Postać z Genshin Impact

Chevreuse (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 4 gwiazdki
  • Element Pyro
  • Broń Polearm
  • Dane gry 7.2.0

Leczenie i wsparcie ATK

Maksymalne HP Chevreuse zwiększa jej leczenie i premię ATK po strzale Overcharged Ball, aż do 40%.

Chevreuse z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Chevreuse po polsku: „Czy macie do siebie coś jeszcze do powiedzenia?”

W skrócie

Chevreuse to wsparcie Pyro z bronią typu Polearm. Leczy aktywną postać i wzmacnia sojuszników Pyro oraz Electro. Najłatwiej wykorzystasz jej zestaw w drużynie grającej wokół reakcji Overloaded.

Po reakcji Overloaded Chevreuse może obniżyć Pyro RES i Electro RES trafionych przeciwników. Dostaje też specjalny pocisk, którym zwiększa ATK sojuszników. Jej Max HP poprawia to wzmocnienie i leczenie, więc możesz skupić build na wsparciu zamiast na jej własnych obrażeniach.

Poradnik wideo

*BEST* Chevreuse Guide/Build - Kit, Artifacts, Weapons, Teams, and Constellations - Genshin Impact

Film: GachaGrizz na YouTube · 9 min · 13,2 tys. wyświetleń · grudzień 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Noblesse Oblige · Sands HP% lub Energy Recharge · Goblet HP% · Circlet HP% lub Healing Bonus · substaty HP% > Energy Recharge > HP > CRIT Rate > ATK%

Maksymalne HP Chevreuse zwiększa jej leczenie i premię ATK po strzale Overcharged Ball, aż do 40%.

Artefakty

Zestaw artefaktów

  1. Song of Days Past
    Song of Days Past
    • Premia za 2 elementy: Premia do leczenia +15%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy wyposażona postać uleczy członka drużyny, efekt Tęsknoty zostanie utworzony na 6s, który rejestruje łączną ilość zapewnionego leczenia (wliczając nadmiarowe leczenie). Po wygaśnięciu czasu trwania efekt Tęsknoty zamieni się w efekt "Fale Przeszłych Dni": kiedy aktywny członek drużyny uderzy przeciwnika atakiem zwykłym, naładowanym, spadającym, Umiejętnością Elementalną lub Wybuchem Żywiołów, zadawane obrażenia zostaną zwiększone o 8% łącznej ilości leczenia zarejestrowanej przez efekt Tęsknoty. Efekt "Fale Przeszłych Dni" usuwa się po pięciokrotnym zadziałaniu lub po 10s. Jeden egzemplarz efektu Tęsknoty może zarejestrować do 15 000 leczenia i może istnieć tylko jedna instancja naraz, ale może rejestrować leczenie pochodzące od wielu wyposażonych postaci. Wyposażone postacie będące w rezerwie nadal mogą wywołać ten efekt.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Noblesse Oblige
    Noblesse Oblige
    • Premia za 2 elementy: Obrażenia Elementalnego Wyzwolenia +20%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Użycie Elemental Burst zwiększa ATK wszystkich członków drużyny o 20% przez 12s. Efekt ten nie może się nakładać.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Scroll of the Hero of Cinder City
    Scroll of the Hero of Cinder City
    • Premia za 2 elementy: Gdy pobliski członek drużyny wywoła Nightsoul Burst, wyposażona postać odzyskuje 6 Energii Elementalnej.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po tym, jak wyposażona postać wywoła reakcję związaną z jej Typem Elementarnym, wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskują 12% Premii DMG Elementalnego dla typów elementów zaangażowanych w reakcję na 15 s. Jeśli wyposażona postać znajduje się w stanie Nightsoul's Blessing podczas wywoływania tego efektu, wszyscy pobliscy członkowie drużyny otrzymują dodatkowo 28% Premii DMG Elementalnego dla typów elementów zaangażowanych w reakcję na 20 s. Wyposażona postać może wywołać ten efekt będąc poza polem, a premia DMG z zestawów Artefaktów o tej samej nazwie nie sumuje się.

2 + 2 elementy · Zestaw artefaktów

Załóż oba zestawy, po 2 elementy.

