Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od krótkiego użycia Claw and Thunder(Pazur i Błyskawica) na przeciwniku. Umiejętność zada obrażenia Electro i da Razorowi Electro Sigil, który zwiększa Energy Recharge. Możesz mieć maksymalnie trzy Sigile, a zdobycie kolejnego odświeża czas ich trwania. Przytrzymanie umiejętności zadaje obszarowe obrażenia Electro i zamienia wszystkie Sigile w Energy.
Gdy Lightning Fang będzie gotowe, użyj go, aby zadać obrażenia Electro w pobliżu i również zamienić Sigile w Energy. Burst resetuje czas odnowienia Skill, więc zaraz po nim możesz ponownie użyć krótkiej wersji umiejętności. Jedna z pasywów skraca też jej czas odnowienia o 18%.
Potem atakuj za pomocą Steel Fang(Stalowy Kieł) (NA). Normal Attack ma do czterech ciosów, a wilk uderza razem z nimi, zadając obrażenia Electro. Zwiększa też ATK SPD i Electro RES Razora, chroni go przed obrażeniami Electro-Charged i blokuje Charged Attack. Po zmianie postaci efekty znikają, a Razor odzyskuje do 10 Energy zależnie od pozostałego czasu działania.
Poniżej 50% Energy Razor dostaje 30% Energy Recharge. Po ukończeniu Witch's Homework: Of the Little Wolf Pack wilk zadaje dodatkowe obrażenia równe 70% ATK Razora. Jeśli w drużynie są co najmniej dwie postacie Hexerei, przepełnienie Electro Sigil podczas działania wilka wywołuje też obszarowy atak Electro za 150% ATK i przywraca 7 Energy, raz na 1 sekundę.
Build i dlaczego taki
W buildzie pod Physical DMG zestaw Pale Flame jest pierwszy na liście KeqingMains. Dwie części dają 25% Physical DMG, a cztery zbierają ładunki ATK po trafieniu za pomocą Skill i podwajają bonus dwóch części przy dwóch ładunkach. Na liście Game8 prowadzi A Day Carved From Rising Winds: po trafieniu daje ATK, a po ukończeniu Witch's Homework także CRIT Rate.
Na liście ManaBuy pierwsze jest Thundering Fury, opcja do drużyny skupionej na reakcjach. Cztery części wzmacniają kilka reakcji Electro i mogą skrócić czas odnowienia Skill. W prostszym buildzie pod Normal Attack cztery części Gladiator's Finale zwiększają obrażenia Normal Attack użytkownika Claymore o 35%. Możesz też połączyć po dwie części Bloodstained Chivalry i Pale Flame dla Physical DMG.
Na sands wybierz ATK Percentage, na goblet Physical DMG Bonus, a na circlet CRIT Rate albo CRIT DMG. W substatach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i Energy Recharge. Bonus Physical wzmacnia ataki samego Razora, a ATK wpływa też na dodatkowe obrażenia wilka.
Na liście broni KeqingMains prowadzi Beacon of the Reed Sea: trafienie za pomocą Skill daje ATK, a otrzymanie obrażeń uruchamia drugi efekt ATK. Game8 stawia na A Thousand Blazing Suns, które po użyciu Skill lub Burst daje CRIT DMG i ATK. Wolf's Gravestone zwiększa ATK, a przy przeciwniku z niskim HP może też zwiększyć ATK drużyny. Serpent Spine i Prototype Archaic to opcje 4-gwiazdkowe. Możesz też rozważyć Gest of the Mighty Wolf, które zwiększa ATK SPD i korzysta z trafień Normal Attack.
Co rozwijać najpierw
Dobrym porządkiem rozwoju jest Steel Fang(Stalowy Kieł) (NA), potem Lightning Fang, a na końcu Claw and Thunder(Pazur i Błyskawica). Podczas Burst Razor często atakuje, więc zacznij od podniesienia Normal Attack. Następnie rozwijaj Burst dla wilka, a potem Skill dla obrażeń Electro.
Do ascension zbieraj Mora, Wolfhook, Lightning Prism, Damaged Mask, Stained Mask i Ominous Mask. Potrzebujesz też materiałów Vajrada Amethyst Sliver, Vajrada Amethyst Fragment, Vajrada Amethyst Chunk oraz Vajrada Amethyst Gemstone.
Do rozwoju talentów przydadzą Ci się Mora, trzy materiały z nazwą Mask, Teachings of Resistance, Guide to Resistance i Philosophies of Resistance. Na dalszych poziomach potrzebujesz również Dvalin's Claw oraz Crown of Insight.
Które konstelacje się opłacają
Bite (C4) to najwyżej oceniane ulepszenie w dostępnych rankingach. Krótkie użycie Skill obniża DEF trafionych przeciwników o 15% na 7 sekund, dzięki czemu ataki Razora mają lepszy cel.
Możesz też zwrócić uwagę na Wolf's Instinct(Instynkt wilka): zebranie Elemental Orb lub Particle zwiększa obrażenia Razora o 10% na 8 sekund. Lupus Fulguris co 10 sekund dodaje błyskawicę do Normal Attack. Poza Burst trafienie nią daje również Sigil.
Suppression (C2) zwiększa CRIT Rate tylko przeciw przeciwnikom z mniej niż 30% HP, więc nie pomaga przez całą walkę. Sharpened Claws(Naostrzone Pazury) podnosi poziom Skill o 3; możesz zostawić je na dalszym planie, jeśli skupiasz się na obrażeniach Normal Attack.
Częste błędy
Nie zmieniaj Razora zaraz po aktywacji Burst, bo efekty wilka znikną, gdy zejdzie z pola. Nie planuj też serii Charged Attack w trakcie Burst, ponieważ ta umiejętność je blokuje.
Zwracaj uwagę na Sigile. Przytrzymanie Skill zamienia je w Energy, ale usuwa ich bonus do Energy Recharge. Burst również je zamienia, więc gdy jest gotowy, możesz go użyć i ponownie zebrać Sigile dzięki zresetowanej umiejętności. W drużynie Hexerei używaj krótkiej wersji Skill przy aktywnym wilku, żeby korzystać z przepełnienia Sigili.