Poradnik
Jak działają umiejętności
Gdy masz dostępny Burst, użyj Kamisato Art: Suiyuu(Sztuka Kamisato: Suiyuu). W utworzonym obszarze Bloomwater Blades regularnie trafiają przeciwników obrażeniami Hydro. Postacie stojące w środku dostają też bonus do Normal Attack DMG, z którego Ayato skorzysta podczas własnej serii ataków.
Potem użyj Kamisato Art: Kyouka(Sztuka Kamisato: Kyouka), żeby zmienić pozycję i wejść w stan Takimeguri Kanka. W poprzednim miejscu zostaje wodna iluzja. Wybucha, gdy przeciwnicy są blisko albo gdy skończy się jej czas. Normal Attacks Ayato zmieniają się w tym stanie w obszarowe uderzenia Hydro o nazwie Shunsuiken. Tej zmiany nie da się nadpisać.
Trafienia Shunsuiken dają kumulacje Namisen, które zwiększają ich obrażenia zależnie od aktualnego Max HP Ayato. Początkowy limit to cztery kumulacje, a trafienia mogą dać jedną co 0,1 sekundy. Umiejętność pasywna daje dwie kumulacje po użyciu Skill, a po wybuchu iluzji przyznaje ich maksymalną liczbę. W tym stanie Ayato ma większą odporność na przerwanie ataku, lecz nie może używać Charged ani Plunging Attacks.
Zanim zmienisz postać, dokończ serię. Zejście z pola usuwa Takimeguri Kanka i Namisen, a ponowne użycie Skill zastępuje obecny stan. Gdy Ayato jest poza polem i ma mniej niż 40 Energy, druga umiejętność pasywna odnawia mu 2 Energy co sekundę.
Build i dlaczego taki
Do gry Ayato na polu walki zacznij od czterech części zestawu Heart of Depth. Dwie dają 15% Hydro DMG Bonus, a cztery zwiększają Normal i Charged Attack DMG o 30% na 15 sekund po użyciu Skill. Oba efekty pasują do Normal Attacks Hydro z Kamisato Art: Kyouka(Sztuka Kamisato: Kyouka).
Możesz też wybrać cztery części zestawu Echoes of an Offering. Trafienie Normal Attack ma 36% szans na uruchomienie Valley Rite, które zwiększa Normal Attack DMG o 70% ATK. Do rozważenia jest również zestaw Gladiator's Finale: Ayato używa broni typu Sword, więc dostaje z czterech części 35% Normal Attack DMG.
Na sands wybierz ATK Percentage, na goblecie Hydro DMG Bonus, a na circlecie CRIT Rate albo CRIT DMG. W substats szukaj najpierw CRIT Rate i CRIT DMG, potem ATK Percentage, Energy Recharge oraz HP Percentage. HP pomaga efektowi Namisen, ale w tej proponowanej kolejności jest niżej.
Pierwszy wybór broni to Haran Geppaku Futsu. Daje 12% All Elemental DMG Bonus i zbiera kumulacje, gdy inni pobliscy członkowie drużyny używają Skill. Ayato zużywa je własnym Skill, dostając do 40% Normal Attack DMG na 8 sekund. Broń Primordial Jade Cutter daje 20% HP oraz ATK zależne od Max HP. Broń Mistsplitter Reforged daje Elemental DMG Bonus, a jej kumulacje zwiększają ten bonus.
Czterogwiazdkową opcją jest The Black Sword. Zwiększa Normal i Charged Attack DMG o 20% oraz może leczyć po trafieniu krytycznym tymi atakami. Leczenie może wystąpić raz na 5 sekund.
Co rozwijać najpierw
Proponowana kolejność talentów to Kamisato Art: Kyouka(Sztuka Kamisato: Kyouka), potem Kamisato Art: Suiyuu(Sztuka Kamisato: Suiyuu), a na końcu Kamisato Art: Marobashi (NA). Zacznij od Skill, którego używasz do serii Shunsuiken. Następnie rozwijaj Burst dla jego obrażeń obszarowych i bonusu do Normal Attack. W tym buildzie zwykły talent ataku zostaw na koniec.
Do pełnego wzniesienia Ayato zbierz 420 000 Mora, 168 Sakura Bloom i 46 Dew of Repudiation. Potrzebujesz też 1 Varunada Lazurite Sliver, 9 Varunada Lazurite Fragment, 9 Varunada Lazurite Chunk i 6 Varunada Lazurite Gemstone, a także 18 Old Handguard, 30 Kageuchi Handguard i 36 Famed Handguard.
Osobny koszt rozwinięcia wszystkich talentów do maksimum to 4 957 500 Mora, 3 Crown of Insight, 9 Teachings of Elegance, 63 Guide to Elegance, 114 Philosophies of Elegance, 18 Old Handguard, 66 Kageuchi Handguard, 93 Famed Handguard i 18 Mudra of the Malefic General.
Które konstelacje się opłacają
Moja propozycja to zwrócić największą uwagę na Boundless Origin(Bezgraniczne Źródło). Po użyciu Skill następne trafienie Shunsuiken tworzy dwa dodatkowe uderzenia, każde z obrażeniami równymi 450% ATK. Te dwa uderzenia nie korzystają z Namisen.
World Source podnosi limit Namisen do pięciu i zwiększa Max HP o 50%, gdy Ayato ma co najmniej trzy kumulacje. To Admire the Flowers(Aby podziwiać kwiaty) dodaje trzy poziomy do Kamisato Art: Kyouka(Sztuka Kamisato: Kyouka), więc przy buildzie skupionym na Skill możesz też rozważyć zatrzymanie się w tym miejscu.
Kyouka Fuushi zwiększa obrażenia Shunsuiken o 40% przeciw przeciwnikom z 50% HP lub mniej. Endless Flow(Niekończący się Przepływ) daje pobliskim członkom drużyny 15% Normal Attack SPD na 15 sekund po użyciu Kamisato Art: Suiyuu(Sztuka Kamisato: Suiyuu). Bansui Ichiro dodaje trzy poziomy Burst.
Możesz zostać na C0 i pominąć całą linię konstelacji. Jeśli celujesz w C2 albo C3, po drodze musisz zdobyć C1; do późniejszych konstelacji też potrzebujesz wcześniejszych. Zatrzymanie się na C2 lub C3 zamiast dalszej drogi do C6 jest rozsądną opcją.
Z kim grać
Ayato daje drużynie obrażenia Hydro ze Skill i Burst. Jego Burst zwiększa też Normal Attack DMG postaci stojących w obszarze, więc po zejściu Ayato z pola może z niego skorzystać inna postać używająca Normal Attacks.
Częste błędy
Nie zmieniaj Ayato w środku Takimeguri Kanka bez potrzeby. Po zejściu z pola traci stan ze Skill oraz kumulacje Namisen. Ponowne użycie Skill w tym stanie zastępuje obecny stan, zamiast go zachować.
Nie próbuj używać Charged ani Plunging Attacks podczas Takimeguri Kanka. Wyprowadzaj Normal Attacks, żeby uderzać Shunsuiken. Większa odporność na przerwanie nie oznacza też, że Ayato ma tarczę.
Nie buduj postaci wyłącznie pod HP tylko dlatego, że Namisen korzysta z Max HP. W proponowanym buildzie ATK Percentage i statystyki CRIT są przed HP Percentage. Zwróć też uwagę na Energy Recharge, jeśli chcesz używać Burst, mimo że umiejętność pasywna pomaga odnawiać Energy poza polem.