  1. Tenacity of the Millelith
    Tenacity of the Millelith
    • Premia za 2 elementy: HP +20%
  2. Vourukasha's Glow
    Vourukasha's Glow
    • Premia za 2 elementy: HP +20%

Główne statystyki

Sands
HP% lub Energy Recharge
Goblet
HP%
Circlet
HP% lub Healing Bonus

Substaty

  1. HP%
  2. Energy Recharge
  3. HP
  4. CRIT Rate
  5. ATK%

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
HP 35 000–40 000
Energy Recharge 100–205% Przy 100% używaj Elemental Burst, gdy jest dostępny; co rotację celuj w 175-205% lub 105-135% z Raiden na polu.

Polecana broń

  1. Black Tassel
    Black Tassel 3 gwiazdki
    Bane of the Soft Pokaż efekt

    Increases DMG against slimes by 40%.

  2. Symphonist of Scents
    Symphonist of Scents 5 gwiazdek
    Seasoned Symphony Pokaż efekt

    ATK zwiększone o 12%. Gdy wyposażona postać jest poza polem, ATK zwiększa się dodatkowo o 12%. Po rozpoczęciu leczenia wyposażona postać oraz postać/postacie, które wyleczyła, otrzymają efekt "Słodkie Echa", zwiększający ich ATK o 32% na 3s. Efekt ten może zostać wywołany nawet gdy wyposażona postać jest poza polem.

  3. Favonius Lance
    Favonius Lance 4 gwiazdki
    Windfall Pokaż efekt

    Trafienia CRIT mają 60% szansy na wygenerowanie niewielkiej ilości Cząstek Elementalnych, które zregenerują 6 Energii dla postaci. Może wystąpić tylko raz na 12s.

  4. Dialogues of the Desert Sages
    Dialogues of the Desert Sages 4 gwiazdki
    Principle of Equilibrium Pokaż efekt

    Gdy posiadacz przeprowadza leczenie, przywraca 8 Energii. Efekt ten może zostać wyzwolony raz na 10s i może wystąpić nawet, gdy postać nie jest na planszy.

  5. Staff of Homa
    Staff of Homa 5 gwiazdek
    Reckless Cinnabar Pokaż efekt

    HP zwiększone o 20%. Dodatkowo zapewnia Bonus ATK oparty na 0.8% Maks. HP posiadacza. Gdy HP posiadacza jest mniejsze niż 50%, ten Bonus ATK zwiększa się o dodatkowe 1% Maks. HP.

  6. Rightful Reward
    Rightful Reward 4 gwiazdki
    Tip of the Spear Pokaż efekt

    Kiedy właściciel zostaje uleczony, przywróć 8 Energii. Efekt ten może wystąpić raz na 10s i może zajść nawet gdy postać nie jest na polu.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Chevreuse ma swoje miejsce.

  • Overloaded

    Valeriy

    • Valeriy
    • Mitya
    • Durin
    • Chevreuse

    Leczenie i obrażenia Pyro

  • Overloaded

    Mitya

    • Mitya
    • Chevreuse
    • Fischl
    • Traveler (Pyro)

    Leczenie i Pyro

  • Overloaded

    Alyosha

    • Alyosha
    • Arlecchino
    • Chevreuse
    • Bennett

    Wsparcie Overloaded i leczenie

  • Overloaded

    Durin

    • Durin
    • Razor
    • Fischl
    • Chevreuse

    Wsparcie Pyro i leczenie

  • Overloaded

    Varesa

    • Varesa
    • Chevreuse
    • Mavuika
    • Iansan

    Leczenie i wsparcie Overloaded

  • Overloaded

    Iansan

    • Iansan
    • Traveler (Pyro)
    • Ororon
    • Chevreuse

    Wsparcie Overloaded i leczenie

  • Overloaded

    Mavuika

    • Mavuika
    • Ororon
    • Chevreuse
    • Iansan

    Wsparcie Overloaded i leczenie

  • Overloaded

    Clorinde

    • Clorinde
    • Fischl
    • Durin
    • Chevreuse

    Wsparcie Pyro i leczenie

Pokaż więcej (22)

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Line Bayonet Thrust EXAtak

    Przebicie bagnetem EX

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Line Bayonet Thrust EX (NA) to do 4 ciosów włócznią. Atak ładowany zużywa Staminę, a atak z powietrza zadaje obrażenia obszarowe.

    Normalny Atak Wykonuje do 4 kolejnych uderzeń włócznią. Załadowany Atak Zużywa pewną ilość Wytrzymałości, by wykonać wypad do przodu, zadając obrażenia przeciwnikom na swojej drodze. Atak Zanurzający Spada z powietrza, by uderzyć w ziemię poniżej, raniąc przeciwników na swojej ścieżce i zadając obrażenia AoE przy uderzeniu.

  2. Umiejętność

    Short-Range Rapid Interdiction FireE

    Szybkie Ogniowe Przeciwdziałanie na Krótkim Zasięgu

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Short-Range Rapid Interdiction Fire (E) zadaje obszarowe obrażenia Pyro i leczy aktywną postać według maks. HP. Przytrzymanie wystrzeli dostępną Overcharged Ball.

    Chevreuse szybko podnosi muszkiet na ramię i strzela do przeciwnika(ów), zadając AoE Pyro DMG. Przez krótki czas po oddaniu strzału przez Chevreuse, będzie ona stale przywracać HP aktywnej postaci na polu. Ilość leczenia zależy od jej Maks HP. Przytrzymaj, aby strzelić w inny sposób. Przytrzymaj Wejdź w tryb celowania, blokując cel w swoich celach, aby oddać precyzyjny strzał uniemożliwiający ruch. Jeśli Chevreuse ma Overcharged Ball, wystrzeli zamiast tego Overcharged Ball, zadając większe Pyro DMG na większym obszarze. Chevreuse zyskuje 1 Overcharged Ball za każdym razem, gdy pobliska postać w drużynie wywoła reakcję Overloaded i może mieć maksymalnie 1 Overcharged Ball jednocześnie. Arkhe: Ousia Okresowo, po trafieniu Short-Range Rapid Interdiction Fire Chevreuse, pojawi się Surging Blade, który zadaje Ousia-powiązane Pyro DMG. "Właściwie, regulaminy szkoleniowe miały tylko frazę 'interdiction fire', ale protagonista tej powieści uważa, że nawet to, jak stylowo brzmi twoja terminologia, może wpłynąć na motywację oddziału, co od razu postawi przeciwników w defensywie... Uważam, że to dobry punkt, więc zmieniłem regulamin!"

  3. Ultimate

    Ring of Bursting GrenadesQ

    Pierścień wybuchających granatów

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Ring of Bursting Grenades (Q) wystrzeliwuje granat zadający obszarowe obrażenia Pyro. Po trafieniu rozpada się na pociski, które po chwili wybuchają.

    Chevreuse wystrzeliwuje eksplozywny granat z muszkietu, zadając Pyro AoE DMG. Po trafieniu pocisk rozdziela się na wiele wtórnych ładunków wybuchowych. Wtórne ładunki eksplodują po krótkim czasie, zadając Pyro DMG pobliskim przeciwnikom. "Teoretycznie prostokątny wybuch byłby najskuteczniejszy do niszczenia formacji wroga. Niestety przekrój fali uderzeniowej jest okrągły, jak większość ciast. Tak więc wtórne ładunki można ułożyć jedynie jak owoce na cieście, tworząc pierścień na krawędzi."

Pasywki

  1. Pasywna

    Vanguard's Coordinated TacticsPasywka

    Zsynchronizowane taktyki awangardy

    Gdy drużyna ma tylko Pyro i Electro, po co najmniej jednej postaci każdego typu, Overloaded obniża odporność trafionych na te żywioły o 40% na 6 s.

    Kiedy wszyscy członkowie drużyny są Pyro i Electro oraz w drużynie jest przynajmniej jeden Pyro i jeden Electro: Chevreuse daje pobliskim członkom drużyny „Skkoordynowane Taktyki”: Po tym, jak postać wywoła reakcję Overloaded, RES przeciwnika(ów) na Pyro i Electro zostanie zmniejszona o 40% na 6s. Efekt „Skkoordynowane Taktyki” zostanie usunięty, gdy typy żywiołów postaci w drużynie przestaną spełniać podstawowe wymagania dla Talentu Wzniesienia.

  2. Pasywna

    Vertical Force CoordinationPasywka

    Koordynacja Siły Pionowej

    Strzał Overcharged Ball daje pobliskim postaciom Pyro i Electro 1% ATK za każde 1000 maks. HP Chevreuse, do 40% na 30 s.

    Po tym jak Chevreuse wystrzelił Przeładowaną Kulę używając Krótko-zasięgowego Szybkiego Ognia Przeciwdziałającego, pobliskie postacie Pyro i Electro w drużynie zyskują 1% zwiększenia ATK za każde 1 000 Maks. HP Chevreuse przez 30 s. ATK można zwiększyć w ten sposób maksymalnie o 40%.

  3. Pasywna

    Double Time MarchPasywka

    Marsz Podwójnego Tempa

    Postacie w drużynie zużywają o 20% mniej Staminy podczas sprintu. Identyczne talenty pasywne się nie kumulują.

    Zmniejsza zużycie Wytrzymałości podczas sprintu dla twoich członków drużyny o 20%. Nie kumuluje się z Pasywnymi Talentami dającymi dokładnie te same efekty.

Konstelacje

  1. C1

    Stable Front Line's Resolve

    Determinacja Stabilnego Frontu

    Warto

    Stable Front Line's Resolve (C1) przydaje się do odzyskiwania Energy: aktywna postać inna niż Chevreuse, objęta Coordinated Tactics, odzyskuje 6 Energy po wywołaniu Overloaded.

    Gdy aktywna postać z statusem "Skonsolidowane Taktyki" (nie wliczając samej Chevreuse) wywoła reakcję Overloaded, odzyska 6 Energii. Efekt można wywołać raz na 10s. Musisz najpierw odblokować Talent Wniebowstąpienia "Skonsolidowane Taktyki Awangardy."

  2. C2

    Sniper Induced Explosion

    Snajperska wywołana eksplozja

    Po przytrzymaniu Short-Range Rapid Interdiction Fire(Szybkie Ogniowe Przeciwdziałanie na Krótkim Zasięgu) i trafieniu celu, w pobliżu miejsca trafienia celu wywołane zostaną 2 łańcuchowe eksplozje. Każda eksplozja zadaje Pyro DMG równe 120% ATK Chevreuse. Efekt ten może zostać wyzwolony najczęściej raz na 10s, a obrażenia zadane w ten sposób są traktowane jako obrażenia Elemental Skill.

  3. C3

    Practiced Field Stripping Technique

    Ćwiczona technika obierania w polu

    Warto

    Z wcześniejszych konstelacji możesz rozważyć Practiced Field Stripping Technique (C3), które podnosi poziom umiejętności o trzy, pomagając w leczeniu.

    Zwiększa Poziom Short-Range Rapid Interdiction Fire(Szybkie Ogniowe Przeciwdziałanie na Krótkim Zasięgu) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    The Secret to Rapid-Fire Multishots

    Sekret szybkostrzelnych wielostrzałów

    Po użyciu Ring of Bursting Grenades(Pierścień wybuchających granatów), tryb Przytrzymania Short-Range Rapid Interdiction Fire(Szybkie Ogniowe Przeciwdziałanie na Krótkim Zasięgu) nie przejdzie na cooldown, gdy Chevreuse go użyje. Efekt ten zostaje usunięty po dwukrotnym użyciu Short-Range Rapid Interdiction Fire(Szybkie Ogniowe Przeciwdziałanie na Krótkim Zasięgu) w trybie Przytrzymania lub po 6s.

  5. C5

    Enhanced Incendiary Firepower

    Zwiększona zapalająca siła ognia

    Zwiększa Poziom Obręczy Wybuchających Granatów o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    In Pursuit of Ending Evil

    W Pogoni za Złem Kończącym

    Warto

    In Pursuit of Ending Evil (C6) daje największy skok we wsparciu.

    Po 12 s działania efektu leczenia z Krótkozasięgowego Ogniskowego Ognia Interdyscyplinarnego, wszyscy pobliscy członkowie drużyny odzyskują HP równe 10% Maks. HP Chevreuse jednorazowo. Po wyleczeniu przez Krótkozasięgowy Ogniskowy Ogień Interdyscyplinarny członek drużyny otrzymuje 20% Premii do obrażeń Pyro oraz Premii do obrażeń Electro na 8 s. Maksymalnie 3 stosy. Czas trwania każdego stosu liczony jest niezależnie.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Lumidouce Bell Lumidouce Bell × 168
  • Agnidus Agate Sliver Agnidus Agate Sliver × 1
  • Agnidus Agate Fragment Agnidus Agate Fragment × 9
  • Agnidus Agate Chunk Agnidus Agate Chunk × 9
  • Agnidus Agate Gemstone Agnidus Agate Gemstone × 6
  • Meshing Gear Meshing Gear × 18
  • Mechanical Spur Gear Mechanical Spur Gear × 30
  • Artificed Dynamic Gear Artificed Dynamic Gear × 36
  • Fontemer Unihorn Fontemer Unihorn × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Order Teachings of Order × 9
  • Guide to Order Guide to Order × 63
  • Philosophies of Order Philosophies of Order × 114
  • Meshing Gear Meshing Gear × 18
  • Mechanical Spur Gear Mechanical Spur Gear × 66
  • Artificed Dynamic Gear Artificed Dynamic Gear × 93
  • Lightless Eye of the Maelstrom Lightless Eye of the Maelstrom × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od wywołania Overloaded postacią znajdującą się w pobliżu. Chevreuse dostanie wtedy jeden Overcharged Ball i nie może przechowywać więcej niż jednego naraz. Jeśli cała drużyna składa się wyłącznie z postaci Pyro i Electro, a oba żywioły są w niej obecne, Vanguard's Coordinated Tactics(Zsynchronizowane taktyki awangardy) obniży też Pyro RES i Electro RES trafionych przeciwników o 40% na 6 sekund.

Następnie przytrzymaj Short-Range Rapid Interdiction Fire(Szybkie Ogniowe Przeciwdziałanie na Krótkim Zasięgu) i wyceluj w przeciwnika. Jeśli Chevreuse ma Overcharged Ball, wystrzeli go, zadając większe obrażenia Pyro na większym obszarze. Strzał uruchamia też Vertical Force Coordination(Koordynacja Siły Pionowej): pobliskie postacie Pyro i Electro dostają 1% ATK za każde 1000 Max HP Chevreuse, maksymalnie 40%, na 30 sekund. Po strzale umiejętność przez krótki czas leczy aktywną postać. Siła leczenia zależy od Max HP Chevreuse.

Użyj Ring of Bursting Grenades(Pierścień wybuchających granatów), gdy chcesz zadać obrażenia Pyro. Granat trafia obszarowo, a potem rozpada się na pociski, które eksplodują z opóźnieniem. Krótkie naciśnięcie umiejętności przyda się do leczenia, gdy nie masz pocisku, ale Overcharged Ball wystrzelisz tylko po przytrzymaniu. Umiejętność może też okresowo przywołać Surging Blade, który zadaje obrażenia Pyro związane z Ousia.

Build i dlaczego taki

Do wspierania drużyny wybierz cztery części zestawu Noblesse Oblige. Użycie Burst daje całej drużynie 20% ATK na 12 sekund. Efekt tego zestawu nie kumuluje się. Inną opcją są cztery części zestawu Song of Days Past: leczenie Chevreuse jest zapisywane przez 6 sekund, a potem zwiększa obrażenia trafień aktywnej postaci o 8% zapisanej wartości. Efekt znika po pięciu trafieniach albo 10 sekundach.

Możesz też rozważyć cztery części zestawu Scroll of the Hero of Cinder City. To Chevreuse musi wywołać reakcję, żeby dać drużynie 12% Elemental DMG Bonus dla żywiołów biorących w niej udział na 15 sekund. Jej umiejętności nie podają sposobu wejścia w Nightsoul's Blessing, więc nie zakładaj, że sama uruchomi kolejne 28% z zestawu. Jeśli chcesz po prostu zebrać HP, połącz po dwie części zestawów Tenacity of the Millelith i Vourukasha's Glow. Razem dają 40% HP.

Na klepsydrze i kielichu wybierz HP Percentage. Na koronie sprawdzi się HP Percentage albo Healing Bonus. Energy Recharge na klepsydrze to alternatywa, jeśli brakuje Ci energii na Burst. W dodatkowych statystykach szukaj kolejno HP Percentage, Energy Recharge, HP, CRIT Rate i ATK Percentage. Max HP Chevreuse zwiększa wzmocnienie ATK maksymalnie do 40%.

Pierwszy wybór broni to Symphonist of Scents. Gdy Chevreuse zacznie leczyć, ona i leczona postać dostaną 32% ATK na 3 sekundy. Dobrym wyborem jest też Favonius Lance: trafienia krytyczne mogą tworzyć cząstki, więc przy tej broni zadbaj o trochę CRIT Rate. W poradnikach pojawia się również Black Tassel, choć opisany efekt broni dotyczy tylko większych obrażeń przeciw slime’om. Dialogues of the Desert Sages przywraca 8 Energy, gdy użytkownik leczy, raz na 10 sekund.

Co rozwijać najpierw

Przy buildzie wspierającym proponuję najpierw rozwijać Short-Range Rapid Interdiction Fire(Szybkie Ogniowe Przeciwdziałanie na Krótkim Zasięgu), potem Ring of Bursting Grenades(Pierścień wybuchających granatów), a na końcu Line Bayonet Thrust EX(Przebicie bagnetem EX) (NA). Umiejętność odpowiada za leczenie i strzał Overcharged Ball, a Burst dodaje obrażenia. Normal Attack ma mniejsze znaczenie, jeśli Chevreuse rzadko zostaje na polu, żeby atakować.

Do pełnego awansu postaci zbierz 420 000 Mora, 168 Lumidouce Bell i 46 Fontemer Unihorn. Potrzebujesz też 1 Agnidus Agate Sliver, 9 Agnidus Agate Fragment, 9 Agnidus Agate Chunk i 6 Agnidus Agate Gemstone, a także 18 Meshing Gear, 30 Mechanical Spur Gear i 36 Artificed Dynamic Gear.

Maksymalne rozwinięcie wszystkich trzech talentów kosztuje 4 957 500 Mora i 3 Crown of Insight. Zbierz również 9 Teachings of Order, 63 Guide to Order, 114 Philosophies of Order i 18 Lightless Eye of the Maelstrom, a do tego 18 Meshing Gear, 66 Mechanical Spur Gear i 93 Artificed Dynamic Gear. Możesz oszczędzić materiały, zostawiając Normal Attack na później.

Które konstelacje się opłacają

In Pursuit of Ending Evil(W Pogoni za Złem Kończącym) daje największy skok we wsparciu. Gdy członek drużyny zostanie uleczony przez umiejętność Chevreuse, dostaje 20% Pyro DMG Bonus i Electro DMG Bonus na 8 sekund. Efekt ma maksymalnie trzy stacki, a czas każdego liczy się osobno. Po 12 sekundach działania leczenia pobliscy członkowie drużyny odzyskują też jednorazowo HP równe 10% Max HP Chevreuse.

Z wcześniejszych konstelacji możesz rozważyć Practiced Field Stripping Technique(Ćwiczona technika obierania w polu), które podnosi poziom umiejętności o trzy, pomagając w leczeniu. Stable Front Line's Resolve(Determinacja Stabilnego Frontu) przydaje się do odzyskiwania Energy: aktywna postać inna niż Chevreuse, objęta Coordinated Tactics, odzyskuje 6 Energy po wywołaniu Overloaded. Efekt działa raz na 10 sekund.

Sniper Induced Explosion(Snajperska wywołana eksplozja) dodaje obrażenia. The Secret to Rapid-Fire Multishots(Sekret szybkostrzelnych wielostrzałów) pozwala oddać kolejne przytrzymane strzały po Burst, a Enhanced Incendiary Firepower(Zwiększona zapalająca siła ognia) podnosi poziom Burst. Nie musisz zdobywać tych konstelacji, żeby Chevreuse działała jako wsparcie, choć dojście do C6 wymaga wcześniejszych konstelacji.

Z kim grać

Jeśli chcesz korzystać z obniżenia RES, cała drużyna musi składać się z postaci Pyro i Electro. Potrzebujesz przynajmniej jednej postaci każdego z tych żywiołów. Obniżenie RES działa na przeciwników trafionych reakcją Overloaded. Postać innego żywiołu usuwa Coordinated Tactics, nawet jeśli reszta drużyny nadal może wywoływać Overloaded.

Jako sojuszników Pyro możesz też rozważyć Yoimiya lub Mavuika, a jako postać Electro Clorinde. Wywołuj reakcje, wystrzel Overcharged Ball po przytrzymaniu umiejętności i przełącz się na postać, którą chcesz uleczyć. Ponawiaj Overloaded w trakcie walki, bo obniżenie RES trwa tylko 6 sekund.

Częste błędy

Nie licz na wzmocnienie ATK po przytrzymanym strzale, jeśli drużyna nie wywołała wcześniej Overloaded. Najpierw sprawdź, czy Chevreuse ma Overcharged Ball. Krótkie naciśnięcie leczy, ale nie wystrzeliwuje pocisku i nie uruchamia powiązanego z nim wzmocnienia ATK.

Nie traktuj obniżenia RES o 40% jak stałego efektu. Trwa ono 6 sekund na przeciwnikach trafionych przez Overloaded, więc wywołuj reakcję ponownie podczas walki. Wzmocnienie ATK trwa 30 sekund i ma osobny czas działania.

Nie buduj Chevreuse wyłącznie pod jej własne obrażenia, jeśli potrzebujesz wsparcia. Max HP wpływa na leczenie i wzmocnienie ATK, a Energy Recharge pomaga w używaniu Burst. Nie licz też na kumulowanie drużynowego ATK z dwóch kopii zestawu Noblesse Oblige.

Tak brzmi Chevreuse po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Chevreuse · Where Honed Blades Clash Czy macie do siebie coś jeszcze do powiedzenia? Is there anything else either of you have to say for yourselves?
  • Chevreuse · Where Honed Blades Clash Obelgi i groźby tak straszne, że zasługiwał, by wyrzucić go jak worek śmieci? Insults and threats so bad that he deserved to be tossed out like a sack of trash?
  • Chevreuse · Where Honed Blades Clash Lepsze pytanie brzmi: czy kiedykolwiek tworzyłeś taki, który nie naruszał procedur? The better question is, have you ever made one that didn't violate proper procedure?
  • Chevreuse · Where Honed Blades Clash Teraz nie czas na przyjmowanie komplementów. Co się stało z zasadą, żeby nic nie robić zbyt wykraczającego poza normę? Now's not the time to be accepting compliments. What happened to not doing anything too out of line?
  • Chevreuse · Where Honed Blades Clash Dokładnie. Jestem tu też, by zapewnić bezpieczeństwo Chiori. Ci, którzy jej sprawiają kłopoty, często są bogaci i wpływowi. Exactly. I'm also here to ensure Chiori's safety. Those who make trouble for her also tend to be rich and powerful.
  • Chevreuse · Where Honed Blades Clash Chciałem tylko powiedzieć, że Uther jest skończony. No to przytulcie go, wy dwaj. Podejdźcie bliżej... I just meant that Uther's done for. Now, bring it in, you two. Get right up close...
  • Chevreuse · The Woven and the Cut A propos, Chiori, w drodze tu napotkałam Wengera. Miał dla ciebie wiadomość. By the way, Chiori, I ran into Wenger on the way here. He had a message for you.
  • Chevreuse · Where Honed Blades Clash Kto tym razem się na nią uwziął? Dawno nie widziałem jej tak wściekłej. So, who got on her case this time? It's been a while since I last saw her that angry.

Najczęstsze pytania

Chevreuse – jaki build wybrać?

Artefakty: Song of Days Past, Noblesse Oblige ×4 albo Scroll of the Hero of Cinder City ×4. Główne statystyki: Sands: HP% albo Energy Recharge, Goblet: HP%, Circlet: HP% albo Healing Bonus. Polecana broń: Black Tassel, Symphonist of Scents albo Favonius Lance.

Chevreuse – co rozwijać najpierw?

Najpierw Short-Range Rapid Interdiction FireE, potem Ring of Bursting GrenadesQ i Line Bayonet Thrust EXAtak.

Chevreuse – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C6 In Pursuit of Ending Evil, C3 Practiced Field Stripping Technique i C1 Stable Front Line's Resolve.

Chevreuse – z kim grać?

Dobrze gra się z: Raiden Shogun, Xiangling i Bennett.

Czy Chevreuse jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Chevreuse przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact