Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Cleaning Mode: Carrier Frequency(Tryb czyszczenia: częstotliwość nośna). Umiejętność zadaje obszarowe obrażenia Electro, tworzy Optical Flow Shield Barrier i przywołuje Birgittę. Wytrzymałość tarczy zależy od ATK postaci Ineffa, a obrażenia Electro pochłania ona ze skutecznością 250%.
Gdy masz Burst, użyj Supreme Instruction: Cyclonic Exterminator(Nadzwyczajne Nauczanie: Cykloniczny Eliminator). Zadaje obszarowe obrażenia Electro i zostawia Birgittę na polu. Jeśli już tam jest, Burst przywoła ją w miejscu celu i odnowi czas jej działania. Na 20 sekund daje też samej Ineffa oraz aktywnej postaci Elemental Mastery w wysokości 6% ATK postaci Ineffa.
Dobierz postać Hydro, żeby wywoływać Electro-Charged i zamieniać tę reakcję przez Ineffa. Gdy Birgitta wykona atak Discharge w pobliżu chmury z Lunar-Charged, wyprowadzi kolejny obszarowy atak Electro o wartości 65% ATK postaci Ineffa. Liczy się on jako obrażenia Lunar-Charged.
Cyclonic Duster(Cyklonowy Odkurzacz) (NA) pozwala wykonać do czterech uderzeń włócznią. Charged Attack zużywa Stamina, a Plunging Attack zadaje obrażenia obszarowe przy lądowaniu. Możesz z nich korzystać, gdy Ineffa jest na polu, ale tarcza i Birgitta nie wymagają ciągłego atakowania tą postacią.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Aubade of Morningstar and Moon, jeśli chcesz zwiększyć obrażenia Lunar Reaction samej Ineffa. Poza polem dostaje ona 20% do tych obrażeń i kolejne 40% przy Ascendant Gleam. Efekt znika, gdy pozostaje aktywna przez 3 sekundy, więc pilnuj czasu na polu.
Silken Moon's Serenade to alternatywa nastawiona na drużynę. Efekt czterech części daje jej 60 albo 120 Elemental Mastery zależnie od poziomu Moonsign i działa również poza polem. Możesz też wybrać Gilded Dreams: po reakcji zestaw daje ATK za członków drużyny tego samego elementu i Elemental Mastery za postacie innych elementów. Gra sugeruje również połączenie dwóch części Gladiator's Finale i dwóch Wanderer's Troupe, czyli 18% ATK oraz 80 Elemental Mastery.
Na sands i goblet wybierz ATK Percentage, a na circlet CRIT Rate albo CRIT DMG. Kolejność substatystyk podana w grze to CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i Elemental Mastery. ATK wzmacnia tarczę i kilka efektów pasywnych, a statystyki CRIT pomagają w zadawaniu obrażeń.
Pierwszy wybór broni to Fractured Halo. Po Skill albo Burst daje 24% ATK na 20 sekund. Utworzenie tarczy w trakcie działania efektu zwiększa obrażenia Lunar-Charged pobliskich członków drużyny o 40%. Broń Staff of the Scarlet Sands zamienia Elemental Mastery na ATK, a trafienie Skill daje kolejne warstwy tej premii. Inną opcją jest Missive Windspear, która po reakcji daje ATK i Elemental Mastery.
Z czterogwiazdkowych broni możesz też wybrać Prospector's Shovel. Zwiększa obrażenia Lunar-Charged, a przy Ascendant Gleam daje kolejną premię do tej reakcji.
Co rozwijać najpierw
Dobry proponowany porządek talentów to Cleaning Mode: Carrier Frequency(Tryb czyszczenia: częstotliwość nośna), potem Supreme Instruction: Cyclonic Exterminator(Nadzwyczajne Nauczanie: Cykloniczny Eliminator), a na końcu Cyclonic Duster(Cyklonowy Odkurzacz) (NA). Zacznij od Skill ze względu na tarczę i uderzenie Electro, a potem rozwijaj Burst za jego obrażenia obszarowe. Normal Attack może poczekać, jeśli po wystawieniu Birgitty zwykle zmieniasz postać.
Do ascension zbieraj Glowing Hornshroom i Secret Source Airflow Accumulator, a także Vajrada Amethyst Sliver, Vajrada Amethyst Fragment, Vajrada Amethyst Chunk oraz Vajrada Amethyst Gemstone. Potrzebne są też materiały Sentry's Wooden Whistle, Warrior's Metal Whistle, Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle i Mora.
Które konstelacje się opłacają
Rectifying Processor(Procesor Korygujący) wyróżnia się najbardziej. Po utworzeniu tarczy pobliscy członkowie drużyny dostają na 20 sekund premię do obrażeń Lunar-Charged: 2,5% za każde 100 ATK postaci Ineffa, maksymalnie 50%.
A Dawning Morn for You(Świt dla Ciebie) dodaje obszarowe uderzenie Electro o wartości 135% ATK postaci Ineffa po tym, jak pobliskie chmury wypuszczą błyskawice. Ineffa musi mieć wtedy efekt z C1. Uderzenie liczy się jako obrażenia Lunar-Charged i może wystąpić raz na 3,5 sekundy.
Support Cleaning Module(Moduł wsparcia czyszczenia) możesz rozważyć dla kolejnego uderzenia Lunar-Charged po trafieniu Burst. Użycie Burst daje też tarcze pobliskim członkom drużyny. Enhanced Emotion Emulator(Wzmacniacz Emocji) i Mirror's Dream Transcension(Transcendencja Lustra) podnoszą poziomy talentów, więc możesz je odłożyć, jeśli bardziej interesują Cię nowe efekty niż wyższy poziom umiejętności.
Częste błędy
Nie układaj drużyny pod Lunar-Charged bez postaci Hydro. Zamiana reakcji przez Ineffa wymaga, żeby członek drużyny najpierw wywołał Electro-Charged.
Nie zakładaj, że dodatkowy poziom Moonsign od Ineffa zawsze oznacza Ascendant Gleam. Sprawdź poziom drużyny, zanim uwzględnisz większą premię z zestawu Aubade of Morningstar and Moon albo Silken Moon's Serenade.
Przy wyborze artefaktów nie pomijaj ATK: wpływa ono na wytrzymałość tarczy, premię Elemental Mastery z Burst i pasywne zwiększenie Base DMG reakcji Lunar-Charged. Jeśli używasz zestawu Aubade of Morningstar and Moon, nie trzymaj Ineffa na polu tak długo, żeby stracić jego efekt działający poza polem.