Poradnik
Jak działają umiejętności
Podejdź do przeciwników i użyj Sweeping Fervor(Gorliwość zamiatania). Umiejętność zadaje obrażenia Pyro i tworzy tarczę, której wytrzymałość zależy od DEF postaci Xinyan oraz liczby trafionych wrogów. Przed odblokowaniem pasywu dwóch przeciwników daje tarczę poziomu 2, a trzech poziomu 3. Pasyw zmniejsza te wymagania odpowiednio do jednego i dwóch trafień.
Tarcza poziomu 3 co pewien czas zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia Pyro. Każdy jej poziom ma 250% skuteczności pochłaniania obrażeń Pyro, a użycie umiejętności nakłada Pyro na Xinyan. Riff Revolution(Riffowa Rewolucja) odpal blisko wrogów, żeby trafić ich obrażeniami Physical i późniejszymi eksplozjami Pyro.
Pod osłoną tarczy używaj Dance on Fire(Taniec w Ogniu) (NA): wykonasz do czterech Normal Attacks albo przytrzymasz Charged Attack, by kręcić się wokół pobliskich wrogów. Obrót zużywa Stamina i kończy się mocniejszym cięciem. Możesz też przełączyć się na sojusznika, który skorzysta z bonusu tarczy do Physical DMG.
Build i dlaczego taki
Pod obrażenia Physical wypróbuj najpierw cztery części zestawu Pale Flame. Dwie dają 25% Physical DMG, a trafienia umiejętnością zapewniają ładunki ATK. Przy dwóch ładunkach bonus Physical z dwóch części zostaje podwojony. Pilnuj ładunków podczas walki.
Prostsza opcja to dwie części Pale Flame i dwie Bloodstained Chivalry, razem dające 50% Physical DMG. Cztery części Bloodstained Chivalry też pasują do Charged Attacks: po pokonaniu wroga zwiększają ich obrażenia o 50% i przez 10 sekund usuwają koszt Stamina. Do buildu skupionego na Burst rozważ Emblem of Severed Fate, który daje Energy Recharge i zwiększa obrażenia Burst zależnie od tej statystyki.
Na klepsydrze wybierz ATK Percentage albo DEF Percentage, na kielichu Physical DMG Bonus, a na koronie CRIT Rate lub CRIT DMG. W podstatystykach szukaj CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage, Energy Recharge i DEF Percentage. DEF wzmacnia tarczę, a statystyki Physical i CRIT pomagają zadawać obrażenia.
Pierwszy wybór broni to Redhorn Stonethresher: zwiększa DEF i obrażenia Normal oraz Charged Attacks zależnie od DEF. Skyward Pride zwiększa wszystkie obrażenia i tworzy ostrza po użyciu Burst. Możesz też wybrać Serpent Spine. Bonus do obrażeń narasta, gdy Xinyan jest na polu, lecz otrzymanie obrażeń usuwa jeden ładunek.
Co rozwijać najpierw
Jeśli Xinyan gra na polu pod obrażenia Physical, dobry kierunek to najpierw Dance on Fire(Taniec w Ogniu) (NA), potem Riff Revolution(Riffowa Rewolucja), a na końcu Sweeping Fervor(Gorliwość zamiatania). Ataków używasz wtedy najczęściej, a Burst dokłada osobne trafienie Physical. Umiejętność podnieś później dla tarczy.
Jeżeli wprowadzasz Xinyan głównie po Burst i tarczę, rozważ rozwijanie Riff Revolution(Riffowa Rewolucja) oraz Sweeping Fervor(Gorliwość zamiatania) przed atakami. Kolejność dopasuj do tego, z której części zestawu naprawdę korzystasz.
Do maksymalnego awansu zbierz 168 Violetgrass, 46 Everflame Seed i materiały Agnidus Agate, a także Treasure Hoarder Insignia, Silver Raven Insignia, Golden Raven Insignia oraz Mora. Talenty wymagają Teachings of Gold, Guide to Gold, Philosophies of Gold, tych samych rodzajów insignia, Tusk of Monoceros Caeli, Crown of Insight i Mora.
Które konstelacje się opłacają
Największy skok daje Impromptu Opening(Improwizowane otwarcie). Obrażenia Physical z Riff Revolution(Riffowa Rewolucja) dostają 100% CRIT Rate, a użycie Burst tworzy tarczę poziomu 3. Bonus do CRIT Rate dotyczy trafienia Physical, nie eksplozji Pyro.
Wildfire Rhythm(Rytm Dziczy Ognia) warto rozważyć w drużynie Physical: zamach Sweeping Fervor(Gorliwość zamiatania) obniża Physical RES przeciwnika o 15% na 12 sekund. Rockin' in a Flaming World pasuje do gry przez Charged Attack. Zmniejsza zużycie Stamina tych ataków o 30% i daje im ATK Bonus równy 50% DEF postaci Xinyan.
Fatal Acceleration(Śmiertelne Przyspieszenie) zwiększa szybkość ataków po trafieniu krytycznym, a Double-Stop i Screamin' for an Encore(Krzyki o Bis) podnoszą poziomy umiejętności. Nie ominiesz konstelacji po drodze, ale nie musisz traktować tych trzech jako osobnych celów, jeśli zależy Ci na efekcie C2 lub dalszych ulepszeń.
Z kim grać
Jeśli Xinyan zostaje na polu, spróbuj połączyć ją z postaciami Cryo i Electro. Rosaria ma Cryo, a Fischl ma Electro i może pomagać spoza pola. Na ostatnie miejsce możesz wybrać Xilonen, jeśli potrzebujesz leczenia. Xinyan zapewnia sobie tarczę i korzysta z jej bonusu do Physical DMG podczas ataków.
Gdy Xinyan wspiera innego atakującego, przekaż mu tarczę, żeby mógł korzystać ze zwiększonych Physical DMG. Bennett to opcja, jeśli chcesz drugą postać Pyro. Raiden Shogun jest inną postacią Electro, która może działać spoza pola. Dobieraj drużynę do obrażeń zadawanych przez aktywną postać.
Częste błędy
Nie używaj Sweeping Fervor(Gorliwość zamiatania) z dala od grupy, jeśli zależy Ci na tarczy poziomu 3. Po odblokowaniu odpowiedniego pasywu celuj w co najmniej dwóch przeciwników. Z Impromptu Opening(Improwizowane otwarcie) możesz też stworzyć tę tarczę przez Riff Revolution(Riffowa Rewolucja).
Nie traktuj całego Burst jako obrażeń Physical, bo eksplozje zadają obrażenia Pyro. Nie zbieraj też wyłącznie DEF, jeśli Xinyan ma atakować. DEF wzmacnia tarczę, lecz Physical DMG Bonus i statystyki CRIT pomagają jej zadawać obrażenia. Pilnuj Stamina podczas obrotu, szczególnie bez efektu czterech części Bloodstained Chivalry.