużynie. Sprawdź też warunki broni, zanim założysz, że dostajesz cały jej bonus.

Tak brzmi Nahida po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Nahida · Dream of Awakening Wygląda na to, że gdzieś idziesz. Czemu byś mnie nie zabrał? Anyway, it looks like you're going somewhere. Why don't you take me with you?
  • Nahida · What Shape Does the Self Hold Nie jestem pewien. Może Fire Seed potrafiła chronić tylko jedną osobę...? I'm not sure. Perhaps the Fire Seed was only capable of protecting one person...?
  • Nahida · Dream of Awakening Czy między wami były nierozwiązane sprawy lub żale? Were there any unresolved matters or regrets between the two of you?
  • Nahida · Dream of Farewell Wyglądasz, jakbyś miał coś do powiedzenia. Chcesz mi coś powiedzieć? You keep looking like there's something you want to say. Is there anything you want to tell me?
  • Nahida · Dream of Falling Jesteś pewien, że to spotkanie tutaj i rozmowa przez cały dzień nie są tylko wytworem twojego życzeniowego myślenia? Are you sure that meeting here and chatting the day away like this isn't just a product of your own wishful thinking?
  • Nahida · Dream of Falling Czy to jednak nie oznaczałoby, że po prostu zrzucam to wszystko na ciebie? A co jeśli ona po prostu się na ciebie zezłości? But wouldn't that mean I'm just pushing it all on you? What if she just gets angry at you instead?
  • Nahida · Dream of Awakening Gdyby twoja żona żyła, na pewno nie chciałaby widzieć cię takim, prawda? If your wife were still alive, she certainly wouldn't want to see you like this, would she?
  • Nahida · Dream of Awakening Rozumiem. Chcesz stać się małym zwierzątkiem we śnie, prawda? Dlaczego uważasz, że to ci odpowiada? I see. So you want to become a small animal in your dreams, right? Why do you think that sounds good to you?

Najczęstsze pytania

Nahida – jaki build wybrać?

Artefakty: Deepwood Memories ×4, Gilded Dreams ×4 albo Golden Troupe ×4. Główne statystyki: Sands: Elemental Mastery, Goblet: Elemental Mastery albo Dendro DMG Bonus, Circlet: Elemental Mastery, CRIT Rate albo CRIT DMG. Polecana broń: A Thousand Floating Dreams, Kagura's Verity albo Starcaller's Watch.

Nahida – co rozwijać najpierw?

Najpierw All Schemes to KnowE, potem Illusory HeartQ i AkaraAtak.

Nahida – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C2 The Root of All Fullness, C6 The Fruit of Reason's Culmination i C1 The Seed of Stored Knowledge.

Nahida – z kim grać?

Dobrze gra się z: Sangonomiya Kokomi, Raiden Shogun i Fischl.

Czy Nahida jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Nahida przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact