Postać z Genshin Impact

Dehya (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Element Pyro
  • Broń Claymore
  • Dane gry 7.2.0

Pole Pyro i ochrona

Molten Inferno (E) i Leonine Bite (Q) skalują obrażenia z ATK i maks. HP, a Energy Recharge wzmacnia Q dzięki zestawowi Emblem of Severed Fate.

Dehya z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Dehya po polsku: „Przyprowadźcie do mnie Kusaylę! Nie ma sensu go już ukrywać!”

W skrócie

Dehya to postać Pyro z bronią typu Claymore. Tworzy pole Fiery Sanctum, które zadaje obrażenia i pomaga chronić aktywną postać: zwiększa jej odporność na przerwanie, a część otrzymywanych obrażeń przekierowuje na Dehyę. To nie jest tarcza, więc drużyna nadal może tracić HP.

Możesz też zostawić Dehyę na polu podczas używania Elemental Burst. Wtedy automatycznie wyprowadza ciosy Pyro. Obrażenia jej Skill i Burst skalują się zarówno z ATK, jak i Max HP, niezależnie od tego, czy budujesz ją pod własne obrażenia, czy pod wsparcie drużyny.

Poradnik wideo

DEHYA - OMÓWIENIE UMIEJĘTNOŚCI I SKILLI | Genshin Impact

Film: VamakiNe na YouTube · 6 min · 861 wyświetleń · styczeń 2023

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Emblem of Severed Fate · Sands Energy Recharge lub ATK% lub HP% · Goblet Pyro DMG Bonus · Circlet CRIT Rate lub CRIT DMG · substaty Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > HP%

Molten Inferno(Płonący Piekielnik) i Leonine Bite(Lwie Ugryzienie) skalują obrażenia z ATK i maks. HP, a Energy Recharge wzmacnia Q dzięki zestawowi Emblem of Severed Fate.

Artefakty

Zestaw artefaktów

Wybierz jeden. Pierwszy to główny wybór.

  1. Tenacity of the Millelith
    Tenacity of the Millelith
    • Premia za 2 elementy: HP +20%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Kiedy Umiejętność Żywiołowa trafia przeciwnika, ATK wszystkich pobliskich członków drużyny zwiększa się o 20%, a ich Wytrzymałość Tarczy zwiększa się o 30% na 3s. Efekt ten może być wyzwolony co 0,5s. Efekt ten może być wywołany nawet gdy postać używająca tego zestawu artefaktów nie jest na polu.
  2. Scroll of the Hero of Cinder City
    Scroll of the Hero of Cinder City
    • Premia za 2 elementy: Gdy pobliski członek drużyny wywoła Nightsoul Burst, wyposażona postać odzyskuje 6 Energii Elementalnej.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po tym, jak wyposażona postać wywoła reakcję związaną z jej Typem Elementarnym, wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskują 12% Premii DMG Elementalnego dla typów elementów zaangażowanych w reakcję na 15 s. Jeśli wyposażona postać znajduje się w stanie Nightsoul's Blessing podczas wywoływania tego efektu, wszyscy pobliscy członkowie drużyny otrzymują dodatkowo 28% Premii DMG Elementalnego dla typów elementów zaangażowanych w reakcję na 20 s. Wyposażona postać może wywołać ten efekt będąc poza polem, a premia DMG z zestawów Artefaktów o tej samej nazwie nie sumuje się.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Emblem of Severed Fate
    Emblem of Severed Fate
    • Premia za 2 elementy: Przywracanie Energii +20%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Żywiołu o 25% Odzysku Energii. Maksymalnie można uzyskać 75% dodatkowych obrażeń w ten sposób.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Vourukasha's Glow
    Vourukasha's Glow
    • Premia za 2 elementy: HP +20%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Obrażenia Umiejętności Elementalnej i Wybuchu Elementalnego zwiększone o 10%. Po otrzymaniu obrażeń przez wyposażoną postać, wspomniany bonus do obrażeń zwiększa się o 80% na 5s. Ten efekt może być pięciokrotnie nakładany. Czas trwania każdej stacki liczony jest niezależnie. Efekty te mogą zostać wywołane nawet gdy wyposażona postać nie jest na polu.

2 + 2 elementy · Zestaw artefaktów

Załóż oba zestawy, po 2 elementy.

  1. Crimson Witch of Flames
    Crimson Witch of Flames
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Pyro +15%
  2. Noblesse Oblige
    Noblesse Oblige
    • Premia za 2 elementy: Obrażenia Elementalnego Wyzwolenia +20%

Główne statystyki

Sands
Energy Recharge lub ATK% lub HP%
Goblet
Pyro DMG Bonus
Circlet
CRIT Rate lub CRIT DMG

Substaty

  1. Energy Recharge
  2. CRIT Rate
  3. CRIT DMG
  4. ATK%
  5. HP%

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
HP 50 000 Celuj w tę wartość, jeśli grasz supportem.
Energy Recharge 115–225% Przy buildzie supporta celuj w 115-135% w drużynie Chevreuse Overloaded z Raiden.

Polecana broń

  1. Sacrificial Greatsword
    Sacrificial Greatsword 4 gwiazdki
    Composed Pokaż efekt

    Po zadaniu obrażeń przeciwnikowi Umiejętnością Elementalną, umiejętność ma 40% szansy na zakończenie własnego czasu odnowienia. Może wystąpić tylko raz co 30s.

  2. Favonius Greatsword
    Favonius Greatsword 4 gwiazdki
    Windfall Pokaż efekt

    Trafienia CRIT mają 60% szansy na wygenerowanie niewielkiej ilości Cząstek Elementalnych, które zregenerują 6 Energii dla postaci. Może wystąpić tylko raz na 12s.

  3. Beacon of the Reed Sea
    Beacon of the Reed Sea 5 gwiazdek
    Desert Watch Pokaż efekt

    Po trafieniu przeciwnika umiejętnością żywiołową tej postaci, jej ATK wzrasta o 20% na 8s. Po otrzymaniu obrażeń jej ATK wzrasta o 20% na 8s. Oba wspomniane efekty mogą zostać wywołane nawet, gdy postać nie znajduje się na polu. Dodatkowo, gdy nie jest chroniona tarczą, Maks. HP postaci zostaje zwiększone o 32%.

  4. A Thousand Blazing Suns
    A Thousand Blazing Suns 5 gwiazdek
    Sunset Reignites the Dawn Pokaż efekt

    Zyskuje efekt "Płonącego Blasku" przy użyciu Umiejętności Elementalnej lub Wybuchu: CRIT DMG zwiększony o 20% i ATK zwiększony o 28% przez 6s. Ten efekt może wywołać się raz na 10s. Gdy instancja "Płonącego Blasku" jest aktywna, jej czas trwania wydłuża się o 2s po tym, jak Ataki Normalne lub Ładowane zadają Obrażenia Elementalne. Efekt ten może wywołać się raz na sekundę, a maksymalne wydłużenie czasu trwania to 6s. Dodatkowo, gdy wyposażona postać znajduje się w stanie Błogosławieństwa Nocy, efekty "Płonącego Blasku" są zwiększone o 75%, a jego czas trwania nie odlicza się, gdy wyposażona postać jest poza polem.

  5. Fang of the Mountain King
    Fang of the Mountain King 5 gwiazdek
    Turquoise Hunt Pokaż efekt

    Po trafieniu przeciwnika Umiejętnością Żywiołową zyskuje 1 stos Łaski Kopuły. Można to wywołać raz na 0.5s. Po tym, jak pobliski członek drużyny wywoła reakcję Burning lub Burgeon, wyposażona postać zyska 3 stosy. Efekt można wywołać raz na 2s i może zostać wywołany nawet, gdy wyzwalający członek drużyny jest poza polem. Łaska Kopuły: Obrażenia Umiejętności Żywiołowej i Wybuchu zwiększone o 10% na 6s. Maksymalnie 6 stosów. Każdy stos liczy się niezależnie.

  6. Akuoumaru
    Akuoumaru 4 gwiazdki
    Watatsumi Wavewalker Pokaż efekt

    Za każdy punkt łącznej maksymalnej pojemności Energii całej drużyny, obrażenia Wyładowania Żywiołu postaci wyposażającej tę broń są zwiększone o 0.12%. Maksymalnie można osiągnąć 40% zwiększenia obrażeń Wyładowania Żywiołu w ten sposób.

  7. Wolf's Gravestone
    Wolf's Gravestone 5 gwiazdek
    Wolfish Tracker Pokaż efekt

    Zwiększa ATK o 20%. Przy trafieniu, ataki przeciwko przeciwnikom z mniej niż 30% HP zwiększają ATK wszystkich członków drużyny o 40% na 12s. Może występować tylko raz na 30s.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Dehya ma swoje miejsce.

  • Mono Pyro

    Lyney

    • Lyney
    • Bennett
    • Dehya
    • Kaedehara Kazuha

    Ochrona przed przerwaniem ataków

  • Burning

    Thoma

    • Thoma
    • Kinich
    • Emilie
    • Dehya

    Atakująca obrażeniami Pyro

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Sandstorm AssaultAtak

    Atak Burzy Piaskowej

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Sandstorm Assault (NA) ma do 4 ciosów. Atak ładowany zużywa wytrzymałość i kończy się mocniejszym ciosem, a atak z powietrza zadaje obrażenia obszarowe.

    Normalny Atak Wykonuje do 4 kolejnych uderzeń używając jej Claymore i umiejętności walki. Atak Ładowany Zużywa Wytrzymałość w czasie, aby wykonać ciągłe cięcia. Na końcu sekwencji wykonuje potężniejsze cięcie. Atak Nurkujący Zanurza się z powietrza, by uderzyć o ziemię, zadając obrażenia przeciwnikom na trasie i AoE DMG przy uderzeniu.

  2. Umiejętność

    Molten InfernoE

    Płonący Piekielnik

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Pole z Molten Inferno (E) uderza Pyro, gdy przeciwnik otrzyma obrażenia. Dehya przejmuje część obrażeń aktywnej postaci w polu.

    Ta sztuka Dehyi to jej własny wynalazek i zmienia sposób użycia w zależności od sytuacji bojowej. Nieugięty Płomień Ta umiejętność zostanie użyta, jeśli w chwili jej aktywacji nie będzie obecne pole Fiery Sanctum stworzone przez samą Dehyę. Zadaje AoE obrażenia Pyro i tworzy pole znane jako Fiery Sanctum. Skaczący Płomień Ta umiejętność zostanie użyta, jeśli pole Fiery Sanctum stworzone wcześniej przez Dehyę już istnieje. Dehya wykona skokowy atak, zadając AoE obrażenia Pyro, po czym odtworzy pole Fiery Sanctum w swojej nowej pozycji. Pole Fiery Sanctum stworzone w ten sposób przejmie pozostały czas trwania poprzedniego pola. Skaczący Płomień może zostać użyty tylko raz w ciągu czasu trwania pojedynczego pola Fiery Sanctum. Fiery Sanctum Kiedy przeciwnik znajdujący się w polu Fiery Sanctum otrzyma obrażenia, pole to wyzwoli skoordynowany atak, zadając mu AoE obrażenia Pyro oparte na ATK i Maks. HP Dehyi. Efekt ten może zostać wywołany raz na 2,5s. Aktywne postacie w tym polu mają zwiększoną odporność na przerwania, a gdy takie postacie otrzymają obrażenia, część tych obrażeń zostanie złagodzona i przepłynie do Krwi Redmane. Dehya następnie będzie otrzymywać te obrażenia rozłożone na 10s. Gdy złagodzone obrażenia zgromadzone w Krwi Redmane osiągną lub przekroczą pewien procent Maks. HP Dehyi, przestanie ona w ten sposób łagodzić obrażenia. W tym samym czasie może istnieć tylko 1 Fiery Sanctum stworzony przez samą Dehyę. Przejdź ze mną przez ten płomienny próg i oczyść wszelką nieczystość, jak bestia ognia, która musi zstąpić z żaru.

  3. Ultimate

    Leonine BiteQ

    Lwie Ugryzienie

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Leonine Bite (Q) wyprowadza automatyczne ciosy Pyro i kończy się atakiem obszarowym. Dehya nie może wtedy używać E ani zwykłych ataków.

    Uwalniając swoją palącą złość i odrzucając niewygodny miecz na bok, Dehya wchodzi w stan Płonącej Lwicy i zwiększa swoją odporność na przerwanie. W tym stanie Dehya będzie automatycznie i ciągle wyzwalać Pięści Płomiennej Grzywy, zadając Pyro DMG bazujący na jej ATK i Max HP, a gdy skończy się czas trwania, wyzwoli Incineration Drive, zadając AoE Pyro DMG bazujący na jej ATK i Max HP. Jeśli pole Fiery Sanctum stworzone przez własne Elementalne Umiejętność Dehyi „Molten Inferno(Płonący Piekielnik)" istnieje przy uwolnieniu tej umiejętności, Dehya odzyska je, a następnie stworzy kolejne pole po wygaśnięciu czasu trwania Blazing Lioness. Pole to przejmie czas trwania odzyskanego pola w momencie jego odzyskania. W tym stanie Dehya nie będzie w stanie używać swojej Elementalnej Umiejętności ani wykonywać Normalnych, Naładowanych i Zanurzeniowych Ataków. „Normalny Atak: Sandstorm Assault(Atak Burzy Piaskowej)" oraz Elementalna Umiejętność „Molten Inferno(Płonący Piekielnik)" zostaną zastąpione przez „Roaring Barrage." Roaring Barrage Użycie Roaring Barrage w ciągu 0.4s po każdym uderzeniu Pięści Płomiennej Grzywy zwiększy prędkość, z jaką wyzwolone zostanie kolejne uderzenie Pięści Płomiennej Grzywy. Nawet płynące płomienie muszą podporządkować się jej gniewowi i na jej rozkaz stać się jej kłami i pazurami.

Pasywki

  1. Pasywna

    Unstinting SuccorPasywka

    Bezgranna Pomoc

    Po zabraniu pola Dehya otrzymuje o 60% mniej obrażeń z Redmane's Blood przez 6 s. E bez pola wzmacnia odporność na przerwanie w polu na 9 s.

    W ciągu 6 sekund po tym, jak Dehya odzyska pole Fiery Sanctum przez Molten Inferno(Płonący Piekielnik): Ranging Flame lub Leonine Bite(Lwie Ugryzienie), otrzyma o 60% mniej DMG od Redmane's Blood. Efekt ten można wywołać raz na 2s. Dodatkowo, w ciągu 9s po uwolnieniu przez Dehya Molten Inferno(Płonący Piekielnik): Indomitable Flame, nada wszystkim członkom drużyny stan Gold-Forged Form. Stan ten dodatkowo zwiększa odporność postaci na przerwania, gdy znajdują się w polu Fiery Sanctum. Gold-Forged Form można aktywować raz na 18s.

  2. Pasywna

    Stalwart and TruePasywka

    Niezachwiany i wierny

    Poniżej 40% HP Dehya odzyskuje 20% maks. HP, a potem 6% co 2 s przez 10 s. Efekt uruchamia się najwyżej raz na 20 s.

    Gdy jej HP spadnie poniżej 40%, Dehya odzyska 20% swojego Maks. HP i będzie przywracać 6% Maks. HP co 2s przez kolejne 10s. Efekt ten może zostać wywołany raz na 20s.

  3. Pasywna

    The Sunlit WayPasywka

    Słoneczna Droga

    Od 06:00 do 18:00 drużyna porusza się o 10% szybciej. Efekt nie działa w Domains, Trounce Domains ani Spiral Abyss.

    W ciągu dnia (06:00 – 18:00) twoi towarzysze zyskują efekt Szybkiego Kroku: Prędkość Ruchu zwiększona o 10%. Nie działa w Domenach, Domenach Zwycięstwa ani Spiralnym Otchłani. Szybki Krok się nie kumuluje.

Konstelacje

  1. C1

    The Flame Incandescent

    Płomień Rozżarzony

    Warto

    Pod obrażenia przydatne jest już The Flame Incandescent (C1).

    Maks. HP Dehyi zwiększone o 20%, a obrażenia dodatkowe zadawane przez nią bazują na jej Maks. HP podczas używania następujących ataków: ·Obrażenia Molten Inferno(Płonący Piekielnik) zostaną zwiększone o 3,6% jej Maks. HP. ·Obrażenia Leonine Bite(Lwie Ugryzienie) zostaną zwiększone o 6% jej Maks. HP.

  2. C2

    The Sand-Blades Glittering

    Warto

    Jeśli Dehya wspiera drużynę, warto najpierw rozważyć The Sand-Blades Glittering (C2).

    Gdy Dehya używa Molten Inferno(Płonący Piekielnik): Ranging Flame, czas trwania odtworzonego pola Fiery Sanctum zostanie zwiększony o 6 s. Dodatkowo, gdy Fiery Sanctum istnieje na polu, obrażenia zadane przez jego następny skoordynowany atak zostaną zwiększone o 50%, gdy aktywne postacie znajdujące się w polu Fiery Sanctum zostaną zaatakowane.

  3. C3

    A Rage Swift as Fire

    Gniew szybki jak ogień

    Zwiększa poziom Leonine Bite(Lwie Ugryzienie) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    An Oath Abiding

    Przysięga Przestrzegana

    Kiedy ataki Flame-Mane's Fist i Incineration Drive wywołane podczas Leonine Bite(Lwie Ugryzienie) trafiają przeciwników, przywracają 1.5 Energii dla Dehyi oraz 2.5% jej Max HP. Efekt może wystąpić co 0.2 s.

  5. C5

    The Alpha Unleashed

    Alpha Unleashed

    Zwiększa Poziom Molten Inferno(Płonący Piekielnik) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    The Burning Claws Cleaving

    Palące Szpony Siejące

    Warto

    Znacznie później możesz rozważyć The Burning Claws Cleaving (C6) do buildu pod Burst.

    CRIT Rate Leonine Bite(Lwie Ugryzienie) zostaje zwiększony o 10%. Dodatkowo, po tym jak atak Flame-Mane's Fist trafi przeciwnika i zada CRIT Hits podczas pojedynczego stanu Blazing Lioness, spowoduje to wzrost CRIT DMG Leonine Bite(Lwie Ugryzienie) o 15% na pozostały czas trwania Blazing Lioness i wydłuży ten czas o 0,5 s. Efekt ten może być wywołany co 0,2 s. Czas trwania można wydłużyć maksymalnie o 2 s, a CRIT DMG można zwiększyć maksymalnie o 60% w ten sposób.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Sand Grease Pupa Sand Grease Pupa × 168
  • Agnidus Agate Sliver Agnidus Agate Sliver × 1
  • Agnidus Agate Fragment Agnidus Agate Fragment × 9
  • Agnidus Agate Chunk Agnidus Agate Chunk × 9
  • Agnidus Agate Gemstone Agnidus Agate Gemstone × 6
  • Faded Red Satin Faded Red Satin × 18
  • Trimmed Red Silk Trimmed Red Silk × 30
  • Rich Red Brocade Rich Red Brocade × 36
  • Light Guiding Tetrahedron Light Guiding Tetrahedron × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Praxis Teachings of Praxis × 9
  • Guide to Praxis Guide to Praxis × 63
  • Philosophies of Praxis Philosophies of Praxis × 114
  • Faded Red Satin Faded Red Satin × 18
  • Trimmed Red Silk Trimmed Red Silk × 66
  • Rich Red Brocade Rich Red Brocade × 93
  • Puppet Strings Puppet Strings × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od Molten Inferno(Płonący Piekielnik). Jeśli Dehya nie ma aktywnego Fiery Sanctum, zada obrażenia obszarowe Pyro i utworzy pole. Gdy przeciwnik w jego obrębie otrzyma obrażenia, pole wykona skoordynowany atak obszarowy Pyro, maksymalnie raz na 2,5 sekundy. Potem możesz przełączyć się na postać, którą chcesz chronić.

Użyj Skill ponownie, by przenieść pole za pomocą Ranging Flame. Nowe pole zachowuje czas pozostały poprzedniemu, zamiast zaczynać go od nowa. W czasie działania jednego pola możesz przenieść je tylko raz, a Dehya może mieć aktywne tylko jedno takie pole.

Użyj Leonine Bite(Lwie Ugryzienie), gdy chcesz atakować Dehyą na polu. Burst zbiera istniejące pole, a po zakończeniu odtwarza je z zachowanym czasem działania. Podczas Burst naciskaj Roaring Barrage w ciągu 0,4 sekundy po każdym ciosie, by przyspieszyć następny. W tym stanie nie możesz używać Skill ani ataków Normal, Charged i Plunging.

Pierwsze utworzenie pola daje też przez 9 sekund większą odporność na przerwanie, a efekt może aktywować się raz na 18 sekund. Po zebraniu pola Dehya przez 6 sekund otrzymuje o 60% mniej przekierowanych obrażeń. Gdy jej HP spadnie poniżej 40%, leczy samą siebie; efekt może zadziałać raz na 20 sekund.

Build i dlaczego taki

Do wspierania drużyny polecam cztery części zestawu Tenacity of the Millelith. Trafienia Skill dają pobliskim postaciom 20% ATK i 30% Shield Strength na 3 sekundy, także wtedy, gdy Dehya jest poza polem. Możesz też użyć czterech części zestawu Scroll of the Hero of Cinder City. Po wywołaniu przez Dehyę reakcji związanej z Pyro drużyna dostaje 12% Elemental DMG Bonus dla uczestniczących w niej żywiołów na 15 sekund.

Pod obrażenia Burst rozważ cztery części zestawu Emblem of Severed Fate. Energy Recharge pomaga w korzystaniu z Burst, a efekt czterech części zamienia 25% tej statystyki na bonus do obrażeń Burst, maksymalnie 75%. Inną opcją jest Vourukasha's Glow: zwiększa HP oraz obrażenia Skill i Burst, a jego premia rośnie, gdy Dehya otrzymuje obrażenia, również poza polem.

W buildzie pod obrażenia wybierz Energy Recharge, ATK Percentage lub HP Percentage na zegarze, Pyro DMG Bonus na kielichu oraz CRIT Rate albo CRIT DMG na koronie. W substatach szukaj w pierwszej kolejności Energy Recharge, potem CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i HP Percentage.

Do wsparcia pola możesz wybrać broń Sacrificial Greatsword. Po zadaniu obrażeń przez Skill ma ona 40% szans na zresetowanie jego czasu odnowienia, raz na 30 sekund. Inną opcją jest Favonius Greatsword: trafienia krytyczne mają 60% szans na wytworzenie cząsteczek raz na 12 sekund, więc zadbaj o trochę CRIT Rate. Pod obrażenia sprawdzi się Beacon of the Reed Sea, który daje ATK po trafieniu Skill i otrzymaniu obrażeń oraz Max HP, gdy Dehya nie ma tarczy.

Co rozwijać najpierw

Jeśli używasz Dehyi głównie do wspierania drużyny polem, najpierw rozwijaj Molten Inferno(Płonący Piekielnik). To właśnie skoordynowane ataki pola działają, gdy Dehya jest poza nim. Następnie rozwijaj Leonine Bite(Lwie Ugryzienie), jeśli korzystasz z jej Burst. W buildzie skupionym na obrażeniach Burst możesz odwrócić tę kolejność.

Sandstorm Assault(Atak Burzy Piaskowej) (NA) zostaw na koniec. Podczas Burst Dehya używa osobnych, automatycznych ciosów zamiast zwykłych ataków, więc poziom talentu Normal Attack ich nie wzmacnia.

Do awansowania postaci potrzebujesz Mora, Sand Grease Pupa, Light Guiding Tetrahedron oraz materiałów Agnidus Agate Sliver, Agnidus Agate Fragment, Agnidus Agate Chunk i Agnidus Agate Gemstone. Przydadzą się też Faded Red Satin, Trimmed Red Silk i Rich Red Brocade.

Talenty wymagają Mora, Teachings of Praxis, Guide to Praxis i Philosophies of Praxis, tych samych trzech czerwonych materiałów, Puppet Strings oraz Crown of Insight. Na rozwinięcie wszystkich trzech talentów do maksimum potrzebujesz trzech sztuk materiału Crown of Insight.

Które konstelacje się opłacają

Jeśli Dehya wspiera drużynę, warto najpierw rozważyć The Sand-Blades Glittering. Ranging Flame wydłuża wtedy czas odtworzonego pola o 6 sekund. Gdy aktywna postać wewnątrz pola zostanie zaatakowana, następny skoordynowany atak pola zada też o 50% więcej obrażeń.

Pod obrażenia przydatne jest już The Flame Incandescent(Płomień Rozżarzony). Daje 20% Max HP i zwiększa obrażenia Molten Inferno(Płonący Piekielnik) oraz Leonine Bite(Lwie Ugryzienie) w oparciu o HP Dehyi. Znacznie później możesz rozważyć The Burning Claws Cleaving(Palące Szpony Siejące) do buildu pod Burst. Daje ono Burst 10% CRIT Rate, a krytyczne ciosy mogą zwiększyć jego CRIT DMG i wydłużyć czas działania.

Jeśli podstawowy zestaw umiejętności Ci wystarcza, możesz pominąć późniejsze konstelacje. A Rage Swift as Fire(Gniew szybki jak ogień) i The Alpha Unleashed podnoszą poziomy talentów, a An Oath Abiding(Przysięga Przestrzegana) przywraca Dehyi Energy i HP, gdy ataki Burst trafiają przeciwnika. Rozważ je, jeśli zależy Ci właśnie na tych zmianach.

Z kim grać

Dobierz do Dehyi postać, która walczy na polu i skorzysta z odporności na przerwanie wewnątrz Fiery Sanctum. Pole zapewnia jej też ataki Pyro w trakcie walki. Przekierowanie obrażeń ma jednak limit zależny od Max HP Dehyi, a jej własne leczenie nie przywraca HP reszcie drużyny.

Częste błędy

Nie zakładaj, że drugie użycie Molten Inferno(Płonący Piekielnik) przywróci pełny czas działania pola. Przenieś je tam, gdzie aktywna postać będzie mogła w nim pozostać, i sprawdzaj pozostały czas. Nawet jeśli Sacrificial Greatsword zresetuje czas odnowienia, odtworzone pole zachowa czas poprzedniego.

Nie traktuj pola jak pełnej ochrony. Aktywna postać nadal otrzymuje obrażenia, a Dehya przyjmuje przekierowaną część przez 10 sekund. Gdy drużyna potrzebuje leczenia, zabierz odpowiednią postać: Dehya swoim pasywnym leczeniem nie przywróci HP sojusznikom.

Podczas Leonine Bite(Lwie Ugryzienie) nie czekaj z Roaring Barrage do końca serii. Naciskaj tę umiejętność krótko po każdym ciosie, aby przyspieszyć kolejny. Jeśli skupiasz się na Burst, nie buduj też Dehyi wyłącznie pod obrażenia Normal Attack: jej ciosy podczas Burst są osobne od Sandstorm Assault(Atak Burzy Piaskowej) (NA).

Dobierz zestaw do zadania. Tenacity of the Millelith wspiera drużynę po trafieniach Skill, a Emblem of Severed Fate wzmacnia obrażenia Burst Dehyi. W buildzie pod obrażenia zadbaj też o Energy Recharge, żeby móc korzystać z Burst.

Tak brzmi Dehya po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Dehya · Annals of the Scarlet Sands Przyprowadźcie do mnie Kusaylę! Nie ma sensu go już ukrywać! Just bring Kusayla to me! There's no use hiding him anymore!
  • Dehya · Shade Upon Red Silk Hej, nieroby. Możecie przynajmniej powiedzieć mi resztę informacji, zanim wrócicie do kłótni? Hey, knuckleheads. Can you at least tell me the rest of the intel before you go back to your bickering?
  • Dehya · Annals of the Scarlet Sands Nie martw się o to teraz. Wiesz, jaką karę cię spotka, gdy zgłosimy to Korpusowi, prawda? Don't worry about that for now. You know what kind of punishment you'll face once we report you to the Corps, I assume?
  • Dehya · Shade Upon Red Silk Próbował odgryźć własny język! Szybko, przeszukaj okolicę w poszukiwaniu środków pierwszej pomocy! He tried to bite off his own tongue! Quick, search the area for any first aid supplies!
  • Dehya · Shade Upon Red Silk To znaczy, jeśli choć trochę był przyzwoity, to dlaczego miałbym opuszczać brygadę i zrywać z nim wszelkie więzi? I mean, if he was even remotely decent, then why would I have to leave the brigade and cut all ties with him?
  • Dehya · Annals of the Scarlet Sands W takim razie... proszę pani, czy mogłaby pani poprosić mistrza, żeby wyszedł i porozmawiał z nami? In which case... my lady, could you ask the master to come out and have a chat with us?
  • Dehya · Sincerity's Facade To nawet kilka razy przeszło mi przez myśl. To jakby powiedzieć: „co w tym złego, by przystosować się do nowego życia?” That thought has even crossed my mind a few times. It's like saying, "what's wrong with adapting to a new life?"
  • Dehya · Annals of the Scarlet Sands Czyli... mistrz raczej nie był niewinną ofiarą w całej tej sprawie? So... the master was not likely an innocent victim in all of this?

Najczęstsze pytania

Dehya – jaki build wybrać?

Artefakty: Tenacity of the Millelith, Emblem of Severed Fate ×4 albo Vourukasha's Glow ×4. Główne statystyki: Sands: Energy Recharge, ATK% albo HP%, Goblet: Pyro DMG Bonus, Circlet: CRIT Rate albo CRIT DMG. Polecana broń: Sacrificial Greatsword, Favonius Greatsword albo Beacon of the Reed Sea.

Dehya – co rozwijać najpierw?

Najpierw Molten InfernoE, potem Leonine BiteQ i Sandstorm AssaultAtak.

Dehya – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C2 The Sand-Blades Glittering, C1 The Flame Incandescent i C6 The Burning Claws Cleaving.

Dehya – z kim grać?

Dobrze gra się z: Ganyu, Nahida i Bennett.

Czy Dehya jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Dehya przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact